Linux de ゲーム 総合 ..
264:login:Penguin
05/08/15 02:49:38 nQRLzisR
>>263
それ富沢のやつ?
265:login:Penguin
05/08/16 00:59:46 8liwfcMC
下町の玉三郎?
266:login:Penguin
05/08/16 06:25:47 NPAYbDwr
wesnothの0.9.xで、SDL-ttfパッチを頼む...
267:login:Penguin
05/08/16 16:13:21 fjYeN+c4
>>265
それ梅沢…
268:login:Penguin
05/08/16 16:57:23 jZfvOz5G
ああ、黒田のほうね。あの安達祐実とつきあってた奴でしょ?
269:login:Penguin
05/08/17 18:15:21 YoGgQja9
WINE使えばエロゲやりまくりじゃん?
270:login:Penguin
05/08/21 07:11:51 4wQWDoPf
おまいら、Quake3のソースコードがGPLで公開されますたよ
271:login:Penguin
05/08/21 17:36:17 8eTbgGKf
>>270
URLリンク(www.esreality.com)
一応貼っとく。
272:login:Penguin
05/08/22 15:32:00 WMEhWepz
fURLリンク(ftp.idsoftware.com)
273:login:Penguin
05/08/23 11:20:09 xlY3FyS9
DOOM3と間違えて感動しまくったのはきっと俺だけだ
いやQuake3でも十分嬉しいけどね
274:login:Penguin
05/08/25 03:36:31 SCMcRPMm
>>272
これってそのままビルドできるの?
275:login:Penguin
05/09/06 22:18:06 Jc4rCZ3u
どなたかQuake3のpak0.pk3てファイル落とせる所知りませんか?
なんかWinのCDに入ってるらしいんだけど、それがないとLinux上で
プレイできないらしくて。
nyとかググルも一通り探してみたけどありませんでした。
よろしくお願いしますm(_ _)m
276:login:Penguin
05/09/07 00:12:35 tzZLZojj
Quake3を買えばいいと思います。
またはtruecombatかAAで我慢するか
277:login:Penguin
05/09/07 00:13:40 tzZLZojj
tceよりETのほうがQuakeっぽいな
278:login:Penguin
05/09/07 00:18:17 tzZLZojj
Enemy Territory Fortress のほうがもっともっとquakeっぽいな
279:login:Penguin
05/09/07 02:06:23 c5pGZ4Vt
tceをlinuxで鯖する方法を教えてください。
pcアクションで聞いてもおしえてくれません
280:login:Penguin
05/09/07 19:01:49 Hq5/Z5JA
なんか面白いゲームないですか?
281:login:Penguin
05/09/13 01:10:48 GSHCmRLE
>>279
tjw.org/etded/
>>280
glob2がなんかほのぼのとしてて良かった。ま、初めて遊んだ日以来やってないけど。
282:login:Penguin
05/09/14 21:56:58 XtxqQI6R
SVG Tetris
URLリンク(www.croczilla.com)
283:login:Penguin
05/09/24 09:30:53 tXBMLSVa
javaでゲームを作ってくれればWindows以外のPCでも実行できるのになんでないの?
Javaが動作する全てのOSをサポートするのは難しいと思うが、
OSをWindows、Linux、Macの3つに限定すればそんなに難しくないと思う
Playstation2のCPUのEmotion Engineのクロックは300MHzくらいだし、
最近のパソコンは3Dグラフィックスもそれなりの性能があるのが多いから
遅いといわれるJavaでもPlaystation2並ゲームはできるだろ
284:login:Penguin
05/09/24 10:17:38 VI5HZnRw
PS2を19800円で買ってきたほうが早くて安上がりだからじゃない?
285:login:Penguin
05/09/24 10:31:38 M8rlu7aG
Javaの3D関係APIが弱い。
GCがコントロールしきれない。
あたりが問題じゃないかと。
3D関係APIはJava3Dは全然更新されないけど、もうすぐ公式のOpenGLバインディングが決まる。
GCはリアルタイム拡張でどうにかなるだろうけど、普通のVMじゃどうにもならんし。
もちろん遅いって言うイメージもあるけど。
Java5でも2Dは結構速くできて、6でそれが標準になる予定。
286:login:Penguin
05/09/24 11:20:45 z1uxgQjl
別にjavaじゃなくても、SDL+OpenGL使えばほとんどソースを変更なしに
LinuxやMacでも動かせる。
単純に、DirectXで作っちゃってるから移植不能なだけだろうな。
javaでDirectX並みに充実したゲームライブラリが出来ないかぎり
javaでゲーム作ろうとは思わないだろう。
287:login:Penguin
05/09/24 13:30:12 SsL0CwgB
RISCのクロック言われても。。。
288:login:Penguin
05/09/25 16:36:02 q9UfukrB
だからWinでもパソコンでゲームなんかせんでしょ、普通。
289:login:Penguin
05/09/25 19:57:59 kKuVnxFN
パソコンでしかゲームしないよ
290:login:Penguin
05/09/25 21:26:43 T5zE01MI
ここは、Linux de ゲーム をする人の為のスレです。
普通かどうかは別問題。
291:login:Penguin
05/10/01 12:34:40 05jGP5If
Fedora Extrasで見つけたそれなりにおもしろいゲーム達。
powermanga
supertux
wesnoth
292:login:Penguin
05/10/06 12:27:23 uoeD3Mkq
fedoraでVisualBoyAdvance-SDL 1.7.1と思ったのですがうまくいきません。
snes9x見たいにやるのかと思ったのですがそんなコマンドありません出てきてる気がします。
過去スレに似たようなことが書いてあった気がするのですが閲覧できないため、誰か教えていただけませんか!!
293:login:Penguin
05/10/07 03:57:44 FtDHHjIr
犯罪者は死ね
294:login:Penguin
05/10/12 09:16:47 37nnIag3
>>292
なんか、パッチを当てないと重くて重くて、って話だったと思う。
あのパッチ、誰か本家になげたんだっけ?
295:login:Penguin
05/10/15 08:24:32 2KGyBSm9
wesnothの日本語化って止まってるの?
296:login:Penguin
05/10/19 01:10:54 ObnnuNh5
つーか完了したんでねえの
297:login:Penguin
05/10/21 03:55:25 uIyc87e3
quake4 バイナリキター
298:login:Penguin
05/10/21 15:23:44 jYDG7Ypa
>>297
うぉ!!本当だ!!
でも、起動しない...orz
299:login:Penguin
05/10/21 16:52:20 uIyc87e3
serious sam 2 Linux client
cold war Linux demo
AAO 2.5
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワク テカテカ
(0゚∪ ∪ + マダカナ マダカナ
と__)__) +
300:login:Penguin
05/10/21 23:45:12 PDr6ZZKO
supertux 0.1.3ってのを入れてみたんだけどさ、
0.1.3で新たに加わった面は、なんつーか、
見えない透明ブロックばかりで、凄まじく理不尽に感じた。
301:login:Penguin
05/10/22 00:13:03 /dfhfq1M
俺の環境じゃ重いからLinuxで動かす余裕がない・・・(10〜30くらい下がる)
302:login:Penguin
05/10/27 21:46:13 DYLt9xmT
昔のゲーセンにあったようなコンピュータゲームって
低スペック機で十分にプレーできると思う。
○ テキストモードでできるゲーム
○ 低スペック機(Windows98の入ってたマシン)でできるゲーム
おすすめのゲームをみんなで紹介していきましょう( ・∀・ )
303:login:Penguin
05/10/27 22:49:14 YR15/oMV
ウルティマオンラインをLinuxで出来ると聞いたんですが、どうやるんですか?
304:login:Penguin
05/10/27 23:12:04 C1EVlpEy
>>303
>>12
305:login:Penguin
05/10/28 00:17:11 QBGwfUa1
>>302
xmame...ってミもフタもないな。
↓犯罪者は...の方、ドゾー
306:login:Penguin
05/10/28 00:39:51 3HX/5J+J
>>304
Ultima Iris
URLリンク(ultimairis.sourceforge.net)
これですね、ありがとうございました・・・・・ってこれ製品版よりクォリティ高いじゃないですかw
これ製品版は、必要なんですか?
AoSとSEっていう結構新しいクライアントしかないんですが・・・・・。
307:login:Penguin
05/10/28 00:57:51 Mu8BffTu
>>305
犯罪者乙
308:login:Penguin
05/10/31 05:36:17 ryANHPvY
AAO 2.5 Linux
URLリンク(www.icculus.org)
2.3から長かったよママン
309:login:Penguin
05/10/31 22:08:53 QgwTRg5a
>>308
売国奴め。
310:login:Penguin
05/11/01 21:03:11 6eayqSvJ
モナーアクション(仮) 2ちゃんねるキャラを使った、マリオ風アクションゲーム
URLリンク(www.vector.co.jp)
SDLを使っているので、同梱のソースを手動でビルドすることでLinuxでも動作を確認。
311:login:Penguin
05/11/04 17:17:29 Ng9NqdZv
TuxRacerの1-3がクリアできん。。。
312:login:Penguin
05/11/05 06:09:06 n5NpEWYW
COLD WAR demo for Linux
URLリンク(www.mindwarestudios.com)
313:login:Penguin
05/11/08 21:30:15 HrPV1jmr
Quake 4 1.0.2147.12
URLリンク(zerowing.idsoftware.com:6969)
314:login:Penguin
05/11/13 00:46:11 2wl/GJa6
Linuxじゃないが(そもそもPCじゃないが)、是非ライブラリに入れてくれ。
URLリンク(www.taito.co.jp)
大東貿易株式会社・T.T.スペースインベーダー
315:login:Penguin
05/11/19 15:55:47 luWAmThu
Quake 4 1.0.5
URLリンク(zerowing.idsoftware.com)
PlaneShift 0.3.012 [MMO]
URLリンク(www.planeshift.it)
Legends 0.4.1c36 [Tribesのアレ]
URLリンク(www.legendsthegame.net)
316:login:Penguin
05/11/26 01:53:55 /oSWkzoE
BSDのテキストベースのrobotsってゲームのソースって
どこで拾えるんでしょうかplamoとかだと標準で入ってるみたいだけど
317:login:Penguin
05/11/26 07:46:48 OUBtOs9A
bsdgames
318:login:Penguin
05/11/26 09:00:42 UfhraCL2
>>316
fURLリンク(sunsite.unc.edu)
つーか、ディストリ側のソースじゃだめなん?
319:login:Penguin
05/11/26 13:21:15 TPBM+F9R
ありがとうございましたbsd-gameにまとめて入ってたんですね
320:login:Penguin
05/12/01 01:28:14 vV3njFOk
quake4デモがでたよ。Linuxの進歩が見えていいかも。
>>313のリンクから落としてね。bittorrent必須。
321:login:Penguin
05/12/04 01:44:27 Nzrhxq9U
UT 2004 3369
URLリンク(3ddownloads.com)
322:login:Penguin
05/12/12 19:11:02 NhvpT6Pw
URLリンク(slashdot.jp)
こ、これは・・・・・・・・。
323:login:Penguin
05/12/12 19:34:40 /IDo8X60
オープンソースのゲームエンジンが誕生かねえ。
さすがにシナリオ部は公開されないだろうけど、エンジンだけでも開かれるとおもしろいことになりそうだねえ。
324:login:Penguin
05/12/12 22:58:51 j/aQSW8R
この話題の遅さはさすがにLinux板だな…
325:login:Penguin
05/12/13 02:12:45 NMZbkeLv
>>324
葉鍵板やニュー速にスレがたつ前に、ライセンス問題スレで話題になってましたが?
326:login:Penguin
05/12/14 09:54:49 NppGghhQ
daemonshogi-0.1.4 リリース
URLリンク(sourceforge.jp)
327:login:Penguin
05/12/14 10:09:32 94MoP5Sc
URLリンク(leaf.aquaplus.co.jp)
公開になったみたいねえ、エロゲのソース。
328:login:Penguin
05/12/14 22:07:26 GGPHrG8W
この話題の遅さはさすがにLinux板だな…
329:login:Penguin
05/12/14 22:53:03 aLx7eMx8
一応他のスレでは多少話題にはなってたけど。
330:login:Penguin
05/12/15 08:05:49 DXG5FenP
ここは「葉鍵板やニュー速にスレがたつ前に、ライセンス問題スレで話題になってましたが?」と返してほしかった…
331:login:Penguin
05/12/15 09:20:30 51XmJYfX
このジョークセンスの無さはさすがにLinux板だな…
332:login:Penguin
05/12/15 22:22:04 Isvwpehf
葉鍵板やニュー速にスレがたつ前に、ライセンス問題スレで話題になってましたが?
333:login:Penguin
05/12/19 13:43:45 J1GT6UuP
フリーシブ以外にMMORPGはありますか?
英語、wine、flash、javaは論外。
334:login:Penguin
05/12/19 13:48:51 SAoOptCM
freeciv は MMORPG じゃないだろ。
335:login:Penguin
05/12/19 14:38:09 jAT3lgAy
>>333
論外は、お…
336:login:Penguin
05/12/19 17:49:56 4uS+fy3E
ssh経由でできるゲームない?
ターミナルエミュレータで仕事しつつ、時々ゲームもしたい。
337:login:Penguin
05/12/19 17:55:40 sLsjufEa
roguelike
bsd-games
いくらでもあるんじゃね?
338:login:Penguin
05/12/19 18:07:01 SAoOptCM
X 飛ばせばいいじゃん。
339:login:Penguin
05/12/19 18:21:24 993245qN
「ボスが来た」機能が必要そうなので、screen上で動く方が都合がよいかと。
340:login:Penguin
05/12/19 23:03:14 J1GT6UuP
というか、 英語、wine、flash、java以外で有料オンラインゲームなんてLinuxであるの?
341:login:Penguin
05/12/19 23:13:00 AbI2P4FJ
ワールドオブウオークラフトがリナックスネイティブ対応の可能性があるかな。
ま、wineで動いちゃうんだけれど。
342:login:Penguin
05/12/20 11:58:02 0+oR945l
>>336
名前忘れたけどかなり昔に英語学習ゲームに嵌ったことがある。
探してみては?
343:login:Penguin
05/12/20 12:11:50 mIhQljxb
>>342
336じゃないけど、それちょっと興味有る。
も少し検索の助けになるキーワード教えて
344:login:Penguin
05/12/20 12:17:26 t/MBXaNk
hangman だったりして
345:login:Penguin
05/12/20 16:28:07 0+oR945l
hangmanじゃないなあ
たしかperl製だったような気がしたが
もしかしたら何かを改造して自分で作ったかも
てかそれも覚えてないくらいの自分の記憶力の方が心配だ
346:login:Penguin
05/12/28 22:30:55 XDO6YVts
Fedora CoreにWolfenstein:Enemyterritoryインストールしたんですけど最低設定でもカクカクで
ゲームになりません。
(一応、./et.x86 +set r_allowSoftwareGL 1 と追加したら動くようにはなった。)
解決方法を知っているかたがおられましたら是非教えていただけないでしょうか?
スペック
CPU Pen4 2.66
mem 1.2G
GeforceFX5200 128MB
347:login:Penguin
06/01/02 01:30:59 WYFqefBZ
nvidiaのドライバは入れたの?最近はTrueCombatの方が人が多いらしいね。
348:login:Penguin
06/01/02 22:41:44 iGbOE3Af
「クター」と遊ぶことができたので、報告を兼ねて書き込みます。
URLリンク(linux2ch.bbzone.net)
349:login:Penguin
06/01/11 10:52:54 EIJgLL8W
rune demo の最初の洞窟からいまだに脱出できない俺って...
350:login:Penguin
06/01/11 23:51:47 iwdjetFR
そうこばんの3面がクリアできません
351:login:Penguin
06/01/23 23:22:34 yUadPd6L
SeriousSam2
描画APIがOpenGLからDirectペケに変わったため、Linuxクライアントは永久に出ない。
352:login:Penguin
06/01/24 02:12:37 kdM/RBxZ
ん、win版はopenGLモードもありますが。
353:login:Penguin
06/01/27 00:08:59 /Ltes8Ra
OpenGLなのにまだ動かせないもの
Riddick
PacificFighters
354:login:Penguin
06/02/01 10:09:28 qumVrFsC
Open source software and games
URLリンク(entertainment.newsforge.com)
355:login:Penguin
06/02/03 02:36:10 nvHu0maf
Guild warsやりたい
356:login:Penguin
06/02/05 02:21:13 4rRzwcmY
Postal2ってShare the Painと weekendのどれがLinux対応なんだ?
weekendのほうはlinux対応なようだが拡張パックだから、
本体がないといけないよな。でも本体のほうがLinux対応かどうか書かれていない
357:login:Penguin
06/02/06 21:33:51 X2CJ77Yd
Great list of Linux games
URLリンク(linux.strangegamer.com)
358:login:Penguin
06/02/07 00:03:21 ODiD7SPE
SeriousSam2がいけるなら、FarCryもいけると思うんだけどね
OpenGLモードあるし
359:login:Penguin
06/02/07 00:22:05 76ep1zY2
>>354
日本語版
URLリンク(japan.linux.com)
360:login:Penguin
06/03/04 22:22:39 XeId4tqC
Linuxで動くギャルゲーってないのか?
うちのマシンはC3 933MHz + ノース統合Blade3D 8MBだから
3D系のゲームなんてどう頑張っても楽しめない。。。
361:login:Penguin
06/03/05 12:56:49 WoUUKZtS
>>360
昔、えここ de ふぁいと!とかいうもののUNIX版がなかったっけ?
とりあえずWindows版を動かしてみたことがあったが、漏れはどう
もあの雰囲気にはついていけなかったな…。
オリジナルの波形メモリ音源を勝手にいじって、自作曲を鳴らした
りしてそういう面では結構楽しめたけど。
362:login:Penguin
06/03/05 13:22:32 +rfcv+e7
>>360
つONScripter
363:login:Penguin
06/03/05 15:54:56 g0MEtyPw
Linuxで動くオープンソースエロゲを作ろう!
スレリンク(linux板)
364:login:Penguin
06/03/09 02:53:27 4PUTnh33
UFOにヌッコロされすた…
URLリンク(www.miniclip.com)
365:login:Penguin
06/03/16 23:44:27 A+0L3G5I
こーるどうおームズイじょ しょぼーん
366:login:Penguin
06/03/20 14:24:43 KvhLcZXP
Linuxに限る話じゃないけど、HTML/XMLレベルの画面を使った
MMORPGってのは無いのかな?
たとえば、こういうゲームならなんとかならないかな?
学校単位のsns的コミュニティを構築し、生徒として参加。
登録会員数は学校あたり100から200人程度で、ほかはNPC。
学業はほとんどそっちのけで、部活動としての
プレーヤー集団の小コミュニティを持つ仕組み。
ほとんどは文字と絵のプレイなんだけど、体鍛えたい人は先輩に
腕たてふせ100回とか言われたら、ノリで自主的に実践。
囲碁部将棋部の類は、ほとんど既存サービスをそのまま取り込める。
スペシャリティとしては、部活動の成果だけは、登録会員でなくとも
学校公式ウェブサイトをメタファーに閲覧可能というシステム。
オプショナルなミニゲームによる高校総体とか、美術展とかのイベントもある。
新聞部は、それを取材して学内サイトコンテンツとして新聞を書いたりする。
Windowsでしか動かないミニゲームがあったとしても、全体としては
Linux,FreeBSDはもちろん、携帯電話での参加も不可能では無い仕様。
他校生とのトラブルとか、番長とか委員長とか保健室のせんせいとか
もろもろの、高校生活を再体験できる仕組み。
外部の閲覧者は、もちろん先輩に憧れて入学したり、転校してきたりもできる。
これ、実現すると、翻訳とかマニュアル整備みたいな文系よりプロジェクトを
部活動ノリのモチベーションで行なえるかもしんない。
パソコン部とか漫研みたいなのも、リアルへの成果が期待できる。
367:login:Penguin
06/03/20 14:40:49 MXCsFZi/
>>366
いいんじゃない。やってみれば?
368:login:Penguin
06/03/20 16:58:37 olIZpJtG
学園型 TRPGか、現代版メールプレイRPGって感じ? 面白そう。
(この板でTRPGって言って分かる人居るかな)
それなら是非、リリアン女学園を うわっヤメロなにあwじぇおいrsdjkふじこ
369:login:Penguin
06/03/20 17:05:00 eqgWqU+5
板違い。
ゲ製作技術
URLリンク(pc8.2ch.net)
370:login:Penguin
06/03/20 22:37:29 HeUz6Tbi
ArmyOopsいんすこってどうやるの?
今DL中 これができるならM$からおさらばできる…
371:login:Penguin
06/03/21 07:52:12 vIerNmEA
Linuxといえどもゲームは大概shによるオートインストール可能だから
いつもどおりやればいいじゃないか
372:login:Penguin
06/03/21 15:00:59 moqx1SH5
Half-life2 が Linux で出来たら良いなぁ
出来たらWindows 使わなくても良いのになぁ
「PCゲームが好きです」って言うたびに
「あーエロゲが好きなの?」って聞き返されたくないなぁ
と思ってたら、もう既に移植されてたのね、HL2。
あはは〜
373:login:Penguin
06/03/22 00:40:46 hRIF4kiZ
>>369
いや、そうやって新しいアイディアを板違いとして
Windows主体の板に追いやっちゃったら
結局すべてはWindows用として実装されるだけでしょ?
たとえば
「HTMLで出力するけどIEコンポーネントによるフロントエンドで動作します」
じゃ、何の意味も無いでしょ?
逆にLinux界隈で支持者が見付かったら、示し合わせてほかの板に行けばいい。
Macや携帯電話をも味方に付ける戦略も必要だと思うし
スレ建てる前に、アイディアを補強することもできる。
それなりのサーバーが必要な技術なら
数人の有力なLinxerがいることで、主導権を握れる。
どう考えても、私はその主導権を握れる有力者じゃ無いし。
374:login:Penguin
06/03/22 09:29:31 Wkkx/8vn
ふむふむ
375:login:Penguin
06/03/22 09:46:03 8fgAUaA5
ごたくはいいから、まずは動くモノを見せてよ。
376:login:Penguin
06/03/22 16:53:37 U3JVMG5y
ごたくは難しい せめて三択に...
377:login:Penguin
06/03/22 20:32:24 S+6xDkb7
OpenPNEとかにキャラシートつければ終わりじゃねーの?
ゲームになるかどうかは、プレーヤーがロールプレイする気次第だな。
378:login:Penguin
06/03/22 21:59:05 fSCsczfB
Next-Gen Linux Game Roundup
URLリンク(linuxrevolution.blogspot.com)
379:login:Penguin
06/03/23 01:27:45 SSZSUrPj
>>377
たしかにプラットフォームとしてOpenPNEは有力だと思う。
実際にSNSサイトとして構築するとしたら
ロールプレイ性というか射倖心を煽る仕組みが重要だと思う。
自己実現という曖昧な目的は設定できるとは思う。
プラグイン等を利用して、アクションゲームやカードゲームや
トークや制作作業など、いろんな方法で
自己の評価が高まる仕組みがあればいいのではないかと思う。
そういったパラメータ管理の機能が必要ってことでもある。
380:login:Penguin
06/03/25 17:37:50 WmpmsyNF
Java版のまうじゃん っていうのをやってみたけど
なかなかいいね。なぜか音はでない。
381:login:Penguin
06/03/26 14:36:02 AQbhMTWn
Turbolinux10DBにてwine-0.9.2を使いNWNをインストールしている途中なのですが
インストディスク2がマウントは出来ているのですが NWNインストウィザードで
認識できず困っております 助けて。
382:login:Penguin
06/03/26 14:40:27 IVa9aoGF
>>380
なかなかいいけど、コンピュータがフリテンチョンボしたのにはびっくりした。
人間らしいっちゃ人間らしいけど、そりゃないよ。
383:login:Penguin
06/03/26 15:11:17 pZtxT0Rr
>>382
あとさ、4回連続で字牌がきたりしない?
384:login:Penguin
06/03/26 15:32:37 IVa9aoGF
>>382
それはないけど、さっき四暗刻単騎テンパった。
あがれなかったけど(w
いかん、日曜の午後をこんなことして過ごしてしまったorz
385:login:Penguin
06/03/27 23:57:06 8+lsfAAW
HFSではないdmgを何とかLinuxで扱えないもんか。
MAC/LinuxゲームをMACでイメージ化したもんだからHFSではないので
今のところぜんぜんマウントできない
386:login:Penguin
06/03/28 13:46:38 HXu62SA/
マージャンならオンライン対戦の東風荘でいいんじゃまいか?
JAVA版を使えるよ。
387:login:Penguin
06/03/29 14:14:50 mKkGgdwY
>>385
使ったこと無いんでよくわかんないけどマックエミュのBasiliskとかでどうにか出来ないか?
388:login:Penguin
06/03/29 23:08:04 Qx2ibRKi
dmgを扱えるのはマコスX以降だけ
エミュレータが動作するのはx86系統CPUでも動いていた頃のマコスだけなので
マコス8.2以降は動作しない
もちろんマコスXも無理
389:login:Penguin
06/03/30 12:33:38 szQkTm7I
IntelMacならおk?
390:login:Penguin
06/03/30 23:12:25 /+ehY2/X
> x86系統CPUでも動いていた頃のマコスだけなので
m68kの間違いなんだろうか。今はFreescaleって言うんだね、Motorolaの
半導体部門.
391:login:Penguin
06/04/06 23:10:03 umGe1ePu
オンラインフライトシム「Fighter Ace」 Linux版
URLリンク(fighterace.ketsujin.com)
URLリンク(fighterace.ketsujin.com)
URLリンク(linux.ketsujin.com)
ややシューティング寄りのシムだが、
上級アリーナのフライトモデルは意外と本格的。
392:login:Penguin
06/04/06 23:12:29 umGe1ePu
本スレ@フライトシム板:
【FA3.9登場】Fighter Ace Part21【JP機優位に】
スレリンク(fly板)l50
393:login:Penguin
06/04/16 01:22:43 elZKq14E
WindowsでいうDAEMON TOOLSみたいな高機能な
仮想ドライブ機能を実現できるものないの
394:login:Penguin
06/04/16 03:08:40 j1aA1rfm
何を高機能と言っているのか分からないが,
isoを読みたいのならmountでできる。
# mount -o loop hoge.iso /mnt
395:login:Penguin
06/04/16 04:11:35 EVxKXrJD
本人じゃないからわかんねぇけどbin+cueをマウントするとか言う意味じゃねーの?
396:login:Penguin
06/04/16 06:55:39 halJ4Vrh
>>395
本人、乙。
397:login:Penguin
06/04/16 11:34:16 UneCMlwx
daemon toolsなんていうからdjbのアレのことかと思った。
398:login:Penguin
06/04/17 12:24:24 a/MNBHge
bchunkとかcdemuとかじゃねーのかな。なんか上手く動かなかった記憶もあるが。
というかスレ違い
399:login:Penguin
06/04/17 22:23:23 7yUb2Mr1
>>395
isoに変換したらどうかな.
400:login:Penguin
06/05/01 11:59:02 fp2wp4k9
質問なんですが、
現在LinuxでXBox360用の有線コントローラって使えます?
わりかしコントローラとしての評判はいいようなので。
401:login:Penguin
06/05/04 17:19:14 nA1zLhjM
家庭用ゲーム機パッドUSB変換機 Part.3
スレリンク(hard板)
402:login:Penguin
06/05/07 22:47:15 Qs9fGZIl
>>391 まともにLinuxで動かしてるやついるのか? >>392 で無反応だったし。
ひょっとしてこれ まともに動かねーんじゃね?
403:login:Penguin
06/05/07 23:11:26 30Vvdcf3
ていうか課金制だからだろ
404:login:Penguin
06/05/10 18:26:39 hgpnfHzC
Freecivの進め方とか攻略法キボンヌ
気づいたら勝手に侵略されてるしもうワケワカメ
405:login:Penguin
06/05/10 18:35:52 isd5G3uo
>>404
どうやって同盟切るの?
いつまでやっても相手攻撃できないぞこれ
軍隊だして相手の町クリックしても攻撃できない
406:login:Penguin
06/05/10 19:21:08 pbv+yRbO
俺も今日からやってるからわかんない。
ヘルプもわかんねーーーー
407:login:Penguin
06/05/12 01:04:11 x5TMvUBe
>>405
報告→プレイヤーの2段目のメニューバーのプレーヤー→条約取消で相手国の態度を敵対にする。
>>404
序盤〜中盤は国境が接している国とは停戦/和平/同盟を結んで極力戦闘は避ける
(それでもバーバリアンがいるので1都市に最低1部隊は戦闘部隊を在中させておく)
それで軍事費を節約して科学につぎこんで、あとはケンタウルスαへいくか
装備をそろえて弱そうな所から侵攻
でも、宇宙へ進出すると同盟国が裏切って攻め込んでくるので注意
AIが初心者用ならこれで何とかなった
上級者用だと通用しないんだろうけど
408:login:Penguin
06/05/12 05:33:01 yGKrpUmH
>>407
サンクス!
しかし難しいなこれ。プレイヤー増やしたりいろいろしたけど勝てない・・・
409:login:Penguin
06/05/16 01:14:06 lx/CplCg
FreeCivはCOMと資源、技術外交できなかったりする。
410:login:Penguin
06/05/17 23:41:46 H2yoxGyz
>>409
技術の交換は出来たよ
資源は出来ないね
411:login:Penguin
06/05/18 01:37:50 n9FUDU5g
ManiaDrive
URLリンク(maniadrive.raydium.org)
412:login:Penguin
06/05/19 01:27:23 GtOnK7Z1
SDL 1.2.10
413:login:Penguin
06/05/19 21:20:46 B939M9zI
PS3が出てくりゃ、Linux対応ゲームも増えるだろう
414:login:Penguin
06/05/20 01:03:46 /r34HhB0
ハァ?
415:login:Penguin
06/05/20 01:25:47 AgV+4B0U
ブンブンブブブン
416:login:Penguin
06/05/21 00:30:08 Ly7rdO+7
>>413
流行語大賞
417:login:Penguin
06/05/21 21:26:38 iVy6muHe
ハァ?
418:login:Penguin
06/05/24 16:13:54 Vhvy9YNV
Doom, Quake, Return to Castle Wolfenstein
これって.runの拡張子(Windowsみたいだけどw)がついたファイルを配布してるよね。
対応するディストリを説明してないけど、Debian上では起動できないの?
419:login:Penguin
06/05/24 16:16:51 PWXpuwHF
>>418
とりあえずやってみたら?
"suffix" と呼べば Windows っぽくなくなる。
420:login:Penguin
06/05/26 12:05:00 URAmn2fs
URLリンク(www.linux-gamers.net)
マジなのか(だっだだ)
マジなのか(だっだだ)
マジなのかのマジを取っても
マジなのか
421:login:Penguin
06/06/04 11:17:17 6bqiyKqP
個人的にBATTLE FOR WESNOTHと FREECIV と LINCITYと PINGUSはかなりお推め
422:login:Penguin
06/06/04 17:45:27 rMkL4Ine
PrDoomだめぽ?
423:login:Penguin
06/06/05 12:57:48 z2nkzjgY
産業機械が人間の代わりに食糧や生活必需品を全て生産し、輸送することが
できるようになったら、人間は働かなくても生きていけるようになる。
そうしたら通貨を廃止することはできるよね。
○wiki
URLリンク(wiki.livedoor.jp)
誰か身近にいるプログラムできる人間にやらせたらいいし。
424:login:Penguin
06/06/05 21:16:09 mYVoNVeT
風俗とかのサービス業に金を払う奴はいなくならないと思うぞ。
君のようなモテない奴のいる限り、通貨の廃止は無理じゃないか?
425:login:Penguin
06/06/08 02:59:29 5mUHIGFx
64bitOSでDOOM3やquake動く?
これだけが心配
426:login:Penguin
06/06/08 16:35:11 AJHJKsjh
自分、折角RHでwwwとかDNSとか立ててるので
みんなでできるゲームのサーバも立てたいなっておもってるんですが、
MMOとかFPSゲームのソースってありますか?
427:login:Penguin
06/06/09 09:45:14 i5SWkm2o
>>426
MMOならplaneshift。server client共にsource公開されてる。
たしかデーターベースは公開されてないが。
428:login:Penguin
06/06/09 15:37:14 6VFTYjHY
FPSならとりあえずCUBE、かなぁ。
URLリンク(www.cubeengine.com)
429:login:Penguin
06/06/13 20:10:49 P0DMyfLa
Wurm Online
Java-based MMORPG
URLリンク(www.wurmonline.com)
URLリンク(www.wurmonline.com)
430:login:Penguin
06/06/16 04:38:12 5ORMiUHi
Nexuiz 2.0
URLリンク(www.alientrap.org)
431:I want Serious Sam2 Linux
06/06/17 09:46:24 V9xjj5GV
セゥリゥォス・セァンム トゥゥー(英語は発音大事)
Linux版まだか!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
432:login:Penguin
06/06/17 11:36:46 Cs5UG2UJ
家ゲーテイストのsam2イラネ
433:login:Penguin
06/06/23 13:25:37 kRwQbi69
当方もvine3.2でwolfenstein enemyを試しましたが音がでませんね。
OSSではFlushで音がまともにでなかったのでALSAを使ってます。
デスクトップはKDEですがaRtsは切っております。
mplayer等は出力の設定でOSSドライバを選択して正常に音がでております。
何か対処法はないでしょうか?
434:login:Penguin
06/06/23 19:48:02 v7Xg2Kom
>433
/proc/asound/card0/pcm0p/oss をごにょごにょ
435:login:Penguin
06/06/24 08:59:15 QCc7hq+p
>>434
そこまでだすのならズバッといけよカス。
ズバリ対処法
su
rootパスワード入力。
echo "et.x86 0 0 direct" > /proc/asound/card0/pcm0p/oss
[参考] URLリンク(alsa.opensrc.org)
436:login:Penguin
06/06/24 19:49:19 iNBucZTq
なんで俺はこれぐらいでカスと言われているのだ?
URLリンク(google.com)
を見ればいいだけではないか。
これは世界的に重要なことである。
★の空僕は言う、断固抵抗すると。
お茶漬けがうまい。
437:login:Penguin
06/06/24 20:43:54 mhUrsmpM
ゲームスレなのだから
このお茶漬けはうまい!
では?
438:login:Penguin
06/06/25 17:30:58 3SfcsZQ0
Flash Game すごく調子いい
WindowsPCを使って「FlashMania」でFlashゲームを保存しておいてから mozillで
開くと広告が出ないようです。
gnome-display-propertiesで画面の解像度を640x480に変更するとゲーム画面の
サイズがちょうどいい大きさになります。
数年前のPCでもできます。1GHz未満のCPUで128MBのメモリ(オンボードグラフィック
チップにメモリ割り当て、増設グラフィックカードなし)。オフラインでFirewall
その他のアプリは止めると軽くなりました。
439:438
06/06/25 17:40:42 3SfcsZQ0
Gnomeでログインすると重いので、Blackboxの方がおすすめです。
==FPSゲームの一例==(BF2やGhostRecon2の自主トレに最高!!)
URLリンク(www.freeonlinegames.com)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.flashgame.tv)
URLリンク(www.freeonlinegames.com)
440:login:Penguin
06/06/27 21:19:10 lzkUBkMG
>>437
それ、分かる人、少なくなったよなー。
441:login:Penguin
06/07/10 00:19:32 AgDjRALd
Planeshift 0.3.015
442:login:Penguin
06/07/11 22:10:54 fGKlKKUW
FlashGameって期待した以上だねw
VectorのWindows98向けのフリーソフト程度なら全部FreeGameで復活できるだろ
443:login:Penguin
06/07/22 19:28:11 b1rx1E9N
gnome-display-properties
画面の解像度800x600
xgalaga-hyperspace
うおぅおおおおお、画面一杯のギャラクシアン出たあ
誰も書いてないから出るとは思わんかったぞwww
444:login:Penguin
06/07/22 20:05:32 b1rx1E9N
gnome-display-properties
画面の解像度640x480
xgalaga-hyperspace -winsize 362x441 -b -noclipmask -nouseor -nostars
ショートレンジで難易度がアップ、低スペックPCでできる
これはスゴイ!!
ナムコプレイシティー早稲田店でバイトやってたオレが推奨するw
445:login:Penguin
06/07/23 14:55:13 SOoywKYF
URLリンク(criticalmass.sourceforge.net)
446:login:Penguin
06/07/23 22:28:04 IC2SubZZ
>>445
大昔のWindowsのゲーム見てるみたいで、逆に恥ずかしくなってきた…
447:login:Penguin
06/08/05 05:44:10 QCFypOgK
jfswのbgmが鳴らず寂しかったので、mp3 music プチpatchを書いてみた。
~/.jfsw/music/以下に cd からリップした track2~14.mp3 を放りこんで使用。
mp3はbits16 Rate44100でエンコして、sw.cfgで
NumBits = 16
MixRate = 44100
としてやって下さい。とりあえず鳴らすだけが目的なのでその他機能はありません。
jfbuild20051009 jfsw20051009に、それぞれフォーラムにあがっているlinux sound patchの
後にこれをあてます。sdl_music.c sprintf(_music_file,"music/track%d.mp3",track);のmp3を
oggにすればoggでも鳴ると思います。一部鳥のSDL_mixerはmp3に対応してない(suseとか)
なのでSDL_mixerのspecを書き直して握り治すか、oggで使ってください。
448:login:Penguin
06/08/05 05:54:06 QCFypOgK
テスト環境はsuse10.1です。
-ここから--------------------------------------------------------------------------
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/Makefile jfsw_src_20051009/Makefile
--- jfsw_src_20051009.orig/Makefile2006-05-09 05:00:37.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/Makefile2006-08-05 04:03:55.000000000 +0900
@@ -71,7 +71,6 @@
$(OBJ)break.$o \
$(OBJ)bunny.$o \
$(OBJ)cache.$o \
-$(OBJ)cd.$o \
$(OBJ)cheats.$o \
$(OBJ)colormap.$o \
$(OBJ)config.$o \
@@ -151,7 +150,7 @@
ifeq ($(PLATFORM),WINDOWS)
override CFLAGS+= -DUNDERSCORES -I$(DXROOT)/include
NASMFLAGS+= -DUNDERSCORES -f win32
-GAMEOBJS+= $(OBJ)cda_win32.$o $(OBJ)gameres.$o #$(OBJ)winbits.$o
+GAMEOBJS+= $(OBJ)cda_win32.$o $(OBJ)gameres.$o $(OBJ)cd.$o #$(OBJ)winbits.$o
EDITOROBJS+= $(OBJ)buildres.$o
endif
@@ -162,6 +161,7 @@
$(OBJ)nodpmi.$o \
$(OBJ)unixpitch.$o \
$(OBJ)unixvoc.$o
+GAMEOBJS+= $(OBJ)sdl_music.$o
AUDIOLIB_MUSIC=$(OBJ)sdlmusic.$o $(OBJ)unixglob.$o
AUDIOLIBOBJ=$(AUDIOLIB_MUSIC) $(AUDIOLIB_FX)
449:login:Penguin
06/08/05 05:55:04 QCFypOgK
@@ -174,6 +174,8 @@
GAMEOBJS+= $(OBJ)game_icon.$o
EDITOROBJS+= $(OBJ)build_icon.$o
+else
+GAMEOBJS+= $(OBJ)cd.$o
endif
ifeq ($(RENDERTYPE),WIN)
AUDIOLIB_FX+= $(OBJ)audiolib_fx_fmod.$o \
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/source/config.c jfsw_src_20051009/source/config.c
--- jfsw_src_20051009.orig/source/config.c2006-05-09 02:38:05.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/source/config.c2006-08-05 03:40:40.000000000 +0900
@@ -217,12 +217,12 @@
ScreenBPP = 8;
FXDevice = 1;
MusicDevice = 1;
- FXVolume = 192;
+ FXVolume = 128;
MusicVolume = 128;
- NumVoices = 4;
+ NumVoices = 32;
NumChannels = 2;
- NumBits = 8;
- MixRate = 11025;
+ NumBits = 16;
+ MixRate = 44100;
gs.FlipStereo = 0;
Bstrcpy(RTSName, DEFAULTRTSFILE);
450:login:Penguin
06/08/05 05:55:52 QCFypOgK
diff -Nur jfsw_src_20051009.orig/source/sdl_music.c jfsw_src_20051009/source/sdl_music.c
--- jfsw_src_20051009.orig/source/sdl_music.c1970-01-01 09:00:00.000000000 +0900
+++ jfsw_src_20051009/source/sdl_music.c2006-08-05 04:15:19.000000000 +0900
@@ -0,0 +1,95 @@
+// mp3 ogg music code
+
+#include "mytypes.h"
+#include "compat.h"
+
+#include "SDL.h"
+#include "SDL_mixer.h"
+
+static int loopmode=0;
+
+Mix_Music *music = NULL;
+
+BOOL enabled = TRUE;
+BOOL cdvalid = FALSE;
+int cddevice = 1;
+BYTE playTrack;
+long lastUpdate=0;
+
+// Never play track 1, that's the game.
+BYTE RedBookSong[40] =
+ {
+ 2,4,9,12,10, // Title and ShareWare levels
+ 5,6,8,11,12,5,10,4,6,9,7,10,8,7,9,10,11,5, // Registered levels
+ 11,8,7,13,5,6, // Deathmatch levels
+ 13 // Fight boss
+ };
451:login:Penguin
06/08/05 05:56:28 QCFypOgK
+void music_done()
+{
+Mix_HaltMusic();
+Mix_FreeMusic(music);
+music = NULL;
+}
+
+void CDAudio_Eject(void)
+{
+}
+
+BYTE CDAudio_GetVolume(void )
+{
+return 0;
+}
+
+void CDAudio_SetVolume(BYTE volume)
+{
+}
+
+void CDAudio_Play(BYTE track,BOOL looping)
+{
+char _music_file[256];
+sprintf(_music_file,"music/track%d.mp3",track);
+//sprintf(_music_file,"music/track%d.ogg",track);
+if(Mix_PlayingMusic())
+{
+music_done;
+}
452:login:Penguin
06/08/05 05:58:13 QCFypOgK
+music = Mix_LoadMUS(_music_file);
+if (looping)
+{
+Mix_PlayMusic(music, -1);
+} else {
+Mix_PlayMusic(music, 0);
+}
+Mix_HookMusicFinished(music_done);
+
+playTrack = track;
+}
+
+void CDAudio_Stop(void )
+{
+Mix_PauseMusic();
+}
+void CDAudio_Resume(void )
+{
+Mix_ResumeMusic();
+}
+
+void CDAudio_Update(void )
+{
+}
+
453:login:Penguin
06/08/05 05:59:54 QCFypOgK
+BOOL CDAudio_Playing(void )
+{
+return Mix_PlayingMusic();
+}
+
+int CDAudio_Init(void )
+{
+return 0;
+}
+
+void CDAudio_Shutdown(void )
+{
+music_done;
+}
--------------------------------------------------------------------------ここまで-
454:login:Penguin
06/08/05 13:10:03 4xz0SF9T
uudeviewとかでエンコードして貼ったらどうよ
455:login:Penguin
06/08/05 17:01:25 QCFypOgK
>>454
すまんそん。眠くてそのまま張ってしまった。
-ここから--------------------------------------------------------------------------
begin 644 jfsw_music_linux.rar
M4F%R(1H'`,^0<P``#0````````"F:'0@D#$`;04```X.```#%"AUF"@J!34=
M,P\`I($``&UP,U]M=7-I8RYP871C:`#`#"&1#(S3S>&;W%2OP?5+>7!PY!M@
MX0D42H0"\<C\(AAUM5ZH3&]`=K&SFV2R+E/N_*MR2T;<S=;8,92V7WBD&S,\
M\\W-W/P;^-9_A%_9GF>8EN;GHW?>HKDR"X;NED7QR-?/$TRGB/--0.\.IQ,,
MJY:%Q+Y#R*K#W7^MUYN'P/RGI@-N/AU3X507><OTY:-/B-C^"GZF^KYI_<;J
M/+0N0$5TI?2CRH(.=^KU>)M,XRG]L'WQB=/,*9Z9MZM_4[&R-\CB]+`O\\^Q
MGI77[',II)YAN/A<M26$>$DVU+:,+>.>=+1N-EX/LO>R0^<@6(/K&N02(5<@
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M2,(665+/`",N[?1"Q`!C5+O]\.>Y_1@]XGP<V*]K!!1M*./2JLHR.("-<*M@
MZQ<G<9X3IG_6.[G,F"+\A-+L*:,ZL7/TIWI75Z]#_">;?ONIA/>[F:46Q9]+
M2L(#6;)W5</B'>MVJV*YA1M='/K'QCI&@95F,<2!&5!T!+;0YSL:V-GVSHM]
MTZ3B#IR.HB-N103GS$_NPO^3F#8#GC6:'O)M[<@XZN[]@E,.#W=-@M7I:N9$
M7ZSZ6EZ["RN/%DZ_"SL1VL*?EQ#M,:K3'0BM,3W0TL#^'$K*%;6)P_EH\G*:
M@YZ_?28<4='EI&A_.[GG4S#C]01=22Z#XBFR,:];IZ1<XN3F\Y6=GVUQ]2K\
M8,CG'<)2+M->$HC^V%M.?O50\&D]S)_))/RFY$&[J#4H*C3L4HD"2SHGNL&G
M1F277&L1L?L/5@O%BCLC&XKUWTFRZ(<:>AL4H@YW'$RV"*5(.5XM&RM<5E97
M0CJAD;`.RMX759IME/1V3;^!&Z%;I@J]BS5PV\`?NS:MV)W-Y>E+9>-^"E60
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456:login:Penguin
06/08/05 17:03:04 QCFypOgK
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457:login:Penguin
06/08/05 17:04:36 QCFypOgK
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4EV8\J@Z'[<8I[XO\0,0]>P!`!P``
`
end
--------------------------------------------------------------------------ここまで-
load game で始めると、時々BGMが鳴らないけどキニシナイ
458:login:Penguin
06/08/05 23:17:38 4GeGN+oU
ていうかテキストファイルをどっかのアプロダに上げるとか
そういう手段は考慮外か
459:login:Penguin
06/08/05 23:44:48 GsJUxivK
使わせていただく
460:login:Penguin
06/08/05 23:45:32 XtmsV+VR
jfswって何?
461:login:Penguin
06/08/06 00:10:30 UcsKbSJQ
>>458
考慮外というか、優先順位が低かった。
それだけ。
>>460
URLリンク(www.google.co.jp)
462:login:Penguin
06/08/09 01:15:08 /CcX0etQ
1.ソース変更無しでogg,mp3どちらも使えるようになった。
2.おまけで、ソフトレンダのフルスクリーンがXの深度に関係なく
選択できるようになった。
-ここから--------------------------------------------------------------------------
begin 644 jfsw_music_linux20060809.rar
M4F%R(1H'`,^0<P``#0````````"]LW0@@#L`(P$``#X"```#B4N`I92T"#4=
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MZ=9T=AS)BD=B2;YTG\QT1;3I0D#MJB3JGZ"BE=3L(623^*%'=3Y4:/NYP__Q
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463:login:Penguin
06/08/09 01:16:34 /CcX0etQ
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