Aviutl総合スレッド55 ..
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657:名無しさん@編集中
09/05/20 16:28:50 o/DSdmlv
中間素材という事でお聞きしたいのですが
PV4で録画したゲーム機のCGデモ映像などをAviUtl 0.99g4に読み込ませてカットした後
Huffyuv-MT等で出力すると物によってはバンディングが出てしまい
さらに拡張編集で素材の読み込みと編集後の出力を繰り返すとブロックノイズ一歩手前の様な状態になってしまうのですが
これを防ぐには中間出力毎にバンディング低減フィルターをセットして確認する以外に方法は無いのでしょうか?


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