Aviutl総合スレッド57 ..
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655:名無しさん@編集中 09/12/06 03:17:46 N+tEK2HO >>653 あ、そうなの?じゃあソフトウエア板いくから以降は無視してくだしあ 656:名無しさん@編集中 09/12/06 09:13:32 Fl9DMFXJ wavelet3DNRってマルチスレッド対応だけど 2スレッドしか使わないよね??? Q6600で使うと50%前後をウロウロする。 657:名無しさん@編集中 09/12/06 10:11:52 i0McbahY x264auoで出力してるけど、ほぼ100%使い切ってるよ Q6600 658:名無しさん@編集中 09/12/06 14:21:44 0tOk9TQh NL-Meansが足引っ張ってそんなに出ねぇ Q6700で60%が良いとこだぜ 659:名無しさん@編集中 09/12/06 14:23:22 EWpHjJsS x264guiが8スレッド使いきってくれるので常に100%だな Core i7の860だけど 660:名無しさん@編集中 09/12/06 14:33:18 SxNWf6Jb x264guiは使い切ってくれるね 661:名無しさん@編集中 09/12/06 19:50:11 S1Pm6/FR 他のフィルタが遅ければその分負荷は下がるな 662:名無しさん@編集中 09/12/06 20:41:09 pIbJ/UsV クアッドコア DivXだが、Waveletを使わないと60%前後と低めなので不満だ (デュアルコアから移行して愛誠時間を切ったものの) これにWaveletを加えると80%を超える (再生時間×2 程度) フィルタが増えるほどマルチコアをうまく使い切りにくいのかと直感的に思ったが これは俺の間違いだった
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