Linuxで動くオープン ..
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70:login:Penguin 07/05/13 23:57:48 27F/5RUC がんばる。 すんませんー1時間延長で(カラオケかw) 71:login:Penguin 07/05/14 00:30:51 0uZDE0d+ 別に明日でも一週間後でも良いよw 72:苦労人 ◆GLwOp7gUfc 07/05/14 01:01:54 kRjYKA0m とりあえず、今のってるのでやれるとこまでやってUPします。 もうちょい、もうちょいでいつも根詰めるんだよな(w 73:login:Penguin 07/05/14 02:03:38 wy0WHTm8 流れぶった切りだがPythonベースのノベルエンジンもあるっぽい http://www.renpy.org/wiki/renpy/Home_Page 74:login:Penguin 07/05/14 09:25:36 Z7JN/Sqn Windowsに関してはゲームプログラミングに関する書籍が 多数世間に出ているんだけど、Linuxは見付からない。 みなさんどうやって学んでいるんでしょうか? 75:login:Penguin 07/05/14 12:20:29 hGRfsqTC >>74 開発環境ってのもあるみたいですよ。自分はプログラマではないので詳しくないですが、こんな 話は聞きました。WINの方が開発ツールが揃っているからLinuxで開発する人は変わり者とかw 確かにeclipseとかもWINの方が動きがいいし。例え他のOSで動かすアプリも開発はWINだとか。 あと、MICROSOFTの金の掛け具合も大きいと思う。自分がPCを始めた頃はブラウザーは Netscape、ゲームのAPIは3dfx社のGlide全盛期でMSのIE3.0とかDirectXなんて比べ物に ならないくらい貧弱だったと思う。有名な3DゲームなんてスタートするとAPIをOpenGLかGlideか の選択をするようになってた。 その後、MSが大攻勢でNetscapeも3dfx社も他社に吸収されましたね。いろんな所に金を使って ゲームならDirectXの技術や開発方法などおそらくいろいろな場所で指導していると思いますよ。 だからLinuxはまさに今MSの攻勢にあっている最中なので独自に切り開くしかないのでは。。
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