【mix down】ミックス総合ヽ(`Д´)ノ Part6
at DTM
686:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 16:16:48 /65vTUKU
作ってみました。どうでしょう?正直な感想お願いします。
URLリンク(sound.jp)
687:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 16:43:12 PYdNUeX8
「打ち込み始めました」って感じがして良いんじゃない?
10年もやってりゃ上手くなるから気を落とさずやれよ!
688:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 17:16:08 9hoZsLCA
>>687
僕は好きだなぁこの曲、あとは強弱と
テンポで高揚をつけると
いんでないかなぁ
689:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 17:16:52 r9XPeWXc
微妙に村雨城を思い出した
690:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 20:37:25 sElnn5Gx
ディスクシステムか・・・
691:名無しサンプリング@48kHz
07/08/16 22:44:12 PYdNUeX8
>689>690
おまえら... www
>688
でも要はそういう事だと思うんだ。
BGMなんだよ。 これを「曲」とは言わん。
だから本人も「作ってみました」って言ってる訳で。
で、BGとしてとらえるなら、
もうちょいちゃんと打ち込もう! ってのが感想。
>686
つまり長尺の物語系でいくなら>688が言うように
せめてテンポで世界観を変えるなりしないとね。
あまりにザックリしてるから「どうですか」と聞かれても
何を答えたらいいのかわかんないし。
ミックスの話しはまだその後だよね。 まずは完成させよう!
692:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 00:06:35 1pW+ZVo/
冒頭の左のトレブル上げたベースがヘッドホンだと、耳障り。
あとは音の減衰?が気になる。
693:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 01:28:29 WRtjI5Hj
音色チョイスがおっさんぽい。
確かにブリブリベースは終盤だけで良かったかもね。
それでも最後まで聴けてしまったので、悪くないと思います。
694:686
07/08/17 02:07:18 ++jHZGfB
あのう…そんなに打ち込みやばいっすか?
本人は自信作のつもりだったんですが…(+_+)
695:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 02:15:06 9Lb52lOc
主メロ(だと思うが)に使った音色がつまんなくてメロに興味が持てない。あと、曲が長過ぎる。
ミックスと関係ないですが。
ミックスは基本的に悪くないと思うけど、強弱のダイナミクスをきれいにしてほしい。ウルサイ箇所が多かったな。
って聞きながら書いてんのにまだ終わらんよ。長い!!
696:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 02:58:41 aDAa2NSR
>>694
アレンジ的には、割としっかりしていると思うよ。
ここは、ミックススレだから、ミックスが評価されているんじゃないか?
ミックスに関しては、ちょっとしたツメが甘いというか、
ミックスまで見込んでのアレンジっぽいのに、なんで、ミックスで雑になるのかと・・・。
ところで、アコギの音色は何使っているの?
良い音だから気になった。
697:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 06:42:06 s1GBvNsl
>>686
主メロのシンセ音が
いい味を出してるのか、全てを駄目にしてるのか、微妙なとこだね・・・
まぁサウンド、アレンジ、雰囲気共に15年位前のテレビ音楽だね。
小学生の頃、風邪で学校休んで、家で教育テレビを見てた、
あのなんともいえない、世界観がこの曲にはあるよ!
よく分かんないかもしれないけど、僕は好きだよ。ついでに努力賞も挙げる。
698:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 09:44:01 AQF37byA
スネアをもう少し馴染ませた方が良いと思う。
あと最後の盛り上がりで高音がうるさい。主メロの音色が説得力に欠けるし、
ディストーションギターの音色がいまいちだけど、曲としては好きだな〜
リミッターとか使って、音色にパンチつけてみたら?
699:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 11:18:46 NlqFiOTr
>>686
多少、強引かなっていうとこもあるけどいいと思いますよ。
メロディーにコーラスかけるなら、もっとナチュラルに響くようにした方がいい。
今のはちょっとエフェクティブすぎると思う。後ろで響かせるぐらいならこれくらい
かけてもいいんですけど。
それでも、この音がいいのなら音量下げて、ちゃんとEQで処理しないと駄目です。
700:686
07/08/17 12:13:26 ++jHZGfB
みなさん参考になるアドバイスありがとうございます。
主旋律のメロはボーカルです。ボーカリストがいないのであの音を使っちゃいました。
もうちょいミックスにこだわってみました。
URLリンク(sound.jp)
長い曲ですが飛ばし飛ばし聴いてみて下さいm(_ _)m
701:686
07/08/17 12:14:30 ++jHZGfB
ちなみに本人はプログレッシブロックのつもりです。
702:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 12:19:03 oZ8cpGOb
クラブで流すの際の低音処理に手を焼いています。
どうにもキックが抜けず、音量ばかりが上がってしまいます。
30Hzからハイパス、Q絞り70hzと350hzを少し持ち上げ、間を下げてます。
Baとの被りを避けるようにしているのですが・・・
URLリンク(www.yonosuke.net)
アドバイスありましたら宜しくお願いします。
全体的なミックスのバランスについてもご指摘頂ければと
703:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 13:52:17 ecZDYEUl
今ヘッドフォンでしか聴けなくて申し訳ないけど
このmp3はKICKめっさ小さくて正直よく聞こえないと思う。
気になったのは自分は350hzは普通カット方向が多いという経験上
ちょこっとよくやるEQというかまず始める事は
50hz 250~300hz 350~400hz辺りで音色に合うポイントをカット
生DRUMっぽい音なら1khzか2khzか4khzでどっかをブースト
エレドラとかなら500~800hzぐらいでどっかをブースト
その後もうちょっと何かするなら200~400hz辺りでどこかQ狭めでカット
カット方向の意味は大体KICKの余韻部分を意識して、ブーストはアタック部を意識
全部最大+-5dB程度の処理ね。それ以上弄るなら音色差し替えた方が無難かも。
箱でKICKが抜けない場合って多分低域出しすぎだと思う
箱側で低域をブーストしている事がほとんどだと思うので自分のデータでさらに上げると
低域もこもこで抜けてこないって事になるから。
自宅でKICKをソロで聴くときアタックしか目立たないしちょっとペラくね?って思う程度でちょうど良くなる事が多い。
箱のPAさんと話出来る機会があるなら大よそどの辺をブーストしてるのか聴いた方がいいよ
長々とすまん
704:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 14:54:17 az37q53U
>>702
高音が無いくせに中低音の音色が多くて分離が悪いせいでキックが埋もれてる。
どうせなら思い切って100Hzくらいをもっと上げてみたら良いとおもう。
それと500くらいを切るとか。
705:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 15:02:02 oZ8cpGOb
>>703さん
丁寧なアドバイスありがとうございます
30分格闘してみましたが、どうにもアタックが出ず・・・
音色の差し替えを含め、もう少し検討してみます
これまでは、Q絞って100~200hz辺りを削り、腹に響くよう60~80hz辺りを上げ、
200~800hzでアタックを出すを基本にやっていました。
クラブでライブしているのですが、DJと比べ低音の締りがなく日々悶々としてます(笑
音数少ないところで書き出してみました
URLリンク(www.yonosuke.net)
706:名無しサンプリング@48kHz
07/08/17 15:32:10 nFxvfAwI
>>686
昔のYesとか好きじゃね?
まあミックスに関しては俺は意見言えるレベルではないので
パスさせてもらう。
が、他の人と同じで主メロのあの音色はないと思う。
っていうか歌メロなのかこれ。それにしては音作りがエフェクティブ過ぎでは?
個人的には結構好きな感じではあるが、全体が長過ぎてそのわりに
テーマとなるメロが使いまわしされてる感が強く冗長な気がする。
ベースとかアコギは弾いてんの?
音良いけど音源なら何を使ってるのか聞いてみたい。
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