Xgl
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414:login:Penguin
06/10/29 00:53:38 45IbsjRp
そりゃ、固定機能しか使ってないから
OpenGL1.2にさえ対応していれば何でも動く
半透明にすることさえ固定機能
擦りガラスのような効果を実現しようとするとピクセルシェーディングのような機能が必要になるが
毎フレーム描画するゲームと違って負荷なんぞ知れたもん
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5375日前に更新/114 KB
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