SONAR LEで事足りてる奴の数→4000+ at DTM
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876:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 02:10:11 PT92qqRM
>>871
MIDIにハードシンセ使ってない?
ソフトシンセなら、オーディオトラックと一緒にバウンスされるはずだけど…

ハードシンセ使ってるなら、一度空のオーディオトラック作って、そこにハードシンセを録音して、それからバウンスすればいいよ。

877:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 02:36:45 lxqFcDgv
>>872

ヘルプ。Tutorial 8--Using Soft Synths
トラックのI/OのOUTをシンセに割り当ててるんだよね。
それすらやってなかったら殴るけど。

あるいは、MIDIがGMやらXG用のMIDI指令でかえって悪さをしてるのかもしれない。
使ってるシンセが何か分からないけど。
トラックのCHやバンクにありもしないYAMAHA XGとか音色示したりしてないか?
だったら設定しなおすとか。

878:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 02:40:07 vh0R01yV
どうせまたMSGSって言うオチじゃないのかと

879:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 02:52:06 dICvzCCM
マイケル シェンカー グループ ?

ようするにギターを投げて帰っちゃう・・・?

つまり サジを投げる?

・・・・・・・・・・・・わかりません。

880:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 03:01:14 IhE4RmHR
>>879

Wikipedia項目リンク

881:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 12:27:14 6+3FtMzV
>>876
あぁ、ソフトシンセ使わないとミックスダウンしてもだめなのか。
ふっつーにMIDIトラックにドラムマップ割り当てて打ち込んでただけだったからさw
でも解決しました。ありがとうございます

882:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 17:13:36 FDc8TSxy
>>873 音質にこだわってる癖にニコニコにうpとか、お前何も分かってないだろw
上げてんじゃねぇ。GW終わってんだから学校行けよ。いじめられて死ねよwww

883:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 17:59:10 56iLq+FO
>>882
誰でも使ってみなくちゃ分からんこともあるだろ。
俺だって最初はASIOって何スカ?から入ったわ。
自分の目的とするものを明確に表明してる分だけ答える方の目安になる。

884:873
08/05/07 18:46:57 wNtnlf26
>>875
回答ありがとうございます
UA-25を使用して作ってみようと思います
音楽の知識の方も精進します

>音楽は音質の良し悪しよりも人に感動が与えられるかどうか
響きました

885:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 18:53:06 GdNDtXbA
>>884
インターフェース経由しないで録音してる人も結構居るよ
銭湯ライブとか

まあUA-25ならニコニコでは問題ないレベルの音質で録音できると思うよ

886:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 20:50:55 TsrNZSdG
学校にあったWaves Diamondを入れたんですが今まで使ってたSSW8.0VSだとエラー起きまくりで
使い物にならなかったのですが。
SonarLEで使うことは可能でしょうか?

887:名無しサンプリング@48kHz
08/05/07 21:05:03 o2DlibKu
つ、釣られないんだからねっ!

888:【5/15】DTM板への投票をお願いします
08/05/07 21:56:44 d1Bqemhd
E・∇・ヨノシ <888ゲット♫

889:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 00:37:52 qDqULhTV


                      学校に… あった…?

890:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 05:00:37 qDqULhTV
ぎゃあ!
12時過ぎてからは迂闊に書き込むもんじゃないね…
質問です。・゚・(ノД`)・゚・。

ピアノの足元にある、踏んでる間は手を放しても音が伸びるあのペダルって
何て言ったっけ…?
ピアノロールにマウスで打ち込んでるとき、それのon/offってどこで打つの??

891:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 05:31:18 tUM3Rbka
釣り?
ピアノロールじゃそれ関係ないだろ……。

892:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 05:58:06 Gd7NChmg
ダンパーペダル、もしくは単にペダル。
サスティン、ホールドなどとも。

大容量のピアノ音源は、ダンパーペダルを踏むと
専用の残響音や共鳴音サンプルをかぶせたりするので
ホールドするのと単にノートを伸ばすのとでは音がまったく違う。

一般にはCC#64。

893:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 19:38:55 JRWjhOAy
最近使い始めたんですが
オーディオファイルをプロジェクト別に分けたいのですがどうすればできますか?
オーディオファイルを移動させたら認識しなくなるのではないかと不安なんですが・・・

894:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 21:36:18 qDqULhTV
>>892 それです!
自分の環境だと、
midiトラックのoutをソフトシンセやリワイヤにした場合、
コントローラの機能一覧が表示されなくなっちゃうんですが、

なるほど、そこに64って打ったらできました。ありがとうございます!

>>893
・オプション
⇒グローバルオプション
⇒オーディオオデータ
⇒プロジェクトごとの設定
にある『プロジェクト毎にオーディオフォルダを作成』にチェックしてみては

895:名無しサンプリング@48kHz
08/05/08 21:42:30 JRWjhOAy
>>894
分かりました!ありがとうございます!
こういった機能もあったんですね

896:872
08/05/08 22:38:55 WAOp70Ov
>>877
あざーっす!

I/Oの設定は間違ってないはずです。
MIDIトラックでは、
In :None
Out:ソフトシンセ1

Synthトラックでは
In :ソフトシンセ1
Out:マスター

です。どこがまちがってんのかさっぱり分かりません。
MIDIトラックとシンセトラックを同時に作るときには全く問題ないのに・・・。


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