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327:login:Penguin 06/10/20 22:56:35 aDCM1EmE >>325 かわいそう。サルでもできる操作もできない、プログラムも知らないで いままでバカにされて育ってきたんだね。 そんなに怯えなくても、怖い人ばかりじゃないよ。 328:login:Penguin 06/10/20 22:59:52 IV8MK/vl 10年後にも同じことが言えてたら、見直してやるけどなw 10年後にはみんな普通に使ってると思うぞ LinuxのXGLだろうが、WindowsのAeroだろうが 過渡期には変なやつがわくというのは世の常かな XGLはいいね、エフェクトがPluginで提供されてるから、 いらない機能は切ることもできるし、エフェクトの微妙な振る舞いを 調整できるから 329:login:Penguin 06/10/20 23:02:26 aDCM1EmE こんなことはバァカでも知ってる基本。 ゲームでも何でもそうだが オーバーレイだから、最前面にあるものしか保持できない。 3D管理にしても、出力は最前面しか保持できないし 保持できないからコーディネート管理しかできない。 絵では保持できない。 保持できないからコーディネート管理なのはさっきも書いたとおりだが Zなどの「バッファ」がある。 ここに入るのは座標情報だけ。絵は入らない。 再描画が必要ないとか、サル未満のクズでも言わない恥ずかしい知ったか。
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