Xgl ..
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423:login:Penguin 06/11/01 18:39:00 snJfkj8m 英語読めない 424:login:Penguin 06/11/01 23:04:57 QbCmJxwc 読むんじゃない。感じるんだ! 425:422 06/11/01 23:56:46 13PLmmBi >>423 知るか! 426:login:Penguin 06/11/02 10:29:59 +VjH4E0a >>419 昔、 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1128909555/269 に要約したから読んでくれ。 一言で言えば、XGLは現行のXサーバの機構をそのまま使える。 だから先に出てきた。サーバ側への変更取り込みは後回し。 AIGLXはまずサーバを変更する必要がある。 その変わりにクライアントがダイレクト描画できる。 目指している機構は全く同じといっていいけど、 プロジェクトの進め方が違う。 427:login:Penguin 06/11/02 19:49:05 jDudAeU/ >>426 目指してるものも別じゃないの? AIGLX = XサーバーがOpenGLを高速に実行できるようにする Xgl = 全てのX命令をOpenGLに変換して実行する 名前からして "Accelerated Indirect GLX" と "X on OpenGL" なわけだし。 二つがあわさると、全てのXの描画命令がOpenGLに変換されて高速実行される、 になってウマーと思ってたんだが。
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