【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.32【3歳児】
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:49:14 c6M8poWY
【ルール】
●サル以下の質問はここへ誘導されたし。
●どんな低レベルな質問でもOK!
●過去ログは読みましょう。
●一行質問は厳禁。型番を含めて詳しく書いてください。
●質問する前にググるググらないは自由なり。
●質問に対して優しく回答出来ない方はレス禁止!!!
●ムカつくと解っている方は閲覧禁止!!!
●ルールに反する者は徹底スルー!
●質問者はレスが付かなければ潔く諦める事。
●必要に応じ、下記テンプレを使用されたし(解る範囲で可)。
●回答者に御礼の言葉を忘れずに!
★グーグル
URLリンク(google.co.jp)
★DTM初心者のFAQ@2ch
URLリンク(dtm.ojaru.jp)
2:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:52:09 c6M8poWY
質問用テンプレ
【OS】
【CPU】
【RAM】
【使用DAW】
【Audio I/F・MIDI I/F】
【音源】
【その他機材】
【音楽歴】
【PC歴】
【出せる金額】
【質問/問題点】
【その他・求める結果など】
【DTM】 超絶 ★ 初心者質問スレッド 【3歳児】
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【DTM】超絶★初心者質問スレッドVol.2【3歳児】
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【DTM】超絶★初心者質問スレッドVol.3【3歳児】
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【DTM】超絶★初心者質問スレッドVol.4【3歳児】
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【DTM】 超絶 ★ 初心者質問スレッドVol.5【3歳児】
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【DTM】 超絶 ★ 初心者質問スレッドVol.6【3歳児】
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【DTM】 超絶 ★ 初心者質問スレッドVol.7【3歳児】
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【DTM】 悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.8【3歳児】
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【DTM】 悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.9【3歳児】
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3:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:52:57 c6M8poWY
【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.10【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.11【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.12【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.13【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.14【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.15【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.16【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.17【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.17【3歳児】 ←スレタイVol.18を間違う
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.19【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.20【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.21【3歳児】
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【DTM】悶絶 ★ 初心者質問スレッドVol.22【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.23【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.24【3歳児】
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4:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:54:01 c6M8poWY
【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.25【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.26【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.27【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.28【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.29【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.30【3歳児】
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【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.31【3歳児】
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5:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:55:25 c6M8poWY
@PC
DTMはスペックの高いPCに越したことはないが
シングルコア1GHzでも工夫すれば全然大丈夫。
CPU負荷が大きいのはVST(エフェクト)や
VSTi(音源)のリアルタイム処理だから
オーディオに書き出して負荷を軽く汁
MIDIやオーディオ再生は基本的には負荷が少ない
メモリもXPなら512MBで十分。
ADAW
ソフトはどっちか使っとけ
使い方くらいマニュアル嫁。
専用スレがあるだろアフォ。
他にも体験版は色々あるから片っ端から試して
自分に合ったものを探しやがれ。
reaper(ver0,999までFree)
FLStudioDemo(保存不可だが書き出し可)
B音源
FreeサウンドフォントやFreeVSTiは数え切れないほどあるから
DLしまくって気に入ったの探せ乞食
Cオーディオインターフェイス
UCA202が一番安い4000円ちょっとくらいだ。
ちょっと無駄使いやめれば来月買えるだろ?
音が遅れて聞こえるのはいっこく堂のせいだから
マニュアルを声に出して10回読んで見ろ
必ず設定方法が書いてあるから
6:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:56:38 c6M8poWY
Dマイク
録音知識の無い奴が高いマイク使ってるほど悲しい事はない。
ワゴンセールのチャットマイクでも録音知識さえ踏まえれば綺麗に録音できる。ググレカス。
Eキーボード
とりあえずMIDIOUTさえ着いてるキーボードなら使える。
鍵盤弾けもしないのに新製品とか欲しがるなバカ。中古で1万もしねーよ探せ!
Fマスタリング
マスタリングしてもいいくらいの曲を作れてから言いやがれ
その前にミックスダウンを勉強しろ
ミックスが糞の曲をどんなにマスタリングしても意味は無い。
解説サイトなんて山ほどあるから最初は分かる言葉だけでも試してトライ&エラーで自分を磨け禿げ
G音楽知識
音楽理論、DAW用語と聞き慣れない小難しい言葉ばっかだけど
オマエは天才じゃないんだから中1で英単語憶えた様に
単語帳でも作って意味を憶えろこの中2病患者がッ!
オマエのインターネッツにはグーグルとかヤフーとか入ってないのかwww
H自作曲
音楽が好きなのか萌えたいだけなのかもう一度よく考えろ
好きな曲を目をつぶって耳だけに集中して聞けこのツンボ
でたらめでいいからそれをコピーして近付けろ
コピーもろくにしないでオリジナルなんて出来るわけ無いだろ糞
I姿勢
カスラックをバカにしといて他人の曲をまるごとサンプリングして作曲しましたなんてのは恥ずかしいからやめとけ
ワレザも結局はPC壊れるからやめとけ
つーか人間性が落ちる。そんな奴の音楽なんて聞きたくない。
とにかく調べて試して失敗してたくさんの経験や知識を身に付けてガンガレ
どうせオマエに音楽の才能なんて無いんだから
7:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 19:58:57 c6M8poWY
<関連>
各DAWソフトの初心者質問はこちらへ。
SONAR…
SONAR 初心者質問スレ Part3
スレリンク(dtm板)
Cubase…
Cubase ES/AI/LE 初心者質問スレ Part3
スレリンク(dtm板)
Logic…
【初心者さん】Logicビギナー!3【こんにちわ】
スレリンク(dtm板)
FL Studio…
FL Studio 初心者&質問スレ Step 8
スレリンク(dtm板)
SSW…
【SSW】SingerSongWriter Part16【シーケンサー】
スレリンク(dtm板)
MY MUSIC STUDIO…
【DeAGOSTINI】週刊MY MUSIC STUDIO - Part 4
スレリンク(dtm板)
8:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 20:01:41 MNW0+bNd
>>1乙
9:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 20:19:12 sy8MDIDs
>>1乙、
とうとうテンプレに予算が入ったかww
10:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 20:22:24 boEEMuEb
>>1予算反映乙乙
11:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 20:36:38 VmpyI/PH
カネがないから初心者なのにw
12:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 22:45:26 jfm5+Q8u
【使用DAW】Music Maker2と巡音ルカ
【音楽歴】DTMソフトを買ったばかり。 昔はバンドとかしてました。
【質問】ヴォーカロイドを使ってみたくて上記のソフトを購入しました。
練習がてら既存曲の楽譜を書き写して一曲作ってみようと思ったのですが、サウンドプール内の音源のキー変更がよくわかりません。
↓のアドレスで赤丸したように、キーの選択肢が7つしかないんですが、#とか♭とかはどうするんでしょうか?
URLリンク(www1.axfc.net)
よろしくお願いします。
13:名無しサンプリング@48kHz
09/10/02 23:38:22 0m3IDI5C
>>1
乙です
14:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 01:34:01 8UkK+wZn
【OS】vista
【音源】KORG X2
【質問/問題点】初心者なんでものすごくアホな質問かもしれませんが、VISTAとシンセをつないだら認識はするけどハードウェアのインストールができません
インストールのCDを無くしてしまったのですが、ないとだめでしょうか?それ以前んに10年も昔のシンセと繋がるんでしょうか?
15:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 02:41:53 Hu+ppbTD
>>14
分からんがmidiで繋いて認識したのならdaw側で設定すれば普通にmidi鍵盤として使えるんじゃないか?
16:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 02:49:29 JOr60HMv
>>14
MIDI鍵盤として認識させたいのか?
音源として認識させたいのか?
17:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 03:31:23 8UkK+wZn
>>15
多分認識はしてると思うんですが、ハードウェアがインストールできませんとかなんとかで設定しようにもできない状態…
>>16
どっちもです
18:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 03:44:20 yzNnWSy1
どのみち音源として使いたいならオーディオI/F無いとだめだべ
MIDI I/F付のオーディオI/Fにmidiで繋いで、X2からシールドで音を戻す方法がいいんじゃないの?
19:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 03:51:21 l1bBsF7P
>>17
分かってるテンプレ全部書け
20:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 03:52:19 qeoHU2Md
X2なんてwindows95以前のシンセだろ
メーカー純正のドライバCDなんかあるわけない
DAWソフト上でエクスクルーシブで動かすか
単純なGM音源として扱うかしかないだろう
21:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 03:54:29 JOr60HMv
MIDIをUSBのような便利な規格だと思っているのか?
それとも釣りなのか・・・
22:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 10:14:13 8eO+2NQ9
【音楽歴】3日くらい
【PC歴】10年くらい
【質問/問題点】
多分、DTMに限ったハナシじゃあないんだと思うし、すげー初歩的なコトだと思うんだけど
「ベース」ってナニ?
こないだNintendoDSで出てる「DS-10」っていう、DS上で動くシンセサイザーのソフト買ってきて
やってるんだけど、イロイロ用語があるうちでコレだけがどうしても分からなかった
「リズムパートを作るときは、キック/スネア/ハット/ベースなどで作る」とか
「DSでもイロイロなベースが出せます」とか、そんな感じで使われてるんだけど
キックは分かった スネアは分かった ハットも分かった ベースが分からん
クラッシュシンバルは分かった アルペジオも調べて知った ベースが分からんw
楽器の一種っぽいんだけど、そうでないような文脈で使ってるようなトコもあるし、
初歩的すぎんのか、用語辞典みたいのをいくつか見ても載ってないし
マジたすけてくれ ギターのこと?
23:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 10:16:30 qeoHU2Md
巨大釣り針登場w
24:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 10:30:31 wk0bg+Eb
>>22
楽器 ベース でググれwwww
25:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 10:55:42 p7pnN6SN
本件の可能性
釣り:99.5963%
リズムパート = ドラムと思いこんでる: 0.4037%
まあベースを知らんヤツがDTMと言う言葉を知ってる訳ないな。
26:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 12:35:15 1dVU2hPL
野球ファンならベースについて誤った先入観を持っているかもしれないだろ!
え? ベースをバチで叩くの?
ボフンボフンいわすの?
そんなドラムあんの?
それともバースのこと?
とか思ってるんじゃね
27:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 13:58:52 lRLDYXHX
>>22
ベースっていう楽器があって、他の音より「低くて太い音」を指すことが多いです
ベースの音じゃなくてピアノとかシンセでも、曲の低音を支えてるような音は
ベースってひとくくりにされてる感じです
それから質問です
昨日FL Studio 9 demoをダウンロードしたんですが再生のボタンを押しても
一小節目から先に進まないのでどうすれば良いんでしょうか?
楽器歴はそこそこですがDTM歴は全然で、wikiにも載ってないので
のっけから躓いてます(多分初歩的過ぎてwikiにも載ってないんだと思います)
28:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 14:01:05 jUAfC3H2
>>27
「song」にチェックが付いてるんじゃないかな
再生ボタンの隣にある「pad」のボタン押してみるといいよ
29:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 14:52:04 lRLDYXHX
レスありがとうございます
songにチェックがついてたのではないようです
1パターン=1小節だと思ってましたが違うのでしょうか?
なにか根本的に間違ってるような気がします
30:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:06:10 jUAfC3H2
ステップシーケンサーは画面に出てない?
画面の一番上にあるアイコンの左から二番目のボタンをクリックすると出てくるよ
これとか参考にしてみるといいかも
URLリンク(filenotfound.blog15.fc2.com)
あとニコニコのアカウントがあったら
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ見てみたらどうかな
31:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:09:31 OLMHgLAw
Cubaseのプロジェクトを16bit/44100kHzにして作業してます。
使ってるサンプルが44100kHzだし、CDにしたら44100kHzになるから、
それ以上にしても意味ないと思ってたんですが、
48000kHzとかにするとエフェクトが綺麗にかかると聞きました。
最後に44100kHzのCDにする場合でも、
48000kHzで作業した方が高音質になるんでしょうか?
32:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:13:27 SORzpLh5
>>29
1パターンは任意に小節数設定できる。
PATモードなら再生押したらステップシーケンサの下のラインにオレンジの光が動いて
そこにあるボタン押したやつとか音源挿してピアノロールで打ったものがループ再生される。
33:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:25:54 tWAfGyTc
>>31
最終的に音楽CDとして44.1にするのが分かっているのなら
最初から44.1で作ったほうがいい。
最初、48なり96なりで作れば音の良いマスターデータは残るが
44.1にダウンコンバートした際の音を比べると
最初から44.1で全部作ったものより劣るものが出来上がる。
34:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:28:29 rc0YWArf
はあ?
35:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:34:18 PYzHAYd6
OSはVISTAで
ちょと大きめのMIDIキーボードにUX-16つかっていろいろやってるんだが
KORG SLIM-LINE USB KEYBORDとかの薄くて小さいやつは
手ごろで安心終身医療保険なのか?
狭いのに怯えて今日も独り大がかりな人生なんだ
36:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:34:24 SORzpLh5
それはちょっと違うんでないかい?
ハイビット/レートでのプラグインのかかり方は格段に上がるし
大きな枠を16bit/44.1に落とし込むことで小さな枠を落とし込むより音質では有利になる。
ただ自分で聴いてわからないなら16bit/44.1でいいと思うけど。
37:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:39:33 JOr60HMv
>>35
>KORG SLIM-LINE USB KEYBORD
一瞬何かと思ったらnanoKEYの事かw
38:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:41:42 jUAfC3H2
>>35
手ごろではあるけど頑丈ではないよ
前使ってたけど鍵がすぐ取れちゃったし
39:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:43:44 PYzHAYd6
>>38
なんと
それ嵌めなおせばなんとかなるかんじですか
40:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:45:46 jUAfC3H2
>>39
一応
でも持ち運びにはわりと便利だったよ
場所取らないし
41:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:46:00 SORzpLh5
nanoを今から買うならAKAIのこれはどうか?
URLリンク(www.akai-pro.jp)
42:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:48:18 PYzHAYd6
>>41
ウホッ これはいいポータビリティ
値段が気になるがそこまで大したことはないか・・?
43:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:48:31 JOr60HMv
AKAIの鍵盤の方がマトモそうだな
nanoの鍵盤はノートPCのキーボードと同じ押し心地だから使いにくいな
44:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:52:02 SORzpLh5
値段は8400円ぐらいだったかな?
ただnanoのほうはバンドルでM1 leが付くからそういうのいらなくて、
ミニ鍵でちょっとまともそうなのほしい人向けかもしれないね。
45:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:53:32 PYzHAYd6
>>37-
レスサンクス
それと鍵数が少なくなるとオクターブ面倒なんじゃないかと思って
今日まで憚ってきたんだが
それもとくに問題はないのですかね
46:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 15:56:40 JOr60HMv
小さい鍵盤だとリアルタイム入力には辛いかもね
オクターブシフトは出来るから面倒でなければ買いかも
47:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:06:13 PYzHAYd6
ありがとう
とりあえずその二つ+αで検討してみる
これで奥様も納得のDTMライフが約束されそうだ
48:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:09:48 wz9mvKx0
25鍵ミニ鍵盤で8400円はビミョウだなぁ
49:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:17:37 wz9mvKx0
>>45
EDIROLの32鍵MIDIコントロール使ってるけどオクターブシフト超面倒で64鍵を購入検討中。
鍵盤の音源を両手で弾くときはもちろんだけど普通に音域の狭い音源鳴らす場合でもいちいち音源の
音域にシフトしないとならない。
50:27
09/10/03 16:29:37 lRLDYXHX
>>30 >>32
レス有難う御座います。ステップシーケンサーと小節数の設定…ですね
動画も今後に向けていろいろと参考になりました
なんか怖くていじってない所とか色々あるので、壊すつもりで触ってみます
有難う御座いました。
51:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:36:48 o+3FYRyj
すみません、どなたか>>12をお願いします。
52:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:37:23 lRLDYXHX
>>31
経験上、bit数は波形データに対して横の情報量(下で説明してみます)で、サンプリングレートは縦の情報量にあたると思うので高いに越したことは無いはずです
bit数のイメージ
音の情報=■ 隙間(ノイズ)=□
例:一秒間の再生時間に含まれる音データの密度
8bit
■□□■□□■□□■□□
16bit
■□■□■□■□■□■□
32bit
■■■■■■■■■■■■
ストレッチとかで波形を横に引き伸ばすと32bitでも■□■□■□の
ようになるはずなので劣化の度合いが高い事が多いです(ちゃんとした波形編集ソフトなら、□を隣の■の音で補完してる感じみたいです)
53:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:38:24 lRLDYXHX
>>31
同じようにレートもこのイメージでいくと
音の要素=■ 空白(音の密度が無い部分)=□
バスドラの波形
44.1kHz
■
□□□
■■■■
□□□□□□□
■■■■■■■■■■■■■
48kHz以上
■
■■■
■■■■
■■■■■■■
■■■■■■■■■■■■■
という感じで、音の厚みや美しさに影響があるはずです
特に音を大きくしたり、波形を縦に引き伸ばす際の音質劣化に強いと思います
経験から来る特殊なイメージなので確信を持って言える訳ではないですが少しでも参考になれば幸いです
54:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:38:31 PYzHAYd6
>>49
そうか・・・
いまのが五十何鍵だから併用も考えるか
55:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 16:45:33 SORzpLh5
>>51
MM使ったことないから、わからん
というかMMのスレで聞いたほうが早いと思うよ
【お手軽】Music Maker&jamバンド vol.15【本格】
スレリンク(dtm板)
56:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:04:21 qeoHU2Md
>>53
ビットレートとサンプリングレートがどう効いてくるかわかってないようだな
57:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:21:00 yH/Nf/wT
44.1kHzと48kHzはコピーをやりにくくするっていう政治的な理由だけで、
音質的にはそう差はないのでは?人間が聞く限り。
量子化ビットのほうは効くと思うけど。
58:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:37:47 A7js6eWb
えっ?
59:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:40:10 79mu64z4
>>57は高域を聴くのが得意ではないのかもしれんな。
60:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:42:29 7j0T4FWf
音の消え際も良く聞こえてないのかも
61:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:51:12 HuDEfzb+
おまえら釣られすぎw
62:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 17:57:07 79mu64z4
>>61
釣られたのかな?w
しかし、老化とともに高域が聞こえなくなっていくというのは事実だしな。
結構年配の人かと思ったんだ。
63:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 18:40:58 yH/Nf/wT
おまいらホントに22000Hzとか24000Hzとか聞こえんの?
どっかに22000Hzとか24000Hzの純粋なサイン波の音源落ちてないかな。
64:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 18:46:10 wk0bg+Eb
>>63
25〜30歳くらいになるとほとんどの人が18kHz以上聞こえてないよ
65:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 18:47:00 wk0bg+Eb
>>56
どう聞いてくるか知りたいので説明がほしいです
66:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 18:49:00 eBiKDm82
音楽やってる人って、その辺一般の人よりもよく聞こえる?
それとも聞こえない?
酷使している分、寿命が短いのか、
鍛えている分、一般の人よりも聞こえるのか、どっちなんでしょう?
67:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:05:31 1dVU2hPL
鍛えられるのは脳、どんどん強くなる
酷使されるのは耳、だんだん弱くなる
かな?
酷使というか、最近の音楽はリズム系やシンセ系の音圧がハンパなくてスピーカーで普通の音量で聞いてても耳が痛くなる
いいかげん、音圧ウザくなってきた
68:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:06:11 sEGk5GIl
難聴が多いらしいね
69:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:23:42 7G/NplPq
俺は耳掻きしてるときにカミさんにドンっ!てやられて
方耳高音が聞こえない
70:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:39:39 GEDRBI3C
48000Hz以上はエイリアスノイズ対策だろ
71:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:42:48 jz+p3Wl3
>>63
URLリンク(www.geocities.jp)
72:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:50:47 JOr60HMv
18kHzまでは聞こえたが20kHzはワカラン
73:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 19:53:58 qeoHU2Md
毛穴で振動を感じるんだ!
74:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 20:00:34 79mu64z4
>>70
デジタルの特性上、高域になるほどエイリアスノイズが出やすいのよ。
75:52
09/10/03 20:24:41 lRLDYXHX
なんか多くの人が混乱するようなことを書いてしまったみたいで申し訳ないです
>>52>>53はあくまでも持論ですので…
29歳ですが18kHzあたりは聞こえず、20kHzは聞こえました
76:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 20:54:15 qeoHU2Md
わかってないし、説明も出来てないのに、無理に答えようとしなくていいんだよ ノイズはキミ自身だ
77:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 21:13:12 wk0bg+Eb
>>76
かわいそうなこというなよ・・・
とおもって>>52>>53をみたら、全然違ってるな。
サンプリング周波数=1秒間に何回サンプリングするか
サンプリングビット数=1回ごとのサンプリングでどれだけの情報量を使うか
周波数が低いと音の時間変化を滑らかに表現できなくなる。アニメの1秒あたりの絵の数だと思えばいい。
ビット数が小さいと取りうる音の数が減る。アニメの色数だと思えばいい。
であってるよね?
78:52
09/10/03 21:34:42 lRLDYXHX
>>77
そんな感じのニュアンスを伝えたかったんですがうまく説明できませんでした
ここで色々教えてもらったので他の人の役に立てればと思って書いたんですが役不足でした
79:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 21:54:30 qeoHU2Md
今度はアニヲタが出てきてアニメで説明しようとしてますますおかしくなってるな
絵の数とか色数とか自分の処理できる範囲のコトバで説明しようとしてさらに意味不明だ
説明は情報処理の教科書のPCMの項でも読んでもらうとして
サンプリング周波数が高いほど高い周波数が記録できる
ビットレートが高いほどダイナミックレンジ(音量)の分解能が高まる
エフェクト成分は高域周波数と音量の変動が顕著なデータだから高いほうがいいに決まってるよ
80:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 22:13:41 lR0uvIuu
>>78
役不足は力不足が正しいです。
81:名無しサンプリング@48kHz
09/10/03 22:16:27 79mu64z4
>>79
アンタの説明も正しくはないけどなw
82:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 00:15:21 OLf3Z2LB
>>79
> ビットレートが高いほどダイナミックレンジ(音量)の分解能が高まる
「ダイナミックレンジが広くなる」でいいんだよ。
単純に1bitにつき6dBじゃ。
0dBFS基準で16bitなら-96dBまでの小さな音が扱えるのに対して24bitなら-144dBまで。
83:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 00:24:27 9crXxdrN
>高いほうがいいに決まってるよ
そんなことはバカでもわかる。
質問者は最終的に44.1kHzで出力したものに差があるのかどうかを知りたいんじゃなかったか?
84:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 00:27:11 geM9KryO
>>79
お前恥ずかしすぎるなw
85:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 01:36:37 vDenVToW
>>72>>75
殆どの音響機器が20KHzまでしか特性が無いのに
20Kが聞こえるとか俄かに信じ難い。
18Kにしても生活音に塗れた中で聞くのはかなり難しいと思う。
18Kを普通に聞くには、かなり高性能な機器を用いて無響室とかで
聞かないと、聴力の優れた若者でもなかなか容易には聞こえないと思うのだが。
86:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 01:41:49 3AGrsR7f
>>85
14Kすら聞こえ無いオッサン乙
87:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 02:23:18 gMmzJ0/N
>>85
自分でも変だなとは思うのですが16kHz過ぎたあたりでほとんど聞こえなくなって
20kHzだけがはっきり聞こえるんですよね…
88:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 08:35:13 VotAJFej
ビットレートって言うときには、圧縮が入ってない?
標本化でも量子化でもなく、それをどこまで圧縮するかをピットレートで表す。
量子化ビット数の意味でビットレートを使うことってある?
(ビット数が上がればビットレートが上がるのは確かだけど)
89:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 08:51:12 LQ+BhGfU
>>88
確かに量子化ビット数とビットレートをごっちゃにしてる人いるね。
90:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 10:40:27 OI2/+D+z
高い周波数を音量上げて聞くなよ
爆音状態でもあまり気づかないから
耳がダメージ受けてますます聞こえにくくなるぞ
91:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 11:54:32 OLf3Z2LB
>>88
bit rateは原則として1秒あたりのビット量”単位”なので圧縮されてなくてもビットレートというけど
面倒なんで>>79にはツッコミしなかった。
単位としてbps(bit per second)を用いることが多い。
ちなみに16bit 44.1kHz Stereo(非圧縮)のビットレートは1411.2kbps。
92:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 12:42:20 wl1MJOE2
>>78
とりあえず横軸と縦軸の解釈が逆。
そこだけは突っ込んでおきたい。
93:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 12:48:51 jnYSC+CI
>>84
何も語るものの無いおまえが一番恥かしい
94:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 12:50:55 jnYSC+CI
半端な知識の披露ゴッコはそのへんにしておけよこの低学歴どもw
95:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 13:28:03 0hSgFc4y
すいません。どなたか教えて下さい。
【OS】 XP
【CPU】 celeron2.60Ghz
【RAM】 1.0G
【使用DAW】 ?
【Audio I/F・MIDI I/F】 ありますけど関係なしかと。
【音源】 PC内蔵音源
【その他機材】 なし
【音楽歴】 ピアノ15年
【PC歴】 10年
【出せる金額】 0円
【質問/問題点】 スコアメーカーの体験版で、6パートのスコア譜を作りました。
これを、ピアノ譜にしたいのです。
大譜表まで体裁が整わなくてもいいんです。
とにかく、パート譜のみだとピアノで弾けないので、パートをまとめたいんです。
4パート→1パート 等。
フリーソフトとかを使ってでも、パートをまとめる方法はありますか?
1曲のみなので、お金をかけたくなくて・・・。
親切な方がおられたら、教えて下さい。
m(_ _)m
96:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 13:30:01 geM9KryO
>>93
お前も何も語ってないじゃんwwwwww
学歴コンプレックスは学歴板でどうぞ
97:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 13:38:52 DnHpH6UE
予算が無いなら楽譜は手書きしろ
98:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 13:39:38 p4JK7J5/
で、16bit 44.1kHzで出力した結果がどうなるのかっていう質問の答えは出ないわけね・・・
99:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 13:41:36 uTmnHSrw
>>95
SSW6.0の体験版でいけるはず
URLリンク(www.ssw.co.jp)
100:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 14:05:45 aNHHOKZH
質問です。
【OS】 Windows Vista Home Premium 32bit
【CPU】 Core 2 Quad Q9400
【RAM】 4GB
【使用DAW】Cubase SX3
【Audio I/F・MIDI I/F】 M-AUDIO DELTA 1010 LT
【音源】
【その他機材】
【音楽歴】 5年
【PC歴】 6年
【出せる金額】
【質問/問題点】エレキギターを直接サウンドカードの入力に接続。
オーディオトラックを作成し、入力をそのエレキギター、
出力をスピーカーにする。
インサートで、GuitarRig3を選択。
モニタリングをポチっと押して弾いてもギターの音が流れません。
ギターの音をGuitarRig3を通してモニター音をだすには、他に確認点などありますでしょうか・・・?
(録音してから再生するとGuitarRig3を通したおとで聞けます。)
101:773
09/10/04 19:52:08 gyFPdEy4
ついさっきUA-1Gが届きAUDIOCREATORleで録音したところ
高音が酷く割れてしまいます。
午後のこ〜だを使ってパソコンのマイク端子に直刺ししていた時は
周囲含め録音環境は悪いものの声だけはしっかり拾ってくれていました。
別ですがUA-1Gを通してヘッドフォンで無音の状態でいるとホワイトノイズが出るようになりました。
これも同じく端子を直刺ししていたころは全く無音だったのですが
今まで聞こえなかった音を拾っているということなのでしょうか。
102:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 19:54:21 gyFPdEy4
訂正です。
UA-1Gを取り外しヘッドフォンを直刺しでUA-1Gを介して録音した物を聞くと割れたような音はありません。
スペックについては
OS:Vista メモリ:2G HD:250G です。
103:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 20:09:51 FJ6eHhqw
【OS】windows XP SP3
【CPU】intel core2duo 2.10GHz
【RAM】795MHz 2.00GB
【使用DAW】SONAR7 Power Studio
【Audio I/F・MIDI I/F】UA-101
【音源】Cakewalk TTS-1
【HDD】WDC WD1600BEVT (160GB、5400RPM、SATA3GB/s)
【その他機材】PCR-M1
【音楽歴】ほぼ無し
【PC歴】7年
【質問/問題点】現在レイテンシを50ms程に設定しているのですが、オーディオエンジンが停止したりドロップアウトが頻繁に起こります。
トラック数が2つのみの状態でも起こり、CPUの使用率は最大でも20%ほどでした。
ヘルプを読んだところ、AUD.INIの"ExtraStreamBufs=0"の行を変更してみてくださいと書いてありました。
しかし該当ファイルを開いても、ExtraStreamBufsという項目は存在しませんでした。
HDDの断片化が多かったので現在デフラグ中ですが、他に原因と思われるところはありますでしょうか?
104:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 21:00:38 gyFPdEy4
テンプレに沿って再度質問させていただきます。
AudioCreaterもついてくるということでUA-1Gを購入しました。
機器を接続し録音してみるとパソコンに端子を直挿しで
午後のこ〜だを使っていた時より酷い音割れの状態で再生されました。
ただ気付いたのはUA-1Gを使わず普通に
ヘッドフォンを直挿しで聞くと音割れがしません。
なぜだかUA-1G経由でヘッドフォンをかませて聞くと
直挿しの状態では聞こえないマイクレコーディングの音割れに加え
無音の状態ではホワイトノイズが流れています。
またメディアプレイヤーの調子も良くありません。
ネットを接続している時によくブツッと飛ぶようになってしまっています。
【OS】Windows Vista
【CPU】intelcore2duo(2.53GHz)
【HDD】250G
【メモリ】2G
【使用DAW】SONAR6LE
【Audio I/F・MIDI I/F】UA-1G
【音楽歴】なし
【PC歴】8年
【質問/問題点】バッファサイズの変更、録音の際の周波数の問題なのでしょうか。
どうか宜しくお願いします。
悔しくて眠れそうにないです。
105:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 22:27:17 23DDry+Z
ウイルス対策とかセキュリティソフトは切っとけよ
106:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 22:31:07 lMvPlpsW
>>104
Vistaを使っているなら、まず、PCの設定をする。(UA-1Gのマニュアルにも概要が書いてあるはずだが)
1. 「コントロールパネル」を開いて「クラシック表示」に切り替えて、
2. 「電源オプション」を開いて「高パフォーマンス」に切り替える。
3. 「コントロールパネル」に戻って、「システム」を開き、左の「システムの詳細設定」
→「詳細設定」タブ→パフォーマンスの「設定」ボタン→「詳細設定」タブ→
プロセッサのスケジュール欄の「バックグラウンド サービス」を選択して、「OK」を押す。
音が割れる件は、UA-1G本体の「INPUT LEVEL」つまみ (マニュアル P.10) を調整して、
音が割れないように調整する。
107:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 22:52:53 gyFPdEy4
>>106
こんなに丁寧に答えてくれる人がいてほんとにたまりません
Vistaの設定はやっておいたのですが
音割れは完全になくなりました。
ありがとうございました、助かりました!
108:104
09/10/04 23:05:03 gyFPdEy4
レイテンシが大きいのはまだどうにかなりますが
やはり演奏中にプチップチッとなるのは非常に困ります。
ヘッドフォンをUA-1Gに通せば音も良くなると思っていて常に接続しているものだと思っていたのですが
AIは普段みなさんは外していますか?
使用用途は録音するだけなのでしょうか
109:106
09/10/04 23:25:05 lMvPlpsW
>>106 は、どちらかというと、「演奏中にプチップチッ」というのを抑制するための、ごく一般的な設定なのだが。
あと>>105 とか、無線LANを止めてみるとか、くらいだと思う。
これで解消しないとすると、後はわからん。
110:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 23:26:23 3ZudpqIb
>>108
んなわきゃない
ことここに至ってもお前さんのやり方のどこかが間違ってるか、PC環境に異状があるかのどちらかだろ
普通の人は問題無く使えてるんだから、問題があるのは君の方だと考えるべき
それと、複数スレに跨ってマルチするのは控えた方がいいよ
111:106
09/10/04 23:26:56 lMvPlpsW
他の回答者への情報。>>101-109 の質問者は、こちらでも質問済み。
SONAR 初心者質問スレ Part3
スレリンク(dtm板:853-865番)
112:名無しサンプリング@48kHz
09/10/04 23:57:16 FaLHOBey
ラックエフェクターって前側にネジ4本で大丈夫なんですかの
なんか折れそうで怖いです
113:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 02:37:25 K4TN8vxL
気持ちは判るが何とかなるから不思議
114:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 13:51:57 KkreERib
すみません
URLリンク(www.youtube.com)
この曲の14秒ぐらいから聞こえるleadっぽい音って何の楽器を使ってるのか教えてください。
やっぱりシンセなんでしょうか。
できれば似たような音の作り方も教えていただければうれしいです
115:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 14:55:07 7jzn8kDL
すみません、ここで聞いていいのか分からないんですが質問させてください。
ダンス系でよくあるサビ前に入る「シュワシュワシュワシュワ〜」っていう音はどうやってつくればいいのでしょうか?
一応LOGIC8は持ってるのですがどんな元音からどんな加工をすればいいのか見当もつきません。
よろしくお願いします。
116:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 14:57:54 cQMJ//j+
シュワシュワでもいろいろある
キミの言ってる音をyoutubeからでもいいからリンク貼ってくれ
117:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 15:09:03 Mv+YLdaR
普通の電気屋等によくある2万程度のスピーカー内蔵のキーボード、それのmidi端子が付属しているものはmidiインターフェースがあれば打ち込み時に使用できますか?それとも専門のmidiキーボードじゃないとダメですか?
118:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 15:10:44 K4TN8vxL
>>117
MIDI付きカシオトーンでも打ち込みは出来るよ
119:115
09/10/05 15:20:37 7jzn8kDL
>116
URLリンク(up.cool-sound.net)
例えばこれのシンセの裏で鳴っているシュワシュワ音です。音が高低に行ったり来たり自由にエディットしたいんですが。
120:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 16:33:47 Mv+YLdaR
>>118
レスありがとうございます
しかし上の2つの例でみると同じ鍵盤数でも価格が大分違うようです。これは何の違いで価格の差がついてるんですかね?
121:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 17:09:51 hpelUSUd
>>120
スピーカー内蔵キーボードにも安いのから高いのまであるし
MIDIキーボードにも安いのから高いのまであるよ
だいたい機能とかツマミの数とか鍵盤の良し悪しによる
122:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 17:33:35 cQMJ//j+
>>115
音が明瞭でないのでアレだけど、
このシュワシュワしてるのはエフェクトのPhaserの成分じゃないか?
かなり深くかかってる感じ
123:115
09/10/05 18:10:47 7jzn8kDL
>122
フェーザーですか!ちょっといじってみます。今のところ30%くらい似てるw
124:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 18:49:18 xiqigWXT
Synth1でノイズにフェイザーかければおk
125:115
09/10/05 19:29:32 7jzn8kDL
>124
synth1もってないっす。マカーなもんで。。でもノイズにフェイザーやってます!
126:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 20:49:18 FWolOZAb
synth1でggr
127:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 21:11:54 KvHZDCbH
>>114
普通のシンセちょっといじってディレイかけた感じじゃないか
128:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 21:25:16 6o5Bf8oP
>>126
synth1はマックOSには非対応
129:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 21:33:23 sAdzbEy5
エフェクト ダブラーとは
1つのトラックを複製して
それぞれのパンを左右に分けて振り、
微妙に発音のタイミングをずらし音に広がりを持たせる
という作業をエフェクターがやってくれる
という認識でいいんでしょうか?
130:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 21:47:58 468SrT0z
質問させて下さい。
ロック系の曲を作っているのですが、位相チェッカーで見るとどうしても波が真ん中に寄らず右へ左でぶっ飛んでしまいます
PhaseSwitch_CJFとかFrasersPluginsV21のようなフェイズスイッチ(フリーですが)を試したんですが、全然うまくいきません
。
良い知恵が有ればご教授願いたいのですが、皆さん位相の補正はどうやってますか?
予算はできるだけフリーでお願いします
ギター、ベースはPODxt→ベリンガーのミキサー→E-MU4040→SONARで、
それ以外はサウンドフォントやVSTiやらを使ってます。
ドラムはキック、スネア、タム、ハットとわけて書き出したのをSONARに戻してエフェクトかけてます。
131:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 21:58:50 4Xs79FI2
目で見るより耳で判断
132:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 22:35:33 kg96163m
> 予算はできるだけフリー
意味が分からない
とにかく自由って事?
133:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 22:39:06 468SrT0z
>>131
ですよねー
>>132
日本語が……orz
プラグインがあるなら出来るだけフリーソフトでって事です
134:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 23:28:13 vU19GPcT
>>129
一応そんなことになってるよね
元々はDubという音楽でディレイを使って効果を出していたのが始まり
Wikipedia項目リンク
135:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 23:30:22 UVpxfpT1
すいません質問させてください。
これからDTMしようとしている者です。
【機材】
E-mu mo'phatt(音源モジュール)
KORG TRITON Extreme
AKAI XR20(ドラムマシン)
Pro tools8.0
M-Audio FireWire410(オーディオI/F)
ミキサーはありません。
数年前からコツコツと買い集めていた機材はあるのですが、
ネットで調べても取説読んでもなにせMIDI初心者で接続方法が分かりません。。
上モノはmo'phatt、ドラムはXR20でと考えています。
打ち込んだMIDIデータをPT上で編集し、更にこれらの音でPTでミックスするには
どのように接続すればいいのでしょうか?
アドバイスください。。
136:名無しサンプリング@48kHz
09/10/05 23:42:12 gnQhavbb
>>117
MIDIインターフェイス経由である程度打ち込みに利用できるけれど
鍵盤数が少ないものは鍵盤側にオクターブシフト機能が付いてないと
鳴らせない音域等が出てきてしまうのと、安価なポータブルキーボードでは
ベロシティがないと思うので当然出力できない。
ベンドやモジュレーションは結構使うしリアルタイム入力するならペダルも使うから
USBキーボードを購入するのがお奨め。49鍵だと安いし種類も豊富なはず。
49鍵はあと1オクターブは欲しくなるけど61鍵以上は種類がぐっと少なくなる。
ある程度弾き心地にこだわるなら必ず店頭で確かめるべし!
137:136
09/10/05 23:48:20 gnQhavbb
追記
> ベロシティがないと思うので当然出力できない。
ベロシティが出力できないという意味。
138:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 01:01:05 yxpFScD9
>>121
>>137
ありがとうございます。参考になります。
139:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 01:22:12 fq7BXCfX
>>135
ググってみた結果
mo'phattとXR20はアナログアウトのみ
TRITON Extreme にはPCとの接続用のUSB端子が付いてるっぽい
で、オーディオインターフェイスのインプットは2つ
なのでそこにmo'phattとXR20を繋いで
TRITON Extreme はPCに直接繋いでUSB機器ってことで認識させる
MIDIはインターフェイスのMIDI OUTからXR20→mo'phattとシリーズ接続
ってのが一番手軽っぽい気がする
できればシリーズ接続よりMIDIをパラ分けしてくれる機器を挟んだ方が
よさげだけどMIDIパッチベイみたいな製品ってまだあったっけ?
PTのセッティングは知らん存ぜぬw自分で頑張ってみてくれw
140:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 01:47:24 NFvSr9Bz
>>139
レスありがとうございます。
虎のUSBは電源供給専用と勝手に思ってました;
音源として認識するのなら使えそうですね。
ただ、今手元にUSBのケーブルだけっていうのがないので・・・
MIDIパッチベイというものもイマイチピンと来ないのですが、
(初心者なため)
URLリンク(www.soundhouse.co.jp)
こういうものであってますでしょうか?
これだとすると、自分のような者には需要がある商品だと思いますが
今は流行ってないのかな・・・
導入したとして、I/Fと共用可能ですか??
141:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 02:32:25 kd4Q5j27
>>140
リンク貼ってもらってるのは
MIDIインターフェイスのようですねー
MIDIパッチベイでググってみたり
代表的な機種名AKAI ME80Pでググってみたりしたけど
あんまり役に立ちそうなページは発見できんかった・・・
ええっと・・・MIDIパッチベイってのは
MIDIの信号を(PCを介在させずに)
いくつかに分けたり繋ぎ変えたりする機器です
(今回の場合繋ぎ変え用途ではなく、分岐させるためだけですけどね)
ハード音源たくさ使うつもりなら持ってた方が良いんじゃないかと思います
ちょっと見つかった↓コレも良さげかも・・?
URLリンク(www.digimart.net)
しかし・・・ネット上にこんだけ情報がないってことは・・・
ハード音源を使うって事自体が
もう流行ってないっちゅうか需要がないんでしょうかねぇ
かなしいはなしです
142:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 03:56:53 zJXgiKzT
>>139
MIDIのパッチベイなら、中古でいいなら「MAV-8」「A-880」辺りで検索入れるといいよ。
どっちも中古屋でも1万しない。
A-880は後継機種でUM-880(だっけ?)ってのも出てるけど、今更このテの新品買うのもアレだしね。
143:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 08:10:47 6VnkUXOE
つか、新品あるの?
144:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 10:23:29 sm1MohLT
UM-880は生産完了したぞ、探せば新品あるかも
URLリンク(www.roland.co.jp)
145:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 10:50:53 h5iB1bFN
>>141
MJC8なんてまた懐かしいw
>ハード音源を使うって事自体が
>もう流行ってないっちゅうか需要がないんでしょうかねぇ
いえいえそんな事はありませんよ。ステージでは未だ相当数の
ハード音源を使いますから。ただ、元々MIDIってのは16chですので
家でもステージでも16台も「キーボード」を繋ぐ事がまず無いじゃないですか。
16ch×何セットも駆使するようなステージだったら
MIDIパッチベイも役に立つんでしょうけど、そうでなければ
あんまし出番がないですわな。
だからXR20とmo'phattの2台程度であれば、個人的には
パラう必要など全く無いかと考えるのですがいかがでしょう?
146:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 10:56:40 8SM9+yhJ
お願い致します
【OS】XP home
【CPU】athlon4200x2
【RAM】1.5g
【使用DAW】FLstudio
【Audio I/F・MIDI I/F】 UA-25
【質問/問題点】
自主制作でCDを出そうと思っています。
今まで16bit/44.1で作曲してきたのですが、UA-25は24bit/96.1に対応しているようです。
そこで、24bit/96.1で作曲してみたいと思うのですが、CDは基本的に16bitで焼くものですよね。
24bitで作曲した場合でも、結局は16bitに変換しないとCDに焼くことはできないのでしょうか。
また、24bitから16bitに変換した場合、音質などは結局16bitになってしまう(24bitで作曲する意味はない)のでしょうか。
24bitの音質をそのままにCDに焼くことはできるのでしょうか。
147:名無しサンプリング@48kHz
09/10/06 11:00:56 h5iB1bFN
>>146
単なるデータ保存ディスクとしての用途であれば
24bitだろうが96.1だろうが焼けますが
そのままでは音楽用のCDプレーヤーでは聞けません。
音楽用のCDプレーヤーで聞くには16bit/44.1に変換して
音楽CDとして焼く以外方法がありません。当然音質は
16bit/44.1になります。
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