DTMの64bit環境を考える
at DTM
975:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 10:02:36 stzVZpL+
自分で試算出来そうだよな
976:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 10:27:19 0BotDL+p
>>973
オケソフト次第だがその程度なら4GBでも大丈夫だろ
ライブラリは別のHDDに入れたほうがいいけどね。
金かけるならQLSOの場合はSSD使うと快適かも。
977:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 11:12:29 unrTcK45
メモリが増える=HDDからの読み込み時間が長くなって不快だからメモリだけ24GBにしてもイマイチ。
超快適をめざすなら 高速SSD にライブラリを置くことも併用。なるべくランダムリードが速い奴で。
SSD を使えば事前にメモリに事前に読む必要が無くなるものもあるし、同じ量読む場合も速い。
ストレージ直読みじゃ間に合わない場合に仕方なくメモリを極力少ない量使う感じで丁度良いと思う。
978:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 12:01:46 2fClXkjH
Linuxの64bit版は別にメモリの
制限ないんだよなぁ。
Microsoftは
もっとメモリを使いたかったら
値段の高いグレードのWindowsを
買えよ、と。
Windows 7 Home Premium 16GBまで
Windows 7 Professional 192GBまで
(+13000円)
Windows 7 Ultimate 192GBまで
(+1000円)
Microsoft一社独占の具体的な
被害例だね。
979:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 12:04:03 iky1I9+Q
>>971
うちでは問題なく使えてるよ?
980:PC番長
09/10/27 12:07:43 Of2FKyeL
以下の順番でシステムを見直すべき。
1)SSD
2)電源
3)RAM
4)OS
まず、使いたいライブラリがすべて入るSSDを入手すべき。中途半端なメーカー品
ではなく、プチフリやトラブルに関する口コミを大いに参考にすべき。
SSDが準備出来ると、実はRAM容量が少なくて済むようになる。何故なら、そもそも
RAMに置いておく音色データはHDDに読みに行くまでの時間稼ぎ分であるから、SSD
のようにシークタイムがHDDとは比較にならない速度の物の場合はRAMに置いておく
必要がある音色データが少なくて済むから。具体的にはHDDの時の半分以下で済む。
次に電源。RAMやSSD等、ハードを増設した時は余裕を持たせることでトラブルを未然に防げる。
上記条件が整うと、RAM使用量が削減出来た分、OSに要求されるグレード条件が下がる。
恐らく秀品なSSD環境が整えば、OSの変更は不要と思われる。
981:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 12:32:24 jn52Aee/
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ★★2ちゃんねるの仕様★★
|| Λ_Λ
|| 980到達以降、 \ (゚ー゚*) キホン。
|| 前のレスから24時間放置でdat落ち ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
982:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 12:41:25 iky1I9+Q
新スレ用にテンプレで貼る物を選んでおくと、スレ建てする人が楽なんじゃね?
983:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 13:06:53 0BotDL+p
メモリ12GB積んでおきながらHome Basic版をチョイスする奴いそうだな
984:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 16:06:04 OYoW14ls
7にHome Basicは無い
985:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 16:24:20 d4bm8rTM
>>978
制限がないってことは16EB?
986:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 21:59:45 D2cHRI4p
>>980
RAMに置いておく必要がある音色データと必要のない音色データの違いは何?
987:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 22:47:32 DThE8Fd8
HDDへの転送を行ってるバスとオーディオインタフェイスのバスって違うの?
同じバスならメモリに蓄えたほうがいいと思うんだけど
988:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 22:53:40 unrTcK45
>>986
質問の意味がわからんが
メモリ使用量を設定できる音源すべてについて
問題が出ない範囲で RAM の使用量を減らせばいいんだよ。
減らして問題が出ない=RAMに置いておく必要がない、ということだ。
989:986
09/10/27 23:08:10 52BC/MEr
そういうことか。完全に読み違えてたわ
990:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 23:17:51 4HpdCVcT
SSDってSATA接続だよなぁ?
しかもWin XPって基本的にIDE互換モードだろ?
仮にAHCIにしてもRAMのアクセス速度と比較されてもなぁ。。。
991:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 23:49:58 USMukbwb
>979
vst plugin検索時にtrilogy.dll表示で固まり認証画面が出ない。バージョンは1.2 SONARはPE 8.3 bit
992:名無しサンプリング@48kHz
09/10/27 23:54:15 O2JUzWrB
実際の所、ほとんどの人は12GBか16GB止まりだと思うぞ。
4GBは少ないけど8GBは十分に持て余すよ。
Professional以上を買っていても使わずに終わりそう。
CPUもメモリも十分になった。後はSSDだと思う。
993:名無しサンプリング@48kHz
09/10/28 00:32:10 A0MEHOfi
>>990
>>980はストリーミング再生でのSSDのメリットを指している。
>RAMに置いておく音色データはHDDに読みに行くまでの時間稼ぎ分
=プリロードサイズで、ライブラリのRAM消費は基本的にほとんどこれ。
だから、ランダムアクセスの早いSSDだと時間稼ぎをあまりしなくていいので
プリロードサイズをぐんと減らせる=必要RAMが少なくて済む
=今までの環境でももっとライブラリを使える。
994:名無しサンプリング@48kHz
09/10/28 00:36:37 0jUlFU2p
どっちが速いかつったらメモリのほうが速いに決まってるが
SSD の速度で十分なら限られたメモリ占有する必要がないってだけだわな。
そもそも >>990 って誤爆じゃないの?このスレで XP は無いでしょ。
995:名無しサンプリング@48kHz
09/10/28 02:09:30 m+H2iP5I
XP64bitのことも思い出してあげてください。
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