- ギターの打ち込み 3 ..
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479:名無しサンプリング@48kHz 07/03/14 03:03:16 q3sytLqY アコギ(特にストローク等)に関しては、簡便さもリアルさも RG2が最強なのは間違いないから、LPC&RG2にしてみたら? ギターが多少弾ける+RIG2所持+ジャンルがテクノってことなら 自分で弾いたカッティングのタイミングやパターンを波形エディットして ループとして使うなんて手法も、それはそれで生っぽくて面白いものが出来ると思う。 その上で手の届かない部分をLPCで補うというやり方はありかと。 480:名無しサンプリング@48kHz 07/03/14 12:41:17 bFzF+i8N スレ的には微妙な話になりそうだけど メタル系の両サイドでザキザキに刻むギターのミュートって 早いテンポでも全部ダウンピッキングだって聞いたんだけど、 ってことはオルタネイトピッキングやダウン、アップで分けるなんて ことはしないで寧ろマシンガンみたいな打ち込みの方がいいって ことでいいのかな? 481:名無しサンプリング@48kHz 07/03/14 12:44:05 /p4LG6ci データ上で実際の奏法を再現するならそういうことになるね
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