Linux de ゲーム 総合 ..
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362:login:Penguin 06/03/05 13:22:32 +rfcv+e7 >>360 つONScripter 363:login:Penguin 06/03/05 15:54:56 g0MEtyPw Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう! http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/linux/1079452525/ 364:login:Penguin 06/03/09 02:53:27 4PUTnh33 UFOにヌッコロされすた… http://www.miniclip.com/alphattack.php 365:login:Penguin 06/03/16 23:44:27 A+0L3G5I こーるどうおームズイじょ しょぼーん 366:login:Penguin 06/03/20 14:24:43 KvhLcZXP Linuxに限る話じゃないけど、HTML/XMLレベルの画面を使った MMORPGってのは無いのかな? たとえば、こういうゲームならなんとかならないかな? 学校単位のsns的コミュニティを構築し、生徒として参加。 登録会員数は学校あたり100から200人程度で、ほかはNPC。 学業はほとんどそっちのけで、部活動としての プレーヤー集団の小コミュニティを持つ仕組み。 ほとんどは文字と絵のプレイなんだけど、体鍛えたい人は先輩に 腕たてふせ100回とか言われたら、ノリで自主的に実践。 囲碁部将棋部の類は、ほとんど既存サービスをそのまま取り込める。 スペシャリティとしては、部活動の成果だけは、登録会員でなくとも 学校公式ウェブサイトをメタファーに閲覧可能というシステム。 オプショナルなミニゲームによる高校総体とか、美術展とかのイベントもある。 新聞部は、それを取材して学内サイトコンテンツとして新聞を書いたりする。 Windowsでしか動かないミニゲームがあったとしても、全体としては Linux,FreeBSDはもちろん、携帯電話での参加も不可能では無い仕様。 他校生とのトラブルとか、番長とか委員長とか保健室のせんせいとか もろもろの、高校生活を再体験できる仕組み。 外部の閲覧者は、もちろん先輩に憧れて入学したり、転校してきたりもできる。 これ、実現すると、翻訳とかマニュアル整備みたいな文系よりプロジェクトを 部活動ノリのモチベーションで行なえるかもしんない。 パソコン部とか漫研みたいなのも、リアルへの成果が期待できる。
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