Linuxで動くオープン ..
[2ch|▼Menu]
348:login:Penguin
08/05/14 12:29:32 mWIB8u51
>>343
ナルキッソス


349:login:Penguin
08/05/14 18:23:12 mWIB8u51
>>329
技術以上に変態の感性をはぐくむことが必要だな。
マイノリティなものほど他に少なくてよい。
なので日本ではLinux媒体もエロゲーに向いてる。
いつの日か端末にコマンドを打ち込むことで
PCと直接やってるような気分になり
ハァハァする体質になるのだ。

350:login:Penguin
08/05/15 03:24:21 bTtHflFS
Linuxを使う時点で既に変態である


351:login:Penguin
08/05/15 20:29:09 4wa92OOB
>>345
買った人がリグレットしたという伝説のゲームですね

352:login:Penguin
08/05/15 21:49:43 z7IH93a1
ニアああ、いいかもな
  かんべんしてくれよ

Game Cubeの宣伝で何度も流れてたからここだけ覚えてる。

353:login:Penguin
08/05/15 21:56:12 z7IH93a1
GameCubeじゃねえや。DigiCubeだww
久しぶりの名前で間違えたぜ。

354:login:Penguin
08/05/16 12:13:20 KGTsnNir
急にkskしたな

355:login:Penguin
08/05/16 21:51:19 GUpmgqMs
NScripterでスクリプトを作り
ONScripterでLinuxに仕上げる
これで環境は問題ない。



356:login:Penguin
08/05/17 07:24:01 qWyds2D8
ノベルエンジンがJavaならWin/Linuxそれぞれ向けに修正する必要ないからもっといい
ので苦労人さんのに期待

357:login:Penguin
08/05/17 08:47:12 9ODgNwXQ
NScripter互換エンジン on Linux・・・

これじゃだめなん?
URLリンク(lss.eternity.ne.jp)

358:login:Penguin
08/05/17 16:38:01 oiL/gOsP
動画や音ならす場合ならjavaでもネイティブ依存あるよ。
あとゲームだとjava2Dは遅くて使い物にならないからJOGL必須になってくるし。


359:login:Penguin
08/05/18 18:07:03 iJyTb3EL
使い物にならないって程じゃないけどな。まあゲーム次第か。

360:login:Penguin
08/05/19 13:00:43 i9ZzTrkk
java2Dでアクションものつくって最近のスペックで10数fps程度しか出ないから十分遅いよ。
アルファ合成しながらぐりぐり動かしてトランジションかけたら重くて話にならんよ。

361:login:Penguin
08/05/19 20:49:57 mK4KTQrU
そりゃ画面サイズがでかすぎるんじゃね?

362:login:Penguin
08/05/20 02:31:41 l6cUgEc2
じゃ作るよ
ヘッダは必要なのを取り込んでね

int
main(int argc, char *argv[])
{

363:login:Penguin
08/05/20 06:33:07 TsasGlpd
println("Welcome TAKOYAKI CITY");

364:login:Penguin
08/05/20 22:04:49 6VCB9+K5
}

365:login:Penguin
08/05/21 02:36:31 bJOOP96t
とじやがったw

366:login:Penguin
08/05/21 04:29:44 UKFi/F4m
吹いたw

367:login:Penguin
08/05/21 11:08:43 4c/T3ggQ
この発想はなかったわ

368:login:Penguin
08/05/21 12:10:07 /FuYY834
じゃあjavaでつくろうか必要なライブラリはインポry

public class ADV{
public static void main(String[] args){



369:login:Penguin
08/05/21 13:32:24 zMWyEgRR
try{

370:login:Penguin
08/05/21 19:33:24 qf5nLHCJ
InputStreem is = getClass().getResourceAsStreem("/hoge.src");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreemReader(is));

371:login:Penguin
08/05/21 21:03:41 vmM0/YdO
/*

   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  と__)__) 旦

*/

372:login:Penguin
08/05/21 21:31:45 bJOOP96t
//てかjavaしらね

373:login:Penguin
08/05/21 23:07:23 Sp9w1kF3
throw new RuntimeException();

374:login:Penguin
08/05/22 15:17:13 gmG2tmnb
} catch (Throwable t) {

375:login:Penguin
08/05/22 20:36:07 5/oLRSF0
//すべて握りつぶす

}finaly{


376:login:Penguin
08/05/23 20:40:45 Kb6KGqA1
作ってもいいがデータ作れるやついるのか?

377:login:Penguin
08/05/23 22:12:08 Ht4bW8W7
案外やれば出来るものですよ

378:login:Penguin
08/05/23 23:10:50 ihq6Q1S1
とりあえずはアクションフィギュアをデジカメで撮影汁

379:login:Penguin
08/05/24 01:18:31 9HfiYMPl
よくわかんないけど分岐文書いておきますね

if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}

380:login:Penguin
08/05/24 07:18:17 6sOP3LrR
// i = (i)クパァ

381:login:Penguin
08/05/27 09:45:04 0ocG+FcZ
データ作れるやつは他スレ他板行けばわんさかいるだろ

382:login:Penguin
08/05/27 20:17:18 e4bAzvl1
よくわかんないけど分岐文書いておきますね

if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}

383:login:Penguin
08/05/27 20:18:30 724x932y
>>381
形にもなってないプロジェクトにほいほいとかいてくれるとも思えない件
卵が先かニワトリが先か…

384:login:Penguin
08/05/27 20:25:44 Tk3VL/ST
アニメーションはどうやって実現するの?
JMF微妙

385:login:Penguin
08/05/27 23:56:07 InnMvb/3
アニメーションとかぜいたく言うな

>>381
とりあえず我々が産卵するしかあるまい
ストーリーの希望を出してみよう

386:login:Penguin
08/05/28 00:03:05 YI97dFAK
とりあえず、リーナス×ストールマンでいこう。

387:login:Penguin
08/05/28 00:03:30 wxYWJygJ
アッー!

388:login:Penguin
08/05/28 00:42:33 BFVgq46S
他に希望はないかな?そろそろ締め切るぞ

389:login:Penguin
08/05/29 05:43:17 cUk8RGg2
今締め切ったらなにもないじゃん

390:login:Penguin
08/05/29 06:48:21 p8O58aM1
それこそ、2chの別の板(小説とか?)と協力して
作ったらいいんじゃないかと思うよ。
Winでそのてのオンラインプロジェクトをやってたことがあるから、
やることは可能だと思うし、難しくもないと思う。

まずリーダーになる人が必要。
それから核となるメンバーが何人かいて、
具体的に行動を起こす気があるなら、
あとは最初の一歩を踏み出すだけだと思う。

391:login:Penguin
08/05/29 21:36:39 84/OL/uN
具体的に行動を起こそうという気はないと思うんだぜ?
色んな意味で

392:login:Penguin
08/05/29 21:41:22 45NB3jwK
というかオープンソースのエロゲつくーるできたらこのスレ的にはもう終了じゃないの?
そこから先の話はゲ製作板の領域かと

393:login:Penguin
08/05/29 21:49:55 A16+/yqe
そんな汎用品作ろうとしたら、何倍もコストかかるだろw。

394:login:Penguin
08/05/29 23:06:04 rJSs71fQ
アプローチとしてはまずエロゲつくって、そこで得られるノウハウをもとにエロゲツクールにしたほうが早いと思う。
ていうかエロゲってツクールいるほどのもんなの?ただの紙芝居かと思ってた。

395:login:Penguin
08/05/29 23:34:47 p8O58aM1
>>394
自分でも言っているように、エロゲに要求される機能を整理すると、
ほとんどの部分が同じ事の繰り返しだという事がわかるよな。

つまり、それが「ただの紙芝居」だとするならば、
紙芝居プレーヤーを作っておいて後はデータだけを作成する形式にしておいたほうが、
プログラムはシンプルになるし、データの作成もデバッグもやりやすいはずだ。
特殊な演出をしたいシーンがあったら、例外処理が実行できるようにしておけば
いいわけだし。

例外としてごくごく短いゲームなら作り込んじゃった方が早い場合もある。
スクリプト処理までやるかどうかは別にしても、
紙芝居プレーヤーとデータ作成ツールとデバッガ(そんなたいそうなものじゃないよ)
ぐらいは必要だと思うな。

396:login:Penguin
08/05/29 23:53:49 9mY+v9eR
別に所謂エロゲを作らなくても、エロ+ゲームと考えればいいんじゃないか?
wesnothとかのエロシナリオ作ったりするもよし

397:login:Penguin
08/05/30 00:52:01 cM/LUep+
ここで言うオープンソースって
絵やシナリオも改変自由なの?

398:login:Penguin
08/05/30 01:10:41 TXPZezXw
>>395
できればエロシーンは「操作可能な動画」的なものをキボン。
ムリなら適宜アニメーションのあるものを。

>>397
別にスレ住人がたった一つのエロゲをつくろうと
してるわけでもないんで、
企画やら作者ごとにそのへんは変わるんじゃねーの?


399:login:Penguin
08/05/30 07:00:31 ro+w7guJ
つーかソフト作れる奴いるの?w
「プログラムなら出来るけど」とかそんなレベルじゃなくてさ

スゲー単純な紙芝居プレーヤーでも「ソフト」として組み立てあげるのって大変じゃん
このスレにいるのってほとんどが、絵で言うなら「ラフはそこそこ」とかシナリオなら「アイデアはある」とか
そんなレベルの香具師らじゃね?

400:login:Penguin
08/05/30 08:43:25 YDRdoCuY
>>399
4年以上かけてこの状態なんだが。

401:login:Penguin
08/05/30 11:05:18 KfrU0r6M
正直、エロゲツクールが出たらこのコピペを是非ゲーム化したいと思っているんだ
これを元ネタにしてゲームつくりてー


女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっとイヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
 一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらいまで
伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、
膣内に引き込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
 もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学6年生ぐらいの
色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリフリルの可愛い服が
トレードマークの学校一の人気者美少女小学生に生まれ変わりたい。
 そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に反して
膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から膣口を手で
押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の脇から触手が
はみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせながら
斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣きじゃくったあげく、
遠い街の学校に転校したい。

402:login:Penguin
08/05/30 11:43:04 YDRdoCuY
>>401
エロげつくーるなんて必要ないだろ。
フラッシュでやればいい。
フラッシュ以上のつくーるを作れるやつがこの板にいるわけない。

403:login:Penguin
08/05/30 13:33:22 AUtdRfhG
それだったら他のツールは存在しない

404:login:Penguin
08/05/30 14:32:06 YDRdoCuY
>>403
Linuxには存在しないだろ。

405:login:Penguin
08/05/30 15:02:41 J8qQq02r
犯罪予備軍の変態はWindowsに隔離しとこうよ

406:login:Penguin
08/05/30 15:52:47 kXXCpq/V
上のほうでbashでエロゲー作ったよ俺
あんなものでもこの板の貴重な成果物だったんだな…

407:login:Penguin
08/05/30 19:36:05 YDRdoCuY
プログラムなんかしないからこそLinux使うんだろしな。

408:login:Penguin
08/05/30 21:18:54 I2+4JhlX
ここはlinuxでエロゲを作る妄想をするスレだと思ってたんだが、違った?

409:login:Penguin
08/05/30 22:19:21 EirLTWon
swftoolsでエロフラなら試してみたことがあるが、
別にLinuxに特化したもんじゃないしなぁ。
「オープンソースで」までは分かるがLinuxである必要ってあるのか?

410:login:Penguin
08/05/31 03:11:05 RtmMa4AB
つーか周辺技術習得して吉里吉里の開発手伝う、それだけでいいじゃん。
それ以外にやる事あんの?
あとNaokiTakahashiにマルチプラットフォームの利点を説いてその気にさせるとか

411:login:Penguin
08/05/31 04:21:24 gk+Ln8Z/
>>410
吉里吉里はだめだな。

412:login:Penguin
08/05/31 05:38:18 ZkA93wpk
>>399
マジレスすると作れるよ。
Winでは紙芝居プレイヤーじゃなくゲームレベルのものも作ってた。
LinuxではGTK+はやったことないから、今やるならQtベースかな。

このスレは本当にモノ作ろうという人よりも、
それをネタに話をしたい人の方が多いみたいだな。
実際オンラインプロジェクトも何回かやったことあるけど、
やろう!っていうと、面白そうだから、やりたい!って言う人が多いんだけど、
実際にやる人は少ない。
だから動き始めるには、強力なやる気をもったリーダーが必要だと思う。

CGにしろシナリオにしろ、積極的に創作活動をしているひとはWebにも多い。
夏と冬に行われる国内最大級の某イベントの参加者を見ても
ものづくりしたい人は多いんだよ。
実際メールを出したりして協力してもらったりしたこともある。
そのスジでは有名なひとばかりだよ。

俺はエロゲは好きでもないし、自分から進んでやろうとも思わないけど、
プログラマーとしては興味をもってここを見てるっていう感じ。
やりたいならまず歩き出すこと。
同じ気持ちを持っている人がいるなら、きっと形になると思う。
・・とえらそうに言ってみるテスト。

413:login:Penguin
08/05/31 05:48:24 gk+Ln8Z/
>>412
まずWindowsで作ったものを見せてからだ。
作ったことあるって書くだけならだれでもできるからな。
話はそれからだ。




さ、早く言い訳考えれよ。

414:login:Penguin
08/05/31 06:23:53 HQU2DjEd
素直に「おれも一緒に戦うぜ」って言えばいいのに…
どうして男の人っていつもこうなのかしらフゥ

415:login:Penguin
08/05/31 10:31:18 gJm+4UyA
>>414
なんで賢者?

416:login:Penguin
08/05/31 10:40:04 EI+TbD8L
悲しいねえ

417:login:Penguin
08/05/31 11:09:18 dAPb2uui
プログラマなんてがんばる必要ないんだよね。
今でさえコードがばんばん出てるのに作ろうっていう雰囲気がないしね。
最終的にプログラマがやる気をなくすか、プログラマが企画から掘り出して絵・シナリオ・スクリプト・音楽すべて作ることになる。


418:login:Penguin
08/05/31 11:32:40 gk+Ln8Z/
Linuxで作れるのは簡単なメールの文面程度だな。

419:login:Penguin
08/05/31 12:48:46 58atVbBp
oncscripter か renpy で具体的名ものつくってみろよ
俺はやらんから

420:login:Penguin
08/05/31 20:59:51 r1C0xKFd
吉里吉里3に期待

421:login:Penguin
08/05/31 23:19:44 s3ciYqcH
正直ゲームじゃなくても良いんじゃないか?
エロ+電卓でもエロ+時計でもいいんじゃね?
Linuxにはエロが足りない。

422:login:Penguin
08/06/01 00:41:00 jLiBfpjT
エロ+時計ならemiclockがお薦め。
しかし、201の苦労人さんはエロゲー製作に飽きたのだろうか?

423:login:Penguin
08/06/01 03:40:11 W3c3iqyV
とにかく絵とテキストと音楽をはめ込む作業が全部GUIで出来るツールが欲しい

424:login:Penguin
08/06/01 04:49:08 hIK2asgZ
>>423
フラッシュ。

425:login:Penguin
08/06/01 05:02:34 gUuxfSSm
>>406
スレリンク(mac板:184番)
もうスクリーンショット残ってないが、こんなことやってる人がいたな。

426:login:Penguin
08/06/01 08:45:13 YZiF1E25
本当に作りたいと思ったら、ここには来ないっていうことなんだろうな。

CG、シナリオ系の人ならすでにいくつかプラットフォームは存在するし、
プログラム系の人は環境に依存するからその板のこのてのスレをのいて見るわけだけど、
パッとしないということなんだろう。

427:login:Penguin
08/06/01 08:59:03 hIK2asgZ
>>426
本当に作る気なら、わざわざLinuxを選ばないだろうってことだろう。

428:login:Penguin
08/06/01 09:45:21 YZiF1E25
>>427
それは目的によるから一概には言えないと思う。
わざわざX68000やMSXで音楽や動画をやってた人たちもいるしね。
特にプログラムはその環境に特化するから、○○でプログラムを作りたい!っていうのはあるよ。

大事なのは他の人から意見をもらったり、喜んでもらったり、一緒に何かしたり、
同じ目的をもった人達とのコミュニケーションなのではないかと思う。要するに同人?
それがないなら一人で作っていても同じわけだし。

本当に作りたいと思ってる人が少ないということかな・・

429:login:Penguin
08/06/01 10:05:46 /nb6exrr
よしわかった。エロゲというハードルが高すぎたんだ。
ギャルゲにまでハードルを下げよう。
これでオナニーを晒すとまで怯える必要はない。

430:login:Penguin
08/06/01 10:06:11 STDNyIrY
そもそもこのスレの趣旨が目的と手段を混在させているからなw
本当に本気で作ろうというヤツはいないだろう

ネタとしてそれなりに面白いから俺はここに居る

431:login:Penguin
08/06/01 10:18:47 hIK2asgZ
>>428
よもやLinuxがX68KやMSXの域に達していると思ってはいまいな?

432:login:Penguin
08/06/01 10:55:18 STDNyIrY
うん、達っせるわけないよな
Linuxはソフトウェアで、X68K, MSXはハードウェアだもんな

433:login:Penguin
08/06/01 10:56:32 nJcIiQ4B
ここ変な奴多すぎだろ。ここでまともに作り出したら自殺者でること確実だからやめた方がいいと思う。

434:login:Penguin
08/06/01 12:16:57 MX1gzdLM
いや、そんなわけないだろ。

435:login:Penguin
08/06/01 14:03:45 hIK2asgZ
>>432
ソフトもハードも関係ないだろ。
そういうのミスリードっていうらしいぜ。

今ゲームを作ることに決めたとするだろ。
プラットフォームを何にするか考えると、ユーザー数が多い携帯、Windows、
予算があればゲーム専用機、その他などを対象に作ることになるが、その他に
Linuxは含まれていないってことだ。

436:login:Penguin
08/06/01 14:07:19 hIK2asgZ
Linuxを対象に作るって言ってる時点で、作る気がないってことだな。
Linuxって言ってるのは、オープンソースっていえば人々がやってきて
製品を作り上げてくれて、それが自分の手柄になるみたいな漠然とした
夢を見たからなんだよ。
どうだ、恥ずかしいだろ?

437:login:Penguin
08/06/01 14:14:30 STDNyIrY
これは誰が恥ずかしいって話なんだ?
今更分かりきったことを声高に言ってる>>436が恥ずかしいでおk?

438:login:Penguin
08/06/01 14:16:45 0pTD24mx
linuxのAnthyって少女革命ウテナの眼鏡が由来なんだね。wikiみて美作り。

439:login:Penguin
08/06/01 14:21:51 /nb6exrr
>>437
どう見てもエロゲごときでマジになって連カキしてるID:hIK2asgZが恥ずかしいですw

440:login:Penguin
08/06/01 14:47:33 YZiF1E25
>>437
「目的による」って意味がわかってないみたいだが。
それで商売しようとか、より多くの人に見てもらおう!っていうんなら
メジャーなプラットフォームをターゲットにするだろうけど、
そうでない目的もあるってこと。
「Linuxでエロゲ!」
「オープンソースのエロゲ!」
おもしれー!!
っていう人が、そもそもスレ立てたんじゃないかな。

441:login:Penguin
08/06/01 14:49:31 A8ALW0ws
>>424
>>427
>>431
>>435
>>436

442:login:Penguin
08/06/01 15:40:51 Lm1RGxPN
プロプラをWineで別にいいんじゃね

443:login:Penguin
08/06/01 16:53:26 STDNyIrY
> 議論が交わされ、ゲーム提供者は現れるが
> ゲームの実製作作業に発展しない。
一周回っとるww

じゃぁ、前向きにソフトウェア要件を聞こうじゃないか
個人的には既存の紙芝居形式のデータが読み込めるものが好ましいぞ
データ解析アルゴリズムが確立されてて実装が随分と楽になるからな

444:login:Penguin
08/06/01 17:06:26 STDNyIrY
やっぱ紙芝居形式面倒なので、マージャンゲーム形式の方が、、、
さすれば、シナリオ書く奴いなくても絵師だけでゲームになる

445:login:Penguin
08/06/01 19:24:34 MX1gzdLM
脱衣麻雀ですね。わかります。

446:login:Penguin
08/06/01 22:43:43 hMTVZi6O
オープンソースエロゲ
只この言葉使いたかっただけだろ
真意はLinuxネイティブのエロいもの作ろうぜって事と理解してる
Linuxをやる事に今はエロでのメリットは何にも無い
エロでのメリットがあるならLinuxをやる人が増えるはず
Linuxは発展すると思ってたが違う感じだし
Linuxをやってる事に先進性とかもはや何も無い感じだぜ
もはや優越厨とかも寄って来ない
いい事はC言語とか出来るくらいだが
C言語とかだって家庭で使ってる分には役に立ってない
今はフリーソフトで何でもあるから


自分で好きなエロ画像を取ってきてそれを壁紙に設定してとかやるのは空しいだけ。
用意されたエロがいい。誰かによって提供された作品が欲しい。
誰かによって作られたエロ作品なら逆にいえば何でも良いと思うんだ。
エロ+電卓で良いから先ず作品作ってよ

447:login:Penguin
08/06/01 23:02:28 /nb6exrr
> いい事はC言語とか出来るくらいだが

言ってる意味がぜんぜんわからない。
Windowsでもそれぐらいできるが。無論完全無料で。

448:login:Penguin
08/06/01 23:32:00 z09JQz63
オープンソースでエロを作るメリット…
既存のものをエロに改造できるじゃないか。

さぁ、xcalcでボタンを押す度に喘ぎ声がでるように改造する作業に移るんだw

449:login:Penguin
08/06/01 23:59:32 STDNyIrY
xcalcのホームページが見つけられなかった負け犬が通りますよ
あまりにも基本アプリケーションすぎて見つかんねぇ

よく考えたらその程度なら、
GNOMEとかKDEのthemeに喘ぎ声をプリセットして配布すれば良いんじゃね?
スクリーンセーバにzipで貰った壁紙などをスライドショーとして登録すれば完璧だ

450:login:Penguin
08/06/02 00:24:14 2mkKt/Gf
xcalcでボタンを押すたびにオフッとかイグッとかアッー!とか出るソフトを作ればいいんですね。

451:login:Penguin
08/06/02 00:28:36 KKDCB9br
そもそもLinux使いでエロを求めてる人は居るのか?

452:login:Penguin
08/06/02 01:47:57 QQmhVL/9
なんでありもしない環境ばかり求めるのかな
imagemagickがあれば、あとは連番jpgファイル用意して
画像にtext書き込めばいいじゃないか。

戦うなら100.jpgへ、逃げるなら101.jpgへとすればいい。
そろそろ現実に立ち向かおうぜ。

453:login:Penguin
08/06/02 05:52:33 TgQMNYan
誰も作る気がなくて、ハイエナが吠えてるだけだろ?

454:login:Penguin
08/06/02 07:19:43 ibG2rsKP
apt getでエロゲがインストール出来たら素晴らしいじゃマイカ

455:login:Penguin
08/06/02 07:34:18 5IxWQ04w
たしかにすばらしい
でも俺はrpm派なんだ

456:login:Penguin
08/06/02 07:42:43 0JQeaREI
aptはパッケージとは関係なかろう

457:login:Penguin
08/06/02 08:41:52 4s1ZnS4k
apt-getコマンドではなく、rpmコマンドが好きと言ってるんだよw
勝手にネットからDLするapt-getなんて邪道だとさ

458:login:Penguin
08/06/02 08:49:48 eBoVzj9F
>>457
dpkgじゃだめなのか?

459:login:Penguin
08/06/02 09:09:09 ld3oSLHJ
emergeだなやっぱり

460:login:Penguin
08/06/02 10:22:02 vwtJ8t09
solarisとかにも移植できるような作りでおねがいします

461:login:Penguin
08/06/02 18:32:03 5IxWQ04w
手堅く
./configure&&make&&make install
ということで

462:login:Penguin
08/06/02 20:52:54 soiJsjC3
>>452
それHTMLでいいだろ…

463:login:Penguin
08/06/03 00:59:08 vnXH6Hgc
無人スレだったはずが何でいきなりこんなに伸びてるんだ?

464:login:Penguin
08/06/03 07:06:26 gCTpNQpy
「おれ一人でもやってやるぜ!」
「まてよ」
「!?」
「おれもいくぜ」
「仕方ねぇなあつきやってやるか」
「あたしがいないとなにも出来ないくせにフン」
「ぽまいら…(´;ω;`)」

「おっしゃあいくぞみんな!!」
「おう!!!」

465:login:Penguin
08/06/03 13:03:01 T2ry+rHI
>>461

残念ながらconfigureでエラーになると予想する。

466:login:Penguin
08/06/04 23:24:13 96+5139F
>>464
ダメだw笑ってしまったw

467:login:Penguin
08/06/05 06:36:55 mrxOTy5x
俺もやってやんよ。
で、何をすればいいんよ。

468:login:Penguin
08/06/05 07:24:30 8wweoW8F
ソース書いてくれ
もちろんオープンソース
ノベルエンジン作れる人がいるかどうかが成否の鍵だ
言語はなんでもイイ
もうJavascriptでもいい

469:login:Penguin
08/06/05 08:27:36 0w5yyA/V
5年も経って成果0かよw
犬厨は何かを作り出すということに関して能力もやる気も皆無だよな。

 1 名前: login:Penguin 投稿日: 04/03/17 00:55 ID:xFXXj084
 やってやれないことはないと思うのだが、どうでしょ?

470:login:Penguin
08/06/05 13:11:54 A5pk45n5
というか、そこまでコアなエロゲ層が開発に使えるほど
Linuxに習熟してるとは思えないんだが。
オタ系ゲームは完全にWin独占だしLinuxのグラフィック系も
そこそこ充実してきたのはここ最近のことだからなあ。
能力があってもこんなところに提供しようってのはさらに小さい層だろ。

オプソ開発の報酬である社会貢献してる自己満足感も
エロゲじゃあ相殺されるだろ…もともと無理がある気がするぞ。

471:login:Penguin
08/06/05 14:34:54 dGmjzE5G
シナリオを英語で作って海外をターゲットにしようぜ。

472:login:Penguin
08/06/05 17:10:09 5T3nPPLM
469と470がやる気ゼロ以下のどうしようもないやつということはわかった

473:login:Penguin
08/06/05 17:25:07 1iyVkM+O
Linuxで作るくらいなら、現状ならWinで作って同人で儲ける

よって、このスレ終了

474:login:Penguin
08/06/05 22:36:04 AJBNsQku
よーし。まずはここからいこうか。

#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(argc, argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget main_wnd;

main_wnd.show();
return main_wnd.exec();
}

475:login:Penguin
08/06/05 22:48:50 AJBNsQku
適当に書いたからいきなり間違えたよ(´・ω・`)

#include <QApplication>
#include <QWidget>

int main(argc, argv)
{
QApplication app(argc, argv);
QWidget main_wnd;

main_wnd.show();
return app.exec();
}

476:login:Penguin
08/06/05 23:00:23 SXZ1PTLm
QT.........

477:login:Penguin
08/06/05 23:03:44 Z43cWGKV
なんでSDLを使わないの?

478:login:Penguin
08/06/05 23:16:20 whdB8BhA
>>475
int main(int argc, char *argv[])

こうじゃない?

479:login:Penguin
08/06/05 23:26:10 AJBNsQku
>>478
(/ω\)やっぱり動かしてからじゃないとダメだな・・

480:login:Penguin
08/06/06 13:13:28 pKhVcQay
URLリンク(www.hirax.net)
こ…これはなんというオープンソースなエロw

481:login:Penguin
08/06/06 13:25:59 RnE9ZaLY
紙芝居やるだけなら、htmlだけで実現できるだろ

このスレ終了

482:login:Penguin
08/06/06 20:24:55 aRsiMf/r
最近のエロゲのUIとか演出ってどうなってるんだろ(´・ω・`)
全アニメってわけでもないだろうし

483:login:Penguin
08/06/08 04:22:10 2my04C/7
>>482
派手なのもあるけど基本はやはり1枚絵の上に文字の出るノベルゲー。


484:login:Penguin
08/06/08 04:29:47 kz4EC95j
>>481
絵が全部丸見えじゃねえのか?

485:login:Penguin
08/06/08 08:53:35 XFlspFUP
>>482
カーソルが口になってて、舌がベロベロ。

486:login:Penguin
08/06/09 14:11:28 pgnhguXL
覇王ですね

487:login:Penguin
08/06/10 04:33:16 qoaWPJbc
>>485
pc88時代からあるな
キャンキャンバニースピリッツとか



488:login:Penguin
08/06/10 13:05:21 AkrQv16P
きゃんきゃんバニースピリッツだ。

489:login:Penguin
08/06/10 18:08:51 qoaWPJbc
ランスに出てくるきゃんきゃんは
きゃんバニのパクリ。
ラルがのネコはグラムキャッツのパクリ。


490:login:Penguin
08/06/10 21:29:46 EP1QzHev
詳しいなぁきみたちは…

491:login:Penguin
08/06/11 17:23:03 ragBJAI3
F&Cスレ住人のじじいでございます

492:通りすがりのペンギン
08/06/20 20:42:28 moSwF067
エロゲーはWindowsのような「専用OS」に任せておけばいいと思う(笑)。

493:login:Penguin
08/06/20 22:48:41 Knh0j62K
wineがけっこう使えると聞いて
しぇいむ☆おん
で試してみたがおもしろかった
東方なんとかはカクカク

このスレに参加しているとシナリオが分かっちゃうので見ないようにします


494:login:Penguin
08/06/27 22:38:38 mpy/sK8w
URLリンク(yaruomatome.blog10.fc2.com)
URLリンク(yaruomatome.blog10.fc2.com)

495:login:Penguin
08/07/17 23:10:39 QSnT9UAb
4Gamer.net ― Linux上で動作する“Windowsエミュ”「Wine 1.0」をUbuntuで試す〜LinuxはWindowsゲームプラットフォームになり得るか?(Wine)
URLリンク(www.4gamer.net)

496:login:Penguin
08/08/20 20:49:38 xs5KLKKs
>>493
ふつーのノベルゲーぐらいならwineで遊べるものかな。

497:login:Penguin
08/08/21 00:46:12 uY7v26Zy
.NET Frameworkだけで作ってあれば、monoで動きそうなのにインストーラーって鬼門になりやすいな。

498:login:Penguin
08/08/21 00:55:56 PHI1OuXp
エロゲなんて絵が出りゃそれでいいんだろ。
HTMLで充分だ。

499:login:Penguin
08/08/21 08:47:48 G2oKLao9
シューティングゲームの開発環境作ったらいいんじゃね?
まだ、出てないし

500:login:Penguin
08/08/31 21:06:06 uI+mpZ7Q
急にゲームを作りたくなってきたんだが、
希望者はいるのかね?
1)プログラマ
2)シナリオ
3)CG

エロゲに限らず、紙芝居プレイヤー的なものを作ってみるのもいいかと思った。

501:login:Penguin
08/08/31 21:23:09 QMIZ2+4F
突然人を集めても動かないと思う。

まずベースとなる基本部分を作って、
それを公開して、他の人に受け入れられてから
作業者を募集する必要があるかと。

502:login:Penguin
08/08/31 22:19:11 enOkVn6N
絵は県で大賞とった俺に任せろ。
水墨画だけど。

503:login:Penguin
08/08/31 23:13:10 vZOregmN
エロい水墨画wktk.

504:login:Penguin
08/09/01 00:58:43 zm9xhImX
>>501
プログラム的には要求仕様から、
ゲーム的には企画から検討できる人を探してるわけで、
一番面白いところはそこなんだから、これで作れ!っていうのもねぇ。

>>502
水墨画テイストのCGってカッコいいかもなぁ。

まずは人募集。人がいないなら、仕様だけ決めて作る人待ち。
というステップかな。

505:login:Penguin
08/09/01 01:10:34 OwV5vPFK
>>504
ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

506:login:Penguin
08/09/01 01:50:25 zm9xhImX
>>505
> >>504
> ゼロから作るのは非常にパワーがいる。基礎部分もなにもない状態じゃ、
> 自由度が高すぎて「マンドクセ」でだれも動かないのが落ちだと思うが。

設計がたいへんとか、マンドクセと思う人はやったことがない人だよ。
全体が見えてないから難しいと思ってる。
勝手に考えて作ってくれと言ってるんじゃなくて、仕様から決めていこうということ。
できること、できないことはプラットフォームにも影響されるから、
集まった人が、どんな環境でものを作れるかによっても変える必要があるわけだし。

ゲームの方も企画からだな。アイディアから募集して手順をふんで形にしていく。
最初に作業項目やスケジュールを挙げてもそれこそ意味ないから、
最初は雑談からでいいんだよ。

まー、ここには実際に作りたいっていう人よりも、雑談したいっていう人が
多いみたいなんだけどね。

507:login:Penguin
08/09/01 01:52:52 zm9xhImX
仕事じゃないんだから、プログラミングだけやりたいっていう人もいないでしょう。
あれをやりたい、これをやりたいっていう気持ちのある人が
ものづくりをするんじゃないかな。

508:login:Penguin
08/09/01 08:46:32 szVgWVg1
>>507
仕事じゃないだけに、こういうのって各人でやる気が違いすぎるのが一番難点なんだよね。
こういう風のプロジェクトってほとんど、誰かが途中でやる気無くなって抜けて、あとみんなぐだぐだになってポシャるでしょ。
途中抜けがきついようなオフの濃い付き合いの仲間ならできるけど、匿名掲示板で集めるのは厳しいかと。
実際、完品でモノが出来上がったのはほとんど見たことないし。

509:login:Penguin
08/09/01 10:22:57 7p4dZKFf
まずは飲み会からだな

510:login:Penguin
08/09/01 19:56:29 t1lT+8ZV
>>500
4)てすたー
で。

511:login:Penguin
08/09/01 23:53:55 ar4xq6Oq
審査は俺に任せろ。

512:login:Penguin
08/09/02 19:37:58 Ulhwez5M
っか、Linuxネィティブで動く、
開発ツールプログラム(吉里吉里、NScripterみたいなの)があれば、
どうとでもなる気が。
逆にLinuxネィティブで動く、開発ツールプログラムがなきゃどうにもならない。

だけれど、そのLinuxネィティブで動く開発ツールプログラムなんて、
誰が作る、作くれるんだwwwww

513:login:Penguin
08/09/02 19:44:49 wH3exltH
開発ツールってさ紙芝居メーカーみたいなもん作ればいいわけ?
多分その手の作り手ってエロゲに詳しくないから
もう少し詳しくいってみたら?仕様みたいなもの。


514:login:Penguin
08/09/02 19:54:44 4BnWdI2Q
某社でエロゲ開発するときに、別会社のエロゲのパッケージ持ってきて
「これが仕様。こんな感じで作って」と言ったという話を思い出したw

515:login:Penguin
08/09/02 20:15:10 Ulhwez5M
>>513
そういう問題じゃない気がするんだぜ\(^O^)/
もちろん自分が作れれば作りたいが、糸口すら見えないw
紙芝居と簡単に言うが、何で絵を描画する事を想定してるの?
そもそもどんな環境のLinuxで動作させるつもりなんだ?


516:login:Penguin
08/09/02 20:58:34 wH3exltH
>>515
だからそれが仕様みたいなもんだろ
言い出しっぺのおまいさんすら分からんのなら
なおさら他の誰にも作れるわけないでしょ?


517:login:Penguin
08/09/02 22:45:14 44xQqIcb
>>512
吉里吉里は聞いたことあるけど、実態は知らないなぁ。
スクリプトを記述することで画像、音楽、テキストを表示、
クリックで関連した動作、ポップアップメニュー、選択支の表示、
アニメーション・・その程度のものならWinで作ったことある。

ここのスレ見てるとブラウザベースでJavaで作るような話がよく出るので
そっちとくいな人が多いのかなぁと思った。
個人的にはX上で動作するQt+C言語(EclipseCDT)だと作りやすいと思う。
その気があるなら移植も楽だしw

518:login:Penguin
08/09/03 03:26:12 zG0oSMxb
紙芝居プレイヤーなら、 onscripter とか xkanon とかがもう動いてるでしょ。
プレイヤーばっかり作ったってしょうがないし、中身を作るべきじゃないかな。

519:login:Penguin
08/09/03 09:33:33 11stEAwp
各社のゲームのデータをHTMLとかflashにコンバートするエンジンを作ってくれwww

520:login:Penguin
08/09/03 17:13:22 iLHBnVEs
>>516
丸投げはどうかと思うぜ、大体ここLinux板だし

>>518
開発ツールだよ、プレイヤーじゃなくて。
まあ、プレイヤーも必要だがな。
中身だけなら、Linux板じゃなくてよかろう

521:login:Penguin
08/09/03 17:54:10 yND8SmQ0
とりあえず、脚本と絵だけ揃えてくれたらEmacs Lispで作ってみるよ。

522:login:Penguin
08/09/03 19:37:44 sC3sKrxf
>>521
なんでやねん。
と突っ込みたいところだが、本気なら萌える。
ついにEmacsはここまで…

523:login:Penguin
08/09/05 00:55:14 6wzpLfFn
元エロゲープロデューサーの見積もり君ドットコムをご存知ですか?周りで巻き込まれている方に現実を教えてあげて。

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(43にトロイコード有り)
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URLリンク(mixi.jp)

524:login:Penguin
08/09/05 21:37:41 3BeTW0sU
コピペ君ってバカだな間で読んだ

525:login:Penguin
08/09/05 22:23:19 NVr3/P6O
ハッキングから夜のおかずまで、手広くカバーするエディタEmacs

526:500
08/09/06 00:18:21 iIF4Hnob
やっぱりネタメインのスレなんだなぁ。
今回は見送ることにします。

527:login:Penguin
08/09/06 00:32:31 +oVHoliw
ネタメイン云々関係なしに、こりゃコケるでしょ。

一番人の意見が様々あって混沌としてモチベーションが低くて人が集まりにくいプロジェクト開始の段階で
「なんとなくやらないか」だけで人を集めようとしても無駄でしょ。
「うぉぉお!おれは絶対にやるんだぁ!」というモチベーションの塊のような人、
かつ暇な人で>>500さんがきちんとプロジェクトを運用すると無条件に信用する人が山のようにいるなら別だけど。

本気でやる気があるなら、やり方考えた方がいい。

528:login:Penguin
08/09/06 03:41:14 fpNr+OEP
逆にさエロゲーコンストラクションもできるけど、実務的な使い道もあるソフト。
というアプローチは無いかな?

そうすれば、開発する人も、何のための開発か?ってところで
カモフラージュもできれば、多方面へのモチベーションもできるわけでしょ。


529:login:Penguin
08/09/06 03:51:55 /JC+X6f8
紙芝居メーカーで作れそうな実務的な物っていうと、プレゼンテーションとかかな。

530:login:Penguin
08/09/06 06:39:46 fpNr+OEP
プレゼンありですよね。半自動進行機能はあるでしょうから。

子供の教育用教材としての転用もできると思います。

保育士やママさんが電子絵本的に作れる
コンストラクションツールがあれば便利だと思います。


531:login:Penguin
08/09/06 08:15:43 N7Zi+209
つうかRenPyじゃあかんの?

532:login:Penguin
08/09/06 08:50:39 ouf2fDuG
「あら奥さん、すごいですねこのパソコンの絵本、どうやって作ったんですか?」
「Linuxで作ったんですよ。2ちゃんねるのLinux板から生まれたソフトを使って」
「(ドン!…このママ…出来る!!)」

533:login:Penguin
08/09/06 09:15:55 iIF4Hnob
>>532
あなた、シナリオの才能がありますことよ。

534:login:Penguin
08/09/06 09:46:34 uMvrKWwr
Linuxで動くエロゲだけがただ単品であっても、オプソな意味ない。
やっぱ、ノベルゲーが作成出来る開発ツールを付けないと。
エロゲはあくまでその開発ツールのサンプルで、こんなゲームが作れますよ〜
と言う位置付けじゃないか。
エロゲだったら話のネタにもなりそうだし、
出来によってはサンプルのエロゲの為に、
Linux初めてみようかなーと言うモチベーションにもなるかもw
しかし、ノベルゲーが簡単に出来るLinuxネィティブの開発ツールを
簡単に作れる奴、いるのか?と言う・・・。

535:login:Penguin
08/09/06 10:04:33 x5A0ofDs
>>531
RenPyよさげですね。
aptでさがしたらはいってるし

536:login:Penguin
08/09/06 13:10:05 jWl5BZGl
んじゃもう連敗でええやんけ。
さっさと前に進もうぜ

537:login:Penguin
08/09/06 13:51:23 iIF4Hnob
>>534
まさにそれをやろうとしてた。
個人的にはエロゲーのみを作る気はまったくない。
エロゲーはサンプルデータのようなものかな
(もちろんやるなら真剣にやるが)。

作りたいのはノベルゲーの開発ツールのようなもの。
まずはLinuxと思ってるけど、Qtベースにしておけば
WindowsでもMacでも、携帯端末でも移植できそう。
簡単ではないが、確実に作れはする。
なぜなら既に作った実績はある。

ただ、社会人となったいま、
生活の全てをプログラミングに充てることはできない。
Linuxプログラミングを目指すメンバーがいるのかどうか聞いてみた。
こういうタイトルだもん「Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2」
いま出来なくてもいい。やる気のある人ならきっとできるようになる。

538:login:Penguin
08/09/06 16:50:39 JSOq+cW+
Wineでエロゲの体験版やってる俺が通りますよっと。

539:login:Penguin
08/09/06 17:05:43 8/uYm9/H
>>537
HTMLじゃ駄目なのか?

540:login:Penguin
08/09/07 01:15:18 ODbKJjrT
プログラムの話ばかり出てるけど肝心のストーリーとかエロのコンセプトとかシナリオとか
絵やキャラとかの話がないとちっとも前に進まないわけだが

541:login:Penguin
08/09/07 02:16:14 Z/x73P0z
コンソール画面で好きな場所にドットを複数表示するソフトを誰か作り
ドットに様々な色をつけるソフト誰かが作る。
文字のドットを誰かつくり、
基本となる図形のドットを誰か作り、
PCに表示するドット絵を作るソフトを誰かがつくる。
PCから音を出すソフトを誰かが作る。

何が良いたいかと言うと、
既存のXウィンドウを使った奴は意味なし。
自分等でエロゲをやりたいが為にXウィンドウを作ったらどうか。

542:login:Penguin
08/09/07 02:47:36 7Qz30fhC
>>541
フレームバッファに画像をロードするだけだろ、そんなの。
むしろ誰がやるんだ、そんなの。
QtでもなくGTKにしてくれ。


543:login:Penguin
08/09/07 15:08:38 TSlFvQaz
LinuxオンリーならGTK+もいいと思うんだが、
Qtの移植性の良さを思うと
最初からマルチプラットフォーム化を考えちゃうよなぁ。

544:login:Penguin
08/09/07 15:21:06 kr8LKWMM
Linuxだと、Gtk+とQtどっちがいいんだ?

Gtk+は分からんが、Qtはある程度の規模のものを作ったことはある。
コンテナの使いにくさと、Desingerの吐くコードの糞過さで嫌になった経験が。

545:login:Penguin
08/09/07 15:38:29 NPuID4Ba
wxWidgets で書こうぜ

546:login:Penguin
08/09/07 18:12:21 3cbKJr8l
おまえらさ、
ゲームのエンジンをつくりたいのか、ゲームをつくるのかどっちなの?
うえで出てたrenpyとか結構完成度高いけど、それ以上のものをいちから作成するつもりなの?

547:login:Penguin
08/09/07 18:58:21 TSlFvQaz
>>546
renpy見てみた。
マジレスするとそのてのツールってビジュアルノベル系の
(つうか俺は痕ぐらいしか知らないが)システムがほとんどで、
たいしたことない。
いまあえて作るならマルチウィンドウやポップアップに対応したシステムの方が
差別化を計る意味でいいかも知れない。

まあ、それはそれとしていちばんダメだと思うのはスクリプトだな。
あれはゲーム開発をするのに言語レベルの知識が不要になるだけで、
プログラミング的な作業を要求されるのには違いがない。
俺的には、シナリオを書く人が直接修正できる程度のシンプルさが必要だと思う。

548:login:Penguin
08/09/07 19:16:02 Pi6WeLgL
今日実家に帰って描いてみたけど、墨じゃ細部の描写が難しいわ。
これから普通の絵の勉強する。

549:login:Penguin
08/09/07 20:45:03 V9YK90/r
>>548
王欣太系の絵きぼん
頑張れ

550:login:Penguin
08/09/09 09:55:05 z8RnUz86
吉里吉里3はマルチプラットホームで動作するらしいから、これ待ってれば?
URLリンク(kikyou.info)

待てないならばGPLらしいから移植するとか。

551:login:Penguin
08/09/09 11:24:45 UY8AGr8c
ぽまいら一体いつまでプログラムの話をしてるつもりだよ?
プログラムに流し込むデータすらないのに。
たとえば、パイソンとpymediaとPILを使えばアフォみたいに簡単にエロゲノベルぐらい作れて、
しかもパイソンにできることなら何でもできる自由度もあるわけだが
なにぐだぐだいつまでおんなじ話をしてんだカスども。順序が逆なんだよ。
まずデータをどうするかだろうが。プログラムでオナらずエロゲでオナろうぜカスども!

552:login:Penguin
08/09/09 11:34:00 boFoeQXb
ここをどこだと思ってるんだ
Linux板だぞ?
既にこの過程でオナってると考えるのが普通だろう

553:login:Penguin
08/09/09 20:25:23 QMxcFv5L
>>547
全面的に同意、ただ自分はプログラマじゃないから、戦力にならんけど(´・ω・`)

>>550
吉里吉里が使えればベストだよね、良いツールだしなあ。
同じく自分のスキルではマルチプラットフォーム化に協力出来ないけど\(^O^)/

>>551
データのみなら、Linux板じゃなくて、製作板で良くね?
そもそもデータのみなら、Linuxネィティブである必要がない。
それこそHTMLで作ればと言う、ブラウザあればLinuxでも動くじゃないの。

554:login:Penguin
08/09/09 21:01:24 p+AcwOnL
データ要らんゆーなら仕様からはじめたら?

555:login:Penguin
08/09/09 21:27:05 QMxcFv5L
>>554
データ要らんとは書いてないがな。
ゲーム製作ツールとセットで、サンプルゲームは必要。
そしてサンプルゲームがエロゲだと話のネタになっていいんじゃないかと

ただ、エロゲデータのみならばLinux板である必要はない。
もっと言うと、オープンソースである必要がない。
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
それでもLinux板でやりたい理由が逆に知りたい。


556:login:Penguin
08/09/09 23:08:48 fo4/+JS7
やりたくなければやらなくてもいいんだぜ。

557:login:Penguin
08/09/09 23:29:02 QMxcFv5L
>>556
うん、だから、[Linux板]で、[オープンソースで]と書かれたスレで、
Linuxネィティブじゃなくても良くて、オプソじゃなくても良くて、
ただ、エロゲデータのみをLinux板を作る必要性と、
わざわざLinuxでやりたい理由を教えてくれ

558:login:Penguin
08/09/09 23:39:32 boFoeQXb
発想を転換してさ
使ってないと誰もわからないようなネタを散りばめたようなエロゲー作ればいいんじゃね?
ベースはLinux一行小説スレでええやん

わざわざいちからエンジン作りたい奴は、作りましたよって言いたいだけなんだろ

559:login:Penguin
08/09/10 00:15:54 QSdSZnzG
エロゲのデータだけを作りたいって言ってる奴は製作板やらで、
相手されなくなったからLinux板にやって来たのかと思わず勘繰ってしまう。
Linux板で「エロゲデータの話だけをする」って、とても疑問に思うんだが・・・
あと、スレタイの[オープンソース]もどこへ行ったの?と言う・・・
少なくともエロゲの中身だけを語りたいなら、絵がなくても完結してなくてもいいから、
Linux上で動くサンプルを作ってからじゃないか?
エロゲデータ作成だけなら、別にLinux板のスレじゃなくていいワケだし。

ただ、腕に自信があるなら、いちから作ろうとせず、
吉里吉里みたいな優れたツール・知名度のあるツールのマルチプラットフォーム化に
協力した方が良いんじゃないの?と言うのは同意(´ω`)

560:login:Penguin
08/09/10 00:46:06 4pFJoIre
この板が嫌いならほかの板で立てればいいんだぜ?誰も止めないよ?

561:login:Penguin
08/09/10 01:04:51 QSdSZnzG
他の板で相手されなくなったから来たんだろ

562:login:Penguin
08/09/10 01:17:56 IlwydVdK
吉里吉里はいいソフトだと思うが、
設計思想が違うからあれをどんなに強化しても意味ないな。

いかにもプログラムを動かすために必要なデータを
書き連ねないといけないようなスクリプトじゃなくて、
画面のイメージや、シナリオを端から記述していけば
動くものが出来上がるようなスクリプトにしたい。
たとえばテキストはそのまま書く

俺「おいおい>1、おまい面白いこと言うなぁ(はぁと)」▽

プログラミングは仕事で死ぬほどやってるから、
決してプログラミングをやりたいわけじゃないんだよ。
ただ一緒に何かを作りたいっていう人がいるんなら、
それもいいなと思ったんだ。
それでこういうタイトルのスレだからLinuxのシステムを提案した。

シナリオも絵も、最初からできる人はいないから
とりあえずやってみることだよ。
簡単なものでも1つ作ってみると見当がつく。
エロゲーも真剣に作れば面白いと思うよ。
いろんな趣味の人がいるからまとめるのは大変だがw

563:login:Penguin
08/09/10 01:29:02 QeJmk6Yq
まぁ、くだらないスレは他にもいっぱいあるんだからさ
俺以前ここでbashで作ったエロゲー晒したことあるよ
ケチョンケチョンだったけど、なんでもやってみることさ

564:login:Penguin
08/09/10 01:46:13 QSdSZnzG
>>562
本気でそれを作ろうと言うのなら応援する
・・・自分のスキルで支援出来る事はないが\(^O^)/
自分のLinuxの使用用途は会社の鯖構築&管理で、開発はまーたくやった事ない

サンプルゲーの開発段階なったら多少はなんかの役には立てるかな
同人(マンガ)やってるので絵は一応描ける、
あと簡単なスクリプト程度ならなんとか
クオリティは・・・だが

565:login:Penguin
08/09/10 02:10:42 4pFJoIre
>>564
それではとりあえず試作プログラムで使えそうなシナリオと絵を探してきてくれ。

566:login:Penguin
08/09/10 06:57:43 D7Gsg3UO
ちょっとぽまいらはっきりさせといてくれ。
おまいらの最近の書き込みを見て思ったんだが、もしかしてオプソのエロゲーって
プログラムだけがオプソで、データは不変のものという認識だったわけ?

俺の認識ではプログラムとデータの両方がオプソだという認識だったわけだが。つまり
プログラムや絵や音楽やストーリーもみんなが自由に改変できるものだと思ってたわけよ。
それなら面白そうだと思ってたし俺にできることなら何でも協力しようと思ってたけど、
違うならまったく興味ないわ。


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