Linuxで動くオープン ..
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93:login:Penguin 07/05/23 04:32:48 sionGa1g swingでもGUIの更新とデータの更新を同時にやってかつデータの進行状況でGUIの状態変更ってのじゃなけければ たいして問題じゃないんだけどね。 イベントディスパッチスレッド内で時間の掛かる処理をするのがダメ。 この場合、GUIをブロックするか並列実装。 94:login:Penguin 07/05/23 07:31:02 4eyE4sn5 なるほど、参考になります。 そかそか、GUI側に重い情報を持たせてイベントドリブンで画像読み込みや、 画像編集加工させるから問題がおこるってことですね。 あくまでGUI側はイベントの取得と表示系に徹すればいいか。 スクリプターはスクリプトの解釈に限定して GUI側にメッセージや数値のみを送るという構造にしようと意識しすぎたか。 今日帰ったら、画面側処理系をごそっと移管してみよう。 95:login:Penguin 07/05/23 22:32:08 q2/j8E15 英語でエロゲー・・・のデモ http://www.insani.org/index.html 96:login:Penguin 07/05/24 11:57:10 sgAzm43E >>92 何か良い人だなw 嘘を言っても直ぐバレるし意味は無いよねw 苦労人さんと似たようなプログラム構築論を立ててる人がH県にいて本人かな?と思ったんだよw Wikiを見る限りではシナリオライターさん、プログラマーさん、キャラクターデザイナー(?)さんがいるみたいだね。 シナリオ3とか今までのノベゲらしくないくて何か新鮮だな(でもエロがn……w) ゲーム完成したらゲームの世界観をイメージしたUbuntuとかKNOPPIXなんて作ったら面白いのでは?w もちろん製作したゲームはインストール済みにしてw ていうかBGMはMIDIになると思うけど曲や効果音は形式に何を使うの? ちなみにBGMにMP3使うとループ時に0.5秒くらい切れて気持悪い。
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