【アフター?】After Effec ..
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293:名無しさん@編集中
09/04/18 06:07:51 zjeRkuoL
ネットに無料で落ちてるじゃん

294:名無しさん@編集中
09/04/18 06:15:45 oTKMoZLl
いい子は働いてお金貯めて買おうね

295:April 16, 2009
09/04/18 10:39:24 hMy8p5jw
88. Disintegration
URLリンク(www.videocopilot.net)

新しいの来てるー。

296:名無しさん@編集中
09/04/18 10:57:24 BArNXx1j
>>293
そんな代物でKeygenにウィルスが混入して無かった試しが無いWWWW
え? ノートン先生は反応しなかったって??
ならそれ使い続けて3ヶ月後に地獄を見て後悔して下さい。(笑

297:名無しさん@編集中
09/04/18 11:09:13 BizQpvdU
>>291
いいね
tinderboxセットみたいな高いヤツでも半額にするのならば
RE:Vision Effections Plus も是非お願いしますフラッシュバック
マジで買うぞ

298:名無しさん@編集中
09/04/18 15:09:56 xvm1Br5e
質問です。
CS3で、グラフィックボードはGeForce9500GTを使っています。
OpenGL対応のはずなのですが、環境設定のプレビュー(高速プレビュー)設定画面で、
「OpenGL 使用可能」がグレーになっており、チェックが入りません。

グラフィックボードは最新ドライバーを入れているのですが、何故使えないのでしょうか?
PremiereProとPhotoshopは有効になっているのですが。

299:名無しさん@編集中
09/04/18 15:43:09 Tb9+9mJ2
>>296
ウイルス検索ソフトはkeygenに反応してるだけで、
keygenにウイルスが入ってるわけではない

300:名無しさん@編集中
09/04/18 22:48:41 XQSI9pe/
>>296
三ヶ月後どうなったか語ってもらおうじゃないか。

最悪ケース
銀行残高0
カード被害
大事な顧客にウィルスメール
丸秘情報漏れ

のうちどれかかな?


301:名無しさん@編集中
09/04/19 00:44:01 xvZrnWAu
フラッシュバックの半額キャンペーンは
1日分ごとの商品発表じゃなく、一気に発表してくれんかね?

tinderboxのセットが欲しいのだが、約10万は少し高い。
他の日のものが大したことなければ、tinderboxを買うのだが、
もしかすると他の日にいいものが来るかも?って考えると躊躇してしまう。

>>297が書いてるRE:Vision Effections Plusも欲しいが、定価が145000円だから半額でも72500円。
tinderboxを買って、後日RE:Vision Effections Plusが来ると、10万+7万になるしな。

302:名無しさん@編集中
09/04/19 10:09:51 BVrm5UaN
語る必要無いだろw普通に買え

303:名無しさん@編集中
09/04/19 17:19:28 144f0O+i
>>300
AE本体とかプラグイン関係のワレとかだとそこまで深刻な悪さをするものは見た事ないな。
296の言ってる三ヶ月ってのはたぶん潜伏期間の事。
使い始めた当初は完全スキャンしても何も問題無かったのに、ある程度時間が経過して気づくとトロイやらワームが繁殖しているという感じかな。
ワレ使ってる奴にはぶっちゃけ心当たりが多いんじゃね?

と、エロゲMAD作ってる人のブログに書いてあったおwww

304:名無しさん@編集中
09/04/19 17:39:48 zI3mMfHn
割れ厨が堂々とレスしてるんじゃねえよカス
今すぐ死ね

305:298
09/04/19 17:54:38 HzSCatgm
先の質問ですが、CPUはcore Duo 2 E8600、OS XP 32bitで
>>285さんの様にメモリーを8G積んで3.25G認識、残りをRAM
ディスクでAEのキャッシュに割り当てています。
モニタも1920×1080で一緒です。

core 2 DuoでGeForce9500GTだと、OpenGL使えないってことないですよね?

306:名無しさん@編集中
09/04/19 20:43:20 XVpJMfXq
flashで作ったswfファイルをCS3に「読み込み」→「ファイル」
で読み込んでも表示されないんですけど、どうすればちゃんと表示されるんでしょうか?

307:名無しさん@編集中
09/04/19 21:16:22 pBNNgRry
フラッシュのキャンペーンで初めてプラグイン買おうとしてるんだけど
tinderbox3か4買うとしたらどっちがいいかな?(描画系プラグインが多そうなため)
Trapcode suite 2008の割引が出たら買おうと思っててtinderbox1〜4まとめて買うお金が無くて個別に買おうかと・・・

308:名無しさん@編集中
09/04/19 21:54:51 xvZrnWAu
>>307
Trapcode suite 2008の割引は数日前に来てたじゃん・・・
たしか、Toolfarm(米国)だったと思うが、単品1個を持ってたら$399、単品2個を持ってたら$299で
Trapcode suite 2008にVerUpできたかと。
なので、なにも持ってなくても、単品を1つ買ってそれをVerUpすれば、そこそこの値段で買えたよ。

309:名無しさん@編集中
09/04/19 22:07:20 pBNNgRry
>>309
うお、まじっすかorz
ここ2週間程スレにもプラグイン関係のサイトにも行ってなかったんで完全に見逃した・・・

310:名無しさん@編集中
09/04/19 22:11:37 2ylV1Ijz
>>309

311:名無しさん@編集中
09/04/19 22:15:42 2ylV1Ijz
Trapcodeは夏頃まで待った方が良くね?


312:名無しさん@編集中
09/04/20 01:15:26 KrdpnKIi
>>307
なんで初めて買うのに3と4で迷うのかよくわかんね。
4つ全部持ってるけど、利用頻度が多いのは圧倒的に1と2なんだけどな。
つうかtinderboxって売れてる割に使い勝手がイマヒトツなのでパックものが欲しいのなら頑張ってGenArtsのSapphireにしとけば??
絶対その方が後悔しないと思うんだけどなー。

313:名無しさん@編集中
09/04/20 01:26:11 JwLtqCGj
Tinderのジェネレート系エフェクトセット出して欲しいなぁ。
ブラーとかは別にいらないから。

314:名無しさん@編集中
09/04/20 01:51:07 JZ/pLiDx
突然、シークバーを動かしたときったとき
適応解像度でジョグできなくなっちゃった
OLENGLのドライバも更新したのだけど
直らない><

315:名無しさん@編集中
09/04/20 02:10:04 le1qKxRO
64bit未対応か…ハイ消えた

316:名無しさん@編集中
09/04/20 13:41:42 Hv16mye1
sapphireの動作の軽快さには驚いたなあ。
まあこないだのtoolfarmのは買わなかったけど。

他のプラグインだと、グググ……パッ! ってのが
スルスルスル……と事も無げに動くから最初はとまどった。


317:名無しさん@編集中
09/04/20 18:04:24 Ijv/xwIY
>>297,>>301
よかったなRE:Vision Effections半額だぞ
プラスの方は30%引き¥101.870だけど

318:名無しさん@編集中
09/04/20 19:27:55 JRCpshPQ
RE:Flex単品で半額にしろやゴルァ

319:名無しさん@編集中
09/04/20 20:53:59 qaSlv3Dq
半額第2弾しょっぱすぎだろ……


320:名無しさん@編集中
09/04/20 21:42:54 xzgKIUtY
>>317
PlusもRE:Vision Effectionsも30%引きじゃん!

321:名無しさん@編集中
09/04/20 21:48:49 xzgKIUtY
そういや、RedGiant全製品の30%引きもきてるね。
URLリンク(www.redgiantsoftware.com)


322:名無しさん@編集中
09/04/20 22:05:24 Hv16mye1
30%カヨー('A`)

まあ卸値がそうなんだろうけどさ…

323:名無しさん@編集中
09/04/20 23:06:13 qaSlv3Dq
トゥーンイットいらないよ、トゥーンイット。
これ外してDA Effects Pack7万くらいにしてくれ。

324:名無しさん@編集中
09/04/21 08:55:31 66pINd4P
RE:vision 50%offじゃねーのかよ!
なら今回は見送るかな
欲しいのがRE:Flexだけだから
それとほぼ同じ価格で全部入るんならかなりいいなとは思ってたが
10万ならRE:Flex単体でいいわ
Twixtorもあればもちろん使うけど 無くてもピクセルモーションでそこそこ事足りるしな…

325:名無しさん@編集中
09/04/21 09:24:30 MJRyg4qN
>>324
同意〜。
30%だけならRE:Flex単体でやって欲しい。

326:名無しさん@編集中
09/04/21 20:17:54 66pINd4P
>>325
だね 変に出し惜しみしよってな

…と思ったら Knoll Light Factory Pro半額だヒャホー ポチッた

327:名無しさん@編集中
09/04/21 21:24:57 0u+VCX/D
Trapcode suite 2008半額コネ━━━('A`)━━━ !!!!!

328:名無しさん@編集中
09/04/21 22:30:14 odyVmvtG
Motion Graphics Pack+Trapcode Reality Pack Plus=¥97,480
Knoll Light Factory Pro+Trapcode Suite 2008.5(半額仮定)=¥70,450
¥27,030の差はでかいよな。

Knoll Light Factory Proは単品でも買いなので買うんだけど
Trapcode Suite 2008.5が半額になるってのは日本代理店限定で年に何回かある物なの?

329:名無しさん@編集中
09/04/21 22:58:03 zh+ir5dY
日本代理店でTrapcode Suiteが半額になったの見たことが無いなぁ。
米国なら過去1年間にDigitalJuice、Toolfarm、RedGiantで、
30%OFFが3回、40%OFFが1回、50%OFFを2回ぐらい見た気がするが。

330:328
09/04/22 00:31:55 Uo9PHRoD
>>329
むむむ、そうなんですか。
悩む・・・

331:名無しさん@編集中
09/04/22 00:42:55 FhOnJgQK
質問です。MacOS10.4.11 AEはCS3使ってます。
プレビューをしたときに、以前までは音と映像が再生されていたんですが
ある時から急に、音が鳴らなくなってしまいました。仕方無いのでいちいち
ムービー作成をして確認しているんですが、プレビューで音が出ないのが不便でなりません。
知らないうちに設定を変えてしまったのか…どうすれば音が鳴るように直せるのでしょうか?

332:名無しさん@編集中
09/04/22 02:12:53 GW3fQDsV
半額に釣られてwin版購入したら、拡張子がsitだった。
勘弁してくれ('A`)

333:名無しさん@編集中
09/04/22 02:37:46 BJOlsq17

俺も以前買ったらダウンロード先のメールにmac版をよこしやがったw
windowsって書いてるのに
当然windows版が送られてきてると思ってダウンロードしてみたら初見の拡張子
通なら誰でも知ってる圧縮形式かと半日ネットを彷徨ったわ

334:名無しさん@編集中
09/04/22 06:14:19 tpjom4qL
別人が以前に購入した製品だったりしてな

335:名無しさん@編集中
09/04/22 09:15:24 GW3fQDsV
>>333
マジか。もしかして日常茶飯事?w
とりあえず速攻メールしたけど、ちゃんとwin版のURL送ってくれる?

336:名無しさん@編集中
09/04/22 11:46:10 vXZaaB1q
>>331
マニュアルに書いてあるだろう馬鹿

337:名無しさん@編集中
09/04/22 11:59:44 jQUOXNKs
おまえら初心者のくせに金持ちだなー


338:名無しさん@編集中
09/04/22 12:14:23 vXZaaB1q
初心者がいきなりAEなんか買うわけないだろ馬鹿
それに貧乏人が使うソフトじゃないだろ

339:名無しさん@編集中
09/04/22 12:20:30 I2DoIStY
カメラとレイヤーの距離を検出して、カメラにぶつかる前にレイヤーの透明度を下げたいのだけど
どんなエクスプレッション組んだらいいかな

340:名無しさん@編集中
09/04/22 13:03:00 jQUOXNKs
>>338
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレでつ ヽ(´▽`)ノ

341:名無しさん@編集中
09/04/22 16:12:50 4NeysumD
VideoCopilot.net をみて練習してるんですが
講師の方は楕円マスクをツールバーに入れてるのですが僕のは入ってません。
どうやってツールバーの設定したらいいでしょうか?
いろいろ試したし、Helpも見たんですが見つけられませんでした。。。

342:名無しさん@編集中
09/04/22 16:44:40 I2DoIStY
>>341
ツールバーの長方形マスク長押しで一覧が出ない??
その中から楕円マスクを選べば良いよ。

343:名無しさん@編集中
09/04/22 16:48:41 4NeysumD
>>342
いま会社なので試せませんが家帰ったら試してみます。
でもツールバーにマスクがなかったような気がするんですが。。。
ツールバーの設定というのはないのでしょうか?


344:名無しさん@編集中
09/04/22 18:01:29 i7ZTl1rS
半額第4弾オワタ…
どしたのこれって感じだよ…

345:名無しさん@編集中
09/04/22 19:42:00 WyDJFFEg
PlaneSpace半額きたかと思ったらただのお勧め製品かよ('A`)

346:名無しさん@編集中
09/04/22 22:12:03 I2DoIStY
>>339 分かる人いないかい?

347:名無しさん@編集中
09/04/22 22:37:04 K6GSYtQA
Particularだけ欲しいけど半額ならなさそうだな・・・。

348:名無しさん@編集中
09/04/22 23:45:00 Xxjx2Vfn
>>346
不透明度=両ポジションの差×コンスタント
不透明度は100%を越えると100%になっている

349:名無しさん@編集中
09/04/23 00:29:40 fNlenquD
CS4だけど、プレビューで音が出なくなったぞ!!
こうなった人結構いるみたいだけど、同じ現象になった人、解決法をお願いします



350:346
09/04/23 01:23:21 Jdcqc/VV
>>348 ありがとう
助言を元に色々調べて、それっぽい感じになったのだけど…なんか違う気がする。
この方法だとカメラとの距離が完全にゼロにならないと透明度がゼロになってくれないんだ。
本当はカメラの少し手前で完全に消えて欲しいのだけど…
なんか良い解決方法ないですか??

[レイヤー不透明度]
cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = distance*0.1;

↑ 0.1の部分を小さくするほどフェードに距離を要する


351:名無しさん@編集中
09/04/23 02:01:35 gCejwtSu
opacity = (distance-100)*0.1;

とかそんなんじゃダメなの?

352:名無しさん@編集中
09/04/23 06:53:54 +7j6MSBq
>>337
初心者の俺から言わせて貰えば、金持ちつうか、こっち系の趣味に使う金が多い。
そんなこんなで色んな物が永久に半端に初心者。

353:名無しさん@編集中
09/04/23 07:35:43 0lM1UsQO
なにその俺

初心者がいきなり買ったがいつまでも初心者なのでバージョンアップは金額的に出来ない

354:名無しさん@編集中
09/04/23 07:52:03 r0dQEEGN
必要なときが買い時なんだよなー
金じゃぶじゃぶありゃーいいけどさー

355:名無しさん@編集中
09/04/23 10:00:44 EsxcpLkI
>>351
ありがとう!!出来ましたよ。

cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = (distance-100)*0.1;

スバラシイ

356:名無しさん@編集中
09/04/23 10:07:00 EsxcpLkI
と思ったけど、これ親子関係組むと駄目だ…
くやしい。うーむ。

357:名無しさん@編集中
09/04/23 10:48:15 RT8ou8yK
p0 = thisLayer.toWorld(anchorPoint)
p1 = thisComp.activecamera.toWorld([0,0,0])

dist = length( p0, p1 )

linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 )

こんなんでどうか。
まああれだ、面倒くさいから試験してないw

カメラオブジェクトからtoWorldが使えたかどうかは定かでない。

358:名無しさん@編集中
09/04/23 11:06:49 RT8ou8yK
実験してきた。
できるっぽい。

あと誤表記。

 誤:activecamera
 正:activeCamera

じゃあがんがれ

359:名無しさん@編集中
09/04/23 11:21:55 NuxnMvQm
>>357
遠距離フェードアウトも対応できるんだなこれ?

360:名無しさん@編集中
09/04/23 11:24:05 EsxcpLkI
>>357 うあ…すげぇ。出来ましたよ!ありがとう。
ニアクリップ最近距離 = 完全に消える距離
ニアクリップ最遠距離 = フェードアウトが始まる距離ですね。超便利です。

式の内容が初心者の私にはまったく解読できないけど
勉強してみます。

これ、スライダー制御と組み合わせてたら
手前から順に消えていくアニメも簡単に制御できて超便利だ…




361:名無しさん@編集中
09/04/23 11:32:14 RT8ou8yK
>>359
ファークリップに対応したければ

t0 = linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 );
t1 = linear( dist, ファークリップ最近距離, ファークリップ最遠距離, 100, 0 );

Math.min( t0, t1 )

とすれば出来るんじゃない?
多分。試しは任せたw

362:名無しさん@編集中
09/04/23 12:02:48 RT8ou8yK
簡単に解説

「toWorld」 とは

 レイヤーの座標系の点をワールド座標(親を持ってない座標のこと)に変換する。
 レイヤーのメソッド(簡単に言うと機能や値の事)として呼び出す。

 引数(カッコの中に書く数字等)にはそのレイヤーから見た相対的な座標等の値を入れる。
 左上が [0,0,0]、右下が [width,height,0] になる。
 
 ということで例のエクスプレッションの場合

  1.自分(thisLayer)のアンカーポイントの位置をワールド座標に変換
    (デフォルトなら中心だろうと思いここに設定)
  2.アクティブカメラの[0,0,0]の位置をワールド座標に変換
    (カメラは大きさを持たないのでこう指定するとカメラの座標と同じ点になる)
  3.その2点の距離を求める

 という手順を踏んで、ワールド座標上の2点間の距離を求めている。

 linear はある数値をある数値に変換するための関数(機能)
 たとえば0〜1の数値を100〜200に変換したいときに使う。
 範囲をはみ出した場合、変換後の値の最大値で打ち止めになる。

 今回の場合、距離⇒透明度の変換に使っている。

 Math.minは2つの(以上)値を比較して小さいほうを選ぶ
 Math.maxは逆に大きい方を選ぶ


という感じ。
出来るだけ噛み砕いたつもりだが、簡単にでもプログラムの経験がないと難しいのに違いは無いかも…

363:名無しさん@編集中
09/04/23 13:07:58 EsxcpLkI
>>362
分かりやすい解説ありがとう。
プログラミング経験皆無なので、
da Toolsの説明と照らし合わせて勉強してみます!!

364:名無しさん@編集中
09/04/23 15:03:52 JuLqQzDj
質問者じゃないけど、参考になりました。
ありがとう。

365:名無しさん@編集中
09/04/23 17:11:26 9q39JSQp
誰か教えて下さい。
XP pro x64
CS4
QuadroFX 5600
使ってますが、OpenGLチェック入れるとレイヤー調整しようとしただけで
AE_OpenGLでエラー発生し、強制終了します。
OpenGLチェックをオフにする以外で何か策は無いんでしょうか?

366:名無しさん@編集中
09/04/23 17:24:05 2HO5RPIO
ドライバーのバージョンとエスバー

367:名無しさん@編集中
09/04/23 17:39:58 UEOWabPy
>>365
177.92

368:名無しさん@編集中
09/04/23 18:06:20 9q39JSQp
>>366さん
レスありがとうございます。
すみません。エスバーって何でしょうか?

>>367さん
レスありがとうございます。
Gefoの177.92インストールしましたが改善出来ませんでした。。。

色々検索したけど難しいです。
症状としては、
URLリンク(yakkun.jugem.cc)
と全く同じです。


369:名無しさん@編集中
09/04/23 18:44:53 DfToSE13
URLリンク(provideocoalition.com)
particularV2の情報だけど 英語苦手だからあんまりわからない…

カスタムパーティクルが三次元的方向を持てる
各種光源・陰影を反映
アクティブカメラビュー以外でも正しい表示をする
サブフレームを考慮
32bpc対応

みたいなところかな?
まだあると思うけど 限界…
間違ってたらすみません

370:名無しさん@編集中
09/04/23 18:51:33 rJSWilXG
>>369
おおーついにちゃんと回転させられるようになるのか

371:名無しさん@編集中
09/04/23 19:05:06 JuLqQzDj
すげーと、思いきやFormみたいに糞重くなっただけだったりして…。



372:名無しさん@編集中
09/04/23 20:17:08 gCejwtSu
>>371
Threading + Optimizations
Threading helps divide the computational load onto the existing cores and CPU's to make the
effect render faster.

多分マルチコアに最適化?
Formはマルチコア対応してないはずだしな。

373:名無しさん@編集中
09/04/23 20:52:00 +7j6MSBq
particularV2のバージョンうpはお幾らになるのでそ〜か?

374:名無しさん@編集中
09/04/23 21:28:52 uvHAAbDt
日本の代理店がどんな値段つけるかはわからんが
単体だと$399で、upgradeなら$99

375:名無しさん@編集中
09/04/23 21:57:07 +7j6MSBq
ふむ、ジャパンなら13,000円くらいでふね!

376:名無しさん@編集中
09/04/24 00:22:12 Rl3idUoZ
x=0;
currentTime=0;
seedRandom(5,true);
rand_s=0;
rand=0;

while(currentTime<time){
currentTime+=1/2;
rand_s=random(2)-1;
if(rand_s<0){
rand=-1;
}else{
rand=1;
}
x+=rand;
}
x;

株価の変動のようなグラフがほしく、
ランダムウォークを作ろうとしてみたのですが、
この式で大丈夫でしょうか?

377:名無しさん@編集中
09/04/24 00:39:06 Yjqn7u9T
結果が一次元だけど何に当てるエクスプレッションの想定?
いろいろ前提の説明が抜けてる気がするけど…

0.5秒に一度1/2の確立でXが増減するエクスプレッションを作りたいってことでいいのか?
だとすると概ね合ってるんじゃない?

というか、だ。
組んだんなら聞く前に試せよとw


あとコードが妙に複雑だけど

seedRandom( 5, true );
 x = 0;

 for( i = 0; i < time; i += 0.5 )
  x += ( random() < 0.5 ) ? 1 : -1;
 }

とかで十分完結できるんじゃね?
別に良いんだけどw

378:名無しさん@編集中
09/04/24 00:55:19 Rl3idUoZ
>>377
回答ありがとうございます。
自分が聞きたかったのは
「この書き方だと時間が後になればなるほど振れ幅がでかくなるんじゃないの?」
URLリンク(www.dotup.org)
ということでした。説明不足で申し訳ありません。

forは勉強不足でした。これから使っていこうと思います。
3項式忘れてた…

379:名無しさん@編集中
09/04/24 01:07:09 Yjqn7u9T
単純な乱数で特に法則を設けないんであれば乱数値の抽選如何では図のようになるだろうね。
だけど逆に乱数だからこそ、1→0→1→0と繰り返し続けることもあるかもしれない。
乱数が素直なだけに、振れ幅が徐々に大きくなるアルゴリズムにはなっていないが、そうなる可能性は
あるとしか言えないな。

なんか適当なスクリプト言語でサンプルとって見れば良いんじゃない?
できれば乱数関数も自分ででっち上げて。
(同じ値を得るために)


大きく振れるのを抑制するなら乱数の閾値をXの現在位置で変動させて大きく振れるほど戻りやすくする制御
を入れれば良いと思う。

|10|を超えない処理なら例えばこんな感じでいけるかな?

 ( ( random( -10, 10 ) < x ) ? 1 : -1 )

かなり0周辺で振れやすくなるとは思うけど極端すぎるかも。

380:名無しさん@編集中
09/04/24 01:15:46 Yjqn7u9T
あー戻る値が逆だな、これじゃ加速して離れていく上に一定超えると一方向にしか進まんなw

381:名無しさん@編集中
09/04/24 16:20:58 1AvgiXU3
あれ
スレ間違えて来ちゃったかな
そのエスカレーションって何ですか?

382:名無しさん@編集中
09/04/24 16:54:49 kbl9Gxps
くりぃむれもんの二作目では

383:名無しさん@編集中
09/04/24 19:11:54 8f1mhBu+
ソフトの事ならここが安い!
URLリンク(www.hhyyhh22.co.nr)

384:名無しさん@編集中
09/04/24 20:06:26 dbP+Plkq
URLからして見る気にならん

385:名無しさん@編集中
09/04/24 20:22:08 1AvgiXU3
半額、なんだかどんどんどうでもいいのばかりになっていく
EasyShapesってのは安いし買ってみるかな
これのCylinderWarpってどの程度の自由度あるんだろ?
場所によっての「反り」角度とか変えられたり丸めたポスターを曲げたように潰れる表現は出来ないのかな

386:名無しさん@編集中
09/04/24 20:44:15 RjDkePm/
>>383
こういうのはどこに通報すればいいの?

387:名無しさん@編集中
09/04/24 20:51:42 41F7Vtt6
この辺かな?

都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
URLリンク(www.npa.go.jp)
サイバー犯罪の被害にあったり、あいそうになったときのご相談を受け付けています。
また、サイバー犯罪の情報をつかんだときの通報もお待ちしております。



388:名無しさん@編集中
09/04/24 22:50:04 SDivvG8F
またいつもの坊やか。
5年後にも同じことしてないようにするために、
今からでも別のことやりなよ。

389:名無しさん@編集中
09/04/24 23:15:41 RnrxpDuT
>>362
質問者じゃないけど、参考になりました!!
ありがとう!!

390:名無しさん@編集中
09/04/25 00:25:18 Y7e04XPz
【★ 緊急予告! ★】
"半額全製品"を、── 最終日 4/28、再度販売決定!
この度は、本キャンペーンをご利用頂き、誠にありがとうございます。
今回、既に販売を終了した半額製品について、「都合により、期限内の注文が間に合わなかった」、、、
といったご意見を、多数のお客様から頂きました。そこで、本キャンペーンの最終日、4/28(火)に、
今回対象製品となった全ての半額製品を、再度、"半額"にて、一挙販売致します!

つまり買い急ぐ必要はまったく無かった訳か

391:名無しさん@編集中
09/04/25 00:30:28 1O5ONgQk
なんて悪質な
最早日替わりじゃねーじゃん

392:名無しさん@編集中
09/04/25 02:14:53 j8SHkNa6
あんまり売れなかったんだろうな
これは待ちだな

393:名無しさん@編集中
09/04/25 06:06:54 wrNjrk+i
あっれ〜!?
僕の書き込みどこ行ったのTT

394:名無しさん@編集中
09/04/25 07:24:34 2Z5FYjFr
なまじTinderBoxで期待をもたせるから…w


395:名無しさん@編集中
09/04/25 13:51:19 OUbalpIB
trapcodeのプラグインって実際の製作現場でも結構使われてるの?particularとかshineとか

396:名無しさん@編集中
09/04/25 16:06:33 ArW+7xue
>>395
よく使われてるだろ

それ以外でもよく目にするのは
光が放射線状にでるやつとかさ

397:名無しさん@編集中
09/04/25 16:16:25 /AFrHxok
starglow?


398:名無しさん@編集中
09/04/26 00:44:14 3dzcvkFT
まあ、グリントとか色んな名称で色んなとこから同等な物が出てるからな。

399:名無しさん@編集中
09/04/26 01:21:26 hmKetsoF
3DストロークとかLuxも結構使えるぞ。

今年のF1中継のオープニングのコースが出てくる映像とか3Dストロークで作れるはず。
逆にParticularはParticleIllusionがあれば基本的に要らない。

でも3D空間上にピッタリあわせる
エフェクトを使うときにはこっちのほうが良いけどね。
それもMayaとかのパーティクルエンジン使ったほうがいい物ができる。

結構限定的なイメージがあるよ。Particular。
簡単で良いならIllusion、AE上の動きにあわせるならTrapcode、完璧に3D的にやるなら3Dソフト。

モデルがインポートできないからモデルの地面でバウンスとか出来ないのが残念。
俺が知らないだけかもしれないけど。

そうなると結局3Dソフトで…

いや、まあ丁度いい感じの適当さで良い場合にめっちゃ使ってるけどねw


400:名無しさん@編集中
09/04/26 12:53:06 SOPNnfIx
Pro Keying Suiteの使い勝手って如何なものなんでしょう?
標準キーエフェクト+マスク抜きの作業から断然楽になりそうなら
再販の時に狙ってみようと思うのですが。

401:名無しさん@編集中
09/04/26 19:15:52 NhCfiLdd
前にどこかでキーイングの比較をしてるサイトを見たことがあるが
結局抜きが楽かどうかは元素材次第で手間が掛かるのは何使っても手間が掛かるということ
違いは精度の差、僅かな髪の毛一本単位まできっちり残して周りのBBが綺麗に抜けるのとそうでないのとの差
って結果が載ってたな、随分前に見たものだからアドレス覚えてないが
前にここか本スレにアドレス貼ってあったような気もする

402:名無しさん@編集中
09/04/26 20:06:52 wVa1343e
>>397
Shineだ
覚えやすいから間違いないように

403:名無しさん@編集中
09/04/26 20:15:12 llOwmwx/
それ以外っつってんだからスターグローじゃねーの。本人じゃないからわかんないけどさ。

404:名無しさん@編集中
09/04/26 22:13:35 01Czh0mD
どっちも良く使われてるだろ
CMでパラメータ初期設定のままで使ってるのを見ることもあるw

405:名無しさん@編集中
09/04/27 18:15:49 SaC6Hu4J
半額最終日のProAnimator AEってどうなんだろう
高いけど有用なのかな

406:名無しさん@編集中
09/04/27 18:44:00 nPzzHnWE
扱う静止画の解像度はどれくらいあればいいですか?
また、ありすぎる方が逆に汚くなる?

407:名無しさん@編集中
09/04/27 18:50:35 ncJEh37l
また香ばしいのが来たな

408:名無しさん@編集中
09/04/27 20:25:57 nPzzHnWE
無圧縮でないならば350dpiより100dpiの方が逆に綺麗?
香ばしくてすみません。。。

409:名無しさん@編集中
09/04/27 20:34:04 SSt2eqfN
CS3で、前はサクサク動いたのにレンダリング中に強制終了して以来
起動時にでてくる「ユーザインタフェイスを初期化してます」で三時間くらい固まるんだけど、似たような例ないですか?

410:406
09/04/27 20:48:08 nPzzHnWE
アゥ〜!
完全にボケてました。聞き流してください。失礼しました。。。

411:名無しさん@編集中
09/04/27 20:49:32 qjq1tmL1
>>408
dpiつう単位自体が基本的に印刷用の単位。DTVではあんま使わん。
解像度やドット幅で話すのが普通だ(と思う)
まあ表示装置を限定する職種なら使うことも有るにはあるが…
42インチワイドモニタの1080Pと、32インチワイドモニタの1080Pではdpiちがうだろ?

本題の静止画イメージのサイズだが、出力するターゲット以上のサイズはなくても良い。
しかし、クロスハッチやドット単位のチェック模様でもない限り縮小してもそうそう汚くならんよ
レイヤー設定をドラフトにしてたら酷い目にあうと思うけどなw


>>409
Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Adobe\After Effects\8.0
を削除(リネームして試してもOK)して設定を初期化するか
再インストールをお勧めする。

強制終了時に設定ファイルに不調をきたしてしまった可能性も考えられる。

412:名無しさん@編集中
09/04/27 20:51:01 qjq1tmL1
あ、このパスCS3用なw
バージョン変わったら最後の数字んとこ違うと思う。

413:406
09/04/27 20:59:45 nPzzHnWE
>>411
ご丁寧にありがとうございます。
印刷用のデータを何も考えずに縮小してましてトンチンカンな勘違いをしてました。
必要異常に大きなサイズの画像はPsで必要なサイズにした方が綺麗なのか?とも思いましたがAEは優秀なんですね。

414:名無しさん@編集中
09/04/27 21:26:50 SSt2eqfN
>>412
解決しました。ありがとうございました。

415:名無しさん@編集中
09/04/27 22:08:41 /uaOnlL3
>>405
デモ版があるのに何故試さない

416:名無しさん@編集中
09/04/28 09:10:45 iVmLgISq
「有用なのかな?」と質問する = 活かし方がわからない or 何をするプラグインなのかも知らない

そんな状態なら別に要らないんじゃないか?
やりたい事からプラグインを探して買わないと
プラグインかってから使い方探してるようじゃ、買うだけ勿体無いぞ。

417:名無しさん@編集中
09/04/28 10:44:16 m9rK0rCQ
専門の畑の中に居るような人は違うんだろうけど
ド素人の一般人にはAE関連って情報が殆ど得られないからなぁ
これを買えばおそらくこんな事が出来るだろうと予想するだけで
実質わからない、買ってみたが出来なさそうだったとか
試用版じゃ全然わからず焦ってるうちに仕事やその他で時間取れず期間終了とか
きついよね
そんな人のためのスレだと思っていたが…

418:名無しさん@編集中
09/04/28 11:11:00 74ZZlVXA
初心者と銘打ってる割には初心者に厳しいよね
本スレと大差なくなってきてる

419:名無しさん@編集中
09/04/28 11:59:33 L840GAbW
普通に皆優しいと思うけど。
調べりゃすぐ分かるような質問を相手にしてないだけで

420:名無しさん@編集中
09/04/28 12:54:12 m9rK0rCQ
親切というか親身な感じの人も多くて具体的に質問せず見てるだけでも勉強になってますけどね

>調べりゃすぐ分かるような質問を相手にしてないだけで

こういう人は実は居ないんだよね
居たら文字通り相手をしてないので居るのかどうかわからない
どの分野のスレにも居るけど、自分のストレス発散の場に使ってるだけな
何も教えないで叩き煽りするだけに出てくる人は「相手をしている」し

421:名無しさん@編集中
09/04/28 14:06:47 iVmLgISq
>>417
まあキツ目だったのは確かだな。もうしわけない。

んでだ、基本的に紹介サイト(今回の場合フラッシュバック)に載ってることが出来るってことだと思う。
それ以上でもそれ以下でもないから、紹介ページを見て「コレ使える!」って直感がないエフェクトは
たいていの場合買っても持て余すぜ?

そう、おぢさんのPCには無駄プラグインが盛りだくさんさ!
AEのライセンスが5〜6本買えそうな無駄を積み上げてきた先人の知恵として
聞いといてくれw

倍出すことになってでも必要になってから買うことをお勧めするよ。

422:名無しさん@編集中
09/04/28 16:36:50 20YUKYg9
別にプラグインに限った事じゃないかもね
例えば本棚作りたいって思って何かわからないけどサンダーかったのいいけど
ちゃんとした使い方がわからないし本棚造ったらもう使わないとなって埃をかぶる事になるのと一緒かな?
値段が値段だから長い間使いたいと思うのが人情

423:名無しさん@編集中
09/04/28 17:59:56 pORS8SA/
サンダーってなんか格好良いな

424:名無しさん@編集中
09/04/29 00:53:02 UjQPU+tV
ベガスにオープンパスを指定できないのですが、何か特別な設定が必要なのでしょうか?

425:名無しさん@編集中
09/04/29 12:17:37 oVVPbeH/
調整レイヤーにてエフェクトをかけてるのですが、
一つのレイヤーだけ調整レイヤーの影響を受けないようにしたい場合、なにかいい方法はありますか?
そのレイヤーは調整レイヤーより上に置けない状況です。

426:名無しさん@編集中
09/04/29 15:56:33 KazQ9YWN
調整レイヤー使わずに、エフェクトをつけたくないレイヤー以外のレイヤーに
直接エフェクトを適用かな。
レイヤー数が多くてめんどい時は、エフェクトをつけたくないレイヤーを基準にして
上段、下段でプリコンポして分けるとかかね。

427:名無しさん@編集中
09/04/30 10:09:44 9orD1OPV
>>424
仕様だと思う。
なぜならベガスは図形のアウトラインを回転するようなエフェクトであって、
線上を走る点線を描くエフェクトではないから。

一方通行のそれっぽいものを作りたいなら、見せたい線以外をトラックマット等で
抜くしかないのではないでしょうか。
(エフェクトはマスク後に掛かるため、同一レイヤーのマスクでは消せません)

428:名無しさん@編集中
09/04/30 17:56:07 tuIOAzGn
Trapcode 3S Pack 買ったけどインストールしてプラグインを起動しても
aftereffectsエラープラグイン:「C\programfils・・・・・・・・starglow.asx」を読み込めませんでした(126)(48、46)って出てきて起動できないけど何故?
2台のPCで試しても駄目。OSはXpでAEは7.0

429:名無しさん@編集中
09/04/30 18:10:29 jrYyHUuL
>>428
買ったとこに聞け

430:名無しさん@編集中
09/04/30 18:38:36 tuIOAzGn
>>429
GWで返信来ないだろ

プレミアCS3で試したら動いたのでAE7.0では動かないようだ。
flashbackのページには対応って書いてあるのに。。
とんだゴミをかってしまった。。。二度とトラップコードの製品は買わない。


431:名無しさん@編集中
09/04/30 19:03:43 fUR2AEKq
ゴミとまで言うなら当然OS・AEの再インストールも済ませてるんだろうからフラッシュバックに苦情出すといいよ。

432:名無しさん@編集中
09/04/30 19:36:15 fznFiydF
プラグインはマジでデモ版試してからのほうが良いよ
っていう典型的な例だな。

OSが64bitとか無いよね?

433:名無しさん@編集中
09/04/30 19:39:47 wHW7nUWz
フラッシュバックなら明日も営業してそうだけど。

434:名無しさん@編集中
09/04/30 19:48:30 tuIOAzGn
2台のPCと3個のOSで駄目だったから再インストールしても駄目と思う。
XP32bit2つとXP64bitで試してみた。

プレミアで使えても意味無いし今の状態では全く役に立たない。

デモ版で動作確認をしてから買えとよく言われてるけど、
機能的には試すまでもなく欲しかったから迷わず購入してしまった。
これからは試してから買うことにしよう。。。 

>>433
明日も営業してるの?もしそうだったら嬉しい。

435:名無しさん@編集中
09/04/30 19:55:50 wHW7nUWz
少なくともシーバレーの方は明日も営業と書いてあった。

436:名無しさん@編集中
09/04/30 20:40:11 PSS7eUzl
カメラ1を新規で作り、そのカメラの視点でずっと作業をしていたのですが、
出力しようとするとアクティブカメラの視点で出力されてしまいます。
どうすればよいのでしょうか?

437:名無しさん@編集中
09/05/01 00:14:31 KvRRiTXt
アクティブカメラの目玉をオフにすれば行けない?

438:名無しさん@編集中
09/05/02 01:13:00 RZao3cPV
TinderBox半額だったんだってね…

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪

439:名無しさん@編集中
09/05/02 15:44:22 /qbQGdAv
>>438
そんな事実は無い、気にするな

440:名無しさん@編集中
09/05/02 16:42:14 +9QFujgJ
絶対に既出かつ低レベルな質問だけど
取り込んだ音楽(wav)が再生されないことについての対処法を教えてほしい

441:名無しさん@編集中
09/05/02 17:02:42 u+2RucZU
そう思うんならマニュアル読めよ

442:名無しさん@編集中
09/05/02 18:31:54 Dmo+nxm1
>>440
AfterEffects意外のソフトに乗り換えたら良いと思う

443:名無しさん@編集中
09/05/02 19:15:00 +9QFujgJ
そ、そうか・・・・でもAEでしか駄目なんだ・・・
マニュアルはどっかいったし・・・・(´;ω;`)

444:名無しさん@編集中
09/05/02 19:16:50 u+2RucZU
せめてこのスレ位全部読め

445:名無しさん@編集中
09/05/02 19:19:57 bWgFu7OI
プレミアとこれの違いって何?
これは1からつくり、プレミアは既存のものの編集って感じ?

446:名無しさん@編集中
09/05/02 19:35:43 /qbQGdAv
まずは>>4のまとめを見る
公式にもマニュアルはあるので見る
それからこい
AEとpremiereの違いもまとめにある

447:名無しさん@編集中
09/05/02 19:43:46 +BZ02JNi
というかこの程度の初歩質問をしてくるくらいなら購入してまだあまり経ってないだろ
なんでマニュアルが無い、あの十分武器にもなる程のあれが買ってすぐで見当たらないってどういう環境だ


448:名無しさん@編集中
09/05/02 19:49:36 VE8mGan8
今って紙マニュアルは別売りじゃないの?

449:名無しさん@編集中
09/05/02 19:58:49 RGkvUmih
俺はアップグレード版だけど分厚いのが付いてきたぞ

450:名無しさん@編集中
09/05/02 21:16:31 RX7R+hY6
>>437
アクティブカメラ=いちばん上の可視カメラレイヤーなんですね。
ありがとうございます。無事に出力できました。

451:名無しさん@編集中
09/05/02 23:36:41 QOW7Sa21
マニュアルなくてもヘルプからPDFをDLできるよ

452:名無しさん@編集中
09/05/03 03:19:29 Kmo+IDsx
>>443
正直に割れソフト使ってますって言えやカス野郎

453:名無しさん@編集中
09/05/03 15:43:48 dwfYZ8zr
>>448
CS4買ったらディスクしか入ってなかったよ
オンラインでヘルプ読めるし問題はない

454:名無しさん@編集中
09/05/03 19:20:59 u8y857/w
「どっかいった」んだから最初は付属してたんだろ。どうやって無くしたか知らんがw

455:名無しさん@編集中
09/05/03 20:56:06 LVJzzTgb
CS4 MASTERcollectionに付属しているAE CS4はprofessionalではないですよね?
と言うことはgrowのプラグインは入ってないってことですか?

456:名無しさん@編集中
09/05/03 20:58:54 S1qMpUsS
プロ版自体がとっくになくなったよ

457:名無しさん@編集中
09/05/03 20:59:09 u8y857/w
何年か前からProとStdの区分け無くなったから気にしなくておk

458:名無しさん@編集中
09/05/03 20:59:28 n59JWG9b
現行のAEに、standard版はありません。

459:名無しさん@編集中
09/05/03 21:26:51 LVJzzTgb
>>456-458
レスありがとうございます
現行では区別がないようで安心して購入できそうです
ついでにお聞きしたいのですが皆さんはMacとWinのどちらでAEなどのソフトウェアを使用していますでしょうか?
この際環境を一新しようと思っているのですがOS的にどちらも大差ないでしょうか?
なければマシンスペックの高い所持機のwinにしようと思っています

460:名無しさん@編集中
09/05/03 21:36:43 u8y857/w
Macは「Macでこれがしたい!」とか「仕事場がMac」とかでも無い限り買わなくていい。

461:名無しさん@編集中
09/05/03 21:38:51 n59JWG9b
私は覚え始めこそWin版のAE3.1でしたが、現在はMac版を使ってます。
これは単に個人の趣味というだけで、Win版、Mac版にソフトウェアとして事実上差はありません。
強いて言えばWin版の方がプラグインが幾分多いという感じでしょうか。
あとはハードウェアの差ですね。Macに乗り換える必然がないのであれば、そのままWin版で行かれていいと思います。

462:名無しさん@編集中
09/05/03 22:16:29 LVJzzTgb
>>460-461
アドバイスありがとうございます
やはり汎用性のあるwinにしておきます

463:名無しさん@編集中
09/05/03 22:51:44 +CnVZJwD
ライセンスって移動できないよね

464:名無しさん@編集中
09/05/04 00:06:21 foAg7z18
>>463
同時使用で無い限り2台までOKじゃなかったっけ?
それとヘルプ→ライセンスの認証の解除で自分の他のPCにインストしてそっちで再認証すればいけたんじゃなかったけか
ただし解除した方が使えなくなるのは当然だけど

465:名無しさん@編集中
09/05/04 00:09:59 XukrI97F
あ、WINからMACへのライセンス移動のことです
無理ですよね

466:名無しさん@編集中
09/05/04 01:14:31 eGtXlQMt
企業では出来るっぽいけど個人では出来ないぽいね
それとも期間限定だったのかも知れないけど関連HP
URLリンク(www.adobe.com)

467:名無しさん@編集中
09/05/04 03:29:48 HiXV9cDY
ライセンス移動は出来ないような気がするが、
アップグレードの時にWin→Macとか逆は可能なはず。

468:名無しさん@編集中
09/05/04 08:27:55 fR0J2uTK
一応ダメ元で問い合わせてみるのも良いかもね。
得する可能性こそあれ損はしないからねw
俺はずっとWin版でそういうライセンス移動をやった事がないからアドバイスできないけど…

で、もし問い合わせたなら結果を教えてくださいな。

469:名無しさん@編集中
09/05/04 18:11:50 Lus7fevQ
CS4でpngの連番がよみこめないのですが・・・
同じ連番ファイルを6.5では読み込めています。
どいうことでしょうか?

470:名無しさん@編集中
09/05/04 19:03:46 wfQBpvzP
正直、買った人は必死で質問するだろうけど、
割れはどーでもいいだろうね。分からなかったらそれまで。捨てるだろう。

471:名無しさん@編集中
09/05/04 19:16:44 1G20aWWK
正直、買った人は必死に自分で調べてどうしても分からなかったら質問するよね
割れはちゃんと覚える気がないからちょっと調べれば分かるようなことも平気で質問するよね

472:名無しさん@編集中
09/05/04 21:20:06 fR0J2uTK
>>469
連番ファイルを読み込む際にフルパスの中に特定の2バイト文字が含まれる場合
連番読み込みのチェックボックスが選択不能になるっぽいです。

フォルダ内に連番ファイルをすべて入れて、フォルダをD&Dで読み込めば連番PNGとして
読み込むことが出来ます。

 wikipediaからShift_JISの引用
  Wikipedia項目リンク

上記ページの「2バイト目が5C等に成りうることによる問題」の項目にある
「表 2バイト目に5Cを持つ文字一覧」にある文字は基本的に使わないのが正解でしょう。
「表十能暴予申貼噂欺」辺りが普段使う可能性がある文字で危険性が高いです。
(「表示」「予定」「貼付」等がNGなのは困ったものです)

読み込めない以外の問題が起こる可能性もあるので注意したほうが良いでしょう。
5.5の頃にファイルが壊れて読み込めなくなる不具合も確認しています。
(原因がコレかどうかは分からず終いでしたが)

473:名無しさん@編集中
09/05/05 14:31:52 DaldUPr/
3Dレイヤーで空間に何個かのオブジェクトを配置してるんですが、
Z座標が無視されて、レイヤーの重ね順序で表示されているものがあります。
これって何が原因ですかね・・・。
全部ではなく正しく奥行きが表示されるのもあります。
わけがわからんです・・・。

474:名無しさん@編集中
09/05/05 14:36:23 VWLVlJ+f
調整レイヤーとかパーティクラーとか

475:名無しさん@編集中
09/05/05 14:47:43 DaldUPr/
>474
うーん、他はカメラとヌルだけなんですよね・・・。
と思って、なんとなくレイヤー順をさわったら少しマシになりました。
でも根本的な解決にはならず・・・。

476:名無しさん@編集中
09/05/05 14:55:22 VWLVlJ+f
うーんなんでだろう
アンカーポイントがZ方向にずれてたりとか
ビューがアクティブカメラじゃないとか…
横からのビューではちゃんと順番どおりになってる?

477:名無しさん@編集中
09/05/05 15:35:32 lwZApeh5
>>473
レイヤー効果使ってない?
CS3以降で搭載されたレイヤー効果(ドロップシャドーなど)使ってると
3次元空間での重なり順序が正しく表示されない事があるよ?

以前サポートに聞いたら今後のバージョンで修正してく予定って言ってたけど
CS4では直ってるのかなぁ?CS4利用者の方どうですか?

まぁこの制限を逆手にとって表現を行うってのもありなんだけどね。

478:名無しさん@編集中
09/05/05 15:47:17 lwZApeh5
関係ないけど、今後のバージョンアップで
レイヤー効果とエフェクトの上下関係を自由に変更できるようにしてほしいな。
今更無理だろうけど、本当はエフェクトとして搭載してくれた方がよかった。
そうすれば2重でレイヤー効果かける事だって可能な訳だし。

それにAEのレイヤー効果ってフォトショと比べると色々と機能制限があって使いにくい…
アンチエリアシングの品質もあまり良くない感じだしね。
ここらへんも改善されるといいなぁ。

479:473
09/05/05 17:47:02 DaldUPr/
>466
フロントビュー上ではおかしいんですが、
なぜかカスタムビューだけは正しく表示されます。
>477
使ってないですねー。フィルター類もかけてないし・・・。
変わった点といったら連番ファイル使っているのと、
レイヤーが常に前に向くようにエクスプレッション使っている点です。
Y軸だけなんでZ絡みは触っていません。
CS4で他の作品に3Dレイヤー効果を使った事がありましたが、
ちゃんと表示されてました。

みなさんレスthxです。

480:名無しさん@編集中
09/05/05 18:50:31 SNDlRqX5
2Dレイヤーを挟むとそれを境界に優先がきっかり分かれるって現象なかったっけ?

A 3D Z=4000
B 3D Z=2000
C 2D
D 3D Z=1000

の場合表示優先は

BACDの順になる、みたいな。

481:名無しさん@編集中
09/05/05 18:57:00 SNDlRqX5
あ、あと3Dレイヤーのビルボード処理を行う場合

 レイヤー ⇒ トランスフォーム ⇒ 自動方向 ⇒ カメラに向かって方向を設定

を使うと楽チンですよ


482:名無しさん@編集中
09/05/05 19:05:08 ex0n2CId
ひとつの画像を星型に亀裂を入れてそれを花火みたいに散らしたいのですが、どうすればいいでしょうか。

483:名無しさん@編集中
09/05/05 19:08:01 SNDlRqX5
シャッターでそのものズバリが出来るはず

484:名無しさん@編集中
09/05/05 19:29:55 ex0n2CId
どうやってできるのでしょうか。おねがいします


485:名無しさん@編集中
09/05/05 19:38:02 lwZApeh5
>>481
ビルボード処理って言葉があったのか…一つ勉強になりました。

>>484
なぜかシャッターエフェクトじゃなくてシャターエフェクト。
シャターエフェクトで検索どうぞ。

486:名無しさん@編集中
09/05/05 19:48:41 FHTPGopq
shatterだしね。

487:名無しさん@編集中
09/05/05 20:51:05 rn1waSak
いつもshutterだと思って一体何のエフェクトだよって聞く俺・・・リアルで

488:名無しさん@編集中
09/05/05 20:56:33 SNDlRqX5
どっちにしても発音はシャッターな気もするけどw

某ゲームのシャッタースタッフのイメージからすんなり受け入れている俺ガイル

489:名無しさん@編集中
09/05/05 22:59:11 ex0n2CId
ググッテ見ましたけど星型にする仕方がわかりません
お願いします

490:名無しさん@編集中
09/05/05 23:09:56 FHTPGopq
パラメーターを見直せ

491:名無しさん@編集中
09/05/06 00:34:12 T0bDaZko
フォトショップでいうグラデーションマップは、AEではどのエフェクトに当たるのでしょうか?
エフェクトが多すぎて探しきれない、、

492:名無しさん@編集中
09/05/06 00:41:15 T0bDaZko
コロラドで巧くいきそうです。色選択するのにフォトショップでは
H/S/Bを用いていたのですが、E/S/Lなんですね。

どこかでH/S/B表記に変えられますでしょうか?


493:名無しさん@編集中
09/05/06 01:42:33 re8CJHvd
>>491
レイヤースタイルのグラデーションオーバーレイか、エフェクトのカラーカーブかな?

494:名無しさん@編集中
09/05/06 09:42:59 KYIRekoy
いらん事言うけど、調べる力と根気が足りない人が急に増えたね。

>>489
回答をWebに求める前に、質問の回答でシャターを使えば良いことが分かってるんだから
まずシャターをいじり倒してシャターそのものを理解すれば答えにたどり着けるはず。
努力した上で質問するのが筋ってもんじゃないか?
「パターン」を見ろ

>>492
Adobeカラーピッカー使ってればデフォルトでHSBかRGBが使えるはず。

もしカラーピッカーがOSのものになっているために起こっている問題だとしたら
「AfterEffects カラーピッカー」でググれ。


495:名無しさん@編集中
09/05/06 17:05:58 xnyvfdda
>>494
>>1

496:名無しさん@編集中
09/05/06 17:17:55 b4gMo+jY
動画の明るさを調整するのにトーンカーブがありますが
これと露出はどう違うのか教えて下さい!


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