【mix】 ミックスダウン・テクニック 12 【down】 at DTM
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1:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 15:39:00 rlzJzzvd
■前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック 11 【down】
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■過去スレ
おまいらのミックスの仕方おしえれ! (=゚ω゚)ノ
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【mix】ミックスダウン・テクニック【down】
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おまいらのミックスの仕方おしえれ!(=゚ω゚)ノPart2
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おまいらのミックスの仕方おしおき!(;゚Д゚)Part3
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【mix】 ミックスダウン・テクニック V 【down】
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【mix down】ミックス総合ヽ(`Д´)ノ Part6
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【mix down】ミックス総合ヽ( ゚д゚ )ノ Part6(実質7?)
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【mix】 ミックスダウン・テクニック 9 【down】
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【mix down】ミックス総合(^ω^)楽しいお Part7(実質8)
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【mix】 ミックスダウン・テクニック 10 【down】
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■関連スレ
マスタリングについて語るスレ10(アウトボードも)
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2:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 19:54:12 dACFqrou
へー

3:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 02:34:50 IxgZxd9m
po

4:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 02:37:16 dHSKZf7S
ねぇねぇ
低域中域高域とかって、大体どこらへんが境目なの?
超低域〜80Hz、低域80〜300Hz、中域300〜1kHz、高域1k〜10kHz、超高域10kHz〜
くらいと適当に言ってみたけど、大体こんなもんで合ってるのだろうか

5:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 03:10:33 dHSKZf7S
あ、超低域高域わけるなら
ミッドハイとかミッドローとかもいれないとアレか・・・

6:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 04:37:53 785QvoK5
>>4
ん〜。中域は2kHzかな。高域は8kHzまで。
なんとなくでしかないけどw

7:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 13:18:54 rjEGs/i9
ピークってEQで削るもんなんですか?


8:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 13:37:06 PmWD5/jL
>>7
音圧を出したい場合の"1つの技(選択肢)"っていう程度

9:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 14:52:23 785QvoK5
>>7
「ピークを削る」っていう言葉の中に何個か意味がある。

一般的には、その素材の持ち味を殺さぬ程度に、不必要に飛び出している帯域を削る
という事。
多分、アタック成分をコンプなんかで抑える事を言いたいんだろうけど、これはピークを
削る、とは言わないんじゃないかな。


10:名無しサンプリング@48kHz
09/02/17 21:43:10 6NEOMqQy
あと時間軸で飛び出る部分もあるからな
聴いた感じで解らないのもある
え、何で、ここで・・・って
EQで出来れば良いけど
どうしてもだめならついリミッター入れちゃうな

11:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 12:08:53 fJ3qgDOD
大音量で音崩れを無くすにはどんなミキシングすればいいんだろう

12:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 15:42:55 l2gn0rOj
>>11
とりあえず全チャンネルにコンプかましゃいいじゃん(みんなにボロカスに言われそうだけど
話はそこからだ

例えば俺はEQセッティング
キック
-----------------
-----------------
-================
-================
50 120
ベース
-----------------
-----------------
----=========----
----===========--
50 120
上のとおりベースはかなりバッサリとかっとしている
バッサリってあんまりやらないの?


13:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 16:13:58 A03SOmTi
流れ切ってごめんけど
ネタ入れたいんだけどコピーってまずいかなあ?


14:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 16:55:24 6lWf6v/4
エスパー募集中

15:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 17:09:01 S3F56B7V
>>13
サビの小節(一部)とかをサンプリングしてぱくるってこと?
どうせ無名な俺達だったらやってみるが勝ちだとおもうよ

俺は権利うんぬんは有名になってからでいいと考える派
じゃないと何もうまれない

16:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 17:15:58 NoAK7Y4l
>ネタ入れたいんだけどコピーってまずいかなあ?

いや、たぶん>>13はこう言いたいんだろう。
ネタ入れたいんだけど(このスレにミックス用のネタを投下したいんだけど)、
コピーってまずいかなぁ(コピーバンドだからコピーのネタはまずいかなぁ)?

という意味だ!そうだろ!?

17:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 17:18:07 B7L474yA
>>12
なんかよくわからんけど乙w
キックは50でローパス、ベースは120でローパスってこと?
その表の意味がイマイチわからないw

18:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 17:19:12 B7L474yA
まて、俺。
50でローパスって何だ。ハイパスね、はいぱす。

19:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 17:22:04 l2gn0rOj
>>17
=の記号がdbという風に見てちょ
周波数に関しては大体そうです、
そういうわけでローパスではなくローカットです




20:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 21:18:15 +TGU98UR
ベース、ハイカットしてるの?

21:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 21:19:08 KbrkqsRL
バイパスかますならコンプで潰してからの方が良いかもな

22:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 23:57:18 B7L474yA
場合によるんじゃね?
低域もっこりしすぎなソースなら、ハイパス通す前にコンプかけると変な風につぶれるし
って考えてみるとコンプで潰してからハイパスをかける理由が見つからない
ロー削るならコンプの前でいんじゃね?

23:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 00:18:10 uGTAGeM4
どうい

24:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 00:38:17 HYZ5mPwB
ヘッドホンで聞くとボーカルと演奏が馴染んでるが、モニターやカーステで聞いた場合ボーカルが浮いて聞こえるんだがなぜだと思う?
解決方を御教授願う(>_<)

25:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 00:49:37 1edol3hZ
他のヘッドフォンを使う方が良いかも。

26:13
09/02/19 00:56:24 7i2LzU1A
>>15
文章端折りすぎて流れ的にも悪かったですね。。。
すいません
>>16
Exactory! その通りでございます 手取り足取りすいませんw
なんかネタがあった方がいいかと思い
元ネタです
URLリンク(www.youtube.com)
一応
URLリンク(www3.uploader.jp)

27:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 01:35:20 1GK43t9w
>>24
ヘッドホンでmixしたんじゃない?だとすればしょうがないんじゃないかなー
音ネタ祭中にヘッドホンでmixしたってファイルがいくつかあったけど、ステレオ成分が
弱かったりして真ん中が浮いて聴こえたのがいくつかあった気がする。
適当なバランスでもごまかしの効くヘッドホンとmix作業って相性最悪だと思う。

28:24
09/02/19 01:50:02 vZ0OK68b
ヘッドホンはCD900STです。ミックス用のヘッドホンを購入した方がいいのでしょうか?
ミックス時はモニター、ヘッドホン半々ぐらいでやってます。
>>27さん
ステレオ成分が弱いと言うのはボーカルに広がりがないということですか? 

29:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 01:57:12 iLQJ7jAv
オケとボーカルのハイ成分のちぐはぐさとか空間の付け方とかはたまたバランスとか
900STはのっぺりと聴こえるから、オケはリバーブ多めなのにボーカルだけ超ドライとか
微妙な環境で録音した楽器ってハイが篭り気味に聴こえるから、それとボーカルの周波数成分的な差のせいとか

30:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 03:30:50 y5wPcuIr
表現があいまい過ぎてもう

31:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 03:46:35 iLQJ7jAv
そもそもの質問が曖昧すぎるのにどうやって的確に答えろっつーんだよ

32:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 03:53:28 m38eRgvL
>>30
じゃああいまいじゃない表現でアドバイスしてよ。ほら。はやく。

33:27
09/02/19 11:54:50 FkWrabis
>>24
ミックス用のヘッドホンがあるのか知らないけど、自分の経験上だと
ヘッドホンはLRの細かい音が聴こえやすくて(特に高域)真ん中が
ちょっと見えにくいって印象がある。これはヘッドホンの構造的な特性
なんじゃないかと思うけど、3つしか持って無いから断言できないw
ようは「ヘッドホン自体ボーカルが浮いてる事に気付きにくい」って考え方ね。

ボーカルが浮く理由は>>29のような原因があると思うんだけど、まあ
難しく考えなくてもモニターで浮かないようmixすればいいんじゃないかな。
不本意で無ければボーカルと同じ空気感(前後感)のトラックをひとつ
でも作ると随分楽になると思う。

34:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 12:05:31 bSJBH3iW

超適当でごめんですが質問を

※- 部分はカットを表現

1・ローカット、ハイカットをしている(帯域は適当^^;)
20 50 100 200 500 1k 2k 4k 10k
---========---------------------------------------キック
-------=======------------------------------------ベース
----------=======---------------------------------その他1(サブベース)
-----------------============---------------------その他2(ボーカル)
--------------------============------------------タム、スネア
--------------------------========================ハット等の鳴り物

2・ローカットのみでハイカットはしていない
20 50 100 200 500 1k 2k 4k 10k
---===============================================キック
-------===========================================ベース
----------========================================その他1(サブベース)
-----------------=================================その他2(ボーカル)
--------------------==============================タム、スネア
--------------------------========================ハット等の鳴り物

いまいちよくわかってないんですが通例はどっちのパターンでやる事がおおいというのは
あるのですか?


35:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 12:20:56 gz+J2zn0
2だろ
キックにもベースにも高域に倍音とかアタック成分があるから
それを削ると埋もれやすくなる
それとハットやシンバルの基音は1k以前にある
ボーカルは吹かれを取る程度で十分
タム、スネアはキックのカブリを取る程度

36:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 13:23:43 DcJQ4CLn
SAWデチューン重ねたシンセとかストリングス/ブラス系の高音の派手な音ガンガン入れるとミョンミョンシンベのアタックとか高音部が全部埋もれて基音しか聞こえなくなっちゃうんだけどどすりゃいいの!
ベース以外の帯域削るとメイン楽器だし穴開いて凄く目立つ!
ベースの2-5khzとかをピンポイントで8dbぐらい上げるとやっとビンビン聞こえてくるけど癖が強すぎて気になる。

37:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 13:36:39 gzfTM5Ob
エキサイターをベースにかます、ってのはどうだろう。
以前それやってうまくいった。

38:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 14:42:18 DcJQ4CLn
>>37
割と改善した!ありがとう。
また足し算になっちゃうのがちょっと心残りだけども・・・

39:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 14:53:18 7CFIGgkd
>>38 エキサイターで足し算て?

40:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 14:56:40 DcJQ4CLn
>>39
いんや、ただの比喩だけどね
被ったとこ削ったり特定のパート押さえたりそういう引き算がなかなか難しくて、ブーストしてばっかりのミックスしてるので。

41:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 15:09:25 o4R3Lkra
定位も重要。
シンセを思いっきり左右に広げるとなかなかのもんだよ。

最近はベースをステレオにしてキックの場所を空けたり、てのもあるね。

42:G.Bruno ◆V3mmpWdbq6
09/02/19 15:21:40 n04nTU2S
んなの10年前からあるよ

43:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 15:42:28 FgK1SnBF
>>42
10年どころじゃない。もっと前からある。

昔は特異的な扱いされてきたけど、今ではそれも一般だってことを>>41は言いたいんでしょ

44:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 15:43:05 jpP9uon4
俺の友達はずっとベース無しの打ち込み音楽ばっかり作ってるな。
本人曰くベースなんて無くてキックがちゃんと聞こえる音楽が好きだとか、
「まあ、日本じゃベースレスの音楽なんてあまり一般的じゃないけど、洋楽なんてこんなもんさ」とか
抜かしてるけど、

この間「いい加減ベースのパート作ったら?」って言ったら
とりあえず低い音のパートは追加された。
「えっ?これがベースなの?」って聞いたら
「だって俺今まで全部感性で作ってきたから理論とかコードなんてわかんねーし!、
 だからベースラインとか知らねーし作れねーよ!!」って切れてた。

とりあえず低い音を加えりゃそれがベースだと思っていたらしい。

45:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 15:50:33 FtzlNoEM
ハードテクノかシュランツならそれでもかまわないと思う

46:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 15:55:20 jpP9uon4
本人曰くヒップホップ風アレンジのポップスて言ってました。
去年は自称ロックを作っていました。


47:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 16:38:11 OonA2s+h
その友達の曲が単調なリズムなんだろうなってのは伝わった

48:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 16:40:55 ZkwG/BYk
>>36
今こそ素材うpしてミックスしてもらうべき
音色は同じにしてフレーズだけ適当なのに変える、とかすれば
あんまばれないぜ

49:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 16:41:57 jU3Ui7pp
「オレの友達は...」っていうくだりは
大抵の場合、自分の事なんだってことは伝わった

50:G.Bruno ◆V3mmpWdbq6
09/02/19 16:43:06 n04nTU2S
>>43
10年は前から一般的扱いを受け始めていると言いたいんだ

51:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 16:48:22 yQPW085Z
んなこたどーでもいい

52:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 17:11:00 o4R3Lkra
あとは、シンセの方のアタックを潰して、ベースのアタックを強調してやるとか。


53:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 17:37:22 tPKrLlTn
>>50
だからなんだ?

ってのがみなの総意です空気よんでください

54:24
09/02/19 22:29:48 Hxob3MT/
>>27
>>29
ためになります!意見を踏まえて試行錯誤してみます!ありがとうございました! 

55:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 21:54:52 FDYGRPBu
都内でNuendoベースでやってるプロユースのスタジオってどこですか?
できればWindowsがいいんですが。

Cubase使ってるのでディレクションが楽だっていうのと
プロジェクトフォルダそのまま持ってけばいいっていうのがでかくて。

56:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 23:55:04 HIHpDHAa
それこそググレよ

57:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 00:16:31 FSwz3Okb
昨日あたりベースレスの話が出てたけど
なんとなくこの曲を思い出した
URLリンク(www.youtube.com)
これが入ってるアルバムは殆どベースレスで
これだけベースが入ってた気がしてた



58:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 10:48:10 KItrP0c0
ミックス初心者ですが今自分ができることはやってみました。
URLリンク(up.cool-sound.net)
質問なんですが、ピアノ(打ち込み)は一般的にはモノで扱うのでしょうか?
それともステレオで扱うのでしょうか?ピアノの定位置をどこにしていいか
いつも迷ってしまいます。今回の曲ではピアノソロもあるのでセンターにおいて
みたのですが…どうでしょうか…?アドバイスお願いします!

59:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 11:10:18 KItrP0c0
連続して質問してすみません。
リバーブやディレイなどの空間系のエフェクトの使い方ですが
今までは各トラックに1個ずつ入れていたんですが、ここでセンドをで
使ったほうがいいと聞いたので、今はセンドから送っているのですが
ドラム、ギターなどすべての音をホール系のリバーブを使うとしたら
センドリバーブは一個でも大丈夫なのでしょうか?
それともセンドでもドラム用、ギター用、ストリングス用などとわけたほうが
いいのでしょうか?

60:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 11:26:50 QFErVkHd
世の中には沢山の曲があふれているので
それらを参考にしてみて下さい。
試せる事は試してみて
良いと思う方法でやってみて下さい。


61:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 12:30:30 AlOMyn+5
まあ聞いただけで分かるなら誰も苦労しないわな


62:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 12:56:45 wjEISZ/u
>>60がこのスレの存在を否定しました。

63:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 14:51:18 Txl9B9tm
>>59
理由も知らずにセンドがいいっていって使ってるの?
なんでセンドへ送るかってのを考えてみたことないの?
リバーブとかディレイをセンド送りにする何かしらの理由が見つけられないならやらないほうがいいよ。トラックインサートで出来てるならいいじゃない。
特に音楽においては理由のない行動なんてまずないし、そういう行動はやめたほうがプラスになる場合がほとんど。

64:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 14:51:30 Dy4qm94U
980超えてたので次スレたてました

【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.25【3歳児】
スレリンク(dtm板)l50


65:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 14:52:04 Dy4qm94U
すいません 誤爆しました

66:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:12:07 06Cz75Oj
アイスコーヒー吹いたw

67:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:13:07 TX/PjPh6
え? 誤爆なの?w

68:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:13:51 szysK7l+
その誤爆はわざとだろw

69:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:24:16 0sWQ0PDU
これはナイスぼけw

70:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 15:45:14 0TLzrCdz
>>63
厳しいなー 教えてあげなよ。

>>59
1個でも足りるし、1個でも足りない。

オレは最低2つは使うよ。Voと他。
もっといけるなら、VO,DR,他で3つ。あとはCPUと相談w

71:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 16:07:11 9Hn28TFk
絶対わざとだろw>誤爆

72:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 16:52:24 aE7QJX/G
センドでやると何か違うのかな?と思って今やってみたが
インサートと同じだったぞ。センドの方がVST立ち上げる数が
少ないから軽くなるってだけで。

73:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 16:55:49 Z7bjjDPV
www

74:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:05:38 oP16pKvm
え?リバーぶってマスターに入れるんじゃないの?

75:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:40:22 TsOVm3xG
そこはフランジャーだろ

76:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:42:47 AlOMyn+5
マスターにマルチバンドコンプかけろって人とそんなことしたら死ぬぞ愚か者めって人がいるけど、
その違いはどこから来るのかな
かけすぎ注意ってこと?

77:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 17:48:22 Ic5LulSt
マスターアウトはこうだろ
URLリンク(kissho.xii.jp)


78:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 18:33:55 fXtRI5G9
>>77
ひどいな
ディレイとフランジャーはリバーブとマスターコンプの後だろjk。
特にフランジャーは最後の最後にかけないとダメ。

79:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 18:37:36 0TLzrCdz
おまえらw


80:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 19:32:45 JqeJD452
>>76
かけすぎて髪の毛にかかったりするとがびがびになるのが好きか嫌いかによる

81:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 19:45:27 MHNPF6NW
マスター・フランジャーって絶対ネタだと思ってた・・・

82:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 19:46:29 MHNPF6NW
>>78
> 特にフランジャーは最後の最後にかけないとダメ。

ねぇ〜よw 入れてもいいけど、Dry 100%でな。

83:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 19:53:46 SnGsKwsW
以上ここまで全部俺の自演

84:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:03:47 l3NGYtcS
以下ここから全部俺の自演

85:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:05:43 hpdF2KqY
阻止

86:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:06:41 LCQ0ck3m
人事部へ

ボブ・スミスは,私のアシスタントプログラマーです。彼はいつも
自分の持ち場で仕事に専念しております。一方,ボブの同僚たちは
おしゃべりに夢中で,会社の時間を無駄に費やしています。ボブは
積極的に仲間達の仕事を手伝います。彼の手伝いがなかったならば,
仕事が時間どおりに終わることは決してありません。また,ボブは
休憩時間を返上してまで,職務に打ち込んでいますが,他の連中は
だらだらと休み続けます。ボブは,職務や専門分野における知識が
非常に豊富であるにもかかわらず,そのことに鼻をかけるることは
まったくありません。もし,ボブがこの会社にいなくなったならば,
仕事は停滞してしまうことと存じます。彼の待遇をより改善すれば
会社の利益になると思料いたします。つきましては,ボブを直ちに
我が社の幹部に昇格させるべきと推薦いたします。本提案について
処理くださるようお願いいたします。

プロジェクト・リーダーより


(後を追うように,人事部にプロジェクト・リーダーから追加のメモが届いた)


先ほどお送りしましたレポートですが,あの男,これを書いているのを私の肩越しに覗き見しておりました。
どうぞ,奇数行だけお読みくださるようお願いいたします。

プロジェクト・リーダーより

87:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:08:05 xlqrML2x
>>86
そのこぴぺうますぎる


88:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:09:30 MHNPF6NW
>>83-84スルー

>>77
あと、Master 1/2 という名前のバスチャンネル作って
フェーダが -7.43dB, ピークが +4.7dBとかなってる所も泣けると思った。
せめて最後くらいおまじないでリミッタ入れて抑えろと。

89:名無しサンプリング@48kHz
09/02/25 20:11:18 MHNPF6NW
>>86
またいつものプログラマ崩れのリストラ親父かよ

90:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 09:26:36 0B9TAeng
>>88
グループチャネルじゃなくてまじでマスターアウトだよ。
とりあえずメーター振らせようと思ってクリックを入力につないだら
予想外の音がして、ミックスダウンがうまくいったぞ。

91:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 09:42:01 AauGEfc+
URLリンク(up.cool-sound.net)
ボーカルなしバージョンですがミックスしました。
使用機材はギター生(podxt)SONAR7 セッションドラマー2 フリーのベース音源です


92:名無しサンプリング@48kHz
09/02/27 10:28:45 KQ2uqHmC
>>91
一番気になるのはベースの音
ギターの音もちょっと軽く聞こえる
スネアはアタックが強調されすぎているように聞こえるけど
これらはボーカルが入ったらまた違って聞こえるかもね

93:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 01:55:17 Br1BuyJ/
>>91
ベースが軽いと思う
これにシンセとか入ればこのギターの軽さでいいと思うんだけど、
特に入らないようだったらもっと太い方がいいと思います
リバーブが深いのは80年代っぽく狙ってるということですよね?

94:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 02:40:07 jAxfNaYD
>>91
このベース音源かなり欲しいかも。フリーなの?名前教えて。横からでごめん。

95:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 05:49:46 +WKUXZC2
スネアのポコポコした感じが気になるぅ……
これはきれいに混ぜてあるんじゃないかな
ボーカルがよく聞こえそうだし、女の子Vo.とか入れてかわいくまとめればそれっぽくなりそうね

リバーブが深いのと音源がかっちょ悪いのがなんとかなれば凄くすんなり聴ける
ベースはもうちょっと高音部あって平たくてもいいかなーとは思うナリ

96:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 10:32:09 OKG8UscT
>>91
勝手に俺好みにしちゃった
URLリンク(yu-net.info)


97:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 10:44:47 HpZaLb9K
>>96の方が聞き応えはある感じがするんだけど、
どっちにしろなんか低域が澱んでるように聞こえるのは何でなのかな
ケツが重そうな感じの

98:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 11:30:43 sFL50CBt
いろいろとアドバイスしていただきありがとうございます。

ギターの軽さと低域(ベース)が問題ですよね…。

ギターは曲聴いてよスレの時にアドバイスされたばっさりカットしたほうが
いいと言われたのでRLともに180Hzぐらいからハイパスを入れました。
あとからシンセの音は入れようと思います。

ベースはバスドラとかぶらないようにベースは250Hzあたりをブースト
バスドラを80Hz前後をQを広くとってブーストしているのですがこのやりかたが
まずかったのでしょうか?(バスドラアタックを出すため8000Hzもブースト)
ベースはあともう少し低いところをブーストしたほうがいいでしょうか?

スネアは自分でもかけすぎかな…?って思うぐらいでしたが、WANDSに影響されて
URLリンク(www.youtube.com)
初めてこういった音にしてみました。

あとボーカルが…ということですが、ボカールが初音ミクなんですが大丈夫ですか?
大丈夫であれば聞いてほしいです。

ベース音源はEVMのBassline です。







99:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 11:33:24 sFL50CBt
>>96
正直まだ耳が音を聞き分ける耳になっていないのではっきりとは分からないんですが
バスドラがはっきり聞こえるように感じました。
あとはハイハットなどの高域がブーストされてる感じがしました。

100:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 12:15:31 OKG8UscT
>>99
歌が入ってる完成品の歌だけ抜いた感じですか?
47Hzでハイパス入れてるみたいだけど
切りきれてなかったので切りました
弱かった47Hz〜81Hzをローシェルビングで上げました
右側のハイハット?がもっと欲しかったので10kHz以上を
ハイシェルビングで上げました
俺の趣味だとオケをクリアにして
歌を風呂場にする70年代サウンドが好きなので

キックとベースが混沌としてるのと
全体にリバーブ多めなのはもうやりようがなかったです


101:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 12:32:01 ypQuK+a7
>>98
ハイパスの基本は基音の周波数より下で、音が変わらない程度まで入れる
基音を切ってしまうと音が軽くなって痩せて聞こえるので注意
高域と低域のバランスを調整する時はシェルビングを使った方がいいと思う
ベースとバスドラのEQのせいで中低域がモコモコして聞こえる
バスドラのアタックはだいたい5000Hzくらい

102:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 13:36:37 sFL50CBt
ちゃんとリンクが張られていませんでした。
今聞いてみるとまったくスネアの音違いますね…。
URLリンク(www.youtube.com)
>>100
今ドラムからミックスをやり直しているのですが、
どうしてもバスドラとベースがかぶってしまいます…。
ドラムは音源のせいにしたくなります…。

>>101
中域がもこもこということなので音が軽くならない程度に
ベース、ドラムともに300Hz〜1KzをQを広めにとってけずっているのですが
こういったやりかたで中域を削る方法でも大丈夫なのでしょうか?

103:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 14:05:51 6h6medT7
>>102
どこかで聞いた音だとおもいましたが
セッションドラマー2でしたか
フリーデモの
Indepenndence freeとか
Kore Playerや
Addictive Drum v1.1.1 は落としていませんか
とはいえ今からではDLから使い方含め
一週間は掛ってしまうでしょうが・・・

104:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 14:31:59 zqtVIoCD
ジャンルにもよるけど、俺は全体的に低域はなるべく下に・・広域はなるべく上にして、上下になるべく広げるのがすき
こうすることによって、中域にスペースが出来るので、ごちゃごちゃになりにくい。
同じ周波数帯域を持つ物が多くあったら、うまくかわさないと、お互いが邪魔をすることが多いよ。

105:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 14:38:31 zqtVIoCD
それと、これはマスタリング(マスターディスクNY)でアドバイスもらったことなんだけど

ミックスは低音を最初に決めることが一番大事で、一度決めたらあまり変えない。
低音の量によって上の帯域がマスクされるから、低音を途中で変えると、
上が聞こえすぎてきたりするかららちがあかなくなる。

低音域をしっかり先に作って、後は、それに併せて上にのせていく感じ・・かな
おれは低音をいっぱい出したい方だから、なるべく下の周波数帯域でいっぱいだして
なるべく低中域にかからないようにしている。

106:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 17:03:44 9rgOOrgR
>>104
俺もそうやりたいんだけど、そうするとちょっと環境がしょぼくなると上下が聴こえなくなってこない?

107:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 17:23:34 /Hlxo4jj
マスタリングのコンプのスッショルドっていくらくらいなん?

108:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 17:25:55 qGrUq419
それは、マスタリングスレがええんでないかい?


109:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 17:30:06 K+p2Lcud
環境が変われば聞こえ方は変わって当然なのである程度は仕方ないと思う。
勿論キックとベースとハットが消えて無くなるようだと困るけどねw
今は小さくても上下が出るのも多いのでそこまで心配することはないと思う。
マスタリングでその辺対応してもらうのも手だね

110:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 17:47:10 zqtVIoCD
↑は>>106

111:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 19:00:25 8V/+yEDg
>>102
この系統でいきたいんなら、ギターを軽くするのはアウトだな。

まずはリバーブを抜いて素の音でmixするんだ。このくらいの量かけたいなら
スネアと金物(HH除く)だけにしときなさい。


112:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 20:29:42 jAxfNaYD
>>98
ありがとう。自分で探してみたらSuperRiffBassというのも見つかった。こっちもサクサクな音。

113:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 22:00:25 K+p2Lcud
ミキシングエンジニアも何か楽器が弾けた方が良いよな
例えばギターが弾けたらギタリストが何を欲しがっているか分かりやすくて有利
個人的にはベースが弾けたら最強だと思う

114:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 22:13:50 IePFxrQd
実際は、ギタリストが注文を出される事の方が多いだろうな。
何を欲しがっているかなんて、関係ないんではなかろうか・・・、
というかんじで仕事は進む。

115:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 22:51:34 vZI2mdQJ
ミックスの時エンジニアが
ギタリストに注文を出すとなるとなんだろう?


116:名無しサンプリング@48kHz
09/02/28 22:53:35 5jxt9ySh
ミックス時に注文て
録り直しって事?

117:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 00:31:22 pQ+0O3mg
Mixとrecがごちゃになってるな
プレイヤーに注文出すエンジニアはエンジニア失格だろ


118:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 00:33:06 KLWBHE3R
>>117
そら相手が一人前のプレイヤーなら苦労しませんわ・・・

119:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 00:36:04 xE2CMGoV
>>117
んなことない・・w

120:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 04:43:16 1YR16kFG
エンジニアはアドバイスはしても注文は出さないだろw

むしろ全体を通した音決めてるのはプロデューサーやディレクター

121:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 10:49:24 Ia/+7lwg
プレイヤー側がプロデューサーやディレクターのついてるプロフェッショナルなら注文する余地はないだろうけどね

122:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 10:49:40 3JhWMiHJ
もちろん一般的にはそうなんだけど・・
アメリカなんかだと、みんなで一緒に作ってるみたいなのも多かったよ
エンジニアにも意見を求められることも多かったし

123:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 13:50:21 kU/gPgAq
91です
あれからたくさんの方からのアドバイスを参考にミックスしなおしてみました。
改善点は
ギターが軽いかるいのでRLともにハイパスは50Hz前後にしました。
中域は250Hz〜2Kzを6dB前後Qを広くして削りました。

ドラムはバスドラだけをAddictive Drumの体験版に変えました。
ベースもプリセットを変えてみました。

あとはスネアも少しリバーブも薄めにして、ほかの楽器もソロ以外は
かなり薄くしました。

ギター以外も中域は250Hz〜2Kzを6dB前後Qを広くして削りました。
初音ミクを入れました。
最後にマスタにコンプで少しだけ音圧をあげてEQでハイを少しシェルビングして
ローを少しだけブーストしてまたEQでピークがでないようにしました。
URLリンク(up.cool-sound.net)


124:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 13:56:50 KeudxHe9
>>123
こんどはベースがやかましすぎるw
ギターがもっと全然聴こえていい。せっかくハイパスを50くらいまでに抑えたのに
もったいないでしょ。

キックは前より全然いい。

125:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 14:45:17 QM0UtLXf
>>123
おれにはスタジオのドア越しのようにきこえた
URLリンク(up.cool-sound.net)

126:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 14:51:04 lEjQVxJS
>>123
とりあえずその風呂場みたいなリバーブをやめてみないか?
普段聞いてる曲にそういうのあるの?

127:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 15:14:19 1uKMPjXc
低域がパンパンすぎてマスターコンプがぱっつんぱっつんになってるな
>>126
リバーブは外したくないのでしょう。やりたいことはなんとなくわかる
90年代とかのJpopみたいにしたいんじゃないの?

128:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 15:46:14 3JhWMiHJ
>>123
うーむ・・・(^_^;
自分の中でレファレンスを持っていた方が良いな
この手の音楽で「誰もが認める」一流の音がするCDを数枚買ってきて
周波数特性を比べてみると良いと思う。
そうすればこんな極端なバランスにはならないと思うよ

スタジオ入りする時も必ずこのCDをかけて、
スタジオの特性をつかむことが大事だ

129:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 16:18:00 zDV9AD3e
>>123
ミクの声が中低域で動くところがある
少し切るとリバーブもいやらしくなくなるよ
低域にコンプを合わせているので
それにつられて全体が引っ張られて無残なことに
キックとベースを1つのバスにして潰したらどうかな
全体のリバーブが短めなので量を足しているから
音が抜けてこない、動作までの時間を長くするか
ディレイかませるか、バスのリバーブのローを切るか
良い曲が書けるんだから頑張れ

URLリンク(yu-net.info)



130:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 21:14:57 x8oYTSys
>>123
他の市販されてるCD音源とか聴かないの?
素人耳に聴いても明らかにおかしいよ
低域もっこもこになってるのにボーカルの声はお風呂エコーだしスネアとハイハットはピンパシなっててへなちょこだし、
もうちょっとどうにかすべき、下半身だけ水に浸かってるみたいなMIXだよ

131:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 21:29:14 VX46uyvy
>123
TomyHeabenlyそのまま真似すれば雰囲気出ると思うよ。

132:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 21:38:31 1uKMPjXc
みんなリファレンスの音源の方をどうにかした方がいいと言うけど
>>91さんはきっとモニター環境が悪いのではないかと思うんだけど。ただの予想だけど。
もちろん、耳が育ってないのと確固たるリファレンスがないのも多分に影響してるだろうけど。
試しに>>91はどんな機材でモニターしてるのか書いてみるといいのでは?スピーカーとかヘッドフォンとか。

133:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 22:07:05 jnUvoAtf
市販CDのデータを吸出ししWAV化、それをDAWで再生して聴く、
とかまったくしない人なのかもね。そうしていれば、多少スピーカーの
バランスとかが悪くても、劇的に違う状況にはならないと思うけれど。
単なる予測だから、すでにそうして作っているいるなら、原因不明。

134:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 23:23:20 HdDrZmSs
作曲や演奏にウェイトを今まで置いていたので
エンジニアリングがおざなりになったのでは?


135:名無しサンプリング@48kHz
09/03/01 23:49:07 AJ54YW5X
演奏も含めまだ耳が未熟な気がする。
速弾きなんてどうでもいいから、のばす音の練習をして欲しいと思った。

136:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 00:01:39 +GwV30nm
確かに打ち込みベースでも
切る、伸ばすがなってないな

それでもひらめきはありそうだ


137:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 00:06:39 tO2nDfgU
みなさん ドラム ベースだけでも コンプの設定教えてもらっていいですか?
できればマスターにも

138:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 00:16:15 Fyb0dY+b
>>137
そんなもん一つ一つのトラック、どの程度のレベルで録音されてるか分からないのに
意味ないだろ。

139:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 00:35:34 eU2nvzIC
>>137
まぁ、あれだ
コンプ無しリバーブ無しでMixしてみなされ


140:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 01:40:02 6Xu7dLzW
クリップしてなくても音が割れるという事はあるんでしょうか?

141:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 01:44:00 I5GDg8Md
ハードなロックのはずがスッカスカな軽い音になってしまった

142:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 01:49:01 Jpw9kmxR
123です
URLリンク(up.cool-sound.net)(マスターには何も入れてません)
もう一度すべて最初からミックスをやりなおしました。
シャムシェイドが好きなのでシャムシェイドのCDを取り込んでやりました。
アナライザーを一度すべてのトラックに入れてどこの音域が出すぎているのか
どこがたりないのかなどをみつけながらEQで調整しました。

一番の改善点はバスドラとベースです。今まではかまわず低域はブーストしていましたが
アナライザーでみたらなにもしていない状態でもかなりでっぱていたのでどちらも低域はけずりました。
リバーブは…自分の中ではかなり薄くしたのですがどうでしょうか?

ただどうしてもベースが思ったような音になりません。点のような音でひろがりがなくて
リバーブをかけても、削った低域をもどしても広がったような音になりません…

あとモニター環境は部屋は(四畳半)でスピーカーはMSP−5を使っています。
インターフェースはpodxtでギターのシールドで繋げています。

143:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:00:14 Fyb0dY+b
>>142
大分改善されたな。これなら聴けるぞ。

ベースとキックのバランスはもうちょい詰めないといかんね。
キックのアタック成分(3.2kとか)
ベースの音色決定成分(500〜800とか)
を見直してキックとベースが聴感上同じ怨霊で聴こえる様調整してみて下さい。
カッコ内の周波数は目安だからもちろん動かして自分で決めてね。


144:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:21:50 717b8z9w
バスドラはむしろアタックごっそり削って「ポフ」って感じの音にした方が映えそうな希ガス。
ベースは>>91のがモワモワすぎただけでこれで普通なんでは。

145:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:23:48 b/1Hvn1G
質問させてください。
ニアやヘッドホンでモニター時は狙ったバランスになっているのに、MDウォークマンで
聞くとどうしても低音が出過ぎてしまうのです。(他の様々なジャンルのアーティストと比べて)

モニター環境はテンモニ+ヘッドホンCD900ST、MSP3等です。
その他は、CD焼いてプレステで再生でTVで聴いたり、友人の家のコンポで聴いたりもしてます。
MP3に変換してノーパソで聴いたりとか。

これらでのモニターは全てOKでした(個人的な判断)
ただMDウォークマンだけが前述の通り、低音ブンブンでダメなのです。
逆にウォークマンに合わせると、他の全ての再生モニターでは低音が不足してしまいます。

好みのサウンド(目指したいサウンド)のアーティストのWAVを取り込んで、アナライザで見てみたり
それをマネしてみたり等はやってみました。
使ってるアナライザーはWAVESのPAZとフリーのInspectorです。
これによると、アーティストのは逆に低音(140Hz)辺りが自分のより遥かに出ているのに
MDでは全然そう感じさせない、といった結果でした。

また、以上の感想は友人10人近くにもお願いしてチェックしてもらったけど
みな同じ感想でした。(ウォークマン以外では問題ない)

ちなみにベースはライン録りで、コンプレシオ1:4で掛け録り、DAW内トラックでは
R-Compで揃えてます。

長文すいませんが、もうどうしてもナゾで質問しましたw
これだけの情報じゃ不足かも知れませんが、これが原因かもよ?または同じ経験がある人が居れば
アドバイスください!

146:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:28:21 CZA1kme8
全体的なバランスとしては、だいぶ改善したね。これなら大ハズレではない。w
ここから、世界観をどう表現するか・・って感じじゃないかな

以下は個人的な趣味も入っているけど…
全体的にメリハリにかけるから、サビとかでドカーンと行く感じにしたいね
俺ならサビで壁みたいになる大きなコーラスを入れるな
10人くらいで歌っているみたいなやつww

それと俺なら、これに何かを処理することにより、もう少し奥行き感を表現するかも
例えば、ドラムとギターをステージで弾いている感じにしてみるとか・・例えばね。

後、ボーカルって、これ初音ミクってやつ?
この曲のドライブ感に全くあってないね。w これはしかたないかwww

147:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:41:52 Fyb0dY+b
>>144
オレもそう思うが、本人の希望に沿う様にやるならって事でね。

148:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 02:54:49 hLVbLyZP
ハイゲインのエレキギターでのバッキングの処理って皆さんどうしてます?
本来の音圧を保ちながら帯域に余裕あけるのが難しい・・・
基本的にマイクでとった音にはコンプはかけませんよね?

初歩的かもしれない質問ですが回答お願いします

149:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 03:11:56 CZA1kme8
>帯域に余裕あける

これどういう意味?
バッキングディストーション系ギターは、低音が無くならない程度にコンプかけてたよ
ギターの低音が好きだから、なるべく生かせるようなEQ処理をしていた。
ベースとキックの低音との兼ね合いが勝負で、これらはもっと下の周波数に持って行ってた

後、バッキングディストーションギターは、ディレイかけて左右に思いっきり広げる事も多かったな
これにより、出てくる場所が違うから少し有利になる。

150:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 03:26:20 hLVbLyZP
早い回答ありがとうございます
>>149
言葉変でしたね、ギター以外の楽器をいれる帯域スペースに余裕を持たせつつも音圧保つ〜ってことですw
必要に応じてコンプかけるのか・・・、自分は基本的にEQ以外はアンプで完成していると思ってやってました

EQはギターの重低音の約120〜140Hzあたりでしょうか、そのへんは残しておくってことですか?
ベースの音量感が一番あるのは70Hz〜90Hzあたりが多いと思うのでその前後を軽く削って
ドラムのBDとギターの低音を棲み分けるってことでいいんでしょうか・・・

自分は超ショートディレイで広げるのは使ってないです、試してみます

口ではゴタゴタ言えますがなかなかうまくいかなくて苦戦orz
もっと試行錯誤すべきか

151:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 03:41:08 PA1RxBaB
やってはいけないことなんてないから、自分の感性に合わせて何でもやってみて良いんじゃない?
あまり固定観念に捕われるとそれしか出来なくなっちゃうよ
ギターを聞かせる曲ならおっきな壁みたいににしても良いと思う
それ以外の楽器はギターやボーカルの邪魔にならないようにしつつ、
奥行き感で聞かせるとか、色々方法はあるよ

152:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 03:56:33 Fyb0dY+b
>>150
>EQはギターの重低音の約120〜140Hzあたりでしょうか、そのへんは残しておくってことですか?
>ベースの音量感が一番あるのは70Hz〜90Hzあたりが多いと思うのでその前後を軽く削って
>ドラムのBDとギターの低音を棲み分けるってことでいいんでしょうか・・・

基本的には当たってる。
ギターが出ずっぱりならベースは少し軽めでもいい。

153:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 04:23:31 hLVbLyZP
>>151
ですか−
うまくいかないとどうしても基本を眺めてしまってとらわれてしまいますよね
聞かせたいのはギターがメインなのでギターは強調しつつも、って感じが理想ですね

奥行き・・・リバーブとかで前後ってことですか?
>>152
基本は一応押さえれてるのかな・・・、ってことは後は経験とかが物がいうんでしょうか
ベースは多少小さめにしてアーリーリフレクションで広げて大きく聞かせたい・・・ところですがこれもうまく使えないorz

もう少し基本を見つつも多少崩しながら考えてみます、どうもありがとうございました

154:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 04:24:09 VvqEFlAX
>>149
歪んだギターにコンプって、どんな時に何の目的でかけるの?
そういう話は各所で耳にするけど、ハイゲインな歪みギターならレベル調整も必要ないし。
迫力を出すためにコンプで少し歪ませるの?

155:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 04:31:52 Fyb0dY+b
>>154
アタックを少し残したい時とか遅めのをかける事はある。
まぁ、ほとんどかけないな。

156:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 06:57:16 717b8z9w
>>154
アタックを長め、リリースを短めにするとこんな感じの効果に。
URLリンク(pohwa.adam.ne.jp)
先に演奏されるのがコンプなし、後に演奏されるのがギターだけにコンプをかけたもので、
コンプの有無以外はまったく同じ。

ホントはコンプをディストーションのすぐ後ろ(少なくともリバーブより前)に入れないとダメだし、
ロングトーンのとこはペダルでコンプをバイパスしないとダメなんだけど、まぁサンプルなので。

>>153
リバーブパラ出ししてローカットしてから混ぜてやれば定位はボケるし、ベース自体にハイパス
キツめにかけてやれば定位感薄くなるし、オーバードライブかければ圧迫感は増やせるし、
シェルビングでハイを持ち上げてやればキツい音にできるけど、まず単体の加工で
どんな変化があるか自分で確認して、それから組み合わせた加工を検討すればいいのでは。

157:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 07:12:54 717b8z9w
>>150
アンプで音を完成させる意識は正解なんじゃないですかね。演奏レベルの「完成」と
ミキシングレベルの「完成」には差があるので、それを埋めるための処理は後からしますが。

帯域がどうこうというのはよくわかんないんですが、
要するに「ギターがうるせえ」ってことですよね。だったらギター弾いてる人が
演奏で工夫するのがまず第一です。ブリッジミュートの具合とか音数とか音価とか音域とか。
それでもうるさいようなら、多分その曲にディストーションギターは合ってません。
そういうのをすっ飛ばして編集で捏ね回そうとすると泥沼にハマります。

158:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 07:37:49 c1RuTobQ
俺はロックだとキックは1KHz近辺ブーストして、逆に低音削るのが好き
キックはリズムがわかればいいから、低いところで無意味な帯域争いをするより、
手っ取り早くアタック感を出してリズムがわかりやすくなればいいや、みたいな
んで、中低音〜低音はベース様にお渡ししますよ

あと、アンプ後のギターにコンプかけるとダイナミクスが死んで、
曲の中で輪郭がわからなくなるからかけないかな
やるとすれば、アンプより前のギターエフェクターの段階でコンプかける
これはあくまで音の粒がそろって力加減によって音量が
ばらばらににならないために、って目的でだけど
ミックスではEQでドンシャリにすれば高音で輪郭が、低音でずっしり感が増すので、
真ん中をちょい削って高音と低音をちょいブーストするとそんなに埋もれないかも

159:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 08:27:44 W26SaFGw
>>142のミックスはかなり聞きやすくなってるけど、
なんかこれ以外の音があるはずなのに抜けてるみたいな感じに聞こえるな

160:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 09:46:56 Fyb0dY+b
1日くらいで大した伸びだよ。
人間ってやりゃぁ出来るんだな、と思ったりしたw

161:名無しサンプリング@48kHz
09/03/02 10:57:40 lUeZjf79
>>159
俺もちょっとシンセとか足したいなと思ったよ。特にAメロ。
あと、コーラスの低音が重いのでEQでばっさりカットした方が個人的に好みかな。


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