周囲がどんどんWinからMacへ移行してるんだが(滝汗 at DTM
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794:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:34:33 ITzS1jwp
もちろん、そんな事は誰でも分かっている。(いや、分かってない人も多いのか?(汗)
だが、高価な計測機器を持っていない貧乏人は、仕方なくこの方法に頼らないといけないのだ。

 ↓ ↓ ↓
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

実験ではオーディオインターフェイスの出力と入力を直結したループバック状態にし、そこでサイン波やスウィープ信号を流すことによって、入力側と出力側を足し合わせた結果を見てきた。

 そのため、メーカー側から「うちのオーディオインターフェイスは出力に主眼をおいて開発したものだから、入力といっしょにされると正しい評価にはならない」
といわれることもあったが、入力と出力を同時に検証するということで割り切って行なってきた。

 もしも、出力性能だけ、入力性能だけをチェックするとしたら、基準となる高性能なオーディオインターフェイスを用意し、
それと組み合わせて作業しなくてはならないが、この世界で絶対的なものというのはなかなか存在しないため、あえてループバックという方法を使ってきたわけだ。

795:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:38:21 ITzS1jwp
ここまで、RMAAの方法論自体の限界について語った。
まあ、方法論自体に限界があるにしても、測定結果は
それがどういう意味を持っているかは別として、一つの指標にはなる。
参考程度に見るのは全然構わない。

では次。

Apogee EnsembleをRMAAで計測すると、あまり好ましくない数値になるようだ。
それを取り上げて、DTM上では、Apogee叩きが行われている。

ちょっと待ちなさい。

RMAAはドズ用アプリ。

ApogeeのFireWireインターフェースは、Mac専用だ。
ドズではどうやっても使えない。
もし使えるんなら世界中の人が歓喜して暴動が起きるだろう。

何をどうしてもApogee EnsembleやDuetはドズでは使えない。

796:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:39:21 mz7cf/EB
どこでも評判のいいE-MUのオーディオインターフェース。
機械で計測すれば良い数値が出るし、耳で聞いても良い音。しかも安い。
だがMacでは使えない。これが悔しくて許せないMac信者のハゲマカは、
E-MUを徹底的に叩く。まずは計測方法に文句をつけてるようだ。

797:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:42:01 ITzS1jwp
ドズでは使えないApogee Ensembleを、
どうやってRMAAで計測したというのだろうか?

つまり、ドズで動く何らかのインターフェースを挟んで計測しているはずだ。

となると、Apogee EnsembleのRMAAの数値というのは全く意味を持たなくなる。

E-MUや他のインターフェースは自己完結しているテストの結果だが、
Apogee Ensembleに関しては、他のインターフェースが関与している事になるからだ。

しかも、世界で一つだけアプされているApogee EnsembleのRMAAの結果は
どのように測定されたかが全く書かれていない、言語道断なもの。

MacをBootcampで立ち上げたってApogee Ensembleは使えないよ。
Windows上じゃどうやったって使えないんだから。

798:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:45:32 ITzS1jwp
普通、ここまで数値主義であるなら、
当然その数値を出す検証部分にも注目しなければならない。
ところがDTM板でRMAAについて語っている香具師は
そのもっとも重要な部分を完全に無視しているのが面白い。

一度問いかけてみたのだが、
「Apogee Ensembleは一度Macで設定すればドズでも使えるとどっかで見たような?」

アフォか。
一度Macで設定すれば、スタンドアローンのAD/DAとして使えるという意味だ。
ドズで使えるようになるわけがない。

799:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:46:49 mz7cf/EB
どこでも評判の悪いApogeeのEnsemble。
機械で計測すれば悪い数値が出るし、耳で聞いてもノイズがのってる。しかも高い。
これがMac専用。全く魅力無いじゃん。これが悔しくて許せないMac信者のハゲマカは、
RMAAを徹底的に叩く。まずは計測方法に文句をつけてるようだ。

800:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:49:18 ITzS1jwp
しかし、一方では意味不明なくらいに測定法に拘ったりする。

某安物インターフェースは持っている人がたくさん居るし、
テスト結果もたくさんアプされている。
というか、RMAAでの結果が凄い!という事で購入する人間ばかりだから、
ほとんどの人が計測しているのだろう。

その某安物インターフェースであまり芳しくない結果が出た時など、
もの凄い勢いで、「それやり方間違ってるよ!」
「○○はそんなに悪い数値でないよ」
などの突っ込みが入りまくり。

ところが、Apogee Ensembleのたった一つしかない怪しい測定結果だけは
最初から鵜呑みにしてしまう。

この非科学的な態度はとても素晴らしいですね(禿藁焼飯

801:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:50:22 ITzS1jwp
このように、二重三重とおかしな人々によって語り継がれるRMAAって一体(汗

さて、最後に

802:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:56:42 ITzS1jwp
ちょっと話が変わるのだが、
測定結果で有意差が出たとして、それを人間が関知できるのか?
という問題がある。

「○○を変えれば音が良くなります。
現に、WavesのPAZに通すと、ちゃんと変化が数値として表れます」

なるほど。説得力がありそうな発言ですね。

ところで、あなたはダブルブラインドテストで変化前と変化後を100%当てられますか?
100%当てられるのなら、変わったといって結構です。
それが数値の変化として現れたとおっしゃって結構です。

でも絶対に当てられない。
これが現実。
だから誰もダブルブラインドテストなんてやらない。

803:名無しサンプリング@48kHz
08/05/12 23:59:24 ITzS1jwp
よくある続きのパターンが。

「○○を変えても音は変わらないと決めつけるのは良くない。
きみらもダブルブラインドテストやったらどうだね。」

まあ、確かにその通りなんだが、
まずおめーがやれってのボケ!!!!!!!!!!!

804:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 00:06:17 5EHc9ZWv
では最後に、RMAA信者ってのは、結局数値だけで終わっているのが問題。

最後は音だ。
当たり前だ。DTMだってそうだろ?
良くある煽り言葉として、
「いくらイイ機材持ってても曲がプゲラギャヒイイイィィ!!じゃ意味ないしな」
ってのがある。全くその通りだ。ほとんどの人にとっては、
曲を完成させることが目的だから、曲という結果を求めなければいけない。
(ただし、人によっては機材マニアも居る。曲制作が目的ではなくて。)

音がイイ悪いの最終的な意味ってなんだ?実際に聞くことだろ?
じゃあ、全部買って本気で聞いて試すしかない。
だが誰もそこまで踏み込めない。貧乏だから。

そもそもピュアオーディオは金がかかる。
そこから逃げてPCオーディオに来た人間に、
Apogee Ensembleなんて絶対に買えるわけがない。

「Apogee Ensemble買ってダブルブラインドで聞き比べたけど、
やっぱり糞だったよ。」

ここまでいければいいんだけどね。
まあ、RMAA止まりになるよね。

805:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 00:14:24 5EHc9ZWv
RMAAの問題点というのは、結局、
「自分が買った安物インターフェースは30万もするやつよりすっごいんだぞ!!!」
こういう安心感?みたいなものを得る道具として使われている事だな。

これはかなり病的だ。

「Macを買わないとプロになれない」

これくらい病的な思考である。

では、病的にならずに正しい世界に戻ってくるにはどうすればいいか?
簡単だ。
事実を正確に認識すればいい。
「俺の安物インターフェースは、Apogee EnsembleよりRMAAの数値がすっごいんだ!!」

このように発言すればいい。
「RMAAの数値が良い」を「音が良い」にすり替えているから話がおかしくなる。

ということで、ここまで読んで後頭部がガツーンと殴られた気分になった人は正常です。
明日から、正しく生きていってください。

806:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 00:29:40 5EHc9ZWv
滝汗(汗

何度読み返しても美しい(泣

俺ってほんと天才かも。

ちなみに真相をバラすと、>>802
某プロが某掲示板で小一時間問い詰めてたことをほぼ再現したものです(藁

つまり、パクりってことです(藁

著作権法違反かも(汗

でもそれくらい説得力あったからなあ。
たしかにそうだなと思った。

807:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 04:49:26 5EHc9ZWv
スティーブ・ジョブズ氏、6月9日に「WWDC 2008」で基調講演

FORTUNEのApple 2.0では、Apple Inc.の広報が、スティーブ・ジョブズ氏が「World Wide Developers Conference 2008」の初日にの6月9日に基調講演を行うと述べたと伝えています。

808:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 04:51:53 5EHc9ZWv

これぞ滝汗(汗

またジョブズ様の説法の季節が(滝汗

もう今の時点で緊張気味です(汁

今年こそ!!今年こそは!!!
説法の様子をすべて赤裸々に映像で生中継する、
ストリーキング放送を再開してください。

ほんとにお願いします!!!

あざーっす!!!!!

809:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 04:56:15 5EHc9ZWv
あれ?
なんかファビョった人々が大量にレスしてるかと思ったけど
さっぱりですね。

このスレがCubaseスレで紹介されてたから張り切って説法したのに(汗
おかしいな。新規ロムラーがたぶん5人は増えてますよね?

それなのに全くのヌルー(汗

結局m無しがID変えてレスしてただけなんすかね。

810:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 05:05:22 5EHc9ZWv
自作スレでさあ、ラムディスクごときが流行ってるのって何?
ラムディスクなんて大昔からある技術だよね。
漢字トークの時もあったし。

なんでそんなしょーもない技術が持てはやされてるのか分からん。

と思ったら、ドズじゃ8GBくらいメモリを積んでも、
まったく有効活用出来なくて、
しょうがないからラムディスクにでもするか、みたいな?

つか、なんで今なのか分からん。
音楽制作とは無縁の真性ドザのマイミクがラムディスクについて書いてたのを思い出した。
それはもう数ヶ月前の事だ。

DTM板住民は、一般オタより情報が遅いってのが意味不明だな。
結局、昔に居た、Win工作員が居なくなってからほんとダメ。

当時のWin工作員は、詐欺ギリギリの手法でWinの優位点を上げたり
正直不快ではあったが、少なくともドズ全般の知識は持ってた。

それが今では当時の工作員にアンチMacだけを洗脳された
知識もない、金もない、職もない、ないないづくしのm無しくらいしか残ってないから、
こういう悲惨な状況になる。

811:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 05:14:59 5EHc9ZWv
もちろん、そのマイミクはパソオタでも何でもないぞ。

まあいい。
Macなら8GB積んでもすべて有効利用しちゃうから、
今更ラムディスクなんて発想が起きない。
32GB積んでも全部使える。

Logicで4GB、EXS24で4GB、Final Cutに4GB、Motionに4GB、フォトショで4GB、
エロゲ用仮想環境Parallelsに2GB(ドズ起動するのに4GBもイラン)、
2ちゃんブラウザも4GB、safariも4GB、システムその他iTunesなどなどに2GB、

こんな巨大な事も余裕でいけてしまうってこった。

2ちゃんブラウザに4GBも使うわけないけど、まあネタ切れってことで。

812:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 05:16:12 5EHc9ZWv
6 名前:名無しサンプリング@48kHz Mail:sage 投稿日:2008/04/30(水) 18:05:23 ID:MbLOhE+x
WinでUAD-1eを2枚使ってるんだけど、メモリ4GBつんでるのに2.8GBしか認識しないと思ったら、
UAD-1eが1枚あたり300MB近くもMMI/Oの予約してやがる。メモリ4MBしか積んでないくせに。
2枚とも抜いて起動したら3.5GBになった。

この制限って32bitのDTM環境だと痛くない??
ボード無しでも動くWAVESがうらやましいと思ったのはこれが初めてだ。

7 名前:名無しサンプリング@48kHz Mail:sage 投稿日:2008/04/30(水) 18:27:05 ID:gM7bhSLp
>>6
それって抜かないとだめなの?
たとえばデバイスマネージャで無効にするだけではだめなのかな。
抜き差しが面倒くさい・・

8 名前:名無しサンプリング@48kHz Mail:sage 投稿日:2008/04/30(水) 18:58:54 ID:MbLOhE+x
>>7
無効はだめだった。
BFD2とかかっちまったもんだからどうしたもんか。
しかもパラでEQとコンプやりたいからUAD-1eを1枚にするととても足りない・・・。
64bitにすりゃあいいんだろうけども、どうにもこうにも。

813:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 05:24:23 5EHc9ZWv
ただでさえ貴重なメモリ。
しかし、ドズの場合、UAD-1を刺すだけで、300MBも浪費してしまうそうです(泣

4枚刺したらUAD-1だけで、1.2GBの消費かよ(泣
つまり、ドズでは2GB程度しか認識されなくなるということです(泣
アプリだけじゃなくて、システム含めたすべてのメモリですよ?

これは泣ける(泣

どうしてこんな糞なWin環境に拘るのか分からん。
サクっと移行すればいいのに。

それかウニバーサルオーディオももネイティブにすればいいのに。
今時、ハードはダサイ。
いや、別にダサくないけど、こんな糞制限を強いる意味はあるんだろうか。
まあ、DSPがドングルみたいなもんだから会社としては安心だろうけど。

814:名無しサンプリング@48kHz
08/05/13 05:52:30 5EHc9ZWv
今日も説法しまくってしまった(泣

よーし今からパンの耳腹一杯食べて寝るぞ!!!
でっかい袋で100円で売って貰えます(嬉


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