Aviutl総合スレッド55 ..
480:名無しさん@編集中
09/05/02 23:46:43 KLwr8xWJ
>>478粘着質ww
><探し当てたサイトによるとflv読み込ませるにはレジストリ弄くるってことで不安なんだが・・もう相手してくんないよね。。
481:名無しさん@編集中
09/05/03 00:22:26 jjgHfahm
いくらなんでもダウソ板に泣きつくなよ・・・。
というか、質問の仕方変えろよw
あれじゃ意味わからないだろ。
482:名無しさん@編集中
09/05/03 00:25:25 pojBpvS1
次は
スレリンク(avi板)
ここか?w
483:名無しさん@編集中
09/05/03 00:52:03 CUxJx6Qn
実はエンコに関する質問はソフトウェア板やDTV板でするより、
ダウソ板のエンコ物系ハッシュ晒しスレでしたほうが、ちゃんとした答えが返ってくる
慢性職人不足だから、新しい職人候補には優しかったりする
そのかわりコーデックの設定なんかは絶対教えてくれない
484:名無しさん@編集中
09/05/03 01:38:49 0hZnQKQM
そもそも474は質問になってないんだから何処に行っても答えなんてもらえんよ。
485:名無しさん@編集中
09/05/03 01:57:43 iuM2woy4
>>484
何がそんなに気に入らなかったんだい?
カルシウム摂れよw
486:名無しさん@編集中
09/05/03 02:22:42 jjgHfahm
>>485
実際向こうで、AviUtlのプラグイン探してるのに、
AviSynthでの入力の仕方教えられてんだからどうしようもないだろー。
質問の仕方が下手なんだよ。
487:名無しさん@編集中
09/05/03 03:33:39 U7yKiVUB
>>483
264だとバイナリ覗けば設定わかるからじゃないか?
ちゃんとした質問ならどこでも優しく答えるぞ!
ハッシュ晒しスレのほうがまともな質問が多いだけだ。
488:名無しさん@編集中
09/05/03 04:17:54 iuM2woy4
質問に多くを求めるなよw
489:名無しさん@編集中
09/05/03 07:09:58 TrIdIIuZ
俺のコーデック設定完璧だぜ。
490:名無しさん@編集中
09/05/03 22:10:57 85hVGIjk
そのまま修行を続けなさい
491:名無しさん@編集中
09/05/03 23:29:25 JGLn4OK/
雑談レベルでかまわないんだけど、RAMディスクって導入する価値あるかな。
WEBで一通りチェックしてみたんだけど、結局エンコ時間がボトルネックになって
劇的に早くなった、とまではいかないっぽいんだけど。
HDDを増設したほうが賢いのか、既存HDDの延命になるから導入すべきなのか、
うるさくないからwww、とか多少は早くなるとか・・・どんなもんですかね。
8G増設する金で1T買えるんだよな・・・。
492:名無しさん@編集中
09/05/03 23:37:57 VnzzlXMz
編集時にフレーム送りが快適になるぐらいじゃね。>RAMディスク
493:名無しさん@編集中
09/05/04 02:01:06 YHPo/uJR
フレーム送りが快適になるくらいの効果なら、SSDでもいいんじゃないか?
494:名無しさん@編集中
09/05/04 10:00:02 PBw8+KK2
このソフトはMACでは使えないんでしょうか?
一応起動はできるみたいなんですけど、エンコしようとしたらエラー多発しますw
495:名無しさん@編集中
09/05/04 10:57:05 PORWKsig
なんで最後に草が生えてるのかはわからんが、MACで使えるなんて聞いたことないな
そもそもマカが来るスレじゃないし
496:名無しさん@編集中
09/05/04 11:19:40 oj90UpvS
XPで起動してんじゃねーの?
497:名無しさん@編集中
09/05/04 13:21:17 eKY1wovm
MacってWindows動くんでしょ?
それで使えば?
498:名無しさん@編集中
09/05/04 17:31:22 lv/DgEeO
>>494
なんていうエラーwが出るのでしょうかw
特殊なハードウェアwが必要wなソフトでもないんでw動きそうだけどw
OS位書いてくださいw
499:名無しさん@編集中
09/05/04 17:59:08 ph/qxpBH
おい、誰かなんとかしろ
500:名無しさん@編集中
09/05/04 18:37:05 Gqpf+Azx
>>498がエラーだと思います
501:名無しさん@編集中
09/05/05 07:29:30 fKv8V7mj
>>491
むしろ出力フォルダをRAMディスク派
502:名無しさん@編集中
09/05/05 07:35:35 1QdO/8NG
494です、皆さん俺のレスに返答してくれて有難う御座います。
しかしながらmacでは使わない方が無難っぽいんで諦める事にしましたw
俺的には使って高画質動画作りたかったんすけどねw
ほんとありがとうございましたw
503:名無しさん@編集中
09/05/05 09:24:01 PN9Lhgnr
こっちの疑問には反応無しw
504:名無しさん@編集中
09/05/05 11:22:24 xxz441oA
草生やしてるところからして釣り
505:名無しさん@編集中
09/05/05 12:31:53 6mGVTamW
ソフ板の方に変なのが湧いてるぞ
そのうちこっちに来るかもしれん
506:名無しさん@編集中
09/05/05 12:49:51 umlOq0y0
40 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 09:22:05 ID:Xyfhvn560
30fpsと24fpsの混合は自動24fpsでやってみて違和感が無かったらそのままにしてる
120fps化すると画質が落ちるし、なんせめんどくさい
41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 09:29:49 ID:Hc3N627l0
>>40
そんな地雷ばっか作ってどうすんの?
つうかそろそろaviはやめてmp4かmkvにでもすれば?
42 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 10:55:16 ID:Xyfhvn560
mp4だけどなんだよw
43 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 10:56:16 ID:Hc3N627l0
mp4で120fps化ですか・・・
44 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 11:52:40 ID:Xyfhvn560
120にするならaviじゃね?
45 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 12:06:30 ID:U7ogCSo/0
そもそも120fps化すると画質が落ちるってのが意味不明
46 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/05(火) 12:21:45 ID:Xyfhvn560
>>45
分からないなら無理しなくて結構ですよ^^
全然噛み合ってなくてワロス
507:名無しさん@編集中
09/05/05 13:41:27 c3/3Tx7y
>>501
ちょっと興味あるんだけど多少でも早くなんの?
2Gしかメモリ積んでないけど512MBぐらいRAMに割いてやったら作業出来そうだし
508:名無しさん@編集中
09/05/05 13:43:50 15SaYVzl
2GBでやってどうする・・・
509:名無しさん@編集中
09/05/05 14:44:03 C+nR+Zu+
書き込みの量は圧倒的に少ないんだから
入力と出力を物理的に別のドライブに分ければ十分だと思うけどな。
510:名無しさん@編集中
09/05/05 16:04:14 1QdO/8NG
testエンコをする用に3年前のモデルのノートを使用してみるつもりなんだけど
CPUがセレロン(1.6G) メモリ(1.4GB)
上記のスペックで フィルタのMT版使っても問題ないかな?
511:名無しさん@編集中
09/05/05 16:16:03 Eo40vlBk
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | |
| ( _●_) ミ =3 ハア。. J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
512:名無しさん@編集中
09/05/05 16:57:24 fKv8V7mj
>>507
恐らくちっとも変わらないんじゃないかな…
実際、出力ファイルやHDDの断片化対策にRAMディスク使ってるだけです
デフラグ厨としては由々しき問題なので
513:名無しさん@編集中
09/05/05 17:00:05 lPIPzpIk
>>510
問題はないだろうがメリットもあんまりなさそう。
514:名無しさん@編集中
09/05/05 17:23:07 1QdO/8NG
>>513
vobやm2v読み込ませた後に バン低減、アンシャのmtをonさせたらエラー落ち
読み込ませる前は平常
他にバンディング低減させるフィルタってありましたっけ?
utlバージョン
0.98b
0.99b
0.99e
515:名無しさん@編集中
09/05/05 17:48:21 c3/3Tx7y
>>512
理解した。速度面じゃなくてメンテナンスの手間的な問題ですな
516:名無しさん@編集中
09/05/05 23:22:59 sddQeu4o
4GB積んで0.8GB程度死蔵してる人なら試す価値あるかもね
【32bitOSで】 Gavotte Ramdisk Part9 【4GB超え】
スレリンク(win板)
517:名無しさん@編集中
09/05/06 04:02:19 FMcAAYwB
それ使うと休止使えなくなったりしちゃう環境が多いらしい
デメリット多すぎる
518:名無しさん@編集中
09/05/06 04:12:06 EY1MLjaq
エンコ機で休止とか使わない人はいいだろう
けど、俺も4GB環境で管理外メモリをRAMディスク化してみたけど
結局容量微妙すぎて辞めた
519:名無しさん@編集中
09/05/06 08:48:13 kpM1bbOg
メリット小さいしなあ
520:名無しさん@編集中
09/05/06 09:53:35 nzo0T20q
CMカットしやすいように無音部を検出できるようにしてください。
521:名無しさん@編集中
09/05/06 10:07:45 W+zhVsV3
>>520
TMPGEnc editor使えばいいじゃん
522:名無しさん@編集中
09/05/06 10:33:11 S7WJG2S8
がらくたハウスに過去にアップされたフィルタ欲しいんですが
どうしたらいい?
523:名無しさん@編集中
09/05/06 12:05:37 RatQmWdw
>>522
MT環境じゃなくて動かないとか?
ファイル名変えれば案外残ってるかも。
524:名無しさん@編集中
09/05/06 13:07:14 zUWEkSA1
>>491
XP32bitにメモリ8Gでメイン3G+RAMDISK5G構成、OSドライブがSSDだからtmp、IEキャッシュ、ページファイルはRAMDISKに設定
エンコ時はあまりメリット無し、一時的にtsをRAMDISKに逃がして出力先もRAMDISKにしてアクセス0でエンコしたい時とか
可逆圧縮で書き出したい時にtsをRAMDISKに置いて、HDDに書き出す時に物理ドライブの負担を減らす程度かな
RAMDISKは完成ファイルの後加工(部分書き出し、再mux、再結合、再結合時のリペア、ディレイ修正、チャプタ付け)が主用途になってる
>>520
任意フレーム数移動を30(1秒)と450(15秒)に設定して、シーンチェンジプラグイン(エラーが出易い)と併用するとかなり楽になるよ
525:名無しさん@編集中
09/05/06 14:13:45 A2fQeI0a
FSB上げてメモリタイミングの早いメモリーを使った方が速い気がする
526:名無しさん@編集中
09/05/06 14:24:24 S7WJG2S8
>>523
どうも!おかげで取れました!
527:名無しさん@編集中
09/05/06 23:56:44 iip9qKKZ
拡張編集プラグイン version 0.71 by KENくん
[2009/5/6] ver 0.71
トラックバーの数値の直接入力時に小数が正しく入力できない事があったのを修正。
拡張描画を使用した時に拡張編集AVI出力で正常に出力されなかったのを修正。
テキストで一部の文字が欠けて表示される事があったのを修正。
AviUtlの設定環境によっては新規プロジェクトの作成が正常に動作しなかったのを修正。
フィルタ効果の追加削除をした時にフィルタ効果のON/OFFの位置がずれる事があったのを修正。
右クリックメニューの追加や貼り付け等の位置もスナップするようにした。
音声ファイルを読み込んだ時にオブジェクトを音声の長さに変更するようにした。
動画ファイル、音声ファイルの再生位置の計算方法を変更した。
テキストの途中で色やサイズ、速度を変更する制御文字を入れられるようにした。
オブジェクトを分割する機能を追加。
オブジェクトの長さを指定する機能を追加。
オブジェクトをドラッグ中にカーソルキーでも移動出来るようにした。
設定ダイアログから中間点の追加や区間の長さを変更出来るようにした。
フィルタの設定の初期化をフィルタ効果単位で初期化するように変更した。
フィルタの設定の初期値を変更できるようにした。
任意のフィルタ設定でエイリアスを作成出来るようにした。
新規プロジェクトで少数の入ったフレームレートを指定できるようにした。
編集データをテキストファイルでインポート、エクスポート出来るようにした。
その他細かい部分の修正や機能追加。
528:名無しさん@編集中
09/05/07 00:51:28 oQ5pl6lj
( ゚∀゚)o彡゚ KENくん!KENくん!
529:名無しさん@編集中
09/05/07 13:00:09 klaXJgdN
KENくんゴールデンウィーク中はずっとこれ作ってたんだろうか…
530:名無しさん@編集中
09/05/07 13:42:17 V0LM3+sB
いえいえ ドリームクラブのための下準備ですよ
531:名無しさん@編集中
09/05/07 16:46:24 uI3LF5RW
>>527
URLリンク(homepage2.nifty.com)
ウェーブレットを使った、3次元NRフィルタ(その4)が
HD(1920×1088)対応したみたい
2009/05/06の同じ日に、、、^^
532:名無しさん@編集中
09/05/07 16:54:12 O2MBB4JE
GNBの中の人、病気で倒れて入院生活送ってたのか・・・
533:名無しさん@編集中
09/05/07 16:57:07 uI3LF5RW
>>531
今晩のNHK-BShiの「カードキャプターさくら」から
使ってみようと思ってるのは、、
わたしだけかな?
534:名無しさん@編集中
09/05/07 17:20:19 r+nJrktG
正直デジタル時代にWaveletは要らんと思う…
535:名無しさん@編集中
09/05/07 17:47:28 LWaOH5kO
なんか3より効きが弱くなった?
536:名無しさん@編集中
09/05/07 18:20:22 5WNsh/zp
機会があったらGNBさんのアフィ使おうと思ってもう数年、、
537:名無しさん@編集中
09/05/08 09:53:25 +omliPN6
動画中、ほんの1秒ほど表示される部分を
4秒ほどに延ばしたいのですが、
その場合、どうすれば良いでしょうか。
(動画自体は2分ほどあるもので、その中間で表示される絵の事です)
2年ほど前に触った時は出来たのですが、
色々やっても今回再現できませんでした。
よろしくお願いします。
538:名無しさん@編集中
09/05/08 09:59:52 YPr0aGeh
そこだけ切り取って追加読み込みを3回やって足せば4秒になるんじゃね
539:名無しさん@編集中
09/05/08 17:12:54 RU7Ge766
プラグインでSD画質のものをHDにアップコンバートするのってないですか?
もしくはフリーでできるソフトってないですか?
540:名無しさん@編集中
09/05/08 17:19:20 2hHZ2Jr6
>>539
PS3使ったほうが早くね?
541:名無しさん@編集中
09/05/08 17:41:44 U+yzjALN
>>540
PS3使うのって、アプコンされたものをアナログキャプチャする感じなの?
542:名無しさん@編集中
09/05/08 17:42:56 fohaUrCi
すぐにPS3買えっていう工作員湧くよね
543:名無しさん@編集中
09/05/08 17:53:14 yXwH0BOj
誰も買えなんて言って無いが?
544:名無しさん@編集中
09/05/08 17:57:09 L4OTIVtl
Aviutlでアプコンに特化したフィルタはなかったような気がする。
545:名無しさん@編集中
09/05/08 20:11:06 lxEkwRsM
なんかあったきがするんだが…忘れた…所詮擬似的なもんだろうけど
PS3ならHDMIでキャプれるからアナログにはならないぞ。GSもいるけどな
546:名無しさん@編集中
09/05/08 23:40:50 eHw/bXVu
どうでもいいけど、PS3を持ってる奴がそんなことするメリットはあるの?
普通に考えて、PS3で見ろよって感じなんだけど…。
547:名無しさん@編集中
09/05/09 00:39:54 YdcOfjlG
PS3はアガレストやってから押入れにしまったままだな
箱○のアプコンってどうしてあんなに汚いの?デコーダが糞なの?
コントラスト潰れすぎてモニターのキャブリレーションではどうにもならん
WMPのmp4やflvが登録できない糞仕様のせいでLANで見ることができんし
548:名無しさん@編集中
09/05/09 00:42:03 Nlm2auxH
↓バルマー
549:名無しさん@編集中
09/05/09 02:52:57 jdDaTPwh
ここで必死で語っててワロス
スレリンク(ghard板)
550:名無しさん@編集中
09/05/09 07:03:34 oqHWb+0I
>>547
レジストリを弄ればWMP11のライブラリがmp4ファイルを認識するようになるから
箱○上でLAN共有再生できるようになるお
551:名無しさん@編集中
09/05/09 09:15:19 +eJrNUpi
PS3アプコンはアナログキャプチャがえらくめんどい
552:名無しさん@編集中
09/05/09 12:14:02 m567WP5Q
>>550
マジデスカ!
kwsk
どこの阿呆が立てたか知らないけどゲハにこんなスレが
XBOX360の動画再生が汚い件
スレリンク(ghard板)
553:名無しさん@編集中
09/05/09 12:43:38 /iYcdk7b
>>552
スレ違いだから専用スレ嫁
【WMV,MP4】 XBOX 360動画スレッド 【VC-1,H.264】
スレリンク(avi板)
554:名無しさん@編集中
09/05/09 12:57:30 zjdWmvaP
ただのゲーム機をAV機器扱いして叩くのがPS3信者の常とう手段だからなぁ
555:名無しさん@編集中
09/05/09 13:02:22 m567WP5Q
>>553
トンクス。探してみるよ。
556:名無しさん@編集中
09/05/09 13:26:54 WlK8iDrj
.mp4の登録方法は見つかったけど.flvはまだ無いようだね
557:名無しさん@編集中
09/05/09 13:28:18 WlK8iDrj
他のコンテナに変換無しに共有ってことね>.flv
558:名無しさん@編集中
09/05/09 19:24:23 i2YOaZSG
ウェーブレットってアニメでしか必要ないからなぁ
559:名無しさん@編集中
09/05/09 21:06:49 Mj8XcJhy
バッチ登録を使用して外出中の連続エンコを試したみたんですが
4個めから全部破損状態で出来上がったんですが…。
1〜3(1280x720 h264 vfr mp4
4〜6(704x396 h264 24fps avi
7〜9(640x360 h264 24fps mp4
560:名無しさん@編集中
09/05/09 21:09:21 tYhsn9P/
Aviutl+x264なんですが、
音声処理の段階に入るとCPU負荷がほぼないのに進行が遅くなります。
これはサウンドカードとかに依存しててCPU処理されてないんじゃないかと思ったんですけど
何か分かる人居ますか?CPUをフルに使わせる方法など
561:名無しさん@編集中
09/05/09 21:11:53 TkiIZAMG
>>560
仕様
効率上げたいなら音声だけ別処理で変換してMUXしろ
562:名無しさん@編集中
09/05/09 21:27:51 slm9zIx/
URLリンク(www.giga-web.jp)
563:名無しさん@編集中
09/05/10 16:11:53 CqfIQc97
拡張編集プラグイン version 0.71a by KENくん
[2009/5/10] ver 0.71a
既にある中間点を分割した場合に動画ファイルの再生位置が正しく反映されない事があったのを修正。
拡大率によっては中間点での右クリックメニューが出しづらくなっていたのを修正。
動画ファイルで再生位置、速度の変化が無いものは長さ変更時に動画の長さに調整をするようにした。
ポリゴンの計算処理を少し改良。
パーティクル出力を追加。
564:名無しさん@編集中
09/05/10 22:52:22 GJaPXGsX
パーティクル実装とは
565:名無しさん@編集中
09/05/11 01:49:27 Qzu1aqVh
この機能つかうと桜吹雪みたいな効果を追加できるよ
566:名無しさん@編集中
09/05/11 03:02:22 /JTy4axv
ほっほお。桜吹雪とな。
567:名無しさん@編集中
09/05/11 03:43:12 fCBTR9Zz
遠山の金さんの桜吹雪はAviutlでやったってのはここだけの話な。
568:名無しさん@編集中
09/05/11 04:19:05 33qeBERZ
>>563
これってペイントソフトみたいにドット単位で修正できたりするの?
569:名無しさん@編集中
09/05/11 04:53:32 rZ4x7clA
アホがおる
570:名無しさん@編集中
09/05/11 14:17:49 uSm/ZEWd
( ;´Д`)/先生!設定→拡張設定の変更からwavの音声を複数動画に合わせて
埋め込もうとしてるんですがうまくいきません(要するに「ゆっくりしてってね」の声)
画像と字幕はうまくいってます!
571:名無しさん@編集中
09/05/11 23:33:55 0ZDEVecE
日本語でおk
572:名無しさん@編集中
09/05/13 13:59:36 GS6ojcJ6
日本語でおk
573:名無しさん@編集中
09/05/13 19:26:34 uY3NQGQ9
最近aviutlを使い始めたものなのですが、
mp4ファイルを読み込むのにmp4 file readerプラグインを入れて作業しているのですが
このmp4 file readerの読み込みプラグインの順序がaviutlを起動するたびに
directshow file readerよりも下にきてしまい、起動するたびに入力プラグインの順序を入れ替えています。
この読み込みプラグインの順序は固定できないのでしょうか?
574:570
09/05/13 20:07:15 baauk1Ax
( ;´Д`)/先生!日本語でいうと音声の埋め込み画上手くいきません!
575:名無しさん@編集中
09/05/13 20:13:20 Y50byZpc
could you say in english, please?
576:名無しさん@編集中
09/05/13 20:15:39 PjvqDd+g
請用日語説
577:名無しさん@編集中
09/05/13 20:28:08 Tfdxtn68
はいはいw
578:名無しさん@編集中
09/05/13 20:45:37 AT17qPgU
>>574
拡張編集Pluginで音声が読み込めないって事か?
とりあえず最低限の情報として、AviUtl本体と拡張編集Pluginのバージョンと
音声ファイルの詳細を真空波動研かMediaInfoあたりで調べて書いたりしないと何も分からないよ。
579:名無しさん@編集中
09/05/13 22:16:03 wY48k7xD
ヌルーしとけ
580:名無しさん@編集中
09/05/14 02:47:11 2Frzm+aH
うおおお!パーティクル来てるしw今まで重いNiVEでやってたから助かるぜ。(まあ細かい設定はNiVEじゃないとできないっぽいが)
581:名無しさん@編集中
09/05/14 03:05:51 j91Vsnw5
antivirの誤検知がなんたらはもう治ったの?
582:名無しさん@編集中
09/05/14 08:20:29 SS/4MFik
それはウィルス対策ソフトのスレできけ
583:名無しさん@編集中
09/05/14 12:59:57 XSPlvrm7
俺が長文書いて送ったら直った
584:名無しさん@編集中
09/05/14 14:28:48 uhZBp1l1
796x567のavi動画を512x384のサイズに縮小したいのですが、
縦横の黒ベタをどのぐらいの値にすれば綺麗に縮小できるのでしょうか?
中途半端なサイズにしてしまって後悔しています。
585:名無しさん@編集中
09/05/14 14:33:41 BVfRQ4RK
計算しなさい
586:名無しさん@編集中
09/05/14 15:20:26 +giUhEoz
ロゴデータって手動で修正出来たらいいのにね
BS11のいいデータが中々出来ないんだ
587:名無しさん@編集中
09/05/14 15:27:03 xqL4BISr
>>586
目立つ色といい嫌がらせだよねアレ
588:名無しさん@編集中
09/05/14 15:28:51 S+D+AHLJ
>>586
俺は綺麗に消えるけどな
589:570
09/05/14 15:37:03 63EyHJDb
( ;´Д`)/先生!このスレのクソどもは偉そうにするだけで全然役に立ちません!
590:名無しさん@編集中
09/05/14 15:40:47 OI89nAQA
エスパーがご所望なら他所へ行きな
591:570
09/05/14 15:42:58 63EyHJDb
( ;´Д`)/先生!エスパーじゃないと日本語が理解できないとは知りませんでした!
もうこねえよバーカ!
592:名無しさん@編集中
09/05/14 15:44:31 S+D+AHLJ
なにいってるかわからないからもうこないでくれ
593:584
09/05/14 16:30:01 uhZBp1l1
計算ってサイズがあわないお!
594:名無しさん@編集中
09/05/14 17:00:45 zD/WwZ9D
サイズって計算があわないお!
595:名無しさん@編集中
09/05/14 17:39:04 QKIaFQJz
512x384は4:3だが796x567はそうじゃない
等比縮小したいのかそうじゃないのか分からん
596:名無しさん@編集中
09/05/14 17:53:22 S+D+AHLJ
>>593
黒ベタ足すんだから計算できるでそ・・・・
597:名無しさん@編集中
09/05/14 19:39:13 g8rbVdqD
めんどくせえから黒ベタ上下に計30つけてからリサイズしろ
端がゆがむとか、んなもん知るか
598:名無しさん@編集中
09/05/14 21:42:20 Jjm0jSsc
>>586
ロゴ消しはNHK以外やらんからなぁ
BS11なんてWarpSharpMTでロゴまでクッキリさ!
大体、民放はCMの直前直後でどうしてもロゴ無し部分が入るから、一々プロファイル切り替えないとならんし面倒くさい
599:名無しさん@編集中
09/05/14 21:45:00 LdFJG+md
本編を見てるとき目障りにならなければいい
600:名無しさん@編集中
09/05/14 22:16:47 NORHDfIE
CMもロゴも残しておく派の俺は異端。
601:名無しさん@編集中
09/05/14 22:33:07 QVMrI6Nq
俺もCM残してるな。10年後とかに見ると懐かしい気分になれると思うし
602:名無しさん@編集中
09/05/14 22:34:20 8LyFINW1
部分的にぼかしかけるとかやってたけど、最近は勝手に心で補正掛かるようになったぜ
とりあえず WarpSharp のあとにロゴ消しやってる阿呆にはセロハンテープで消マークをはっておいてやった
603:名無しさん@編集中
09/05/14 23:51:28 dYRLkkeV
CMにこそ反転ロゴを入れるのが漢
604:名無しさん@編集中
09/05/15 00:02:28 FITB8VYw
ロゴは消さないほうがいい。ロゴのゴミ感が邪魔。むしろそのまま静止してくれていたほうがいい。
605:名無しさん@編集中
09/05/15 00:49:18 vr3sY0ON
ぼかして消すなり工夫しろよ
606:名無しさん@編集中
09/05/15 13:27:15 o+NlqjUx
むは、厳しいなw
どうしても綺麗に取れなくて困ってるから又相談に来たのに
BS11のロゴに色が残るような時は、明るい素材を増やせばいいのか
暗い素材を増やせばいいのかどっちなんですかね?
逆に暗くなってしまう場合は、どっちの素材を増やすべきなんでしょうか
手動で直せれば一番手っ取りはやそうなんだけど、輪郭が残るロゴデータ
色が微妙に残るロゴデータ、ちょっと暗くなりすぎるロゴデータ
どれも上手く消えなくてしょんぼり
うたわれは綺麗に消えるんだけどね
一番いいのは原色のコマを何回もコピーして均等に読ませて作る方法なのかな?
607:名無しさん@編集中
09/05/15 13:42:15 gaSw4jHV
閾値下げて1枚ずつ収集しろと何度言えば…
608:名無しさん@編集中
09/05/15 13:56:17 o+NlqjUx
閾値を下げるんですか!
メモメモ、かれこれA〜Mまでロゴファイルを作ってるんですが
一向にいいのが出来なくて後回しにした所でした
あとで早速やってみますd
609:名無しさん@編集中
09/05/15 14:07:20 u8E3fRcT
もしかすると元ソースの状態が悪いのかもな
610:名無しさん@編集中
09/05/15 17:01:46 2C4m3ify
あと、同じタイトルのを数話繋げて、まとめてサンプルとるのも有効かも。
611:名無しさん@編集中
09/05/15 17:44:43 hKyoz78w
動きのあまりなくて(要するにロゴが崩れてなくて)ロゴ周りが単一色のシーンだけを
切り出してサンプル取ったほうが早くてきれいなロゴができる。背景色はまったく違う色
3〜4色選んで合計1000〜2000フレームもあれば十分かと思う。
612:名無しさん@編集中
09/05/15 21:37:59 P+CDiSHS
VHSから抽出したmpegをaviかmp4にしてるんだけど
輪郭が光るんだけどコレなんでかす?。
613:名無しさん@編集中
09/05/15 21:45:13 MM3Krt19
シュートかクロスカラー
VHS→MPEGには無くてエンコ後だけ出るなら知らない
614:名無しさん@編集中
09/05/15 22:00:35 u8E3fRcT
VHS→VHSダビングを繰り返すだけであっという間に
輪郭ギラギラで見るに耐えないものになるくらいだし
615:名無しさん@編集中
09/05/16 00:12:54 ppnqkfkr
ソフ板で祭り開催中
乗り遅れるなよ
スレリンク(software板)
616:名無しさん@編集中
09/05/16 06:03:24 GGDODcb2
かまってちゃんがわいてるだけでつまらん
617:名無しさん@編集中
09/05/16 11:58:14 l5bu0AF0
>>615
ていうか、お前が荒らしてる張本人だろ?wいろんなに誘導レスしまくってんのw
618:名無しさん@編集中
09/05/16 12:06:42 /C6BYso+
ソフ板で祭り開催中()笑
619:名無しさん@編集中
09/05/17 23:11:38 TmnB+dDQ
()笑(笑)
620:名無しさん@編集中
09/05/18 16:03:37 vyFDyaLL
runtime error 217 at 1010d03a
っちうのが出てしまって困ってるんですが
どなたか心当たりは無いでしょうか?
1280x1080でプロファイルを四つ切り替える設定で
自動フィールドシフトを使ってるから
恐らくはメモリ関係で落ちてるとは思うのですが
この設定で、一回エンコしてるのに
シークバーを動かすだけで落ちると言うのは何とも困ったもんです
621:名無しさん@編集中
09/05/18 16:17:09 zMXuhhcU
キャッシュフレームの数減らしてみれば?
32bitだと2GBしか使えないからHDだと足りなくなるかもね。
622:名無しさん@編集中
09/05/18 16:29:04 vyFDyaLL
キャッシュフレームは減らしてみたのですが
やっぱり足りないみたいなので、1280x720で妥協しました
dです
nonlinear sharpenがキツいみたいですね
これをチェックした途端に落ちる落ちる
623:名無しさん@編集中
09/05/18 17:07:08 zMXuhhcU
/LARGEADDRESSAWAREのオプションが付いてれば64bitOSなら
4GBまでメモリを使えるかもだがaviutl99g4では付いてない
624:名無しさん@編集中
09/05/18 19:45:12 vyFDyaLL
ああ、書き忘れてました
32bitのXPですので、どの道ダメです
教えて頂き、どもです
625:名無しさん@編集中
09/05/18 23:02:15 HA7Fm35T
フィルタチェック入れ直す度にイチイチ再描写するのはもうちょい軽くならねーの?
すこしパラメーター弄るにしても全部1回チェック外さないと重すぎて面倒なレベルになってきた
626:名無しさん@編集中
09/05/18 23:08:40 MgrSdLCb
1フレーム描画するのに糞時間かかるようなボロマシン使ってるかフィルタ使いすぎなのが悪い。
627:名無しさん@編集中
09/05/18 23:53:09 MbBGh3Ai
>>625
オナニーソフトだから使いにくいのは仕方がない。
628:名無しさん@編集中
09/05/19 00:08:02 kF9JH82d
>>625
AviUtlプラグイン置き場のフィルタキャッシュは駄目かい?
629:名無しさん@編集中
09/05/19 00:12:34 z/SgnPiP
>>627
いつものオープンソース厨さんかな^^
630:名無しさん@編集中
09/05/19 00:39:04 lO8EbA1t
使いものにならないプラグインもある、そこがまたいい
それでも用途によっては有効かもしれない、それがまた面白い
631:名無しさん@編集中
09/05/19 00:48:00 GDMREV+F
>>629
いつものオナニー厨さんかな^^
632:名無しさん@編集中
09/05/19 02:31:07 lZoRsn5D
GOMI Encが大変なことになってます
スレリンク(software板)
スレリンク(avi板)
URLリンク(www.gomplayer.jp)
633:名無しさん@編集中
09/05/19 02:40:06 zHWCFw2s
>>631
いつものオナニーソフト厨かな^^
634:名無しさん@編集中
09/05/19 03:03:13 GDMREV+F
>>633
いつものクソソフト寄生厨かな^^
635:名無しさん@編集中
09/05/19 12:17:47 axFMq2Mf
うぜぇよニート
636:名無しさん@編集中
09/05/19 16:02:59 Unl1abCO
30fps以上のソースを自動24fpsで24fps化したんですがうす暗く暗転してる画面がなんか
最盛時に点滅というか明滅して表示されます。何が原因なんでしょうか?
aviutlに食わせるまえに24fps化はしてないとダメなんでしょうか
637:名無しさん@編集中
09/05/19 16:04:54 FQkDGbQQ
怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ
638:名無しさん@編集中
09/05/19 16:07:25 Yp1+j46q
>>144
職場から書き込める人もいるのよ。
639:名無しさん@編集中
09/05/19 16:08:05 Unl1abCO
じゃぁ今即座に書き込んだ>>637は何をしてる人なの?
640:名無しさん@編集中
09/05/19 16:18:46 axFMq2Mf
懐かしいコピベ()笑
ニート言っておいてKYすると会社の休憩時間にケータイからカキコしてる俺みたいなのと世の中にはサービス業で平日休みの社会人
目新しいことがないと虫が沸くからつまんねーな。CUDAもATi Streamもイマイチ盛り上がらんからCE-10がウマかったらさすがに乗り換えてしまうかもしれん
641:名無しさん@編集中
09/05/19 16:24:28 lfiT6bky
夜勤の仕事もあるんだぜ
642:名無しさん@編集中
09/05/19 16:36:01 6aYlwCpF
24fps化ってfpsを4/5にする処理だから
元が30じゃないと24にはできないよ
643:名無しさん@編集中
09/05/19 17:18:05 Vned0e7S
フィールドオーダーでも間違ってるんじゃね
644:名無しさん@編集中
09/05/19 18:06:37 vjOrfvN5
25fps→30に水増し→24化。若しくは、25fps→30→VFRこれって間違ってますか?
645:名無しさん@編集中
09/05/19 22:02:56 Unl1abCO
>>642>>643
アドバイスありがとうございました
646:名無しさん@編集中
09/05/20 04:39:29 R7IqsV3K
拡張編集についてなんだけど、avsファイルを2個読み込んで(aviutl本体でも1個)エンコしようとするとメモリ1.5GBくらい食って落ちるんだ。
使ってるOSは32bitのWinXP。ソースは元1280*720の動画3個。
AviUtlで800*450にリサイズ&縁付けしたavsを読み込んで、拡張編集で320*160にリサイズ&クロップしたavsを2個読み込む。
んでエンコ開始するとガンガンメモリ食って、1.5GBくらいになったとこ(PC全体で合計3GBくらい)で落ちる。
ちなみに拡張編集で読むavsを1個にしたり(それだとメモリ食い1.2GBくらいで止まる)、avsじゃなくaviソースそのまま読み込めば(こっちは800MBくらい)問題なかった。
これってのはやっぱり当たり前だろハゲな状態でどうしようもないんかな…
何かこうすればいいよ!的な案があったら教えてください。
647:名無しさん@編集中
09/05/20 05:13:43 bjLKiRYc
64bitOSにしても1アプリ2G越え出来ない仕様らしいし
おとなしく中間出力挟んだらどうだ
648:名無しさん@編集中
09/05/20 09:39:38 R5Kw2uOl
>>646
当たり前だろハゲ
そういう編集するやつが中間出力をしないって、それだけで馬鹿だろ
手間惜しんで失敗して騒ぐカスは、動画扱うんじゃねえよ
649:名無しさん@編集中
09/05/20 10:12:14 0eP82AdJ
>>647
64bitOSなら少し細工すれば4GBまで使える
editbin.exe /LARGEADDRESSAWARE aviutl.exe
で大容量メモリを使うというフラグを立てる
dumpbin.exe /HEADERS aviutl.exe
を実行して
Application can handle large (>2GB) addresses
というメッセージが含まれていたらOK
各コマンドはVisualStudioに付属
ポインタを符号付きで扱うおかしなプログラムが混じってなければ動くはず
650:名無しさん@編集中
09/05/20 11:39:04 f7Zq2lyx
すいませんwavelet3DNR2のデフォ値が確認できるサイトありませんでしょうか?
久々に触ったら初期値が分らなくなってしまいました
651:名無しさん@編集中
09/05/20 11:43:57 mtwlMlBv
え?フィルタ画面で右クリして初期値にするだけじゃないの?
652:名無しさん@編集中
09/05/20 11:44:06 nYe9Y7OY
AviUtlを別に1つ新規に用意してそれだけ突っ込んで見れば
653:名無しさん@編集中
09/05/20 11:52:11 bjLKiRYc
>>649
情報サンクス
Win7RC64bit版試すときやってみるよ
654:名無しさん@編集中
09/05/20 12:33:35 f7Zq2lyx
>>651>>652
どもども、お騒がせでしたw
右クリで出来るのね^^;
655:名無しさん@編集中
09/05/20 14:36:29 idB8G3AU
efregterg
656:名無しさん@編集中
09/05/20 16:11:43 R7IqsV3K
>>647-648
ありがとう。
大人しく中間出力するよ。
657:名無しさん@編集中
09/05/20 16:28:50 o/DSdmlv
中間素材という事でお聞きしたいのですが
PV4で録画したゲーム機のCGデモ映像などをAviUtl 0.99g4に読み込ませてカットした後
Huffyuv-MT等で出力すると物によってはバンディングが出てしまい
さらに拡張編集で素材の読み込みと編集後の出力を繰り返すとブロックノイズ一歩手前の様な状態になってしまうのですが
これを防ぐには中間出力毎にバンディング低減フィルターをセットして確認する以外に方法は無いのでしょうか?
658:名無しさん@編集中
09/05/20 17:14:38 ZAWht5Qb
ニートも一杯いるがな
俺みたいに^^
659:名無しさん@編集中
09/05/20 19:08:40 R5Kw2uOl
>>657
本当にカットしただけでバンディングが出るのか
NRとかかけてないのか
ソースにはバンディングは出ていないのか
そもそもカットしただけなら再圧縮なしのDVでエクスポートすればいいのに、それをしない理由はなんなのか
拡張編集でどんなフィルタ使っているのか
中間出力に使ってるコーデックは何で、どんな設定にしているのか
ろくに状況も説明しないで質問するとはどういうことなのか
そもそもバンディングがなぜ発生するかちゃんと理解しているのか
お前はホントに質問する気があるのか
釣りなのか
それともエスパーの実在を信じているのか
660:名無しさん@編集中
09/05/20 19:38:59 2heiAgYP
超人ロックなんてただの伝説さ
661:名無しさん@編集中
09/05/20 19:47:07 GIQTjwP6
>>657
Hyffyuv-MT意外のCodecも試してみた?
可逆圧縮でマルチスレッド対応のCodecならLegarithもあるからやってみそ。
662:名無しさん@編集中
09/05/20 19:58:13 E6KCmvEq
>>657
どんなに素材が綺麗でもディザ無しで8bitのYUV形式で出力したら、
階調は吹っ飛ぶよ。
663:名無しさん@編集中
09/05/20 21:34:54 cX10mCn0
>>657
>本当にカットしただけでバンディングが出るのか
>NRとかかけてないのか
>ソースにはバンディングは出ていないのか
>そもそもカットしただけなら再圧縮なしのDVでエクスポートすればいいのに、それをしない理由はなんなのか
>拡張編集でどんなフィルタ使っているのか
>中間出力に使ってるコーデックは何で、どんな設定にしているのか
>ろくに状況も説明しないで質問するとはどういうことなのか
>そもそもバンディングがなぜ発生するかちゃんと理解しているのか
大体この辺を調べれば分かると>>659様がおっしゃっておられます。
664:名無しさん@編集中
09/05/20 21:57:57 iJIC50EB
ここのスレの住人なら
665:Huffyuv-MT使い
09/05/20 21:59:43 iJIC50EB
YUY2 Lossless Codec (YLC) version 0.25
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
666:名無しさん@編集中
09/05/20 22:14:33 2jtuPqXc
>>665
なんだよバジョーンうpでもしてんのかと思ったら
去年のまんまじゃん
667:名無しさん@編集中
09/05/20 22:24:18 iJIC50EB
流れ嫁よ。誰もVerうpなんて言ってない
可逆圧縮コーデックのハナシなんだから
668:名無しさん@編集中
09/05/20 22:27:58 j+raCpgi
>>659-665
1次出力時のフィルタに拡張色調補正とNL-Meansを使ってます
元の動画が29.97fpsですがPV4が59.94fpsで録画するのでカットした素材を出力する段階で半分に間引いてます
拡張編集ではクロスフェードの処理だけで他のプラグインフィルタは使ってません
中間出力に使ってるコーデックは上記の通りHuffyuv-MTで圧縮方法はPredict gradientでMTモード以外のチェックはオフです
紹介してもらったコーデック含めていくつか試してみます
669:名無しさん@編集中
09/05/20 22:35:41 wNaF5l1w
ていうか、>>659も実はよく分かってない気がする。
670:名無しさん@編集中
09/05/20 22:35:52 cX10mCn0
>>666
こんな中間出力コーデックに何期待してんだかw
671:Huffyuv-MT使い
09/05/20 22:39:14 iJIC50EB
>>668
URLリンク(img268.imageshack.us)
672:名無しさん@編集中
09/05/20 23:04:39 hyCrie79
>>668
色調補正もNL-Meansもバンディング発生源の代表格なのだが。
何で最初にフィルタなしでテストしないの?
673:名無しさん@編集中
09/05/20 23:15:05 wNaF5l1w
だな。
でも、この場合はフィルター関係なく発生すると思うぜ。
674:名無しさん@編集中
09/05/21 07:29:36 Atr5BaG9
aviutl昨日初めて使ったんですが、いいですね。
透過性ロゴ除去と、ガウスぼかしに惚れました。
675:名無しさん@編集中
09/05/21 14:41:02 vt7Cy4np
拡張編集のメディアオブジェクトの追加で動画中の一部にbmpの画像を貼り付けたんですが、
avi出力して、その動画を見ると画像の部分が劣化しています。一枚絵なんですが、何故なのでしょうか。
動画のサイズは512x384で、画像のサイズが512x100です。縮小されるわけでもないので理由が分かりません。
映像のビットレートは800Kbpsぐらいあります。小さな文字を書いているので、劣化すると見辛くて。
黒背景に白や黄緑や黄色の文字を書いています。
676:名無しさん@編集中
09/05/21 14:44:25 YZxguPtv
ニコニコすれで聞け
677:名無しさん@編集中
09/05/21 14:46:31 lCuWolnL
劣化して当たり前です
劣化がいやなら>>665でも使え
678:名無しさん@編集中
09/05/21 14:59:21 BmJKDzeG
>>672
NL-Meansがバンディング発生源の代表格ってのは無いかと。
あと本体の色調補正は最後にまわるからアレだけど、
拡張色調補正なら順番間違えてなければそれほど問題ない。
679:名無しさん@編集中
09/05/21 15:48:37 ODPNMFUh
>>675
圧縮の都合上、劣化は避けられない。
・UVダウンサンプリングを使う(ごまかし)
・文字色に色を使わない(劣化が少なく読みやすい)
お好きなほうを選んでください。
680:名無しさん@編集中
09/05/22 01:04:38 vOL1IoZR
>>675
最終的にエンコードする際は劣化が避けられないけど、
中間ファイルなどの出力はRGB24bit(可逆圧縮でも可)で入出力すれば何とかなる。
こればかりは、RGBやYUVそれぞれの特徴を理解しないと
訳がわからないだろうから興味があれば勉強をしてみては。
681:名無しさん@編集中
09/05/22 01:21:40 mvWwAkWP
インタレ解除するとCPU使用率が80%くらいで頭打ちになるんだけど
なんでだろう?Athlonx2に最適化されてないのかな?
682:名無しさん@編集中
09/05/22 20:30:11 aAbegCp7
エッジレベル調整フィルターにはホントお世話になってます
683:名無しさん@編集中
09/05/22 22:21:56 oqjRf0Nr
あれ重いから嫌い
684:名無しさん@編集中
09/05/22 22:36:29 3XdHZCcN
元動画のサイズがPC解像度と同じ2000x1600だったので、
これを故意に比率を変えて縮小したいのですが
800x550にしたい場合は、拡大縮小で800x640を指定して
黒ベタで上下に合計90をつけるとよいのでしょうか?
もしかして、これをやってしまうとサイズが800x730になりますか。
拡大縮小の時点では800x550で黒ベタを上下につければ、800x640のままで、
中身だけ800x550になるのでしょうか?
685:名無しさん@編集中
09/05/22 22:39:00 XuhErJrg
算数のお勉強です
686:名無しさん@編集中
09/05/22 23:01:37 48sGWhlB
>>665
これ中間ファイルの出力にちょうどいいかと思って使ってみたがダメだった。
TMPGEncに読み込ませると途中まではうまくいくのだが、編集画面でエラーになる。
今は「無圧縮」だ。。ファイルサイズでかすぎ。。
687:名無しさん@編集中
09/05/22 23:50:30 kzewn7wR
DTVで「無圧縮」使う人はRAID 5ぐらいは備えるべき
688:名無しさん@編集中
09/05/23 00:01:09 fm25y1cq
>>687
何言ってですか?
ここの住民は全員IntelのSSDくらい使ってますよ
689:名無しさん@編集中
09/05/23 05:12:00 IJ3M7aMi
URLリンク(japanese.engadget.com)
690:名無しさん@編集中
09/05/23 06:15:30 rJKSQxi9
>>688
SSDは書き換え回数に限界があるから、大きいファイルを何度も作成削除するDTVには向かないですよ。
実際ファイルアクセスよりフィルタリングやエンコードの方がボトルネックになりやすいから、CPUにお金をかけるべき。
691:名無しさん@編集中
09/05/23 07:30:50 MAQqnV04
>>690
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
692:名無しさん@編集中
09/05/23 10:19:03 EeJY+L79
毎日のように150分程の動画をエンコしてたら
128GBx2のSSDが約半年でアクセス不能になって死んだぜ
693:名無しさん@編集中
09/05/23 11:23:31 AOP0kSOh
「無圧縮」で5分くらいの動画が10G超えるけど、普通のHDDで入出力の
速度は問題ない。容量はすぐ無くなるけど。
694:名無しさん@編集中
09/05/23 12:37:45 Z9t/uRYU
は?DTV板の住人なら1680ixにSAS24台だろ?
695:名無しさん@編集中
09/05/23 13:23:42 iV5R6cB8
話の流れ読まないですまないが
けいおん難しいな
ドット妨害とかは高性能なフィルタで綺麗になるんだが
色のムラというか、にじみも激しいし
コントラストを下げたり明るくすると、濃い色のノイズ?色ムラが気になる
コントラストを上げるといい感じなんだけど、今度は暗い部分が沈んだ感じになってしまう
多分色にじみ?みたいなのが原因なんだろうけど、どうにも画面がパリっとしまらないぜ
696:名無しさん@編集中
09/05/23 13:26:14 XmwFLNy7
色域変換してないんじゃないの
697:名無しさん@編集中
09/05/23 13:30:29 q+HmT5ge
>>695
BD買えってことだろ
698:名無しさん@編集中
09/05/23 13:46:24 ky57FReY
>>692
mjd?RAIDコントローラじゃなくてSSD本体が?
SSDメーカは毎日全書き換えしても数十年持ちます、
みたいなこと言ってるが
ってスレチか
699:名無しさん@編集中
09/05/23 13:53:18 cz90F4m0
>>695
コンポジットビデオ信号なんてそんなもの
今に始まったことではないけどな
700:695
09/05/23 14:03:58 iV5R6cB8
>>696
色はあまりにも難しいと言うか
今自分はどのソースを扱ってるのかサパーリだったので
手動でなんとなく良く見えるように弄ってました
モニター、グラボでも随分変わるようですし
コーデックでも違うんでしたっけ?
色域変換プラグインを導入する方向で色空間スレを読んでますが
挫折しないとイイナ
>>699
つまりビデオデッキで再生してるような画質って事ですか
地デジ時代なのに、なんと言う時代に逆行した事を・・・
701:名無しさん@編集中
09/05/23 14:16:35 tbb0gAbK
あんなコンポジットであまつさえ地上波はサイドカットなんてエンコどころか見る気もなくす。
702:名無しさん@編集中
09/05/23 14:20:49 +0RRXHVt
TBSのあの時間帯は年々画質が落ちているような
703:675
09/05/23 15:23:52 WcC6gC6G
20種類ぐらいの色を縮小して確かめたのですが、
白と同じぐらい黄色も劣化は無いですね。黄色は何か特別なんでしょうか。
704:名無しさん@編集中
09/05/23 15:25:01 tbb0gAbK
YUVでぐぐれ
705:名無しさん@編集中
09/05/23 16:11:49 mFJyS6Fk
>>703
輝度変化が少ないから
706:名無しさん@編集中
09/05/23 16:22:43 iao8PH4c
日曜キャプチャーの[フィルター範囲指定]と同じく
BMP画像の白さを基準にしてフィルターの強弱を決めるプラグインで
HDサイズに対応出来る物はないですか
wikiを参照しても見つけられなかったので orz
707:名無しさん@編集中
09/05/23 17:03:28 mFJyS6Fk
>>706
需要が増えてくればプラグイン作者のエンジンもかかるだろうけど。
UVのみのローパスの方がまだ需要ありそう。
708:名無しさん@編集中
09/05/23 17:18:59 pZ4v0Vnp
そこらへんは拡張編集に組み込まれる事を期待してる
709:名無しさん@編集中
09/05/23 18:25:02 3ukvJUDd
>706
バイナリ編集でHD対応出来る。
963 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 00:32:34 ID:3q4nRySr
>>925
フィルター範囲指定ver1.00のFilterRange.aufをバイナリエディタで開き
アドレス4034から
00 04 00 00 d0 02 00 00 00 04 00 00 d0 02 00 00 となっているのを
bc 07 00 00 38 04 00 00 bc 07 00 00 38 04 00 00 にすると
1980x1080まで指定可能になる。
710:名無しさん@編集中
09/05/23 18:56:56 1jsdxCll
>>709
うおォン!できましたっ
元カキコの人も合わせて感謝です
ありがとうございます
711:名無しさん@編集中
09/05/23 19:16:09 5bYZj7zp
俺はまるで人間火力発電所だ
712:名無しさん@編集中
09/05/23 19:25:50 E+9x5ism
>>698
それは単なる理論値で実際にはすぐ死んだとかよくあるっぽい
SLCのSSD32G(mtron)が半年もたずに死んだとかってレスを何個か見かけたからそうなのかな程度に思ってる
あくまでそういう事も有り得るのかな?程度に
713:名無しさん@編集中
09/05/23 21:35:36 tbb0gAbK
以前の2値NANDは10万回以上でも書き換えは問題なかったが
最近大容量化のために多値NANDってのが使われてるんだけどそれは
書き換え可能回数がかなり少ないらしい。下手すると数千回しか持たないとか。
安物は分散処理がうまくいかなくて早くに寿命が来るとかあるのかもしれないな
714:名無しさん@編集中
09/05/23 23:23:48 j4qTaGin
SSDにはデフラグは御法度らしい。
715:名無しさん@編集中
09/05/23 23:39:43 mGMOg2Gn
>>695
色や明るさ触っちゃだめだろ
716:名無しさん@編集中
09/05/24 07:42:15 SFDyFEHf
>>713
SLCは10万回の書き換えができてもMLCは1/10程度らしいから1万回前後なんだよね。
ウエアレベリングを施そうとしてもOSの高度な対応が必須だから、かなり厳しいらしい。
今どきのSSDを買うと早期に突然死だろうな・・・
って、スレチなので退散。
717:名無しさん@編集中
09/05/24 13:27:08 idFEb262
そもそもSSDみたいなのはファイルが断片化とかで煮詰まってきたら丸ごとフォーマット出来るじゃん
この上無いメンテナンスだろwそういう訳にいかない媒体の為のデフラグでしょ
718:名無しさん@編集中
09/05/24 15:40:33 WPEipyr5
すぐフォーマットできるような使い方してるやつはたいした問題ではないさ。
問題なのは既にSSDが普通のメーカーPCにも搭載されてるって所。
まあ、それをこんなところで心配することじゃないけどなw
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