Linux de ゲーム 総合 ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
597:login:Penguin 07/01/05 17:13:59 X5lEnA6I openglは資料が少なすぎるから難しい 一番早いのはjava3dでいいんだよね? 598:login:Penguin 07/01/05 23:58:51 S2BW9yYX 資料が多すぎる、の間違いだろう? linuxで商用の大作3Dゲームが何をベースにして作られているか調べてみれ。 例えばQuake, UT... 商用ではないがNexuizも。 ところで「早い」ってのは「全くの無知から完成に至るまでの時間が短い」 という意味の「早い」でいいんだよな? 599:login:Penguin 07/01/06 17:52:55 IZSjfDjd 早いの定義はそれでいいけども 無知ならなおさらopenglなんて使わないんじゃないの? 資料が少ないというのは学習するための本がほとんど出ていない(しかも古い)という意味で ソースコード変更して終わる程度のゲームは嫌だ ちなみに英語は読めない 600:login:Penguin 07/01/06 18:27:45 Gsb2+oSf こうしてうだうだと小理屈並べて時間稼ぎしている間に 早かったはずのものがどんどん遅くなってしまうのだなぁ。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5388日前に更新/216 KB
担当:undef