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144:login:Penguin 05/03/25 20:00:28 UbEUIXE5 JFDuke3Dのmake完了。OpenGLで動くfullscreenもおk。 以下は恐らくlinuxでの仕様・・・たぶん。 音がない。マウスカーソルが出たままでmouse aimming できない。mouseのボタンは効く。 ハマると思われる場所。 リソースファイルのduke3d.grpが大文字だったりすると 見つけられずセグフォでおちる。その他必要な物が見つか らなくてもセグフォを吐く。 145:login:Penguin 05/03/25 21:19:47 UbEUIXE5 void MOUSE_ShowCursor( void ) { } void MOUSE_HideCursor( void ) { } void MOUSE_GetPosition( int32*x, int32*y ) { } jfduke3d_src_20050228でのmouseの件。Linuxでの仕様とか そんなんじゃなくてコードが無い。動かない筈の罠。 orz SDLなんで何とか・・・してみようと思ふ。というか/build/src/sdlayer.c に関数はあるなと。 #日記終(ry 146:login:Penguin 05/03/25 22:00:29 UbEUIXE5 って早とちり。 void MOUSE_ShowCursor( void ) void MOUSE_HideCursor( void ) void MOUSE_GetPosition( int32*x, int32*y ) は今のところ使ってないもより。 /build/src/sdlayer.c void grabmouse(char a) を起動時に呼んでる。で、 #ifndef DEBUGGINGAIDS hoge #endif となってる。マンドクサイので#ifndefコメントアウト してmakeでmouse aimmingも出来たと。後は音・・・ #今度こそ日記(ry
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