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48:login:Penguin 04/12/26 23:51:48 VXFWMY0j 解決しますた。CSのsourceは http://www.crystalspace3d.org/cvs-snapshots/bzip2/cs-current-snapshot.tar.bz2 を使うのが吉らしい 49:login:Penguin 04/12/27 00:40:51 QIVYQnhZ 無事動きますた。( `・ω・ ´) http://www16.brinkster.com/acraig/planeshift/building.html の方法でok。Crystal Spaceだけ以下のsourceを使う。 http://www.crystalspace3d.org/cvs-snapshots/bzip2/cs-current-snapshot.tar.bz2 あとはwinのクライアントから必要なデータを抜いてcp。 login画面 http://penguin.s4.xrea.com/imgboard/img-box/img20041227003810.jpg 50:login:Penguin 04/12/27 02:04:27 oxObp5gQ 質問で悪いけど、CVSからビルドしたヤツはオフィシャルサーバに繋がらないの? もしその先もうまく動いてたらゲームとしての感想もおねです。 51:login:Penguin 04/12/27 16:56:21 QIVYQnhZ >>50 <serverlist> <server name="localhost" ip="localhost" port="13331" /> <server name="Fragnetics" ip="laanx.fragnetics.com" port="7354" /> </serverlist> planeshift/data/servers.xmlにサーバーを追加して作ったアカウントで loginは可能の模様。キャラも作れる。 んが、winから持ってきたリソースが巧く使えね。pathの問題かリソース が読めないとメッセージでまくりで固まる。そのままcpじゃ駄目なのかも。orz (意訳: zoneのdataがみつからねぇよ) 誰かお暇なエロイしとhelp! ヽ(`Д´)ノ #アカウントのIDはメアドと分からず右往左往しますた。winバイナリの展開・インストールはwineで可。
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