【アフター?】After Effec ..
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653:名無しさん@編集中 09/05/26 21:22:51 8jpkCKjN ayato見てないけど、ネスト化の順番がよろしくないんじゃない? プリコンポしてみ、って言ったのはマップで、それにディスプレイスメントマップを適用する。 ディスプレイスメントマップ適用 ↓ プリコンポ(マップの平面) なんでもかんでも一つのレイヤーにエフェクトかけると変になるのはよくある。 654:名無しさん@編集中 09/05/26 23:47:24 2InEHwFQ 解決しました。 ディスプレイスメントマップとか使わずに普通にエフェクト掛けたい平面にフラクタルノイズかければよかったみたいです('A`) 応えてくれた方、ありがとうございました。 655:名無しさん@編集中 09/05/27 02:41:11 MJG7+Izm パーティキュラー(Motion Path使用)を含んだコンポジットをネスト化して そいつに時間伸縮やタイムリマップ使うとパーティクルで描かれたラインがおかしくなるのだけど どうしようもないかな… なんか解決策あったら教えてください。 656:名無しさん@編集中 09/05/27 02:49:49 FSCs0bDF パーティクラーだけプリレンダ
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