★SONAR質問スレ6【初心者歓迎】
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:44:24 z8bjiySb
■目的
このスレは、初心者、上級者関係なく、SONARに関する質問や購入相談等を行うスレです。
質問から派生した雑談は容認しますが、雑談目的の話題は雑談スレでお願いします。
■スレルール
本スレでは、陰湿古参の以下のような発言により、質問の話題を潰されていたため、
この質問スレができた経緯があり、回答者は、以下の発言を禁句とします。
マニュアル嫁 → どこを読めばいいのか。
ググれ → 検索キーワードは?
試行錯誤しろ → それになりに試行錯誤した上での質疑でしょう、きっと。
過去ログ嫁 → URLの提示を。
▼前スレ
★SONAR質問スレ4【初心者歓迎】
スレリンク(dtm板)
★SONAR質問スレ3【初心者歓迎】
スレリンク(dtm板)
★SONAR質問スレ2【初心者歓迎】
スレリンク(dtm板)
★SONAR 初心者質問スレ Part1
スレリンク(dtm板)
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2:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:45:26 z8bjiySb
●ローランドDTMサイト
URLリンク(www.roland.co.jp)
●ケークウォーク公式サイト (英語)
URLリンク(www.cakewalk.com)<)
●アクティブソナー(ソナー情報サイト)
URLリンク(sonar.web.infoseek.co.jp)
●Roland music navi
URLリンク(www.mc-club.ne.jp)
URLリンク(mnavi.roland.jp)
▼参考サイト
ActiveSONAR
URLリンク(sonar.web.infoseek.co.jp)
3:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:47:10 z8bjiySb
以下のテンプレの強要はしませんので、気軽に質問等を行ってください。
ただし、質疑の内容によっては、質問者の使用環境等がわからないと、
回答者が回答出来ない場合があるので、その際には以下のテンプレをご利用ください。
=======================
【OS】
【CPU】
【メモリー】
【SONARのVr.】
【Audio I/F・MIDI I/F】
【その他外部機器】
【ソフトシンセ・プラグインエフェクト】
【各機器の接続状況】
【質問】
=======================
4:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:47:43 z8bjiySb
■注意事項
(1)
sageで書くと、質問が書き込まれたのかどうかわかりづらいので、
質問者は、age進行でお願いします。
(2)
雑談本スレと同様な名前のスレが存在しますが、それは後発重複スレですので、
話題の分散を避けるために、当該スレにはSONARの話題や質問等は書かないでください。
当該スレは、現在、今後の本スレのあり方について議論中です。
5:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:48:50 z8bjiySb
Q 初心者質問スレだからどんな質問でもいいの?
A 回答が得られるかどうかは分かりませんが、お気軽に質問を書いてみてください。
age進行でよろしくお願いします。
Q サポートではわからない、って言われたんだけど。
A このスレで質問してください。親切な方が答えてくれるかもしれません。
回答される皆さんへ
不正ユーザー云々の議論は、スレ違い、板違いであり、このスレで議論しても
何の解決にもならず、迷惑なだけです。掲示板を使い分けましょう。
困っている人を見て、助けてあげたいと思う気持ちで、サポートをお願いします。
初心者は、マニュアルに載っているかどうかも分からない場合が多く、どこを調べたら
いいのか分からず、用語すらわからないパソコン初心者も多いので、よろしくお願いいたします。
6:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:49:47 z8bjiySb
■購入検討者
比較表や解説を読んでもよくわからないので、利用者の感想や意見が聞きたい。
■初心者
マニュアルを読んでも単語がわからず、どこに何が書いてあるのかが把握できていない。
※結果的には、マニュアルを読んでいないのと同じ状態。
■中級者
ある程度マニュアルを読んだことはあるが、必要な箇所だけ。
■上級者
だいたいマニュアルを読んでいて、自分で理解できる箇所が多い。
■プロ
全部マニュアルを読んでいて、全部把握している。
※存在しているのかは謎。開発者ぐらいか。
【A】
質問者 〜〜〜は、どうすればいいのでしょうか?
回答者 マニュアル嫁
【B】
質問者 〜〜〜は、どうすればいいのでしょうか?
回答者 マニュアルの〜〜ページあたりに〜〜と書いてあるから、まずはそこを読んでください。
質問者 返答、ありがとうございます。一度そこを読んでみます。
【A】ではなく、【B】のようなやり取りを行うためにこの質問スレがあります。
【B】のようなやり取りを行うことで、同様な疑問を持った掲示板閲覧者にとっても有用となります。
【A】は、コミュニティーのぶち壊しとなります。
7:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 04:56:11 z8bjiySb
● mp3エンコードのガイドライン
SONARでlameが使えて、それ様のテンプレもCDRに入ってる。
wavとmp3同時に吐き出しでくれるよ。音質ももちろん選べる。ヘルプで探してみい。
音質的に最高と言われてるlame(無料)が無料で使えるから、
ケークウォーク側も売ってる立場上、進んでlame使ってとはアナウンスしないけど、
頭の良い人はわざわざ買わんでも、lame使ってよって事だと思うよ。
● LAMEを使う方法
1. Lameを落としてくる。私が落としたのはlame-3.96.1。
2. SONARを起動し、「ツール(L)」→「Cakewalk Ext. Encoder Config」を開く。
3. インポートからSONARのCDの、Utilities\LAME MP3 High Quality Stereo.regを選択。
4. 何故かダイアログにきちんと反映されないので、一旦Encoder Configを閉じた後もう一度開く。
5. パスがデフォルト設定の物になっているので、Lameを展開したディレクトリを選択。
6. 保存を押す。
● 初めて音を出す方法(MIDI一般編)
0. Master of SONAR 記載のオーディオの設定をします。
1. [表示]メニューから、「シンセラック」を選びます。
2. 「シンセラック」の左上の「+」ボタンで、追加したいシンセを選びます。
3. 出てくるダイアログで、マルチアウトなのかどうかを指定します。
4. トラックビューに「トラック」が2つ追加されているはずなので、
イン(MIDIコネクタの形が書いてある方)にMIDIデータを打ち込んで行きます。
● 初めて音を出す方法(MIDI過去の資産&拾いもの編)
0. Master of SONAR 記載のオーディオの設定をします。
1. MIDIデータをインポートします。
2. 上の1と2と3をします。
3. MIDIデータがインポートされてるトラックの縦をびろーんと広げて、
トラックビューの一番下にあるタブ(初期は「カスタム」)で「ALL」を選びます。
4. 広げたトラックの左側にインとアウトが指定されてるので、アウトをTTS-1に指定します。
8:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 05:01:45 z8bjiySb
前スレ>>999
説明不足ですみません
ステップ録音を勘違いしてたみたいですw
キーボード(電子ピアノ)からのリアルタイム録音は可能なのですがそれに味付けを入力ツールを使って
加えたくて(いちいち鍵盤を押すのがメンドイので・・・)
ちなみにDおしてもペン先に変更しないのが原因だと思われます
9:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 05:48:56 DoRSmYR3
>>1
超乙
テンプレが長くて面倒くさいから立てなかった俺を許してください
10:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 12:50:34 g1GhP2W7
「ナッジの設定について」
トラック同士での上下移動は、テンキーの8と2を使用してできますが、トラック内のレイヤー同士での上下移動ができるショートカットは存在しないのでしょうか?
11:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 16:28:03 F49RSCDc
>>8
うむむ…
例えばピアノロールウィンドウの左上にあるツールバーのカスタマイズで”ピアノロール入力ツール”
のパレットを消すことは出来るけど、その場合でもDキーを押せば入力モードになるので何らかの
バグが発生してるかも
インスコ直後からその状態?それともある日突然?
何にせよ正常な状態では無いと思われます
12:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 18:06:14 oxOxCD4i
URLリンク(www.nicovideo.jp)
13:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 19:11:39 UvsSpBrM
>>12
こいつ割れ使いだろ?WavesのAPIもってるのに6使ってるっておかしくね?
14:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 20:02:12 z8bjiySb
>>11
解決しましたw
ピアノツールの設定を最初闇雲に弄ってたのでそれで設定がかわっていました
こういう場合は初期設定に直すのが一番です
15:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 21:01:06 F49RSCDc
>>14
おめでとう
ちなみに何処がおかしくなってたの?自分も今後同じ状況になったときの為に
教えて頂きたい
16:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 21:30:42 z8bjiySb
>>15
SONAR使いはじめてまもない駆け出しの身なので適当に説明書か何かの見よう見まねで
ピアノロールツール設定を弄っていたらおかしくなったみたいでしたw
解決法ですが
オプション→ピアノロールツール設定→プリセット→初期設定
にすると直ります。
ただ、ピアノロールツール設定を前もって使い易いように弄っていた場合は一緒に初期の状態に戻る危険があるかもしれません
17:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 21:34:18 z8bjiySb
具体的にピンポイントでどこがおかしいのかという事はわかりません;
>>15
18:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 21:51:33 AglH2X1u
前スレの>>992-993 ありがとうございました。
質問です。友達から貰ったWAVEファイルのオーディオデータがあるのですが、オーディオドライブ出力を0404USBにしアジオで再生させてエクスポートしたら 最初からPCに入っているオーディオドライブよりノイズやクリア差は変わるのでしょうか?
19:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 22:13:30 hT28ylaO
SONAR付属のコンプレッサーについてお伺いしたいのですが、
サイドチェインを使用して、キックのパターンに合わせてベースにコンプをかけて、
裏打ちのリズムでもわーもわーと音がなるようにしたいのですが、
やり方がわかりません
どなたか分かる方いましたら教えていただけませんか?
20:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 22:39:37 F49RSCDc
>>17
なるへそ
ありがdです!
21:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 23:58:41 F49RSCDc
オーディオドライブって何ぞや??
22:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 00:19:44 1ZnR46rX
どう考えてもオーディオドライバのことだからつっこまないであげようよ
23:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 04:41:37 PTwg47zU
>>19
前スレでサイドチェインの使い方を聞いたので…
@ベースのトラックにサイドチェインに対応したコンプを入れる
Aキックのトラックからセンドで@のコンプに送る
Bコンプのキーがキックになっているはずなのでコンプの調整
で、出来る…はず
24:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 09:00:31 0h6T9aTv
SONAR8Producerを買う予定なんですが、公式の動作条件を満たしていればノートPCでもストレスなく動きますか?
MIDIシンセでリアルタイム打ち込みとかもする予定です。
PCもこれから買う予定なんでよろしくお願いします!
25:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 10:05:31 eMAGmUjl
最低でもCore 2 Duo メモリ2G
快適にしたいならCore 2 Quad以上
26:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 10:20:27 zaByigim
俺のノートはCore 2 Duo 1.06GHzでメモリ2GBという状態だがしっかり動いてる
27:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 10:54:40 tg/PknWi
>>24
FMVのNF/A70です、ソナ8にしてからサクサクだ。
フリーズとアーカイブうまくつかうとCPU70パーセントでもノイズない、
Expressカードで外部DSPならOKだ。
28:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 11:22:18 0h6T9aTv
>>25
ありがとうございます。
Core 2 Quad以上を検討しようと思います。
>>26
実際にノートPCを使ってるとのことで、かなり参考になります。
ハードディスクはやはり7200rpmですか?
29:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 11:52:43 0h6T9aTv
>>27
ってことはハードディスクは5400rpmでも大丈夫そうですね。
回答ありがとうございます!
30:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 11:58:51 vzowab6+
アホみたいな質問な悪寒がするのですが、
申し訳ありません教えてください。途方にくれています。
SONRA HS6を使用しているのですが、
トラックが見えなくなってしまいました。
該当トラックの音はなってるのに、トラックビューにそのトラックがありません。
MIDIトラックをシンセのオーディオトラックにOutputして、
更にシンセのオーディオトラックをマスターバスにOutputする
…という処置を行った後に出た症状だと思います。
このMIDIトラックとシンセのオーディオトラックが一切見えません。
どうかよろしくお願いします。
31:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:35:09 QmtxI9v0
>>30
キーボードのMを押すと幸せになれるかも。
32:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:38:47 vzowab6+
幸福の絶頂が訪れました。
本当に有難うございます…!
33:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:59:27 QPWxeqs4
ezdrummerのドラムマップをSONARNおドラムマップフォルダに入れても
反映されないのですが 入れるだけじゃだめなのでしょうか?
34:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:01:52 kRDv7nd9
>>おドラムマップフォルダ
上品だ
35:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:03:41 QPWxeqs4
>>34
ふざけないでくださいよ!!11
36:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:48:34 /pMTLUy5
>>33
入れた後、10分は腰振らないと
37:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:58:39 tUEifrGn
>>32
表示/非表示機能を味方に付けると、プロジェクトの終盤でバウンス色々したりで
トラックが増えてカオスってきたときにまた幸せを感じることができるよ(・∀・)
38:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 14:00:05 QPWxeqs4
マジレスたのむw
39:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 14:12:04 tUEifrGn
ソナー2から使ってますがドラムマップを使ったことがありません…
40:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 14:22:10 5/PwAalg
SONARのLin EQって20バンドもできるけど、WAVESの5バンドに敗けてますか?
41:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:22:59 HGurXOrG
譜面作成ソフトのFINALEってSONARで使う時はReWireとして使うんですか?
42:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:32:50 DQp6bjpy
session drummerから♪マークをトラックにドラッグして数小節分に伸ばした後
再生すると、1小節目だけ大きな音で2小節目から通常の音量になります。
ピアノロール画面でベロシティ確認してみると、1小節目もその後も同じなのですが、
なぜ再生すると1小節目だけ音量が上がってしまうのでしょうか。
43:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 23:44:06 3tnqmVs6
一つ質問です。今度バンドで同期させてライブやりたいってことになりまして、
オケは完成させたんですが肝心のクリック音の入れ方が分かりません。
どなたがご指導お願いします。。。
44:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:17:52 6gax98wy
>>43
再生時のメトロノームonじゃだめなの?
45:33
09/02/23 00:25:04 8XdqNz0V
需要があるかどうかわかりませんが自力で出来たので一応言います
>>33のドラムマップの追加方法なのですが
オプション→ドラムマップマネージャ→プリセットで、「SONARドラムマップフォルダ」へ新しく追加
したドラムマップ(この場合はezdrummer)の名前をコピーして貼り付ければ追加可能となりました。
困っている奴がいたら参考にしてみてください。
46:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 00:28:19 mym3Dt0t
ありがとう
47:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 08:23:13 vo1lbfgl
ソナー7PEで
オーディオループのドラムを普通に貼る以外に、切り刻んで頭の部分だけドドドドっ
ていう風に連打させたり、その他Bメロやブリッジの部分で変則的なリズムに配置
してゆくうちに、いつのまにかプロジェクトのセーブにかかる時間がどんどん長くなって
くるんですがこれをどうにか改善する方法はありまするか?
48:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 11:55:37 aq/tFCR5
みなさま、8PEを使用していると分からなさ過ぎて頭痛がすることが二つほどあるので、ご教授お願いします。
一、シンセのプロパティのウィンドウが常に手前に表示されとても不便なのですがこれを解除するにはどうすれば良いですか?
二、ピアノロールの鍵盤のグラフィックをMIDIコン等を叩いた時に反応させるにはどうすれば良いですか?
49:名無しサンプリング@48kHz
09/02/23 12:46:59 n9wSjV2p
>>44
ipodをライブハウスに持ち込んで音楽だけを外に流して
クリックをドラマーだけに、としたいんですが
それはどうすればいいんでしょうか?
パンを割り振れば良いのは知っているんですが
メトロノームの割り振り方が分からないのです。。
50:42
09/02/23 18:33:54 vHNLGl2w
自己解決しました。
オンボサウンドが対応できてなかったみたいです。
オーディオI/Fつなげたらなおりました。
51:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 12:31:54 TWWshUlO
【そな】ソナー6LE
【いんたーふぇーす】UA-25EX
毎回オーディオデバイスの設定し直さないとダメなのは仕様ですか?
52:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 16:07:02 +q4p2PBM
仕様です
53:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 19:19:51 WF3YC95D
SONAR8のプラグインって7でも使えるんですか?
54:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 20:07:42 8y/S3Wxc
>>53
使えるよー
55:名無しサンプリング@48kHz
09/02/24 22:12:38 gvmQLu7M
>>51
オンボードサウンドを切れば10回に1回くらいに減る。
56:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 00:21:04 X7+Mg6KE
引きつずき>>48をおねがいします
57:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 00:35:41 w4JAu8r8
>>56
1 X-ray使えば?あと手前にあると不便の意味がわからん、邪魔なら閉じればいいのに
2 使用です、無理です。
58:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 01:11:51 fdB2/FP6
>>五郎へ
編集→オーディオ→デバイス→□の中のチェックをどれか外すといいかもね
59:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 04:25:54 2jlxi9dW
Trilogyのシリアルナンバーわからないのに何回もVSTプラグイン検索時にでてきます
これ消したいんですけどどうすればいいんですか?追加と削除からもフォルダも消してるのに
何度もでてきます
60:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 05:42:08 l3NGYtcS
24下
61:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 05:51:12 2jlxi9dW
>>60
私宛にですか?
62:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 05:58:44 l3NGYtcS
いや、通報したって意味だったんだけどね、、、
TrilogyでPC内を検索してdllって拡張子を削除したらいいよ
63:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 06:07:01 2jlxi9dW
>>62
ありがとうございます
一応消したのですがVST検索時に何度も何度も出てきます。
SONARをアンインストールしてもまだ出てきます。初期化というのはできるのでしょうか?
64:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 09:43:26 rv5bqj7b
>>52
>>55
どうもです
65:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 10:24:27 +OGuOxu0
SONAR 8で特定のMIDIファイルを再生すると、テンポやボリュームが勝手に変わってしまうんですが何故でしょうか?
TiMidity等で再生すると何も問題ないんです…。直す方法ってありますか?
66:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 13:58:24 4cd8iEoT
勝手に変わっちゃうのはバグかポルターガイストのせい。
CC#等が埋め込まれているのなら単にMIDIに関する知識がないだけ。
67:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:12:49 S1US3fNY
suima
68:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:16:46 S1US3fNY
すいません、少し本筋から離れた話なんですが…
マスターバスではフェーダーのピークが0.2で収まっているんですが、メインフェーダーでは2.2になっています。
ということはこれは振り切っちゃっているということですよね?
マスターバスとメインフェーダーの違いはなぜ生まれるんでしょうか?
69:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:29:28 S1US3fNY
なんどもすいません、数値は-0.2と2.2の間違いです。
70:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 16:43:10 sSYU0T2y
SONAR6 Home Studio XLでオーディオFXで、ACIDを入れたときに入ったと思われる、
sonyのExpressFXっていうエフェクトを追加すると、不規則にビープ音のようなものが
挿入されるのですが、仕様ですか?ExpressFXのコントロール画面?にはDEMOって出てる・・
オーディオI/F :UA-1EX
MIDI I/F :UM-2EX
71:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 16:52:37 qLftE3fD
>>68氏の質問で思い出した!
俺はSONAR上では-0.2dbで出力してるはずのデータをエクスポートして
サウンドフォージで開いたらたまにクリップしてるプロジェクトがあってなんでだぜ?
原因わからんくて無視してフォージで0.1db下げてそのまま納品してるけど
72:70
09/02/25 17:08:28 sSYU0T2y
ググっていたら全く同じ現象の人が居たけど、結局直せなかったみたいだなぁ。
Sound Forgeもsonyだし、エフェクトの問題なんかなぁ。そもそもココスレ違いな気もしてきた・・・。
URLリンク(pianosdauge.org)
73:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:12:26 rVCWKw4Y
>>72
デモ版なら不規則にノイズ入ったり無音になったり、
セーブできないようになってたりとか多いと思うけど。
ちゃんと使いたきゃ買えってことさ
74:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:57:42 TWn5i3Aa
マスターバスって単にバスにmasterって名前をつけてるだけでしょ?
いっぱいあるバスのひとつでそれを単に人間が
「これはマスターバス(メインバス)ですよ、テヒヒ^^」って
思い込んで使っているだけなわけで。
実際、すべてのシンセや外部入力の「出力先」をよく見ると
マスターバス(と勝手に思い込んでいるユニバーサルバスのひとつ)に接続せず
直接物理デバイスに出力している(つまり、本当の意味でのメインバスに接続している)トラックがあったりする。
75:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 18:18:03 qLftE3fD
あーなるほど!そういうことですか
即ちMASTERにいくらリミッター挟んでてもそのトラック通過せずに直接最終出力に
行っちゃってりゃ意味無いってわけですね
プロジェクト細かくチェックしてみます
76:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:21:39 S1US3fNY
>>74
マスターバスに関しては言われているように、自分が作ったバスの一つですが
全てのトラックをそのバスに送り、それをオーディオインターフェースから出力しています。
オーディオインターフェースに直接、送っているトラックが無いかは既にチェックしています。
その上でのお話なんですが。
77:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 21:00:45 S1US3fNY
大変申し訳ありませんでした…非表示になっていシンセトラックの出力がミュートになっておらず
それが原因でした、本当に申し訳ありません。
78:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 21:12:31 GBdGMftv
ま、そんなこともある。
79:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 21:48:28 2jlxi9dW
ステップシーケンサでドラムのハットを打ち込んだのですが
Aメロのハット全部を少し音量下げ気味にしたいのですがAメロのハットだけ全部一気に下げるには
どうすればいいのでしょうか?
80:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 23:57:41 aUX1CkYR
>>79
イベントインスペクタを使う
81:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 01:05:24 NDQpLHRf
>>80
ありがとう!
82:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 09:30:56 O3hSNOaf
>>73
やっぱりそうなのかなー。しょーがないのでテキトーにvstプラグイン拾ってこよう。d!
10年前くらいにcakewalkの4だか5だか6だか使ってて、最近また始めたから
昔使ってたしソナーとやらがベストか!と買ったんだけど、全然違うような気がする・・。もう泣きそう!
小節ごとにグリッドって出せる?ピアノロールで今どこ?ってなる。↑の目盛?見ればわかるけどフルHDだと遠い・・・。
あとcakewalkの頃にあった、音をチェックするような選択ツールで、ある時点をクリックすると
そこにある全パートの音が発音されるようなのってあるのかな。和音のチェックとかしにくい。
83:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 11:42:17 92X/lbYe
SONAR PEで質問させてください。
プロジェクトを再生させていて停止ボタンを押すと、その瞬間だけCPU負荷が異常に上がって
「ガガガッ」と鳴り、綺麗に曲が止まってくれません。(うまく言えないんですが…)
慣れれば支障は無いのですが、停止するたびにいちいちびくびくして、精神的にもインスピレーションにも悪影響が出そうです。。。
きちんと検討できていないのですが、どうやらこれは
他社製のVSTプラグインシンセ(Real GuitarやIndependence)を使用しているときに起こる傾向があるようです。
ちなみに通常はCPUには余裕があります。
これを改善する方法は無いのでしょうか?
それとも仕様もしくは使用しているPC(環境)に依存しているのでしょうか?
ご回答よろしくおねがいいたします。
84:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 17:37:09 2Lm5UnLu
ギターリグ3LEを使おうとすると、英語で「買う」とか「体験版」使うとか出てきますが
みなさんどうしましたか?
85:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 17:42:09 d62AtKkC
>>84
マニュアルに入ってた紙を見てオーサライズしよう
86:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 18:33:27 rXzslHRv
PCを新調して新たな環境でソナー7PE使っているところ、V−VOCALを使用すると
頻繁に例外エラーと表示されてソナーがハングアップしてしまいます
他には目だった誤動作などなくv-vocalだけが不調です
ちなみに前の環境ではv-voclで何プロジェクトかフルコーラスのボーカルエディットを
してましたがこんなエラーはありませんでした
旧環境 アスロン64 XP
新環境 コア2クアッド XP
オーディオインタフェースは同じなのですがどなたかエスパーして頂けませんでしょうか
87:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 19:13:41 kqJdL/Lj
SONAR6 PEから 8PEにアップグレード検討してるんですが、
6であった64ビットOS環境下での制限は8にも何かありますか?
(6では付属のエフェクトやソフトシンセなどが一部使用不可でした)
XPの64ビットは対応してないのはわかりましたがその他は記述がないので・・・。
よろしくお願いします...
88:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 19:28:26 r9nWxbjp
>>86
ちゃんとパッチあてた?
>>87
6入らないけど、少なくとも7の64bit版で動かないプラグインがあって、
8でも同じ状況なので改善されてないと思っていいんじゃないかな。
現状、64bit版だと不都合のほうが多いからあまり実用的じゃないね。
89:87
09/02/26 19:38:01 kqJdL/Lj
>>88さん
回答ありがとうございました。
やっぱり完全64bit対応はまだ先なんですね・・・
32bitで使おうと思います。
ありがとうございました。
90:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 19:54:05 rXzslHRv
パッチ当ててます
あと試しにSONAR8Pでプロジェクトを開いても同じ情況なことも判明しました
むむむ…
あと関係あるかもなのが、再生のスペースキーを押したタイミングで固まってます
91:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 20:08:53 mUPnfqyV
あーうちも C2Q と XP で似たような状況だなー。
うちは V-Vocal 使っているファイルで高速バウンスすると
バウンスの終了間際にハングアップする。
もしかしたら C2Q と相性悪いのかも。
最初のうちは4コア使ってるのに
しばらく作業してるとなぜか3コアしか使わなくなっちゃったりするし。
それともXPと相性悪いのかな?
複数台のPCとSONARのライセンスをいくつも用意できる人は
誰かいろんな環境で試してくれないかな。
92:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 22:54:09 rXzslHRv
同じ境遇の方おられましたか!V-Vocalが不安定なものなのですかね
以前の環境では8〜16小節単位ぐらいまでにクリップを分割してさえいれば、
かなり安定していたのですが…
うちは一応4コアとも頑張っとりますが、いつも大体4コア目が張り切ってますw
コア1は20%ぐらいしか使ってないのにコア4は65%使ってるとか
これは使うプラグインとかエフェクトとかに関係してくるのかな??
93:名無しサンプリング@48kHz
09/02/26 23:14:54 SBHluT54
>>92
うちはクァッド9550、メモリ4Gの7PSだけど全然問題ないよ。
高速バウンスは使ったこと無いけどV-vocalは150小節くらい一気に読み込ませても安定してる。
参考になるか解らんけど、シンセ2トラック(midiトラック8)、セッションドラマー、オーディオ10トラックが150小節。
プラグインは全トラックに個別にコンプ、ビルドインイコライザー、AUXでリバーブ+コンプが2トラック
マスターにマルチコンプとboost11。
これで各CPU使用率が10から20パーセント。
94:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 00:44:44 yKpR1xBk
SONAR8を64bit版で使おうと思ってるんですが、
「Guitar Rig3LEは64bit版対応のモジュールを収録してません」って、
これ要するに
「64bit版だと使えないし、インストールも出来ません」
とゆう事ですかね?
64bit版の不具合ってうと、プラグインが対応してないものも
あるっていう以外に、皆さん具体的にどんなことを想定してらっしゃいますかね?
すみません、なんか要領得なくて。。。
95:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 01:37:50 TlY/Pg1+
初歩的通り越してドン引きするぐらいの質問だが、
ドラッグ(?)ってどうやったら出来るんだよおおお
カーソル合わせてクリックしても何しても、ウンともスンとも言わねえ。ワロタ
96:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 02:11:21 +p5774ZH
釣り針でかいなw
97:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 02:30:13 oR3llnO7
>>94
Guitar Rig3LEに関してはNIでバージョンあげれば64版も付属する
根本的な話としてはインストールはできる、というか
64bit環境で32bitアプリ動かないと困るだろw
ただし、物によってはインストールできても使えないプラグインもある
例えばwavesは64bitDAWで使えない。
なので64bitOSで32bit版を使うのがいまのところ無難なわけ。
98:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 02:53:22 TlY/Pg1+
>>96
オレ(>>95)ですか?マジですが…
たなみにオーディオインターフェースを買った時に付いてきたLEってヤツだけど。
初心者とはいえドラッグすら出来なくて盛大に吹いた。なんなのオレ
99:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 03:15:26 +p5774ZH
>>98
ごめん
何ビューのとき
何をドラッグできないの?
100:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 03:39:17 TlY/Pg1+
>>99
レストンクス。買ってすぐに挫折しちゃって、もう半年ほど触っていないので用語とかあやふやなんですが…
以前、MTRに録っていた曲をPCに取り込みたくて、とりあえずLEに録音したんだけど。
例えば曲頭に数秒間、無音の部分があって、まずはそこを削除したいと思って。
で、よく分からないながらもとりあえずカーソル合わせてクリックとかしてみたんだけど、
全然それらしいことが出来なかったんだお。DTM難しいお。。
101:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 03:50:10 CMMfDkuf
>>93
そうなんですね
逆にいうと、それほどCPUに負荷をかけてない状態だとv-vocalは安定する…
ってことなんでしょうかね??
ちょっと検証してみたいと思います
102:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:01:07 +p5774ZH
>>100
データをはったオーディオトラックに
波のように図形ができてるとおもうんだけど
そのバックグラウンドの色が頭のほうまで来ちゃってるなら
その頭の地点から⇒へドラッグして図形の頭までもっていく(トリミング)
↑をしてもドラッグできなければちょっと思いつきません
103:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:13:26 TlY/Pg1+
>>102
レスありがとう。
しかもオレにでも分かりやすい言葉を選んでくれて…感謝ですm(__)m
それって、波形の頭から終わりまで全て選択する感じですよね?
一応その方法で(要するに頭からケツまでを丸々、スライドさせる感じで)、
曲頭の無音部分は潰すことが出来たんだけど、
曲の途中の、ある一部分だけをドラッグするということが出来ません。。
というかオーディオ・トラックではそういう編集作業って出来ないとかなんですかね?
104:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:18:12 TlY/Pg1+
あ、波形の方をスライドさせるというか、
データの背景の枠(?)を曲の出だし部分まで動かしたって感じですね。
波形自体をドラッグする事が出来ません。DTMって難しいですねお。。
105:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:20:45 +p5774ZH
>>103
その動かしたい部分を選択して
右クリック>クリップの分割>選択範囲で分割 にチェック入れて>ok
をしてからならうごかない?
106:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:23:20 oR3llnO7
深夜の温モリティ
107:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:23:30 TlY/Pg1+
>>105
ありがとうです。今、ちょっと起動してやってみます!半年振りにw
出来るかな
108:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:31:52 TlY/Pg1+
くそーーー!!やっぱり出来ないですwwわけ分かんねえ
教えてもらった「クリップの分割〜」ってことはしたんだけれど、
ドラッグは一向に出来ない…orz
ドラッグって編集したい波形にカーソルを合わせて左クリックとか、そんなんじゃないんですかね?
109:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:37:33 oR3llnO7
>>108
クリップを左クリックしたままドラッグできない?
110:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:37:35 +p5774ZH
そりゃ残念
あとは波形のところで右クリック>グルーブクリップループでもだめかな?
正直あんまくわしくないしLEはさわったことないんだよね、ごめん
111:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:39:12 +p5774ZH
109っぽいね
>マウスおしっぱなしで移動
112:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:46:27 TlY/Pg1+
>>109>>110
すみません、せっかく教えて頂いたのですが、よく分からないというかやっぱり出来ません…orz
申し訳ないです。
頂いたレスを参考にマニュアルを読んだりしてみます。ありがとうございます。
113:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:48:20 +p5774ZH
>>112
いえ、お役にたてず申し訳ないです、、、
114:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:52:17 TlY/Pg1+
>>113
いやいやいや、もったいないです。すみません、ありがとうございます。
オレはアナログに生きるべきなのかも知れません…。
明日、練炭を片手にマニュアルと格闘してみます。
ていうかドラッグさえ出来ないオレにはマニュアルと言わず練炭だけで十分ですね。。
ありがとうございました。
115:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:54:34 +p5774ZH
いやwなにもしなんでも^^;
116:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:58:02 TlY/Pg1+
いえいえ、オレがダメ過ぎてアドバイスを生かせず申し訳ないです…;
親切にありがとうございました。
いつの日かドラッグが出来るようになったら報告にきます!
それまで何年掛かるか分かりませんが、きっと来ます!
117:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 04:59:42 oR3llnO7
>>114
画像編集しようとおもったけどカーソルまで写らなかったんで、
適当に探してきた
URLリンク(butamaru.hp.infoseek.co.jp)
これでも参考にしてみて
118:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 05:03:48 TlY/Pg1+
>>117
おぉ、ご親切にありがとうございます!こういうの欲しかったです!
パッと見た感じ、なんだか出来そうな気がしました!ちょっとやってみますね。
ありがとうございます!!
119:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 10:43:48 UqicPikz
>>101
これでCPUに負荷かけていないっていえるのはすごいな。
結構、普通レベルだとは思うが。
120:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 11:04:03 ROrDwJBh
CPU使用率10%にしなくちゃ安定しないとか、カスもいいところだろ。
121:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 15:16:35 yKpR1xBk
>>97
おお親切なレスを!!ありがdです。。。
実は悩んでるのはそこなんですよ。
こっちとしてはマシンに積んだだけのメモリが
SONARでちゃんと働けばいいんですが、
やっぱり32bit版だと4GBまでしか認識しないんでしょうか??
あとWavesは導入しないので大丈夫なのです。
ilok嫌いなのでw
Pluginの制限以外で何か嫌なコトありますか?
64bit版って。。。
122:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 18:03:42 CMMfDkuf
やはり負荷がダメだったみたいで、オケのトラックをアーカイブしたり又は8小節ぐらいづつ
v-vocalエディットしたらだいぶ安定する模様
やはり小まめにバウンスして負荷へらしながらやった方が良いようで・・・
新環境に移行してバウンス地獄から解放されてうれしくて、コアの1つが使用率60%とか
越えてもドロップアウトするまでは別にいいかと思ってトラックの整理してなかったのが
イカンかったようですね
123:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 18:56:41 tElXUTX/
D-PROを使ってる人に質問です。
ストリングスで色々な奏法がありますが、これを一つのトラックで鳴らすことは
可能でしょうか?
D-PROを複数立ち上げて奏法ごとにオーディオトラック&MIDIトラックを使うのか、を
あるいはMIDIトラックを複数立ち上げてオーディオトラックは一つで済むのか・・・
一番効率的なやり方を教えてください。
124:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:23:18 Pgs17bVU
>>123
マルチティンバーモードにして、使いたい奏法÷4コ分のD-PROとオーディオトラックを
立ち上げて、奏法分のMIDIトラック用意するしかないと思われ
これを1グループとしてあとは必要なセクション分用意ですね
蛇足だけど俺はポップスのオケとかなら2セクションだけでLRに振って、
左はバイオリン×2右はビオラとチェロを統合ってのをよくやってる
もちろん4セクションに分けて書くこともあるけどジャンルによっては打ち込みでは分けても
それほど効果が無いかなと思います、負荷もかかるしね
125:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:28:48 Pgs17bVU
>>122
ウチも高負荷だとイマイチ、ちなみにP45マザーってのは関係あるだろうか…
v-vocalは不安定なとこもあるけどそれを補うだけの便利さはあるよねぇ
特にハモリとバックコーラスの作成には助けられてます
126:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:31:00 tElXUTX/
>>124
レスありがとうございます。
やはり長い音と短い音ではMIDIトラックを別にしないといけないということですね。
ちなみに「蛇足」以降がちょっと意味が分からないので、
具体的にどのようにするのか教えていただけますか?
127:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:40:46 eE1i+jSW
2つ質問です!まずMIDIに関する質問です。
同じ音を2つ重ねると音量が上がりますが、それを無効にする機能とかってありますか??
それからもうひとつミックス(?)に関する質問です。
ドラムがツーバスで動いてるとき、ベースの音が負けて聞こえなくなる音域があるんですが、これってどうやって防ぐんですか??
ちなみにソフトは6LE、ベースの音源はD−PROです。
128:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:43:09 Pgs17bVU
ややこしいこと書いてスミマセンw
1stバイオリン、2ndバイオリン、ビオラ、チェロと4セクションづつの音色を用意するのも
MIDIデータを分けて書くのも面倒なので、2セクションに統合して2音づつ打ち込むという意味でした
もっとこれだと例えばビオラがレガートで弾いてる間にチェロがデタッチェで弾いてる場合なんかは
再現できなくなってしまうので、あくまでストリングスが主役じゃない場合で…ということでした
129:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 19:53:50 tElXUTX/
>>128
まだよくわからないけど、まあいいですw
普通にやるし、そんなに色々使わないので。
130:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 20:31:29 dQSwiTdT
>>121
wavesに限ったことじゃないから、32bit版と64版どっちも入れて
試したほうがいいよ。
自分はどっちも入れて手持ちの試したけど
途中からいちいちトラブルに怯えながら作業するならって感じで32bit版使ってる。
64bitOS快適でよいけどね。
131:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 21:45:20 yKpR1xBk
>>130
なるほど。。。
てことは両方入れちゃっても実際はちゃんと動くんですねぇ。
インストールガイドの最後に、
「二つ入れちゃうとアンインストールが正常に出来ないからダメ!」
的な表記があったので、ついついダメと思ってました。
SONAR6以降ではどうも「bitbridge」という仮想的に32bit環境を作る機能のおかげで
64bit版でも32bitにしか対応してないプラグイン、一応動くは動くみたいなんです。
なんかSonnoxも今ちゃんと動いてるんです。ありがたいことにww
ただ、問題があって、BitBridgeに割り当てられるメモリ上限は全部で2GBまでなんだそうです。
でも調べたらこれって32bit版でも同じコトで、例え4GB積んでもプラグインに割り当てられる
メモリ数って結局のところ2GBまでらしいですよ。
残りはオーディオ再生とかに割り当てられるらしいです。
と言うことで、あとは純粋に安定した32bitネイティブ(?)
の環境で32bitプラグインを使うのか、
または64bit版にしといてbitbridge経由で使うのか、
という2択になるらしいんですけども。。。
64bit対応のpluginも、実際は既に結構いろいろとあるので、
だからそういうの使う分には64bit版の方が
メモリたくさん使えて何かしあわせかなぁと。。。
って訊いといて個人的にはだんだん64bit版インストールに傾いてきてた所ですww
でも何か不具合が起こったら、32bit版も同時にインストールできる!
てなコトがわかっただけでも収穫でした。
教えてくださった方、どうもありがとうございましたっ!
132:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 15:00:23 TqP/O9fp
MC4なのですがMIDI録音すると音が丸くなるというかヌケが悪くなるというか
明らかに高音が減少された音になってるんです
なんか設定を間違えているんでしょうか?
これが当たり前だから予め高音キンキンで音を作るのが普通なんでしょうか?
この現象に名前とか検索ワードとかあるのでしょうか?
一生懸命音を作って録音して聴いてみると別の音に変わってしまってます
おながいします
133:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 16:06:36 kO4PAmTC
SONAR 7を使っているのですがあるソフトシンセをオーディオに書き出した時に
ボリュームは同じぐらいで、Lはコンプをかけたように感じのピークがあまり目立たない感じになりRはコンプかけてないようなピークが激しいオーディオになるのです
モノにコンバートしてもLのほうが選択されてしまう
のですがRの波形のほうをモノラルで選択するようなことは可能でしょうか?
(コンプかけようにも片方だけ掛かって波形がアンバランスになるので)
134:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 16:11:24 3CSL21p7
バウンス後にLRバラせばいいじゃない
135:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 16:22:05 kO4PAmTC
>>134
ありがとうございます、どうやってバラすんですかね?
protools LEの時はモノラル×2のオーディオトラックに突っ込んだら
バラバラになったんですがsonarはできないみたいですね。
136:133
09/02/28 16:45:03 kO4PAmTC
すみません自己解決
スプリットモノのことでしたか。
でも普通にバウンスせずにsonarからできました。ありがとうございました
137:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 18:49:58 ogyn/gJ3
>>132
「MIDI録音すると」って意味がよくわからんが
単純にMIX的な問題でほかの楽器と干渉してフィルター効果になってるんじゃないの?
音が丸くなること前提で操作するDAWなんて無い
138:132
09/02/28 20:24:06 TqP/O9fp
>>137
>音が丸くなること前提で操作するDAWなんて無い
ですよね、この一言で我に返りました
音源で作った音と録音した後の音の印象が違っていたので疑問に思ったのですが、
音源で作った音は直接ASIOで聴いていて、
録音した後の音はBusへ回してました
Busに刺さっているREVERBなどを通して聞いていたので音の印象がかわるのは当たり前ですね・・・
エキサイターを薄く掛けると初めの自分のイメージに近くなるなるので
半分出来ているオケ作りをこのまま続けます
ありがとうごさいます。 そして俺はアホです。。。orz
139:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 22:06:15 GlejvZ5R
<ま、がんばって>
140:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 00:52:50 T26wdLgO
SONARでの制作の流れについて質問です。
シンセラックで音源を設定
譜面ビューなどで音階を決定
オーディオトラックでエフェクトをかける
基本はこんな感じでいいのでしょうか。
MIDIトラックは「楽器に弾かせる」
オーディオトラックは「弾いて出てきた音を改造する」
と認識していいのでしょうか。
141:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 01:50:26 EK3+5WTG
パッションだよパッション。
142:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 02:04:15 wS4mPK9S
>>140
その概念で合ってるぉ!
新しいプラグインシンセを立ち上げるときは必ずプラグインシンセ用にオーディオトラック
とMIDIトラックをそれぞれ1つ(以上)用意する必要があるということです
もちろん新規にトラックを立ち上げなくても、既に余っているオーディオトラックの入力先
またはMIDIトラックの出力先を変更してもOK!
143:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:18:28 ht412ESU
どうしても今日までにオケ完成させたいんだけど
肝心のベースをもってなくて借りれる友達もいないので
エレキギターで補おうとおもうのですがSONAR7スタジオでお勧めのアンプシミュレータは何ですか?
エモ、ロックの音です。
お暇なかた知恵をおかしください おねがいします ほんとにお願いします。
144:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:31:22 ZkIgOe+u
>>143
ベース打ち込みじゃまずいの?
7はギターリグLEついてない?
145:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:34:50 Fj7zKLUX
>>144
7はついてないべ
146:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:35:49 ZkIgOe+u
>>145
そっかぁ
147:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:38:09 ZkIgOe+u
フリーで落とせるアンシミュ↓
URLリンク(www.ndzeit.org)
つかえそうだったらつかってみてくれ
148:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:42:30 ht412ESU
>>144
やっつけだから慣れていない打ち込みじゃきついんです
URLありがとう SONAR7についているのでは良いやつないのかな?
149:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:44:49 ZkIgOe+u
あとフリーじゃないし今日中に入手できるかわからんけど
Guiter Rig3 の正規版はオールジャンルですごい働きをしてくれると思う
コントロールエディションはオーディオI/F機能付き
店によるけど5万前後からでかえる
ソフト単品ならもっと安い
150:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:46:01 ZkIgOe+u
>>148
ソナー7は持ってないので
何がついてるかしらない、すまそ
151:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 05:11:25 Fj7zKLUX
SONARにまともなアンシミュはついてないよ
8Pでやっとついたってかんじ
152:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 05:28:35 ZkIgOe+u
そのやっとついた
アンシミュの正規版がほんとにいいよ
153:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 06:36:01 kdpO4M3k
すみません。SONAR8PEです。ギターリグ3でギターをライン取りしていたら、モニター音が雑音にまみれて
コーラスをかけてないのに、コーラスのような音がしだしました。
後で再生すると、きちんととれています。
初めに録音したときは、問題なくきちんとモニターしながらできました。
アドバイスをいただきたいです。
154:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 15:21:13 EK3+5WTG
>>153
音がループしてない?
155:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 17:20:21 ZkIgOe+u
>>153
質問テンプレ書いてみたら?
回答つくかも
156:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 19:58:23 EeeIzcXj
別件ですみません。
Session Drummer2で、ネットで取得した音源サンプル(wav)を
読み込んでみたところ、特定のサンプルでのみ、
視聴ボタン(各パーツの絵が入っている部分)を一回押しただけで
繰り返し、延々とサンプルが再生されてしまいます。
パネルの上部にある停止ボタンを押せば止まるのですが、
この無限ループを起こさない方法をご存知の方いらっしゃいましたら
ご教授お願いします。
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