【アフター?】After Effec ..
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237:名無しさん@編集中
09/04/11 10:54:59 PqDh/aCB
>>236
おぉ、これだ。ありがとう。
しかし、公式サイトに書かれてるのと、実際のフォルダが違ったら見つかるわけないよ。

238:名無しさん@編集中
09/04/11 14:36:45 QiIktSWZ
検索使えば見つかるけどね

239:名無しさん@編集中
09/04/12 12:47:44 EVt6BbvN
スレ違いだったらすいません。起動から躓きました。

使用OS:Windows XP
バージョン:Production Studio Premium のAfter Effects 7.0

先日PC初期化して入れなおしたら起動時にシリアル番号要求するウィンドウが出てきて(それも英文)使えなくなってしまいました。
シリアル番号入力してもシリアル番号が無効って出て先に進めず。番号入力せずに終了させても、シリアル番号が無効 エラーと出ます。
正規版なのでシリアル番号が間違ってるとは思えませんし、他のフォトショップやイラレやプレミアは起動できます。シリアル番号の要求もないです。
でも何故かAfter Effectsだけその画面が出て起動できません。

困り果ててアンインスコするかーって試してみたらAfter Effectsの項目だけグレー表示でクリックできなくなっていて、アンインスコできない。
じゃあProduction Studio Premium自体を全部消すかーってやったら、アンインスコするソフトウェアのリストに一行空白ができててAfter Effectsだけ名前が無い。
ひょっとして詰んだ?
しばらく使ってなかったんだけど、急に必要になって困ってます。以前は使えたのに・・・。
よろしくお願いします。

240:名無しさん@編集中
09/04/12 12:49:29 YY1XIUR5
アドビに聞くのが手っ取り早いのでは。

241:名無しさん@編集中
09/04/12 16:36:50 a6dZRUZZ
>>239
なんとなく、認証まわりでダメになっている気がします。

242:名無しさん@編集中
09/04/12 19:24:27 xEdNPMWs
HDDにAEが残ったままOS別に入れ直して同じ所にAEを上書きインストール
といった事をしたら、同じような事になった記憶がある。

243:名無しさん@編集中
09/04/13 17:57:17 N/D7czdr
digieffectsの新作2つはちょっとマジほしいな…重たそうだけどw

244:名無しさん@編集中
09/04/13 19:14:31 us+BqkLc
そんなクソプラグインよりはやくparticular v2出して欲しいわ。
まあparticle systemのプリセットみたいのが増えるだけなんだろうけど。

245:名無しさん@編集中
09/04/13 19:28:38 7CdkAUQn
そんな事よりはよ64bit対応のAEはよ出せよな
Xeon16コアレンダリングしたい

246:名無しさん@編集中
09/04/13 21:18:53 jS5bdC8y
16コアもあったらメモリ64Gは欲しいな。

247:名無しさん@編集中
09/04/13 21:27:54 8dDpHvmd
URLリンク(zoome.jp)
この動画に出てくるキラキラ光った星ってどうやって作ってるんでしょうか?
流れながらキラキラしてるやつですっ!

248:名無しさん@編集中
09/04/13 21:38:15 2Fo2qcVO
TrapcodeParticularにグローかけてるんでしょう。

249:名無しさん@編集中
09/04/13 22:03:46 8dDpHvmd
ありがとうございます。
トラップコードがいいんですね、高そう
でもグローかけるだけで表現できるなら、、、

250:名無しさん@編集中
09/04/13 22:33:06 A/dyUbtv
deliriumのフェアリーテールに見える
わざわざプラグイン買わなくてもパーティクルワールドで似たようなの出来る

251:名無しさん@編集中
09/04/13 22:43:34 xO151TSn
パーティクルワールドでもできるよ
でもあの輝きはグローじゃなくてTrapcodeStarGrowだろ

252:名無しさん@編集中
09/04/13 22:44:46 jS5bdC8y
deliriumはAEごと落ちるし、金払って買ってシリアル入れたのに金払ってねーぞてめえとかぬかしたり、うんこすぎる。


253:名無しさん@編集中
09/04/14 15:50:20 OXGJ33CQ
↓のようなクルクルした植物みたいなのが描かれていくのを良く見るんですが、
どうやってるんですか?

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

254:名無しさん@編集中
09/04/14 16:21:08 2YZuNzZA
0から作ろうとするなら植物の絵をパーツごとに描いて、それをなぞるようにブラシアニメーションかなんかする。
でもこういうのは大抵素材集だと思う。

255:名無しさん@編集中
09/04/14 16:22:45 VSEHZUn9
>>253
マスクかなんかで絵をワイプ
上は素材集

256:名無しさん@編集中
09/04/14 16:26:21 7p+0r3nz
>>253
URLリンク(www.ayatoweb.com)

257:名無しさん@編集中
09/04/14 17:03:21 OXGJ33CQ
>>254-256
ありがとうございます
こういうクルクルっとした植物みたいな絵って国内外の色んなところで見るんですが、
絵自体が似てるので、やはり素材集からの引用なんですか?
それともこういう先端がクルクルした絵を作るプラグイン等あるんですか?

258:名無しさん@編集中
09/04/14 17:07:36 eneXatSA
>>253
色んな方法でトライしたことあるけど
別レイヤーでトラックマットするのが一番簡単だったよ。

1.葉とツタをパーツ分けしたイラストレーター素材を作っておく。
2.1の素材の上に新規平面を配置、半透明にして下に置いた素材を見ながら
  マスクツールでツタに沿ってなぞったラインを書く。
3.2の平面に線エフェクトもしくはトラップコード3Dストロークを適用。
4.線エフェクトや3Dストロークの太さを調整した後、伸びるアニメーションを設定。
5.下の素材を3でトラックマットするように設定。これでツタのアニメは完成。
6.ツタの動きに合わせて葉や花を拡大させたりマスクアニメーションさせる。
以上。説明が下手でごめん。

※標準の線エフェクトでも良いけど、
トラップコード3Dストロークだと、アニメーション途中の
伸びるラインの先端を細くできるのでリアルな感じになってより良い感じ。

スピードはゆっくり目で作っておいて最終的にタイムリマップかけると調整が楽。

趣味レベルなら
URLリンク(vectorlady.com) とかのベクトル系素材サイトで
ツタ系のイラストレータファイルはいくらでもダウンロードできるよ。
※Freeと書いてあっても著作権放棄とは違うから要注意ね。

もっと簡単で良い方法があれば知りたい。

259:名無しさん@編集中
09/04/14 17:13:44 eneXatSA
あと、この渦巻き見たいなやつは、Swirl(スワール)って呼ぶらしいよ。
"swirl vector"でググると山ほど出てくる。

商用利用可能な素材もあったから貼っとくよ。
URLリンク(www.smashingmagazine.com)


260:名無しさん@編集中
09/04/14 17:21:27 OXGJ33CQ
>>258-259
貴重な情報ありがとうございます
なるほど、Swirlっていうんですか
イラレで素材から作ってやってみます
ありがとうございました


261:名無しさん@編集中
09/04/15 00:51:17 VW6xyEeX
URLリンク(ae-users.com)

こんなサイトある事全然しらなかった
…最近できたのかな?アドビ公式?


262:名無しさん@編集中
09/04/15 01:52:55 De9qfha2
宣伝乙

263:名無しさん@編集中
09/04/15 02:15:54 VW6xyEeX
…ムカつくなぁ。
俺自身、今日始めて知ったし。無関係だし。
別に宣伝してる訳じゃないんだけど…
とりあえず過去スレ読んで載ってないから書いたんよ。

ん…アレ?それってある意味、宣伝?

264:名無しさん@編集中
09/04/15 07:03:24 pfiCIMBc
>>263
きめえからうせろ

265:名無しさん@編集中
09/04/15 12:48:11 KE0xSYWx
>>264
こんなとこで怒ってないで巣に帰ってプレミアで遊んでろよ下手糞w

266:名無しさん@編集中
09/04/15 20:11:19 +n27lMxU
239です。
解決だけしたので報告だけ。WINDOWS SP3だと使用できないみたいで、SP2にしたら使えるようになりました。
SP2に戻す際に必要なファイルまで消えちゃって大変だった。無理するもんじゃないなあ。CS4買うべきかなあ。

267:名無しさん@編集中
09/04/15 22:32:10 IsNFhlew
>>261
なかなか良いサイトじゃないか
宣伝でもそうでなくても、良いサイトであれば構わないけどな

268:名無しさん@編集中
09/04/15 23:58:00 7RiFKdbP
日頃鬱憤たまってる人間が多いから
多少煽られても気にスンナ

269:名無しさん@編集中
09/04/16 06:29:40 mf7ORCks
間違いなく宣伝になるね
中身は自己満投稿が増えて今月中に消沈だろ
原因は根付く前のID:VW6xyEeX投稿。

270:名無しさん@編集中
09/04/16 10:13:43 g9ZN5A2z
粘着に目を付けられちゃったようだな
自演の宣伝なら、こういうキチガイもネットにはウヨウヨいる事を理解した上でやってくれな

271:名無しさん@編集中
09/04/16 10:56:44 p/12Juem
3Dsで作った3Dオブジェクトをアフターエフェクツで開く方法がありますか?

272:名無しさん@編集中
09/04/16 11:32:00 J60NRaPl
>>271
CS4ならフォトショで開きPSD経由でインポート可能。
CS3以前のバージョンならプラグインが必要「3D INVIGORATOR」

>>261
いい感じのサイトだし、消沈しちゃったらもったいないね。
ただ…うちのIE6で開くと警告でるんだ。IE7か8にしろってことね。。

273:名無しさん@編集中
09/04/16 11:39:47 oBG0fyiZ
>>261のサイトはこの記事によるとノウハウ・データ共有を
目的としたAEユーザーによるサイトらしいよ。

URLリンク(gimon.blog.ocn.ne.jp)

AEのこういうサイトは日本ではあまり見かけないからいいことじゃないか。
オレにもっと知識があったら記事を載せて支援したいぜ・・・

274:名無しさん@編集中
09/04/16 12:02:04 H/0OPiMT
>>272
IE7では大丈夫(何の警告かは知らんがとりあえず怒ってないな・・・

次から>>2>>261入れとこう?

275:名無しさん@編集中
09/04/16 12:14:13 Ku3hu+k1
>>261
良いサイトじゃん。というかなんで今まで出てこなかったのか不思議だわ。

276:名無しさん@編集中
09/04/16 12:55:45 p/12Juem
>>272
アドバイスありがとうございます!

277:名無しさん@編集中
09/04/16 17:05:49 UaAOw8K/
A地点からB地点まで歩いて撮影した時の小刻みな手振れ(歩く揺れ)
のみ取り除くことは可能でしょうか?
完璧でなくてもなめらかになっていたらいいのですが。
モーショントラッキングだとポイントが固定されないとだめですよね?
2,3秒づつ刻んでやればできそうですが、手間が。。。

278:名無しさん@編集中
09/04/16 17:13:03 DJ5TpQWC
手間がかからないということは無いので手間をかけましょう。
手作業で全部やること考えたら楽だと思う。

でもモーショントラッキングでやると歩いている感じと小刻みな手ぶれを識別
してどちらかを取るようなことはできないと思うよ。
トラックポイントを静画面上で静止させる機能だから。
取れてほしくないカメラワークまで吸収されそうな気がするよ。

279:名無しさん@編集中
09/04/16 18:04:56 H/0OPiMT
どうせ揺れるからいっそ綺麗に揺らせてスピード感を作らせる
という手もある

スローモーションで撮影するとき、できるだけ架とか使って手揺れを減らすだろ
撮影するときに手間かけるか映像を修正するときに手間かけるかの問題だ

280:名無しさん@編集中
09/04/16 21:12:39 rQ0nYOTT
「手間かけたくない」っていうこの板では絶対に言ってはいけないことを言う奴ってまだいるのか
この一言で回答を貰える確立は0%なのに残念

281:名無しさん@編集中
09/04/16 21:56:01 jd3Jmgdd
>>277
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
Mercalli は、手持ちカメラなど生じる映像の揺れを除去する"スタビライズ処理"を、完全自動、
リアルタイムで実現する、超高速"スタビライザー"です。After Effects や、Premiere などのプラグインとして動作します。
Expert版 13,230 円
Light版  6,510 円


282:281
09/04/16 22:00:59 jd3Jmgdd
プラグインなしで、標準機能でできるかも?

モーションをトラッキングまたはスタビライズする
URLリンク(help.adobe.com)

283:名無しさん@編集中
09/04/16 22:08:03 UaAOw8K/
>>279
おっしゃるとうり、撮影に手間をかけるべきですね。
どうりでプロはレールやらクレーンやらをつかってるわけですね。

>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!

284:名無しさん@編集中
09/04/16 22:21:51 UaAOw8K/


すみません。訂正です。

>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!

滝のサンプルムービーだけを見ての感想でした。
他のはなかなかいいですね。
でもこれはAEだけでできそうですね。

あとターゲットを追い続けるシーンしかつかえないですよね。


285:名無しさん@編集中
09/04/16 23:43:05 10vknXDJ
CS3でNucleoProを使用しています。
OSはXP 32bitでMemoryは8G積んで、3.25G認識、残りをRAMディスクにして、AEのディスクキャッシュに割り当てています。
1920x1080のコンポでNucleoでRAMプレビューエミュレーションを行うと、だいたい5秒弱がレンダリングされます。
OSをXP64かVista64に変更した場合、単純計算で4倍に当たる20秒弱できると考えていいのでしょうか?
AEは32bitで2Gまでのようですが、nucleo自体は搭載メモリー量までいけるとの情報があったので伸びるのでしたら
OSを購入して変更してみたいと思っています
よろしくお願いします

286:名無しさん@編集中
09/04/17 00:22:46 Uw/vOY90
手ぶれを作成するプラグインをご存じの方いませんか?
メルカリ付属のもの以外で探しています

287:名無しさん@編集中
09/04/17 03:58:19 ry/CXRjI
wiggleでおk
モーションスケッチでもいいかもね

288:名無しさん@編集中
09/04/17 10:07:58 TnlAsTd9
>>285
RAMプレビューをする場合、ネストされたコンポジションやフッテージを展開・プリレンダリングして
おいておく領域と各フレームの最終レンダリング品を置いておく領域が必要になる。
この領域を作業領域と呼ぶとして以下のような割り振りになる

|          RAM全体              |
| 作業領域  |  最終レンダリングフレーム    |

このRAM全体が伸びると

|          RAM全体                              |
| 作業領域  |  最終レンダリングフレーム                     |

こんなイメージになる。
最終レンダリングフレームの占める割合は単純増加量より多くなるイメージになる。

少ないときで50%作業領域に取られていたとしたら、メモリを倍にすればRAMプレビュー時間が
3倍になる可能性すらある。
OSとアプリ利用可能メモリの関係に似てるね。

まあAEPの構成やマシンの状況によるんで、一概には言えないけど。
あと、RAMディスクをキャッシュに使ってるならほとんど変わらないかもね。


というかそもそもAEって64bit対応できてるんだっけ?

289:名無しさん@編集中
09/04/17 10:41:58 9P85WPYl
32bitアプリだけど64bitOSでも使える
64bit osでnucleoなしだとAEのメモリは4Gまで認識する
そんで複数フレームをオンいするとそれ+コア数×4Gまでメモリを使える
つまりプレビューはnucleoなしでも単純計算で2倍かな?
nucleoが4G以上のアプリを扱えるならもっと使えるかもしれないけど
メモリ8Gじゃ4コア使うといっぱいいっぱい

290:名無しさん@編集中
09/04/17 12:52:53 d5Zu27ey
フラッシュバックの半額キャンペーン
tinderか
欲しい人には凄く良いかもしれんね

291:名無しさん@編集中
09/04/17 20:38:29 daufAn1U
re:vision effectsもお願いします


292:名無しさん@編集中
09/04/18 02:07:41 sHZXzW5+
CS4も半額でお願いします

293:名無しさん@編集中
09/04/18 06:07:51 zjeRkuoL
ネットに無料で落ちてるじゃん

294:名無しさん@編集中
09/04/18 06:15:45 oTKMoZLl
いい子は働いてお金貯めて買おうね

295:April 16, 2009
09/04/18 10:39:24 hMy8p5jw
88. Disintegration
URLリンク(www.videocopilot.net)

新しいの来てるー。

296:名無しさん@編集中
09/04/18 10:57:24 BArNXx1j
>>293
そんな代物でKeygenにウィルスが混入して無かった試しが無いWWWW
え? ノートン先生は反応しなかったって??
ならそれ使い続けて3ヶ月後に地獄を見て後悔して下さい。(笑

297:名無しさん@編集中
09/04/18 11:09:13 BizQpvdU
>>291
いいね
tinderboxセットみたいな高いヤツでも半額にするのならば
RE:Vision Effections Plus も是非お願いしますフラッシュバック
マジで買うぞ

298:名無しさん@編集中
09/04/18 15:09:56 xvm1Br5e
質問です。
CS3で、グラフィックボードはGeForce9500GTを使っています。
OpenGL対応のはずなのですが、環境設定のプレビュー(高速プレビュー)設定画面で、
「OpenGL 使用可能」がグレーになっており、チェックが入りません。

グラフィックボードは最新ドライバーを入れているのですが、何故使えないのでしょうか?
PremiereProとPhotoshopは有効になっているのですが。

299:名無しさん@編集中
09/04/18 15:43:09 Tb9+9mJ2
>>296
ウイルス検索ソフトはkeygenに反応してるだけで、
keygenにウイルスが入ってるわけではない

300:名無しさん@編集中
09/04/18 22:48:41 XQSI9pe/
>>296
三ヶ月後どうなったか語ってもらおうじゃないか。

最悪ケース
銀行残高0
カード被害
大事な顧客にウィルスメール
丸秘情報漏れ

のうちどれかかな?


301:名無しさん@編集中
09/04/19 00:44:01 xvZrnWAu
フラッシュバックの半額キャンペーンは
1日分ごとの商品発表じゃなく、一気に発表してくれんかね?

tinderboxのセットが欲しいのだが、約10万は少し高い。
他の日のものが大したことなければ、tinderboxを買うのだが、
もしかすると他の日にいいものが来るかも?って考えると躊躇してしまう。

>>297が書いてるRE:Vision Effections Plusも欲しいが、定価が145000円だから半額でも72500円。
tinderboxを買って、後日RE:Vision Effections Plusが来ると、10万+7万になるしな。

302:名無しさん@編集中
09/04/19 10:09:51 BVrm5UaN
語る必要無いだろw普通に買え

303:名無しさん@編集中
09/04/19 17:19:28 144f0O+i
>>300
AE本体とかプラグイン関係のワレとかだとそこまで深刻な悪さをするものは見た事ないな。
296の言ってる三ヶ月ってのはたぶん潜伏期間の事。
使い始めた当初は完全スキャンしても何も問題無かったのに、ある程度時間が経過して気づくとトロイやらワームが繁殖しているという感じかな。
ワレ使ってる奴にはぶっちゃけ心当たりが多いんじゃね?

と、エロゲMAD作ってる人のブログに書いてあったおwww

304:名無しさん@編集中
09/04/19 17:39:48 zI3mMfHn
割れ厨が堂々とレスしてるんじゃねえよカス
今すぐ死ね

305:298
09/04/19 17:54:38 HzSCatgm
先の質問ですが、CPUはcore Duo 2 E8600、OS XP 32bitで
>>285さんの様にメモリーを8G積んで3.25G認識、残りをRAM
ディスクでAEのキャッシュに割り当てています。
モニタも1920×1080で一緒です。

core 2 DuoでGeForce9500GTだと、OpenGL使えないってことないですよね?

306:名無しさん@編集中
09/04/19 20:43:20 XVpJMfXq
flashで作ったswfファイルをCS3に「読み込み」→「ファイル」
で読み込んでも表示されないんですけど、どうすればちゃんと表示されるんでしょうか?

307:名無しさん@編集中
09/04/19 21:16:22 pBNNgRry
フラッシュのキャンペーンで初めてプラグイン買おうとしてるんだけど
tinderbox3か4買うとしたらどっちがいいかな?(描画系プラグインが多そうなため)
Trapcode suite 2008の割引が出たら買おうと思っててtinderbox1〜4まとめて買うお金が無くて個別に買おうかと・・・

308:名無しさん@編集中
09/04/19 21:54:51 xvZrnWAu
>>307
Trapcode suite 2008の割引は数日前に来てたじゃん・・・
たしか、Toolfarm(米国)だったと思うが、単品1個を持ってたら$399、単品2個を持ってたら$299で
Trapcode suite 2008にVerUpできたかと。
なので、なにも持ってなくても、単品を1つ買ってそれをVerUpすれば、そこそこの値段で買えたよ。

309:名無しさん@編集中
09/04/19 22:07:20 pBNNgRry
>>309
うお、まじっすかorz
ここ2週間程スレにもプラグイン関係のサイトにも行ってなかったんで完全に見逃した・・・

310:名無しさん@編集中
09/04/19 22:11:37 2ylV1Ijz
>>309

311:名無しさん@編集中
09/04/19 22:15:42 2ylV1Ijz
Trapcodeは夏頃まで待った方が良くね?


312:名無しさん@編集中
09/04/20 01:15:26 KrdpnKIi
>>307
なんで初めて買うのに3と4で迷うのかよくわかんね。
4つ全部持ってるけど、利用頻度が多いのは圧倒的に1と2なんだけどな。
つうかtinderboxって売れてる割に使い勝手がイマヒトツなのでパックものが欲しいのなら頑張ってGenArtsのSapphireにしとけば??
絶対その方が後悔しないと思うんだけどなー。

313:名無しさん@編集中
09/04/20 01:26:11 JwLtqCGj
Tinderのジェネレート系エフェクトセット出して欲しいなぁ。
ブラーとかは別にいらないから。

314:名無しさん@編集中
09/04/20 01:51:07 JZ/pLiDx
突然、シークバーを動かしたときったとき
適応解像度でジョグできなくなっちゃった
OLENGLのドライバも更新したのだけど
直らない><

315:名無しさん@編集中
09/04/20 02:10:04 le1qKxRO
64bit未対応か…ハイ消えた

316:名無しさん@編集中
09/04/20 13:41:42 Hv16mye1
sapphireの動作の軽快さには驚いたなあ。
まあこないだのtoolfarmのは買わなかったけど。

他のプラグインだと、グググ……パッ! ってのが
スルスルスル……と事も無げに動くから最初はとまどった。


317:名無しさん@編集中
09/04/20 18:04:24 Ijv/xwIY
>>297,>>301
よかったなRE:Vision Effections半額だぞ
プラスの方は30%引き¥101.870だけど

318:名無しさん@編集中
09/04/20 19:27:55 JRCpshPQ
RE:Flex単品で半額にしろやゴルァ

319:名無しさん@編集中
09/04/20 20:53:59 qaSlv3Dq
半額第2弾しょっぱすぎだろ……


320:名無しさん@編集中
09/04/20 21:42:54 xzgKIUtY
>>317
PlusもRE:Vision Effectionsも30%引きじゃん!

321:名無しさん@編集中
09/04/20 21:48:49 xzgKIUtY
そういや、RedGiant全製品の30%引きもきてるね。
URLリンク(www.redgiantsoftware.com)


322:名無しさん@編集中
09/04/20 22:05:24 Hv16mye1
30%カヨー('A`)

まあ卸値がそうなんだろうけどさ…

323:名無しさん@編集中
09/04/20 23:06:13 qaSlv3Dq
トゥーンイットいらないよ、トゥーンイット。
これ外してDA Effects Pack7万くらいにしてくれ。

324:名無しさん@編集中
09/04/21 08:55:31 66pINd4P
RE:vision 50%offじゃねーのかよ!
なら今回は見送るかな
欲しいのがRE:Flexだけだから
それとほぼ同じ価格で全部入るんならかなりいいなとは思ってたが
10万ならRE:Flex単体でいいわ
Twixtorもあればもちろん使うけど 無くてもピクセルモーションでそこそこ事足りるしな…

325:名無しさん@編集中
09/04/21 09:24:30 MJRyg4qN
>>324
同意〜。
30%だけならRE:Flex単体でやって欲しい。

326:名無しさん@編集中
09/04/21 20:17:54 66pINd4P
>>325
だね 変に出し惜しみしよってな

…と思ったら Knoll Light Factory Pro半額だヒャホー ポチッた

327:名無しさん@編集中
09/04/21 21:24:57 0u+VCX/D
Trapcode suite 2008半額コネ━━━('A`)━━━ !!!!!

328:名無しさん@編集中
09/04/21 22:30:14 odyVmvtG
Motion Graphics Pack+Trapcode Reality Pack Plus=¥97,480
Knoll Light Factory Pro+Trapcode Suite 2008.5(半額仮定)=¥70,450
¥27,030の差はでかいよな。

Knoll Light Factory Proは単品でも買いなので買うんだけど
Trapcode Suite 2008.5が半額になるってのは日本代理店限定で年に何回かある物なの?

329:名無しさん@編集中
09/04/21 22:58:03 zh+ir5dY
日本代理店でTrapcode Suiteが半額になったの見たことが無いなぁ。
米国なら過去1年間にDigitalJuice、Toolfarm、RedGiantで、
30%OFFが3回、40%OFFが1回、50%OFFを2回ぐらい見た気がするが。

330:328
09/04/22 00:31:55 Uo9PHRoD
>>329
むむむ、そうなんですか。
悩む・・・

331:名無しさん@編集中
09/04/22 00:42:55 FhOnJgQK
質問です。MacOS10.4.11 AEはCS3使ってます。
プレビューをしたときに、以前までは音と映像が再生されていたんですが
ある時から急に、音が鳴らなくなってしまいました。仕方無いのでいちいち
ムービー作成をして確認しているんですが、プレビューで音が出ないのが不便でなりません。
知らないうちに設定を変えてしまったのか…どうすれば音が鳴るように直せるのでしょうか?

332:名無しさん@編集中
09/04/22 02:12:53 GW3fQDsV
半額に釣られてwin版購入したら、拡張子がsitだった。
勘弁してくれ('A`)

333:名無しさん@編集中
09/04/22 02:37:46 BJOlsq17

俺も以前買ったらダウンロード先のメールにmac版をよこしやがったw
windowsって書いてるのに
当然windows版が送られてきてると思ってダウンロードしてみたら初見の拡張子
通なら誰でも知ってる圧縮形式かと半日ネットを彷徨ったわ

334:名無しさん@編集中
09/04/22 06:14:19 tpjom4qL
別人が以前に購入した製品だったりしてな

335:名無しさん@編集中
09/04/22 09:15:24 GW3fQDsV
>>333
マジか。もしかして日常茶飯事?w
とりあえず速攻メールしたけど、ちゃんとwin版のURL送ってくれる?

336:名無しさん@編集中
09/04/22 11:46:10 vXZaaB1q
>>331
マニュアルに書いてあるだろう馬鹿

337:名無しさん@編集中
09/04/22 11:59:44 jQUOXNKs
おまえら初心者のくせに金持ちだなー


338:名無しさん@編集中
09/04/22 12:14:23 vXZaaB1q
初心者がいきなりAEなんか買うわけないだろ馬鹿
それに貧乏人が使うソフトじゃないだろ

339:名無しさん@編集中
09/04/22 12:20:30 I2DoIStY
カメラとレイヤーの距離を検出して、カメラにぶつかる前にレイヤーの透明度を下げたいのだけど
どんなエクスプレッション組んだらいいかな

340:名無しさん@編集中
09/04/22 13:03:00 jQUOXNKs
>>338
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレでつ ヽ(´▽`)ノ

341:名無しさん@編集中
09/04/22 16:12:50 4NeysumD
VideoCopilot.net をみて練習してるんですが
講師の方は楕円マスクをツールバーに入れてるのですが僕のは入ってません。
どうやってツールバーの設定したらいいでしょうか?
いろいろ試したし、Helpも見たんですが見つけられませんでした。。。

342:名無しさん@編集中
09/04/22 16:44:40 I2DoIStY
>>341
ツールバーの長方形マスク長押しで一覧が出ない??
その中から楕円マスクを選べば良いよ。

343:名無しさん@編集中
09/04/22 16:48:41 4NeysumD
>>342
いま会社なので試せませんが家帰ったら試してみます。
でもツールバーにマスクがなかったような気がするんですが。。。
ツールバーの設定というのはないのでしょうか?


344:名無しさん@編集中
09/04/22 18:01:29 i7ZTl1rS
半額第4弾オワタ…
どしたのこれって感じだよ…

345:名無しさん@編集中
09/04/22 19:42:00 WyDJFFEg
PlaneSpace半額きたかと思ったらただのお勧め製品かよ('A`)

346:名無しさん@編集中
09/04/22 22:12:03 I2DoIStY
>>339 分かる人いないかい?

347:名無しさん@編集中
09/04/22 22:37:04 K6GSYtQA
Particularだけ欲しいけど半額ならなさそうだな・・・。

348:名無しさん@編集中
09/04/22 23:45:00 Xxjx2Vfn
>>346
不透明度=両ポジションの差×コンスタント
不透明度は100%を越えると100%になっている

349:名無しさん@編集中
09/04/23 00:29:40 fNlenquD
CS4だけど、プレビューで音が出なくなったぞ!!
こうなった人結構いるみたいだけど、同じ現象になった人、解決法をお願いします



350:346
09/04/23 01:23:21 Jdcqc/VV
>>348 ありがとう
助言を元に色々調べて、それっぽい感じになったのだけど…なんか違う気がする。
この方法だとカメラとの距離が完全にゼロにならないと透明度がゼロになってくれないんだ。
本当はカメラの少し手前で完全に消えて欲しいのだけど…
なんか良い解決方法ないですか??

[レイヤー不透明度]
cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = distance*0.1;

↑ 0.1の部分を小さくするほどフェードに距離を要する


351:名無しさん@編集中
09/04/23 02:01:35 gCejwtSu
opacity = (distance-100)*0.1;

とかそんなんじゃダメなの?

352:名無しさん@編集中
09/04/23 06:53:54 +7j6MSBq
>>337
初心者の俺から言わせて貰えば、金持ちつうか、こっち系の趣味に使う金が多い。
そんなこんなで色んな物が永久に半端に初心者。

353:名無しさん@編集中
09/04/23 07:35:43 0lM1UsQO
なにその俺

初心者がいきなり買ったがいつまでも初心者なのでバージョンアップは金額的に出来ない

354:名無しさん@編集中
09/04/23 07:52:03 r0dQEEGN
必要なときが買い時なんだよなー
金じゃぶじゃぶありゃーいいけどさー

355:名無しさん@編集中
09/04/23 10:00:44 EsxcpLkI
>>351
ありがとう!!出来ましたよ。

cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = (distance-100)*0.1;

スバラシイ

356:名無しさん@編集中
09/04/23 10:07:00 EsxcpLkI
と思ったけど、これ親子関係組むと駄目だ…
くやしい。うーむ。

357:名無しさん@編集中
09/04/23 10:48:15 RT8ou8yK
p0 = thisLayer.toWorld(anchorPoint)
p1 = thisComp.activecamera.toWorld([0,0,0])

dist = length( p0, p1 )

linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 )

こんなんでどうか。
まああれだ、面倒くさいから試験してないw

カメラオブジェクトからtoWorldが使えたかどうかは定かでない。

358:名無しさん@編集中
09/04/23 11:06:49 RT8ou8yK
実験してきた。
できるっぽい。

あと誤表記。

 誤:activecamera
 正:activeCamera

じゃあがんがれ

359:名無しさん@編集中
09/04/23 11:21:55 NuxnMvQm
>>357
遠距離フェードアウトも対応できるんだなこれ?

360:名無しさん@編集中
09/04/23 11:24:05 EsxcpLkI
>>357 うあ…すげぇ。出来ましたよ!ありがとう。
ニアクリップ最近距離 = 完全に消える距離
ニアクリップ最遠距離 = フェードアウトが始まる距離ですね。超便利です。

式の内容が初心者の私にはまったく解読できないけど
勉強してみます。

これ、スライダー制御と組み合わせてたら
手前から順に消えていくアニメも簡単に制御できて超便利だ…




361:名無しさん@編集中
09/04/23 11:32:14 RT8ou8yK
>>359
ファークリップに対応したければ

t0 = linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 );
t1 = linear( dist, ファークリップ最近距離, ファークリップ最遠距離, 100, 0 );

Math.min( t0, t1 )

とすれば出来るんじゃない?
多分。試しは任せたw

362:名無しさん@編集中
09/04/23 12:02:48 RT8ou8yK
簡単に解説

「toWorld」 とは

 レイヤーの座標系の点をワールド座標(親を持ってない座標のこと)に変換する。
 レイヤーのメソッド(簡単に言うと機能や値の事)として呼び出す。

 引数(カッコの中に書く数字等)にはそのレイヤーから見た相対的な座標等の値を入れる。
 左上が [0,0,0]、右下が [width,height,0] になる。
 
 ということで例のエクスプレッションの場合

  1.自分(thisLayer)のアンカーポイントの位置をワールド座標に変換
    (デフォルトなら中心だろうと思いここに設定)
  2.アクティブカメラの[0,0,0]の位置をワールド座標に変換
    (カメラは大きさを持たないのでこう指定するとカメラの座標と同じ点になる)
  3.その2点の距離を求める

 という手順を踏んで、ワールド座標上の2点間の距離を求めている。

 linear はある数値をある数値に変換するための関数(機能)
 たとえば0〜1の数値を100〜200に変換したいときに使う。
 範囲をはみ出した場合、変換後の値の最大値で打ち止めになる。

 今回の場合、距離⇒透明度の変換に使っている。

 Math.minは2つの(以上)値を比較して小さいほうを選ぶ
 Math.maxは逆に大きい方を選ぶ


という感じ。
出来るだけ噛み砕いたつもりだが、簡単にでもプログラムの経験がないと難しいのに違いは無いかも…

363:名無しさん@編集中
09/04/23 13:07:58 EsxcpLkI
>>362
分かりやすい解説ありがとう。
プログラミング経験皆無なので、
da Toolsの説明と照らし合わせて勉強してみます!!

364:名無しさん@編集中
09/04/23 15:03:52 JuLqQzDj
質問者じゃないけど、参考になりました。
ありがとう。

365:名無しさん@編集中
09/04/23 17:11:26 9q39JSQp
誰か教えて下さい。
XP pro x64
CS4
QuadroFX 5600
使ってますが、OpenGLチェック入れるとレイヤー調整しようとしただけで
AE_OpenGLでエラー発生し、強制終了します。
OpenGLチェックをオフにする以外で何か策は無いんでしょうか?

366:名無しさん@編集中
09/04/23 17:24:05 2HO5RPIO
ドライバーのバージョンとエスバー

367:名無しさん@編集中
09/04/23 17:39:58 UEOWabPy
>>365
177.92

368:名無しさん@編集中
09/04/23 18:06:20 9q39JSQp
>>366さん
レスありがとうございます。
すみません。エスバーって何でしょうか?

>>367さん
レスありがとうございます。
Gefoの177.92インストールしましたが改善出来ませんでした。。。

色々検索したけど難しいです。
症状としては、
URLリンク(yakkun.jugem.cc)
と全く同じです。


369:名無しさん@編集中
09/04/23 18:44:53 DfToSE13
URLリンク(provideocoalition.com)
particularV2の情報だけど 英語苦手だからあんまりわからない…

カスタムパーティクルが三次元的方向を持てる
各種光源・陰影を反映
アクティブカメラビュー以外でも正しい表示をする
サブフレームを考慮
32bpc対応

みたいなところかな?
まだあると思うけど 限界…
間違ってたらすみません

370:名無しさん@編集中
09/04/23 18:51:33 rJSWilXG
>>369
おおーついにちゃんと回転させられるようになるのか

371:名無しさん@編集中
09/04/23 19:05:06 JuLqQzDj
すげーと、思いきやFormみたいに糞重くなっただけだったりして…。



372:名無しさん@編集中
09/04/23 20:17:08 gCejwtSu
>>371
Threading + Optimizations
Threading helps divide the computational load onto the existing cores and CPU's to make the
effect render faster.

多分マルチコアに最適化?
Formはマルチコア対応してないはずだしな。

373:名無しさん@編集中
09/04/23 20:52:00 +7j6MSBq
particularV2のバージョンうpはお幾らになるのでそ〜か?

374:名無しさん@編集中
09/04/23 21:28:52 uvHAAbDt
日本の代理店がどんな値段つけるかはわからんが
単体だと$399で、upgradeなら$99

375:名無しさん@編集中
09/04/23 21:57:07 +7j6MSBq
ふむ、ジャパンなら13,000円くらいでふね!

376:名無しさん@編集中
09/04/24 00:22:12 Rl3idUoZ
x=0;
currentTime=0;
seedRandom(5,true);
rand_s=0;
rand=0;

while(currentTime<time){
currentTime+=1/2;
rand_s=random(2)-1;
if(rand_s<0){
rand=-1;
}else{
rand=1;
}
x+=rand;
}
x;

株価の変動のようなグラフがほしく、
ランダムウォークを作ろうとしてみたのですが、
この式で大丈夫でしょうか?

377:名無しさん@編集中
09/04/24 00:39:06 Yjqn7u9T
結果が一次元だけど何に当てるエクスプレッションの想定?
いろいろ前提の説明が抜けてる気がするけど…

0.5秒に一度1/2の確立でXが増減するエクスプレッションを作りたいってことでいいのか?
だとすると概ね合ってるんじゃない?

というか、だ。
組んだんなら聞く前に試せよとw


あとコードが妙に複雑だけど

seedRandom( 5, true );
 x = 0;

 for( i = 0; i < time; i += 0.5 )
  x += ( random() < 0.5 ) ? 1 : -1;
 }

とかで十分完結できるんじゃね?
別に良いんだけどw

378:名無しさん@編集中
09/04/24 00:55:19 Rl3idUoZ
>>377
回答ありがとうございます。
自分が聞きたかったのは
「この書き方だと時間が後になればなるほど振れ幅がでかくなるんじゃないの?」
URLリンク(www.dotup.org)
ということでした。説明不足で申し訳ありません。

forは勉強不足でした。これから使っていこうと思います。
3項式忘れてた…

379:名無しさん@編集中
09/04/24 01:07:09 Yjqn7u9T
単純な乱数で特に法則を設けないんであれば乱数値の抽選如何では図のようになるだろうね。
だけど逆に乱数だからこそ、1→0→1→0と繰り返し続けることもあるかもしれない。
乱数が素直なだけに、振れ幅が徐々に大きくなるアルゴリズムにはなっていないが、そうなる可能性は
あるとしか言えないな。

なんか適当なスクリプト言語でサンプルとって見れば良いんじゃない?
できれば乱数関数も自分ででっち上げて。
(同じ値を得るために)


大きく振れるのを抑制するなら乱数の閾値をXの現在位置で変動させて大きく振れるほど戻りやすくする制御
を入れれば良いと思う。

|10|を超えない処理なら例えばこんな感じでいけるかな?

 ( ( random( -10, 10 ) < x ) ? 1 : -1 )

かなり0周辺で振れやすくなるとは思うけど極端すぎるかも。

380:名無しさん@編集中
09/04/24 01:15:46 Yjqn7u9T
あー戻る値が逆だな、これじゃ加速して離れていく上に一定超えると一方向にしか進まんなw

381:名無しさん@編集中
09/04/24 16:20:58 1AvgiXU3
あれ
スレ間違えて来ちゃったかな
そのエスカレーションって何ですか?

382:名無しさん@編集中
09/04/24 16:54:49 kbl9Gxps
くりぃむれもんの二作目では

383:名無しさん@編集中
09/04/24 19:11:54 8f1mhBu+
ソフトの事ならここが安い!
URLリンク(www.hhyyhh22.co.nr)

384:名無しさん@編集中
09/04/24 20:06:26 dbP+Plkq
URLからして見る気にならん

385:名無しさん@編集中
09/04/24 20:22:08 1AvgiXU3
半額、なんだかどんどんどうでもいいのばかりになっていく
EasyShapesってのは安いし買ってみるかな
これのCylinderWarpってどの程度の自由度あるんだろ?
場所によっての「反り」角度とか変えられたり丸めたポスターを曲げたように潰れる表現は出来ないのかな

386:名無しさん@編集中
09/04/24 20:44:15 RjDkePm/
>>383
こういうのはどこに通報すればいいの?

387:名無しさん@編集中
09/04/24 20:51:42 41F7Vtt6
この辺かな?

都道府県警察本部のサイバー犯罪相談窓口等一覧
URLリンク(www.npa.go.jp)
サイバー犯罪の被害にあったり、あいそうになったときのご相談を受け付けています。
また、サイバー犯罪の情報をつかんだときの通報もお待ちしております。



388:名無しさん@編集中
09/04/24 22:50:04 SDivvG8F
またいつもの坊やか。
5年後にも同じことしてないようにするために、
今からでも別のことやりなよ。

389:名無しさん@編集中
09/04/24 23:15:41 RnrxpDuT
>>362
質問者じゃないけど、参考になりました!!
ありがとう!!

390:名無しさん@編集中
09/04/25 00:25:18 Y7e04XPz
【★ 緊急予告! ★】
"半額全製品"を、── 最終日 4/28、再度販売決定!
この度は、本キャンペーンをご利用頂き、誠にありがとうございます。
今回、既に販売を終了した半額製品について、「都合により、期限内の注文が間に合わなかった」、、、
といったご意見を、多数のお客様から頂きました。そこで、本キャンペーンの最終日、4/28(火)に、
今回対象製品となった全ての半額製品を、再度、"半額"にて、一挙販売致します!

つまり買い急ぐ必要はまったく無かった訳か

391:名無しさん@編集中
09/04/25 00:30:28 1O5ONgQk
なんて悪質な
最早日替わりじゃねーじゃん

392:名無しさん@編集中
09/04/25 02:14:53 j8SHkNa6
あんまり売れなかったんだろうな
これは待ちだな

393:名無しさん@編集中
09/04/25 06:06:54 wrNjrk+i
あっれ〜!?
僕の書き込みどこ行ったのTT

394:名無しさん@編集中
09/04/25 07:24:34 2Z5FYjFr
なまじTinderBoxで期待をもたせるから…w


395:名無しさん@編集中
09/04/25 13:51:19 OUbalpIB
trapcodeのプラグインって実際の製作現場でも結構使われてるの?particularとかshineとか

396:名無しさん@編集中
09/04/25 16:06:33 ArW+7xue
>>395
よく使われてるだろ

それ以外でもよく目にするのは
光が放射線状にでるやつとかさ

397:名無しさん@編集中
09/04/25 16:16:25 /AFrHxok
starglow?


398:名無しさん@編集中
09/04/26 00:44:14 3dzcvkFT
まあ、グリントとか色んな名称で色んなとこから同等な物が出てるからな。

399:名無しさん@編集中
09/04/26 01:21:26 hmKetsoF
3DストロークとかLuxも結構使えるぞ。

今年のF1中継のオープニングのコースが出てくる映像とか3Dストロークで作れるはず。
逆にParticularはParticleIllusionがあれば基本的に要らない。

でも3D空間上にピッタリあわせる
エフェクトを使うときにはこっちのほうが良いけどね。
それもMayaとかのパーティクルエンジン使ったほうがいい物ができる。

結構限定的なイメージがあるよ。Particular。
簡単で良いならIllusion、AE上の動きにあわせるならTrapcode、完璧に3D的にやるなら3Dソフト。

モデルがインポートできないからモデルの地面でバウンスとか出来ないのが残念。
俺が知らないだけかもしれないけど。

そうなると結局3Dソフトで…

いや、まあ丁度いい感じの適当さで良い場合にめっちゃ使ってるけどねw


400:名無しさん@編集中
09/04/26 12:53:06 SOPNnfIx
Pro Keying Suiteの使い勝手って如何なものなんでしょう?
標準キーエフェクト+マスク抜きの作業から断然楽になりそうなら
再販の時に狙ってみようと思うのですが。

401:名無しさん@編集中
09/04/26 19:15:52 NhCfiLdd
前にどこかでキーイングの比較をしてるサイトを見たことがあるが
結局抜きが楽かどうかは元素材次第で手間が掛かるのは何使っても手間が掛かるということ
違いは精度の差、僅かな髪の毛一本単位まできっちり残して周りのBBが綺麗に抜けるのとそうでないのとの差
って結果が載ってたな、随分前に見たものだからアドレス覚えてないが
前にここか本スレにアドレス貼ってあったような気もする

402:名無しさん@編集中
09/04/26 20:06:52 wVa1343e
>>397
Shineだ
覚えやすいから間違いないように

403:名無しさん@編集中
09/04/26 20:15:12 llOwmwx/
それ以外っつってんだからスターグローじゃねーの。本人じゃないからわかんないけどさ。

404:名無しさん@編集中
09/04/26 22:13:35 01Czh0mD
どっちも良く使われてるだろ
CMでパラメータ初期設定のままで使ってるのを見ることもあるw

405:名無しさん@編集中
09/04/27 18:15:49 SaC6Hu4J
半額最終日のProAnimator AEってどうなんだろう
高いけど有用なのかな

406:名無しさん@編集中
09/04/27 18:44:00 nPzzHnWE
扱う静止画の解像度はどれくらいあればいいですか?
また、ありすぎる方が逆に汚くなる?

407:名無しさん@編集中
09/04/27 18:50:35 ncJEh37l
また香ばしいのが来たな

408:名無しさん@編集中
09/04/27 20:25:57 nPzzHnWE
無圧縮でないならば350dpiより100dpiの方が逆に綺麗?
香ばしくてすみません。。。

409:名無しさん@編集中
09/04/27 20:34:04 SSt2eqfN
CS3で、前はサクサク動いたのにレンダリング中に強制終了して以来
起動時にでてくる「ユーザインタフェイスを初期化してます」で三時間くらい固まるんだけど、似たような例ないですか?

410:406
09/04/27 20:48:08 nPzzHnWE
アゥ〜!
完全にボケてました。聞き流してください。失礼しました。。。

411:名無しさん@編集中
09/04/27 20:49:32 qjq1tmL1
>>408
dpiつう単位自体が基本的に印刷用の単位。DTVではあんま使わん。
解像度やドット幅で話すのが普通だ(と思う)
まあ表示装置を限定する職種なら使うことも有るにはあるが…
42インチワイドモニタの1080Pと、32インチワイドモニタの1080Pではdpiちがうだろ?

本題の静止画イメージのサイズだが、出力するターゲット以上のサイズはなくても良い。
しかし、クロスハッチやドット単位のチェック模様でもない限り縮小してもそうそう汚くならんよ
レイヤー設定をドラフトにしてたら酷い目にあうと思うけどなw


>>409
Documents and Settings\ユーザー名\Application Data\Adobe\After Effects\8.0
を削除(リネームして試してもOK)して設定を初期化するか
再インストールをお勧めする。

強制終了時に設定ファイルに不調をきたしてしまった可能性も考えられる。

412:名無しさん@編集中
09/04/27 20:51:01 qjq1tmL1
あ、このパスCS3用なw
バージョン変わったら最後の数字んとこ違うと思う。

413:406
09/04/27 20:59:45 nPzzHnWE
>>411
ご丁寧にありがとうございます。
印刷用のデータを何も考えずに縮小してましてトンチンカンな勘違いをしてました。
必要異常に大きなサイズの画像はPsで必要なサイズにした方が綺麗なのか?とも思いましたがAEは優秀なんですね。

414:名無しさん@編集中
09/04/27 21:26:50 SSt2eqfN
>>412
解決しました。ありがとうございました。

415:名無しさん@編集中
09/04/27 22:08:41 /uaOnlL3
>>405
デモ版があるのに何故試さない

416:名無しさん@編集中
09/04/28 09:10:45 iVmLgISq
「有用なのかな?」と質問する = 活かし方がわからない or 何をするプラグインなのかも知らない

そんな状態なら別に要らないんじゃないか?
やりたい事からプラグインを探して買わないと
プラグインかってから使い方探してるようじゃ、買うだけ勿体無いぞ。

417:名無しさん@編集中
09/04/28 10:44:16 m9rK0rCQ
専門の畑の中に居るような人は違うんだろうけど
ド素人の一般人にはAE関連って情報が殆ど得られないからなぁ
これを買えばおそらくこんな事が出来るだろうと予想するだけで
実質わからない、買ってみたが出来なさそうだったとか
試用版じゃ全然わからず焦ってるうちに仕事やその他で時間取れず期間終了とか
きついよね
そんな人のためのスレだと思っていたが…

418:名無しさん@編集中
09/04/28 11:11:00 74ZZlVXA
初心者と銘打ってる割には初心者に厳しいよね
本スレと大差なくなってきてる

419:名無しさん@編集中
09/04/28 11:59:33 L840GAbW
普通に皆優しいと思うけど。
調べりゃすぐ分かるような質問を相手にしてないだけで

420:名無しさん@編集中
09/04/28 12:54:12 m9rK0rCQ
親切というか親身な感じの人も多くて具体的に質問せず見てるだけでも勉強になってますけどね

>調べりゃすぐ分かるような質問を相手にしてないだけで

こういう人は実は居ないんだよね
居たら文字通り相手をしてないので居るのかどうかわからない
どの分野のスレにも居るけど、自分のストレス発散の場に使ってるだけな
何も教えないで叩き煽りするだけに出てくる人は「相手をしている」し

421:名無しさん@編集中
09/04/28 14:06:47 iVmLgISq
>>417
まあキツ目だったのは確かだな。もうしわけない。

んでだ、基本的に紹介サイト(今回の場合フラッシュバック)に載ってることが出来るってことだと思う。
それ以上でもそれ以下でもないから、紹介ページを見て「コレ使える!」って直感がないエフェクトは
たいていの場合買っても持て余すぜ?

そう、おぢさんのPCには無駄プラグインが盛りだくさんさ!
AEのライセンスが5〜6本買えそうな無駄を積み上げてきた先人の知恵として
聞いといてくれw

倍出すことになってでも必要になってから買うことをお勧めするよ。

422:名無しさん@編集中
09/04/28 16:36:50 20YUKYg9
別にプラグインに限った事じゃないかもね
例えば本棚作りたいって思って何かわからないけどサンダーかったのいいけど
ちゃんとした使い方がわからないし本棚造ったらもう使わないとなって埃をかぶる事になるのと一緒かな?
値段が値段だから長い間使いたいと思うのが人情

423:名無しさん@編集中
09/04/28 17:59:56 pORS8SA/
サンダーってなんか格好良いな

424:名無しさん@編集中
09/04/29 00:53:02 UjQPU+tV
ベガスにオープンパスを指定できないのですが、何か特別な設定が必要なのでしょうか?

425:名無しさん@編集中
09/04/29 12:17:37 oVVPbeH/
調整レイヤーにてエフェクトをかけてるのですが、
一つのレイヤーだけ調整レイヤーの影響を受けないようにしたい場合、なにかいい方法はありますか?
そのレイヤーは調整レイヤーより上に置けない状況です。

426:名無しさん@編集中
09/04/29 15:56:33 KazQ9YWN
調整レイヤー使わずに、エフェクトをつけたくないレイヤー以外のレイヤーに
直接エフェクトを適用かな。
レイヤー数が多くてめんどい時は、エフェクトをつけたくないレイヤーを基準にして
上段、下段でプリコンポして分けるとかかね。

427:名無しさん@編集中
09/04/30 10:09:44 9orD1OPV
>>424
仕様だと思う。
なぜならベガスは図形のアウトラインを回転するようなエフェクトであって、
線上を走る点線を描くエフェクトではないから。

一方通行のそれっぽいものを作りたいなら、見せたい線以外をトラックマット等で
抜くしかないのではないでしょうか。
(エフェクトはマスク後に掛かるため、同一レイヤーのマスクでは消せません)


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