Linuxで動くオープン ..
199:login:Penguin
07/08/07 02:31:25 rC5xnNj3
URLリンク(constellation12.web.fc2.com)
今VIPでこういうのやってるみたいなんだが短編オムニバスは賢い希ガス
作る方は負担が軽いし寄せ集めればボリュームも出せる
200:login:Penguin
07/08/07 02:38:27 c3xbc6c6
短編企画なんざこれまで色々な所で出てた
201:苦労人 ◆GLwOp7gUfc
07/08/07 18:32:48 3GC7/FJl
>JOrbisかJoggのテストアプリ
時間がとれるようになったらチェックしてみます。
それで簡単にいけるようであれば組んでみます。
音が飛ぶようだったらとりあえずナシで。
…wavをjar圧縮して解凍後再生するってのはナシかな。
とりあえずはwavとMidi路線で軽いのを上げ、解説サイトを作り、シナリオ募りますか。
オムニバスは楽しそうですね。
202:login:Penguin
07/08/07 21:11:48 EU27BPqr
昔、そのテのはネタは幾つか見かけたが、大体が人集まらず頓挫してたな。
短けりゃ、規模が小さけりゃ完成する可能性が高くなるっつー程、単純な物ではないらしい、2chゲームってのは。
特に2chで立候補してくるシナリオライターってのは、
自己主張が強いのか、短くまとめる力がないのか、
それとも「俺は大作がかきてぇ、かきてぇんだ!」なのか知らんが
短編オムニバスにはあまり食いついてこない傾向にある。
オムニバスにすることで自身の作品が埋もれてしまう、ってのも寄り付かない原因の一つか。
VIPのような幾らでも人がいるような、ある種の人海戦術がとれる板でないと
成立しにくいネタだと思う。
203:login:Penguin
07/08/08 02:41:30 hk08myIo
まぁ、問題は、このスレにどのくらいの制作希望者がいるかだな。
苦労人以外は殆ど見かけねーような気がするんだが。
204:login:Penguin
07/08/08 03:59:36 ZMetVnDu
今いそうなのっつったらシナリオ3の奴くらいか
呼びかけると顔出すし
205:login:Penguin
07/08/08 06:07:56 7GsEAU4B
シナリオや絵もオープンなの?
206:login:Penguin
07/08/08 07:41:40 evqA25SP
>>203
作ろうかと思ったけどシステム側があまりにもしょぼいので一緒に心中したくない。
自分のゲームを引き立ててくれるようなシステムで作りたい。
207:阿痲婁
07/08/08 08:29:03 Q/VMoSZD
>>206//KDE/desktop.では、online.で、penguin.が出来た記憶は在るがy
208:login:Penguin
07/08/08 11:50:56 6mM5NiRK
ノベルゲーに限定すれば
必要なものは揃ってるようにみえるがな
作者が無駄なもの嫌いそうだからアレだが
お飾りは部品つくればいくらもできそうだし
209:login:Penguin
07/08/08 12:29:21 P9PTsPo6
>>205
特に決まってないからオープン?フリー?コピーレフト?にしたくない場合は
「自分の分はフリーにしたくないんだけど」みたいに交渉してみたらいいんじゃないだろうか
とにかくLinuxで動くんなら何でもいいyo
210:苦労人 ◆GLwOp7gUfc
07/08/08 16:27:59 VzW0kqDk
しょぼい(笑)のは、あくまでノベルゲー専用というとこでコンセプトの一部ですから
その分PDAやら携帯やらへの移植がものすごくやりやすくなる筈。
まああと要望を書いてもらえれば、意外と簡単に実装できるものもあるかもしれないっすけどね。
シナリオや絵は作者の意思。どうしたいかでしょうね。
著作権は作業者のモノすから。
あとシナリオと画像をhttp経由で持ってこれるようにしてあるんで
キャラ絵を準備して、会員制BBS使った"リレーノベルゲー"とかできそうではありますね。
シナリオファイルをサーバ側で動的に生成して。
書き込み側は分岐をしたら当然BBSを増やさないといかんので
サーバー側の仕組みを考えないといかんですが。
…レスのツリーつける感じで分岐してもいいか。
あと、個人作者でも、ブログをつけるようにシナリオ更新とか
シナリオを週刊連載とか。ニーズがあるかどうかはしらんけど。
211:login:Penguin
07/08/08 17:27:26 VzW0kqDk
会員制といっても想定しているのは誰がどこのシナリオを作成したのかという
著作権を明確にするためにID・PWで管理しようというものですので
有料会員とかそーいったものではないです。
…勘違いする方もいるやもしれぬと思い。
当然プレイヤーは登録なしで遊んで可。
212:login:Penguin
07/08/08 17:53:47 uB8aXWEX
>>204氏の言うとおりシナリオ3のやつはまだいます。
JONGSにはすごい期待してるので苦労人氏にはお身体に気をつけて是非頑張っていただきたい。
そこでひとつだけ要望なんですが、動画を呼び出すことは可能でしょうか。
自分が作ろうと思うのは従来のノベルゲームと言うよりは、自主制作アニメに近い形なので、
要所で動画を入れたいのです。
ご検討お願いします。
213:login:Penguin
07/08/08 18:50:28 VzW0kqDk
○動画
動画ファイルの再生という機能ではSUNの提供しているJava Media Frameworkをインストールする必要がありますが理屈的には可能です。
自分は使ったことないのでパフォーマンスは未知数ですし少々調査時間は必要ですが。
ただし対象マシンが絞られる可能性はあるでしょう。WindowsとLinuxのみでMacは除外とか。
CPUはPen4以上とか。
仰る使い方でしたら再生の間は他のスレッドの停止ができるのでCPUを動画再生に全部使えるという点ではそれほど悲観的にならなくて良いかもしれません。
アフレコ音声と同期するとか、数分のアニメとかいうのではなく、数秒程度の簡単な動画であれば
JMFなしで特に動画ファイルにせずに、画像ファイルを全コマ用意してもらってファイル名順にパラパラ再生というのは可能でしょうね。
10年くらい前、Javaで組んだあるゲームやりました。背景にパラパラ漫画を再生しながらBGM鳴らしつつ特打をするという奴でしたが。
…あーJMFでMP3再生って手もあるね。
214:シナリオ3の212
07/08/08 22:34:07 xMXg1d8v
>>213
おつかれ様です。
> アフレコ音声と同期するとか、数分のアニメとかいうのではなく、数秒程度の簡単な動画であれば
> JMFなしで特に動画ファイルにせずに、画像ファイルを全コマ用意してもらってファイル名順にパラパラ再生というのは可能でしょうね。
パラパラ再生はどれくらいのスピードでできるものなのでしょうか?
できることなら一般的なtvアニメ並の8fps(一秒間に8枚の絵)くらいのクオリティを目指してますので、
それくらいのスピードが出るようであれば、それでもOkなのですが。
しかしできることなら数分のものをちょくちょく入れたいので、
もし何とかなるようでしたら動画の再生の方をよろしくお願いします。
215:login:Penguin
07/08/09 01:14:38 S3yLUElx
>PDAやら携帯やらへの移植がものすごくやりやすくなる筈。
マジ話これは夢見ない方が良い。一から別物作るなら別だけど。
>自主制作アニメに近い形なので
flashでやればいいんじゃないの?
linux系のflash環境ってなかったけ?
216:苦労人 ◆GLwOp7gUfc
07/08/09 08:53:34 epoAkDPr
昔の話なので曖昧っすが、ペンティアム200MHZくらいで、15fpsくらい出せたような。
Windows機限定だったし、アプレットだったし、IEのVMだったし。640x480で画面は256色だったし。
環境が全然違うのでアレですが。
パラパラなら絵を渡すルーチンさえあれば多分実質作業半日で組めると思います。
今も画面切り替え時に1コマずつ画面作って描くというアニメーションはやっているので。
あれは10コマくらいだけど。あれくらいのスピードは出るか。
…速度は結構ビデオボードに左右される。
時間とれたとこでJava Media Framework、トライしてみますよ。
オレが心配するこっちゃないっすが、数分のアニメって、結構大変じゃないすか。
(はるか昔、ビデオ機器で手描きアニメを仲間と作ってた経験から。)
秒間8コマでも2分で1000枚くらい絵が必要なわけで。
まあ今ならFlashから変換するか、3Dでも使うのか…わからないでもないけど。
…というかノベルゲームではなくなってしまったような…
JONGSの拡張サブセットということでいいか。
217:login:Penguin
07/08/09 09:06:21 epoAkDPr
>マジ話これは夢見ない方が良い。一から別物作るなら別だけど。
確かにおそらく使えるのは素のスクリプト処理系だけでしょうね。
画像系、音声系全部作りなおす必要が出てくるとは思うけど。
あとそれこそ動画再生系は無理でしょう。
でもPCで組んだスクリプトPDAで実行できたらいいと思うんだけどな
JAVAでなくともぜんぜんいいんだけど。
夢ばっかふくらます奴
>flashでやればいいんじゃないの?
まあ動画系組むのはすきだからいいけども
雰囲気的には確かにFLASH向きですよね。
URLリンク(f4l.sourceforge.net)
218:シナリオ3の212
07/08/09 09:37:25 n7WYy0y8
> 時間とれたとこでJava Media Framework、トライしてみますよ。
ありがとうございます。
アニメーションに関しては結構本気で作ることにしてますので、それだけで一大プロジェクトです。
とりあえずひとりでプロモーションを作って、それをネタに人を集めて
自主制作としてはそれなりのレベルのものを作りたい。時間はかなりかかりますが。
シナリオは結構長いけど、それを全部アニメにするのは無理なので、
基本ノベル形式で、芝居させたいところはアニメにする、と。
以下は本編とは関係のない練習gifアニメですが、
大体どの程度のものを目指してるか、何故flashでも3Dでもないかは、想像してもらえるのではないかと。
URLリンク(nullpo.vip2ch.com)
219:login:Penguin
07/08/09 14:24:10 tvRME73q
JMFのネイティブ版は素のラッパーでラップ元のバグをそのまま継承してるので
バグ追う時は元のAPIの方調べないといけないので気を付けて。
pure javaは使いものにならないから。
220:苦労人 ◆GLwOp7gUfc
07/08/10 11:13:32 sqlaAj2w
今日は明後日のワンフェス準備でお休みっすー。
その分昨日がキツかったー。
>以下は本編とは関係のない練習gifアニメですが、
おおー。「芝居」の意味がわかりますね。
こういうもの見せていただくと、モチベーションが湧くというものです
スケジュールの都合がつけばでアニメーターとして参加しようかな。
などと無謀にも考えたり…リハビリがいるけど。
>元のAPIの方調べないといけないので気を付けて。
経験者どの、アドバイスTHX。
頭の片隅に入れて作業します。
>pure javaは使いものにならないから。
どこを調べてもpure java版について書かれているとこがないので
怪しいとは思ってましたが
…Macは切り捨てですね。
さてと、シリコンシリコン。
221:login:Penguin
07/08/10 12:30:51 m2Oh5zFO
macはOSS使ってるくせにアップル仕様の変態動作になってるから
ネイティブでやろうがjavaでやろうが苦労する。
javaの場合アップルのJREが変態だもん。
GUIまわりとか文字の扱いとか・・・。
コスト考えたら切り捨てても良いかと。
222:苦労人 ◆GLwOp7gUfc
07/08/19 21:36:39 c4Hkcst1
コミケもワンフェスも終わったんで、来週から再始動します。
あんまり期待しないでいてください。
それなりの刺激は受けたっす。
223:login:Penguin
07/08/19 21:38:13 c4Hkcst1
文が抜けた。
気楽に作りたいので、あんまり期待しないでいてください。
224:login:Penguin
07/08/26 23:18:43 kdfzZfJX
ショボーン
絵はまだ出来ないのか。
225:login:Penguin
07/09/07 22:22:28 BFwm0OLO
期待あげ
226:login:Penguin
07/09/07 22:29:19 8YE5+Gqi
絶望さげ
227:login:Penguin
07/09/08 06:23:12 vBYs3GT/
超あげ
228:login:Penguin
07/09/08 07:00:46 VbU3pC/t
超さげ
229:login:Penguin
07/09/09 13:28:17 rXFZuKoq
無理だ
大体画像データを作る時点でヤバイ気がする
元絵とかモザイクかけないで作るらしいし
ポリゴンだって作業する人のモチベーションを考えて詳細まで作りこむらしい
そんなデータ流せねー
230:login:Penguin
07/09/09 13:51:01 jkqVOuay
ふむ。原画(無修正状態)がソースコード、修正済み画像がバイナリオブジェクトに
対応すると考えればオープンソースエロゲは無理だな。
だが、オープンソースな美少女時計プログラム EmiClock は、画像そのものは画像として
保護されるということになっていたような記憶がある。何で読んだか忘れたが、
確か画像データも内部にスクランブルをかけて持つようにしてた筈
231:login:Penguin
07/09/09 22:13:39 ByfTxSno
データ自体にGPLは影響しないだろ。作った人間の著作物。
というかクラスパス例外つければ良いんじゃん。
そしたら成果物を利用して何か作ってもGPLの影響は受けない、OpenJDKみたいに。
232:login:Penguin
07/09/29 20:54:26 5rIrz9S8
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
233:login:Penguin
07/09/29 20:58:04 bVZsItZG
二十日ぶりの書き込みか、、、
234:login:Penguin
07/10/11 21:17:38 EHrhADWt
人いるのか?
235:login:Penguin
07/10/11 22:11:49 uoDXzZ7y
誰も居ない
236:login:Penguin
07/10/12 18:33:28 M2LhgVqG
そうか、お前がいるな
237:login:Penguin
07/10/12 20:00:11 XCt3BUTw
俺はいないぜ
238:login:Penguin
07/10/25 11:17:45 Yfdtjico
>>234-237
ふいたwwwwww
239:login:Penguin
07/11/11 18:30:07 hdXUySKv
既出かもしれないが一応紹介
Ren'Py URLリンク(www.renpy.org)
"Ren'Py is an engine that supports the creation of visual novels and dating sims, forms of computer-mediated storytelling."
240:login:Penguin
07/11/18 12:20:13 Q3nf1mim
まじ、誰も作る気ないな
俺もだけど
241:login:Penguin
07/11/18 17:27:39 ubP1pCDH
お前には最初から誰も期待してない
242:login:Penguin
07/11/19 12:03:31 cJbkpaia
俺も、俺も
243:login:Penguin
07/11/22 00:46:56 dyVPDIgC
だから吉里吉里に協力した方が早いって。
244:login:Penguin
07/11/25 21:24:29 mkbDD6Q8
絵は描けるが、肝心のプログラムが書けない\(^O^)/
それこそ、シエルで紙芝居だ
245:login:Penguin
07/11/25 22:27:41 uDp9r98R
ゲーマー 「おお、ゲームを作ったのですか。ところで何で動かしているのですか?」
244氏 「Bashですね」
ゲーマー 「あまり聞いた事がない言語ですが・・・」
244氏 「フフフ・・・」
246:login:Penguin
07/11/25 22:32:47 oNDyuL7q
>>245
ゲーマー 「あぁ、アレですか思い出しましたよ」(知ったかぶり)
244氏 「さすがゲーマーだからゲームの事はなんでもしってるんですねw」
ゲーマー 「それほどでもw」(帰ったら急いで調べねば)
244氏 「フフフ・・・」(本当は知らない事に気づいている)
247:login:Penguin
07/11/26 02:25:52 SZS1rD42
なにそれ? シエルって設定上、メインルートの事実上ヒロインキャラなのに…とかw
248:ほしゅ
07/12/22 01:12:28 HbSZur4P
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
249:login:Penguin
07/12/22 02:01:25 WEnZnvt0
これはどう?
つURLリンク(softlab.tsukuba-bunko.org)
javaっぽいけど
250:login:Penguin
07/12/22 14:53:52 raX1c3GS
りりかるlispのえろげ ほしい
英語ならsicpみたいに大学の授業で使われるかも
251:login:Penguin
07/12/23 21:23:38 JUEWYiom
>>244
フレームバッファ使おうぜ!
252:login:Penguin
07/12/24 01:38:20 6InX3TY1
DirectXと互換性のあるAPI群作る方が手っ取り早いだろ
あとはWINEとの組合せだ
253:login:Penguin
07/12/24 12:35:08 HW55W7Fl
一番の問題点は羞恥心を捨てされるかどうかだろ
APIなんぞ瑣末な問題にしか過ぎない
っつかDXなんてダサすぎ。
254:login:Penguin
07/12/25 02:52:22 PF6fDu9E
ダサいかどうかは別として、Linuxエロゲの道は確実に開かれる。
ここでお前らがオナニーするよりも確実にな。
255:login:Penguin
07/12/30 13:49:30 MvxxiSUm
画像とテキストがあれば言語や環境はどうとでもなるだろ。
Winでなら作ってるんだが、Linuxの、それもオープンソースで作る意味って何だ?
それでどんどん作品を作ってくれる人が現れることを期待してるのかな?
それだったらWinでいいんじゃね?
256:login:Penguin
07/12/30 21:28:09 gykhm1+f
別にwinでもいいと思うよ俺も。つか、win/linux/mac対応が一番良いと思うが。
外国のフリーのゲームってそういうの多いしな。
257:login:Penguin
07/12/30 22:01:49 i/0+l6ZP
やっぱスレタイ変えるべきだったな
258:login:Penguin
07/12/30 22:03:34 lmsDyM1E
マルチプラットフォームってならjavaも良い選択だが動画再生がJMFに頼りきりなのでmacがあぼーんなのよ。
javaでちゃんとしたゲーム作ろうとした場合JOGLはやっぱ要るし、場合によってはJOALも要る。
問題なのはエンドユーザーに環境構築させないといけない事。
結局、動くかどうかは環境次第だから自己責任ねって事になる。
259:login:Penguin
07/12/31 09:25:23 NDQQhhkH
> 結局、動くかどうかは環境次第だから自己責任ねって事になる。
うーん、それってWindowsの世界では市販ゲームソフトでも当たり前の話なのだが・・・
URLリンク(companyofheroes.zoo.co.jp)
↑こういうのの山のような注意事項の羅列がそれ
(実際、マイナーなビデオカードでは動作条件を満たしていても動かないことはよくある)
妙に神経質になってはいないかね。それこそオープンソースならそういった環境の人も
初期化ルーチンを一部手直しするだけで動いた、とかそういう事が起きるんだよなぁ。
260:login:Penguin
07/12/31 11:26:04 1bKRZD1N
金取って販売するならともかく、フリーソフトとして配布するだけなら機種やOSに対する依存は割と適当で良いんじゃねえ?
261:login:Penguin
07/12/31 11:50:09 N2Vnk4du
エロゲー程度の機能でいいなら、ブラウザベースにするっていうのはどうなんでしょ。
262:login:Penguin
07/12/31 13:45:48 IOxoLSmy
シナリオとプレーヤを分離してプレーヤをクロスプラットフォームにすることが、
使用人口の少ないLinuxでもエロゲ環境が整う一番の近道じゃないか?
フラッシュなら色々と動くし、アリスソフトだっけ?フリーでプレーヤだしてなかったっけ。
263:login:Penguin
07/12/31 14:28:14 1bKRZD1N
>>262
URLリンク(8ne.sakura.ne.jp:20008)
System 3.5 for X Window System
フリー宣言されてるアプリのほとんどが動くらしい、試したことはない(アリスのゲーム、嫌い)
後は古里古里の次期バージョン3はLinuxとMacにも対応予定、だそうだ
fateもこれで動いてるそうだし、商用エロゲーもこれで動いてるのが結構あるから、開発が成功すればwineなしのネイティブ環境で動くエロゲーも増えるだろうな
264:login:Penguin
07/12/31 22:53:32 K9jdU5h+
ONScripter とかの有名どころのエンジンなら、他プラットフォームへの移植バージョンがあるな。
265:login:Penguin
07/12/31 23:59:34 9k+Wz0yX
スリーステップ、生きてるか
来年は動いてくれ
266:login:Penguin
08/01/01 02:17:36 eKkXOeAT
次期吉里吉里はまだ2Dライブラリ出来てないのになんで市販ゲーが動くんだよ。
しかもTJSかなり変わってるぞ。
267:login:Penguin
08/01/01 10:26:55 pKiwGGX6
○○○
○ ・ω・ ○ がおー
○○○
.c(,_uuノ
○。 ○
ミハックシュ ○ o ○
ミ `д´∵° 。 o ○
.c(,_uuノ ○ ○ ○
∧∧
( ・ω・) .○○○ ○○○
.c(,_uuノ ..○○ ○○○ .○○○ ○○
268:login:Penguin
08/01/01 13:49:04 5X7leNVy
吉里吉里3てどうだろね
共通基盤として期待してる?
269:login:Penguin
08/01/02 01:01:26 tMqtAguA
俺言語臭がきついので期待してない。
ruby作りたいのかjs作りたいのかはっきりしろと・・・。
吉里吉里2か自前エンジンで良いと思う。
270:login:Penguin
08/01/02 01:58:46 WyuvEU5W
変なプライドで、既にあるもの使わずに
俺エンジン俺言語作ろうとしてるからこのスレがあるんじゃないか
271:login:Penguin
08/01/02 02:53:17 y2cDaETX
吉里吉里ってどこも独自拡張して使ってるからほとんど動かないのでは?
272:login:Penguin
08/01/02 03:17:42 6DGT8kcW
拡張いっても殆どはTJSレベルだからソース互換性があれば動く。
けど、3は互換性ないので動かない。
273:login:Penguin
08/01/22 12:10:09 yiAXiNME
何か急に伸びてるな。
基礎設計が古い、良く言えば枯れてるSystem3.5を取るか、
吉里吉里2か。
俺言語話はしかし板違いという気もするな。
俺言語設計スレとか言語実装スレってム板(マ板?)にあったっけ?
274:login:Penguin
08/01/22 23:58:54 FaeWTp0L
「コンパイラ・スクリプトエンジン」相談室12
スレリンク(tech板)
275:login:Penguin
08/01/23 00:13:52 sO21m0E9
System4.0も設計古いぞ
276:login:Penguin
08/01/24 13:49:30 NcJaQKYo
ごめん、初めて来たんだけど、Wikiってどこですか?
277:login:Penguin
08/01/24 22:33:38 4M+nBxHT
既出だっけか
窓の杜 - 【NEWS】Flashで動作する本格的なノベルゲーム実行エンジン「LemoNovel」
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
>>276
OSAGMでぐぐるとでてくる
278:login:Penguin
08/01/24 22:49:21 v9OUWUVN
ゲ制板で散々見た。このスレでは初めてだと思う。
279:login:Penguin
08/01/24 23:01:15 v9OUWUVN
自分が作ってるAPIの研究用にJava MEのMIDP上かAndroid上にノベルエンジン作ってみようと思ってるんだけど需要ある?
まともな実機が無いから完全におもちゃになるけど、ライセンスはnew BSDになる。
280:276
08/01/25 12:36:25 vXD/PUhC
>>277 サンクス!
281:login:Penguin
08/01/25 13:03:58 o8wj3xZP
>>278-279,=276?
このスレをチェックしてる人、かなり少ないんじゃないかと。
282:login:Penguin
08/01/25 19:54:16 +77hOxag
>>278-279だけど>>276じゃない。
>>281
まあ、ひとは少ないだろうね。
linuxのノベルゲーエンジンって少ないしAndroidもJava MEもlunix上で動くからどうかと思ったんだけど・・・。
そもそもjavaだとマルチプラットフォームだしね。
ひっそりと作るか。
283:276
08/01/25 21:24:04 vXD/PUhC
>>276だけど>>278-279じゃない。
絵が書きたいけどどっちかというとシステムの話がメインっぽいので、
それっぽい話題が出るまでROMってマス
284:login:Penguin
08/01/25 23:48:39 xfccZTKc
これからずっと出ないから、他所へ行け
ここは動かない
やろうとする人間もいなければ、需要もないからな
285:login:Penguin
08/01/26 19:03:05 TX6un2xe
絵がかけるのは最後の方だしな
286:login:Penguin
08/02/12 23:51:06 9hDVZxfE
ひょっとしてDLsiteで出てるエロゲってこのスレで作ったやつ?
287:login:Penguin
08/02/12 23:59:58 ngX6ntjI
んなわけねー
288:login:Penguin
08/02/13 00:17:39 vI3HcEhq
>>287
だよな・・・体験版が動いたのでちょっと感動。
ぶっちゃけOSが無料なのにエロゲに金払う気にはなれない。
289:login:Penguin
08/02/13 00:28:02 jHUDsaVW
linux的にはエロも自給自足なんだろうがな
290:login:Penguin
08/02/13 09:36:19 bcFfrCNl
エロは確実に金が取れる数少ないジャンルだからフリーでっていうのは厳しいなあ。
アマチュアが作れるエロゲなんて数も質もたかがしれてるしな…。
291:login:Penguin
08/02/13 10:10:42 jHUDsaVW
OSやオフィスアプリケーションまでフリーで作ってしまえるんだから不可能じゃないんだろうけど
エロゲにははっきりとした需要がないからプロジェクトのスタートが難しいんだろうな
292:login:Penguin
08/02/13 11:28:38 yOD5vhtq
フリーソフトのエロゲがほとんどないのはしょうがないんだよな。
普通のフリーソフトはこういうツールがあれば便利、で作り始める人がほとんどだが、
同じ感じで俺はこういうオナーニがしたい、という動機でエロゲ作り始める奴はまずいない。
需要はそれなりにあるはずなんだが、自分のために作る奴がほとんどいないんだから
ほとんどないのも当たり前。
293:login:Penguin
08/02/13 12:31:18 7om01uQB
自分の描いた絵じゃ勃たないって聞いたことあるな。そのせいもあるのかも試練
294:login:Penguin
08/02/13 21:35:04 T5LyzRbH
普通のゲームと違って、個人で作るにはハードルが高すぎる。
295:login:Penguin
08/02/14 01:47:17 x7r8enKO
並外れてエロい妄想を持ったリーダーが必要だと思う。
296:login:Penguin
08/02/14 08:56:04 yjLf4XT+
URLリンク(hentaisenshi.com)
これはwwwww
297:login:Penguin
08/02/14 09:06:37 jxt7Fmd/
>>286
Linuxで検索したら一件でたwww
URLリンク(maniax.dlsite.com)
298:login:Penguin
08/02/14 13:07:23 NMtw1TZo
ああ、JAVAでエンジン作るとかいってた人いたね
その人のかな?
299:login:Penguin
08/02/19 10:35:46 G+3mwXZm
バレンタイン前後にオープンソースエロゲで盛り上がる
お前らってのもまた、乙なものだな。
300:login:Penguin
08/02/19 21:44:43 3n7LMrhY
俺はその時いなかったぜ^^
301:login:Penguin
08/02/19 23:28:26 eJ85pXKC
バレンタイン・イベントか・・・エロゲにつきものだなw
302:login:Penguin
08/02/28 23:01:40 a1y0JJu7
いまjava me+midp2.0で作ってる。
AppletやXletみたいにマネージありだから低レベル層作るの楽なんだ。
エンジン層には手付けてないけどw
linuxでjava meて動く実装あったっけ?
303:login:Penguin
08/03/11 22:44:09 gLhJGn88
立てよ犬厨!今こそMSの牙城を崩すとき!
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
304:login:Penguin
08/03/11 23:18:33 QNSzog5K
>>293俺も自分の描いた絵じゃ勃たない。自分そのものに見えてしまうというか・・
自分の日記帳見てるみたいな・・
305:login:Penguin
08/03/12 00:08:34 XPg2Q9Qx
>>302
流れを全く読んでないJ2MEプログラマがコメントするが、
Linuxで動くJ2ME実装は、もう何点も前からSunが出してるだろ・・・
むしろ、枯れすぎてSunのものは使えないという意味か?
306:login:Penguin
08/03/12 00:09:18 XPg2Q9Qx
あぁ、typo
NG: 何点も前から
OK: 何年も前から
307:login:Penguin
08/03/16 20:05:02 1yDjhsMn
枯れてたらエロゲはやらないしな。
308:login:Penguin
08/03/16 20:06:08 cPCvoIbE
誰がうまいことを(ry
309:login:Penguin
08/03/16 21:49:37 oryIEcO+
むしろ枯れているからこそ・・・
310:login:Penguin
08/03/16 23:49:01 wRGy9gyQ
このスレ意外と人いるよな、、、
311:login:Penguin
08/03/16 23:52:28 /70FrN+3
彼ったらエロゲはやらしいな。
312:login:Penguin
08/03/17 07:04:50 uvWM/cVA
さあ、今週はどんなコードが私を待ち受けているだろう!
313:login:Penguin
08/03/23 15:16:49 d0njtyqT
>>293
え、俺は自分専用のエロマンガを描いてたぞ。
全部燃やしたけど。今思えば一種のアールブリュットだった
314:login:Penguin
08/04/01 15:58:28 HuL0Xojc
Java ME MIDPでエンジン作ってる者だがテキスト垂れ流す最低限の部分は完成したぜ。
残りの主な作業は画像表示とエフェクトの実装。
完成したらSourceForgeにプロジェクト持ってるからBSDで公開するぜ。
315:login:Penguin
08/04/03 21:47:44 nuJrKcB7
>>314
乙です。
同人とかで使ってくれる所が出ることに期待。
316:login:Penguin
08/04/06 18:20:31 LtDVTmfi
常々思うのだが、
「Aを選んで、Aのルートへ」
「Bのルートを選んでBのルートへ」
「Fのルートを選んだ時、Dを通過しているなら、Fへ、通過していないならGへ・・」
これってゲームなのか?
317:login:Penguin
08/04/06 18:48:46 ImG5fvUI
人生というゲームは、選択の連続だ。
318:login:Penguin
08/04/06 20:59:02 6d0Si0sC
蔵などは・・・
319:login:Penguin
08/04/07 00:56:48 9FfRyus/
ゲームというのは勝ち負けを競う競技、遊戯のことなので、それにグッドエンド、バッドエンドがあれば間違いなくゲーム。
最終的に一つのエンディングになるやつはゲームから外れるかもしれん。
320:login:Penguin
08/04/07 01:45:48 voVdLXCc
よくわからんけどエロゲーにおける勝ち負けって性質上抜けたか抜けなかったかになるのか?
321:login:Penguin
08/04/09 21:00:16 /f7Z7dFF
>296
激しく萎え
322:login:Penguin
08/04/10 17:20:24 UnBpyuYS
オープンソースエロゲが出ないのは、はっきり言えば晒し者になるような勇気が無いからだ。
>>296のリンク先にッ!ぼくは敬意を表するッ!
323:login:Penguin
08/04/12 23:53:29 YjEOGG8V
完成・公開してる時点で勝ちだよなあ
324:login:Penguin
08/04/13 22:46:08 yo9BmzyA
例えばここで言うオープンソースのエロゲーって
絵だけを全部書き換えて「○○ベースの新作です」みたいに公開してもいいのかな?
325:login:Penguin
08/04/13 23:26:50 0TbFEyrU
>>324
ランセンス次第じゃないの?
326:login:Penguin
08/04/13 23:50:53 yo9BmzyA
取り敢えず上げられた物に絵を描ける人が気に入らなければ勝手に絵を差し替えて
シナリオ書ける人が気に入らなければ勝手にシナリオ追加したり書き換えたりして
音楽の出来る人が勝手に音楽差し替えたりして作っていくと面白いんだろうけどね。
初音ミク界隈なんかそういう感じで伸びてきてない?
327:login:Penguin
08/05/12 13:39:28 CpfCyl6l
苦労人さんお元気してますか
328:login:Penguin
08/05/12 14:02:55 Em0sA+Z7
要はだ、エロゲその物を作ろうとするからハードルが高くなりすぎて駄目になってしまうのだ。
まずフリーで初心者も操作できるエロゲツクールを作ればいいんだ。
329:login:Penguin
08/05/12 19:53:39 idkYLWnJ
オナニー公開するようなもんだからな
普通の神経してたら匿名でも相当根性いるよ。
330:login:Penguin
08/05/12 21:29:21 vuqJxCLI
>>328
NScripterのXポートとかあるから、車輪の再発明しなくていいよ。
331:login:Penguin
08/05/12 21:39:51 viwKnK8H
ということはこのスレも無事に役目を終えたわけだ
332:login:Penguin
08/05/12 23:03:24 sJHy+nq0
そうか、久しぶりにエロシナリオ作ってる最中なのだが。
今回は大作過ぎてとてもゲーム化は無理だしいいや
333:login:Penguin
08/05/13 02:22:15 oe9Z6+1X
まずスレタイがだめだな。作る奴なんて出やしな
”Linuxで遊べるエロゲスレ”ならもう少し伸びたと思う
Winライセンス必要な仮想化は論外としてもWineぐらいありにしないとネタが皆無
334:login:Penguin
08/05/13 10:44:44 0+QS7iOy
今さらながら支援貼りー
URLリンク(cgi.cc9.ne.jp)
335:login:Penguin
08/05/13 14:27:16 lba4c+/G
ペンギンが〜〜〜(ノ°▽°)
336:login:Penguin
08/05/13 17:47:20 EOh/zVdI
>>303
Windowsでのエロゲーはマイクロソフトが許さないようだから
これからはLinuxでペドゲーだな。
ポルノがなくても幼児が出れば需要があるのは東方が証明してる。
337: ◆fVcYfHd6Fk
08/05/13 18:08:25 0zw+olTt
マスターアジアで抜いてろ
338:login:Penguin
08/05/13 21:00:03 fKhJePWo
東方ってそういうゲームだったのか…
339:login:Penguin
08/05/13 21:10:08 jez9ELQN
まあゲーム内容自体はちょっと派手なイライラ棒みたいなもんだからな
340:login:Penguin
08/05/13 23:30:05 h0QvsI9t
>>336
神主はガチ
341:login:Penguin
08/05/14 00:03:20 wnaCqARg
チルノでハァハァするような変態ペド層が
linux板にもいると聞いてきました
342:login:Penguin
08/05/14 01:35:51 Mj7sXZcS
Linuxで動く弾幕STGは少なそうだから
それなりに需要はあるだろうけど
普通の紙芝居エロゲより作る敷居は高そうだ
343:login:Penguin
08/05/14 01:52:22 qmH0Q/7s
紙芝居のほうが敷居高い気がする
声なしイベントCGなしの立ち絵のみ背景なしとかなら断然楽だろうけど
344:login:Penguin
08/05/14 03:53:37 tFB8HrTD
◆6月にマネージャパン、月刊アスキー、週刊アスキーの3誌が賞金総額2000万円の「シストレFXグランプリ」を開催
URLリンク(system-trading.jp)
5月22日より登録受付開始、6月2日よりグランプリ開始の予定。賞金総額2000万円。
デモトレードの優勝者には賞金三百万円がプレゼントされます。
▼トレード部門
初期資産500万円で、デモ取引のトレード収益を競っていただきます。
URLリンク(www.fx-gp.com)
▼賞金総額
■社長特別賞(シストレソフト買取価格) 10,000,000円
●シストレソフト部門賞 1位300万円 2位100万円 3位50万円
●トレード部門賞 1位300万円 2位100万円 3位50万円
●前期MVP賞 50万円
●後期MVP賞 50万円
345:login:Penguin
08/05/14 04:39:44 dFhKKm29
はるか昔、「風のリグレット」というADVがあってだな
346:login:Penguin
08/05/14 05:57:55 WwMJ5/Ce
NScripterのスプリクトを
そのまま使うのがよかろう
そしてWINEで動かすのです
347:login:Penguin
08/05/14 07:10:05 KEkoZcVX
Linuxでも色んな環境があるから
けっこう面倒そうだな
ubuntu上では動いてもパピィでは無理とかありそうだ
ひとつのosでも音声再生環境はまちまちそうだし
348:login:Penguin
08/05/14 12:29:32 mWIB8u51
>>343
ナルキッソス
349:login:Penguin
08/05/14 18:23:12 mWIB8u51
>>329
技術以上に変態の感性をはぐくむことが必要だな。
マイノリティなものほど他に少なくてよい。
なので日本ではLinux媒体もエロゲーに向いてる。
いつの日か端末にコマンドを打ち込むことで
PCと直接やってるような気分になり
ハァハァする体質になるのだ。
350:login:Penguin
08/05/15 03:24:21 bTtHflFS
Linuxを使う時点で既に変態である
351:login:Penguin
08/05/15 20:29:09 4wa92OOB
>>345
買った人がリグレットしたという伝説のゲームですね
352:login:Penguin
08/05/15 21:49:43 z7IH93a1
ニアああ、いいかもな
かんべんしてくれよ
Game Cubeの宣伝で何度も流れてたからここだけ覚えてる。
353:login:Penguin
08/05/15 21:56:12 z7IH93a1
GameCubeじゃねえや。DigiCubeだww
久しぶりの名前で間違えたぜ。
354:login:Penguin
08/05/16 12:13:20 KGTsnNir
急にkskしたな
355:login:Penguin
08/05/16 21:51:19 GUpmgqMs
NScripterでスクリプトを作り
ONScripterでLinuxに仕上げる
これで環境は問題ない。
356:login:Penguin
08/05/17 07:24:01 qWyds2D8
ノベルエンジンがJavaならWin/Linuxそれぞれ向けに修正する必要ないからもっといい
ので苦労人さんのに期待
357:login:Penguin
08/05/17 08:47:12 9ODgNwXQ
NScripter互換エンジン on Linux・・・
これじゃだめなん?
URLリンク(lss.eternity.ne.jp)
358:login:Penguin
08/05/17 16:38:01 oiL/gOsP
動画や音ならす場合ならjavaでもネイティブ依存あるよ。
あとゲームだとjava2Dは遅くて使い物にならないからJOGL必須になってくるし。
359:login:Penguin
08/05/18 18:07:03 iJyTb3EL
使い物にならないって程じゃないけどな。まあゲーム次第か。
360:login:Penguin
08/05/19 13:00:43 i9ZzTrkk
java2Dでアクションものつくって最近のスペックで10数fps程度しか出ないから十分遅いよ。
アルファ合成しながらぐりぐり動かしてトランジションかけたら重くて話にならんよ。
361:login:Penguin
08/05/19 20:49:57 mK4KTQrU
そりゃ画面サイズがでかすぎるんじゃね?
362:login:Penguin
08/05/20 02:31:41 l6cUgEc2
じゃ作るよ
ヘッダは必要なのを取り込んでね
int
main(int argc, char *argv[])
{
363:login:Penguin
08/05/20 06:33:07 TsasGlpd
println("Welcome TAKOYAKI CITY");
364:login:Penguin
08/05/20 22:04:49 6VCB9+K5
}
365:login:Penguin
08/05/21 02:36:31 bJOOP96t
とじやがったw
366:login:Penguin
08/05/21 04:29:44 UKFi/F4m
吹いたw
367:login:Penguin
08/05/21 11:08:43 4c/T3ggQ
この発想はなかったわ
368:login:Penguin
08/05/21 12:10:07 /FuYY834
じゃあjavaでつくろうか必要なライブラリはインポry
public class ADV{
public static void main(String[] args){
369:login:Penguin
08/05/21 13:32:24 zMWyEgRR
try{
370:login:Penguin
08/05/21 19:33:24 qf5nLHCJ
InputStreem is = getClass().getResourceAsStreem("/hoge.src");
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreemReader(is));
371:login:Penguin
08/05/21 21:03:41 vmM0/YdO
/*
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
と__)__) 旦
*/
372:login:Penguin
08/05/21 21:31:45 bJOOP96t
//てかjavaしらね
373:login:Penguin
08/05/21 23:07:23 Sp9w1kF3
throw new RuntimeException();
374:login:Penguin
08/05/22 15:17:13 gmG2tmnb
} catch (Throwable t) {
375:login:Penguin
08/05/22 20:36:07 5/oLRSF0
//すべて握りつぶす
}finaly{
376:login:Penguin
08/05/23 20:40:45 Kb6KGqA1
作ってもいいがデータ作れるやついるのか?
377:login:Penguin
08/05/23 22:12:08 Ht4bW8W7
案外やれば出来るものですよ
378:login:Penguin
08/05/23 23:10:50 ihq6Q1S1
とりあえずはアクションフィギュアをデジカメで撮影汁
379:login:Penguin
08/05/24 01:18:31 9HfiYMPl
よくわかんないけど分岐文書いておきますね
if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}
380:login:Penguin
08/05/24 07:18:17 6sOP3LrR
// i = (i)クパァ
381:login:Penguin
08/05/27 09:45:04 0ocG+FcZ
データ作れるやつは他スレ他板行けばわんさかいるだろ
382:login:Penguin
08/05/27 20:17:18 e4bAzvl1
よくわかんないけど分岐文書いておきますね
if (i < ero) {
null;;
} else if (i > ero) {
null;
} else {
null
}
383:login:Penguin
08/05/27 20:18:30 724x932y
>>381
形にもなってないプロジェクトにほいほいとかいてくれるとも思えない件
卵が先かニワトリが先か…
384:login:Penguin
08/05/27 20:25:44 Tk3VL/ST
アニメーションはどうやって実現するの?
JMF微妙
385:login:Penguin
08/05/27 23:56:07 InnMvb/3
アニメーションとかぜいたく言うな
>>381
とりあえず我々が産卵するしかあるまい
ストーリーの希望を出してみよう
386:login:Penguin
08/05/28 00:03:05 YI97dFAK
とりあえず、リーナス×ストールマンでいこう。
387:login:Penguin
08/05/28 00:03:30 wxYWJygJ
アッー!
388:login:Penguin
08/05/28 00:42:33 BFVgq46S
他に希望はないかな?そろそろ締め切るぞ
389:login:Penguin
08/05/29 05:43:17 cUk8RGg2
今締め切ったらなにもないじゃん
390:login:Penguin
08/05/29 06:48:21 p8O58aM1
それこそ、2chの別の板(小説とか?)と協力して
作ったらいいんじゃないかと思うよ。
Winでそのてのオンラインプロジェクトをやってたことがあるから、
やることは可能だと思うし、難しくもないと思う。
まずリーダーになる人が必要。
それから核となるメンバーが何人かいて、
具体的に行動を起こす気があるなら、
あとは最初の一歩を踏み出すだけだと思う。
391:login:Penguin
08/05/29 21:36:39 84/OL/uN
具体的に行動を起こそうという気はないと思うんだぜ?
色んな意味で
392:login:Penguin
08/05/29 21:41:22 45NB3jwK
というかオープンソースのエロゲつくーるできたらこのスレ的にはもう終了じゃないの?
そこから先の話はゲ製作板の領域かと
393:login:Penguin
08/05/29 21:49:55 A16+/yqe
そんな汎用品作ろうとしたら、何倍もコストかかるだろw。
394:login:Penguin
08/05/29 23:06:04 rJSs71fQ
アプローチとしてはまずエロゲつくって、そこで得られるノウハウをもとにエロゲツクールにしたほうが早いと思う。
ていうかエロゲってツクールいるほどのもんなの?ただの紙芝居かと思ってた。
395:login:Penguin
08/05/29 23:34:47 p8O58aM1
>>394
自分でも言っているように、エロゲに要求される機能を整理すると、
ほとんどの部分が同じ事の繰り返しだという事がわかるよな。
つまり、それが「ただの紙芝居」だとするならば、
紙芝居プレーヤーを作っておいて後はデータだけを作成する形式にしておいたほうが、
プログラムはシンプルになるし、データの作成もデバッグもやりやすいはずだ。
特殊な演出をしたいシーンがあったら、例外処理が実行できるようにしておけば
いいわけだし。
例外としてごくごく短いゲームなら作り込んじゃった方が早い場合もある。
スクリプト処理までやるかどうかは別にしても、
紙芝居プレーヤーとデータ作成ツールとデバッガ(そんなたいそうなものじゃないよ)
ぐらいは必要だと思うな。
396:login:Penguin
08/05/29 23:53:49 9mY+v9eR
別に所謂エロゲを作らなくても、エロ+ゲームと考えればいいんじゃないか?
wesnothとかのエロシナリオ作ったりするもよし
397:login:Penguin
08/05/30 00:52:01 cM/LUep+
ここで言うオープンソースって
絵やシナリオも改変自由なの?
398:login:Penguin
08/05/30 01:10:41 TXPZezXw
>>395
できればエロシーンは「操作可能な動画」的なものをキボン。
ムリなら適宜アニメーションのあるものを。
>>397
別にスレ住人がたった一つのエロゲをつくろうと
してるわけでもないんで、
企画やら作者ごとにそのへんは変わるんじゃねーの?
399:login:Penguin
08/05/30 07:00:31 ro+w7guJ
つーかソフト作れる奴いるの?w
「プログラムなら出来るけど」とかそんなレベルじゃなくてさ
スゲー単純な紙芝居プレーヤーでも「ソフト」として組み立てあげるのって大変じゃん
このスレにいるのってほとんどが、絵で言うなら「ラフはそこそこ」とかシナリオなら「アイデアはある」とか
そんなレベルの香具師らじゃね?
400:login:Penguin
08/05/30 08:43:25 YDRdoCuY
>>399
4年以上かけてこの状態なんだが。
401:login:Penguin
08/05/30 11:05:18 KfrU0r6M
正直、エロゲツクールが出たらこのコピペを是非ゲーム化したいと思っているんだ
これを元ネタにしてゲームつくりてー
女性器はイヤラシイ形をしているが、個人的にはもっともっとイヤラシイ形をしていてほしかったと思う。
一例を挙げると性的に興奮したら女性器から最長3mぐらいまで
伸びるような触手を出して男性器に絡み付き、
膣内に引き込むといった機能が備わっていてもよかったのではなかろうか。
もし実際に女性器にそうした機能があったとしたら、私は小学6年生ぐらいの
色白で髪が長くて大人しい、赤いリボンとフリフリフリルの可愛い服が
トレードマークの学校一の人気者美少女小学生に生まれ変わりたい。
そして学校で授業中エッチなことを考えたために、自分の意に反して
膣内から触手がうねうね出てきて、最初はスカートの上から膣口を手で
押さえ込もうとするが、押さえつけようとしている手の脇から触手が
はみ出してきて、ついにはスカートの裾まで進出し、
恥ずかしい粘液まみれの触手が生々しい臭気を周囲に漂わせながら
斜め前の席に座っている好きな男子の股間に伸びてゆく場面を
クラスメイト全員に見られてしまい、赤面した顔を両手で押さえて泣きじゃくったあげく、
遠い街の学校に転校したい。
402:login:Penguin
08/05/30 11:43:04 YDRdoCuY
>>401
エロげつくーるなんて必要ないだろ。
フラッシュでやればいい。
フラッシュ以上のつくーるを作れるやつがこの板にいるわけない。
403:login:Penguin
08/05/30 13:33:22 AUtdRfhG
それだったら他のツールは存在しない
404:login:Penguin
08/05/30 14:32:06 YDRdoCuY
>>403
Linuxには存在しないだろ。
405:login:Penguin
08/05/30 15:02:41 J8qQq02r
犯罪予備軍の変態はWindowsに隔離しとこうよ
406:login:Penguin
08/05/30 15:52:47 kXXCpq/V
上のほうでbashでエロゲー作ったよ俺
あんなものでもこの板の貴重な成果物だったんだな…
407:login:Penguin
08/05/30 19:36:05 YDRdoCuY
プログラムなんかしないからこそLinux使うんだろしな。
408:login:Penguin
08/05/30 21:18:54 I2+4JhlX
ここはlinuxでエロゲを作る妄想をするスレだと思ってたんだが、違った?
409:login:Penguin
08/05/30 22:19:21 EirLTWon
swftoolsでエロフラなら試してみたことがあるが、
別にLinuxに特化したもんじゃないしなぁ。
「オープンソースで」までは分かるがLinuxである必要ってあるのか?
410:login:Penguin
08/05/31 03:11:05 RtmMa4AB
つーか周辺技術習得して吉里吉里の開発手伝う、それだけでいいじゃん。
それ以外にやる事あんの?
あとNaokiTakahashiにマルチプラットフォームの利点を説いてその気にさせるとか
411:login:Penguin
08/05/31 04:21:24 gk+Ln8Z/
>>410
吉里吉里はだめだな。
412:login:Penguin
08/05/31 05:38:18 ZkA93wpk
>>399
マジレスすると作れるよ。
Winでは紙芝居プレイヤーじゃなくゲームレベルのものも作ってた。
LinuxではGTK+はやったことないから、今やるならQtベースかな。
このスレは本当にモノ作ろうという人よりも、
それをネタに話をしたい人の方が多いみたいだな。
実際オンラインプロジェクトも何回かやったことあるけど、
やろう!っていうと、面白そうだから、やりたい!って言う人が多いんだけど、
実際にやる人は少ない。
だから動き始めるには、強力なやる気をもったリーダーが必要だと思う。
CGにしろシナリオにしろ、積極的に創作活動をしているひとはWebにも多い。
夏と冬に行われる国内最大級の某イベントの参加者を見ても
ものづくりしたい人は多いんだよ。
実際メールを出したりして協力してもらったりしたこともある。
そのスジでは有名なひとばかりだよ。
俺はエロゲは好きでもないし、自分から進んでやろうとも思わないけど、
プログラマーとしては興味をもってここを見てるっていう感じ。
やりたいならまず歩き出すこと。
同じ気持ちを持っている人がいるなら、きっと形になると思う。
・・とえらそうに言ってみるテスト。
413:login:Penguin
08/05/31 05:48:24 gk+Ln8Z/
>>412
まずWindowsで作ったものを見せてからだ。
作ったことあるって書くだけならだれでもできるからな。
話はそれからだ。
さ、早く言い訳考えれよ。
414:login:Penguin
08/05/31 06:23:53 HQU2DjEd
素直に「おれも一緒に戦うぜ」って言えばいいのに…
どうして男の人っていつもこうなのかしらフゥ
415:login:Penguin
08/05/31 10:31:18 gJm+4UyA
>>414
なんで賢者?
416:login:Penguin
08/05/31 10:40:04 EI+TbD8L
悲しいねえ
417:login:Penguin
08/05/31 11:09:18 dAPb2uui
プログラマなんてがんばる必要ないんだよね。
今でさえコードがばんばん出てるのに作ろうっていう雰囲気がないしね。
最終的にプログラマがやる気をなくすか、プログラマが企画から掘り出して絵・シナリオ・スクリプト・音楽すべて作ることになる。
418:login:Penguin
08/05/31 11:32:40 gk+Ln8Z/
Linuxで作れるのは簡単なメールの文面程度だな。
419:login:Penguin
08/05/31 12:48:46 58atVbBp
oncscripter か renpy で具体的名ものつくってみろよ
俺はやらんから
420:login:Penguin
08/05/31 20:59:51 r1C0xKFd
吉里吉里3に期待
421:login:Penguin
08/05/31 23:19:44 s3ciYqcH
正直ゲームじゃなくても良いんじゃないか?
エロ+電卓でもエロ+時計でもいいんじゃね?
Linuxにはエロが足りない。
422:login:Penguin
08/06/01 00:41:00 jLiBfpjT
エロ+時計ならemiclockがお薦め。
しかし、201の苦労人さんはエロゲー製作に飽きたのだろうか?
423:login:Penguin
08/06/01 03:40:11 W3c3iqyV
とにかく絵とテキストと音楽をはめ込む作業が全部GUIで出来るツールが欲しい
424:login:Penguin
08/06/01 04:49:08 hIK2asgZ
>>423
フラッシュ。
425:login:Penguin
08/06/01 05:02:34 gUuxfSSm
>>406
スレリンク(mac板:184番)
もうスクリーンショット残ってないが、こんなことやってる人がいたな。
426:login:Penguin
08/06/01 08:45:13 YZiF1E25
本当に作りたいと思ったら、ここには来ないっていうことなんだろうな。
CG、シナリオ系の人ならすでにいくつかプラットフォームは存在するし、
プログラム系の人は環境に依存するからその板のこのてのスレをのいて見るわけだけど、
パッとしないということなんだろう。
427:login:Penguin
08/06/01 08:59:03 hIK2asgZ
>>426
本当に作る気なら、わざわざLinuxを選ばないだろうってことだろう。
428:login:Penguin
08/06/01 09:45:21 YZiF1E25
>>427
それは目的によるから一概には言えないと思う。
わざわざX68000やMSXで音楽や動画をやってた人たちもいるしね。
特にプログラムはその環境に特化するから、○○でプログラムを作りたい!っていうのはあるよ。
大事なのは他の人から意見をもらったり、喜んでもらったり、一緒に何かしたり、
同じ目的をもった人達とのコミュニケーションなのではないかと思う。要するに同人?
それがないなら一人で作っていても同じわけだし。
本当に作りたいと思ってる人が少ないということかな・・
429:login:Penguin
08/06/01 10:05:46 /nb6exrr
よしわかった。エロゲというハードルが高すぎたんだ。
ギャルゲにまでハードルを下げよう。
これでオナニーを晒すとまで怯える必要はない。
430:login:Penguin
08/06/01 10:06:11 STDNyIrY
そもそもこのスレの趣旨が目的と手段を混在させているからなw
本当に本気で作ろうというヤツはいないだろう
ネタとしてそれなりに面白いから俺はここに居る
431:login:Penguin
08/06/01 10:18:47 hIK2asgZ
>>428
よもやLinuxがX68KやMSXの域に達していると思ってはいまいな?
432:login:Penguin
08/06/01 10:55:18 STDNyIrY
うん、達っせるわけないよな
Linuxはソフトウェアで、X68K, MSXはハードウェアだもんな
433:login:Penguin
08/06/01 10:56:32 nJcIiQ4B
ここ変な奴多すぎだろ。ここでまともに作り出したら自殺者でること確実だからやめた方がいいと思う。
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