◆■◆■◆■◆Emulator X Studio 5◆■◆■◆■◆
at DTM
1:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 17:40:28 G0aRqhTg
URLリンク(www.emu.com)
URLリンク(www.emu.com)
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◆■◆■◆■◆Emulator X Studio 3◆■◆■◆■◆
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◆■◆■◆■◆Emulator X Studio 2◆■◆■◆■◆
スレリンク(dtm板)
◆■◆■◆■◆Emulator X Studio◆■◆■◆■◆
スレリンク(dtm板)
2:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 18:49:45 PmOrugPp
さよならE-MU
3:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 19:44:59 5rDzUFp0
自作板
Creative Professional E-MUシリーズ友の会 Part.5
スレリンク(jisaku板)
4:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 20:05:51 0WYAAI1L
otu
5:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 20:56:36 Uk6hM5q5
一年前からインテルCore2Duoの発売時に
値下がりした939×2で
Emulator X Studioを載せたPCを組もうと計画していたのにな。
残念。
1乙です。
6:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 21:19:01 u8JMFOcX
>>5
その思いをクリエイティブに電話で伝えてやれ。
今ならまだなんとかなるかもしれんぞ
7:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 22:00:09 rrWJIVvw
X2になればソフトのみ単品で購入できるようになるかもしれないなど
気になる点があったので再度クリエイティブに電話で聞いてみました。
それによって今回の流れが見えてきました。
クリエイティブの考え方としては、他のサウンドカード、インターフェイス等
を使うことによってEmulatorXやProteusXの音が変わってしまうことを
嫌っているとのことでした。
したがって、MIDIインターフェイスとのセットや単品での販売ではなく、
オーディオカードとのセットによる販売になるだろうとのことでした。
ただ、具体的なところは現在検討中とのことで、1616Mはおそらく残る
だろうとのことですが、0404や1820Mはどのような形になるか、
どのようなセットになるかわからないとのことでした。
8:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 22:03:41 T40FaqMv
そんな他社との組み合わせを嫌うほど、ソフトの出来、よかあねえぞ。
そんなこと言ってるから売れないんだよ。
9:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 22:53:10 LDt+pGTw
>>7
なんだそれ?
いつから日本の栗はそんなにえらくなったんだ?
E-MU本体の意向ならまだしも米国じゃMIDI I/Fとセットで売るわけだし。
まあ0404や1820Mとかは製造しといて日本じゃ売らないってのも変な話だから結局売るんじゃないの?
10:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 23:12:43 ZbTYE6rT
>>7
なにそのふざけた対応。
日本クリエイティブは死んだらいいと思うよ。
>>9
とかいっててもあの会社は信用できない。
SecondEditionのときも本国での発売からものすごいあとになって対応してるし、信用ならんよ。
普通に日本だけ1820mディスコンとかありそうだから困る。
11:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 23:28:32 UGuuzKWR
みんなX2だけ欲しい人?
12:名無しサンプリング@48kHz
06/07/21 23:52:06 0Drs8ZhU
X2だけでもオーディオカードとのバンドルもどっちも良いと思う。
ソフト単体の方が便利だろうけどオーディオカードも品質高いし。
でもソフト単体バージョンを出した方が売れるだろうね。
やっぱE-MU純正の現行サンプラーというだけでも魅力あるし。
ソフトサンプラーとしての使い勝手についてはまだ改善の余地アリだけど。
あと日本クリエイティブはほんといい加減な。
悪徳輸入代理店のような対応しやがる。本社の日本支社とは思えないw
13:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 00:30:20 +S/hchUj
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 0202 USBまだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
14:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 00:37:47 2Vg/VzrN
まぁ要するにあれだ、
シンガポールの音質悪いサウンドボード作ってる糞企業に買収された時点で
Emuは衰退への道を辿っているってこった。
今あるEmuは、単にEmuというブランド名、昔のEmuの資産を切り売りしているだけの
単なるサウンドブラスターってこったw
15:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 00:58:44 C/90IbWy
>>11
X2だけ欲しい人がここに一人いますよ。
つかX2になって使い勝手とか重さとか改良されたんかね?
X持ってないからわかんないんだがなんかEmulatorXって重い、不安定ってイメージがあったんだけどそうでもない?
16:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 01:11:04 nXxM0DDR
E-MUはハード音源だしまくってたとっくの昔から
クリエイティブの傘下なんだけどね。
今でも愛用者の多いラック音源シリーズやウルトラサンプラーも
クリエイティブ傘下で開発・発売されて成功を収めている。
つまり買収された事とE-MUという会社の盛衰は何の関係もない。
E-MUが衰退したのはなんだかんだ言ってハードサンプラーがメインの会社だったからだよ。
今はソフトとオーディオI/Oの会社として仕切り直しの最中。
ラックサンプラーは需要が減っちゃったからね。
ラックがダメでもMPCがあるあのアカイですら倒産しかけて結局身売りだし。
ハードサンプラーで成功したメーカーはそのままではやっていけない時代なんだよ。
17:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 01:23:16 C/90IbWy
>>16
たしかにねぇ。
ラックサンプラーが売れなくてもあんだけプロに使われてるMPCがあるからAKAIは潰れないだろうと思ってたのに…。
そう考えるとハードウェアメーカーはどこも大変なんだろうなぁ。
かといってソフトウェアメーカーは不正コピーとのイタチゴッコの繰り返しだし…。
18:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 01:44:38 2Vg/VzrN
なんでもう終わっている会社の製品にそんなに必死になるの?
おまいらEmulatorやSP12, Proteusを愛用してたわけでもない癖にw
もしかして、昔は手の届かなかった一流ブランドが落ちぶれて、ようやく手が届くようになったから必死だとかw
19:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 01:45:32 2Vg/VzrN
> 今はソフトとオーディオI/Oの会社として仕切り直しの最中
ww
苦しいよ、ハライテ
20:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 01:50:12 C/90IbWy
SPもE4も現役で使ってるっつーの。
おこちゃまはさっさと糞して寝てろ。
21:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 02:00:10 tHIxsSho
> SPもE4も現役で使ってるっつーの。
口先大将お疲れさん
22:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 02:17:20 +BFHtERI
普通フラグシップの1820m切るかもなんていう話ありえんからなー
それやったら終了への悪循環の第一歩だもんな。
無駄を減らして効率優先する>品揃えがしょぼくなる>余計見向きされなくなる>
売り上げ減>・・・>終了
23:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 02:31:49 tHIxsSho
ヒント: Ensoniqブランドの消滅っぷりwww
24:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 15:22:45 Kj5Ih6qm
E-MUスレって必ずアタマの悪いアンチがわくんだよなあ・・・・。
E4もSPもProteusも普通に現役なんだが、それも知らないってことはやっぱりお子さまなんだろうか。
むしろEmulatorXよりかはよほど使われてるような気がするんだけど。
25:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 17:22:22 7hUoOcw3
【コンテンツ】2ch発 24時間放送局!【募集中】
スレリンク(dtm板)
26:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 20:16:45 oVVzJR9k
>>24
おまえなんでそんなに必死なの?
つかどうしようもない年寄りだなぁ。
ウチにもEmu製品 (Creativeによる買収前)いくつかあるけどw
27:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 20:18:00 LryTvWlI
>>26
「Creativeによる買収前」って具体的な製品名なんてヤツ?
28:名無しサンプリング@48kHz
06/07/22 20:41:41 oVVzJR9k
Drumulator, Emax
29:名無しサンプリング@48kHz
06/07/23 00:08:14 LvzCnjyF
必死なのが混じってるな、確かにw
今のE-MUがちょっとダメなのは同意。つーかハード出せと
30:名無しサンプリング@48kHz
06/07/24 18:31:30 78GFq9Jf
サブマシンで0404を使っているんだけど、ファイルのチェックにfoobar2000ver0.83を使っているんだ。
ちょっとした手数を減らしたい事情があって、foobarからasioで出力させたいんだけど、うまくいっている人いますか?
メインマシンのサウンドカード(他社)ではうまくいくんだけど、Emuのではうまくいかない。
半年前くらいにも試したんだけど・・。
31:名無しサンプリング@48kHz
06/07/24 20:33:46 ZTo0NitX
>>30
出先なので、詳しい設定等はいえないけど、おたちゃんのdllコンポーネントで普通に使ってるよ。
ただ、Foobarの設定でビットデプスをAdvancedだかなんだかボタン押してから出てくる選択肢から選ばなきゃならなかったと思う。
というか、この辺が違ってた場合には、エラーがちゃんと出るからそれで判断つくと思うけど。
具体的にどうゆうふうにうまく行かないのか、エラーが出るんだったらそのエラー内容とかを書いたほうがいいよ。
32:名無しサンプリング@48kHz
06/07/24 21:08:29 78GFq9Jf
>>31
ありがとうございます。
無事解決しました。
Foobar2000 Ver0.83 をEmuPatchMixDSPのAsioへ出力する方法。
foo_output_asio(dll).dllをみつけてきてFoobarのコンポーネントフォルダにインストール
PreferenceのPlaybackにある出力データの形式を32bitに設定
OutputでASIOを指定
ASIOでEmuASIOを指定
でいけました。
Playbackの項目の設定ができていなかったようです。
33:名無しサンプリング@48kHz
06/07/25 03:27:15 DzvPEPAk
X-Fi と同じチップ使った新しいカードが出るとかあるんかな。
34:名無しサンプリング@48kHz
06/07/25 08:03:36 fwiGK6o2
聴き専スレにカエレ
35:名無しサンプリング@48kHz
06/07/25 08:16:19 2rcRJSZf
聴き専はサンブラなんて使わないでしょ
36:名無しサンプリング@48kHz
06/07/25 09:13:16 6IvsxpiS
んじゃゲーマー?
37:名無しサンプリング@48kHz
06/07/26 14:22:12 gBSuDDQU
多分、米国本社から代理店へは販売パッケージ単位での入荷なんだよ
だから1の時にあまり売れなかったパッケージは2になった時日本では在庫過多ってリスクがあるから取り扱えない
じゃないかなー
ラインアップがハードの時より多いし仕方ないんじゃ
まあ俺はもう1820m持ってるからソフトのアップデートだけで良いんだけどね
38:名無しサンプリング@48kHz
06/07/28 09:10:30 9fTxK9NT
今更ながらEmulatorX買おうかと思ってるんだけど、ソフトのほうの出来はどんな感じですか?
1820mの価格帯性能比の高さはよく聞くけど、ソフトのほうはあまり評判を聞かないので。
サウンドライブラリーも豊富だし、せっかくだから音源がわりに使えればいいなと思ってるんですが。
39:名無しサンプリング@48kHz
06/07/28 09:16:31 xJnCrv5g
スレ嫁よ。
40:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 00:23:00 W1o2nJUf
一応ざっと過去ログよんだけどいまいちよくわかんないのよ。
結局ソフトのほうは重いの?
使い物にならないほど重いのか我慢できるぐらいの重さなのか、とかそこらへんを使ってる人がいたらもう少し詳しく教えてホスィ。
ライブラリーも大容量なのがあるけど、ああいうデカイのは重くて使えないけど容量少ないのは大丈夫だよ、とかさ。
MSOとかも使ってみたいから、そういうのがちゃんと動くのかとか結構気になって。
あと安定性も、CUBASEなら安定してるの?SONARだとダメダメ?
誰かkwsk教えてください…。
41:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 01:37:32 hzZtbrJI
>>40
質問を簡略にまとめる。
適宜改行。
三行以内。
42:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 01:52:01 39/iILat
というか個人的主観とマシン環境による違いが出やすい質問だろコレ。
だから今まで結論なんて出なかった訳で。
こういう質問する奴って大抵「買わない理由」を探してるもんだしな。
それで安心したいんだよ。
43:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 02:13:35 bfaA/6F5
>40
Pentium4 3GHz(Northwoodコア、FSB800MHzで駆動)
RAM 1GB、HDDもちゃんと7200rpmの環境で、SONAR LEで動作させると、
Proteus X Composerバンク使用の6〜8パートくらいでCPUメーターが40%超える。
環境によってはこれくらい重いぞ。
44:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 02:52:30 924JXO6K
ロードするパッチにもよるしね。何とも言えるわけが無い。
45:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 07:06:44 W1o2nJUf
>>42
いや、欲しいんだけどいざ買って使えないと泣けるので気になってるんです。
買わない理由を探してるわけじゃなくて背中を押してくれるような意見が欲しいというか…。
>>43
dクスです!そういうのが聞きたかったとです!
なるほど、ソフトシンセとしては結構(かなり?)重い部類なんですかね。
負荷のボトルネックになってるのは単純にCPUパワーってことですか?
高速なCPUさえ積めばそこそこ使えるってこと?
>>44
そうなんですか。パッチ次第で負荷が変わるってことですね。
EmulatorXってHDストリーミングできるんですよね?たしか。
ってことは容量の大きいパッチ使うときはメモリ大量に積んであってもあまり意味がないんですか?
CPUパワーとHDDの速度次第なんですかね?
46:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 08:59:39 CacDgczW
>>45
ソフトシンセについて質問しにきてるだろ?
まぁいいけどさ。
メモリ大量の方が良い。
CPUもHDDも、高速なのが良い。
47:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 09:23:53 W1o2nJUf
>>46
>メモリ大量の方が良い。CPUもHDDも、高速なのが良い。
そりゃそうですよね。
もちろん自分も金さえあればOpなりC2DExtremeなり積んでメモリ4GB、i-RAMかRaputarでRAID組んで…とかやりたいですけど、現状そうも行かないので、一体どれくらいの環境なら動作とCPの妥協点になるかが知りたいんです。
今まで見ててもあまりそういった情報がなかったので。
>ソフトシンセについて質問しにきてるだろ?
EmultatorXStudioってIFとソフトサンプラーのパッケージですよね?
ソフトサンプラーの動作環境について質問するのはスレ違いですか?
48:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 10:20:02 bfaA/6F5
あー、うぜえええええ!!
EmulatorXはエンジン自体も結構重いんだけど、ピッチシフトとフィルターとモジュレーションの組み方でかなり変化する。
ぶっちゃけ、容量の小さいシンセ系ライブラリはかなり重くなりがち。
これは、サンプリングポイントが少ないことでピッチシフトにCPUパワーを使うため(オプションで軽減できるが、音質は犠牲になる。)
大容量のライブラリは200ボイスとか平気で演奏できたりするけど、例えば全鍵盤サンプリングのピアノなんかは
(1)ピッチシフトがいらない (2)ベロシティスプリットが十分ならフィルターもいらない (3)モジュレーションはシンプル
なので、軽い。
49:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 12:21:46 3hynNTs6
ソフトが重いと感じるならPC環境上げれば良いだけ。
HDDやメモリに金を張るのも良いが、
ソフト環境なら最優先でスペックを上げるべきなのはCPU.
金が無いならEmulatorXに限らずサンプラーは止めた方が良い。
50:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 19:18:19 jWM0Jv/p
北森2.53、メモリ1Gで使用。
曲作り中に常時起動する余裕は無いな。
スタンドアロンで起動して「イイ!」音を見つけたら決め打ちで鳴らして即バウンス。
コンローの鉄板構成が報告され始めてきたらX2とともに移行予定。
快適に動くといいな。ソフトも音も好きだし。
51:名無しサンプリング@48kHz
06/07/29 21:00:08 bfaA/6F5
>49
んなもん使いようですがなw そもそもソフトメインじゃないし。
52:名無しサンプリング@48kHz
06/07/30 00:57:24 lmV1DlCL
音は気に入ってるんだけど、DAWのプロジェクトファイルを
保存するときに、EmulatorXがわざわざ別フォルダにサンプルデータを
保存するのが嫌だな
53:名無しサンプリング@48kHz
06/07/30 22:52:11 yaTUJ20P
Platinum 88がいつの間にやら追加されている。
54:名無しサンプリング@48kHz
06/08/01 00:27:29 JCRx9kgD
ぉ、ようやく出るのか〜。
ソフトペダルのパッチコードがどうなってるのか楽しみ。
たぶんLag使ってると思うんだけど、P2kで試したりしてもうまく出来なかったんだよね。
55:名無しサンプリング@48kHz
06/08/13 16:37:58 G0+Q0fCi
すんません。
ライブラリーの
Planet Earth X と Old World Instruments って
似た内容だけど何が違うの?
音色一覧とかサンプルとかもないし。
どっちがいいですかね?
56:名無しサンプリング@48kHz
06/08/13 16:46:04 fORwPL9y
>55
ジャンルは同じだけど入ってる音は別モノなんだよな。OldWorldの方がクオリティは高いと思うけど、
あれって「一楽器につき一バンク」って感じの収録だから、PlanetEarthXにくらべて小回りが利かない、
ってのはあるかも。
57:名無しサンプリング@48kHz
06/08/13 18:09:55 dcxXJfBH
Planet Earth X→Planet Earthの移植。一昔前のPCMモノ。
Old World Instruments→EmulatorX向けのサンプルモノ。
という理解でいいのでは?
ところで、赤色ライブラリが実機のROMをベタ抜きしたものなら、
X2でLoopモードにも対応したりするんだろうか?
58:55
06/08/13 20:27:40 G0+Q0fCi
早速レスありがとうございます。
説明文が似すぎて中身がかぶってたりするのかと思った。
両方買っても損はないかな。
とりあえずオリジナルの方を買ってみようかな。
59:名無しサンプリング@48kHz
06/08/13 23:56:30 fORwPL9y
>57
どーなんだろ。Beatsプリセットは全部ただのスプリットものになってるし、
アルペジエイターを使っていたものはただの単発音色になってるし。
BeatsやリフパターンをMIDIファイルでもいいから、ライブラリに付けて欲しかったね。
(コマンドステーションのやつはe-muのサイトで落とせるけど。)
60:名無しサンプリング@48kHz
06/08/14 01:16:01 ak97APWu
Emulator Xは単体で使うとプログラムチェンジを受信しますけど、
プラグインで使うとプログラムチェンジを無視しますよね。
これは何故なんでしょうか?
ちなみにDAWはSONAR5PEを使っていますが、
SONAR側に問題があるのでしょうか?
61:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 16:31:12 tJbeOT2k
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
なんかキタ。
1212M PCIって\17kぐらいになるのかな。安いな。
62:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 17:07:05 OD0njgvh
1616mを持ってる人はMicroDockだけ追加購入したいんじゃないのかな。
63:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 19:16:13 ja/NpY9K
1820m死亡か・・・・・。
マカーに叩かれているけれど
名機だと思うけれど。
64:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 19:57:55 9H2dQx8d
死亡?なんで?
これアメリカの話でしょ?
今までのは何一つディスコンにならずに追加になっただけ。
1212mはFireWireが省かれて低価格化して置き換え(ひょっとしたらFireWireあり版として残るかも)
依然として日本でどうなるかは全く不明。
65:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 20:10:12 AIZ7QSEa
あの〜、60なんですが、
どなたか教えていただけませんか?
お盆があけてもレスがないなんて・・・。
66:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 20:43:10 aY8/st8V
EmulatorXもSonarも使ってないので、一般論的な事しか言えないけど、
プラグインシンセはCCへの完全な対応はしていないものが多いし、SYSEXはほとんど全滅状態だよ。
また、DAWソフトはオートメーションでの音源コントロールが基本なので、CCレベルでも互換性の低いものが結構ある。
DTM音源時代とは頭を切り替えて使った方が良いと思う。
Cubase+ソフトシンセとかでも、プログラムチェンジやMIDIリセットなどやろうとした所でうまく動かせないよ。
まあ、MIDIの互換性については、MIDI機器を全体的に見ると結構ファジーなものがあるので、
今となっては、過去の国産DTM音源の互換性の高さの方が例外的なのかと思うけど。
どうしてもMIDI準拠で使いたいのなら、SSWやXG-Worksなんかの方が良いんじゃないのかな?
一応、参考までに。
67:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 21:17:50 AIZ7QSEa
ありがとうございます。
今年に入って、ハードからソフトへ完全に移行するつもりなので、
EmulatorXのプログラムチェンジの疑問が解決しなくて、
ずっと悩んでいたんです。
ということは、音色変更をしないで、
1パートにつき1音色だけを使うということにして、
曲作りをしていくことになりそうですね。
68:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 21:55:31 LRDsbiGU
トラックなんかなんぼでも作れんねんから
パーっと逝ったり!パーっと!!
69:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 22:03:42 guUQDFg5
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
新製品
70:名無しサンプリング@48kHz
06/08/18 22:40:56 LRDsbiGU
>>69
>>61
71:名無しサンプリング@48kHz
06/08/19 00:25:39 SnHkISDf
日本で出すのこれ?それともCreative Professional終了?
72:名無しサンプリング@48kHz
06/08/19 02:08:14 6wOJm9HJ
>>64
海外のフォーラムでE-mu社員が、1820シリーズは販売中止し、
1616mをメインでやっていくとか書いてあったような。
73:名無しサンプリング@48kHz
06/08/19 13:09:33 B6eXwhgG
>60
つーか曲と一緒にバンクごと保存しとけば?
74:60
06/08/19 13:59:44 ma5mb+1i
もちろん、バンクごと保存はしているのですが、
SONARからEmulatorXプラグインへプログラムチェンジを送信しても、
受信してくれないので悩んでいました。
もちろんCC0、CC32も受信してくれませんでした。
(正確には受信はしてるが無視されているのかな?)
その他のコントロールチェンジは受信してくれるのに不思議です。
スタンドアロンではプログラムチェンジを受信してくれるのに・・・。
75:名無しサンプリング@48kHz
06/08/19 23:06:26 /O4Jdu8h
1820m (´・ω・`)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
76:名無しサンプリング@48kHz
06/08/19 23:08:35 /O4Jdu8h
でもX2の話が出てないや
77:名無しサンプリング@48kHz
06/08/20 11:22:33 zkh7r5qj
えー1820mディスコンなの?
てことは当分こいつとPCIスロットに付き合うことになりそうだな。
アナログもADATもSPDIFも全部使ってるから
下位機種には乗り換えられん・・・
他のメーカーに、この値段でこのマイクプリと入出力数、音質が
手に入るものはないし。今後も出なさそう。
でもPCI-Eドータカードは出して欲しかったな。
78:名無しサンプリング@48kHz
06/08/22 10:57:36 JEmzIoPP
>74
Emulator X側で音色を選んでおけば、各パート毎に音色ちゃんと保存されるでしょ。
そもそもプログラムチェンジを送る必要も無いと思うんだけど…。
79:名無しサンプリング@48kHz
06/08/22 12:13:16 IIk4pP7t
曲の途中でパート音色をプログラムチェンジしたかったんじゃないの?
80:74
06/08/23 02:43:26 FRXOvR78
そうです。
やっぱりSONARからは無理のようですね。
でもEmulatorXの音は気に入っているので使い続けます。
最近、KONTAKT2を手に入れたのですが、
音はEmulatorXの方が勝っていると思います。
しかし、KONTAKT2はプログラムチェンジを受け付けてくれるんですよ。
EmulatorX2では改善されてるのでしょうかね?
SONAR以外のDAWではどうなっているのでしょうか?
81:名無しサンプリング@48kHz
06/08/23 08:11:39 gaN6e7Tq
今時そういう使い方する人ほとんどいないだろうしなぁ
82:名無しサンプリング@48kHz
06/08/24 10:30:26 4ttugOMJ
質問です。
3年ぶりにセレロン1.7GからAthlon64X2、3800にPCをリプレイスし、念願のProteus Xを入れました。
OSも2000proからXPproに変更、メモリも512から2Gへ、と感動のアップグレードなのですが、
Proteux Xに「Administrator権限じゃないとだめだよ」といわれて少々困っています。
2000からの習慣で、できるだけAdminで作業をしないようにしていたので、なんとかならないかと
Power Usersアカウントも作ってみたのですが、これでもブルースクリーンになって落ちてしまいます。
お使いの皆さんはAdminで作業をされてるのでしょうか?
もしAdmin以外でも使える設定方法などありましたら教えていただけるとありがたいです。
83:名無しサンプリング@48kHz
06/08/24 11:45:03 OJlqkXko
1回目の認証は Adminじゃないといくなかった。ハズ
認証していて>>82の状態になっていたら、
Admin権限で、MacroVision認証をアンスト。で、ProteXを起動し再認証。
84:名無しサンプリング@48kHz
06/08/24 13:13:38 N1nuetoH
WindowzはAdministrator権限じゃないといろいろ不具合でる罠。だから
> お使いの皆さんはAdminで作業をされてるのでしょうか?
YES.
85:名無しサンプリング@48kHz
06/08/24 13:56:33 wo5epIF6
別のユーザーとして実行(A)
86:82
06/08/24 15:46:30 4ttugOMJ
>>83
Adminで認証までしたところでGuestやPower Usersでアクセスすると、また認証になるのですが、
ここでブルースクリーンになって落ちてしまいます。
>>84
やはりそうでしたか。一緒に入ってたSONARとかはGuestでも起動できるのですが、たぶんProteus Xを
使おうとしたところで落ちると思いますので、DTMのときは観念してAdminで作業することにします。
さて、Patch Mixの設定に入るとします(まだSONARでうまく音が出ないです)
87:名無しサンプリング@48kHz
06/08/24 15:52:34 pXHg/L7B
>>82
俺もAdmin権限で使っている。
Admin権限で作業をするのが恐いならネットワークのアイコンを
右クリックしてネットワークをオフラインにしとけば良いんじゃね?
88:82
06/08/26 23:32:44 fHJfnORm
>>87
なんと、目からウロコ。あまりにもシンプルな解決法。考え付きませんでした。感謝感謝。
89:名無しサンプリング@48kHz
06/08/29 12:09:16 jsa4C2eW
ProteusX持ってるんですけど、MIDIでエフェクトをコントロールする方法教えてもらえますでしょうか。
90:89
06/08/29 12:23:39 jsa4C2eW
あ、書込みミスりました。↑
自分はSC8820などの外部GS音源などは使ってたんですが、ProteusXの使い勝手の違いにまだ戸惑っているところです。
ちなみにSingerSongWriter7を使っている都合上VSTiとしてではなく、MIDIYorkを使って外部音源ぽく使ってます。
多少調べてわかってきたのは
ProteusXについてるエフェクトはCPU処理
PatchMIXにあるエフェクトはサウンドボード支援のある処理
ってことでよいでしょうか?
で、ProteusXのエフェクトは音色ごとにコントロール番号にエフェクトを登録しておけば(3つまで?)
MIDIからコントロールできるっぽい事がわかりましたが、PatchMIXでかけられるエフェクトは
MIDIからはコントロール不可という事でしょうか。
みなさんはどのように使ってますか?
VSTiで使用して、VSTのエフェクトを使っているのでしょうか。
91:名無しサンプリング@48kHz
06/08/29 15:28:02 rTj4OoRo
PatchMixはMIDI機器ではない。オーディオカードのフロントエンドミキサーである。
ので、MIDIコントロールを受け取れる理由がない。
&
E-muのVSTエフェクトは、PatchMix DSPミキサーではなく、「E-DSPチップ」の機能を直接利用するもの。
よって、VSTでMIDIコントロールを受けられるのはPatchMix DSPミキサーではない。
蛇足:今後も続けるのなら、SSWてゃ平行にキュベLEやソナLEを持っていたほうがいい。
蛇足2:後、VSTiはVSTインストゥルメントの略であり、VSTエフェクととは異なる規格と扱われる。ごちゃ混ぜ注意。
92:名無しサンプリング@48kHz
06/08/29 15:35:38 rTj4OoRo
日本語でおk
蛇足に補足:
SSWでSMFを組んでも、キュベかソナでレコーディング&ミキシングを行ったほうが良い結果になることが多い。(完成度的に)
両方共にLE(低価格版)が存在するので、買うのを検討してみては?
(バンドルされている商品もある)
93:名無しサンプリング@48kHz
06/08/29 18:35:33 k9pCRE+M
というか、別に新しく買わんでも、
ProteusXにCubase LEもSonarLEもバンドルされてるでしょ。
それと、同じMIDI規格でも、シーケンスソフト&ハードのMIDIと、
DAW&ソフトのMIDIは別物なので、SSWやそれらで作成したSMF等で、
ソフトの全てのパラメータをコントロールできるとは思わない方が良い。
ソフト毎に初期設定のCCは違うし、全パラメータのCCがあるわけではない。
CCを利用したシーケンスを組みたいなら、
事前にソフト毎の仕様は確認した方が良いよ。
94:名無しサンプリング@48kHz
06/08/29 18:41:12 UfjCdU3I
まぁいまどきは、MIDI CCが実装されてなくても、
プラグインのパラメータを直接オートメーションできちゃうDAW環境が多いけどなw
95:89
06/08/30 02:45:37 khpamVTe
みなさんレスありがとうございます。
VSTエフェクトを使えばチップの支援があるということなんですね。
付属のソナーとキュベは使ってませんでした。
最近はサンプリング素材集やProteusXなどを使いたくなってきた所だったので
どうしてもSSWでは時代遅れで、他に手を出さなければならないようですね。
ソナもキュベも起動直後から予想以上に意味がわからず、そのまま放置しておりました。
DAWとかまだほとんどわかっていないので差も何もわかりませんが
私の認識ではどちらも同じ系統のソフトだと思っていたのですが
なぜ2つバンドルされているのでしょうね。
気に入った方を使えって事なのか、それとも、できる分野が違うのでしょうか。
また、それらを使い始めても、SSWも残しておいた方が良いという事でしょうか。
SMF編集はSSWが優れているという話もありますが。
96:名無しサンプリング@48kHz
06/08/30 09:27:54 7RI6aGkC
好きな方使えばいいよ!
でもSSWも残しておいた方がいいかも。
慣れたソフトでmidi編集してから読み込ませるってのが効率いいかもしれん。
97:名無しサンプリング@48kHz
06/08/30 16:48:13 P80e6qvm
なあ
音はいいけどE4のライブラリでフォルダあるやつ読めないとか
プロジェクト保存の度にバンクの保存がされるとか
X2でなんとかなるのか?
要望も英語で送らなきゃならないし
ならないなら手放すぞ
そんなわけで40000で買わないか?詳細は機材交換スレへ
98:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 12:24:03 lr5nuf3Y
とあるブログに1820の中止理由が書かれてるね
99:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 15:38:56 NaurAetp
>>98
え!そうなの?
中止の理由しりたい〜
結局なんで中止になったの?
100:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 17:04:35 4txNlyaI
俺も知りたい
どこ??
101:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 18:51:35 lr5nuf3Y
「非公式E-MUフォーラム」でぐぐってみよう(検索ワード自体には意味はない)
102:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 19:37:04 ZPR5KMn3
サイトを教える気があるなら、最初から「とあるブログに〜」なんて書かなきゃ良いのに。
サイトを教える気がないなら、最初から「とあるブログに〜が書かれていたよ」と書けばいいのに。
「書かれてるね」なんて気を持たせるような書き方して、同意を求めつつ
相手に何処何処?って質問させるなんて、まるで
103:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 19:47:27 u4CsgMG+
大人しくURL書けば文句の一つも出ないんだけどな
URLリンク(goddem.cocolog-nifty.com)
104:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 20:24:31 /W9TaPfH
>>EU圏での環境規制基準
RoHSってやつのことかな?
105:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 21:13:01 tOU5x/Vj
じゃあ基準クリアしたのを作ればい〜じゃ〜ん
106:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 22:32:24 lxEvCObn
ああそうか、時期的にありえる話だね。以前、電気版でメーカーの人が沢山書き込んでいた。
ハンダに鉛が入っているのさえも問題で、特にヨーロッパの規制は厳しいらしく、従来のハンダだと日本製品の輸出もできない等、
ハンダ選びからなにからなにまで手配が大変だったと大問題になっていた。
自分の会社は大丈夫でも、今まで使っていた部品(別メーカーが)1個でさえ引っかかると製品が維持できない。製品返品が起こる。
ハンダなら鉛の無いのに変えればいいけど、筐体でももしかして危ない物質あったのかも。型から海外で作っているとなると最初から作り直した方が早いのだろう。
だから1616は大分質感から違うんだね。
これだけの理由だけならまだまだ1820の後釜や上位機種も出る可能性があるかも。
107:名無しサンプリング@48kHz
06/08/31 22:54:05 GjE+WfWa
ハンダのPbがかなり問題になったんよ。電子機器だと。Pbフリーハンダつかったら、
ウィスカができてショート大発生なんてのも初めの頃あって結構大変だった。
ちなみに今年7/1から施行された。指令自体は2002年だったかそれぐらいにでたもの。
なんでたぶんRoHS非対応だとしたら7月からもう売ってなかったんじゃない?
EU圏では。あ、出荷済み分があったのか。
108:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 00:08:17 VPB7+7S+
>>102
個人のブログなんでURL出すのはためらったんさ。たとえh抜きでも。
109:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 00:23:00 zAbQHeRE
>>105
1616を作ったじゃ〜ん。
110:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 12:32:36 komMTPsU
RoHSって「ロハス」って読ませようとしてる?
111:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 17:25:34 3Q8xUut8
>>108
意味不明
他のサイトでの紹介禁止とかって書かれてるならともかく
112:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 17:57:48 G4fG59Z1
>>110
ローズだと思っていた。
トレイシー・・・・・。
113:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 18:23:18 eIYbO/oL
>>108
晒すのをためらうのは分かるけど、「書いてるね」なんて書き方は意味ないじゃん
かいつまんで要約するか、「どことは言わないけど、書いてあったよ」とかならわかる。
コミュニケーション障害でもあるんじゃないの?
114:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 18:34:59 ljOcbTEg
頭文字Tの某電子部品メーカーの中の人はWEEEとRoHSは「ウィー」、「ローズ」って言ってたなぁ…
と釣られてみましたよ。
115:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 19:18:51 ojZK+VVk
あんまり絡むと本人認定して叩いてくる馬鹿が沸くから止めた方がいいぜよ
116:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 23:19:08 XW2ljxSk
そのブログの中の人です
ICHi氏の書き込みによれば「最大の理由は環境規制規準」ってことなので、他にもマーケティング的な理由とかあったんでしょうね。
下位機種へのリプレイスとなることへの反発は海外でも強いようなので、後から新しい最上位機種が出る可能性も残ってると思います。
117:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 23:31:02 0IF18z8n
接続はPCIタイプで外付ブレイクアウトボックスを1Uまたは2Uラックで作っても売れないのかな
ドでかいの、1820Mの上位機種として
118:名無しサンプリング@48kHz
06/09/01 23:43:46 Ow+SObwz
そんなの出たら即買う
119:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 01:18:26 boFiuTu7
そういうの、他の会社でなかった?
デカイのがあった記憶がESIだったかな?
120:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 01:23:23 XWNjtc8w
>>119
M-Audioの1010とかMOTUの2408、HD192あたりかな?
121:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 03:01:51 boFiuTu7
あった。
URLリンク(www.esi-pro.com)
122:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 11:26:40 ojd1taq6
ドでかいのはTEACとかもあったけど
でかいと端子と端子の間も無理が無いし、それにラインなら全部標準プラグで、LEDの反応の早いピークメーターもあれば操作も楽だし、
以下理由は俺だけだろうが、
ハーフラックだと意外と置き場所に困る。
コード足に引っかけて落とすトラブルも(1820mが2回宙を舞った。単に置き場所が悪いだけだが)
さらにわがままな意見だが
何よりもプラグ抜き差しするとき本体を手で押さえないといけない
ならハーフラックマウント(1Uに入れられる)を使うとなると半分隙間が・・穴が・・ほこりが・・
そんなの俺のロック魂が許せない(ロックはやらないが)、E-muがやらないなら改造するぞこんにゃろ
123:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 17:13:57 xor9BxjR
1820outboxのRoHS対応の半田付けができません!ってことなの?
なんか意味わかんね
124:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 19:08:12 AlSWI/fw
>>123
表向きはそうだろうけど、Audio Dockが1212/1820と1616の2系統有ったのを統合したかったって事じゃないの?
125:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 20:29:52 XSqyEXuL
>123
環境規制=半田ってもんでもないんだろ。
126:名無しサンプリング@48kHz
06/09/02 21:27:03 3/Yf4kjB
0404seについてきたPuroteusLE、Ultra-High補間オプション付けて発音すると落ちる・・・。
C2D、メモリ2GBなんですが同じ症状の人いますか?
127:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 01:39:29 jSAkVRkB
たぶんPuroteusLEのせいだとおも
128:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 02:01:15 1Bvzzpt6
>>126
Ultra-Highってデフォルトでチェックされてない? チェックしたまま気づかずに使ってたけど
落ちた事無いな@Athlon64(シングルコア)
デュアルコアパッチみたいなの当ててみると良いかも
129:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 02:21:10 ARnlrLJo
ProteusXLEでベンドレンジの調整の仕方がわからんです。
誰か教えてください・・
130:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 13:15:08 B3+yf1Kw
>129
出来ないはずだけど?
131:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 13:31:12 1Bvzzpt6
VSTiは皆そんな感じだよね。トラックにアサインしてるVSTiを変えて鳴らすとピッチベンドでオクターブ分
吹っ飛んだり、修正して又違うVSTiかますと1ミクロンも変化しなかったり・・
そう言う本質的でない作業でストレスが溜まりまくるから、結局ハード主体に戻っちゃったw
132:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 13:33:16 X0s9vseQ
みくろん
133:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 18:08:59 ARnlrLJo
>>130
そうなの・・・残念です。
ベースのスライドダウンの所とかどうしようかなぁ・・・・
134:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 18:37:14 jJ8SK1KI
>>129-133
えっと、イジメかこの流れ。それともE-muのアンチ? 可能性が高いのは釣りか……
マニュアルの72ページを読め。思い切り「ピッチ ベンド レンジ」という項目がある。
LEは知らないがボイスプロセシングの画面の左上のある
135:129
06/09/03 19:00:37 KGfdfWIb
>134
知らないなら出張るなよ。
LEはボイスプロセッシング画面自体が無いわけで、分かりやすく言えば定義済みのリアルタイムコントローラを使ったエディットしかできないんだけど?
136:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 22:02:24 VPFSHj4/
>>129
相手のミスをフォローする腕を身につけろよ.>>134は善意でやってんだし。
137:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 22:18:35 ZDFFgTw5
>>134は善意というより馬鹿にしてる感じにも見える
138:名無しサンプリング@48kHz
06/09/03 22:20:05 ngyg8CVd
馬鹿が馬鹿にしてるのはよくないよね
139:名無しサンプリング@48kHz
06/09/04 00:03:48 VxFJGJuK
>>134
リアルで苛められ、ネット上でも虐められ、
おまえ生きてても良い事ないな
140:名無しサンプリング@48kHz
06/09/05 00:13:32 veXGy2zE
129です。
所詮LEだと言う事であきらめますんで、もめないで下さい。
金貯めてベースのサンプリング音源でも買おうと思います。
141:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 15:48:23 g81Uq+8b
X2国内発表やっと来た。
URLリンク(jp.creative.com)
ちょ、ドングルがカードってなに?
142:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 15:51:13 7i78Srcg
URLリンク(jp.creative.com)
URLリンク(jp.creative.com)
やっときましたね
143:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 15:52:03 7i78Srcg
かぶた
144:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 17:12:00 Jf1esjyJ
ニュースでは触れられてないけど、既存ユーザーのアップグレードもあるらしい。
URLリンク(jp.creative.com)
Emulatorユーザーは7980円だって。
145:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 18:02:23 p7Is8x3x
Emulator X2 Upgradeパック
* Emulator X2 Upgrade CD-ROM
* Emulator X2専用ライブラリーCD-ROM x1 (X-Perience)
* Emulator X2クイックスタートガイド(英語版)
専用ライブラリー追加はCD1枚だけ?
あとの3枚は今までと同じものってことか。
146:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 18:37:37 7i78Srcg
また、たのんでから半年待ちだったり
147:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 18:37:50 fzbtwKCS
Live Lite 4.0,Cubase LE & SONAR LE バンドルってスゲーな
148:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 21:41:28 xIEzjgqL
0202/0404USBじゃE-DSP搭載は無理だったか。
149:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 23:32:16 R+6l1BYB
せめてパッケージを何とかして欲しいな。日本独自の「EmulatorX2」として一目でわかるようにしてほしい。
1616Mにシール貼っただけとか勘弁。
あとXBoard61どーなるんだろうね。あれも既存のProteusXより1GBほどライブラリが増えてるんで、内容を知りたいところなんだけど。
150:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 23:38:07 dR0McLb8
ようやくか・・・。
0404SE+ProteusXLEユーザーの人はEmulatorX2 or ProteusX2のAdd-Onパックを買えばいいんだな?
あ?ProteusX2が欲しい場合はProteusX2 Upgradeパックの方でOKなのか? わからん
んでUSB I/FバンドルのProteus VXって何じゃらホイ
151:名無しサンプリング@48kHz
06/09/06 23:48:51 5nFBzE9/
ProteusX2のLE版みたいだね>ProteusVX
関係ないけど、Virtuosoを罰和尚と呼んでるのは俺だけじゃ無いんだぜ?
152:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 10:00:31 PiFUX/hc
ていうか、EmulatorXだけで十分魅力的なソフトなのに、
日本ではバンドルでしか売らないなんて、なんでわけの分からんことするかね。
X1の頃は米栗もそういう売り方してたから仕方ないが、
X2からは単体売りなんだから日本でも同じように売れつーの。
他社製インターフェース使ってる奴にとっては導入の妨げにしかならないよ。
まあ、購入したライブラリが無駄になるのも嫌だし、Xboard61を待ってみるが、
それも出ないようなら0202でも買ってドングルにするしかないか…。
153:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 11:02:29 hQLXu+Zf
予約しようと思ったのにページがまだねえぇぇぇ
154:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 19:10:44 wZEg52Mj
今宵もProteus X2 ほしけれども、今Sound Blaster Audigy 4 DO つかってて、まあゲイムもしますので
0404とかに改築するとして、ゲーミングに影響が出ない買か不安・・・
155:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 19:50:55 DWqZO7CS
ゲーミングってはじめて聞いた。
156:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:19:21 tcsO4U49
9/7から受け付け開始っていうのは間違いなの?
受け付けが開始される気配がないじゃん(´・д・`)タノシミニシテルノニー。
157:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:21:53 tcsO4U49
あ、クリエイティブで購入ページが出来上がってるー!
158:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:38:44 tcsO4U49
あ、もう在庫無しになっちゃったね。(´・д・`)スゲー
159:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:43:29 lvnjyRJs
栗ってMP3プレーヤースレを読めばわかるけど、
商売グダグダだから。
160:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:49:02 tcsO4U49
ちょこっとしか用意してなかったってこと?
とりあえず、注文はしたけど、いつ届くかわからないorz
まぁ無くても曲を作る遊びはできる訳で…気長に待ちますか…
161:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:54:36 tcsO4U49
X2のUpgrade以外は在庫ありますね!急がないとこっちもなくなりますかねー。
X2のUpgrade以外を見ると13日後のお届けってかいてあるので、
たぶん13日後なんだろうね。
162:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 20:57:07 EMc8HY/x
本家クリエイティブは大型訴訟に勝ったりやり手な印象があるが、
日本のクリエイティブはなんでこんなダメダメなんだろ。
本家の直営のはずなのにリリース遅いしやる気ないし。
まるで昔よくいた悪徳輸入代理店を見てるみたいだ。
163:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 21:12:22 eTXuXrOz
つかPC部品としてのクリエイティブはもう終わった存在なんじゃないかな。
つかPCサウンドインタフェースのトレンドリーダが
OSベンダー、チップベンダー、マザボベンダー、DTMベンダー、サラウンド関連へと
広く薄く分散した現在、昔ながらの「PCサウンドカード」というジャンルは成立しなくなっているような気がする。
そんなクリエイティブに買収されちゃったEmu-Ensoniqの立場は・・・ないも同然かと。
(Xboard、Emuブランドで1万そこそこで出してる時点でもう終わってるよな)
164:名無しサンプリング@48kHz
06/09/07 23:34:14 EpQijIkP
>>163
よく読み返しても意味不明
トレンドリーダーがOSベンダー?
無学な私にもわかるように書いてください
165:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 05:26:31 ENXshlhK
WinPC97規格で、サウンド内部処理48KHzとかいう変な規格押し付けた会社があっただろ?
166:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 05:28:00 ENXshlhK
↑その元ネタは、Intelが提唱したCODEC LSI標準仕様「AC97」のことね
167:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 09:56:58 6I0mIMxb
>163
E-MUが栗傘下になったのがいつだか分かって書いているんだろうか
168:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 10:34:54 BcxAsYqp
誰もそんな話はしていないよ。
169:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 10:39:14 ymm57B8Y
厨房の因縁付けって大抵
10年前の知識があれば対応できるような
ショボくヘボい内容なのが笑える。
170:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 10:48:39 eMyLzE89
・雑誌やネットの情報を鵜呑みにし自慢げに延々と喋る人: PC/ネット初心者 ← mixi非公認DTMコミュのレベル
・10年程度前の誰でも知ってる情報で他人につっかかる人:イタイひと ← このスレの粘着のレベル
・20年以上前の機材について、やたら詳しい人: ちょっと痛いマニア
・古い高額機材の詳細や開発者の内部情報を
リアルタイムで詳しく知っているけど、あえて自慢しない人:ノーマル
171:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 19:27:02 TocyyNZD
ノマール 敷居高けぇ!
172:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 20:14:35 38PtZIW9
ノーマルは ・特に知らないし別にどーでもいい
だとオモ
173:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 22:11:39 8KAxmlFp
USB の0404に興味ありますね・・・
これなら、今のPCIサウンドカード取っ払う必要もなく、
音楽製作のときだけ、これを接続していれば言い訳で。
Proteus VX が気になる・・・・ 俺、SC-8820 しかもってないけれど、
JV-2080 並みの、一昔前のオールインワンシンセ並みの実力・・・・!!!?
174:名無しサンプリング@48kHz
06/09/08 22:32:23 8joV4xNO
>JV-2080 並みの、一昔前のオールインワンシンセ並みの実力・・・・!!!?
うーん、、、エンジンに期待してるのか音に期待してるのかって話だな
175:名無しサンプリング@48kHz
06/09/09 12:28:50 o1OouZUv
0404SE 9千円
EmulatorX upgrade 7千980円
計 1万7千円程度でEmulatorX2が手に入るの?
プロテウスLEからだと、アドオン 2万4800円買わなきゃ駄目?
176:名無しサンプリング@48kHz
06/09/09 12:35:35 AnOUofxW
Upgradeはそれぞれ前バージョンのインストールディスクが必要とあるから、それは無理だと思う。
177:名無しサンプリング@48kHz
06/09/09 16:06:05 RxsSlomi
Ensoniqのライブラリは出ないかなぁ
178:名無しサンプリング@48kHz
06/09/09 17:38:24 jfq/ZUfy
なんかEIVより前の世代のライブラリは移植しない、って原則があるように見える。
P2k系列でもXtreme-Leadのは出てないし(あれはAudity2000+OrbitV2+PlanetPhattだから)。
179:名無しサンプリング@48kHz
06/09/09 17:46:03 PZODdOdy
>>176
どうも!
仕様とか読んでたらプレイバックサンプラーとして使うならプロテウスX2でも十分そうだし
無理にEmulatorX2を手に入れなくても良さそうだね
サンプリングして貼り付けて・・・みたいな作業はする予定ないし
Emuのライブラリを使う上でプロテウスよりEmulatorの方が圧倒的に有利な点ありますか?
180:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 00:29:12 RHQySsyj
>>179
専用ライブラリを使うというだけなら何ら問題ないはず。
EXは自分で音をカスタマイズする人間のためのものっすよ。
181:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 00:49:12 Pq9duqzI
>>180
レス有難うございます!
そうなんだ・・・プロテウス×2買うことにします
182:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 10:11:02 2EPLdgUm
>>173
ProteusVXとLEの違いがどうなるか解らないけど、LEは正直SC-55の方がマシだと思った。
第一印象がATS-MA3!? って思った位だからw
183:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 10:21:31 Lkim7skp
>LEは正直SC-55の方がマシだと思った。
えぇ〜?さすがにそれは無いだろ。
あちこちのCDで聞き覚えのある音ばっかりだなとかは思ったけど。
まあProteusシリーズなんて一時期はほんとに誰でも使ってたから古さを感じるのは仕方ない。
184:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 10:53:52 Vu/0jjVH
>182
ありえねえeeeeeEEEE!!
いやすまん、純粋にびっくりした。
185:名無しサンプリング@48kHz
06/09/10 12:03:13 RHQySsyj
>>155
俺も初めてゲーミングという言葉を聞いて、また勝手な造語でも作りやがったなとか
思ってたよ。
でもさ…
URLリンク(jp.creative.com)
を見るとさ…
まぁクリエイティブが商品名にゲーミングっていう名称を付ける位だから
なんかあるんでしょうねぇ。
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