Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!2
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150:login:Penguin 07/06/19 22:08:21 vb87D5ZV 良く考えたらMIDIはソフト再生なんだからかなりパワー食ってるだろ。 加えてゲームなら頻繁な描画更新もある。 >それも負荷を考えたらVorbis再生する方が軽いんじゃない? これは一理ある。軽い必要はない同等負荷ならそれで良い。 苦労人はMIDIに何を求めるの?軽いってのはファイルサイズ? ヘボ環境でも軽く動かしたいと言いつつSwing使うし、はっきりしない理由でMIDI使いたがる。 ヘボ環境でも軽く動かしたいゲームでソフトのMIDIとSwingが絶対必要な理由は何? 151:苦労人 ◆GLwOp7gUfc 07/06/19 23:46:33 sw8cxxig >Vorbis再生する方が軽いんじゃない? OGGの展開PG組んだことないから判断基準がないっすー。 判断の根拠を是非教えてください。 単純実験でWindowsのタスクマネージャーでCPUパワーとメモリの食い方みたら 少なくとも一般的にはOGGと同じ圧縮系のMP3演奏よりはMIDI演奏のほうが軽いもしくは同等です で、データの転送量加味したらMIDIに軍配かなあ。 OGGはさらにはるかに軽いのかもしれんけど。 あとソース見てもらえばわかるけど、今完全にAWT。 古典的にFRAMEとCANVASで組んでるっすー 配置の自由度を優先してボタンすら自前で描画している以上差の出ようがないため SWINGである理由がまったくないので。 今日早く帰れたので 調子こいて2次元配列サポート挑戦したら全体にバグでまくり。ひいい 今収束させてます。
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