【mix down】ミックス総合ヽ( ゚д゚ )ノ Part6 at DTM
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1:いいじゃないのスレタイなんてどうでも Part2
07/10/02 09:39:57 tIMh4dJy
基本的にレコーディング時、トラックダウン時など卓に向かうときのテクを語るスレです。

■前スレ
【mix】 ミックスダウン・テクニック V 【down】
スレリンク(dtm板)

■過去スレ
【mix】ミックスダウン・テクニック【down】
スレリンク(dtm板)
おまいらのミックスの仕方おしおき!(;゚Д゚)Part3
スレリンク(dtm板)
おまいらのミックスの仕方おしえれ!(=゚ω゚)ノPart2
スレリンク(dtm板)
おまいらのミックスの仕方おしえれ! (=゚ω゚)ノ
スレリンク(dtm板)
【mix down】ミックス総合ヽ(`Д´)ノ Part6
スレリンク(dtm板)

■関連スレ
音圧をかせぐスレ
スレリンク(dtm板)
マスタリングについて語るスレ6(アウトボードも)
スレリンク(dtm板)

2:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 09:41:00 tIMh4dJy
気をとられてパートナンバー間違えた('A`)
フェーダー全部ドンツキにしてスピーカー割ってくるわ('A`)

3:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 11:53:16 jwKJWV1/
すれ違いだったら誘導お願いします。
録音の時なのですが、
マイクプリ→EQ(or Comp)→DAWと
マイクプリ→DAW→DAW内のEQ(or Comp)
って一緒なのでしょうか?
今録音にチャンネルストリップ買うかマイクプリ単体を買おうか迷ってます。


4:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 13:03:18 +aYPKf1d
>>1

関連スレ
音圧スレ 落ちてるね
マスタリングは次スレに移行済み

マスタリングについて語るスレ7 (アウトボードも)
スレリンク(dtm板)


5:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 15:34:56 wuRYUhal
>>1
乙。新スレおめでと。
あとスレタイこっちみんなw

6:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 17:56:55 uMz1VIPB
>>3
エフェクトやフィルターが同一で無いから、もちろん違う結果になる。

それ以前の問題として。
マイク録音する時は、EQとかコンプかけない方が良いと思う。
ミックスダウンの時に掛ければ良い。
なぜなら、エフェクトの取り消しはできないから。


7:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 18:54:58 xmmeCHEc
超基本的な質問ですが、
MIDIトラックをオーディオトラック化したものは、
オーディオが鳴っていない所の音量は、
ー∞にするものなのでしょうか?
CDの無音部分みたいに微量なサーとかいった音が
入ってたりしませんよねぇ?

8:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 18:57:48 V+J6VSpb
>>7
サーって音があるかないかは環境次第。あっても無音にするかどうかは好きにすればいい。

9:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 18:59:57 zpLE61fj
それってMIDIトラックをオーディオ化といっても
ソフトシンセをオーディオ化した時に特化した話だと思うけど
余計な無音部分はカットしておいた方がいいよ
別にフェーダーでもいいけど
トラックが多い時にも分かりやすいし

10:7
07/10/02 19:11:37 xmmeCHEc
ありがとうございます。
SONARですが、
エンベロープとかいって、曲の途中でも線でボリュームを弄れます。
シンセトラックをオーディオ化したので、ノイズが入ることは無いはずですが、
CDの無音部分のようなサーノイズはあったりしますかねぇ?

11:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 19:13:56 KcATskOm
音が無い部分は無音挿入して統合すればいいだけの事、じゃなくて?

12:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 19:29:04 zpLE61fj
何をそこまで心配してるのか分からないけど
カットするのも無音化するのもフェーダー書くのも
必要無いなら工程上省きたいという事なら
聴いて問題無ければ別に何もしなくてもいいのでは

13:10
07/10/02 19:42:59 xmmeCHEc
どうも、全体を聞くとシャープさが無い気がして、
何とかならないかと思った次第です。

14:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 22:16:57 Ed0c2Cqd
またPart6なのか?

15:名無しサンプリング@48kHz
07/10/02 23:06:26 tIMh4dJy
>>14
(´;ω;`)

16:名無しサンプリング@48kHz
07/10/03 09:41:15 hjmRz0Ml
>>15
い、いや、俺いつまでもPart6っていうのも味があると思うぜ!
気にするなって!

17:名無しサンプリング@48kHz
07/10/03 13:23:40 tBZZirua
質問なのですが、デジタル感満点の音源をプラグイン、アウトボード等を
使ってアナログ感を出すために皆さんが使用している機材等を教えて
頂きたいです!
音大生で学校の、高価なアウトボード(UA1176等)は使える機会
はあるのですが、まだまだ無知で勉強中です。

又プラグイン等でもいいので、皆さんがしている工夫等があったら教えて
ください!


18:名無しサンプリング@48kHz
07/10/03 13:37:46 ENrOxwBP
複数のプラグインでパーツごとに軽くサチらせる。
digitalfishphonesのDominion、T-Racks、Vintage Warmer、Microphone Modelerあたりはいい。

19:名無しサンプリング@48kHz
07/10/03 15:47:00 hnnMVi62
ウーレイなんかは確かにcompなんだけど要は波形圧縮ではなく、味付けな意味が強いわけだよね。
適正なメンテが施してあるようならIRデータを自作で作ってみるのもいいんじゃないかな。
俺はそんな機材自由に使えない環境だから確信は持てないけど。
宅録な俺がDAW上で試行錯誤してるのは、例えばAnalogMixerでフェーダー上げただけの僅かなNoiseを収録して音源からCompへの前に付加したりする事かな。
あとDAWでルーティング複雑になるけど、クロストークを再現させたりとか。
Analog環境とDigital環境で何が違うのか考えてみると、工夫出来る事も見えてくるかも。
ピンポイントでそういう工夫は音の最終で際立ったりするよ。
100%上手くいくわけじゃないけどね

20:名無しサンプリング@48kHz
07/10/03 16:38:56 tBZZirua
お返事ありがとうございます!

>18
Vintage Warmer、Microも良さそうですね!
試してみたいですが、高いですね・・・とりあえずデモやってみます!

>19
環境の違いを確認するのは大切な所ですよね。上手い人はアナログとデジタル
の使い分けがうまく、最終的に音ヌケ、音圧がよく尚且つ暖かいと、
僕は感じます。クロストーク再現は良さそうですね!まぁでも
AMixerは何をお持ちなんですか??
僕のはMackieで逆に、硬さがより目立ってしまいます・・

21:名無しサンプリング@48kHz
07/10/04 09:40:03 yxfkI6uk
一般的に、曲の途中で各パートのボリュームって
頻繁に上げ下げしますか?
それとも、EQでVoの邪魔にならないようにするだけでしょうか?

22:名無しサンプリング@48kHz
07/10/04 09:47:45 BH5SMocs
ドラム以外はチョコチョコやるよ

23:21
07/10/04 10:12:43 yxfkI6uk
>22
ありがとうございます。

あと、各パートがよく分離されてクリアな感じに仕上げたい場合、
どういったことをすればいいでしょうか?

24:名無しサンプリング@48kHz
07/10/04 12:00:47 oQ7ViKU8
上げ下げする意味が解らないなら、する必要ないよ。
煽りじゃないからね。
展開に合わせて目立たせたい音を動かすだとか、コンプに送る前に予めある程度音量を均一にして平均的に圧縮させたいとか
目的はいろいろ。
無目的に弄ろうとするとゴールを失う作業になる。
「あ、ここでボリューム弄ったら○○が××になって良くなるかも」なんて思うまで弄るのは薦めない

25:名無しサンプリング@48kHz
07/10/04 17:24:01 DOrQQW6z
>>23
またお前か

26:名無しサンプリング@48kHz
07/10/04 21:37:07 blxS1IzF
昔のカセットデッキに付いているVU メーターは純粋にミックスで使用できるんですか??

27:名無しサンプリング@48kHz
07/10/06 20:40:33 CvWLapxX
みなさんは、ボーカルのボリュームをー何dBにしてますか?

28:名無しサンプリング@48kHz
07/10/06 20:56:26 vc64mKZ3
またこの話題かよ…

29:名無しサンプリング@48kHz
07/10/06 21:05:19 iBxS2iqe
>>27
聞いてどうすんのよ。
何の役にも立たんぞ。

30:名無しサンプリング@48kHz
07/10/06 22:26:01 6JTFA0u2
ボーカルのヴォリュームスレでも立てとけ

31:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 14:23:53 HFrgkxQF
CUBASE SX3で宅レコしてるんですが、ミックスのときギターの音にはプラグインは何をかけたらいい感じになりますか?
どんな音を目指すかにもよるかもしれないですけどよくあるプロっぽい音に加工をしたいときにどのあたりを使えばいいのかとおもいまして。
プラグイン一応WAVES、ビンデージウオーマーは持ってます。

32:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 14:27:08 seDKlURj
>>31
割れ乙

33:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 16:11:27 AXn6Z72z
>>31
録音の段階で“いい感じ”にできなかった自分を責めろよ

34:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 16:14:38 tk6rjftE
とりあえずそこら辺のフリーのアンシミュ片っ端から試せばいいんじゃね
意外と優秀なの多いしおまいの好みに合う音も見つかろうに

35:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 16:58:09 HFrgkxQF
>>34
ありがとうございます。あとEQは結構いじくっていいものですよね?

36:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 17:05:58 rhVn5MYS
割れは否定しないのか。。。

37:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 17:07:52 7bBe4ZTz
使用するエフェクトは、各自が自由ですね。

38:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 18:37:00 Bs5l/D6V
>>31
お金に余裕があればだけどGuitar RigやGTRなんかがよろしいかと。
知り合いの自宅兼スタジオで音聴かしてもらったけどかなり良い。

>>36
31が割れなのか知らんけど、いちいちかまってたらキリ無いよ割れ乙厨は。

39:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 18:41:29 HFrgkxQF
>>38
ありがとうございます。
今回は外部からPODをつかって録音してしまったんでそのあたりは使えないかもしれないですけどチェックしてみます。

40:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 22:21:31 Bnl7Q6VM
>>30
ボコーダーを使うと中田ヤスタカみたいな最新の洗練された音になるよ。

41:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 22:22:26 Bnl7Q6VM
あ、>>39だったごめん。ちょっと酔ってるかも。
手元がおぼつかないw

42:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 22:27:08 yYfTInyR
中田は洗練されてるのか・・・?

43:名無しサンプリング@48kHz
07/10/16 22:42:03 z9cjrzcP
ボコーダーなんか20年以上前からあったじゃん

44:名無しサンプリング@48kHz
07/10/17 00:32:17 LHDPWw0J
PODで録ってるとしたら

・EQ
適当にローカット入れてダブついた低音をシェイプアップ。
ヌケが欲しければ1.5kHz〜4kHzあたりで適当な帯域を持ち上げる。
他はイジればイジるほどヘンな音になると思うので、
上記の処理をしてもダメなら録りなおしも考えたほうが良い。

・コンプ
実はあんまり要らない。
クリーントーンを揃えるのにはいいけど、
コンプに頼りすぎると思い切りコンプの音になるので注意。
こっちも、状況次第で録りなおしを検討すべし。

・リバーブ
なじませるリバーブと前後感を出すリバーブを別に考えると
そんなに難しく考えなくても上手くいく。
これはギターに限った話ではないけれど。

・その他の処理
あんまり無茶するとギタリストにぶっ飛ばされる恐れがあるので気をつけろ。
報告・連絡・相談を怠るなかれ。

45:名無しサンプリング@48kHz
07/10/17 00:52:04 ObEXZmu6
ギターは苦労してるからかみんな優しいな。

46:名無しサンプリング@48kHz
07/10/17 09:41:43 ktjlh8Ay
なんだこの割れてるやつに対するマジレスの嵐。

>>40はCubaseSX→中田ヤスタカ→SX付属のボコーダーっていう皮肉だろ。

47:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 01:03:44 VJOUJQMV
ステレオ、モノラルに関する質問なんですが、

ベース、キックなど、モノラルにしてるはずなのに、低音をEQなどで増幅させると
左右に広がった感じになってしまうのは何故なんでしょう?
中心に集約したいのに、なかなかできません。

ギターなどを1トラックとって、別のトラックにコピーして少しずらし、左右前回にパンすると
ステレオっぽく聞こえはしますが、どうしても真ん中からも聞こえてきてしまいます。
同じ音質のギターを1本ずつ録って左右に散らした時も同じ現象になります。
プロの音源は同じ音質で左右均等に出てるのに、真ん中から聞こえてきません。

なので、全部をMixした時にとてもごちゃごちゃした感じになってしまいます。


どうしたら良いのでしょうか・・・

48:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 01:13:35 vMwBaNmc
思いっきり散らす・・・とか?
わからないけど逆位相とかでM成分散らしたら結構外から来るように聴こえるかも

49:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 01:57:01 VJOUJQMV
逆位相なんかも試していますが、やはり中心がすっきりしません。

なんでプロはあんなこと出来るんですかね?

50:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 02:02:50 vMwBaNmc
差し支えなかったら今どういう状況になっているかうpできますか?
やっぱり聴かないと何とも言えないかも

51:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 02:20:56 /1h8Ugcn
>>47
以下、詳細が良く解らないので推測だが…

> ベース、キックなど、モノラルにしてるはずなのに、低音をEQなどで増幅させると
> 左右に広がった感じになってしまうのは何故なんでしょう?
コーラスのエフェクトかけていない?
コーラスのステレオ幅を設定できるなら、狭めてみては?

> ギターなどを1トラックとって、別のトラックにコピーして少しずらし、左右前回にパンすると
> ステレオっぽく聞こえはしますが、どうしても真ん中からも聞こえてきてしまいます。
リバーブなどのエフェクトに対し、インサートでは無くセンドで送っていないかな?
センドの場合、ドライ音とウェット音の定位を別に設定できる場合が多い。
ウェット音の定位が中央になっているかも。



52:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 03:56:20 Ar8xKTuD
>>47
ベース、バスドラの音に関しては
そもそもヘッドホンとかアンプとかがそういう仕様になってる、
もしくは低音は広がって聞えやすいから爆音で聞くとそう聞える、

ギターに関しては
PANの振り方が少なすぎる、とか
ギターの腕が良すぎて2つ別に録ってもほんとに似た波形で録音されてる
って可能性も考えられる。

あと上の人が言ってるのとちょっとかぶるけどマスターでコンプかなんかかけてるならその影響かも。

53:名無しサンプリング@48kHz
07/10/18 04:21:03 X9nq8cUj
>>47
>ベース、キックなど、モノラルにしてるはずなのに、低音をEQなどで増幅させると

リニアフェイズのEQにしてみたら?

54:47
07/10/19 03:17:36 NQIqtYhj
みなさん、色々とレスを有難う御座います。

>>50さん
自分の曲じゃないのでうpできないんです・・・


>>51さん
詳細も書かずに推測だけさせてすみません。

キック、ベースにはコンプ&EQしか掛けてません。モノトラックです。
ギターにはリバーブを使っていますが、リバーブを使う前から中央に音があります。
なので、リバーブの影響ではないかと・・・


>>52さん
仕様、ですか・・・

ギターはモノで左右100%でパンしてます。
今のところ、マーシャルにSM57とMD421をそれぞれ立てて、
左右別々に音作りをして、さらに右側のトラックを3msecズラしてます。
マスターコンプも掛けてない状態です。

なので、2Mix作ってマスタリングすると、
大抵音がぐちゃぐちゃになってしまいます。。。(涙



>>53
>リニアフェイズのEQ

?   調べてみます。

55:名無しサンプリング@48kHz
07/10/19 04:58:10 xDtXVOWr
音うp。それしかないと思うよ。
一般的な話で解決しないならそれ以上を掲示板に求めても・・・

56:名無しサンプリング@48kHz
07/10/20 19:41:25 htz03ibk
>>56
ミックスする時にどのくらいの音量でやってますか?
可能な限り大き目の音量でやることをお勧めします。

低域に関してはスピーカーのセッティングが悪かったり、周りと共振してそういうふう
に聞こえるかもしれません。

左右のギター両方鳴らした時に膨らんでしまう帯域をEQで落とす。

耳で聞いて分からない時はスペアナで確認してみる。

自分のスピーカーから本来でる音と自分の出している音はあっていますか?

57:名無しサンプリング@48kHz
07/10/21 14:24:24 C9xMu1RB
思うに47は分不相応に高いレベルを求めてるんだと思うな
別に煽りとかじゃなくて、いきなりプロ並の処理は無理な話だよ
俺も初めはショボイミックソで色々知識を齧ったり機材が原因とか考えたが
結局、数こなしていくと自然とどの部分が原因なのか分かってくる
自転車や車と同じでやってりゃそのうち慣れる、と無責任にカキコしてみるw

58:名無しサンプリング@48kHz
07/10/21 15:28:31 4SpobM+e
ミックスは慣れじゃ上手くならないよ。
気付くか気付かないかの差、分からないヤツは一生分からない。
人にやり方を教えてもらっても良し悪しを耳で判断できなきゃ意味がない。
それができるようなってからがスタート。

59:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 01:22:13 sY5lhPgW
ミックスするときってクリップしないようにマスターフェーダー下げますか?
普段はめちゃくちゃ下げるんですが、そうすると市販のCDと聴覚上10dbぐらい音量感の差があるのにクリップギリギリのミックスになってたりします。
予め市販のCDのレベルに近くなるように各トラックをリミッティングしていった方が良いんでしょうか
楽器の余分な低音のローカットとかは極力やってますが、ローブーストしたキックが丁度気持ちよくても音量をやたら食ったりします。
普段のような状態で、マスタリングになってやっと2mixから処理するのでも、それなりの技術が有れば音量感なんてあげられるんでしょうか。
自分でやってみましたがすぐ歪んだり、マルチバンドコンプでやリミッターを調整しても圧迫感のある音でぐちゃぐちゃになってしまいました。
なのでMixi時はフェーダーさえあげればそれなりに気に入った音になっているのですが、その後の処理で一気にダメになってしまうんです。

60:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 01:27:45 QqyUEYsZ
>>59
各トラックをリミッティングしたやつと聞き比べれば?

61:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 01:30:09 B7RI59y7
ピークメーター上のデジタルクリップはそんなに気にしなくてもよいのれす

62:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 01:32:15 1ehbJf38
Mixi時クソワロタwwwwwwww

63:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 01:48:09 5M+ZinuS
何だかよく判らないけどとりあえず低音を削ってもよさそうなパートは片っ端からEQでカットして
リミッターなりマキシマイザなりで全体の音量ageりゃ
ミックスの綺麗さは置いといて音量感だけは市販のCDのレベルに近づくんでないの

64:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 17:13:39 sY5lhPgW
それが全然なんです。メーターがガンガンに触れてるのに音量感は全くないし、低音はボコボコ歪むし、コンプやリミッターの圧縮感でグルーブも無くなってしまいます。
リリースタイムを長くすると深さも減るので結局中途半端に元に戻るだけ・・・。

予めMIX時にメーターを押さえつつ音量感をあげる工夫って有るのかなと。
マスターでデジタルクリップしても気にならない位の音作りと言うか・・・。

プロの音を聞くと全然メーターも触れなくてダイナミクスレンジも残ってるのに自分より圧倒的に大きく響くんですよね。

65:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 17:16:23 Gj/ynl5i
まぁそれがプロの仕事といったらおしまいか

66:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 17:22:14 sY5lhPgW
おしまいじゃー

それが知りたいんじゃー

67:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 17:46:31 Gzvo+06g
>>64
ためしにここののnaka_od.dllを使ってみたら? こういう音圧の稼ぎ方もあるってことで。
URLリンク(sound.jp) 

68:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 18:12:55 O2CLKZlg
中田スレで上がってた奴か
いまいち使い方がわかるようなわからんような

69:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 18:27:03 Gzvo+06g
>>68
Widがステレオを広げるパラメータ。残りはステレオ成分だけに反応。
Volがアンプ、Limがリミッターのスレッショルド?、ODが歪みぐあい、MixがWet/Dry。
SとMのメーターが同じぐらいに振れるようにすると、ステレオ成分も無駄なく使える。

70:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 18:33:41 B7RI59y7
マスターEQでブーストして、どこが一番音量感あがるかってことですよ
逆に一番音量間はあがらないところは?
これさえ分かればだいたいなんとかなるですよ

71:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 18:34:25 O2CLKZlg
>>69
おー理解した
これいいじゃないか

72:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 20:33:03 tyZK8uzW
>>67のやつの中の人だが、簡易マニュアルを追加した。

73:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 20:49:52 5M+ZinuS


74:名無しサンプリング@48kHz
07/10/22 22:35:02 sY5lhPgW
>>67
知ってる。似たような事もやってみてるけど、左右逆相の不自然な空気感が耐えられん

75:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 01:42:22 UxZSoXS3
コンプって大きい音を小さくして、最終的に音量を上げる事によって小さい音を大きくして、クリップさせずに音量感を上げるプラグインって言いますよね

でも実際のコンプの使い方はアタックタイムがあって20msとかに設定してアタックにコンプかけないですよね。
だったら結局ピークは残るじゃないですか。それを音量あげたらクリップしてしまいますし、本末転倒な気がします。
実際は上記の説明とは違うんでしょうか。

ソフトプラグインのクリーンなコンプしか使った事無いのですが、良いアナログのコンプとかだとピークを上手く丸める方法とかが合ったりするんですか?

76:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 02:07:18 vXmM3VIq
コンプは奥が深い。
ピークを抑えるようにもつかえるし、逆にピークを目出させるようにも使える。

77:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 02:07:49 M36VM9Pe
何か間違った認識してないか
URLリンク(ottotto.com)

78:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 04:15:01 tYkE4SS0
> 20msとかに設定してアタックにコンプかけない
使ってるのSONARだろ?
おれはする。

79:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 10:22:24 9xqYG2vM
>>75
音量を上げるものじゃなく、エンベロープの形を変えるもの、って認識したほうがいいと思う。

80:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 11:26:58 NvavHjUi
79に同感
リーリースだけを変化させてピークに影響を与えない行為も立派に役立つ
909Kickなんかの加工で昔は最前にGATEを挟んでAttackを滑らかにしてコンプに繋いでリリースを潰す事でAttackを目立たせてピークを統一させる為にリミッターとか。
今はコンプ一つでいろんな事が実現出来るからAttack潰さない意味があまり解らないかもしれない。
VST環境が発達して音源自体で波形操作は格段に便利になったからわざわざコンプでそんな事しなくてもいい場面多くなったしね
昔コンプでやってた加工が既に施された波形が収録されたサンプルも多いし

81:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 12:22:13 fcL59D//
確かに波形を直でいじれる環境って、今の時代恵まれてるよな

82:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 14:00:52 xHBZ/Bbe
>Attack潰さない意味があまり解らないかもしれない。
ちなみに何故?

83:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 14:32:35 UxZSoXS3
>>78
「アタックタイムがあって20msとかに設定」をすることはない じゃなくて
「20msとかに設定すると、結果的にコンプレスされず、ピークが押し込まれない」って意味です

全くSONARじゃないです。


普通ミックスで「音圧あげる為にコンプかけろ」って言われる時はどう言う掛け方をするんですかね。
普段はアタックを10ms~50msぐらいにして、飛び出た分をサチュレーションしてるんですが。

84:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 15:25:43 xncPSIuO
それこそリミッター的なかけ方じゃないのか

85:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 15:50:24 M36VM9Pe
よくわからないけどアタック感が要らないタイプの音(短波形っぽいベースとか)で
アタックほぼ0のコンプかけりゃ相対的に音圧上がるとかそんな話じゃね
何にせよマキシマイザでやれって話だけど

86:名無しサンプリング@48kHz
07/10/23 21:10:17 HinAdqfz
こんぷこんぷ〜

87:名無しサンプリング@48kHz
07/10/24 17:19:41 snTXdhKZ
コンプスレに行きましょう!只今過疎中。

88:名無しサンプリング@48kHz
07/10/24 22:53:39 dbdEc3Za
コスプレに行きましょう!

に見えた。

89:名無しサンプリング@48kHz
07/10/25 23:13:36 rriaESU+
こすぷれこすぷれ〜

90:名無しサンプリング@48kHz
07/10/31 03:55:33 j+2khIfa
やっぱり皆さんは学校なんかでMIX技術を研かれましたか?独学である程度の技術を付けたいのですが、なにかいい書籍などはあるでしょうか?

91:名無しサンプリング@48kHz
07/10/31 07:21:03 npbYjTrJ
釣りなのか?
ミックスなんて経験だぞ

92:名無しサンプリング@48kHz
07/10/31 20:32:01 Ai3OSOQZ
またコイツか…
相手にしなくて良いよ

93:名無しサンプリング@48kHz
07/10/31 23:11:35 huNGIPXg
こいつこいつ〜

94:名無しサンプリング@48kHz
07/11/01 12:17:02 FG9tFbt1
DAWの設定を96KHzに変えたとたんに音が変わる(良い意味でなく)のはどうしてだろう
もしかして44Kと灰レートではプラグインの内部の処理が違ってたりするのかな

95:名無しサンプリング@48kHz
07/11/01 15:11:28 AkX9ijbL
VSTのマニュアルよく読めばわかるけど、96Hz対応となってても
内部でダウンレートした後処理してアップレートで戻すとかあるよ。
あと、96以上では別アルゴリズムだったりとか
それがいい変化ならいいんだけどね。

96:名無しサンプリング@48kHz
07/11/02 01:43:48 +s/lf6DQ
サウンドカードが高レートを得意としているか否かでも差が出る様子。
44.1が綺麗な音のカードが96でも綺麗とは限らないみたいだよ。

97:名無しサンプリング@48kHz
07/11/03 18:02:56 MXOS4lIP
>>79
hagedou

あと低音域やリズム隊は音量のばらつきがあるとイクナイから
そういう差を減らすために使ったりする。。よね?

98:自治スレでLR改定議論中
07/11/08 20:37:36 YDhmgvWq
対象スレ: 【mix down】ミックス総合ヽ( ゚д゚ )ノ Part6
キーワード: mp3





抽出レス数:0

99:自治スレでLR改定議論中
07/11/09 11:58:24 zE2/nMIx
IDがMIX記念パピコ

100:名無しサンプリング@48kHz
07/11/09 21:17:14 laVr/Lg5
MIXしたものをうpれw

101:自治スレでLR改定議論中
07/11/11 23:05:00 jziRryWW
うpれうpれ〜

102:自治スレでLR改定議論中
07/11/12 06:48:02 GIA0dltl
今度初めて携帯配信のみの曲のミックスをするんですけど、
普段に比べて気をつける事とかありますか?

103:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 05:30:15 jRWTtSm+
自分は既存のCDから抜き取って着メロにした経験しか無いので、
まあ、基本的な事ですが。
低域など、
携帯のスピーカーじゃちゃんと再生できないとこをカットする。
何種類かの携帯に落として確認しながらミックス。
プロの曲のCD音源と着メロを比較して参考にする。

104:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 09:56:08 uL/jEFCZ
あげ

おまいらは電源とかケーブルとかのこだわりあんの?
クリーン電源とか使うとやっぱ全然違うのか?

105:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 11:23:35 neYhtYGx
最終でDAWからD/A経由してMIXするなら効果あるのかもしれんが
俺はMIXはDAW完結
それでも200Vからダウントランス噛ませてアナログシンセに流す PCやデジタル系はUPSから流す。
家族といるとブレーカー落ちは一番怖い
音質半分、機材長持ち半分って感じ

106:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 18:39:34 G7qaGLPI
すみません初歩的な質問なんですが、
プレートリバーブやゲートリバーブはどういうときに使うものなんですか?


107:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 19:27:36 1QDoNQrA
>>106
使いたいと思ったときに使う。

108:自治スレでLR改定議論中
07/11/13 20:02:39 neYhtYGx
プレートは普通初期反射がない。
ゲートはAttackがしっかりあってディケイが短いものしか意味ない場合が多い
何に使うかは人それぞれ
それぞれの仕組みを調べると使いたい道も解るかも

109:名無しサンプリング@48kHz
07/11/15 16:15:51 GK+RyeCL
ありがとうございます!

110:名無しサンプリング@48kHz
07/11/18 05:51:01 alwbW+Y+
アナログシンセでやってた頃は問題なかったと記憶しておりますが、
最近になって、便利ということで
ソフトシンセを多用し内部完結で曲を仕上げるようになったのですが
ミックスの段階で一つ一つ角がたった音がなってしまってうまく馴染みません。
これが俗にいわれているデジタル臭さというものなのでしょうか?
ぜひともこの解決方法を教えて頂きたく、書き込みさせて頂きました。
よろしくお願いします。

111:名無しサンプリング@48kHz
07/11/18 11:45:06 hQnd5t2s
別にアナログだからデジタルだからと否定するつもりはないと断っとくとして
アナログや昔のシンセやサンプラーって良くも悪くもソフトシンセみたいに
下から上まで綺麗に出ない。
名器とされるものでも上は8kHz以上はばっさり切られて出てないとかあるし
下も100Hz位からしか出てないものもある。

例えば同社が出してるリズムマシンとシンセを組み合わせるとEQなんかしなくても
住み分け的に成立するものもある

何が言いたいかというと、ソフトシンセではその辺を自分で組み立てないといけない場面が多い
「角が立つ」という周波数的なポイントを自分で探して把握しておかないと
その部分を潰す音が混じった時に気づけない

A/D D/Aの違いも確かに大きな要因でもあるけどそれ以外でもかなり考える部分はある。
S/Nが小さければいいわけでもなく、ある程度のノイズがコンプに一緒に入ることで
「角のあるいい音」となってる場合もある

アナログ環境でのクロストークやノイズの付加、周波数的な特性、この辺は自分で工夫すれば際限出来る。

偉そうに語ってるけどそれでもどうにも再現出来ない音ってのはやっぱりある。
自分の力量や知能の問題もあるとは思うんだけど、そういう部分はアナログ環境を残してある
何も考えずにその音が鳴ってくれるというのはやっぱりありがたいので

長文で申し訳ないが、何かのきっかけになれば


112:名無しサンプリング@48kHz
07/11/20 22:30:07 5GpNafNf
GJ!

113:名無しサンプリング@48kHz
07/11/22 11:54:20 wxSc31dw
ヘッドホンだけでミックスしてるんだが
ヘッドホンで聴かないと酷い音だと言われた

114:名無しサンプリング@48kHz
07/11/22 12:02:34 H7ftOXZI
ありがちありがち
特に低音域は絶対スピーカーでもチェックしとくべき

115:名無しサンプリング@48kHz
07/11/22 12:28:17 wxSc31dw
とりあえずaux inつきの安いラジカセでも買って来ようかと思った

116:名無しサンプリング@48kHz
07/11/24 23:34:58 0vp8UiKl
ニコニコでヴォイスチェンジしたやつが上位に上がってるけど
あれって何のソフト使ってるのかな?

男声があんなになるならミクなんか使わんで自分で歌うわ。

117:名無しサンプリング@48kHz
07/11/24 23:43:10 AL0xza5B
わかんないけど2分の1倍速にしてEQで弄ればそれっぽい音は出るような

118:名無しサンプリング@48kHz
07/11/25 01:50:37 0OJ1omAD
2分の?1倍速?
半分の速さにするって??

119:名無しサンプリング@48kHz
07/11/25 02:08:57 uRYJ5Brb
>>116
あれは普通に女が歌ってるだけだろw

120:名無しサンプリング@48kHz
07/11/25 08:35:39 XWqxbtMq
ピッチシフターとフォルマント調節でなんとか
簡単にやりたいならYAMAHA PitchFixでピッチを12あげて細かいとこ調節したら女性声みたいのになったことがある
今度ちょっとV-Vocalで試してみる

121:名無しサンプリング@48kHz
07/11/26 18:47:55 BQSKka90
エフェクターやら波形編集やら色々いじったことがあるが、ピッチ・フォルマントだけいじっても芯のある女性ボーカルにはならない
コーラスで使うようなかる〜い女性声ならそこそこできるが、メインボーカルという意味では音屋的には使い物にならん。
そんな苦労するならそこそこ歌える女性ボーカル探した方が早い。

そもそも男女で声質が違うから何か別音で補強してやらんとならんから二度手間。

122:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 00:59:22 ivNk51AX
だからニコニコでヴォイスチェンジしたやつが上位に上がってるけど
あれって何のソフト使ってんだよ。

てかここにいる人間に簡単に答えが出せないほど複雑なことやってんのあれ?

123:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 01:25:25 ivNk51AX
自己解決した。速度下げて歌った後再生速度上げてピッチ上げてるだけだ

124:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 02:30:27 H93zvB7q
何この典型的なゆとりw

125:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 21:03:33 K7PcxfCv
初心者質問ですいません。
ギターのフィンガーノイズ(キュッって音)ってどうやれば目立たなくなりますか?
オートメーション? EQ?


126:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 21:13:23 sft5KogH
>>125
弾き手のテクニックでカバーするのがベストかな
ギター弾く人には嫌がやれるかもしれないけど、エリクサーの弦にするとかこれ塗るとか
URLリンク(www.soundhouse.co.jp)


127:名無しサンプリング@48kHz
07/11/27 21:17:34 Sz8LuWc5
>>125
弦を新品に取り替えてから弾き直す。
スライドのノイズはある程度味だと思うけど、違和感あるならノイズの部分だけ波形編集したら。

128:125
07/11/27 21:44:22 K7PcxfCv
>>126  >>127
レスありがとうです。
どうやら録る前の準備段階で対処すべきことのようですね……。
とりあえず波形編集でやってみます。

129:名無しサンプリング@48kHz
07/11/28 00:14:48 l6Qazapk
自分の場合他の楽器と混ざると案外気にならないけどな〜。

130:名無しサンプリング@48kHz
07/11/28 22:13:28 gcDoU69P
耳障りじゃないくらいにあったほうがいい感じの曲調もあるな。
ということで>>125 ディエッサーをモコらない程度にかけてみるか。

131:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 03:48:54 lsqBjngh
マイクスレなどからたらい回されてきました(・ω・;)

MTRに直で歌を録ると、かなり浮いてしまいます。
ミキサーなどを通してからの方が良いのでしょうか?

ちなみにマイクは、BETA58 SM58です。
MTRは、BOSS BR600です。

特にミックス、マスタリングなどが難しくて、EQ、エンハンサー、コンプ、ブースト、カットなども、色々な帯域が難しくて頭痛いです(´ω`;)

何か良いアドバイスあったらお願いしますm(__)m

あとアマチュアの自主制作なども、いい感じで歌がミックス出来てるのも少ないですよね?
同じアーティストがインディやメジャーから出すと大分変わるのに。

長文スイマセン。


132:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 03:51:10 pzySdHKu
>>131
空間処理はちゃんとやってる?

133:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 03:51:55 lsqBjngh
>>131です。

ミックスやマスタリングのコツなどあれば、教えて頂けたら助かりますm(__)m


134:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 05:00:47 rWm8Zbh2
800〜1K辺り全力カット

135:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 05:35:37 lsqBjngh
>>133さん
リバーブなどの事ですか?
一応やってはいるのですが、イマイチな感じです。
ある程度強めにかけたほうがバックの音には、合う気はしました。


136:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 08:08:47 gvy/Ew0S
>>135
誘導
【DTM】 超絶 ★ 初心者質問スレッドVol.7【3歳児】
スレリンク(dtm板)

137:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 21:58:14 kJRx4OC1
>>131
まずすべてのエフェクトを切った状態でフェーダーだけでバランスをとってみる。

それ後、EQのシェルビングでボーカルやその他の楽器のの帯域バランスをコントロールする。

慣れないうちは特定の周波数を上げ下げするよりもシェルビングで大雑把に調整した方が
簡単で調整しやすいと思います。

また自分が目指す音楽と近い曲と比較しながらやると良いと思います。


138:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 22:02:30 HdLh7scV
BR500にも内蔵エフェクターがあるんだから、
まずはそれを試してみるのが筋ってもんだろうな。

139:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 22:34:38 j3AIBXsX
wave arts のリバーブが逸材すぐるwww

140:名無しサンプリング@48kHz
07/11/29 23:30:02 HVWqThbU
ミドリのニュー・アルバムきいてたまげた。
メジャーにうつったのになんで?

141:名無しサンプリング@48kHz
07/11/30 01:41:54 OkSsNPiW
>>140
悪い意味でたまげた、ってこと?

142:名無しサンプリング@48kHz
07/11/30 02:37:40 Y13kKAYu
マスタリングスレの人か

143:名無しサンプリング@48kHz
07/12/02 02:15:44 m0ZEPxK8
URLリンク(www.nicovideo.jp)
面白かったよ

144:名無しサンプリング@48kHz
07/12/03 12:10:51 hL4MNAk2
みんなベースとバスドラはどっちを低いほうに持ってくる?
普通はバスドラっていうイメージだけど、、
ベースを低いほうに持ってくる曲ってどんなんだろう?

145:名無しサンプリング@48kHz
07/12/03 17:33:54 gGqwSLEb
ベースが下だとクラブ系って感じ。
つか普通はベースの方が下じゃね?

146:名無しサンプリング@48kHz
07/12/03 18:35:32 yaEE0zfy
>>145
音域から考えたらバスドラが下でしょ。

147:名無しサンプリング@48kHz
07/12/03 19:01:11 l/PKbb7B
生の場合はどっちもあるなあ、ケースバイケース。
俺は一体感があるほうが好きだから低さはだいたい揃えたりするな。

打ち込みの場合はもう音色選んだ段階でほぼ決まるよね。
キックが下ってパターンが多い。

148:名無しサンプリング@48kHz
07/12/03 19:02:09 5kUf698+
>>146
意外とバスドラ上の方が多くね?

149:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 01:58:19 /6Tl3MUz
ところで前から気になってたんだけど、
サイケとかでキックの代わりに4つ打ちで使われてる、
比較的高い音に名前あるの?

150:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 02:30:29 6qiNkSeD
MIXしてる時に、イコライジングがぶつかるとか帯域がぶつかってるって表現をよく聞くんですけど、
各パートの分離が悪いって言う意味に近いんですか?

151:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 04:41:28 7ohoZ5x8
今主にヒップホップ等の
ダンスミュージックの曲製作を趣味でやっているのですが
この作業についての情報が少なく(主にどういう事をしているのか)
困っています。何か参考になるサイトとかって日本語のサイトでありませんか?
あとは本などでもいいです。

あと
LPFとかってものありますが、ああいうものはどういうときに使うんでしょうか?
思うにEQでハイを絞るのもLPFをかけるのも同じような気がするのですが
やはりちがうのでしょうか?

152:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 05:43:36 SSvk4N3C
LPF=HCF
言い方の問題で先にカレーをたべるか後でごはんを食べるかと一緒


って書いてそんな食べ方する奴いるかと自問

153:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 17:00:42 /Keq/IZ7
>>149
キックだろ

>>151
まあ結果的には同じだけどね

154:名無しサンプリング@48kHz
07/12/04 21:31:59 e3a04Rzh
>>149
わかんないけど、Blipじゃないの?

155:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 17:12:33 hjLBce7Y
>>151
普通のEQは、設定された周波数を中心に上げ下げするので、
フィルター関連とは違うよ。

156:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 18:58:56 0eBfClHB
>>712
俺はカレーだけ食べてご飯残す

157:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 19:44:07 JiYWGEY+
ルー食べ過ぎて福神漬けでご飯を食べる侘びしさ

158:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 20:11:37 WKdmwvZX
どうでもいいけど後半に敢えてルーかかってないとこ一口食うと変に旨く感じる

159:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 20:21:34 mthRaQnQ
なんかカレーの話になっちゃってるけど>>156は誤爆だよね?
安価がかなり未来だし。

カレーにはやっぱり麦ご飯

160:名無しサンプリング@48kHz
07/12/05 21:21:26 XOGDNhUk
そういう定番の例え話はループスレでやれ

161:名無しサンプリング@48kHz
07/12/07 04:18:38 q6OI16Fd
ミックスしてるとどうしても音が固くなります。
各トラックをEQしてレベルを下げコンプでレベルを揃えて
マスターバスにリミッターかませてがっつり上げてるんですが、
音圧は市販CD並みになるんですが、圧倒的にふくよかじゃないです。
キックとか特にガチガチでどうしようもない。
EQでLPFなり入れて角を取ると、今度は艶や空気感の無い音に…
どうすれば柔らかくて音圧のあるミックスが出来るんでしょうか。

162:名無しサンプリング@48kHz
07/12/07 04:36:19 QQcxWmLW
コンプとリミッターをかけない

163:名無しサンプリング@48kHz
07/12/07 06:07:24 pe+MPytU
>>161
定石通りにやりすぎて音色が見えてないんじゃ?

164:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 00:19:31 jUNnvjpF
>>161
EQで下げると、音の厚みが失われるから、使用は最小限にするとか。
DAWソフトによって、ウェットになりやすいソフトもあるから、
それに乗り換えるとかね。

165:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 00:30:27 hO31ptsg
ピアノ曲にベースが絡んでいるのですが、どうしてもベースとピアノの低音が干渉して汚くなってしまいます。
しかしピアノの低音を上に上げると薄っぺらく聞こえるので、できればピアノもベースも同じような音域にしてやりたいです。
そういうときは一般的にどういう工夫をするのでしょう?

166:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 00:39:31 NHITf0rg
・何よりもまず超低音域を第一にカット
・ベース側の干渉部分を下げてみる
・微妙にパン振ってみる
・ピアノの位相を逆にしてみる
・ベース1オクターブ上げちゃえばいいんじゃね

わかんね、下に行く程アレな手

167:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 01:01:03 Kyoau/Kn
どんな曲か判らないけどとりあえずピアノの150Hz以下はカットしてもいいんじゃね
もし生っぽい音楽じゃないならベースにステレオイメージャーかけるといい

168:165
07/12/08 01:21:57 hO31ptsg
>>166-167
なるほど・・・かなり具体的なアドヴァイスありがとうございます。
ちょっとだけ進歩した気がしました、頑張ってみます。

169:ワシや
07/12/08 07:58:36 pECxvI3G
>>165

MIXよりもアレンジに問題ありやろ。ピアノにルート入れてるんちゃうか。
素人のバンドでよくある展開やな。ピアニストがベースを聞く耳がないと
そうなるな。MIXよりもピアノのvoicing考えることやな。


170:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 11:02:07 29Gjremh
アレンジ変えろだとスレ的に微妙なので
取り直し出来ないものを使うとすれば、
ピアノの低域をベースの肝部の域で削るのに加えて
軽くサイドチェイン出来るコンプで、
ベースが鳴るタイミングでピアノの低域音だけ潰すのも試すといいかも
自分は使った事ないがディエッサーでも解決になるかもしれん

どちらもやり過ぎないようにね

171:ワシや
07/12/08 11:17:55 pECxvI3G
スレ的には違うけど、アレンジが悪い素材はいくら時間かけても
どうにもならんよ。ピアノの低音部がベースとふつかるのは演奏者が
最低いうことやからなる


172:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 11:28:51 29Gjremh
自分の曲であるならアレンジ変えればいいだろうが
他人の曲である場合は出来ません。演奏に問題あるから無理
じゃアドバイスにはならんからさ
どんな素材でもいいMixを施す事は出来るんで 無駄なMixなんてないでしょ。
現状から少しでも高い場所に持っていければ意味はあるはずだから

173:ワシや
07/12/08 12:08:50 pECxvI3G
pianoの低音域を上にあげると安っぽくなる、と書いてるから
自分でアレンジしとるんやで。普通は低音域を削ると書くやろ。
mix以前の初歩的な問題。

174:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 12:13:14 3+q6L0OT
まず、マルコンプでピアノの低域を潰してだな
ベースは低域をある程度潰しても輪郭だけ残ってれば音は確認できるからおkでそ
その2つの調節でなんとかならんかね

175:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 13:39:27 NHITf0rg
HPF使ったら上に上げるっていうけどな
言わないか

176:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 14:08:02 29Gjremh
俺も上げる>安っぽいってので
勝手にフィルタの事かと思ってた。
まぁいろいろみんなの意見出てるので参考になると信じる
後は音源なしには突っ込みにくいし

177:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 14:45:26 c6bv/oHH
ベース弾きだけど、オレも、まず、アレンジ見直すことお勧めするわ。
E弦開放から1オクターブ上くらいまでは人間の聴覚系の仕組み上、和音が
まともに聞こえない周波数域なんで(ローインターバルリミットとか臨界帯域とか
調べてみてね)、そこで和音弾いても汚いよ。

どうしてもアレンジを直せないなら、もしエレベなら、フェンダー系(デタッチャブルネック)は
ぶっちゃけ第2倍音から上が聞こえてればエレベに聞こえると思うので、E弦開放(約40Hz)のオクターブ上を
めどにがっつり下を削ってみたら?
スラップやってたり、ローB(基音は約30Hz)が入ってると、これじゃマズーだろうけどな。

178:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 23:25:23 Yfk5lP3w
> E弦開放から1オクターブ上くらいまでは人間の聴覚系の仕組み上、和音が
> まともに聞こえない周波数域なんで

じゃぁ例えばペットに聴かせたい場合とかはそこで和音ならしてもおk
だったりするんだろうか。

179:名無しサンプリング@48kHz
07/12/08 23:31:50 hyPnjqYf
倍音でググれ

180:名無しサンプリング@48kHz
07/12/09 00:34:48 sCB2NN6B
ペット=トランペットだとしか考えられずなんのことかわからなかったが、犬とかのことか。

181:名無しサンプリング@48kHz
07/12/09 01:59:14 f+LR5EBe
皆さんマスタリング前の2mixの段階でレベルはどんくらいにしてますか?

MIX時に0dbギリギリまで詰めて、マスタリング時にEQ等で音色を整えてレベルを落とし、
マスターコンプやリミッターで引き戻してやるのと、
あらかじめ余白を残しておいてマスタリングでそれを埋める感じにするのでは
やはり音圧感が変わって来ると思うのですが。

試しに両方やってみたんですが前者はかなり迫力は出ましたが
2MIXからの音色変化が著しく、後者はイマイチ音量不足ですが圧縮による音色の変化は少ないと
感じました

MIXの段階でのレベルは適正な数値とか一応あるんでしょうかね?

182:名無しサンプリング@48kHz
07/12/09 03:36:41 NUZz8++K
またお前か、消えろ

183:名無しサンプリング@48kHz
07/12/09 08:18:35 6R5FkP00
>>181
ミックスからマスタリングまで一人でやるんだったら好きにやったらいい


184:名無しサンプリング@48kHz
07/12/09 08:59:24 f+LR5EBe
ありがとうございます。好みの音になるまで色々やってみます。

185:名無しサンプリング@48kHz
07/12/10 01:30:31 Yzmtqhes
MIXの途中からマスターにL2挿せばいいんじゃね

186:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 01:26:28 BdWX0qmz
この前、某有名スタジオでミックスしてもらって、見てたらEQでキックの中域を
グワっとブーストして富士山みたいなカーブ描いてたけど、これってアリですかね?

187:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 01:45:10 TUjWvYAJ
全然有りじゃないか
ガツッと来てるキック出すなら低音より中高音の方が大事だと思うけど

188:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 07:29:37 Am9Ww6Q7
キックの張りはノッチフィルター使うのがよい

189:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 13:31:21 gLbRHY1P
EQってエンベロープまで変わっちゃうよね低音だと特に
原理上仕方ないんだけど、キックの低音強調するとディケイまで伸びたりする

190:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 14:51:28 m9GWsEdY
そこでゲートですよ
またはEQかけた状態でバウンスして波形編集

191:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 16:16:46 gLbRHY1P
今のクラブミュージックってディケイを薄く延ばしたりとかせずに、コンプでパンパンにしてゲートで切るって感じなのかな
聞いててもそういう感じのが多いような

192:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 17:32:02 Za0Higc/
パツパツに上げるのは簡単なんだけど
且つダイナミクス差大きくて拡がりがあるミクスってのができない
教えてエロイ人

193:名無しサンプリング@48kHz
07/12/17 17:40:24 BVoYbxSR
音量だけじゃなくて、帯域がぶつかってるとそれだけで大音量になりやすいのよん
リミッターで安易にパスパスにするんじゃなくてぶつかる帯域を削ってリミッターをかけなくても一定の音圧になるようにミッスクせい


194:名無しサンプリング@48kHz
07/12/18 00:50:17 uNEbFKGx
ぶつかる帯域を見つけるのが解りません。

195:名無しサンプリング@48kHz
07/12/18 01:15:34 dGvlCDRj
アナライザーで見るとか聞きながらEQをグリグリしてみるとか

196:名無しサンプリング@48kHz
07/12/18 01:37:39 uNEbFKGx
アナライザーでピークを探すって事ですか?
それかEQの周波数をスイープ?
いずれにせよ186からの流れは勉強になりました。
あざーす!

197:名無しサンプリング@48kHz
07/12/18 01:56:23 r9VgL6/Y
>>196
キックならキックで、その基音から2nd, 3rdのハーモニクスの見つけ出し
(Qを狭くしてブーストしながら探れば分かる)、その帯域と被っている
別のパートをEQでカットすれば良いんじゃない

狙いに応じて、キック自体の基音/ハーモニクスをブーストしても良いし

198:196
07/12/18 02:04:44 uNEbFKGx
さらに具体的なアドバイスありがとうございます。
今回レスしてくださった親切な方々に感謝します。

199:”管理”人 ◆pFZZV4e8tk
07/12/23 16:46:19 bEqB6EPT
はじめまして、今回「DTM 24ch」という掲示板を作りました。
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

デスクトップミュージックや音楽制作関連についての専用掲示板なので、
詳しいことからマニアックなことまで幅広く語ってください。

たとえば、あのCDのような音にするにはどうすれば良いか?とか、お勧めのソフトウェアは?
ミックスについての質問など、DTM関連のことでしたらなんでも結構です。
もちろん、"初音ミク"などのボーカロイド関連も大歓迎です。

DTMに関することであれば、自由に使っていただいて結構ですので、
どんどん書き込んで、皆様方で盛り上げていって下さい、よろしくお願い致します。

DTM 24ch
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)



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