Steinberg Cubase5/CubaseStudio5 Part5
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 20:59:25 9KMUjEMY
SteinbergのCubase5、CubaseStudio5のスレッドです。
Steinberg Japan
URLリンク(japan.steinberg.net)
Cubase 5
URLリンク(japan.steinberg.net)
Cubase Studio 5
URLリンク(japan.steinberg.net)
スタインバーグバージョンアップセンター
URLリンク(steinbergverup.yamaha.co.jp)
前スレ
Steinberg Cubase5/CubaseStudio5 Part4
スレリンク(dtm板)
2:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 21:04:49 pgyN3W6W
こ、これは乙なんだからね!
3:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 21:22:57 tC+09Pw+
乙
とでも、言うのだろうか
4:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 21:25:39 9KMUjEMY
前スレの最後にマスタリングの話が出ていたが。
CUBASE5だけでマスタリングできると思うけれど、RMSメーターだけは買うなり拾って来
るなりした方が良い。
他のDAWでは標準搭載が当たり前になってきたが、なぜかCUBASEシリーズには未だ
に搭載されていない。
CUBASE5の解説本では、LimiterのInputツマミを上げると音圧が上がるぜ、って教えて
いる。
いるんだけど、肝心の「どの程度上げればよいのか」については教えてくれない。
これはRMSメーターが無いから、説明できないんだよな。
まさか、ネットのどこどこで探そうとか、初心者には酷だと思うし(英語だからね)。
そこで、今回はRMSメーターをご紹介する。
まだ導入していない方は、参考にされたし。
PSP VintageMeter (フリーソフト、シンプルだが見やすい)
URLリンク(www.pspaudioware.com)
INSPECTOR (フリーソフト、多機能だが若干RMSメーターの視認性が悪い、メールアドレスを通知する必要あり)
URLリンク(www.rndigital.org)
Blue Cat's Digital Peak Meter Pro 3 (有料ソフト、オススメ)
URLリンク(www.bluecataudio.com)
5:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 21:59:57 fp/+mUA3
PSP VintageMeterはPSP VintageWarmerの上に付いてるのと同じですか?
VintageWarmerもってるけど、いまいち効果的な使い方がわからない。
みなさん、どのつまみをどんな風にいじってますか?
6:名無しサンプリング@48kHz
09/06/20 22:34:48 9KMUjEMY
>>5
同等品だ。
使い方は、設定でdBFS値を決める事から始める。
自分の作る曲と同じジャンルのCDを何曲も聴く。
恐らく、デフォルトだとメーターが赤い部分を中心に振れると思う。
これではダメなので、0VU以内に針が納まるdBFS値を自分で決めるんだ。
恐らく、PSP VintageWarmer2だと-6dBFS前後だと思う(メーターによって癖があるので、他社のメーターは参考にならない)。
後は自分の曲も0VU以内かつできるだけ大きくなる様に、PSPツマミを回してくれ。
これはサビで、Aメロなどは少し針が下を指すくらいがいい。
経験が大切なので、試行錯誤して欲しい。
7:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 08:26:30 2j3DfM09
>>4
THX!!
8:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 09:22:51 zoqFZthK
アドバイス有難うございます。試行錯誤してみます!
9:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 09:37:18 zoqFZthK
>>6さん
PSP VintageWarmerですが、マスターエフェクトとして使う場合、やはり
EQの後ろに付けたほうが良いでしょうか?
また、初期値はCelling 0 Mix 100 Output 0にして、
Speed High Low Knee の順にいじってそこを決めてからさらにPSPDriveおよび上記を調整していく感じでしょうか?
使っていると音圧、聴感上の迫力は確かに上がってはいるんですが、アンサンブルのダイナミクスみたいなのは失われ、平坦になっている感じなのがいつもの自分のパターンです。
かといって使わないとしょぼ過ぎるし。
VintageWarmerというくらいですからアナログの温もり感みたいのが目的のプラグインだと思ってますが、
どうもそこが得られ難いです。なかなか難しいです。
10:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 10:40:14 2DFzr8Fh
>>9
正解など無いけれど、VintageWarmer2を使用したマスターチャンネルは、
マスターリバーブ(REVerence) → マルチバンドコンプ → (A) → EQ → VintageWarmer2 → ディザ(UV22HR)
この辺りから試すだろうか。
VintageWarmer2だけで音圧を上げようとすると、確かに平坦な感じになりやすいと思う。
マルチバンドコンプである程度音圧を上げ、VintageWarmer2で軽く掛ける感じが良いと思う。
(A)の所は、状況に応じてコンプorリミッタorマキシマイザを挟む(挟まない事も多々ある)。
StereoEnhancer、DaTube(これも暖かみのある音色にできる)も候補か。
VintageWarmer2の後にEQを入れると音量の調整が難しいので、私はやりたくない。
この段でのEQは、カットでもブーストでも3dB以内に納めたいなぁ(できれは触りたくないが)。
11:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 11:41:27 hMxwRwfF
メーカー推奨環境以下の
G5 mac os10.4でcubase5使えてる人いる?
12:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 11:46:26 /S3oP3Xt
Cubase4が動くならCubse5も動くと思うよ
おまけ機能が増えただけで基本的に変わってないから
13:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 11:54:33 L8nk5nXx
アップデートはまだか・・・
14:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 12:38:24 UyaZYWmn
前スレ>>995
業界標準(=デファクトスタンダード/グローバルスタンダード)ってのは
むしろアマチュアこそ使わない用語だぞ。
音楽業界はどうなのか知らんが。
15:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 12:57:41 vhajSFQv
マスタリングソフトのwavelabがMac対応するらしい。
けどcubase持ってる場合同じメーカーだとプラグインとか被るだろうし
他社製の方がいいのかなぁ。
皆さんはマスタリングソフトは何を使っていますか?
16:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 14:47:14 zoqFZthK
>>10
ありがとうございます。
すごく勉強になります。
感謝します。
しかし、本当にこの調整は難しいですね。
リバーブも初めて今回(REVerence) で、なかなかこれはいい!と思いました。
リバーブひとつとっても各トラックで使用しつつ、マスターでも使うとなるとそのバランスも大変微妙な割合に
なってきますでしょう。
17:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 17:02:44 vRpkCTza
質問させて下さい。
arpache5で鳴らしたパターンをそのままキーエディターに打ち込まれた状態に変換する方法は無いのでしょうか?
それが出来たらキーエディターでアルペジオをもうちょっとイジれるのですがひょっとして出来ないのでしょうか?
18:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 19:16:37 gvFkkNhX
>>4
難癖つけるわけじゃないけど、RMSってマスタリングで必要か?
音圧感決めるならリファレンスのCDと同じになるまで突っ込んで歪んでなきゃ良い。
歪んでたらEQなりダイナミクスの設定を見直せば良いわけだし。
RMSでどの程度振れてるかがなんらかの指針になるとは思えないけど。
等ラウドネスを考慮すると只のRMSメータなんて全然当てにならないじゃん?
レコーディングで経験的に「これくらいのRMSならこのマージンでOK」
みたいな使いどころがあると思うけど。
19:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 22:17:15 /DqT5Kwf
VSTエクスプレッションってノートのタイミングに縦割りのグリッド線がでますよね。
そこにアーティキュレーションの切り替えを入れていくと思うんですが、
アーティキュレーションのスイッチを削除すると、そのグリッドに対応した
ノートそのものも消えてしまうのは仕様ですかね。
なんでスイッチだけ削除させてくれないの?って思う人いませんか?
20:名無しサンプリング@48kHz
09/06/21 22:18:50 /DqT5Kwf
ゴメソ。
alt+マウスで消せた。一分で解決した。
21:名無しサンプリング@48kHz
09/06/22 00:54:46 9AOECJLh
3から5にしたんだけど、メディアベイって、便利なんだけどたまに中身が一部どっかいってる
ことがあるな…俺だけ?
22:名無しサンプリング@48kHz
09/06/22 03:50:09 xLBqBAqP
>>21
メディアベイは挙動不審さに定評があるから安心しる
23:名無しサンプリング@48kHz
09/06/22 07:37:06 M8b3eE4u
4は一時期安定してたんだけどな、メディアベイ・・・
24:名無しサンプリング@48kHz
09/06/22 16:56:23 HK8t0p4D
>>18
体調によって聞こえ方が大きく変わる人間もいるし、聴覚と視覚の両方を使ってラウドネ
ス調整できるのは便利だと私は感じている。
もちろん個人差はあると思うよ。
聴覚だけを使った方が疲れにくい人間も存在するだろうし。
かく言う私は聴覚と視覚の両方を使った方が疲れにくい人間なのだ。
他にもそういう人間がいると思ってね。
ダイナミクス系エフェクトでは、Peak値とRMS値のどちらを使うか選べる物も増えてきた。
CUBASE5のCompressor、Expanderなどもそうだね。
Peak値を使うと固いサウンド、RMS値を使うと柔らかいサウンドになる。
CUBASE5のCompressor、Expanderではできないが、レシオを1未満に設定できるダイナ
ミクス系エフェクトを使い始めると、さらにRMSメーターの使用頻度が増えたね。
25:21
09/06/22 17:38:26 9AOECJLh
>>22>>23
OTL
26:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 08:34:07 +tGbdX0W
マスタリングソフトのwavelabがMac対応するらしい
↑
それまじですか?
どこ情報?
27:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 08:43:51 +tGbdX0W
マスタリングソフトのwavelabがMac対応するらしい
↑
それまじですか?
↑
自己解決
本当なのね
どこ情報?
28:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 11:28:20 H5qg5j7D
禿は巣に帰れ
29:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 15:30:47 Kt0B0IoS
Verupまだか?
30:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 17:11:18 E6pgS6DK
>>10さん
マスターリバーブ(REVerence) マルチバンドコンプ → (A) → EQ → VintageWarmer2 → ディザ(UV22HR)
教えていただいた↑を実践しましたところ、今までの自分にない結果が得られました。
不慣れなものは触れてこなかったので、マルチバンドコンプの存在もびっくりしましたw
なんだかこれはすごい面白い。特に低域をいじると自分の好みの音(今まで出せなかった)に少し近づいて来ました。
(A)の部分では StereoEnhancerがおもしろい独特の変化を得られて、これも目から鱗です。
最初のREVERBですが、私は各チャンネルにてセンドで使う方法しか取ってこなかったのですが、
マスターチャンネルで使う場合、REVERB本体のMIXつまみを下げて使う感じが最もわかりやすいでしょうか?
31:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 17:13:51 dAmpQ1w+
HALion Oneに、サスティンペダルを使うと音が鳴りっぱなしになるバグないですか?
MIDI Monitorで見てもコントロールチェンジ64番がちゃんと行ってるのにHALion Oneだけ駄目
これじゃピアノ系音色全部使いものにならんですよ。YAMAHA ES90の音色とかまるっきり無駄
公式フォーラム見てももうずっと絶賛放置プレイ中っぽいんだけど、
サポートつついてみたほうがいいかな?
Cubase.net .:::. View topic - Annoying Halion Sticky Notes
URLリンク(forum.cubase.net)
Cubase.net .:::. View topic - Still "hanging notes" in HALion ONE - Cubase 5.0.1
URLリンク(forum.cubase.net)
Cubase.net .:::. View topic - Cubase Studio 4.5.1 - HALionOne still hanging Notes
URLリンク(forum.cubase.net)
Cubase.net .:::. View topic - Still hanging notes in HalionOne and Cubase 4.1.2
URLリンク(forum.cubase.net)
たぶん昔からのCubaseユーザーは誰もHALion One使ってないから気にしてないのかな、とか。
32:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 19:55:17 i9/g+1he
>>30
各チャンネルにセンド方式で掛けるリバーブ(RoomWorksなど)のMIXは常に100。
センド量は素材にもよるけれど、-10dB前後じゃないかな。
リバーブは複数用意して、センド先を変えるといいよ。
ボーカル用、ショートリバーブ、ロングリバーブでFXトラック3つ、この位から始めると分かりやすいかな。
ボーカルと伴奏はリバーブのかけ方が大きく違うので、単独に。
ショートリバーブはアタック感のある楽器用で、ストローク奏法のギター、和音主体のピアノ、ベース、バスドラ、ハイハットなど。
ロングリバーブはストリングス、パッド、オルガン、アルペジオ奏法のギターやピアノなど。
テンポにもよるけれど、リバーブタイムはショート(100ms前後)、ロング(350ms前後)、ボーカル(200ms前後)が目安かな。
ボーカルはDiffusionを小さめにしてクリアに、Widthも狭くして中心に纏めるのがポイントだ。
マスターリバーブ(REVerence)は、マスターチャンネルにインサートでいいと思う。
人によってはここでもセンドで掛け、残響音をEQで細かく調整する人もいる。
とりあえず、最初はインサートで、MIXは30前後あたりから試すといいかな。
無難な所を狙うなら、Tokyo Studio辺りを気持ち薄めに掛けるといい。
Martial Arts(武道館)でライブっぽくしたいなら、MIX50前後もアリだな。
まぁ、一例なのでこの通りやる必要は全くない。
共感できた箇所だけ、取り入れてくれ。
33:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 20:27:04 VvLHczTq
マスターにリバーブって、最近よく見るけどちょっとやめといたほうがいいと思うよ、。
34:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 20:31:21 yyVUHIxp
俺も最初迷ったけど、今のところセンド派に落ち着いてる
なんとなくリバーブのプラグインに原音と残響音のミックスを
まかせるのがなんとなく信用ならないってだけなんだけど
35:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 21:13:43 VvLHczTq
>>34
インサートかセンドかっていうのとは別な話しじゃん、マスターにリバーブ。
マスタリングでやったことはあるけどさ、BPFで狭ーくして。
けどミックスの段階ではよっぽどおかしなバランスしてない限りマスターにリバーブが最善の策ってのはあり得ないと思うよ。
36:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 21:27:23 uYr3fEPH
マスターからのセンド、みたいな使い方はリバーブに限らず結構多用してるかも。
歪みやマルチバンドコンプ、それにステレオ系のエフェクトなんかをかけた音を
マスターに混ぜてバランスを取る、っていう感じで。
もっとスマートにルーティングできればいいんだが、現状はグループ祭り状態。
37:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 21:34:17 VvLHczTq
>>36
マスターからセンドしてマスターに返すなんてデジタル環境じゃ無理だよ。出来たとしても帰ってきたやつは必ず遅れるんだよ(PTとかな)。
式の答えが式そのものを変えるってことは永遠に答えが確定しませんから。
38:名無しサンプリング@48kHz
09/06/23 21:36:13 JE44NZZL
>>31
俺がちょっと試した時はサスティンペダルもちゃんと効いたけどね。
よくわからないけど設定の問題とかじゃない?
HALion Oneは好みもあると思うけど、
個人的には音がショボイので速攻で消したから
不具合とかどうでもいいんだけどね。
みんなKONTACTとか使ってるんじゃないの?
39:32
09/06/23 21:36:27 i9/g+1he
>>32
失礼、ミスがあったので訂正させて頂きたい。
(誤) リバーブタイムはショート(100ms前後)、ロング(350ms前後)、ボーカル(200ms前後)
(正) リバーブタイムはショート(1000ms前後)、ロング(3500ms前後)、ボーカル(2000ms前後)
「0」が足らなかった。
RoomWorksだと、それぞれ1.0、3.5、2.0という指定になる。
40:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:11:24 k6xLsq8x
>>32
ご回答ありがとうございます。またいろいろ試してみます。
あ、あと基本的な質問ですが、外部音源MIDIで再生しながら作って、いざMIXダウンする際ですが、
PANやエフェクトはどうされてますか?
つまり例えばPANについてはオーディオ化する際一旦中央に戻して録って、MIXで改めて1からやりますか?
この方が当然後から編集しやすいのでこちらが主流でしょうが、ていうことはあんまりMIDI時に詰めて作りこまずざっくりやるのがいいのでしょうが、
創作の大半は作曲時間だしイメージも大切なんでね、つい作りこんでしまう。。。
みなさんどうしてるのかな、とふと思いました。
あとですね、、マスターチャンネルには右側のセンド枠がないのですがどうやってセンドすればいいのでしょうか?
41:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:21:49 Y1FFOjxZ
いやだからマスターからセンドしちゃダメだって、、、
42:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:28:08 U4VSs0/b
うちは各トラックを一回グループチャンネルに出して、
そこでFXチャンネルのリバーブにセンドしてるけどね〜
他の人はどうしてるの?
43:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:32:02 Y1FFOjxZ
そもそもなんでそんなにリバーブ掛けんの??
44:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:32:26 U4VSs0/b
>>40
俺は完全にソフトシンセオンリーに移行したので、
MIDI制作時にソフトシンセのトラック自体にパンやインサートエフェクトを設定して
ラフミックスしながら作曲してるので、そんな煩わしいことは考えなくてよくなったな
出来上がってからミックス時にあらためてフェーダーを0から上げていくのと、
設定を見直したり追い込んだりする程度だ
昔ハードシンセで作ってたときは、結構てきとーだったよ
パンなんてMIDIの時のそのまんまで録音しちゃって、
必要なら少しミックスの時に動かす程度だったし、
エフェクトもMIDI音源内蔵のものをそのまま使ってた
45:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:35:15 U4VSs0/b
>>43
ジャンルによるけど、一般的には、画像でいうアンチエイリアス処理みたいなもの
スタジオのブース程度の軽いリバーブをかけたほうが、各トラックがなじむ接着剤になるんだよ
中田ヤスタカみたいなパキパキした曲にはいらないだろうけどね
46:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 01:54:08 Y1FFOjxZ
>>45
んなことは分かってるが、だからと言ってマスターに掛けるのはどうかと思うぞ、一律にかけたら立体感もハイ抜けもわるくなるだけだよ。
47:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 02:02:39 k6xLsq8x
>>41 まあいろいろ試すのも良いかなと。まあでも確かに各チャンネルでできることをさらにマスターでってとこも調整が難しいように思うのですが、
逆に言うと、まずマスターでリバーブを設定して、その後足りないチャンネルにてセンドで足していくというのもやり方のひとつかなと。
私も>>43さんのおっしゃってる通り接着剤のところで重要に思ってます。
いわゆる風呂場みたいなリバーブのことではなく、臨場感のためのリバーブです。
MIDI音源ですが、YAMAHA−MOTIF ESを数年前(だいぶ遅れてですが)買ったので一応大切に使っておりますが、
ここ数年でソフトがここまで身近になるともうメンドクセーって感じです。
まあでもたまにユニークな音色もあるのでね。
しかしこのハード音源についこの前まで10万はたいてたわけですからね、信じられない。
48:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 02:04:39 k6xLsq8x
>>41さん、すみません、上記最初の2行はマスターセンドの話ではないですね。
49:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 02:09:05 k6xLsq8x
>>46 さん 勉強になります。
確かに自分でやっててマスターでリバーブ使うのは手軽にそこそこ良い雰囲気を得られるという
ところも正直あったかと思います。もっともっと耳が良くならないとまだまだわからないことだらけです。
またいろいろとご意見あると有難いです。
50:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 02:38:35 W+pgKWYT
私の主観的な回答だ。
Q1.外部音源のバウンス時、PANはどうしていますか?
A1..気にせずステレオトラックにバウンスする事が多い(後でどうにでもなる)。
バウンス後PANが気にくわない時は、スロット1にStereoEnhancerを差し込みステレオ→モノラル変換してPAN変更。
最初からモノラル出ししてバウンスでもいいが、ステレオ←→モノラル出しの切り替えを何度も行う事に私は疲れた。
Q2.マスターチャンネルでセンドしたい場合は?
A2.>>42氏と同様の方法を取る。 マスターチャンネルの前にグループチャンネル(便宜上、マスターグループと称する)。
全てのチャンネルをマスターグループに集めるのは面倒だけどね。
もしくは、マスターチャンネルを空っぽにして1度ミックスダウン、それを別プロジェクトに読み込ませてトータル処理か。
Q3.マスターリバーブなんて必要ないんじゃない?
最近流行しているコンボリュージョンリバーブ(以下、コンボリバーブと略す)はマスターエフェクト用だと考えている。
いくつか所持しているコンボリバーブのマニュアルを読み返したが、そんな事は書いていなかった。
というか、具体的な使い方が書いていないものばかりで呆れた(チャンネル別に掛けろとか、マスターチャンネルで使え
とか、そういう文言だ)。
コンボリバーブはすべての楽器が同じ場所で演奏されている様に聴かせるエフェクト、従ってマスターエフェクトこそ
相応しいとの考えを持ち現在に至っている。
第2の理由として、各チャンネルの音を馴染ませたいから。
無論、薄く掛ける様に気を付け、これとは別に各チャンネルでRoomWorksを使ったセンドリバーブも行っている(こちらか主)。
51:sage
09/06/24 07:51:07 ptjg37wO
まあ、好きに使っていいけどさ。
エフェクトにマスター用もクソもないでしょ。使うヤツのセンス次第。
マニュアルに書かれてない?そんなの書かれててもシカト。
勘違いしてるヤツ多過ぎじゃない?
シンセにしてもさエフェクトついてないとしょぼい音しか出ないと
言っちゃうヤツ。おまえがしょぼいんじゃ!
マスターにセンドでリバーヴ?ずっとやってろww
52:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 08:14:27 U4VSs0/b
まぁ今はCPUの処理能力も上がってきてることだし、
そのうちマスターでIRリバーブにセンドなんてもう古い!
これからは各トラックごとにIRリバーブをかけて臨場感を出す時代だ!
なんつー時代がくるかもしれんね
ただ、スタジオでの録音素材ならともかくも、
シンセ(特にソフト)から出てくる音って、基本ドライじゃない?
やっぱりスタジオブースのIRリバーブ程度はかけたほうが、
打ち込み臭さは取れると思うんだよね
あくまで、この曲は某スタジオで録音しました、っていう体で作るみたいな
53:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 08:17:02 5F0FhzhM
やたら言葉尻にこだわるやつっているよな。
話の中身だけ汲み取って返せばいいのに。
54:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 08:24:27 U4VSs0/b
>>50
>全てのチャンネルをマスターグループに集めるのは面倒だけどね。
これ自体は実は結構簡単
俺もいつだかマニュアル熟読してて知ったんだけど、
ミキサーウィンドウで、選択したいトラックの範囲の1つ目を選択して、
次にShift押しながら選択したいトラックの範囲の終わりのトラックを選択すると、
ミキサー上で複数トラック選択できるじゃない?
そこで、shift押しっぱなしで、どこか1つのトラックのoutのところで、
あらかじめ作っておいたグループチャンネルを選択する
するとあら不思議、範囲選択していたトラックすべてのoutが
選んだグループチャンネルにアサインされました、っていうことになる
このワザはグループチャンネル多用する人には大幅に作業の軽減になるんで、
覚えておいて損はないよ
55:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 08:25:31 U4VSs0/b
>>54
補足だけど、あらかじめミキサーウィンドウでは、
in/outの表示部分を展開しておいてから試してね
56:46
09/06/24 13:29:43 Y+UquPwV
>>52
各チャンネルにIRって、全然フツーだよ、、、
57:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 13:40:49 U4VSs0/b
>>56
うっそぉ
ボーカルトラックだけあくまでエフェクトとしていかにもなリバーブを薄くかけるとかはあるけど、
全部のパートが全然違う音場で録音なんて、どんなプロジェクトだよって思わない?
58:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:08:44 k6xLsq8x
いろいろと派生した知識も得られて有難いです。
さてまた質問ばかりで申し訳ないですが、ご存知の方よろしくお願いします。
冊子マニュアルのP.477(入門マニュアルではp74)の「実時間で書き出し」のとこですが、
’外部MIDI演奏そのものをオーディオとして戻す’となってますが、これを使えばアナログ2inのオーディオインターフェースの環境でも
全MIDIトラックを一発でチャンネル分割でバウンスできますでしょうか?
何回かやってみたんですが無音のトラックができただけでダメでした。
やったことのある方だけで結構ですのでご存知でしたらよろしくです。
59:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:12:27 k6xLsq8x
あと、すみません、昨日いじっててHALION ONE の読み込みでサーチ&ビューやメディアベイでブラウズすると
何秒か後に検索されたものが消えてしまうんですが、これはこういう仕様なのでしょうか。
60:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:23:28 U4VSs0/b
>>58
>’外部MIDI演奏そのものをオーディオとして戻す’となってますが、
>これを使えばアナログ2inのオーディオインターフェースの環境でも
>全MIDIトラックを一発でチャンネル分割でバウンスできますでしょうか?
一発でチャンネル分割は無理
アナログ2in=ステレオ1chでしょ?
なら、ただのステレオ1トラックの2mixが出来上がるだけ
俺が知ってる限り、一発で外部音源のステレオ16chを
オーディオI/Fに出力できる外部MIDI音源は知らないな
せいぜい、YAMAHAのMOTIF ES/XSシリーズにmLANを搭載した場合に、
ステレオ8ch同時バウンスができるところまでしか知らないな
そんなわけで、もしも1chずつバウンスするのが時間がかかって
面倒、ということなら、有無を言わずにソフトシンセ環境に移行することをおすすめする
ハード音源がはやらなくなった理由の1つに、バウンスが面倒なのがあるんだよ
61:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:24:56 HsxT0P2z
>>57
IRって音場再現だけじゃないじゃん。
キャビネットエミュ、マイクエミュ、スペクトルのマッチック等々使い道は色々だから、
多くのチャンネルにIR系のエフェクトが挿さってても全然不思議じゃない。
62:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:26:47 U4VSs0/b
>>61
なるほど、そういうIRもあるのか
うちには音場再現のIRしかないからそういう使い方はしてなかったな
どっかにそういうIR集みたいなのが売ってるの?
63:46
09/06/24 14:34:08 Y+UquPwV
ていうか、リバーブはかけたいチャンネルにインサートしてくんで十分だってことだよ。
センドに立ててもいいけど、別々のトラックに2つインサートしてもまとめてからやっても結果一緒だよ。
レベルによって挙動が変わるんでも無いし、モジュレーション(たまに有るけど)かかってるわけでも無いし、まとめて扱う意味無いもん。
生っぽい打ち込みにしたかろうが、しぶうちだろうがそんなにいっぱい使うもんでも無いし。
64:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:40:16 U4VSs0/b
>>63
その使い方ってCPU負荷大丈夫なの?
どうせ結果は変わらないなら、俺はCPU負荷の問題もあるから
そういう使い方は敢えて避けて、まとめて1つのリバーブにセンドにしてたんだけど
それに、個別のトラックでリバーブをいじる必要がないような場合は、
1つにまとめたほうが設定変えるのも1つで済むってのもあるよ
1つのプロジェクトで何十トラックなんて結構すぐいくけど、
アナログコンソールシミュレーションのチャンネルストリップの設定を
各トラックでするだけでもめんどいのに、
全部のトラックにいちいちリバーブ設定するなんて考えたくもない・・・
65:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 14:44:39 U4VSs0/b
ちなみに、古来のMIDI音源のリバーブの仕組みは、
マスターに1つのリバーブがあって、そこに各トラックでCCでセンド量を設定する、
っていうルーティングになってたよね
で、個別にかけたいトラックがあれば、別途インサートエフェクトを設定する
俺のやり方は、その古来からの方式にしたがってる感じ
この方法だとCPU負荷が少なくて済むから、
その分ソフトシンセにCPU能力を割り当てられるんだよね
ま、8コアで4GHz当たり前とかの時代には時代遅れになる方式かもしらんが
66:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 15:03:29 U4VSs0/b
多分、いまありそうなジャンルでも、たとえばロック+ストリングスとかでしょ?
その場合でも、あくまでロックの楽器は1つのスタジオで録音して、
ストリングス隊は1つのホールで録音した、
と考えれば、FXチャンネルを2つ用意して、1つはスタジオブースのIR、
もう1つはホールのIR、
といった2つを準備すれば済む話だと思うんだよね
これなら、CPU負荷も軽くて済む
67:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 15:23:22 k6xLsq8x
>>60
デジタルでつないでもいないのに、できるはずないですよね。。
すみません愚かな質問過ぎました。
(私デジタル入出力をしたことないんでそこの知識が欠けております)
ちなみにデジタル入出力でもステレオ16ch一発パラ録ってできないんですか?
68:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 15:25:04 U4VSs0/b
>>67
仮に、デジタルアナログ問わず、別chで16chをパラアウトできるMIDI音源があればできるよ
ただ、現在販売されているMIDI音源にそんなスペシャルな仕様のものがないだけ
69:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 15:44:05 U4VSs0/b
>>67
補足すると、今一般的なMIDI音源についてるデジタル出力であるところの
TOSLinkやS/PDIFでも、結局はステレオ1chしか出力できないから、
デジタルだからってマルチトラックを出力できるわけじゃない
デジタルで複数トラックを送る技術としてADATやAES/EBUとかがあって、
オプションボードでそういったインタフェースを増設できる音源も過去にはあったが、
それらも1本でモノラル8ch(ステレオ4ch)がせいぜいだった
最近のIEEE1394 400Mbpsを利用した、
YAMAHAのmLANを搭載したMIDI音源でさえ、
ステレオ8ch(モノラル16ch)がせいぜい
アナログでステレオ16ch(モノラル32ch)もアウトプットを持ってる音源もない
つまり、MIDI音源側の都合で、一発で送れるものは現時点ではない
70:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 15:49:34 Kv5/DMp+
Pen4 2.4G RAM1Gで作業してたときはリバーブをインサートで使ってた。
FXトラックだとフリーズができないから。
ミックス作業は全トラックフリーズしてから編集するトラックだけ解除ってやってた。
71:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 16:44:43 k6xLsq8x
>>69
ご丁寧な回答感謝します。よく理解できました。
あ〜、また質問が浮かんでしまいました。あの、例えばプラグインエフェクトでパラメーターをリアルタイムで動かしつつそれをWRITEした
場合なんですけど、改めてそれを手書きでオートメーションを編集できると思うのですが、
そのオートメーションがいくら配下を展開しても見つからない場合があるのですが、そういったことってありませんか?
EQとかはすぐ見つかるのですが。。。
ちなみに見つからなかったのはVirtualGuitarist2のFXです。
72:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 18:26:17 cy9kHwd+
リバーブはトラックに統一感が無いとあかんので、特別な場合をのぞいてBUSで
処理すべきやな。だいたい素人はリバーブ使い過ぎ。
73:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 18:36:47 OLOoBx0u
と素人が申しております
74:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 18:55:12 F+RGI4ZK
他人の心配より自分の心配しとけおっさん
75:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 20:42:03 U4VSs0/b
考えてみれば、もしもスタジオでブースのセパレートとって録音したとしても、
各部屋ごとに微妙に残響音は違うんだから、
トラックごとにリバーブをインサートするのはやらないまでも、
部屋別にFXチャンネル立ち上げてIRリバーブ設定して、
どの部屋で録音したと想定するかでセンドする先を変える、
なんてやり方も別におかしくはないのか
ただ、IRのデータで、そんな1つのスタジオのブースごとに
細かくデータ入れてるようなのがあれば、の話だけどもね
普通はスタジオ作る側もどの部屋も同じようになるように
ルームチューニングするだろうから、DTMレベルでは、
同じスタジオで録音したと想定するなら、
同じIRリバーブにセンドするだけで十分な気がするな
76:名無しサンプリング@48kHz
09/06/24 21:41:22 k6xLsq8x
>>71
自己解決しそうです。おそらくCCに割り当てて操作するのでしょうか。。
失礼しました。
77:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 00:37:54 XO1AUDRV
色々なもんがあるけ迷うぜ
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78:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 00:41:11 6SwyrAwN
>>77
JRRShopでKOMPLETE5が399ドルだったから注文してしまった
HALion3.5かEmulatorX3を検討していたんだが
Cubase5を買ったばかりの初心者にこんな爆発セールをやられたら買うしか…
79:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 00:52:34 3gaiwTib
>>78
それ一瞬だけだったんだろ?
今は普通に高いはず。
それでも、日本よりは安いけど。
・・・うらやましいわw
80:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 01:01:53 3uVnn8V2
5が399ドルとか…、代理店で買った奴涙目すぎるだろw
81:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 01:06:09 8yyLkGPd
>>72
リバーブ掛け過ぎ、その背景には3つの理由があると思う。
1.ミックス方針が確立していない
2.ライブ感を演出
3.誤魔化さなければならない緊急事態の発生
かく言う私は、3.が幾たびかある。
世間ではミックスが下手などと嘲笑されているのだろうな。
生素材は棺桶の中まで持って行くつもりだ。
仕事が選べる様になるのはいつの日か。
82:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 03:07:32 1efxMBU7
NI GuitarRIG3 ってデモ聴く限り大変良いですね。
ちなみにCHRIS HEIN GUITARSもってますが、思ったより非常に硬質でイマイチ好みじゃなかった。。。
ビビリとか様々なニュアンスをツマミ&コントロールチェンジで作りこめてもとてもおもしろいんだけど。
83:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 03:13:17 1efxMBU7
>>82 あれれ、GuitarRIG3は音源ではなくシミュレーターですかね??
失礼しやした。
84:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 03:26:30 IkmUCz/V
NIにはNIのスレもあるし、GuitarRigにはGuitarRigのスレもあるわけだがw
>>83
アンプシミュレーターだよ
やぱpりエレキギターだけは練習して弾かないとだめってこったね
85:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 06:55:56 0Fp5d1IY
>>80
俺、$199で買ったよ<KOMPLETE5
86:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 08:17:51 Iz4JHyB1
>>85
それは何か、15万で買った俺に対するあてつけか?!
87:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 10:40:08 KlZqoXGB
>>85
それUPGだろw
88:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 20:37:46 Ha0wNjxW
エクスプレッションマップがViennaに対応したね
89:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 21:28:34 XO1AUDRV
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90:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 21:52:26 XO1AUDRV
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91:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 21:56:01 XO1AUDRV
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92:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 21:58:04 3gaiwTib
邪魔。
個人輸入は専用スレにどうぞ。
つーか、輸入で買ったほうが安いとか常識だから。今は円高だからよけいにな。
修理とかがめんどい人が日本で買うんだよ。
93:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 22:17:31 Ht9wTi/v
NI製品ってHPから日本語マニュアルDLできたっけ?
無くても構わないけど、いざって時にやっぱ便利なんだよね。
まあスレチだけどww
94:名無しサンプリング@48kHz
09/06/25 22:41:41 6SwyrAwN
>>93
日本語版はマニュアル代
その点海外版を買っても日本語UIとPDFが付いて来るCubaseは良いぜ
95:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 00:35:44 c/WnlBjU
>>94
日本語マニュアル付いてきた?
俺海外版輸入したんだけど、日本語PDF付いてなかったよ
他からのCubase移行だったから、4のマニュアルDLしてしのいだんだけどww
96:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 01:00:18 m6PUA/lb
>>95
それ日本語版が出る前でしょ?そりゃ無理だよ
97:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 06:18:42 BGlPpK4v
教えてください。Cubase5ってシンセの音色をベッと貼り付けて、それを元にオシレーターとかいじって音作りしたりってできますか?
低音から高音に向かって、ブイィ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ングググと最後は超低音で止まるみたいなのを作りたいのですが、
アナログシンセ全然使ってこなかったのでその辺の知識が足りません。オシレーターってのをいじるのかなとか
思ってるのですが、アナログ未経験者でもC5でサクッと作るにはどういうアプローチが良いでしょうか?というご相談でございます。
98:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 06:38:44 rqqrUJGw
macでCubase5使ってる人いますか?
4使ってるんだが、さっきはじめてまともにCubase5で作ってみた
しばらくすると動作がモタついて仕方がないんだが・・・
カクカクするし、ちょっと使えないレベル、俺だけでしょうか・・・
99:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 07:43:49 sGU7Z+9C
>>97
僕ちゃん、Google先生にアナログシンセについて聞いてから質問しましょうね
ヒント:DAWとアナログシンセはまったくの別物
100:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 08:24:03 BGlPpK4v
今少しいろいろ試したのですが、FilterでtonicというものでCutoffいじってたらテルミンぽい音は少し出せました。
他にもなんかアイディアあったらよろしくです。
101:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 09:35:48 BGlPpK4v
>>99
ヒントありがとうございます。
そうですか、オシレーターというパラメーターはプラグインとかではないわけですね。。。
>>100上でいきなりテルミンとかいってしまいましたが、>>97で言ってたつもりで忘れてましたが、
マトリョミンみたいな音も出してみたかったもので。。。
102:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 09:49:58 sGU7Z+9C
>>101
というわけで、キミの話題はCubaseとは関係ないから、スレチもいいとこだぞ
ネットにつないでいるなら、Googleで探すなり、wikipediaでシンセサイザーに
関連する項目を全部見るなり、書籍を購入するなりしなよ
書籍ならまずはこれでも読んでおけばいい
URLリンク(www.amazon.co.jp)
はっきり言うが、アナログシンセサイザー(ヴァーチャル含む)の仕組みなんて、
どのシンセを使うかによってもやり方が違うし、上記にリンクを貼ったとおり、
本1冊発刊できちゃうくらいの知識になるんだから、
こんなスレで説明してもらおうなんてのがとんだお門違いなんだよ
103:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 09:55:06 sGU7Z+9C
>>101
ついでに言うと、Cubase5にもバーチャルアナログシンセサイザーはついているので、
まずはそのあたりをいじくりまわして音作りをしてみるといいかもしれないな
1つ言っておくと、アナログシンセの知識無しで、アナログシンセみたいな音を
自由に作り出せるなんていうおいしい話はないよ
もしどうしても勉強が嫌だというなら、アナログシンセで作ったSE集の
サンプリングCDでも買ってくるしかないな
ま、その場合は、自分の好みの音など作れはしないが
104:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 11:25:18 XLJOnxbT
とにかく、upしてくれ、このままじゃ不安だ。
105:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 11:39:51 BGlPpK4v
ヒントアリガトウございます!
スレチとは思うのですがC5でどこまでできるのだろうか、というところでココに書き込みました。
いや、しかしいろいろと結果ヒント頂き嬉しいです。研究してみます!
106:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 22:22:24 yBBWxX6C
cubase5で質問です。
最近PCR-800買って繋げたのですが妙な現象が起こります。
PCR-800の鍵盤が、Midiのリアルタイム録音しようとするときだけなぜか音が出ず、ノート入力してくれません。
録音以外の時やステップ入力時ではきちんと音も鳴って入力できるし、つまみを使用してオートメーションもちゃんと書きこめました。
以前使っていたSSW8.0や付属のSONARLEでも試したら、リアルタイム入力はちゃんとできたのですが……何故でしょうか?
107:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 22:24:19 AKrV2uXE
割れ厨はこないでね
108:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 23:12:38 yBBWxX6C
>>107
(アカデミックだけれども)お金きちんと払っていますです……(´・ω・`)
109:名無しサンプリング@48kHz
09/06/26 23:52:03 NIcsuBbU
そのレベルなら、マニュアル読めばどうにかできますよ。
110:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 00:41:12 cOdtPYTB
5に割れはない
4にもない
111:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 01:47:44 ucTj37XK
winXPとcubase5で安定して使えるオーディオI/Fを教えてください。
112:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 01:56:57 B1WXmDy4
>>111
Fireface 800
113:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 04:36:06 KlQkChi7
スペックも晒さないとなんとも言えないだろ。
RMEは確かに間違えないけど他に良いのないのか?
まぁ俺もRMEで落ち着いてしまったんだが…
114:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 04:47:33 QLBTt0OO
>RMEは確かに間違えないけど他に良いのないのか?
>まぁ俺もRMEで落ち着いてしまったんだが…
結局これが結論の全て
115:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 10:41:01 6hm3HSAN
俺は今でこそM男で安定してるが、この場で「M男いいよ!M男」とかオススメする自信は全くない
116:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 10:52:41 XQFauLwi
M男は昔MIDIインターフェースを新品で買ったらまともなタイミングで発音してくれなくて
使い物にならなかったからすぐにヤフオクに出した
それ以来一切M男製品は使わなくなっちゃったな
117:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 10:56:09 s314ZTGx
あとはLynxとか。
PCIのDeltaの頃は鉄板だったんだけどね、M-Audio。
118:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 12:40:55 ucTj37XK
廉価で安定するfirewireIF無いかなぁ
119:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 17:27:09 KlQkChi7
ちと調べてみたがPresonusのFIREBOX良さそうだな。
外で録るとき用に買おうかな。
120:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 20:32:27 jHS4PomS
4で作業途中だったのが終了したので、ようやく5を使い始めたんだけど、
4と比べてvstスロットの選択表示とか、右クリックものとかの表示がもっさりするね。
あと、5を閉じる時に大抵エラーくらう。
みんなどーなの?
121:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 21:08:03 hBdjaT45
ウィンドウ右上のxをクリックするとちゃんと落ちないが、
ファイル→終了
ではちゃんと落ちるのでそうやってる
122:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 21:31:00 qrDjxpiJ
>>121
同じく。
Vsita 64ビット+Cubase5 32ビットで。
123:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 21:37:50 J7Xb3naP
>>122
あれー、うちはそんなことないけどなー
124:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 21:45:08 6EnVzT6d
vista 64bit+cubase5 64bitだけど、右上の終了ボタンで普通に閉じれる、PC環境の違いのせいかな?
125:121
09/06/27 21:57:32 hBdjaT45
追記、以前は右上のxで正常終了できたが
KORGのドライバ入れたら正常終了できなくなった
ファイル→終了
でやったら正常終了できたのでそうしてる
でも、他であんまり聞かないし、環境や設定が悪いんだろうが
回避できてるから放置しちゃってる
126:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 22:45:52 EhpdjvjW
vista 64bit+cubase5 64bitだと、まともに起動しないよー。
vista 64bit+cubase5 32bitだと、普通に使える。
127:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 23:00:12 68tJZe9K
短縮すると
テルミンのアイデアがあったらテルミー(TELL ME)ですね
128:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 23:03:01 68tJZe9K
>>100 短縮すると
テルミンのアイデアがあったらテルミー(TELL ME)ですね
129:名無しサンプリング@48kHz
09/06/27 23:21:37 6hm3HSAN
お前のダジャレにかける意気込みだけは伝わってきた
130:名無しサンプリング@48kHz
09/06/28 00:13:23 lC9GJQPh
vista 64bit+cubase5 64bitだと、まともに起動しないよー。
vista 64bit+cubase5 32bitだと、普通に使える。
131:名無しサンプリング@48kHz
09/06/28 05:42:23 QFPPBIE5
>>120です。
そーかー。みんな結構安定してんだね。
4の時にペケ閉じでエラー出た事あって、それから正規終了がクセになってんだけどね。
今回エラーでちゃう。もちろん5.01。
5入れて一発立ち上げてから、暫らくの間4に拡張子関連付けしちゃったんだよね。
それが原因とは思わないけど、もっさりもしてるから再インスコするかな。
その場合、CUB5だけ入れ直しでOK?
針とかのコンテンツは、その後で再スキャンで大丈夫かな?
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