VOCALOID初心者質問スレ12@DTM
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 16:02:20 x0n4OKOT
質問者も回答者も丁寧な態度を心がけてくださいね^^
雑談も交えつつ、マターリいきましょう。
本家サイト
URLリンク(www.vocaloid.com)
紹介サイト
URLリンク(odasan.s48.xrea.com)
VOCALOID @wiki
URLリンク(www39.atwiki.jp)
VOCALOID 2 キャラクターボーカルシリーズ
URLリンク(www.crypton.co.jp)
HATSUNE MIKU 初音ミク
URLリンク(www.crypton.co.jp)
KAGAMINE RIN/LEN 鏡音リン・レン
URLリンク(www.crypton.co.jp)
2:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 16:11:02 x0n4OKOT
前スレ
スレリンク(dtm板)
MEGURINE LUKA 巡音ルカ
URLリンク(www.crypton.co.jp)
関連スレ
・(本スレ) VOCALOIDの使いこなし方、DTM関係の技術的話題
ヤマハ歌声合成ソフト『VOCALOID』Part38
スレリンク(dtm板)
・一般的なDTM初心者向けの話題、Q&A
【DTM】悶絶★初心者質問スレッドVol.24【3歳児】
スレリンク(dtm板)
・参考書紹介
DTMに役立つ本part.2
スレリンク(dtm板)
・ニコニコ動画の作品紹介&作品製作などの話題 → YouTube板
【初音ミク・鏡音リンレン】VOCALOID総合 632【巡音ルカ・MEIKO他】
スレリンク(streaming板)
その他、関連スレは本スレの誘導テンプレをごらんください
本スレの誘導テンプレの最新版は URLリンク(www39.atwiki.jp) を参照
3:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 16:11:46 x0n4OKOT
はちゅねのないしょ配布所
(Vocaloid2 初音ミクのエディタ(Vocaloid Editor)をプラグイン形式で拡張することができるツールです。)
URLリンク(www.geocities.jp)
★初音ミクを使いこなすにあたって必要な知識・技術★
・初音ミクそのものを自然に/思い通りに歌わせる技術
←生のボーカルを沢山知ること
←ボーカリストの技術を知ること
・ミクの声を"CDみたいなボーカル"にする技術
←コンプレッサー・リバーブなどのエフェクターに関する知識
←エフェクタを扱うDAWに関する知識
・作詞する技術
・耳コピする技術
←スケールやドミナントモーションなど音楽理論の初歩の知識
・作曲する技術
←世の中のメロディ、コード進行を沢山知ること
←適当に歌った鼻歌の類を記録に残せること
・編曲する技術
←世の曲を編曲に注意して聴くこと
(大雑把に言ってメロディとコード進行以外の全て。
リズム、和音のボイシング、オブリガート、楽器編成、音作り、etc...)
←打ち込みで生楽器を模倣する場合、その楽器の
仕組み、奏法などについて良く勉強すること
←打ち込みや生演奏を扱うためのDAWの知識
←ミキシングの知識
4:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 16:12:24 x0n4OKOT
おすすめ参考書
初心者編
「ドラえもんの音楽おもしろ攻略 楽ふがよめる」 八木 正一
「ドラえもんの音楽おもしろ攻略 ピアノと歌がじょうずになる」 八木 正一
「裏口からの作曲入門」 御池 鮎樹
「裏口からのMIDI入門」 御池 鮎樹
「裏口からのDTM」 御池 鮎樹
「作曲本」 野口 義修
中級者編
「絶対わかる!コード理論〈1〉基本はドレミファソラシド」 北川 祐
「絶対わかる!コード理論〈2〉ダイアトニック・コードのすべて」 北川 祐
「絶対わかる!コード理論〈3〉ドミナント・コードのすべて」 北川 祐
上級者編
「実践コード・ワークComplete 理論編」 篠田 元一
「実践コード・ワークComplete アレンジ編」 篠田 元一
テンプレート集
「コード進行スタイル・ブック」 成瀬 正樹
オーケストラ編
「はじめてのオーケストラ・スコア」 野本 由紀夫
「DTMで学ぶオーケストレーション入門」 原田 宏美
「DTMによるオーケストレーション実践講座」 侘美 秀俊
「ブラス&ストリングス・アレンジ自由自在」 松浦 あゆみ
「対位法」 長谷川良夫
5:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 16:58:14 kKob0BbB
>>1
とても乙です
6:名無しサンプリング@48kHz
09/02/03 22:06:29 0A9XXQJH
>>1
おつ
7:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 04:10:48 9CRrBrvw
SONARとミクをrewireで連携させてるんですけどSONAR上では上の小節の数字が1から始まってボカロのシーケンスでは−3から始まってて
打ち込んだモノを先頭から再生しようとすると三小節分のずれが生じます。
今はイントロが三小節以上あるのでその分ずらして使っているのですがいきなり歌から始まるものを作るときに不便になります。
この問題はどう解決するのでしょうか?
8:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 05:15:30 gJ9UuWWx
エディター側のプリメジャーを1にして、SONAR側を1小節ずらせばよくね?
っていうかrewireで使わないほうが個人的に作業が楽だと思うけどね
(書き出して貼っては面倒かもしれんけど、rewireしないほうが小回りが利くっていうか)
9:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 06:33:07 bfv5Ekus
>>8
それわかるわー。最初はrewireやった方が良いかと思ってやってたけど、
実際wave書きだして貼り付けるだけなんだから、大して作業性変わんないんだよね。
ボーカルが切り貼り前提で作れるから、1番2番別々に作って貼ったり
イントロや間奏の時間気にせずにボーカル作れるなどwave貼り付けの方が小回り利く。
もちろん作業性と好みの問題でどうやったって構わないんだけどね。
10:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 07:56:48 5oMe0Ok5
モッサリ動作になる上に同期ボタンをいちいち押さなきゃならんからめんどい
11:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 10:12:27 +Q9U3t1i
rewireでFL studioとつないで使ってるんだけど
ブレス音を入力するとその音符にプロテクトがかかって
その状態でrewire接続してFLで再生してもブレス音が出ず
プロテクトを解除すると音素記号が「br1」から「a」に変わってしまう
のだが、ブレスってどうやって入れるんだ?
ちなみに使ってるのはルカさんです
12:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 10:15:40 FrCY962r
マイクに向かって(;´Д`)ハァハァ言う
13:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 14:34:21 BUs+2tfl
REWIREで再生するとボカロが鳴らないんですけどなんかの調整で直るもんですか?
ちなみにREWIRE切った時は再生されます。
14:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 17:52:59 XSti87k6
ところで、>>7-9についてどう思う?
15:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 22:22:11 tduwItv/
ボカロでrewireは使いにくい
そもそもYAMAHAの方でもあまりrewireを使うことをあまり想定していないように思える
まぁ、一応実装しておきました程度で
特にSONARと今ひとつ相性悪いのはずいぶん言われていることで
それを押してまでわざわざ使う理由がみあたらない
てか…なんで使うんだろう…?
なにかこだわりでもあるんだろうか?
16:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 23:01:58 eCCRFXr1
>>11
方法は2つ
@その部分を削除し、最初から作り直す。
A音素記号のところを直接書き直す。
ちなみにプロテクトがなぜ掛かるのかはワカラチン。あと、
上の2つの方法で直らないようでも、ワカランチン
17:名無しサンプリング@48kHz
09/02/04 23:02:15 bfv5Ekus
>>14
ん?>>7については頭を合わせりゃ解決だよね?
rewireを使うか使わないかは個人の作成手順とかあるから好みじゃないかな?
俺は使わないことにしたけど・・・
18:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 01:41:56 PYn6iWtn
>>11
ルカのブレス音は他のボカロと比べてすごく小さいので、ボリュームを上げないと聞こえない。
音素記号を直接記入したとき、音符にプロテクトがかかるのは正常。
19:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 01:42:26 QgSKO4TW
>>11
なぜかは分からないが、ルカのブレス音は音量がかなり小さいので、
極端にブーストしないとほとんど聴こえない
x100をONにしたBlood Overdriveでも挿さないと足りないくらい
それとは別に、音長によっては変な音になるので、
8分音符くらいにしておくと無難だと思う
プロテクトは、歌詞によって自動で発音記号が決められるのを防ぐ機能なので、
ブレスのように発音記号を自分で決めるときはONになるし、OFFにすると歌詞どおりの発音に戻る
あと、FLはVOCALOID2とのRewireには正式には対応してないので、
動かなかったり落ちたりしたら諦めてくれ
20:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 01:43:34 QgSKO4TW
おっと、被ってしまった、スマン
21:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 19:32:55 uS1HHkAK
質問お願いします。
ミク、がくぽを持っていて今回ルカを購入しました。
インストールする際は「すべて」でいいんですよね?
インストール先を決める画面で「空き容量が足りません」というメッセージが出てしまいます。
空き容量は80GBくらいあるので不足しているはずがないのですが。
原因わかる方いましたらお願いします。
22:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 19:39:10 njZmu9H0
>>21
tempフォルダがあるドライブの容量が足りない
23:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 20:18:16 ZUpGvEvi
ルカ「相部屋なんかに私を押し込めるつもり?」
24:名無しサンプリング@48kHz
09/02/05 21:13:26 KF3xkril
>>22
ありがとうございました!
無事インストールできました。
25:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 14:04:54 AbyjS/gg
お知恵を拝借させて下さい。
ボカロの声の機械っぽさ…というか硬さ、イガイガした感じをとって
柔らかく伸びやかにするエフェクトというと、やっぱりリバーブとかでしょうか?
お勧めの製品などありますか?
あと、WAVE出力しただけのボーカロイドのトラック単独に対して、オケとのミックス前にコンプレッサーをかける場合、
この時点では、音圧をいくつくらいまであげるものでしょう?
最後にまたコンプかけるなら、この時点では限界まであげたりしないもんなんでしょうか?
と、いうかボーカロイドの声をイガイガさせずに音圧稼げるコンプレッサーってありますか…。
参考にしているのは「音を大きくする本」です。よろしくお願いいたします。
26:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 14:08:51 teN71WET
コンプはかければかけるほど、音は硬くなっていくと思うのだが…
柔らかくしたいなら一切かけないのがベスト
27:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 14:14:21 el/VMrZF
>>25
コンプかける前にEQで嫌なとこを抑えよう
ブーストで良いとこばかりブーストしがちだけど、抑えるとこはきっちり抑えれば
コンプかけても問題になりにくくなる。
もちろんコンプは粒を揃える感じで、あんまり突っ込みすぎないようにしよう。
お化粧というかオケに馴染むようにディレイとリバーブで飾ってあげよう。
できれば、エフェクターを通す前にピッチ補正ソフトをかけて
機械的ノイズを発してる部分のピッチの曲線を書き直すと、改善されることもあるぞ!
個人的にボーカル補正ソフトオススメ。
ダイナミクスやタイミングを後からでも加工できるので便利!
28:25
09/02/06 15:10:54 AbyjS/gg
>>27 >>26
有難うございます!
柔らかさほしさにBrightnessを下げまくったSingerに歌わせたら
声がものっそい細くなってしまって、コンプかけないと迫力のはの字もないという状態になってしまったのです。
それで、音圧あげるだけに特化した本というのを1冊買ったのですが、この本では全てのパートをバラ録で限界までコンプかけてからミックスしてたのですね。
それで、そういうものなのかと挑戦してみたら、楽器のトラックはともかく、ボカロトラックが割れはしないまでも、イガイガイガイガ。
そもそも、ミックス前にボカロパートを限界までコンプしたりするものなのか
と疑問に思った次第です。
とりあえずコンプに頼りすぎない方向で、27氏のご示唆を試してみます!
29:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 15:29:01 9tsrS/Is
>>28
音圧上げに特化した本だからそういう風に書いているんだろうけど
あまりミックスでコンプかけまくるのは決していいことではないような…
むしろ出来る限りコンプはかけずに必要なパートに必要なだけかけることを
心がけるのが後々よいように思う
まぁ、はじめは効きをつかむため強めにかけるのもいいかもしれないけど
基本的にはVoには最低限のコンプで済むようにしたい
あとコンプは物によって効き方や音の変化もあるので
種類をいくつか持っているなら同じような設定にして音の違いを色々試してみるといい
EQもコンプの前に置くか後ろに置くかで効き方も違うし
前後に二つ置くなんてのも時には効果がある
まぁそんなトライアンドエラーも楽しみの一つだと思って
色々試すのがいいだろうね
自分なりの音作りの指針も出来るだろうし
30:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 15:33:18 Jyl7ULTL
柔らかい歌い方にさせたいんだったら声そのものをいじるより歌い方を工夫した方が
効果的なことも多いよ
ちょっと長めの音符は半音下から入るとかビブラートを自然な揺れのものにするとか
伸ばす音は最初の方はちょっとボリューム絞ってビブラートとともに上げてくとか
音符通り歌わせるとつっけんどんになるからね
31:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 15:48:30 FfFRDzl6
Brightness下げると母音は柔らかくなるかもしれないけど、そのぶん子音との音量差が出てかえってうるさいよ。
それよりEQで2〜4KHzあたりを下げると柔らかくなる気がする。
32:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 18:38:46 4R/tsXq5
>>28
コンプは必要なければ使わないに越した事はないんだけどね。
コンプで潰すとどうしても音は悪くなる。
リンレンはバラつき大きすぎて強力にコンプ掛ける必要あるってのもあるけど。
33:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 19:33:23 ZPBMTe0T
つ 手コンプ
34:名無しサンプリング@48kHz
09/02/06 20:17:40 fpNcBQja
ディエッサーは?
35:名無しサンプリング@48kHz
09/02/07 00:17:39 v8C3bil+
たくさんのご示唆本当に有難うございます。
実は某所のレゾナンス調教に感銘をうけて
VOCALOID1に英語の歌を歌わせているので、あんまり子音を殺すのもまずいのです。
あーでも、全体にノイジーなのもちょっと違うか…。
Brightness過剰に下げるのを止めて、EQでざらつきとるようにして、柔らかさは歌い方で稼ぐ。
SとかTの要所のノイズ上げておいてから、それ以外の所にディエッサー、コンプに頼りすぎるべからず、
で、とりあえず試行錯誤してみます。
とりあえず、コンプでざらついた音をリバーブで鳴らすという発想は
間違いにも程があると分かっただけでも凄い収穫です。
何かおかしいとは思ってたんだ…!
いろいろ本当に有難うございました。
36:名無しサンプリング@48kHz
09/02/07 15:55:41 ccEBHl3J
VOCALOID1かー。俺はボカロはMiriamしか持ってないんだが
柔らかく暖かみを出すためによく言われてるボーカルEQ処理と真逆のことをしてる
2khz以上の高音はハイパスフィルターで少しカットで、低音は60hzぐらいからブースト
そして6khzあたりは多めにカット
低音域の倍音は多め。中音域も気持ち多め。
柔らかく、アナログ的な存在感が出てくるよ。
ヌケが悪く籠もるようならレシオは2以下でコンプを極力薄めにかけて
20hz以下ぐらいの低音はEQでカットして調節。
120hzや190hzはあたりも軽くカット。
俺はエディタの方はベロシティ調節するぐらいであんまりいじらないなぁ。
ボーカルにかけるリバーブはソナー付属のレキシコンリバーブとPowerCore付属のClassicverbがお気に入り。
それと全体的に柔らかい自然な質感にしたいなら曲の音圧などは、ある程度妥協しないと厳しいヨ。
37:名無しサンプリング@48kHz
09/02/07 20:00:09 sYL5vQcy
>>36
逆も何も、なんかいろんなところがむちゃくちゃなんだが…
38:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:14:56 MJ+rWjp5
イコライザのかけ方というのがよくわからない。
嫌なとこを抑えようとはよく言われるけど、
歌を聞いてもどこを抑えてどこをブースとスレないいのかのイメージがさっぱりわかず…orz
39:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 00:53:48 wR7t35ve
>>38
ある程度こうしたいならこの辺をいじると良いってのはあるけど
とりあえずはじめはQ幅を狭くしてブースとまたはカットを強くして
周波数を動かしていくとどのあたりでどんな変化があるかわかりやすいと思うのでそこで慣れるといい
はじめはグライコを使うのもわかりやすくていいかもしれない
である程度EQの操作そのものに慣れてきてから
具体的にこうしたいんだけどどの辺の帯域かを聞いてみるといい
イメージがわかないのはこうしたいっていうイメージがないからだとも言えるし
弄らなくても満足だとも言える
40:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 08:49:37 ULVKfiSa
低音はEQじゃなくてフィルターで削っちゃダメなの?
41:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 11:33:42 Rk4J2iYM
エフェクトはどの順番でかけるのがいいのか未だに分からない
今のところ
EQ→コンプ→ノーマライズ→ディレイ→リバーブ→微調整
にしてるけど・・・
42:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 12:28:21 U9o/0c+9
DAWが対応してるなら ディレイとリバーブはセンドエフェクトでかけた方が
調整とか楽だしスピーディーにできると思うよ。
ちなにも俺は
コンプ→ ディエッサー→EQ→
________________→ディレイ→EQ
_____________________________→リバーブ→EQ
って感じでやってる。
43:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 14:55:51 v8SonBjy
今日ルカが届いてボーカロイドデビューした
で、いろいろ調べてはちゅねのないしょってやつを知ったんだが、これルカでは使えないの?
落としたんだが効果が無くて、俺のやり方が悪いのか単にルカには対応してないのかがわからなくて
教えてください
44:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 15:03:29 yfCxtHYk
つかえるよー
というかVOCALOID2のエディターならライブラリ(声)の違いは関係ないお
Enablerも入れ確認してみるといいお
45:43
09/02/08 15:55:09 v8SonBjy
>>44
ありがとう
Enabler入れていろいろやってみたらできた
さっそく曲作ってみる
46:名無しサンプリング@48kHz
09/02/08 16:06:54 ifg+Nbk3
>>40
フィルターでもOK、というか
EQはフィルターをたくさん並べたものだから
結局フィルターを使うことには変わりない
47:名無しサンプリング@48kHz
09/02/09 19:40:16 8/55y1u3
>>41
コンプのゲインで調整すればノーマライズいらないよ
ノーマライズは波形を組み直す工程だから音が悪くなることがあるからオススメしない
あとリバーブとディレイの二度掛けは音像が引っ込むから基本的にはどちらか
感覚の長いディレイならEQ前に入れればいい
基本はEQだけでがんばるそのあとコンプでトリートメント
48:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 00:42:45 3o9LmudY
DAWにSSW Lite、波形編集にSound It!という
あんまり聞かない初期投資で、ついこの間Vocaloidを始めてしまった者です。
とりあえず、VSTが使えないことの不便さを思い知って愕然としているのですが、それは置いておいて
波形編集、特にVocaloidの声をいじることにおいて、
Sound It!のクォリティと利便性ってどんな位置づけでしょう?
あんまり使ってるって話を聞いたことがなくて不安です。
「フリーの方がマシ、BROCKFISHの有難さを思い知れ」みたいな感じなんでしょうか??
あるいは、
「Sound It!のここだけは超便利。折角持ってるなら有効活用すれ」
みたいな点があるんでしょうか?
フリーのと聞き比べてみようにもVSTが使えない…。
49:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 00:46:53 DJVEIp8u
まずVSTが使えるフリーのDAWも何個かあるからそれ導入しろ。
SSW Liteなんて使ってたらストレス溜まってやってられんぞ
50:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 00:54:22 3o9LmudY
>>49
有難うございます。やっぱりそうだったんですか…。
楽譜からMIDI打ちこむのは、なんか殆どキーボードだけで出来てやり易かったんですけど
他の機能はあんまり…なソフトですねSSW。
とりあえずフリーをあたってみます。
Sound Itも、マウスで囲ったところだけにエフェクトかけられるので
部分部分に違う設定のエフェクトかけるのが簡単なところは気に入ってるんですが、
…元々、DTM用途の製品じゃないんで、何か違う気がする…。
51:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 02:09:31 DmlTExyH
>>50
選択範囲にエフェクトかけるくらいならフリーのAudacityでも出来るし
利点とは言い難い気がするが……
SSW Liteは楽譜入力用と割り切って、他のDAWを使った方が楽だと思う
とりあえずフリーのREAPER 0.999あたりを使ってみて
リアルタイムでエフェクトをいじれる便利さを味わえば
波形編集ソフトでエフェクトなんて面倒なことはやりたくなくなるさ
52:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 03:11:10 RikllDLf
>>47
リバーブのみだとぼやけすぎるきらいがあるときは、ミドルディレイ(200msくらい)と
リバーブとかちょくちょくやるけどな俺は。聴く人にディレイだとわからないくらいのレベルで。
その場合リバーブはちょっと控えめにする。比較的早いテンポ(BPM170〜とか)の曲に合う手法かも
53:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 04:39:44 G6D2fmK2
>>50
>>51の言ってるReaper導入したら、
VSTでエフェクタを入れて、「エンベロープ」で掛ける範囲と掛け具合を設定するんだ。
元の波形を破壊しないので何度も波形編集に戻らなくて済む。
54:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 10:28:19 VE80fC7H
SONARスレ向きかもしれませんが、
エフェクタ繋がりで便乗させて下さい。
SONAR HOME STUDIO 6でMIDIトラックをソフトシンセ出力にすると、
出力先のオーディオトラックで波形プレビューが見られます。
しかし、最初からオーディオなデータにFX欄からインサーションエフェクトを挿した場合、
どうすれば結果の波形を見られるのでしょうか?
これが解らないおかげで、エフェクト挿した後のミクの波形がどうなってるのか
ブラックボックス状態です…。
55:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 10:33:56 I7qXLjiv
>>54
バウンスするかフリーズする
56:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 12:13:41 VE80fC7H
>>55
有難うございます!
なんてシンプルな解決…!
57:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 20:20:05 JyJZhBcn
言葉を喋らすのは難しいんですか?(短いものです)
あまり仕様上得意じゃないとはありますが、使ってみてしゃべらせる用途では
あまり情報が無いので・・・
また、何か参考になるページなどありましたらお願いします。
58:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 20:32:37 yGHJrgfc
>>57
実は歌より喋る方がピッチ変動が激しかったりする。
自分で喋ったものをMikuMikuVoiceに読ませてピッチ変動を見てみるといい。
一音一音の長さも歌より短いし、それを滑らかに繋げた上でピッチ変動まで再現となると相当な労力がいる。
59:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 23:02:27 7UPweou6
URLリンク(www.nicovideo.jp)
すげえキレイな声だ
60:59
09/02/10 23:04:48 7UPweou6
>すげえキレイな声だ
が、どうやったらこうなるんだろう
ミスった orz
61:名無しサンプリング@48kHz
09/02/10 23:52:40 wfFU7sTH
聴き慣れたせいか、そうは感じなかった。
パラパラ系の長過ぎなイントロも気分を害した。
62:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 01:31:38 gOqRwrrG
害さんでもええがなw
63:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 21:57:56 HAaetXdM
ルカ入れたら保存するたびに「シーケンスが大きいため保存に時間がかかります」って
メッセージが出るようになったのですがこれってしょうがないのでしょうか。
今までCtrl+Sですんでた操作が一々OKクリックしなければならなくなったのがめんどう過ぎる・・・
64:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 22:07:19 UODN6Yyn
>>63
シーケンスを小さくするしか無いんじゃないか?
要らないコントロールの曲線を消したり
歌の1番・2番・3番でファイルを分けたり
65:名無しサンプリング@48kHz
09/02/11 22:09:55 HAaetXdM
>>64
試してみます。
アドバイスありがとうございました。
66:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 01:29:22 ykUJtf/2
>>63
俺はリターン押すけどな。
ま、面倒っちゃ( ゚Д゚)マンドクセーだけど、創ってる途中で肥大するのは何でもそうだから。
67:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 01:36:52 +REpn5K5
細かくパーツ分けて作る方が
何かと便利だと思うんだぜ
68:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 01:58:13 ykUJtf/2
うーむ…
考えがclassicなのかな。w
ミキシングで何とかしちゃうってのがどうにもね。w
ま、もちろん、全部いっぺんに演奏でもミキシングは問われるんだけどさ。
盛り上げられるんだろうけどさ。
なんだろう。
いいとこ取りしたいだけな感じが嫌なんよね。
ま、コンピュータ演奏だから、どうやっても同じなんだけどね。w
69:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 20:56:37 9QhyduhM
>>57-59
なんか般若心経とか喋らせたのあったけど、大変なんだろうか?w
70:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 21:24:52 LO7Jy89y
>>69
読経は歌に近い。
というか、音程変えずに歌わせるだけでいいからむしろ楽。
71:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 22:50:10 +Vgr07FE
>>70
音程変えずにすむのは般若心経ぐらいかもしれないぞ!
まあそんなに大きな抑揚のあるお経は少ないとはおもうけど。
72:名無しサンプリング@48kHz
09/02/12 23:24:38 9QhyduhM
じゃあ棒読みの喋りなら楽に作れるってことになるな。
喋り自体少ないからサンプルが少ないのが痛いが・・・
うまい奴は喋りなんて興味持たないからな・・・('A`)
73:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 00:06:54 2o81S7Yw
>>72
いや十分多いし、うまい人もやってるだろ
とりあえず恋スルラジオでも聴いてこい
74:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 02:19:01 RhZkSD/s
喋りもいわゆる音楽なんだよ
うまい奴ほど音楽だけでは収まりきらないと思うんだが
75:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 02:38:04 e9bIee0d
ヴァイだったけかねぇ
ライブの採譜頼んだらMCまで譜面におこしてきちゃったって
可能ではあるだろうけどホントか嘘かわからない逸話があったのは
76:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 13:38:47 R8cPnMOo
ミクに歌詞付けてたんだけどD3にgeをつけるとどうしてもノイズが乗っちゃうのは仕様?
俺の調整がまずい可能性もあるので一応VSQファイル
URLリンク(uproda11.2ch-library.com)
77:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 13:52:12 FEKevnY8
うちもD3になにか特定の語を載せるとノイズでたなぁ
前後に空白入れてもなったから困った覚えがある
78:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 17:01:57 sqM/nUPF
クリプトンにクレームだな。
…もう遅いか。
79:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 17:21:07 zH6rq03J
>>78
あまりにひどければパッチとかあたるかもよ。
80:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 17:32:31 3xIBDboI
現実逃避のため、仕事をさぼって76のvsqを調べてみた。
ノイズというか、ガ行の濁った子音が強い感じだね。
試しにwave化して波形を見ると、「げ」のメインの波の前に、小さな波がついているので、
そこを無音化したらあまり気にならなくなった。
切りすぎると濁音に聞こえなくなるので注意。
この手の音はwav化してから処理するのがいいと思う。
コンプレッサーによってはかけただけで綺麗になることもある。
(BLOCKFISHのclose up vocalはこの手の音を増幅してしまうので注意)
gの代わりに「N'」を使う手もあるけど、これも割と独特の発音になるな。
81:名無しサンプリング@48kHz
09/02/13 21:07:47 R8cPnMOo
なるほど
参考になった
82:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 00:04:30 G/iPApYH
ミクをリアルタイムで鳴らしてるときと、
レンダリング/wav書き出しで鳴らしたときとで
音が変わるよ(´・ω・`)
前者で合わせた音程が、後者で音痴になってる
歌唱スタイルのピッチ関係がうまくいってない感じがする。
インストールされてるのはミクリンレンルカで、
ルカをインストールしてからおかしくなった気がす。
新ver.のバグかな。
83:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 08:49:07 5PyTmrdL
初心者に対する嫌がらせ?
84:82
09/02/14 16:39:23 G/iPApYH
結局うまくいかなかったからDAWでリアルタイムレコーディングした
イライラするお
85:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 16:42:49 smAy9hB3
「設定 → プリファレンス → その他の設定」のプリセンドタイムを最大にしてみるとか。
86:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:20:13 tt7AFc2J
子音と母音分割、ってのを基本テクニックとしてよく聞きますが、
この手法はMEIKO, KAITOにも有効なんでしょうか?
87:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:30:17 zG2pxRhe
MEIKO・KAITOどころか、UTAUやAquesTone等他のボーカルソフトでも有効。
88:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:47:10 tt7AFc2J
>>87
ありがとうございます!
…vocaloid1で「ka」を[k][a]に分けると
ただの「あ」に聞こえてしまうのですが、
この場合の子音母音分割とは
[ka] [a] にすることを指すのでしょうか?
89:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:53:36 L4qr1Fsv
さよう
90:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 21:59:56 tt7AFc2J
有難うございましたー!
やっと疑問が氷解しました。早速分割しまくります。
91:名無しサンプリング@48kHz
09/02/14 22:25:28 mIniYAlZ
英語しかサポートしてない(昔の人工音声ソフトとか)だと、k a とか c a 分割も有りだったような?
初音ミクとかでは、ぶっちゃけありえないけど。w
92:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 11:17:21 FJSFbWpM
SingerEditorでの設定値とVocaloidEditorでの設定値の関係が良くわからない。値のレンジも違うし。
デフォルトをずらしたいのでSingerEditorで数値をいじってるのだけど
SingerEditorでは実際に声を聞いて確認できないので
Vocaloidエディタで声を聞いて、終了してまたSingerEditor弄って...を繰り返してあまり効率よくない。
となたかこの変の情報ご存じないですか?マニュアル見てもそれらしい情報が無かったもので。
93:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 11:32:28 nlOTQH+3
うまくコンプかけられないので開き直って地道に
手作業で波形の突出を直し始めた、の、ですが
Vocaloid1なんです。
WaveViewは使えません。
波形見て「だ、大体この辺…!」とエディタをいじる作業に段々心が折れてきました。
その…2用のWaveViewって、うっかり1でも動いたりしませんかね…。
動作が不安定だとか頻繁にバグるとか、その程度のことはもう全くオッケーなので
ともかく動いてくれたりしませんかね…。
94:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 12:00:14 eWLM1aN9
やってみりゃいいじゃん。
95:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 12:54:20 JQplEID3
>>93
そもそも手作業でいちいちそんなことやってられねぇってんでコンプ使うわけで
どう考えてもコンプの使えるようになるのが先だろ…
96:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 14:12:13 nlOTQH+3
>>95
やっぱりそうですか…。
上の方でも出ていた「音を大きくする本」を参考にコンプかけてるんですが
どうも音がガビガビして気になります。
…ソフトを変えてみようかな。
有難うございます。
97:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 14:37:59 NBIz7cbx
>>96
あの本は「音をでかくする」だけの本だから、あれ読んだまま実践すると駄目だよ
98:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 15:07:00 W4U/jlg/
>>92
> SingerEditorでの設定値とVocaloidEditorでの設定値の関係が良くわからない。値のレンジも違うし。
> デフォルトをずらしたいのでSingerEditorで数値をいじってるのだけど
その認識でいい。より幅広く設定できるというだけ。
> SingerEditorでは実際に声を聞いて確認できないので
> Vocaloidエディタで声を聞いて、終了してまたSingerEditor弄って...を繰り返してあまり効率よくない。
VSTiを使えば、演奏を聴きながら値を変更できる。
手順はこんな感じ。
1. 「設定 → プリファレンス → その他の設定」で「プリセンドタイム」を最大値(5000)にする。
2. 「ファイル → 書き出し → VOCALOID MIDI」でVSQを.midにする。
3. VSTHostをDL → インスコする。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
4. VSTHostを起動して、「Devices → Wave」を設定する。
※ Buffer Sizeを最大値(一番上)にする。
5. VSTHostでVOCALOID2 VSTiを読み込む。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
6. VOCALOID2 VSTiのMIDI Devicesを「* Midi Player *」だけにする。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
7. VOCALOID2 VSTiのGUIを表示させる。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
8. VSTHostのMidi Player BarでVOCALOID MIDIを読み込んで、再生する。
↓の6 〜 8参照。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
(録音するわけではないので、Record云々は無視する。)
9. 演奏中に、GUIの各パラメーターのバーを調節して、最適な値を探る。
10. 最適な値が決まったら、その値をメモする。
11. Singer Editorを起動して、歌手を追加して、メモした値を入力する。
12. VOCALOID2 Editorで元のVSQを読み込んで、SINGERを追加した歌手に変更する。
99:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 15:07:42 W4U/jlg/
※ 複数のトラックを使用している場合
1. DominoをDL → インスコする。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
2. Dominoを起動して、VOCALOID MIDIを読み込んで、「トラック → トラックのプロパティ」で各トラックの「チャンネル」をバラバラにする。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
3. VSTHostを起動して、使用しているトラック数の分だけVOCALOID2 VSTiを読み込んで、それぞれのMIDI Input Filtersを設定する。
URLリンク(mimikopi.nomaki.jp)
4. >>98の7.へ
100:92
09/02/15 15:21:14 FJSFbWpM
>98
ありがとうございます。
VocaloidMIDIにしてからVSTi経由でやればいいんですね。
ウチの環境ではVocaloid RealtimeVSTiが上手く動かなかったりしたものですから
VSTiの方は試したことがなかったのですがやって見ます。
101:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 17:36:59 JQplEID3
>>96
その本読んでないんでなんだが
とりあえず一旦その本のこと忘れた方いいんじゃないか?
題名から察するにはかなり深くかけてそうな題名だな
あくまでばらつきを抑える程度のかけ方にしてみたらどうだ?
あと、とりあえずかえるの歌でも何でもいいからうpして聞いてみてもらったらどうだろう
102:名無しサンプリング@48kHz
09/02/15 18:22:49 x1QUnTL5
>>96
>>101
あれはかなり極端なコンプのかけ方とかしてるからね。
アタックタイム最速でレシオ10:1とかそういうレベルのw
あれをまんま実践するのはダメだね。
103:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 04:05:51 ayjX0i0Y
>>93
手作業でやるにしても、波形の突出をおさえるだけなら
DAWや波形編集ソフトで波形を見ながらエンベロープを描けばいいだけだ
無理してVOCALOID側で調整しなくてもいい
104:96
09/02/16 15:15:46 vIi77LJ/
>>97 >>101-103
親身なご返答心底多謝です。
そうかあの設定は極端だったのか…!
今一度コンプについて勉強し直します。
エンベロープで波形を均せるというのは目から鱗でした。
使ったことがない機能ですが早速調べて試してみます。
…ところでその、上記手段で手作業で波形を慣らすのと
コンプをかけるのとでは、
結果にどのような質的差異が現れるのでしょうか?
たぶん、これが分からないのは、自分の音量と音圧の違いに関する知識が不確かなせいだと思うのですが…。
105:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 17:42:13 SJAfz71E
>>104
コンプの使い道や効果についいてはあまりにも多岐にわたるので
Voのバラつきを抑えるってことに絞って言えば
可能であるなら手作業で調整してやっても結果は同じ・・・なはずだが
しかし、そのばらつきはほぼすべてにわたって発生しているわけだし
とてもじゃないがすべて潰していくのは忍耐力にも限界がある…
それにスムーズに調整するのはやっぱりそうとうに難しい
結局適切に設定されたコンプには敵わないだろうな
それでもコンプだけで潰そうとするとかけすぎになってしまい
音が奥に引っ込んでしまったり音質(声質)も変化してしまうので
それだけでは済まそうとせずにさらに自分でフェーダーを弄って調整してやるんで
結局は併用することになる
他にもコンプを使う効果や理由は山ほどあるけどそれはまた色々調べてみてくれ
もしかしたらコンプレッサーと言うエフェクターってなんなの?ってところがわかってないのかもしれない
106:名無しサンプリング@48kHz
09/02/16 18:31:02 WjHlL7CN
>>104
知識だけじゃなく実際に自分の耳で判断することも必要だから頑張れ
107:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 02:47:12 cU17ZOhK
超初心者の質問で、的を得ていない質問だったらすみません。
DOMINOでオケ作ってるんですが、
DOMINO上でオケと一緒に一緒にミクの声を鳴らすのは不可能なんでしょうか?
はちゅねのないしょを導入したら出来るのかな、と思ったのですが、
ミクどころか右も左もわからずDTMを開始してからまだ2日。
はちゅねのないしょの説明を読んでもわかりませんでした。
ご親切な方、出来るか出来ないかだけご教授ください。
それだけ教えて頂けたらあとはググるなりなんだりで頑張ってみます。
変な質問でしたらすみません。
108:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 02:58:11 cU17ZOhK
ちなみにVOCALOID2エディタで作成したものをDOMINOで鳴らしたい
という趣旨です。
109:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 03:08:33 YctED46y
>>108
それなら出来る。
VSTiを使えばおk。
手順は>>98-99をアレンジ。
6.のMIDI DevicesをMIDI Yokeにして、DominoのポートBにでもMIDI Yokeをセットして、
オケのdmsにポートBのトラックを追加して、VOCALOID MIDIのイベントをコピペ、って感じ。
110:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 03:43:13 cU17ZOhK
>>109
変な質問に回答ありがとうございましたー!
今から試行錯誤しつつチャレンジしてみます!ありがとうございました!
これなら用語ググるとか耳コピさんとこの参照しながらなんとか出来そうです。
本当にありがとうございました!
111:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 04:55:35 O9I8PX2W
vocaloidでキーは変えられる機能はあるのでしょうか?
112:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 05:00:48 UztuM4Pk
えっと?
キーってなんだか、調べるとか考えるとか、そんな事をしないのか?
俺、最終学歴、鹿児島高専だけど、そんな事DTMに手を出した瞬間に解決したけど?
バカにされて悔しい?
それは、それくらいバカな質問なんだと思うよ。
113:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 07:59:27 U+E9/DS4
そういえばボーカロイドエディタにはキートランスポーズは無いみたいだね。
ピアノロールどおりの音程が出るみたい。
全部選択して上下させることは出来るけど、トランスポーズも出来たほうが便利は便利だね。
114:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 09:20:20 O9I8PX2W
>>113
やっぱないんですよね
縮小も結構でかいから全部反転させるのも面倒ですよね
115:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 09:38:36 3qu64Ikv
もしかしてCtrl+Aを知らないってオチですか
116:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 11:28:05 lvwDHK/J
どっちかというとCtrl + Shift + A
117:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 11:42:48 z9W093Zu
そういや移調ツールみたいなのってなかったっけ
118:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 12:06:32 zY1ZJrqA
キーの変調ならPBSで代用できないか?
119:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 18:40:31 +W9bN5Qe
巡を買ってボカロデビューしました!
いろいろ遊んでいるところですが
はひふへほの「ひ」が「し」にしか聞こえません
「ひ」の出しかたはどうすればよいのでしょうか?
「し」でも言葉はわかるんだけど「ひ」は「ひ」がいいな
120:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 19:02:13 OiuL71xj
>>119
江戸っ子だとおもいねぇ!
DAWで掛けるエフェクタでディエッサーってのが余剰の高周波成分を
削ってくれるという話だ。「ひ」が「し」に近いと「ち」になるかもしれないけどね。
121:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 19:18:59 +W9bN5Qe
>>120
ありがとうございます!
後処理でいじるものなんですね
122:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 20:16:04 xBh8//6l
近所の爺様にディエッサーをかけたところで
江戸弁がきれいに聞こえるようになるとは思えんな。
CLEをちょいとあげてやればマシにならんか?
123:名無しサンプリング@48kHz
09/02/18 22:45:13 gdiUSRtt
ここは初心者質問スレではなく中級者質問スレだ
124:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 00:47:11 1AbM0ST+
なんぞ参考になるかもしれない
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
125:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 04:16:57 DL2c5OiF
>>118
常にベンド掛け続けるってことか?
それはただノートシフトしたものとは波形が違うし
(早送り・巻き戻しで強引に音程をずらしてるのに近い)、
ベンドを使って色々処理してる場合にはめんどくさいだろうw
126:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 05:44:31 sz0HlrFW
Vocaloidは日本内でアニメソング程度の歌手のもののみと思っていたけど、
海外でもまともなシンガーの声を入れたものが出ていたんだね。
URLリンク(www.prima-vocaloid.com)
127:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 05:50:21 u8ug7HJ6
>>126
情報遅いッスwww
Primaはデモデモ詐欺って言われてたな。
そりゃそんだけ弄れば良くなるわと。
128:名無しサンプリング@48kHz
09/02/19 06:16:03 sz0HlrFW
>>127
十何年もMIDI関係止めていて最近再開したから、Volcaloid自身知らなかったんだ。遅くて御免。
デモデモ詐欺って、デモにする時に、エフェクトかけまくって元の声が分からなくなる程で
そのまま聞くとヒドイということかな?
129:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 06:08:07 9ZimLfSZ
ルカのか行、た行の子音にひどいノイズが入るんだけど、あれってミックスでどうすれば軽減できるの?(´;ω;`)
130:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 10:12:11 6gMKiF5H
どんなノイズかわからんが、ひどいノイズは入ったことないなぁ。
・ブライトネスを下げてないか?
・コンプは何使ってる?(Attackを0に、Threshを浅めにしてみたら?)
131:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 11:29:49 7y7bPKUe
リン・レンACT2→ルカ とインストールしたんだけれど、
この後リン・レンACT1をインストールしたらおかしくなりますか?
古いものから入れなきゃいけないらしいと聞いたけれど、
公式のサポートからVOCALOID2をアップデートしても直らないようなものなの?
132:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 12:24:09 JkoXQoMh
インストール時にセットアップをカスタムにして
vioceDBとExpressonDBを選べばいいんじゃあるまいか。
そのままだとeditorとかが旧バージョンになるのが問題
133:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 16:42:28 zCryGbt6
>>131
微妙におかしいな。
リン・レン2回買ったのかw
134:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 16:48:27 9ZimLfSZ
>>130
コンプはBLOCKFISHのclose-up vocalプラグイン。
VSTの順番を入れ替えたりon/offを切り替えたりしたけど、やっぱそれが原因っぽい。
ためしに別のコンプも試してみます。
BRIは高めのほうがいいのねー。
135:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 18:02:19 6gMKiF5H
なんとなくそんな気がしてた。
BLOCKFISHのclose-up vocalはリップノイズや子音のガサ付きを増幅するんだよね。
close-upだけに耳元で歌ってるようなイメージなのかも。
vintage vocalならそんなに問題なかったと思うけど、個人的には別のコンプを勧める。
BRIは音の明るさよりも子音の強さに影響するよ。
136:名無しサンプリング@48kHz
09/02/20 18:31:14 9ZimLfSZ
>>135
いままで馬鹿のひとつおぼえみたいにそれに頼りっきりだったんですが参考になりました。
なるほど、BRIはDYNと同じようにcresc/decrescするためにしか使ってなかったんですが
子音への影響には気づきませんでした。ありがとうございます。
137:名無しサンプリング@48kHz
09/02/21 18:42:31 iuOUzUOk
BRIはよく使うけど、CLEとかBREはほとんど使ったことないなぁ・・・
138:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 09:14:11 ekS/D5rB
質問です
Yeah!!!とかウオー!!とか、こう、強く発音する部分(?)は
どんな風に入力すればいいでしょうか?
なにかコツみたいなものがあったらお願いします
139:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 09:15:11 ekS/D5rB
あ、ちなみにレンです
えーと、ついでに。
「やるぜッ!」とかの「ッ!」の部分とかも・・・
140:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 09:15:48 ekS/D5rB
うおーageたーーー 許せっ
141:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 12:34:35 +GidCxnJ
>>138
自分で叫んだのを録音して
MikuMikuVoiceとかで解析して調整
「やるぜッ!」とかだと音長が長すぎても短すぎても
印象がずいぶん違っちゃうと思うので
その辺に気をつけるといいんじゃないかな
142:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:19:34 ekS/D5rB
d
うーむー 録音環境無いんだよなー
DAWも無いし
「はちゅねのないしょ」「Audacity」「Lipsync」以外一切使ってないし・・・
あれ、MikuMikuVoice使うなら始めから全部まるごと自分で歌って変換すればいいんじゃ?
・・・あかん、俺様が極度の音痴なのを忘れてた。
143:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:27:43 BaLkS1jx
もうひとつのトラックで音量小さくしたのを少しズラして鳴らすと勢いを感じるかもしれない。
やるぜ
(ぜ)
みたいな。
144:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 13:30:57 ekS/D5rB
>>143
俺様の人生が始まった気がする
145:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 14:29:31 yfbOWxaM
>>142
まともなPCなら、マイクの入力端子くらいあるだろ
音質よくないしノイズは乗るけど、手打ちで試行錯誤するよりましだったと実体験から。
146:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 14:59:40 +GidCxnJ
>>142
マイクさえあればAudacityで録音できるけどね
安いのなら1000円とか2000円くらい
イヤホンやヘッドホンをマイク代わりにするという最終奥義もあるでよ
マイク端子にイヤホンを挿して、口元に近づけて、叫ぶ!
147:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 16:32:33 ekS/D5rB
>>145
実体験ですか、それは心強いです。ありがとです。
>>146
>マイク端子にイヤホンを挿して、口元に近づけて、叫ぶ!
( ゚Д゚ )
えっと、これは・・・マジレスっすか先生?
すんません、厨房の頃から10年パソコンやってますがそんなの初めて聞きましたw
いやまぁどっちにしろさっきヤ〇ダ電気でマイク買ってきたんですが
148:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 17:13:15 IwNxsmOx
>>146
普通のPCのマイク入力だと、マイクを動かすための電源みたいなのがあるし上手くいかない気がするんだが、もしかして、できるのか?
俺だったら普通の音声入力端子を使うと思うが。
>>147
マイクとスピーカーって原理は同じで、働きが逆って聞いたこと無いか?
この辺はラジオ少年の分野になるが、極論を言えば、スピーカーを2つ直列につなげば、インターホンができる。
あくまでも原理上の話だが、電子工作関連の本を読んでると実際に、スピーカー2つ直列につないで、間にアンプや切り替え機をつけたインターホンの工作は実際にある。
まあDTMとは関係の無い話なのではあるが。
149:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 17:42:45 WGpTOgbH
>>147
一瞬ヤ○ダ電気にイクが売っているのかと思って股間に戦慄が走った
150:名無しサンプリング@48kHz
09/02/22 19:03:22 qXY9kqJ8
>>147
Skypeとかで使うマイク付きヘッドホンのようなものはいかがか?
もうひとつは携帯電話で録音。サンプリングレートは多分ひどいが
これをwavにエンコードするとか。(N703iDはAMR 8kHzだった)
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4665日前に更新/276 KB
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