(^^)サルでもわか ..
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477:名無しサンプリング@48kHz 07/05/22 17:45:35 cW1Fv7TP sfzのホストにできるくらいまともなDAWって、フリーとして存在するの? 数年前までチェリーとsfzのスタンドアロンでやってたけど、あまりに不便だったんでCubase買っちまったよ 478:名無しサンプリング@48kHz 07/05/22 17:49:13 AA+9l2LH みんなありがとうなんだぜ! 479:名無しサンプリング@48kHz 07/05/22 18:09:35 3MkRHaZE なんで楽曲制作に糞MSのデフォGM音源使わなければならんのかと… と思ってたらケータイよりはマシな音が鳴ったりするみたいだな。 時代の進歩ってやつなのか… 480:名無しサンプリング@48kHz 07/05/22 19:39:05 gRyFJCf9 >>471 PCスペックが低かった昔は、PC不可の少ないハード音源が優勢だった。 ハードは高いし物理的スペースもそれなりに必要なので、 ある程度オールマイティに使える特定のハード音源が人気を集めた。 加えてネット配信するにもMidiデータが多かった(作り手と同じ音源を使わないといけない)ので、 特定音源の準標準化という状況が生まれた。 ハード音源が廃れた現在、物理的スペースも必要ないソフト音源が 主流となり、何種類もの音源を所持するのが普通になった。 フリー音源も星の数ほどあるし。 加えてネット通信環境も良くなってAudioデータでの配信が普通となり、 音源を合わせなければ正常に再生されないという状況もなくなった。 そういうわけで、現在は標準的オールマイティな音源というものは 必要が無く、存在しなくなったんだと思っている。
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