Microsoft GS Wavetable SW Synthでなんか作れ 2 at DTM
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1:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 13:39:38 W38xe/N7
Microsoft GS Wavetable SW Synth でなんか作るスレです
midiで投下し、技巧に驚嘆するのがメインですが、過疎なのでそれに限りません

【MSGS仕様】
・Microsoft Wavetable GS SW Synth とは
URLリンク(www.kaisentonya.or.tv)

【MSGSでもここまでできる】
・CyberPlanet by H"
URLリンク(members.jcom.home.ne.jp)

【前スレ】
Microsoft GS Wavetable SW Synthでなんか作れ
スレリンク(dtm板)
【姉妹スレ】
・YAMAHA XG WDM SoftSynthesizerでなんか作れ
スレリンク(dtm板)l50

2:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 13:40:17 W38xe/N7
■技術情報

【リセット】
 GS Reset 推奨

【音色MAP】
 GS Reset でリセットしていれば、ほぼ SC-55 互換。
  ただし、Bank Select LSB は 1 ではなく 0 。

【RPN】
 ピッチベンドセンシティビティ(48 まで有効)
 マスターファインチューニング
 マスターコースチューニング
 RPN Null

【NRPN】
 全て無効。

【CC】
 0、1、6、7、10、11、32、38、64、100、101、120、121、123、126、127

【エクスクルーシブ】
・Master Volume (※効き方が特殊らしい)
 F0 7F 7F 04 01 00 xx F7

・USE FOR RHYTHM PART(※ドラムセットはいくつでも使えます。)
 F0 41 10 42 12 40 1x 15 yy CS F7

・Rx.CHANNEL(※ yy の値が GS とズレているので注意)
 F0 41 10 42 12 40 1x 02 yy CS F7

3:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 15:29:46 CEJJT9Ya
3げとー

4:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 15:31:11 CEJJT9Ya
4サマー
>>3
3なんてダサいぞ!!

5:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 17:43:28 W38xe/N7
>3-4
m9(^Д^)

誰も立ててなかったから、通りすがりで立てた漏れ乙


6:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 18:15:13 gggpoxmO
乙!

7:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 19:02:16 RMKrurr9
>>6
ID凄いな

8:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 22:52:53 3oZjXayi
>>1


9:名無しサンプリング@48kHz
06/08/02 23:26:19 glQeKivS
>>1
乙乙

10:名無しサンプリング@48kHz
06/08/03 21:02:58 cPs2PFCy
>>1
乙乙乙

11:名無しサンプリング@48kHz
06/08/03 22:42:57 FTLe8PBz
>>1
乙乙乙乙

12:名無しサンプリング@48kHz
06/08/03 23:29:23 rBSlF8Zp
>>1
乙乙乙乙乙

13:名無しサンプリング@48kHz
06/08/04 00:11:45 qSFj5cVX
>>1
乙乙乙乙

14:名無しサンプリング@48kHz
06/08/04 11:14:42 tiiDs/gK
ぬるぽ

15:名無しサンプリング@48kHz
06/08/04 14:29:07 JGW7+RDP
>>1
乙乙

16:名無しサンプリング@48kHz
06/08/04 21:26:14 7B9muJSL
>>1
乙乙乙乙乙

17:名無しサンプリング@48kHz
06/08/05 00:34:14 4rQop2+v
>>1
おつおつとうとつとつとうとつとつとつ

18:名無しサンプリング@48kHz
06/08/05 01:28:55 O9O+/U+b
>>1
おーっ 乙  乙  乙   チーン カッ カッ カッ
 /⌒ ≡⌒ヽ       チーン カッ カッ カッ
. (^ω^ ≡^ω^)彡    ミ
.  (  ∪ ∪   \†/
  と_)_)     .△

19:名無しサンプリング@48kHz
06/08/05 19:44:08 jJTZhmDU
>>1
乙!
URLリンク(www.yonosuke.net)
驚嘆するような技巧は無いけど耳コピMSGS専用。


20:名無しサンプリング@48kHz
06/08/05 21:44:31 ajhALsgu
>>1
乙乙乙乙乙乙乙

21:名無しサンプリング@48kHz
06/08/06 01:16:27 Jnjd9ujI
みんな!そろそろ乙で遊ぶのやめて、19の曲の感想でも書こうぜ!

22:名無しサンプリング@48kHz
06/08/06 02:16:49 P8j1pWKy
懐かしすぎてDS本体とGBAの1&2買ってきた。

23:名無しサンプリング@48kHz
06/08/06 02:38:00 gikXQ/8R
>>19
スマデラ?だよな
でもこんな長かったかな
とにかく今まで聴いた中で一番上手い
GJ!

24:名無しサンプリング@48kHz
06/08/06 03:16:31 j5kuDrj9
>>1
乙乙

25:名無しサンプリング@48kHz
06/08/06 17:36:56 8e19W80w
>>19
なんか聞いた事あるとおもったらマザーか、
綺麗にまとまってるなあ。

26:名無しサンプリング@48kHz
06/08/07 00:47:41 tAIFJMpq
URLリンク(ime.nu)
他のとこでうpした奴の転載ですが、
ファミコンはノイズパートが難しい。

27:名無しサンプリング@48kHz
06/08/07 17:03:57 HXp4VSGG
URLリンク(www.yonosuke.net)
壮大に。

28:名無しサンプリング@48kHz
06/08/07 17:36:29 HXp4VSGG
IDがSGだわ!

29:名無しサンプリング@48kHz
06/08/07 19:27:31 qGSdFvIe
>>27
CH01のVolume:0は何のために?

30:名無しサンプリング@48kHz
06/08/07 19:34:39 HXp4VSGG
あぁ…もともとメロディあったんだけど、打ち込むうちに意味分からなくなったからメロディなしにしたんです…

31:名無しサンプリング@48kHz
06/08/08 18:19:32 U1iGCZv4
>>23
スマデラでは「マザー裏」になってますね
なるべく忠実に再現したつもりだけどワウ音みたいな音が再現できなかった
うまい方法募集
>>26
ベンドを駆使したこのスレらしい曲ですね
GunShotは利用価値が高そう
>>27
消すほど変なメロディでも無いと思ったよ
Charangの音量は下げていいかもね


32:名無しサンプリング@48kHz
06/08/28 09:26:42 mw402ukI
URLリンク(www.yonosuke.net)
GSでポルタメントシンセを再現したかったんだけど、どうだろ・・・

33:名無しサンプリング@48kHz
06/09/05 20:29:16 cUhx645a
MidRadioでなんか作れ

34:名無しサンプリング@48kHz
06/09/05 21:34:15 5/tXLAVj
MidRadioはSYXG-50だからこちらへ↓
YAMAHA XG WDM SoftSynthesizerでなんか作れ
スレリンク(dtm板)l50

35:名無しサンプリング@48kHz
06/09/05 22:13:46 jHb9X2CC
>>34
SYG20じゃなかったか?
最新版はさらに別物だが。

36:名無しサンプリング@48kHz
06/09/16 14:12:43 FV3/J3UA
hosyu

37:名無しサンプリング@48kHz
06/09/20 17:32:04 uYOtVJjA
>>32
いいよいいよーすばらしいよー

38:名無しサンプリング@48kHz
06/09/20 17:41:43 u2uBcHyg
URLリンク(www.yonosuke.net)
オルステッド

変な所があるのは仕様です

39:名無しサンプリング@48kHz
06/09/21 16:06:20 gZCDi6z+
せめてリバーブがあればなあ

40:名無しサンプリング@48kHz
06/09/21 16:50:01 58SDSJQi
いらねーよ面倒臭え。
ピッチベンドとエクスプレッションとモジュレーションしか
使えないのがいいんじゃないか。

41:名無しサンプリング@48kHz
06/09/21 20:31:57 g4P7oCUt
せめて44.1kHzだったらなあ

42:名無しサンプリング@48kHz
06/09/22 00:06:26 4IHBmQsO
仮にも老国の波形だからまだ救いようはある。ベース系なんかはいい線いってる。

43:名無しサンプリング@48kHz
06/09/23 10:26:58 zDdTQUNa
USE FOR RHYTHM PARTと、Rx.CHANNELの使い方がいまいち分からないんだけど、
どうやって使うの?

44:名無しサンプリング@48kHz
06/09/23 14:26:19 XvLhgifu
>>43
Rx.CHANNEL → ノートが同じ場合に容量が節約できるが、別に使う必要はない。

USE FOR RHYTHM PART → ドラムを増やす。
GS Reset の後ろに次のエクスクルーシブを入力する。
「 F0 41 10 42 12 40 1A 15 01 10 F7 」 → A11 がドラムになる。
「 F0 41 10 42 12 40 1B 15 01 0F F7 」 → A12 がドラムになる。
「 F0 41 10 42 12 40 1C 15 01 0E F7 」 → A13 がドラムになる。

そんな感じ。

45:名無しサンプリング@48kHz
06/09/23 14:53:02 o6CbWxsl
サンクス。
yyってのは何?教えて君でスマソ

46:名無しサンプリング@48kHz
06/09/23 16:46:38 XvLhgifu
>>45
00 でメロディ
01 でドラム1
02 でドラム2
に設定される。03 以降はたぶん無効。
MSGSの場合は、全部 01 でいいよ。

47:名無しサンプリング@48kHz
06/09/23 16:57:13 o6CbWxsl
>>46
ありがとう。

48:名無しサンプリング@48kHz
06/09/27 20:29:33 LHgu7+Hv
hosyu

49:名無しサンプリング@48kHz
06/09/30 20:44:54 yID7mlOq
ほしゅあげ

50:名無しサンプリング@48kHz
06/09/30 21:18:16 LYMOVEIT
>>1の曲はURLリンク(oto.chu.jp)のソフトで作ってる。
MSGSと相性いいと思うよ。

51:名無しサンプリング@48kHz
06/10/01 06:45:06 IAHY32e0
えっじか?

52:名無しサンプリング@48kHz
06/10/01 09:23:44 baI7FlfI
相性て( ´,_ゝ`)プッ

53:名無しサンプリング@48kHz
06/10/02 01:39:17 l0eJemlT
( ´,_ゝ`)プッ ←これ久々に見た気がする

54:名無しサンプリング@48kHz
06/10/02 12:58:21 Xq2oh1mP
ダウソじゃ日常チャ判事だぜ!

55:名無しサンプリング@48kHz
06/10/05 20:43:34 kYC0lMXC


56:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 00:48:53 6eEaVWEI
技巧ではなく、作曲と編曲でカバーしてみようと思いました。
URLリンク(www.geocities.jp)
ベンドとか使ってません。ちなみに4和音です。

57:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 01:01:41 6eEaVWEI
すいません56です。このままじゃ聴けませんね。アップロードしなおしました。
URLリンク(www.yonosuke.net)
よろしく。

58:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 01:08:42 6eEaVWEI
ほんとーに申し訳ありません。今度こそアップロードしなおしました。
URLリンク(www.yonosuke.net)

59:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 07:48:15 9NLgaHqf
> 技巧ではなく、作曲と編曲でカバーしてみようと思いました。

何のカバーか何処がカバーされたかわからん

60:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 19:50:35 yAksly4m
>>59
自信過剰だから放っておけ

61:名無しサンプリング@48kHz
06/10/06 23:09:18 6eEaVWEI
いや、DTMの技術無くても、どこまで聞ける音楽か試したかっただけなんですけどね。
別に自身があって投稿したわけではないんですが・・・。
ただ反応がみたかっただけなんです。失礼しました。

62:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 00:55:18 h9TJgVVp
俺が素人だからかも知れんが和声が果てしなく素人っぽく聞こえる

63:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 01:10:17 F7X3JHiW
>>61
とりあえず最後まで聞いてみたが、いつの間にか終わってたっていう感じだった。
すんなり入る反面、あっさりしすぎてるっていう感じ

64:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 02:26:42 kmoXZzXs
>>63さん。
あ、それよく言われます。”あっさりし過ぎ”だって。
もっとドラマティックに盛り上げろといわれます。反省。

65:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 02:47:30 9tBJPaNG
>>58
技巧以前の基礎知識というか何というか、
GSリセット入れとかないと意図通りの演奏にならないぞ、と。

66:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 03:33:35 kmoXZzXs
すいません。MIDI ORCHESTRATOR PLUS使ってるんですけど(サウンドブラスターAWE32についてきたソフト)
エクスクルーシブ系全然いじれないソフト使ってるもので・・・。

67:名無しサンプリング@48kHz
06/10/07 13:26:27 eJAmocbD
MSPとかフリーのシーケンサーでSysEx追加すりゃいいだけじゃ…

68:名無しサンプリング@48kHz
06/10/08 16:42:41 7DM4de/h
おお、その手があったか!気づきませんでした。

69:名無しサンプリング@48kHz
06/10/08 23:32:11 uDSAEvRt
質問なのですが
同時発音数が24音以下なのに音切れする原因は何でしょうか?

70:名無しサンプリング@48kHz
06/10/09 01:39:25 JKI/8WEZ
>>69
マシンが貧弱。
つか、そのmidiうぷれ。
見れば一発で分かるから。

71:名無しサンプリング@48kHz
06/10/09 09:41:45 NjRhRFcA
>>69 あぁ〜暇だ。
同時発音はアタック時だけではなくデュレーション、リリースまで関係してくる
つまり、以前の発音が終わりきらないうちに発音を加えると
同時発音許容を超えたタイミングの時系列で古い順に音切れしていく
OK?

72:名無しサンプリング@48kHz
06/10/09 10:54:09 w5wOBl2c
>>70-71
レスありがとうございます。
>同時発音はアタック時だけではなくデュレーション、リリースまで関係してくる
これが原因みたいです。

一応そのmidiです
URLリンク(www.yonosuke.net)
CH5のオルガンがEsus4→Eと進行するときシとミの音が2回に1回ぐらいの割合で消えます。

73:名無しサンプリング@48kHz
06/10/09 18:41:07 5JDTCe0P
>>72
原因はTubularBellsかな?
S-YXG50で試したら再現できなかったが、MSGSで試してみたら音が消える現象が再現された。
確かに2回に1回ぐらいの割合で消える。
MSGSのTubularBellsはリリースが長いからね。

これはマリオカート64のレインボーロードかな?

74:名無しサンプリング@48kHz
06/10/09 20:39:36 Ymfnez0A
>>73
ありがとうございます。
TubularBellsの音を消してみたところ正常に再生できました。

ついでに完成したものうpしておきます。
URLリンク(www.yonosuke.net)

75:名無しサンプリング@48kHz
06/10/10 01:48:19 yeuy3+WT
いいねー癒される

76:名無しサンプリング@48kHz
06/10/10 01:57:00 y3Zuqjzo
>>74
解決してよかったですね。
レインボーロードカッコイイです!

77:名無しサンプリング@48kHz
06/10/15 00:58:32 /0X2EI2i
なんかMSPクラッシュして作りかけの奴が死んだ




ぬるぽ

78:名無しサンプリング@48kHz
06/10/18 23:11:16 XC0L23hb
>>77
ガッ

79:名無しサンプリング@48kHz
06/10/20 19:15:01 U67jbVPJ
保守

80:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 01:43:09 XUkl9UhO
MIDIにPCを落とす脆弱性発見
スレリンク(news板)
(↑リンク先にそのmidiがあります。自己責任で。)

ちょっと読んだ感じだと「Microsoft GS Wavetable SW Synth」が
原因っぽい・・・・orz

81:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 02:49:28 /CR0kiJv
URLリンク(www.yonosuke.net)

オルガンについて、蒸し返してみます。

82:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 08:51:06 dGCJiH+2
>>80
MIDIに落とせるPCって?

83:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 16:59:10 e1WuuB1/
>>82
リンク先読んでないっしょ?w

84:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 17:00:18 7QyPC7ZR
経験ではありえないくらいピッチを上げると落ちる

85:名無しサンプリング@48kHz
06/10/24 17:05:09 szwNc/3H
DataEntry65535わろす

86:名無しサンプリング@48kHz
06/10/26 00:09:23 a0rr6eeP
>>81
いかにも葬儀っぽくて素敵。
穴掘って埋めるんだ!

87:名無しサンプリング@48kHz
06/10/31 11:55:14 EtDzxDOi
結局>>80は何だったんだ?

88:名無しサンプリング@48kHz
06/10/31 20:56:55 jmzDjV+K
MSGSに変なデータ送るとブルースクリーンになるらしい

89:名無しサンプリング@48kHz
06/11/05 20:24:51 flW2KcPU
DSC-33って誰か持ってる人いる?

90:名無しサンプリング@48kHz
06/11/20 22:02:20 qPLQ0X/+
ほしゅ

91:名無しサンプリング@48kHz
06/11/30 22:53:15 FGiEWDDp
トラック1761

92:名無しサンプリング@48kHz
06/12/01 19:24:42 +LFo8w97
MS-GSで擬似フィルター扱う方法思いついた。それっぽく聞こえるだけだが。
鳴らす音とピッチ微妙に変えた音を用意して唸りを起こさせれば良いんじゃね?

93:名無しサンプリング@48kHz
06/12/01 21:22:51 zqURkJDr
>>92
URLリンク(www.yonosuke.net)
ちょっと違うけど昔、思いついたやつ。作るのめんどい割にしょぼい

94:名無しサンプリング@48kHz
06/12/06 17:47:53 fmctZXQ0
ペタッ  O000o
     (⌒⌒)      ちょっと通りますよ
      )  /
      (_)

o000O
(⌒⌒)
ヽ (
(_)  ペタペタ

95:名無しサンプリング@48kHz
06/12/13 21:43:55 VR2hbf3f
Microsoft GS Wavetable SW Synth

の 

消し方教えてけれ

96:名無しサンプリング@48kHz
06/12/13 22:36:23 q2R95FZv
safe mode de kidou site system device de delete siro

97:名無しサンプリング@48kHz
06/12/14 01:39:31 5OjlyMN2
どうもありがとう。

しかし

デバマネにて非表示デバイスを表示してもなお見当たらず。
kernel system Audio device がそれぽいが削除には踏み切れず。
カーネルとか言われると触れなくなる病。
やむなくサービス管理でWindows Audioを停止したところ件のMSGSは
いなくなってくれましたが、他のPCIオーディオにも影響が出るので
少々困りました。
そろそろ板違いになりかねませんので(充分スレ違い)これ以上質問
しませぬが、もし分かればあと一発回答願います。






98:名無しサンプリング@48kHz
06/12/14 10:23:44 XV/t8XXU
MSGSの代わりになる音源をインスコすれば?
で、後はそっちのスレで聞いてくれ

99:名無しサンプリング@48kHz
06/12/14 13:04:21 wPk77rWc
DirectXの一部だから、DirectXを削除すればいいんだよ

100:名無しサンプリング@48kHz
06/12/15 07:37:25 l1b8Fws7
100

101:名無しサンプリング@48kHz
06/12/15 13:00:43 StblzqR4
win98seだけど、これ消せばOK。
C:\WINDOWS\SYSTEM32\DRIVERS\Gm.dls

Gm.dlsでPC内を検索すれば見つかると思う。

102:名無しサンプリング@48kHz
06/12/16 00:34:39 wt5ofRKT
XPだったができた。すばらしい。
他のPCで作った環境を読み込む時に、MIDIポートとしての優先順位を
毎回乗っ取られて激しくジャマだったのです。
どうもありがとう。
皆もいい曲を。

103:名無しサンプリング@48kHz
06/12/24 11:08:26 o0GdeuS+
                o             o
      。    o             。
   o           。      o        。
       _ o _               ___    __
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∠:::::::::::\ |:::::::::::::::|/:::::::::::\ |:::::::::|_|::::: o :::::::::::::|  |:::::::::|
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  J)   U)  : : : : : : : : : : : : :o : : : : : : : : : : : o: : : : : : : : :
  \J) J)         。        。
   c丶 J(っ?? ,--、                。
    / ・ \   /:::::(○      トーァ /し、  。
    /::丶__●  ⊂ 、_⊃ ⌒⌒  /⌒/⌒''`く    ⌒⌒⌒ 。
    i:::::(;゚Д ゚)  (゚ー゚;)   __{__{____}_   。
  丶::つ ̄ ̄ ̄ ̄ と )    \______ノ  ⌒⌒⌒
⌒ ν::: |   MAP | |〜  ━┷┷━┷┷━  。
   U"U ̄ ̄ ̄ ̄Uヽ) ⌒⌒⌒    ⌒⌒⌒   ⌒⌒

104:名無しサンプリング@48kHz
06/12/30 20:05:23 HwANN5hb
保守

105:名無しサンプリング@48kHz
07/01/06 18:41:45 WTLiDbpP
hosyu

106:名無しサンプリング@48kHz
07/01/10 07:13:02 i/ZGRhYw
2ヶ月ぶりに来たのに新着20件とかもうだめだ

107:名無しサンプリング@48kHz
07/01/10 11:09:17 GpRVvprt
よくあることでござるよ

108:名無しサンプリング@48kHz
07/01/12 09:27:24 BGnp28lJ
URLリンク(marie.saiin.net)
URLリンク(marie.saiin.net)

へたれ耳コピですが晒しておきます。MSGSで作りました。

クイックタイムプレーヤーだと激しく不協和音になります。
TMIDIプレーヤーで再生確認しているので、
TMIDIプレーヤー推奨です。

109:名無しサンプリング@48kHz
07/01/13 10:55:17 nFxRyDL0
>>39>>41なまらガイシュツかも知らん

TW-MUSIC2
URLリンク(koremaka.hp.infoseek.co.jp)

MSGSをリバーブに対応させたりとか、周波数が44kHzにうpするとか
なんかそんなん。ぶひ

110:名無しサンプリング@48kHz
07/01/14 21:38:02 NDBcAK5N
URLリンク(www.dotup.org)

111:名無しサンプリング@48kHz
07/01/14 22:49:11 /XbHa9Ki
URLリンク(kom555.sakura.ne.jp)
だとよ。
わかったか昨日の俺>>109

112:名無しサンプリング@48kHz
07/01/15 02:00:58 qgrUNhT/
>>108
ピッチベンドで繋ぐのはやめたほうがよろし。
それでレガートするくらいだったら素直に音符を置いて
アタックの分だけチックを前にずらした方が何ぼかマシになる。

113:名無しサンプリング@48kHz
07/01/21 21:38:01 XAvbZ0Im
XP再インストールしたらMicrosoft GS Wavetable SW Synthがまともに鳴らなくなった
waveやMP3は正常なのに、midiだけは音量が大きくなったり小さくなったり音飛びしたりする
OS、サウンドドライバ、DirectX、WMPの再インストールしまくって疲れた
直し方わかる人いませんか?

114:名無しサンプリング@48kHz
07/01/21 23:02:07 sP0uNAg4
>>113
ドライバ類のセットアップ順序が出鱈目だと変になることがあるよ。

Intelのチップセットを使っている場合、

1.OSのクリーンインストール
2.サービスパック、パッチ
3.Core 2 DuoなどのDual Core以上の場合、KB896256 をインストール
4.Intel チップセット・ソフトウェア・インストレーション・ユーティリティ
5.DirectX
6.各種デバイスドライバ(最初にビデオカードのドライバを入れること)

AMD(nVIDIA nForce)チップセットの場合、

1.OSのクリーンインストール
2.サービスパック、パッチ
3.X2 などのDual Core以上の場合、KB896256 をインストール
4.プロセッサドライバ
5.nVIDIAチップセットドライバ
6.DirectX
7.各種デバイスドライバ(最初にビデオカードのドライバを入れること)

の順番でインストールすることが推奨されている。

また、Intelが公開している情報に
「サウンドが早く再生されてしまう、もしくは明瞭に再生されない」
というのがある。これもインストールする手順が正しくないときに発生することがある。
URLリンク(support.intel.co.jp)

115:113
07/01/22 01:24:58 bViyBHO8
>>114
早速ありがとうございます!
チップセットはIntelで、その順序でしたのですがうまくいきませんでした。
仕方なくXPのSP2を最後にしてみてもダメでした。

私のパソコンはDellのノートでXP SP1なのですが、サポートサイトによると
「システム構成ユーティリティ」というのをチップセットの前に入れる必要があるらしく、
SP2のインストールをいつすべきか問い合わせたのですが明確な回答が得られなかったんです。
SP2を真っ先に入れ、次にシステム構成ユーティリティを入れたのですが、
それが良くなかったのかもしれません。

完全なスレ違いでごめんなさい。
YXG-50を入れてみたのですが再生できない曲もあるしCHERRYが重いし、MS GSが恋しいです。

116:名無しサンプリング@48kHz
07/01/22 09:48:01 7ONkk2+M
SP2は一番最後に決まってんだろ?

117:名無しサンプリング@48kHz
07/01/22 18:46:29 G2AToUpw
最近の俺の経験則。
KB896256はインスコするな。
OSクリンインスコ後、WindowsUpdateは素直に[高速]を選んで勝手にインスコさせる。
余計なモノは選ばない。
更新する物がなくなるまでひたすら繰り返す。(途中で勝手にSP2が入る)
CPUドライバ、チップセットinfは、ちゃんと適用されているか、デバイスマネージャで確認する。
まれに更新されずに、Microsoftのドライバ(2001/09/〜な日付のドライバ)のまんまってコトがある。
原因不明。
運が悪かったと諦めてOS際インスコする。
DirectXは"入れない"<=これ重要。
デバイスドライバは、IDEドライバ、S-ATAドライバ、LANドライバも忘れずに入れ直しておく。
まれに、存在しないハズのセカンダリIDEが出現していたりして侮れない。

こんなトコだな。

118:名無しサンプリング@48kHz
07/01/22 18:51:08 1PS3jwHj
ここのSP+メーカーで、パッチのあたったインストール・ディスクを作ったほうが、
よりキレイになるよ。
URLリンク(www.ak-office.jp)

SourceForgeに、インストール時のドライバ類もまとめて、
自由にカスタマイズしたものを作るソフトがあったような気もするけど、そっちは忘れた。

119:113
07/01/23 00:10:44 AOj2zYrx
スレ違いなのにたくさんレス戴いて驚いています。みなさんありがとうございます!

購入当時のものから順に入れていくのが良いのですね。
WindowsUpdateを使ってSP2を最後に入れるのは一度やってみたのですが、DirectXは入れていました。
近日中に再チャレンジしてみます。本当にありがとうございました!

120:名無しサンプリング@48kHz
07/01/23 11:14:54 FrCs64Lh
>>119
DELLの再インスコ手順はモデル型式ごとにHPで詳しく書かれてるよ

URLリンク(support2.jp.dell.com)

俺もここ見て再インスコしたから君にもできーるぉ

121:113
07/01/24 14:50:37 NjBC+rjh
DirectXなしで再インストールしてみましたが直りませんでしたorz
もうOS再インストールは5回目くらいですが、今回も
Intelのチップセット診断ユーティリティ(新旧両方)を使ったとき、
サウスブリッジの82801は表示されますが
ノースブリッジの852PM(DELLのサイトで確認)が検出されませんでした。
EVERESTを使うと852PMも検出されるのですが、やっぱりチップセットがおかしいのでしょうか。
…もうなんだかわかりません。

そもそも再インストールのきっかけはHDDクラッシュ→HDD換装だったのですが
HDDはちゃんと認識されているし、この件とは無関係ですよね?

>>120
レスありがとうございます。
ドライバCDを紛失しているためDELLのサイトを見てもうまくいかず、
DELLのサポートに問い合わせて言われる通りにやり直しても直らず、今に至ります。

122:名無しサンプリング@48kHz
07/01/24 16:14:04 dq6ESwef
>>121
じゃぁダメだよ
1.再インストール用CD(WinXP-SP1)必須
2.ResourceCD(ドライバ)必須
3.各オプション用CD(ドライバ)必須
4.SP2 CD(無ければWindowsUpdate利用)

*Dell Media Experienceが付属してる場合、ResourceCDの古いバージョンによっては[.NET Framework 1.1]のインストールを先に行なうこと

123:113
07/01/25 04:33:43 368w4u8x
本日二度目のOS再インストールでやっとMS GSがまともに鳴りました!
何故かはよくわからないのですが、HDDクラッシュ後初めてです。
皆様親切にレス下さってありがとうございました!

でもSP2適用したらまた音量が不安定にorz
プログラムの削除でSP1に戻して今は鳴っています。
MS GSが鳴らないよりはSP1のままの方がいいかも…

124:名無しサンプリング@48kHz
07/01/28 22:10:27 Pjwn05JY
URLリンク(www.yonosuke.net)
J-POP風

125:名無しサンプリング@48kHz
07/01/29 11:03:23 kC/4lhrZ
>>124
ちゃんとしてるけど、ちょっと長いなー

126:名無しサンプリング@48kHz
07/01/29 17:41:31 sDCqy0B4
そっか?
おれはちょうどいいと思うよ。

127:名無しサンプリング@48kHz
07/01/29 20:13:19 +d8KKAeU
そっか?
おれはちょっと短いと思うよ。

128:名無しサンプリング@48kHz
07/01/29 20:17:49 QWDjqUZV
日本人の平均は13cmです。

129:名無しサンプリング@48kHz
07/01/30 11:27:18 9veerYic
>>128
よかった。

130:名無しサンプリング@48kHz
07/02/08 20:29:19 /by8bmAY
URLリンク(www.yonosuke.net)
某シューティングゲームのコピーです。

131:名無しサンプリング@48kHz
07/02/08 21:30:06 5TUuPDEi
>>130
安っぽさを感じさせない所がいいですね
何のゲームか思い出せないけど・・・コナミ?

132:名無しサンプリング@48kHz
07/02/08 21:59:21 gKl/UpUi
ビスタにはMicrosoft Wavetable GS SW Synth入ってるのかな?

133:名無しサンプリング@48kHz
07/02/08 22:45:51 Uy6y08mv
>>130
紅蓮っすね。選曲センスだけでプラス50点。
しかも、バリバリのシンセ音だった原曲の雰囲気も出てる。次はオリジナル曲キボンヌ。
しかし懐かしいのぉ・・・。


134:名無しサンプリング@48kHz
07/02/18 04:21:03 cV+A9aYp
さっき気付いたんだが、WinXPのWINDOWS\Mediaに入ってる
flourish.mid、onestop.mid、town.mid
めがっさクオリティ高くてビビった。MSGSつーかDirectMusic向けっぽいけどな。

135:名無しサンプリング@48kHz
07/02/18 06:07:17 +auiVbme
MEにも入ってるんだぜ?

136:名無しサンプリング@48kHz
07/02/18 15:07:06 +h846zh5
CSSAMP1.MIDのkickが走ってて気持ち悪かった

137:名無しサンプリング@48kHz
07/02/24 20:40:14 qXCupLsg
hosyu

138:名無しサンプリング@48kHz
07/03/06 20:11:15 LhBiLZxU


139:名無しサンプリング@48kHz
07/03/06 21:06:42 vNIj6etj
>>130
俺もMSGS打ってるけど、これはカコイイわ。
GJ


140:名無しサンプリング@48kHz
07/03/23 10:35:05 h4UXDFaz
ほっす

141:名無しサンプリング@48kHz
07/04/13 23:22:53 Av3kTHfl
過疎age

142:名無しサンプリング@48kHz
07/05/12 00:04:22 +dAAw7h2
保守

143:名無しサンプリング@48kHz
07/05/12 10:35:12 bbxr+PL5
こんだけ過疎ってるということはもうMSGSなんてショボ音源で打ち込みやる奴なんていないってことさ。
こんなスレを保守する必要性もない。

144:名無しサンプリング@48kHz
07/05/13 02:01:17 IDgzNXIK
725 :名無しサンプリング@48kHz :2007/05/04(金) 16:00:44 ID:UYNVAHAk
【URL】URLリンク(www.yonosuke.net)
【容量】2.87MB
【形式】MP3 128Kbps
【時間】3 : 08
【ジャンル】Tranceでいいでしょうか?
【音源】Microsoft GS Wavetable SW Synth
【シーケンサー】cherry

初めてこういう曲調の曲に挑戦してみました。
感想やコメント等お願いします。

加工込みならこーゆのあったけどね。結構おもろー。

145:名無しサンプリング@48kHz
07/05/23 18:39:55 EJYOuLeT
URLリンク(www.yonosuke.net)
重機音

146:名無しサンプリング@48kHz
07/05/23 20:53:02 kSFTJd3X
>>144>>145
おまいらみたいなカッコイイやつがいるから
未だにMSGSを諦められないんだバカヤロウwwww

ってことで保守。

147:名無しサンプリング@48kHz
07/05/23 22:12:47 qLMrClBG
この音源だけ、ピッチベンドを細かく入力しなくても滑らかに変化するっていうのは既出?

148:名無しサンプリング@48kHz
07/05/23 22:28:53 NrIJ2Vck
mjd?

149:名無しサンプリング@48kHz
07/05/24 00:53:40 E3wsSv1P
すげーw
だからベースが割と聴ける音になるのか。納得。

150:名無しサンプリング@48kHz
07/05/24 12:46:11 O/9Y2hY5
>>149
アンプシミュ通せば普通に使える。

151:名無しサンプリング@48kHz
07/05/25 11:17:23 vzjhEKnv
DTMはじめて3ヶ月の超未熟者ですが、
MSGSで、ちょっと作ってみました
URLリンク(bbs.shingetsu.info)

マッタリしたテクノ作ろうとおもったけどムリポ...orz
やっぱりこういう音がかなり質素でフィルターもエフェクトもない音源は、
テクノみたいな単純なものよりも、音楽的な旋律や進行が細かく動くようなものに向いてるきがする
なんというか、どんな楽器で鳴らしてもそれなりに聴けるような譜面だけでできあがってるような展開しまくりの曲、というか、
どんな音色で鳴らしてもそれなりに聞けちゃう曲というか、そういうの。
だから、こういうのってフュージョンとかジャズとかにやらせたら、すごく強いんだろな
テクノやロックみたいな音色やリズムだけで単純なものをそれなりに聞かせるようなジャンルはきびしいね

っていうか、俺はそれ以前のレベルなんだけどねw
音楽理論なんてぜんぜんわからんし
勉強して精進しまっす

達人ばかりのDTM板だから、酷評されるのは当然と思うけど
生まれてはじめて人に聞いてもらうのでドキドキw

152:名無しサンプリング@48kHz
07/05/25 21:58:00 5bkwzdFk
>>151
ある意味「本当の音楽力」が問われると思う。
MSGSで聞くのは流石にきつかったけど、SDで聞いたら普通にいい感じだったよ。

153:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 02:27:13 TqGDej1f
>>147
釣り?
音源じゃなくてシーケンサーの(使い手の)問題でしょ


154:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 13:17:44 CraKYN6Y
>>153
URLリンク(www.yonosuke.net)
0→4000→0みたいにピッチベンドを入力すると判る

155:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 15:36:55 mgUNtxut
>>154
確かに聴いていて違和感はないけど
規則的に音程の変化が繰り返されているせいじゃないかな
滑らかに変化しているわけじゃないでしょ
フリーハンドとラインで入力して比較するとやっぱり違うよ
URLリンク(www.yonosuke.net)

156:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 16:45:13 CraKYN6Y
>>155
これが       こうなる訳じゃなくて
      | ̄          / ̄
    | ̄   →      /
_| ̄         _/

これが         こうなるみたいな
      | ̄         _/ ̄
    | ̄   →     _/
_| ̄         _/


つまりこうすると   こんな風になる
               __ 
  | ̄           /
  |       →     |
_|           _/ 


補完部分の時間はかなり短いから、
右上みたいな直線はフリーハンドじゃないとどうしようもないけど、
上げ下げの間が短ければ短い程違和感がなくなってくる。

サイズ削減とか手間を省く以外にはフリーハンドの方が確実、という事は間違いない。

157:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 16:49:30 s5jPtLdx
わ、わかりやすい…!

158:名無しサンプリング@48kHz
07/05/26 18:28:56 Eyx9QxLy
ここはDTM板だぞ

誰だ!陰毛のAA貼ってる奴は!!!

159:名無しサンプリング@48kHz
07/05/27 01:33:53 gfdSneOA
ペイント系ソフト使えば分かるけど、補正無しで滑らかな曲線ってまず無理なのよね。
>>156の解説に感謝。

160:名無しサンプリング@48kHz
07/06/04 01:47:53 GfQxlsWs
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
今さらですが、のこのこ戻ってきました。ずっとネットやってなかったら意地張るのがバカらしくなったので。

近頃一般的なMIDIの打ち込みを学び、文化の違いに唖然としました。
MMLでずっとやってきた自分にとっては、ピッチの細かい変化は関数定義してプログラミングするものだとばかり思ってたので・・

最近はMSGSで苦労して打ち込んだデータが、サンプリングで持ってきたメロディにパーカスつけてる程度の人に馬鹿にされててちょっとオチてます。


161:名無しサンプリング@48kHz
07/06/04 02:06:07 /ZFi0/Ts
おお、相変わらずのようで。

162:名無しサンプリング@48kHz
07/06/04 08:14:21 kLjhnBJz
>最近はMSGSで苦労して打ち込んだデータが、サンプリングで持ってきたメロディにパーカスつけてる程度の人に馬鹿にされて

音楽で大事なのは「データ」ではなくて「出音」だからね、しかたないさ。
技術的にこれだけやったから、これだけマニアックにデータに凝ったから凄い、とかいうのは音楽にはあまりないからね。
大事なのはそれがいかに「効果的」であるか、そして、出音が魅力的であるか。
それに一番最適な方法を選ぶのが音楽作りのうまい人。
自己満足にしかならないようならデータに無駄に凝っても意味が無いし。

でも、もちろんMSGSで苦労した知識は、違う音源や環境になっても役立つだろう。
それが一番効果的である場合を除き、変に音源を限定して「データに凝る」というのは、
手段と目的が逆転した、純粋に音楽表現するのとは、違う趣味なんだと思う。
また、技術に自信を持っている人は陥りがちだが、
「凝っているから音もすごい」と思い込みがちなので注意が必要だ。

などと書きつつ、俺たちは、MSGSで精進しよう、ってわけで。
お互いがんばりましょうぜ

163:160 ◆/93zk2uyAU
07/06/04 13:02:30 lSkEKI3C
>大事なのはそれがいかに「効果的」であるか、そして、出音が魅力的であるか。
そうですね。うちの場合、MSGSから抜け出したくても抜け出せなかった過去があるので・・何か未だに劣等感感じてるんですよね。(それでDTMはあきらめた)
DTM自体は続ける気はありませんが、MSGSでのデータ製作はこれからも続けたいです。
一緒に頑張りましょう。

164:名無しサンプリング@48kHz
07/06/04 22:14:39 GnYRUDHc
弘法筆を選ばず。
オーケストラだろうがファミコン音源だろうが
良いものは良い。

工夫しだいで、MSGSでも音楽は楽しめるはず。
劣等感を感じる必要はないさ。

165:名無しサンプリング@48kHz
07/06/08 04:09:40 6xYrGxhT
DTMマガジン 2007年7月号 明日発売

特別企画
Windows内蔵音源でチップチューンをつくろう!

だ、そうな。

166:名無しサンプリング@48kHz
07/06/08 12:32:02 MeZs64T8
ネタないんだねえ

167:名無しサンプリング@48kHz
07/06/10 22:56:06 80GQV4cm
>>160
>最近はMSGSで苦労して打ち込んだデータが、サンプリングで持ってきたメロディにパーカスつけてる程度の人に馬鹿にされててちょっとオチてます。

よくある話。でも何か創作したことのある人なら理解してくれるよ。

168:名無しサンプリング@48kHz
07/06/11 02:07:52 /6Mv1ctk
>>167
ここはDTM版だから、作り手と聴き手両方の意見が聞けるだろうけど
個人サイトで披露とかになると聴き専ばっかだし。
創作活動自体に価値を見出せる人なら評価してもらえるだろうけど
ファッションとしてしか音楽を捉えていない奴らには分からん領域だろね。

169:名無しサンプリング@48kHz
07/06/11 20:16:16 BGrHAvtC
MSGSでの打ち込みに慣れすぎると、他の音源移るとき困ったのは自分だけ?
今MSGSで作った曲を他の音源でRemixしてるんだけどなんかイマイチ…

170:名無しサンプリング@48kHz
07/06/15 23:47:38 m6MnBNx2
>>165
読んだけど大したこと書いてないな

171:名無しサンプリング@48kHz
07/06/16 02:03:23 PV0sFxSN
とりあえず初心者に音楽の楽しさを知ってもらおうって企画なんでしょ。まあ正解だけど。

172:名無しサンプリング@48kHz
07/06/21 01:07:16 Pg8FU7QV
DTMMの企画はいつもそんなことばっかやってるイメージ

173:160 ◆/93zk2uyAU
07/06/27 07:23:23 G3wqK7Wj
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
イントロ以外は特にいつもと変化無いです

174:名無しサンプリング@48kHz
07/07/06 14:08:53 2Y6TWkFQ
MSGSってジャズに向いてないか?

175:名無しサンプリング@48kHz
07/07/06 15:56:03 9rRn9uxD
いいえそれはBGMです

176:名無しサンプリング@48kHz
07/07/07 15:29:16 ibVEB38M
>>145ってどうなってるんだ?
中身見てもいまいちわかんね

177:名無しサンプリング@48kHz
07/07/15 12:24:32 ncacpBmJ
>>176
CH#11のリズムパートのピッチを思いっきり下げて音出してる、

178:160 ◆/93zk2uyAU
07/07/16 16:57:20 uTxOhLou
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
まさにいつも通り

179:名無しサンプリング@48kHz
07/07/17 01:58:01 KG+gexN4
DTM歴の長い俺が、MSGSのような
ほとんど何も音作りできない音源での
音作りテクを教えてあげよう

★ディチューン技
1つのパートを2ch使って鳴らす。
具体的には、2ch使って、両方で同じパートを同じ音色で鳴らす。
そして片方をピッチベンドで若干下げるか若干上げる。
するとディチューンになって、素敵なうねりと艶がでて、前に出る音色になる。
しかし、片方のchのピッチを変えるといっても、半音も上げてしまったらダメだが、
半音の1/4以下で、微妙に差をつけると、良いうねりがでる。
そのうねり方の速度は、その2chのピッチの差なので、いろいろ微妙にピッチベンドさせて聴きつつ、好みの値にしよう。

★ディチューン技の上級編
上記の通り、ディチューンさせつつ、たとえば、メロディーの音が長く伸びるときや、音の切れ際などに、
ディチューンさせたメロディーパートの、片側のchだけ、ピッチをごくごく微妙に上下させる。
すると、ディチューンを利用したうねりのある手動ビブラートになる。
ディチューンに加えて、パンをそれぞれ左と右に振ると、ヘッドホンできいたときはそうでもないが
スピーカーで聴いたときは、かなり広がりのある音像をつくれる。
ディチューンは組み合わせていろいろ考えるとかなり使える業である。

★手動ディレイ
これは基本。同じ演奏に2chを使って、片側チャンネルだけ、ディレイさせたい分だけずらしてあげる。
音量もしくはべろシティーは半分以下でいいとおも。
ディレイのフィードバックを再現させたければ、手間がかかるがさらにchを使って手動でディレイを打ち込めばいい。
手間はかなりかかるが、手動リバーブだって俺はできる。
上のディチューン技と組み合わせると、えっ!ノーエフェクト?とびっくりするぐらいリッチなメロディーパートなどが作れる。
ディレイは、PANと組み合わせるとかなり効果的。
俺がよくやるのは、メロに3chも贅沢に使って、最初に真ん中、ディレイ音で左、さらにディレイ音で右。
ひろがるよ。

他にもいろいろあるが、ディチューン+微妙なピッチベンドでコントロールする技と人力ディレイは覚えておいて損はない。

180:名無しサンプリング@48kHz
07/07/17 02:04:48 KG+gexN4
2ch使ってディチューンさせ、
1ch目を リズムや小節ごとにL→R→L→Rと交互になめらかに振る
2ch目を リズムや小節ごとにR→L→R→Lと交互になめらかに振る
音に面白い広がりとうねりがでる。
イントロやブリッジでは使わずにサビでガっと使ったりするのも効果的
さらに人力ディレイも交互にPANで振れば本当にリッチになる。


181:名無しサンプリング@48kHz
07/07/17 07:01:07 2LUAr+t2
16CHじゃ足りねー('A`)

182:名無しサンプリング@48kHz
07/07/17 17:39:16 rEx6W24x
作者に無断で転載
URLリンク(page.freett.com)
URLリンク(gmo-sc.hp.infoseek.co.jp) (RCPだがTMIDIで聴ける)

183:名無しサンプリング@48kHz
07/07/18 00:20:51 cgfj37GQ
>>179-180
こういうのイイネ!


184:名無しサンプリング@48kHz
07/07/19 00:32:48 r1sRlEoP
基本といえばそうなる。
凄いのはこれらの手間を平気でかけられるMIDI職人の根気でしょ。俺には_

185:名無しサンプリング@48kHz
07/07/26 23:25:05 q6nFHINl
URLリンク(www.yonosuke.net)
いんすとぽっぷ風

186:名無しサンプリング@48kHz
07/07/27 09:56:06 8bJ2l5YE
>>174でジャズについて触れてるけど実際どうなの?
コンボはともかくビッグバンドじゃ同時発音数足りないんじゃ、、

187:160 ◆/93zk2uyAU
07/07/28 00:03:24 /0uz3JmZ
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)


188:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 02:29:27 pMVZqUPx
高音(特にストリングスの)が雑音にしか聞こえないのは仕様ですか?

189:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 03:57:36 lYzKq15t
どうでもいいけど>>108
11日後に自殺してるな

190:名無しサンプリング@48kHz
07/07/30 21:01:25 Jy73cCeK
>>189
これはガチなのか・・・

191:名無しサンプリング@48kHz
07/07/31 00:03:53 x3BNQCoF
URLリンク(marie.saiin.net)
URLリンク(bbs4.sekkaku.net)

192:名無しサンプリング@48kHz
07/07/31 05:35:11 MWripyT/
>>191
いやだからそれがにわかに信じ難いと言ってる
本当ならDTMする人がそういう末路を辿るのはすごく悲しい
他人なのに自分でも意外なくらい悲しい
俺も以前うつで通院していた時期があったが
DTMに頼ることは出来なかったんだろうか・・・

193:名無しサンプリング@48kHz
07/07/31 17:16:56 U1+5E7RA
>>191
この人のオリジナル曲覚えてる。
他スレでも良い評価されてたと思う。
複雑な心境だ…

194:名無しサンプリング@48kHz
07/08/03 07:06:45 uFSLcS4r
age

195:160 ◆/93zk2uyAU
07/08/04 23:49:51 ZOFbeOv8
たまには趣向を変えてテクノを作ってみました。
以前MSGSでCDを出そうみたいな話がありましたが、MSGSの音をフロアで流せるようになれたらいいなぁと思います。
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)

196:名無しサンプリング@48kHz
07/08/05 00:01:35 XQ6bMphY
>>195
全体的にちょっと単調すぎて秋田
やっぱりこういう曲はある程度音源のクオリティが高くないと難しいね
MSGSの使いこなしは相変わらず流石だが

197:160 ◆/93zk2uyAU
07/08/05 00:29:00 ihXuBdc2
>>196
本当はクリック作りたかったんですけど、なかなか・・・(音源以前にセンスが..)
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
こっちは趣向を変えてアシッド音目指しました。


198:名無しサンプリング@48kHz
07/08/05 18:16:19 bXCr0W7q
いいね、面白い

199:名無しサンプリング@48kHz
07/08/06 17:28:23 acDuvdHj
>>195
所々で面白い音しててワクワクする
全体で見ると単調だけど

>>197
これはスゴ過ぎてワロタw
音作りがハンパねぇな
曲もいい

200:ハーピィ
07/08/07 01:24:46 wjHevIoJ
E・∇・ヨノシ <200ゲット♫

201:160 ◆/93zk2uyAU
07/08/15 00:16:09 zgB9LpS+
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(windows2010.hp.infoseek.co.jp)
今度はドラムンベースで。。なかなか太いベースが出ない・・

202:名無しサンプリング@48kHz
07/08/19 19:42:40 cumIS1x8
音色のチョイスが以前より大分渋めになりましたね。
非常にいい傾向だと思いますです。

203:名無しサンプリング@48kHz
07/08/23 02:34:44 ha0a0k5q
URLリンク(www.yonosuke.net)
暑いのでこんな曲でも

204:名無しサンプリング@48kHz
07/08/26 15:50:22 e4SFNxVg
age

205:名無しサンプリング@48kHz
07/08/26 15:50:54 e4SFNxVg
ミス

206:名無しサンプリング@48kHz
07/09/14 16:59:20 tjpqhiC2
age

207:名無しサンプリング@48kHz
07/09/20 01:39:48 +i2M3IdH
流石に燃え尽きたかw
みんなよく頑張ったよ。誰かsf化しないかなー。

208:名無しサンプリング@48kHz
07/09/20 22:41:41 Rza4rkZ8
昔awaveか何かでサウンドフォント化した物が、最近HDDから見つかって弄くってたら >>207のカキコが。

そのままうpはまずそうだから、gm.dlsの差分実行ファイルをうpしました。

gm.dlsのファイルサイズが3440660バイトで、CRC32=d16fa83bなら差分が当たると思われ。

URLリンク(www-2ch.net:8080)
pass:msgs

209:名無しサンプリング@48kHz
07/09/21 00:51:02 BEga7zGu
>>208
有難う。PC音痴なんでwこれからゆっくり探してみますわ>gm.dls


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