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317:login:Penguin 06/10/20 18:22:45 BsXx2dey KDE4ってE17みたいになるの? 318:login:Penguin 06/10/20 22:12:57 TPEvJ5BO やはり、 VistaにしろXglにしろそうだが、使ってみて 「だから何でござるか」 という感じが強い。 ・ウィンドウが透明になったから何なのか。 ・擦りガラス状になったから何なのか。 何の役に立たんではないか。 319:login:Penguin 06/10/20 22:19:04 IV8MK/vl 別にいいんじゃない、Linuxの場合は、他のWindowManger使えるわけだし 他のWindowManagerも開発続いてるし Windowsもできるんだろ、クラシックにw 320:login:Penguin 06/10/20 22:20:01 IV8MK/vl あと無駄な改行はやめたほうがいいかと 321:login:Penguin 06/10/20 22:31:25 NjLxYBmW 世の中なんてみんな虚構さ あの子のまつげもあいつの夢も 親の体裁も俺の身長も 322:login:Penguin 06/10/20 22:32:50 +SJ2AKSs ゲーマー以外に、高価なGPUを買わせる言い訳。 323:login:Penguin 06/10/20 22:35:36 UXFmvR6Z >>318 意味の無いエフェクトもいっぱいあるけど、実利のある物も多いよ。 ウインドウの移動時に下のウィンドウの内容が透けてみえると、どこまで ウインドウを動かせば必要な情報が見えるのかがわかりやすく、その結果 ウインドウを動かす動作が最小限で済む。 通常のウインドウを動かす操作で別ワークスペースまでウィンドウを動か せるため、違和感なく複数ワークスペースを使い分けれる。 各ウィンドウを個別のテクスチャに描画しているため、重なりあった ウィンドウを動かしても下にあるウィンドウに再描画イベントが走る必要が なくなり、動作が軽い。 反応の無くなったアプリケーションを暗く表示するなど、これまでになかった 視覚表現により、アプリケーションの状態を分かりやすく表現できる。
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