Microsoft GS Wavetable SW Synthでなんか作れ 2
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691:名無しサンプリング@48kHz 10/01/27 19:03:14 9xE9jZTF MSGSで作った後、WAVに変換しようとしてitunesで再生したらドラムがうるせーw 692:名無しサンプリング@48kHz 10/02/13 22:00:13 Brz0XkCR 過疎ってるな。技巧も何もないみじんこだけど、うpするなら今のうち。 ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/38833 聖剣3のフラミーの曲の耳コピ。VistaなMSGSでしか確認してません。 コンセプトはMSGSでどこまで原曲再現できるか、 だったが、音量調整とか泥沼化したので結局適当。 ところで、どっかでMSGSが実はレイヤーに対応してるという噂を見たんだが、 誰か詳しい人がいたら教えてくだされ。 693:名無しサンプリング@48kHz 10/02/14 07:19:04 spvEE0cH >>692 >>2の一番下のこれ。 ・Rx.CHANNEL(※ yy の値が GS とズレているので注意) F0 41 10 42 12 40 1x 02 yy CS F7 例えば、 F0 41 10 42 12 40 12 02 01 2B F7 でCH02 → CH01のレイヤーになる。 694:名無しサンプリング@48kHz 10/02/23 10:32:53 5ylxhuRm 消えてないデータ大体聞かせてもらったけどみんなすごいな 過疎ってるのが残念 MSGSでファミコン再現しようと頑張ってます(^q^) ノイズとかどうしよう・・・
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