☆DTMやってる女の子集まれ☆2
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550:名無しサンプリング@48kHz 08/03/22 19:04:10 yaYAM/jC /::::i::::、:::ヽ、:::\:ヽ:\::ヽ:、:ヽ:、:', 早 駄 /::i|::l::ト、ヽ::、:ヽ:、:::::\::ヽ::l:ヽ:i::i:::! く 目 /:/:!:::!:|::ヽ:\ヽ:::、:\::ヽ:ヽ!:::i::|:::!::! な だ !ハ::|::::i::l:|心、:ヽ::\:ヽ_\、\:ヽ:|!:|:|i. ん i、:!:|:、N{、ヒjヽゝ\ヾイ ヒj >、ヽi:、:|:l: と こ ヽ:!::トヽ ̄ l! ` ` ̄´ |::l::|:|j:,!:! か い ト、::! u j |::/lj:::!リ し つ ヾ、 丶 - u リイ:|リ な ら リヽ ‐、ー- 、_ /イ:::i い : rー'"ト:l゙、  ̄ ./ , |::! と : / ヘ ヾ ヽ、 _,. ' / |:' 551:253 ◆HaEsx.wePw 08/03/22 21:22:51 RI/cHjBK >>545 まず最初に質問に直接関係ないことでごめんだけど「〜〜であってはいけない」 というのは音の世界に基本的に仕様が絡まない限りないからその考えは捨てよ うね。コンプかけた後の音量を前と揃えて小さいなら「コンプのかけかたが悪い 可能性」や「ゲインとしか働いてない可能性」があるだけで、結果得られてる音 がいいならいいじゃん。空気の振動が自分にとって心地よけりゃおk。 こういうのって暗に絶対値を薦める最近の教本とか教える人間の罪悪と思う んだ… まず陥ってそうなところから潰していこう。 >>545が「どんなふうになったら迫力があると感じるか?」はちょっと分からない 気がするんだ。それがアタックなのか、実はサスティンなのか(意外とサスティ ンとかディケイの長さだったりもするんだ…) 帯域的にも低音が欲しいと思ってたのに、じつは高域上げたら解決したりもする。 なのでまずは 「極端にアタックを強調したりなくしてみたりする」 「EQでQを狭めた状態で極端に持ち上げてみて自分が欲しい帯域を探る」 のを試してみよう。そうすれば自分が欲しい音に近づける方法が見えてくるはず。 >>あとリズムトラックにシングルバンドのコンプをかけると どんなリズムトラックにどんなコンプしてるの? まずリミッターから試してみたらいいんじゃない?
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