組み込みLINUXのハー ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
173:ののじ 05/05/08 00:16:06 4wW6LzS+ 作りたいと思った動機 ・格闘ゲームなどでネットワーク対戦機能をゲームの仕様として持っていなくても対戦が出来る! ・っていうか鉄拳5をネット対戦したいだけ。 ・画面・音声の転送が無い分、コントローラ情報くらいならUDPでイケるんじゃ?と思った。 適当に考えた仕様 ・"例の物"にはPS2のコントローラのコネクタとEtherがついている。 ・Etherには初期固定IPアドレスかDHCPでのIPアドレス取得機能がついている。 ・DHCPの場合、何らかの方法でIPアドレスを調べ、ブラウザから"例の物"の管理画面にアクセスできる。 ・管理画面では対戦先のグローバルIPとポート番号(やっぱUDP?)を指定出来る。 問題点 ・プロトコルはUDPにしないと間に合わない?毎秒60フレームなゲームはつらいかも。 ・画像、音声は転送しない為、対戦するステージを双方で合わせないと壁有り・無しで状況が変わってしまう。 ・画面の同期を取るすべを持たない為、コントローラ操作で画面が合わないようなところ(オプション変更画面など)じゃダメ。 とこんな感じなのですがツッこみ所があればお願いします。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
4341日前に更新/212 KB
担当:undef