Linuxで動くオープン ..
[2ch|▼Menu]
482:login:Penguin
08/06/06 20:24:55 aRsiMf/r
最近のエロゲのUIとか演出ってどうなってるんだろ(´・ω・`)
全アニメってわけでもないだろうし

483:login:Penguin
08/06/08 04:22:10 2my04C/7
>>482
派手なのもあるけど基本はやはり1枚絵の上に文字の出るノベルゲー。


484:login:Penguin
08/06/08 04:29:47 kz4EC95j
>>481
絵が全部丸見えじゃねえのか?

485:login:Penguin
08/06/08 08:53:35 XFlspFUP
>>482
カーソルが口になってて、舌がベロベロ。

486:login:Penguin
08/06/09 14:11:28 pgnhguXL
覇王ですね

487:login:Penguin
08/06/10 04:33:16 qoaWPJbc
>>485
pc88時代からあるな
キャンキャンバニースピリッツとか



488:login:Penguin
08/06/10 13:05:21 AkrQv16P
きゃんきゃんバニースピリッツだ。

489:login:Penguin
08/06/10 18:08:51 qoaWPJbc
ランスに出てくるきゃんきゃんは
きゃんバニのパクリ。
ラルがのネコはグラムキャッツのパクリ。


490:login:Penguin
08/06/10 21:29:46 EP1QzHev
詳しいなぁきみたちは…

491:login:Penguin
08/06/11 17:23:03 ragBJAI3
F&Cスレ住人のじじいでございます

492:通りすがりのペンギン
08/06/20 20:42:28 moSwF067
エロゲーはWindowsのような「専用OS」に任せておけばいいと思う(笑)。

493:login:Penguin
08/06/20 22:48:41 Knh0j62K
wineがけっこう使えると聞いて
しぇいむ☆おん
で試してみたがおもしろかった
東方なんとかはカクカク

このスレに参加しているとシナリオが分かっちゃうので見ないようにします


494:login:Penguin
08/06/27 22:38:38 mpy/sK8w
URLリンク(yaruomatome.blog10.fc2.com)
URLリンク(yaruomatome.blog10.fc2.com)

495:login:Penguin
08/07/17 23:10:39 QSnT9UAb
4Gamer.net ― Linux上で動作する“Windowsエミュ”「Wine 1.0」をUbuntuで試す〜LinuxはWindowsゲームプラットフォームになり得るか?(Wine)
URLリンク(www.4gamer.net)

496:login:Penguin
08/08/20 20:49:38 xs5KLKKs
>>493
ふつーのノベルゲーぐらいならwineで遊べるものかな。

497:login:Penguin
08/08/21 00:46:12 uY7v26Zy
.NET Frameworkだけで作ってあれば、monoで動きそうなのにインストーラーって鬼門になりやすいな。

498:login:Penguin
08/08/21 00:55:56 PHI1OuXp
エロゲなんて絵が出りゃそれでいいんだろ。
HTMLで充分だ。

499:login:Penguin
08/08/21 08:47:48 G2oKLao9
シューティングゲームの開発環境作ったらいいんじゃね?
まだ、出てないし

500:login:Penguin
08/08/31 21:06:06 uI+mpZ7Q
急にゲームを作りたくなってきたんだが、
希望者はいるのかね?
1)プログラマ
2)シナリオ
3)CG

エロゲに限らず、紙芝居プレイヤー的なものを作ってみるのもいいかと思った。

501:login:Penguin
08/08/31 21:23:09 QMIZ2+4F
突然人を集めても動かないと思う。

まずベースとなる基本部分を作って、
それを公開して、他の人に受け入れられてから
作業者を募集する必要があるかと。

502:login:Penguin
08/08/31 22:19:11 enOkVn6N
絵は県で大賞とった俺に任せろ。
水墨画だけど。

503:login:Penguin
08/08/31 23:13:10 vZOregmN
エロい水墨画wktk.

504:login:Penguin
08/09/01 00:58:43 zm9xhImX
>>501
プログラム的には要求仕様から、
ゲーム的には企画から検討できる人を探してるわけで、
一番面白いところはそこなんだから、これで作れ!っていうのもねぇ。

>>502
水墨画テイストのCGってカッコいいかもなぁ。

まずは人募集。人がいないなら、仕様だけ決めて作る人待ち。
というステップかな。

505:login:Penguin
08/09/01 01:10:34 OwV5vPFK
>>504
ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

506:login:Penguin
08/09/01 01:50:25 zm9xhImX
>>505
> >>504
> ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
> 自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

設計がたいへんとか、マンドクセと思う人はやったことがない人だよ。
全体が見えてないから難しいと思ってる。
勝手に考えて作ってくれと言ってるんじゃなくて、仕様から決めていこうということ。
できること、できないことはプラットフォームにも影響されるから、
集まった人が、どんな環境でものを作れるかによっても変える必要があるわけだし。

ゲームの方も企画からだな。アイディアから募集して手順をふんで形にしていく。
最初に作業項目やスケジュールを挙げてもそれこそ意味ないから、
最初は雑談からでいいんだよ。

まー、ここには実際に作りたいっていう人よりも、雑談したいっていう人が
多いみたいなんだけどね。

507:login:Penguin
08/09/01 01:52:52 zm9xhImX
仕事じゃないんだから、プログラミングだけやりたいっていう人もいないでしょう。
あれをやりたい、これをやりたいっていう気持ちのある人が
ものづくりをするんじゃないかな。

508:login:Penguin
08/09/01 08:46:32 szVgWVg1
>>507
仕事じゃないだけに、こういうのって各人でやる気が違いすぎるのが一番難点なんだよね。
こういう風のプロジェクトってほとんど、誰かが途中でやる気無くなって抜けて、あとみんなぐだぐだになってポシャるでしょ。
途中抜けがきついようなオフの濃い付き合いの仲間ならできるけど、匿名掲示板で集めるのは厳しいかと。
実際、完品でモノが出来上がったのはほとんど見たことないし。

509:login:Penguin
08/09/01 10:22:57 7p4dZKFf
まずは飲み会からだな

510:login:Penguin
08/09/01 19:56:29 t1lT+8ZV
>>500
4)てすたー
で。

511:login:Penguin
08/09/01 23:53:55 ar4xq6Oq
審査は俺に任せろ。

512:login:Penguin
08/09/02 19:37:58 Ulhwez5M
っか、Linuxネィティブで動く、
開発ツールプログラム(吉里吉里、NScripterみたいなの)があれば、
どうとでもなる気が。
逆にLinuxネィティブで動く、開発ツールプログラムがなきゃどうにもならない。

だけれど、そのLinuxネィティブで動く開発ツールプログラムなんて、
誰が作る、作くれるんだwwwww

513:login:Penguin
08/09/02 19:44:49 wH3exltH
開発ツールってさ紙芝居メーカーみたいなもん作ればいいわけ?
多分その手の作り手ってエロゲに詳しくないから
もう少し詳しくいってみたら?仕様みたいなもの。


514:login:Penguin
08/09/02 19:54:44 4BnWdI2Q
某社でエロゲ開発するときに、別会社のエロゲのパッケージ持ってきて
「これが仕様。こんな感じで作って」と言ったという話を思い出したw

515:login:Penguin
08/09/02 20:15:10 Ulhwez5M
>>513
そういう問題じゃない気がするんだぜ\(^O^)/
もちろん自分が作れれば作りたいが、糸口すら見えないw
紙芝居と簡単に言うが、何で絵を描画する事を想定してるの?
そもそもどんな環境のLinuxで動作させるつもりなんだ?


516:login:Penguin
08/09/02 20:58:34 wH3exltH
>>515
だからそれが仕様みたいなもんだろ
言い出しっぺのおまいさんすら分からんのなら
なおさら他の誰にも作れるわけないでしょ?


517:login:Penguin
08/09/02 22:45:14 44xQqIcb
>>512
吉里吉里は聞いたことあるけど、実態は知らないなぁ。
スクリプトを記述することで画像、音楽、テキストを表示、
クリックで関連した動作、ポップアップメニュー、選択支の表示、
アニメーション・・その程度のものならWinで作ったことある。

ここのスレ見てるとブラウザベースでJavaで作るような話がよく出るので
そっちとくいな人が多いのかなぁと思った。
個人的にはX上で動作するQt+C言語(EclipseCDT)だと作りやすいと思う。
その気があるなら移植も楽だしw

518:login:Penguin
08/09/03 03:26:12 zG0oSMxb
紙芝居プレイヤーなら、 onscripter とか xkanon とかがもう動いてるでしょ。
プレイヤーばっかり作ったってしょうがないし、中身を作るべきじゃないかな。

519:login:Penguin
08/09/03 09:33:33 11stEAwp
各社のゲームのデータをHTMLとかflashにコンバートするエンジンを作ってくれwww

520:login:Penguin
08/09/03 17:13:22 iLHBnVEs
>>516
丸投げはどうかと思うぜ、大体ここLinux板だし

>>518
開発ツールだよ、プレイヤーじゃなくて。
まあ、プレイヤーも必要だがな。
中身だけなら、Linux板じゃなくてよかろう

521:login:Penguin
08/09/03 17:54:10 yND8SmQ0
とりあえず、脚本と絵だけ揃えてくれたらEmacs Lispで作ってみるよ。

522:login:Penguin
08/09/03 19:37:44 sC3sKrxf
>>521
なんでやねん。
と突っ込みたいところだが、本気なら萌える。
ついにEmacsはここまで…

523:login:Penguin
08/09/05 00:55:14 6wzpLfFn
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524:login:Penguin
08/09/05 21:37:41 3BeTW0sU
コピペ君ってバカだな間で読んだ

525:login:Penguin
08/09/05 22:23:19 NVr3/P6O
ハッキングから夜のおかずまで、手広くカバーするエディタEmacs

526:500
08/09/06 00:18:21 iIF4Hnob
やっぱりネタメインのスレなんだなぁ。
今回は見送ることにします。

527:login:Penguin
08/09/06 00:32:31 +oVHoliw
ネタメイン云々関係なしに、こりゃコケるでしょ。

一番人の意見が様々あって混沌としてモチベーションが低くて人が集まりにくいプロジェクト開始の段階で
「なんとなくやらないか」だけで人を集めようとしても無駄でしょ。
「うぉぉお!おれは絶対にやるんだぁ!」というモチベーションの塊のような人、
かつ暇な人で>>500さんがきちんとプロジェクトを運用すると無条件に信用する人が山のようにいるなら別だけど。

本気でやる気があるなら、やり方考えた方がいい。

528:login:Penguin
08/09/06 03:41:14 fpNr+OEP
逆にさエロゲーコンストラクションもできるけど、実務的な使い道もあるソフト。
というアプローチは無いかな?

そうすれば、開発する人も、何のための開発か?ってところで
カモフラージュもできれば、多方面へのモチベーションもできるわけでしょ。


529:login:Penguin
08/09/06 03:51:55 /JC+X6f8
紙芝居メーカーで作れそうな実務的な物っていうと、プレゼンテーションとかかな。

530:login:Penguin
08/09/06 06:39:46 fpNr+OEP
プレゼンありですよね。半自動進行機能はあるでしょうから。

子供の教育用教材としての転用もできると思います。

保育士やママさんが電子絵本的に作れる
コンストラクションツールがあれば便利だと思います。


531:login:Penguin
08/09/06 08:15:43 N7Zi+209
つうかRenPyじゃあかんの?

532:login:Penguin
08/09/06 08:50:39 ouf2fDuG
「あら奥さん、すごいですねこのパソコンの絵本、どうやって作ったんですか?」
「Linuxで作ったんですよ。2ちゃんねるのLinux板から生まれたソフトを使って」
「(ドン!…このママ…出来る!!)」

533:login:Penguin
08/09/06 09:15:55 iIF4Hnob
>>532
あなた、シナリオの才能がありますことよ。

534:login:Penguin
08/09/06 09:46:34 uMvrKWwr
Linuxで動くエロゲだけがただ単品であっても、オプソな意味ない。
やっぱ、ノベルゲーが作成出来る開発ツールを付けないと。
エロゲはあくまでその開発ツールのサンプルで、こんなゲームが作れますよ〜
と言う位置付けじゃないか。
エロゲだったら話のネタにもなりそうだし、
出来によってはサンプルのエロゲの為に、
Linux初めてみようかなーと言うモチベーションにもなるかもw
しかし、ノベルゲーが簡単に出来るLinuxネィティブの開発ツールを
簡単に作れる奴、いるのか?と言う・・・。

535:login:Penguin
08/09/06 10:04:33 x5A0ofDs
>>531
RenPyよさげですね。
aptでさがしたらはいってるし

536:login:Penguin
08/09/06 13:10:05 jWl5BZGl
んじゃもう連敗でええやんけ。
さっさと前に進もうぜ

537:login:Penguin
08/09/06 13:51:23 iIF4Hnob
>>534
まさにそれをやろうとしてた。
個人的にはエロゲーのみを作る気はまったくない。
エロゲーはサンプルデータのようなものかな
(もちろんやるなら真剣にやるが)。

作りたいのはノベルゲーの開発ツールのようなもの。
まずはLinuxと思ってるけど、Qtベースにしておけば
WindowsでもMacでも、携帯端末でも移植できそう。
簡単ではないが、確実に作れはする。
なぜなら既に作った実績はある。

ただ、社会人となったいま、
生活の全てをプログラミングに充てることはできない。
Linuxプログラミングを目指すメンバーがいるのかどうか聞いてみた。
こういうタイトルだもん「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2」
いま出来なくてもいい。やる気のある人ならきっとできるようになる。

538:login:Penguin
08/09/06 16:50:39 JSOq+cW+
Wineでエロゲの体験版やってる俺が通りますよっと。

539:login:Penguin
08/09/06 17:05:43 8/uYm9/H
>>537
HTMLじゃ駄目なのか?

540:login:Penguin
08/09/07 01:15:18 ODbKJjrT
プログラムの話ばかり出てるけど肝心のストーリーとかエロのコンセプトとかシナリオとか
絵やキャラとかの話がないとちっとも前に進まないわけだが

541:login:Penguin
08/09/07 02:16:14 Z/x73P0z
コンソール画面で好きな場所にドットを複数表示するソフトを誰か作り
ドットに様々な色をつけるソフト誰かが作る。
文字のドットを誰かつくり、
基本となる図形のドットを誰か作り、
PCに表示するドット絵を作るソフトを誰かがつくる。
PCから音を出すソフトを誰かが作る。

何が良いたいかと言うと、
既存のXウィンドウを使った奴は意味なし。
自分等でエロゲをやりたいが為にXウィンドウを作ったらどうか。

542:login:Penguin
08/09/07 02:47:36 7Qz30fhC
>>541
フレームバッファに画像をロードするだけだろ、そんなの。
むしろ誰がやるんだ、そんなの。
QtでもなくGTKにしてくれ。


543:login:Penguin
08/09/07 15:08:38 TSlFvQaz
LinuxオンリーならGTK+もいいと思うんだが、
Qtの移植性の良さを思うと
最初からマルチプラットフォーム化を考えちゃうよなぁ。

544:login:Penguin
08/09/07 15:21:06 kr8LKWMM
Linuxだと、Gtk+とQtどっちがいいんだ?

Gtk+は分からんが、Qtはある程度の規模のものを作ったことはある。
コンテナの使いにくさと、Desingerの吐くコードの糞過さで嫌になった経験が。

545:login:Penguin
08/09/07 15:38:29 NPuID4Ba
wxWidgets で書こうぜ

546:login:Penguin
08/09/07 18:12:21 3cbKJr8l
おまえらさ、
ゲームのエンジンをつくりたいのか、ゲームをつくるのかどっちなの?
うえで出てたrenpyとか結構完成度高いけど、それ以上のものをいちから作成するつもりなの?

547:login:Penguin
08/09/07 18:58:21 TSlFvQaz
>>546
renpy見てみた。
マジレスするとそのてのツールってビジュアルノベル系の
(つうか俺は痕ぐらいしか知らないが)システムがほとんどで、
たいしたことない。
いまあえて作るならマルチウィンドウやポップアップに対応したシステムの方が
差別化を計る意味でいいかも知れない。

まあ、それはそれとしていちばんダメだと思うのはスクリプトだな。
あれはゲーム開発をするのに言語レベルの知識が不要になるだけで、
プログラミング的な作業を要求されるのには違いがない。
俺的には、シナリオを書く人が直接修正できる程度のシンプルさが必要だと思う。

548:login:Penguin
08/09/07 19:16:02 Pi6WeLgL
今日実家に帰って描いてみたけど、墨じゃ細部の描写が難しいわ。
これから普通の絵の勉強する。

549:login:Penguin
08/09/07 20:45:03 V9YK90/r
>>548
王欣太系の絵きぼん
頑張れ

550:login:Penguin
08/09/09 09:55:05 z8RnUz86
吉里吉里3はマルチプラットホームで動作するらしいから、これ待ってれば?
URLリンク(kikyou.info)

待てないならばGPLらしいから移植するとか。

551:login:Penguin
08/09/09 11:24:45 UY8AGr8c
ぽまいら一体いつまでプログラムの話をしてるつもりだよ?
プログラムに流し込むデータすらないのに。
たとえば、パイソンとpymediaとPILを使えばアフォみたいに簡単にエロゲノベルぐらい作れて、
しかもパイソンにできることなら何でもできる自由度もあるわけだが
なにぐだぐだいつまでおんなじ話をしてんだカスども。順序が逆なんだよ。
まずデータをどうするかだろうが。プログラムでオナらずエロゲでオナろうぜカスども!

552:login:Penguin
08/09/09 11:34:00 boFoeQXb
ここをどこだと思ってるんだ
Linux板だぞ?
既にこの過程でオナってると考えるのが普通だろう

553:login:Penguin
08/09/09 20:25:23 QMxcFv5L
>>547
全面的に同意、ただ自分はプログラマじゃないから、戦力にならんけど(´・ω・`)

>>550
吉里吉里が使えればベストだよね、良いツールだしなあ。
同じく自分のスキルではマルチプラットフォーム化に協力出来ないけど\(^O^)/

>>551
データのみなら、Linux板じゃなくて、製作板で良くね?
そもそもデータのみなら、Linuxネィティブである必要がない。
それこそHTMLで作ればと言う、ブラウザあればLinuxでも動くじゃないの。

554:login:Penguin
08/09/09 21:01:24 p+AcwOnL
データ要らんゆーなら仕様からはじめたら?

555:login:Penguin
08/09/09 21:27:05 QMxcFv5L
>>554
データ要らんとは書いてないがな。
ゲーム製作ツールとセットで、サンプルゲームは必要。
そしてサンプルゲームがエロゲだと話のネタになっていいんじゃないかと

ただ、エロゲデータのみならばLinux板である必要はない。
もっと言うと、オープンソースである必要がない。
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
それでもLinux板でやりたい理由が逆に知りたい。


556:login:Penguin
08/09/09 23:08:48 fo4/+JS7
やりたくなければやらなくてもいいんだぜ。

557:login:Penguin
08/09/09 23:29:02 QMxcFv5L
>>556
うん、だから、[Linux板]で、[オープンソースで]と書かれたスレで、
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
ただ、エロゲデータのみをLinux板を作る必要性と、
わざわざLinuxでやりたい理由を教えてくれ

558:login:Penguin
08/09/09 23:39:32 boFoeQXb
発想を転換してさ
使ってないと誰もわからないようなネタを散りばめたようなエロゲー作ればいいんじゃね?
ベースはLinux一行小説スレでええやん

わざわざいちからエンジン作りたい奴は、作りましたよって言いたいだけなんだろ

559:login:Penguin
08/09/10 00:15:54 QSdSZnzG
エロゲのデータだけを作りたいって言ってる奴は製作板やらで、
相手されなくなったからLinux板にやって来たのかと思わず勘繰ってしまう。
Linux板で「エロゲデータの話だけをする」って、とても疑問に思うんだが・・・
あと、スレタイの[オープンソース]もどこへ行ったの?と言う・・・
少なくともエロゲの中身だけを語りたいなら、絵がなくても完結してなくてもいいから、
Linux上で動くサンプルを作ってからじゃないか?
エロゲデータ作成だけなら、別にLinux板のスレじゃなくていいワケだし。

ただ、腕に自信があるなら、いちから作ろうとせず、
吉里吉里みたいな優れたツール・知名度のあるツールのマルチプラットフォーム化に
協力した方が良いんじゃないの?と言うのは同意(´ω`)

560:login:Penguin
08/09/10 00:46:06 4pFJoIre
この板が嫌いならほかの板で立てればいいんだぜ?誰も止めないよ?

561:login:Penguin
08/09/10 01:04:51 QSdSZnzG
他の板で相手されなくなったから来たんだろ

562:login:Penguin
08/09/10 01:17:56 IlwydVdK
吉里吉里はいいソフトだと思うが、
設計思想が違うからあれをどんなに強化しても意味ないな。

いかにもプログラムを動かすために必要なデータを
書き連ねないといけないようなスクリプトじゃなくて、
画面のイメージや、シナリオを端から記述していけば
動くものが出来上がるようなスクリプトにしたい。
たとえばテキストはそのまま書く

俺「おいおい>1、おまい面白いこと言うなぁ(はぁと)」▽

プログラミングは仕事で死ぬほどやってるから、
決してプログラミングをやりたいわけじゃないんだよ。
ただ一緒に何かを作りたいっていう人がいるんなら、
それもいいなと思ったんだ。
それでこういうタイトルのスレだからLinuxのシステムを提案した。

シナリオも絵も、最初からできる人はいないから
とりあえずやってみることだよ。
簡単なものでも1つ作ってみると見当がつく。
エロゲーも真剣に作れば面白いと思うよ。
いろんな趣味の人がいるからまとめるのは大変だがw

563:login:Penguin
08/09/10 01:29:02 QeJmk6Yq
まぁ、くだらないスレは他にもいっぱいあるんだからさ
俺以前ここでbashで作ったエロゲー晒したことあるよ
ケチョンケチョンだったけど、なんでもやってみることさ

564:login:Penguin
08/09/10 01:46:13 QSdSZnzG
>>562
本気でそれを作ろうと言うのなら応援する
・・・自分のスキルで支援出来る事はないが\(^O^)/
自分のLinuxの使用用途は会社の鯖構築&管理で、開発はまーたくやった事ない

サンプルゲーの開発段階なったら多少はなんかの役には立てるかな
同人(マンガ)やってるので絵は一応描ける、
あと簡単なスクリプト程度ならなんとか
クオリティは・・・だが

565:login:Penguin
08/09/10 02:10:42 4pFJoIre
>>564
それではとりあえず試作プログラムで使えそうなシナリオと絵を探してきてくれ。

566:login:Penguin
08/09/10 06:57:43 D7Gsg3UO
ちょっとぽまいらはっきりさせといてくれ。
おまいらの最近の書き込みを見て思ったんだが、もしかしてオプソのエロゲーって
プログラムだけがオプソで、データは不変のものという認識だったわけ?

俺の認識ではプログラムとデータの両方がオプソだという認識だったわけだが。つまり
プログラムや絵や音楽やストーリーもみんなが自由に改変できるものだと思ってたわけよ。
それなら面白そうだと思ってたし俺にできることなら何でも協力しようと思ってたけど、
違うならまったく興味ないわ。

567:login:Penguin
08/09/10 07:14:06 QSdSZnzG
>>567
おうよ、プログラムが出けたら、持ってくるだよ

>>566
そら両方だろ、どこをどう見たらそうとれるのかと。
サンプルゲームの素材も自由に改変出来て当然じゃなかろーかと。
ただ、エロゲデータ(素材)だけならLinux板でやる意味がわからない、
ただそれだけの事。
あと、日本語ネィティブ、Linuxネィティブのゲーム製作ツールの公開は、
出来に関わらずそれだけで意味があると思うけれど、
エロゲ単品のプログラムソースだけを公開されても汎用性なくね?
よっぽどセンスあるとか、ナニか面白い試みをするなら別だが

568:login:Penguin
08/09/10 07:15:54 QSdSZnzG
>>567
何か面白い試みと言うのはシナリオ的な意味でじゃないぞ、念のため

569:login:Penguin
08/09/10 07:19:09 b0BFEFGn
オープンな絵や音楽やシナリオの試みは面白いかもしれん
けどそれならシステムまでオープンにする意味を感じないwww

570:login:Penguin
08/09/10 07:39:26 QSdSZnzG
>>569
違うだろ、公開する必要が無いではなく、「Linuxでやる意味がわからない」だろ。
エロゲのデータのみを自由に改変出来るプロジェクトがやりたいなら、
Windowsで良かろう、既に優秀なゲーム製作ツールがあるのだし、製作系の板もあるし、
その方が話が早いがな、そこから追い出されたのでなければの話だが
あと、Linuxネィティブが条件じゃなくて、「Linuxでもプレイが出来る」なら、
それこそ、HTMLでいいじゃないの、Linux板でやる必要なさす

571:login:Penguin
08/09/10 07:45:08 b0BFEFGn
>>570
公開する必要には俺は言及してないが,電波でも受信された?
フリーという精神や多人数でハックするという行動を要求するということは十分linux発であってよい理由になると思う.

572:login:Penguin
08/09/10 07:56:36 QSdSZnzG
じゃあ、どう言う意味の、「オープンにする意味ない」なの?
「よほど優れたものでない限り、エロゲ単品のプログラムソースを
公開しても汎用性ないから意味ない」の意味ないと捉えたが
あとオプソはLinuxのみを指すモンじゃないからね、念のため。
やっぱり他の板で相手にされなかったから、Linux板来たんじゃないかなと思う
Linux板で、Linuxネィティブでなくて構わない、エロゲ中身だけってイミフ

573:login:Penguin
08/09/10 09:22:32 QeJmk6Yq
他版で相手にされなくて、ここに来た人だとして
なんか結論があるの? 出てけー!みたいな?

574:login:Penguin
08/09/10 09:26:46 QSdSZnzG
>>573
わかってるじゃない。
ちなみに前スレでも中身だけ作ろうとして頓挫したんだぜ、当然だけど

575:login:Penguin
08/09/10 09:29:07 hlPTffo3
どこまでいっても鶏卵。議論するだけ無駄。

鶏がいる保証がないのに卵を作り上げるか、
卵がある保証がないのに鶏を作り上げるか、
どちらかをやり遂げる必要がある。
精神的な意味で、めちゃくちゃパワーのいる工程。


576:login:Penguin
08/09/10 09:35:42 GT6WB4eD
「Linuxで動く」ことは必要だけど、「Linuxでしか動かない」ことは不要だと思う。
絵や音楽ならWindowsでも作れるけど、だからといって、
りぬ板に「Linuxで絵を描こう」とか
「Linuxで作曲しよう」ってスレを立ててはならないということにはならないでしょう。
その板にふさわしいかどうかは何が主で何が従であるかによるのでは。
Linuxが主でエロやゲームが従ならりぬ板でやるべきだし、
エロが主ならPINKちゃんねる、ゲームが主ならゲ製作板でやるべき、というだけのこと。
いじょ。

577:login:Penguin
08/09/10 09:40:17 GT6WB4eD
補足
Linuxが主であっても、
「Linuxでも動く」か「Linuxでなければ動かない」かは別問題ってことなのでご注意を。

578:login:Penguin
08/09/10 09:50:18 GT6WB4eD
ID:QSdSZnzGサソ、絵が描けるなら絵をオプソとして提供してみたらいかが?
どんな絵を描いているのか非常に興味がありますw
見たいと思っているのは僕だけではあるまい…

579:login:Penguin
08/09/10 15:46:01 IlwydVdK
おそらく、最初にこのスレを立てた人は
「Linuxにはないから出来たら面白い」と思ったんだろうね。
ネタ的な意味でも。

ツールを作る側としてはあえてLinuxに限定する意味はないから
汎用のものを考えてしまう。Qtなら組込み、携帯端末を含む
マルチプラットフォーム、多国語対応が簡単に実現できるわけだから。
多くの人に見てもらいたいのはデータを作る側としても同じだと思う。

しかしスレ的にはまず最初にLinuxで作る。
それが差別化であり、それが面白いのだから。
「Linuxにはこんなエロゲーがあるんだぜ!」と、Linux使いとしては言いたいよね。
Linux普及のキラーアプリになったりして(*'-')ナンツッテ

難しく考える人が多いみたいだけど、
システムとしては1.文字列を順次表示する、2.選択肢を表示して分岐する
この2つができれば簡単なものなら出来てしまう。昔の本のRPGなんかはこの程度だった。
後は絵と音楽が鳴れば形にはなる。
ゲーム的には絵、音楽、シナリオこの3つだな。
音楽はフリーのを借りる相談してもいいし、絵とシナリオは長さによるけど、
短編なら作業量も見当がつく感じしない?
まずシステムがあればCGのスレ、シナリオのスレで募集してみるのもありだし、
やる気のある人なら同時進行でもいいし・・という感じかと。

580:login:Penguin
08/09/10 16:58:20 oByp25H2
というか、きみらGPLライセンスにははなから同意してるわけ? プログラムに限らず

絵とか、レイヤーごと公開しないとGPLにならないんだろうなw

581:login:Penguin
08/09/10 18:08:06 IlwydVdK
プログラム的にはどのみちオープンなわけだし、
個人的にはGPL2で配布したいけど、Qtを使う以上はGPL3になるかも知れない。

CGに関してはたとえばアニメーションやゲームにおけるキャラクターデザイン的な
位置づけで考えてもらって、設定と合わせてそのキャラクターがどのように動かされるかを
楽しんでもらえるような人が担当者である必要はあると思う。

ツールとそのゲームの世界観とキャラクター設定と・・etc.
それらが一人歩きしてゲームの続編や番外編などが次々に作り出されるような感じになると
楽しいかもね。

582:login:Penguin
08/09/10 18:10:12 IlwydVdK
これってまさに、同人の世界なわけだがw

583:login:Penguin
08/09/10 18:12:51 IlwydVdK
ちなみにQtは単に個人的な意見です。
連書きスマソ。

584:login:Penguin
08/09/10 18:58:39 el6fDFWk
ライセンスとか詳しくないんで質問なんだけど
オープンソースってことは誰でも入手できるの?
年齢制限とかは?

585:login:Penguin
08/09/10 20:09:42 QSdSZnzG
この流れは結局また中身(エロゲデータ)だけを作る事にしたって事?
頓挫確定ですな

586:login:Penguin
08/09/10 20:57:17 4pFJoIre
相対的に中身を作れる人<枠を作れる人なので
中身作れよ>枠作れよな流れになるのはしょうがない。

587:login:Penguin
08/09/10 21:37:05 IlwydVdK
>>584
オープンソースというのはソフトを購入した人が自分で変更・修正できるように
ソースを入手できるようにしておかなければならないだけで、
世間一般に対して公開しなければならないわけじゃないよ。
(買ってもいない人に配布する義務はない)
Webで配布してる企業があるのは、単に1つの配布形態。
パスワードが必要だったりするでしょ。

588:login:Penguin
08/09/10 21:38:22 IlwydVdK
ていうか、有料で売るつもりもないんだが、
配布方法は考えないといかんね。

589:login:Penguin
08/09/11 08:45:49 2tfbFNuD
本気でLinux板の住人じゃあないんだな・・・(゚Д゚)
少なくとも前スレ位みると良いと思うよ

590:login:Penguin
08/09/11 09:00:28 aFA3HXvg
このスレ地味に好きなんで盛り上がっててうれしい
みんな頑張ろー

591:login:Penguin
08/09/11 09:22:11 TbRojHIA
ぜんぜん盛り上がってないだろ
みんなくだまいてるだけ

592:login:Penguin
08/09/11 14:59:06 2tfbFNuD
うん、まったく盛り上がってないよな
「マルチプラットフォーム or Linuxネィティブのゲーム開発ツール」を
作成する的な事をレスしてた人がいたから一瞬期待したが、
結局は「Linuxじゃなくても良い」、「中身(エロゲデータ)だけ作る」と
言うダメな方向に落ち着いたらしい。
前スレ見ればいいのにな。
それ以前にあからさまにLinux板の住人じゃないみたいだし、なんなんだかな

593:login:Penguin
08/09/11 18:15:22 3tq9yRGG
つーかオープンな規格をつくればいいんじゃない?
データも実装も後から誰かが勝手につくればいいんだし

594:login:Penguin
08/09/11 18:49:05 SMe3AVTH
のちの、後のツクールシリーズである。

595:login:Penguin
08/09/11 22:26:04 TbRojHIA
問題は、誰も手を動かさんということだ

596:login:Penguin
08/09/11 22:48:26 /rAUt+Ea
絵師が一番重要だろ

597:login:Penguin
08/09/12 01:11:04 QPlp3j25
まずは絵の規格から決めていくか・・・

設定年齢は18歳以上、年齢とは誕生日と現在日時の差を意味しその他の影響は無視できるものとする。
性別は女。野郎は不要。ただし、どうみてもかわいい男の子は許す。
青少年育成とオープンソースの理念に基づき、局部の描画は16色以内の低画質で行う。

598:login:Penguin
08/09/12 01:15:14 5BwMT8Kt
>>592
Linuxでもいいし、Linuxじゃなくてもいいよ。
GTK+ベースでもいいし、まだ検討中だな。

話としては「Linuxが良い」という事みたいだけど、
具体的にはどういうところがいいの?
X上で動かすならもはやWinとの違いを感じなくなってる。
あえてX使わずにサーバでも動く・・っていうのを狙いたいなら
それも面白い気はするけど。

599:login:Penguin
08/09/12 01:21:21 74fxIbiw
シナリオはどうする?
2ch発のエロ小説とかエロマンガを題材にしても良いと思う。

nscripterみたいなやつで大まかに作って、
実現できないような機能を独自スクリプトで実現すればいいんじゃね?

600:login:Penguin
08/09/12 01:33:31 ims+/C/z
何もする気がないやつが大きな声を出すようになってきたから、また一時終了だな。

601:login:Penguin
08/09/12 01:44:20 74fxIbiw
>>600
何もする気が無いやつに終了できる権利なんてねーよw

602:login:Penguin
08/09/12 06:04:27 +gq0Wb4h
>>601がちょっといいこと言ったwww
考えて言うだけならタダだしな

603:login:Penguin
08/09/12 06:36:44 k9ucohRY
中身は二次創作のほうが簡単じゃないのか、とおもったけどおぷそにするならだめか。めんどくせーやつらだな

604:login:Penguin
08/09/12 07:50:57 iHCF+Hz/
吉里吉里やらがマルチプラットフォームになる前にスレを消費出来たら、
次のスレタイは、"作ろう"と、"オプソ"(汎用性ないし)は外して、

「Linuxでエロゲをやろう!」がいいんでないの?

"作ろう"入ってると板に関係ない奴(自分一人ではナニも作れない奴)わくし、
"オプソ"ったって汎用性のあるプログラム提供出来る奴いないだろ

Linuxで出来るエロゲ見つけたら報告したり、
Linuxで出来るエロゲが「完成したら(←ここ重要)」このスレで宣伝すればいいじゃない

自分も外国産のノベル製作ツールやらでなんか作って見るかな
完成したらプレイよろしこ

605:login:Penguin
08/09/12 10:40:42 y1Kmn0cc
>>598
ゲーム作るのに何でGTK+ベースがいいんだ?
Xlibのほうがいいだろ。

606:login:Penguin
08/09/12 10:49:23 0weyZqzJ
>>605
utfのツール類はGTKのほが揃ってて楽だろ。
そういうは話ではない?


607:login:Penguin
08/09/12 10:53:32 y1Kmn0cc
utfってなんだよ。

608:login:Penguin
08/09/12 10:57:32 +gq0Wb4h
日本語を表示したいとか,移植を楽にしたいとか?

609:login:Penguin
08/09/12 11:04:56 0weyZqzJ
そうそう。

610:login:Penguin
08/09/12 11:22:35 74fxIbiw
フルOpenGLでいいじゃん

611:login:Penguin
08/09/12 11:23:40 74fxIbiw
っていうか、こういうゲームを作るときSDLが相場じゃないの?

612:login:Penguin
08/09/12 11:25:03 y1Kmn0cc
日本語の表示くらいXlibでも楽勝だろ。
なんでゲームの移植にレイヤーはさむんだよ。
妄想族はわかったような事書かなくていいから。

613:login:Penguin
08/09/12 11:28:03 74fxIbiw
>>612
カエレw

614:login:Penguin
08/09/12 14:09:13 7Z30YfJX
スレ違い承知で聞くが、スクリプター組んだこと無いのだが
なんか手頃なsourceあるー?当方,c,c++しか理解できず。

デカいのだめよ、漏れの脳みそから煙でるから。

615:login:Penguin
08/09/12 14:16:16 +gq0Wb4h
スクリプターという名前を始めて聞いた
URLリンク(ogapee.at.infoseek.co.jp)
ONscripter

616:login:Penguin
08/09/12 14:37:52 7Z30YfJX
oou,ありがっとん。

いかん、鼻の奥が焦げ臭いw

617:login:Penguin
08/09/12 16:23:51 lfzw9V8U
DSL

618:login:Penguin
08/09/12 18:04:55 74fxIbiw
>>614
アドベンチャーゲームを作ろう系の本にソースがついてるよ

619:login:Penguin
08/09/12 22:57:51 Yj5XUK1g
>>614
JavaMEでよければ俺が作ったのがsourceforge.jpに転がってる。

620:login:Penguin
08/09/13 14:54:15 lpQplH0Z
う〜んjavaか・・・。c/c++かせめてpythonにならん。
(javaはjavaVMで結構アレだから結構苦手。動いたり動かなかったり文字化けしたり・・・)

621:login:Penguin
08/09/13 15:22:40 1w/TGGs2
エロゲってよく知らんが結局は絵とストーリー次第なんじゃないの?
わざわざLinuxでやる意味ないじゃん?

622:login:Penguin
08/09/13 16:02:40 5NWwKxHT
その無意味を楽しもうって趣旨じゃない?

賛同できないけどエロゲ作りには興味あるって人は
ゲーム製作板行った方がよさそうだよ

623:login:Penguin
08/09/13 16:17:25 0j25r54n
>>621
エロゲに限らず市販のソフト、特にゲームはほとんどwindows専用という現状があって、
ゲームをするためにはLinuxユーザでもwindowsをどこかにインストールしておかなければ
ならないわけ。
でもそれって無駄でしょ?

俺はLinuxだけでなくて超漢字やMacでも同じようにできるべきだと考えているし、
>>612みたいな近視眼的な判断も望ましくないと思う。
そんなやり方ではwindowsがlinuxに変わるだけで何の解決にもならない。
windowsでできることが他のOSでもできるということが重要なんだから。

624:login:Penguin
08/09/13 16:23:01 vik7To54
なんでここ夢見がちばっかなの…

625:login:Penguin
08/09/13 16:33:49 M5bH0021
   __  __
  ((・)V(・))
  / _、,_ゝ
  / ((゚Д゚)  <エロゲーロエロゲーロ
ミ二  ̄ ̄/二彡
( ヽ  ノ`)
 ゝ べ <
  ̄´ ` ̄

626:login:Penguin
08/09/13 16:39:59 vo2E6bJb
Linuxでエロゲをやろうという趣旨のスレなんだから
まずLinuxで作るのは無条件最優先
他のOSに移植とかはそれから考えれ

627:login:Penguin
08/09/13 16:49:54 0j25r54n
>>626
先のことを考えろ。
第一に、おそらくこのスレの大半の住人はLinuxだけで満足するかもしれないが、
別のスレで、たとえば超漢字のでエロゲを作ろうというようなスレができたとき、
我々の仕事がすぐに適用できるわけなんだよ。

第二に、設計や構想の段階で決めておかなければ後々苦労する。
Linuxで動く物ができてもマルチプラットフォームへの移植の手間が余計にかかる。

第三に、マルチプラットフォームで作ろうがXlibで作ろうが工数はさほど違わない。
むしろXlibで作ったほうがデバッグが面倒になるだろう。

628:login:Penguin
08/09/13 16:51:34 0j25r54n
まぁ、やる気と実行力があってXlibしか知らない人がいるなら文句はない。

629:login:Penguin
08/09/13 16:55:16 vo2E6bJb
俺は別にXlibで作ろうとは言ってない
GTKでもCでもJAVAでも好きなので作ればいい
ただWinとの違いがわからんとか、Linuxでやる意味がわからんとか言ってる奴に言っただけ


630:login:Penguin
08/09/13 17:00:35 Rr+q/Jfp
Linuxでも動くエロゲ
Linuxでしか動かないエロゲ
どっち?

631:login:Penguin
08/09/13 17:40:48 9L13kBxw
よしわかった。ごたくはいいから早く作れ。俺が遊んでやるから。

632:login:Penguin
08/09/13 17:51:19 vik7To54
こういう口ばっかの同人野郎って高校生に多いんだよね
エロ漫画作る作るっつって、結局構想ばっか話してる奴

633:login:Penguin
08/09/13 17:53:53 0j25r54n
>>632
逆に技術があるジジイには構想がないw

634:login:Penguin
08/09/13 18:00:21 Rr+q/Jfp
つまり発想溢れる若者と技術力のある老人と応援してくれる美少女が組めば最強ってことだな!

635:login:Penguin
08/09/13 18:04:06 vik7To54
金のある老人と美少女がくっついて若者を生めばいいわけだ

636:login:Penguin
08/09/13 18:09:02 9L13kBxw
よし、まず協力的な美少女をなんとかしろ。

637:login:Penguin
08/09/13 18:10:57 0j25r54n
まぁ、冗談はさておき、俺もゲームの一つや二つ作ったことぐらいありますよ。
技術はある。だからこそ構想を重視したい。

638:login:Penguin
08/09/13 18:14:56 Rr+q/Jfp
Linux的には誰か面白いこと思いついた奴がとりあえず勝手に作ってみるところから始まるんじゃないか?

639:login:Penguin
08/09/13 18:15:38 0j25r54n
自分の作りたい物を作るだけなら、こんなところでオープンソースなんかにしないよ。
手柄にならないからね。

わざわざ2chでこんなことをやる意味は何なのか。
何故そこに考えが行かないんだ?

構想を練るためでしょうが。

640:login:Penguin
08/09/13 18:19:34 Rr+q/Jfp
手柄(笑)
わざわざ2chでこんなことをやる意味(笑)
構想を練るため(笑)

641:login:Penguin
08/09/13 18:20:43 vik7To54
>>637
ゲーム見せてよ
みんなが求心力を感じれば、ことは自然に動き出す

642:login:Penguin
08/09/13 18:21:34 0j25r54n
>>640
反論があるなら言葉で言ってみろ。
ごまかしが通用すると思うなよ。

643:login:Penguin
08/09/13 18:22:35 0j25r54n
>>641
それはできない。
匿名だからだ。

644:login:Penguin
08/09/13 18:35:10 Rr+q/Jfp
>>642
反論がもらえるほどの価値が自分の発言にあるとでも思っているならそれは大いなる思いあがりだな.

1.どのような場合にオープンソースにするかについて言及されていない.
2-a.手柄の定義,手柄にならない根拠が示されていない.
2-b.手柄以外のインセンティブについて言及されていない.
3.構想を練るため以外の可能性を排除していない.

以上の理由からあなたの論は一般性を持たないんだ.つまり君は頭が悪すぎて話にならないってこと.

645:login:Penguin
08/09/13 18:38:13 0j25r54n
揚げ足取りは無視してもいいよね?

646:login:Penguin
08/09/13 18:39:26 Rr+q/Jfp
>>645
好きにすればいいと思うよ

647:login:Penguin
08/09/13 18:47:59 9L13kBxw
構想10年、製作100年ってとこか

648:login:Penguin
08/09/13 18:58:33 vik7To54
>>643
別に完成品を見せてなんて言ってないよ
どれくらいのことができるのか、みんな気になってると思うんだ
スクリーンショットでもいいからさ

649:login:Penguin
08/09/13 19:36:07 9L13kBxw
そんなことより、美少女うpはまだか

650:login:Penguin
08/09/13 19:59:39 WysdNyWt
Ubuntu用deb
無駄にZip化してあるのはロダの仕様だ、グダグダ言うな。

URLリンク(www6.uploader.jp)

651:login:Penguin
08/09/13 20:13:44 Rr+q/Jfp
gambasってなんだ…
動作環境がwkrn

652:login:Penguin
08/09/13 22:36:09 gNDIHjwR
オープンソースでやるならlinux"でも"動くエロゲじゃないの?
OSSなのに特定のOSしか動かなかったら意味ないだろ。
まあどちらにしても吉里吉里2の移植か吉里吉里3の開発を手伝ったほうが早いよ。

653:login:Penguin
08/09/14 23:40:20 6+xYz0tl
>>649
魅力的なキャラの問題だけど、オープンな3DCGデータ公開という手もアリだと思っている。

世間では、3DCGはそれでレンダリングしたのが最終形態かのように考え
あえて、むりのある3DCGをそのまま使っていたりするよね。

でも、オープンな3Dデータでキャラクタデザインを共有しつつ
2Dペイントツールで、3Dのあらを埋めた上で
2D絵描きのスキルによって、魅力を高めた静止画を生むこともできると思うのな。

ある意味、単純作業的かもしれないけど、古典的な写真のDPE作業って
そういう要素も持っていたんだよね。それを受け継いだのがPhotoShopだし。
(当方、高校時代は8色のドットではなく、灰色の点を打っていたほう)

ヲレ、魅力的なキャラクタデザインも、他人のデザインに忠実な絵もうまく無いけど
3DCGをBlenderで出力して、GIMPで化粧することはできると思う。

もちろん、動画が必要な場面やデモ映像等では
3DCGそのままでイケるわけだし。

654:login:Penguin
08/09/15 00:44:48 4rPum+TA
リアルタイムでトゥーンシェードとセルフシャドウ付けて低スペックマシンをひいひい言わせるんですね。

655:login:Penguin
08/09/15 02:51:21 QFwcSgFs
ぷりれんだでもいいじゃないか

656:login:Penguin
08/09/15 07:15:09 uR0GwPDd
>654
新しいアイデアを提案しようというときに
それを理解しようとしないで評価を表明するのは
ときとして、バカだと思われます。気をつけましょう。

単に理解しようとしてできなかったのだとしたら
バカだと自覚するチャンスですから黙っているといいと思います。


657:login:Penguin
08/09/15 10:11:25 XKfLdfAn
ネタにマジレスしてる方がよっぽど馬鹿だろ。

658:login:Penguin
08/09/18 19:29:29 c+yBjQaz
>>653
そうそう、おれも素材関係で思ってたけどさー2Dだけど、2Dも一人がキャラ全部描くんじゃなくて
たとえば(うますぎごめん)
URLリンク(cgi.cc9.ne.jp)

↑みたいに誰かが裸絵一枚描いて、違う人がセーラー服描くとかまた違う人がスク水描くとか
絵柄の違いとかそーゆーのは気にしないことにして、大勢でどんどこぐちゃぐちゃ描いていけばいいと思うんだよねー
ファイル形式(たぶんxcf)と画像サイズだけ統一して、どんどんいじったり描き足したりしたのをロダにあげてく感じで

このキャラは誰々さんが担当、てのはオープンソース時代にはあれだろー?

659:login:Penguin
08/09/18 20:04:45 zRuhsZ1I
URLリンク(cgi.cc9.ne.jp)
こういうことで、
これを続けていくってことでおk?
(JD軽油で書き込めなくなったんだが笑)

660:login:Penguin
08/09/18 20:48:48 hD4b7qDD
馬鹿だなあと

661:login:Penguin
08/09/18 20:56:55 c+yBjQaz
>>659
おーそうそうそんなんw
んでさらに水着の色変えたりさー髪型とか好きにしてさーみんなで素材増やしてったらいいじゃん
絵描けない人も色変えくらいなら覚えればすぐ出来るし、素材は好きにいじっておkだよってなってたら
気兼ねなくあれこれ出来るっしょ

>>JD軽油
なんか2ちゃん運営がクッキーいじったから各専ブラは対応が必要になったみたいだぜ
Firefoxでb2r使ってる人はスレに対応版があがってる
JDも対応したのが出たって見た気がするけどよくわからんす

662:login:Penguin
08/09/18 21:38:24 BXm++piA
jpgだったら描き足すたびに劣化するど

663:login:Penguin
08/09/18 21:44:18 vSg8YLhe
とりあえず、プロジェクトリーダーはsourceforge.jpにアカウント取ってきてください

664:login:Penguin
08/09/18 21:49:51 y80tFab2
とか言ってアカ取らせといてお前はそいつを放置だろ。
彼がお前の言うとおりちゃんとアカ取ってきたら
お前最後まで彼の面倒見ろよカス

665:login:Penguin
08/09/19 08:19:42 VlpylSJP
sourceforge、上の方で作ってあるじゃん

でも使い方難しそうだし、スレはかなりマターリペースだし、気が向いた人たちで
適当なロダ使ってやってけばいいんじゃね

それ見てノベルエンジン作る気になる人も出てくるかもしれんしね

666:login:Penguin
08/09/19 14:53:52 gfYD/MSF
俺様のアイデア素晴らしいと思ってるのはお前だけだから、
せめて完成してから語れや
公開オナニーか

667:login:Penguin
08/09/20 00:18:17 /VZbcSNz
それこそ2Dでやる意味が分からん。3Dでやれよ。

668:653
08/09/20 02:27:10 KeQZg78d
そう、そこ。
オープンソースの利点って、主開発者が降りても
誰かが引き継いでいけるって所にもあるわけじゃないですか。

3Dモデルを一旦作ってしまえば、どんなポーズでも表情でも
同じキャラクタを維持しつつ、他の人が2Dイメージに仕上げられるわけですよ。

個人的には、そのプロジェクトが成立するためには
そのための緩いライセンスを作る必要もあるし
それを指す呼称も必要だと思っている。

「この3Dモデルデータを利用した画像/映像/ソフトウェアを公開する場合
3Dモデルの修正部分のデータを、同じライセンスで公開しなければならない。」
みたいな制限で不都合が無いのか、私はよくわからない。

#にしても、MMD/RRDすげぇなぁ…


669:login:Penguin
08/09/20 02:46:59 1u8mZqf0
虹風がいいならトゥーンシェードかけちまえ

670:login:Penguin
08/09/20 10:31:59 FEjwnwyQ
もういっそ実写にしたら?
モデルとかも自分らでやってさ。
素人っぽさが受けるかもしれないぞ?

671:login:Penguin
08/09/20 12:30:16 OGjKr5YD
【オナマス】オナニーマスター黒沢ノベルゲー化計画【3発目】
URLリンク(ex14.vip2ch.com)

672:login:Penguin
08/09/20 12:30:58 4vRcCACT
年内忙しいから無理っぽいけど
(仕様決めレベルなら可)
来年からならシステム関連で動けると思う。
ただ、仕事もあるから1人では安定供給は難しいなー。
システム系でも2,3人は必要だと思うんだが、希望者いませんか。
使用言語等は合わせます。
希望なければQt/C++で。勉強したい人でも可。

(しばらく書き込みできなくてあせったけど、バージョンアップしたら直った。)

673:login:Penguin
08/09/20 22:38:31 E/9iwwzO
絵を担当しそうな奴と、エンジン担当しそうな奴が出てきたからあとはシナリオだけだな
レポジトリからエロゲぶち込める日も近いなドメイン名決めよーぜ

674:login:Penguin
08/09/20 22:51:25 Q/5CoCg3
オナニーはまだ続く

675:login:Penguin
08/09/20 23:22:12 UajK8GwD
>>673
openero.jpとかでいいんじゃね?

676:login:Penguin
08/09/21 13:23:40 gd893uCb
語呂的にopeneros.jpの方がいいか

677:login:Penguin
08/09/21 14:59:37 cUzBqsOG
opentissue.jpだとフランス文学的な味わいがある

678:login:Penguin
08/09/21 15:04:08 Y9RQfCDH
フランス書院ですね


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