☆DTMやってる女の子集まれ☆2
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200:名無しサンプリング@48kHz 08/02/01 02:14:40 eYqSfWna >>199 なるほど。しかしDTM板にやたら窓vs林檎とかソフトvsハード 的なスレ多いよね。これなんなんだろう。おっぱい乗り込んでいって 論破してこいよw デリックメイといえば「妄想はしない。何故ならオレはそれを全て実現 できるからだ」という男らしい発言があるけど、おっぱいは妄想はするの かい?教えてごらんよ、さあ・・ 201:名無しサンプリング@48kHz 08/02/01 02:34:57 ECuWwav0 おっぱいさん、僕某スレの時から1年くらい ゲーム音楽作って応募してますが1回も通りません。 死んでいいですか? 202:253 ◇HaEsx.wePw 08/02/01 02:41:41 5xXNSiWN 逝ってヨシ 203:名無しサンプリング@48kHz 08/02/01 02:47:16 ECuWwav0 想像以上に冷たくてわろたw 204:253 ◆HaEsx.wePw 08/02/01 03:04:23 BcSFvOff >>200 ツールの基準って3パターンしかないと思うんだ。 @みんなが使ってるから基準・互換性の面で便利 例えばレコーディングにゃツールス基本だし、10MとかMDRも何がいいっ て良く使われてるから基準になりうるから。 Aその作業に向いてるから便利 バッチな波形編集はforgeだしキーアサイン考えたらオーディションだし いちいち窓に行きたくないならピークだし、微細なmid作るならチェリー とかSSWとかビジョンだろうし、マカーで製作は路地でいいし、TDMとやり 取りしたりカッチリ作るならPTだしライブものはいまだにDPだろうし窓な らQでいいし映像も絡むならぬえだし、素材作りや特殊な作業にゃACIDだ し・・・適材適所。一長一短。刺身切るなら刺身包丁。無難なの持っとく なら万能包丁。金あるならそれぞれのための一式買えばってだけ。 B自分に合ってるから便利 結局使い慣れてて自分に合ってるからってい理由も大事。 これを混同しちゃうから「絶対的にこれがいい」よか「Macにしたら音が よくなった(笑)」とかわけのわからん議論に… 今時ソフトの差なんて大差ないし欠点は工夫とフリーもので補えるし… >>おっぱい乗り込んでいって論破してこいよw やだ。怖い。 >>おっぱいは妄想はするのかい? する。めっちゃする。だって実現出来ないことの方がはるかに多いもの。
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