【アフター?】After Effec ..
175:名無しさん@編集中
09/04/02 20:13:32 c9uCJvl5
>>174
プレビュー画面の枠内の下の方にある画質調整プルダウンはどうなってるの?
ちゃんと「フル画質」にしてる?
「1/2画質」「1/3画質」「1/4画質」とかにしてない?
176:名無しさん@編集中
09/04/02 20:31:16 lsDnuYO6
>>175
「フル画質」になっていました。
いろいろといじくった結果、マルチプロセッサ処理をオンにしていると
このバグが起きてしまうようでした。
マルチプロセッサの設定画面で
・バックグラウンドでのメモリ使用量が0
・実際に使用するCPUが1コア
この2つの条件を満たす設定だとバグが起きないようです。
マルチコア非対応なわけないですし…なぜ?
177:名無しさん@編集中
09/04/02 21:22:32 c9uCJvl5
>>176
タスクマネージャーでCPUは2つ以上認識されてるんだよね?
とりあえず、CS4の最新パッチ当てそれでも駄目だったら再インストールしかないね。
その状況だと設定ミスではなさそうだしね
178:名無しさん@編集中
09/04/03 00:05:28 EvJWT5Zw
>>152
AEはそんな事する為にあるのではないw
素材作る為にあると考えた方がいい
音に合わせてくだらんPVやスライドショー作るだけな事したいならFinal CutやiMovie使ってろ
179:名無しさん@編集中
09/04/03 00:49:50 kTw2+m+N
>>178
お前は音と連動しない低レベルなホームビデオしか作らないのか。そうかそうか
180:名無しさん@編集中
09/04/03 00:58:02 K9NiWE8X
>>179
波長さえ見えればどれでもイケそうだが
181:名無しさん@編集中
09/04/03 04:44:49 THJwm63E
>>177
タスクマネージャーではちゃんと4コア8スレッド認識されていました。
ただ、タスクマネージャー→プロセスタブ→AfterFX.exeを右クリックで
「関係の設定」で使うCPUを設定しようとすると、
「アクセスが拒否されました」と出るのが気になりました。これが正常でしょうか?
CS4の最新パッチ…調べてきます。
182:名無しさん@編集中
09/04/03 07:50:03 cQpg0AnK
>>181
今日は1日出先だから予想になるが
プロセスタブでアクセス権がないって言ってるのは単純にAdministratorユーザーで操作(ログイン)してないだけ
特にVistaはデフォルト一般ユーザーだよ(XPだとしても確認は必要)
そこで出たエラーは多分それだけど今回の異常とは関係ないと思うよ
183:名無しさん@編集中
09/04/03 14:00:16 TckkFisp
AEって酷使すると「disk read error occurred」が出る
原因になるのでしょうか?今CS3使ってますがこれまでに
HDD4個ほどこれで破棄しました。CS4を買おうかとも
検討中ですが、CS4でも酷使すると同じですかねやっぱり?
今どこでも売ってるBTOパソコンの15万くらいのでは不安でしょうか?
184:名無しさん@編集中
09/04/03 14:47:27 8WJcxHwr
CS3でそんな表示でたことない
マザーボードが終わってるんじゃない?
185:名無しさん@編集中
09/04/03 16:26:21 iBSAtR3R
そのエラーってOSが起動しなくなるやつかな?
それ別にHDDが壊れたわけじゃないから破棄する必要はなかったな
原因はOSの完成度の低さと環境(ハード構成)の問題としか言えない
安いPCだから駄目というわけではなく組み合わせの相性が悪いんだろうな
そしてどのパーツが悪さをしているのかを見つけるのは至難の業
勿論AEにはOSを差し置いてそんなエラーを引き起こさせる性能はない
が、因果関係がAEにあると確信しているのならビデオカード(ドライバ)が一番怪しいとは思う
AE上で音も弄ってるならサウンドカードも
186:名無しさん@編集中
09/04/03 18:31:53 FfWJZPVF
seagateのHDDだったってオチじゃないよな。
187:名無しさん@編集中
09/04/03 23:56:12 96MxhQj9
AE内でレイヤーとレイヤーを結合する方法はありますか?
色々いじったのですが出来ませんでした。
やり方を教えてください。
188:名無しさん@編集中
09/04/03 23:57:25 +3FqwING
>>187
ヘルプでプリコンポーズって項を見るとしあわせになれるかも
189:名無しさん@編集中
09/04/04 00:12:11 C8LXT4yH
プリコンポーズはレイヤー結合というよりグループ化だけどな
190:187
09/04/04 00:44:38 cbTrLkz3
なんだか幸せになれそうです
ありがとうございました!
191:名無しさん@編集中
09/04/04 02:17:52 oOCcZ3m1
ここより適した場所があるかもしれないけんども
ここでもいいかということで質問
SD素材(実写)をHD化するにあたって素材に応じて試行錯誤してられないので
これとこれをやっとけば、やらないよりマシというような処理ってあります?
皆さんどうされてるのだろう…?
192:名無しさん@編集中
09/04/04 02:32:34 t3tYfKRE
一応そういうプラグインはいくつかある
193:名無しさん@編集中
09/04/04 03:22:07 jadQXlbg
>>184
マザー・・・なるほど、気が付きませんでした。
販売店に問い合わせてみます。ありがとうございました。
>>185
AEに変な癖が無いことが分かってひとまず安心しました。
PCの調子を整えたらCS4に移行してみます。ありがとうございました。
>>186
ビンゴですwなぜメーカーまでわかるのでしょう?
ありがとうございました。
やっぱりパーツすべての総合的な相性なんですかね・・・
XPよりビスタのほうがメモリ使用領域が広いぶん
HDDの負担も下がってadobe系ソフトの快適性がグッと
あがるのでしょうかね・・・あーもう7が来るしw
194:名無しさん@編集中
09/04/04 04:14:02 AuLe8RqN
>>182
( ゚д゚) 修正パッチ入れてみた
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
やっぱり常に最新にしてないとだめですね。
ありがとうございました。
195:名無しさん@編集中
09/04/04 07:01:34 4tm0BnXt
>>193
URLリンク(slashdot.jp)
こんな話しがあったからな。
同じモデルとかロットで4個も壊れるときってのは、
ハードに問題あることが多い。
まぁ詳しくは自作板で調べた方が良いかと。
196:名無しさん@編集中
09/04/04 10:33:53 YTj/u2Kz
マスクのシェイプをある秒間だけ表示することはできるのでしょうか?
例えば10秒の時間のなかで3秒から6秒の間だけマスクのシェイプ効果をしようしたいのですが普通にシェイプを選ぶだけだと0秒から10秒の間までマスクのシェイプが表示された状態になってしまいます
また同じように映像じたいをある10秒中、0秒から5秒まではスロー、残りの5秒は通常もしくは高速で再生するということはできないのでしょうか?
197:名無しさん@編集中
09/04/04 11:40:44 0+VwZzac
ああ自分も今までプリコンしてレイヤー重ねて切り替えてだましだまし使ってたな・・・
1レイヤーで(エフェクト(パラメータいじっても効果残るやつ)、マスク(1フレームで最大値にしても広がって行くのが分かる)、スロー)
制御できるのかな・・・
198:名無しさん@編集中
09/04/04 12:48:57 /IGd0kUP
エフェクト対象のレイヤーの上にマスクつきの調整レイヤーを入れて
時間ごとに不透明度を調整するとか
ふつうすぎるかな…
199:名無しさん@編集中
09/04/04 14:30:04 5H6cOsjP
ちなみに映像の速度はタイムリマップを使えばコントロールできるよ
200:名無しさん@編集中
09/04/05 04:38:15 CV9rTZ/f
URLリンク(www.youtube.com)
タイトルロゴが出でくる部分(00:32あたり)のような
動画を文字の内側だけに表示しながら
文字の外側に別の動画を表示するにはどうすればよろしいのでしょうか
201:名無しさん@編集中
09/04/05 04:53:05 OJgbjHHi
マスクとかトラックマットとか色々
202:名無しさん@編集中
09/04/05 12:46:00 eQXgf9LS
トラックマットで一発だな。
画質にこだわるなら、文字が一番大きい状態のサイズのコンポを作り
徐々に縮小してくとよろし。
203:名無しさん@編集中
09/04/05 13:46:12 f++aH364
>>200
↓これの応用じゃね?
URLリンク(ae-style.x0.com)
204:名無しさん@編集中
09/04/05 15:07:11 Dj9L4G8n
>>202
イラレ、AEのテキスト使えばコンポサイズは気にしなくていい
>>203
その方法はプリコンしないと全部抜けちゃうんで注意な。
205:名無しさん@編集中
09/04/05 16:34:35 CV9rTZ/f
トラックマットで出来ました
アドバイスしていただきありがとうございます
206:名無しさん@編集中
09/04/05 18:44:37 GnU6zI9t
>>204
あ、そうか、じゃあこれの方が近いのかな?
URLリンク(cookmake.hp.infoseek.co.jp)
207:名無しさん@編集中
09/04/06 12:04:59 ykzaFEeS
周辺の四隅をぼやっとさせるにはどうやったらいいですか?
回想シーンっぽくしたいと思っています。
208:名無しさん@編集中
09/04/06 12:41:33 xyrZAe5L
レイヤー1:ぼやっとさせたい素材
レイヤー2:ホワイト平面
こう並べてレイヤー1に楕円形のマスクを描く
マスクの境界を200〜300くらいぼかす
四隅の内側もフワッとぼかしたいなら
↓
レイヤー1:レイヤー1 :30%〜60%
レイヤー2:レイヤー1の複製:100%
↑レイヤー1にガウスをかけてレイヤー1と2をプリコンポーズ
レイヤー1:レイヤー1と2のプリコンポ
レイヤー2:ホワイト平面
こう並べてレイヤー1に楕円形のマスクを描く
マスクの境界を200〜300くらいぼかす
これでできない?
209:名無しさん@編集中
09/04/06 16:41:16 393RSw1i
回想っぽくしたいなら
素材レイヤー
ガウスブラー20くらい
スクリーン
透明度70%
素材レイヤー
透明度50%
黒平面
をオススメしたいところ。
楕円マスクかけた全画面の白平面を最前面に置いてマスク境界をぼかしまくれば
さらにぼんやりした感じになる。
各パラメータをいじればシーンによっての調整もしやすい。
回想・妄想・セクシーシーン・入浴シーンに使ってる。俗に言う刷りガラスの効果。
俺はエロフィルターと呼んでいる。
210:名無しさん@編集中
09/04/06 19:39:31 ykzaFEeS
>>209
返答有り難うございます。早速試しました。
両方共にとても良い感じでした。有り難うございました。
211:名無しさん@編集中
09/04/07 00:09:50 VwbGXJcm
すみません。
CS3からCS4にアップグレードした際音が出なくなってしまいました。
設定項目など変更 もしくは設定が必要なのでしょうか
よろしくお願いします。
212:名無しさん@編集中
09/04/07 00:20:18 c2MLvFDg
particulerでパーティクル事態が動かない、増えないで静止させる方法ありますか?
それをなめるようにカメラでなめるように撮りたいのですが・・・
213:名無しさん@編集中
09/04/07 00:27:08 aXkpI0Ns
弄繰り回せ
214:名無しさん@編集中
09/04/07 11:46:35 WVMRzS7m
AfterEffectsを起動していない状態で
C:\Document adn Settings\ユーザー名\Application Data\Adobe\After Effects\
の直下にあるフォルダ名を変更して起動。
これでインストール直後みたいな状態に戻る。
それで改善できれば設定がどこか変わってる。
それで改善できなければ設定以前の問題かもしれない。
あとは新しくできた設定フォルダに必要そうなファイルをコピーして、おかしくなるまで調べ倒す。
初期化前に戻したければ名前を変えたフォルダをもとの元の名前に戻せばいい。
- - - - - - ここからチラ裏 - - - - - - -
「おかしくなった」「〜できない」は
「おかしくなるように設定した」「〜できないように設定した」というケースが多いから
何をどうした、今までどうしてたの情報がないと予想して適当に答えることしかできん。
それもできんほど情報が少ない今回みたいなケースはどうしようもない。
やり方は教えた。あとは自分で頑張ってみれ。
215:名無しさん@編集中
09/04/08 05:41:13 JwiHyTjI
AfterEffectsでおっぱいをゆらす動画を作りたいのですが
作り方を教えてください。
216:名無しさん@編集中
09/04/08 06:43:10 cHArHrdU
URLリンク(www.gametrailers.com)
ジワジワ出てくるこの表現はAEで実現可能でしょうか?
標準エフェクトで作り出す場合はどういった手順になりますか?
簡単に実現できるプラグインがあれば教えて下さい。
217:名無しさん@編集中
09/04/08 18:23:30 U1TB0pfO
ムービーが見れない
218:名無しさん@編集中
09/04/08 18:59:35 VNB1oI9O
みてないけどどうせフラクタル
219:名無しさん@編集中
09/04/08 19:16:14 vqot0ar9
>>218
ちがうお
220:216
09/04/08 19:41:38 cHArHrdU
すいませんでした。
これはどうでしょうか?
URLリンク(assassinscreed.uk.ubi.com)
221:名無しさん@編集中
09/04/08 21:43:42 TpteFPWu
>>216 >>220
作ってみた。どぞ。forCS3〜
URLリンク(kissho6.xii.jp)
DLキー:AE
準備するもの:古紙風の背景画像・線画
使用エフェクト:ラフエッジとグロー(どちらも標準)
ほかにもやり方は無限にあると思う。
試行錯誤してみて。
222:名無しさん@編集中
09/04/08 21:52:31 TpteFPWu
マスクアニメを複雑にしたり
タービュランスディスプレイスメントとマスクを組み合わせてニジミを表現すると
もっとそれっぽくなるかもね。
223:名無しさん@編集中
09/04/09 00:18:16 LK52HJIJ
非常に乙で改造版もそのうち欲しいのだが
頼むから萌キャラで頼むわ
224:名無しさん@編集中
09/04/09 00:37:07 Irj1ygJ+
>>221
なんでその画像w
225:名無しさん@編集中
09/04/09 01:11:28 RNplZqBF
>>221
エコルシェって言うんだよね。キモカッコイイ。
226:216
09/04/09 06:18:00 kf/716E9
>>221
ありがとうございます!
試行錯誤頑張ります。
227:名無しさん@編集中
09/04/09 17:15:21 M4pq2T+L
物が移動したとき(たとえば★など)に、いわゆる伸びたようなブラーではなく
だんだん薄くなった残像が残っていくみたいな表現はどのようにやったら
可能なのでしょうか?スクリプトとか書いて制御しないとできないのでしょうか?
方法がありましたらおねがいします。
228:名無しさん@編集中
09/04/09 17:18:53 MYsDHpx2
>>227
エフェクト⇒時間⇒エコー では駄目ですか??
229:名無しさん@編集中
09/04/09 18:11:57 M4pq2T+L
!!
やりたかったのはまさにこの表現です。
どうもありがとうございました >228氏
230:名無しさん@編集中
09/04/09 23:17:57 6/LgRFyK
どなたか お分かりになるかたがいましたら
ご教授ください
3Dレイヤーの使用の際
トップビューやレフトビューと同じ状態のカメラは作れるのでしょうか
3Dレイヤーでコンポを組んだのですが
残念な事にずっとトップビューでレイアウトしてましたorz
複雑に組んでいるので
新規カメラでトップビューと同じカメラを作れればと思った次第でごさいます
しかしカメラを真上から下に見る配置にしても
パースがついてしまい トップビューとは同じになりませんでした
どなたかいいアイデアがありましたら
よろしくおねがいいたします
231:名無しさん@編集中
09/04/09 23:52:45 MYsDHpx2
>>230
まったく同じ(完全なパース無し)は無理じゃないかな…
超望遠状態にしたカメラを被写体から離れた所に配置して撮影。
※もちろん被写界深度はOFF
そうすれば比較的近い状態にはなると思うよ。
232:名無しさん@編集中
09/04/10 00:33:57 W7p7xSTY
>>230
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
こんなので直すとか…
233:名無しさん@編集中
09/04/10 10:40:41 rC26Ngjo
>>231
>>232
ありがとうごさいます
試してみます
方法論を変えて
トップビューをRAMプレビュー経由でレンダリングのアプローチでも
試してみます
2Kコンポなので 一発では全尺書き出せなそうですが(-o-;)
234:名無しさん@編集中
09/04/10 15:15:50 Bu3QWI9j
スクリプトは避けてたけどちょっと覚えるだけで
制作時間がかなり短縮できるな
235:名無しさん@編集中
09/04/10 23:12:30 inuPMm+N
Keylightのマニュアルを探してて、公式サイトに
URLリンク(help.adobe.com)
>After Effects には、組み込みのキーイングエフェクトに加えて、アカデミー賞を受賞した
>Keylight エフェクトも用意されており、プロ級のカラーキーイングを行えます。
>Keylight エフェクトについての詳細は、
>Adobe After Effects CS3/Additional Documentation/Keylight フォルダ内にあるマニュアルを参照してください。
と、書かれているんだけど、こんなフォルダ存在してる?
フォルダがないのでDVDの中にあるかと思って探してみたんだが、そちらにもないんだよね。
236:名無しさん@編集中
09/04/11 02:47:42 o1KUOtco
>>235
これ?
Support Files/Plug-ins/Effects/Foundry/docs
237:名無しさん@編集中
09/04/11 10:54:59 PqDh/aCB
>>236
おぉ、これだ。ありがとう。
しかし、公式サイトに書かれてるのと、実際のフォルダが違ったら見つかるわけないよ。
238:名無しさん@編集中
09/04/11 14:36:45 QiIktSWZ
検索使えば見つかるけどね
239:名無しさん@編集中
09/04/12 12:47:44 EVt6BbvN
スレ違いだったらすいません。起動から躓きました。
使用OS:Windows XP
バージョン:Production Studio Premium のAfter Effects 7.0
先日PC初期化して入れなおしたら起動時にシリアル番号要求するウィンドウが出てきて(それも英文)使えなくなってしまいました。
シリアル番号入力してもシリアル番号が無効って出て先に進めず。番号入力せずに終了させても、シリアル番号が無効 エラーと出ます。
正規版なのでシリアル番号が間違ってるとは思えませんし、他のフォトショップやイラレやプレミアは起動できます。シリアル番号の要求もないです。
でも何故かAfter Effectsだけその画面が出て起動できません。
困り果ててアンインスコするかーって試してみたらAfter Effectsの項目だけグレー表示でクリックできなくなっていて、アンインスコできない。
じゃあProduction Studio Premium自体を全部消すかーってやったら、アンインスコするソフトウェアのリストに一行空白ができててAfter Effectsだけ名前が無い。
ひょっとして詰んだ?
しばらく使ってなかったんだけど、急に必要になって困ってます。以前は使えたのに・・・。
よろしくお願いします。
240:名無しさん@編集中
09/04/12 12:49:29 YY1XIUR5
アドビに聞くのが手っ取り早いのでは。
241:名無しさん@編集中
09/04/12 16:36:50 a6dZRUZZ
>>239
なんとなく、認証まわりでダメになっている気がします。
242:名無しさん@編集中
09/04/12 19:24:27 xEdNPMWs
HDDにAEが残ったままOS別に入れ直して同じ所にAEを上書きインストール
といった事をしたら、同じような事になった記憶がある。
243:名無しさん@編集中
09/04/13 17:57:17 N/D7czdr
digieffectsの新作2つはちょっとマジほしいな…重たそうだけどw
244:名無しさん@編集中
09/04/13 19:14:31 us+BqkLc
そんなクソプラグインよりはやくparticular v2出して欲しいわ。
まあparticle systemのプリセットみたいのが増えるだけなんだろうけど。
245:名無しさん@編集中
09/04/13 19:28:38 7CdkAUQn
そんな事よりはよ64bit対応のAEはよ出せよな
Xeon16コアレンダリングしたい
246:名無しさん@編集中
09/04/13 21:18:53 jS5bdC8y
16コアもあったらメモリ64Gは欲しいな。
247:名無しさん@編集中
09/04/13 21:27:54 8dDpHvmd
URLリンク(zoome.jp)
この動画に出てくるキラキラ光った星ってどうやって作ってるんでしょうか?
流れながらキラキラしてるやつですっ!
248:名無しさん@編集中
09/04/13 21:38:15 2Fo2qcVO
TrapcodeParticularにグローかけてるんでしょう。
249:名無しさん@編集中
09/04/13 22:03:46 8dDpHvmd
ありがとうございます。
トラップコードがいいんですね、高そう
でもグローかけるだけで表現できるなら、、、
250:名無しさん@編集中
09/04/13 22:33:06 A/dyUbtv
deliriumのフェアリーテールに見える
わざわざプラグイン買わなくてもパーティクルワールドで似たようなの出来る
251:名無しさん@編集中
09/04/13 22:43:34 xO151TSn
パーティクルワールドでもできるよ
でもあの輝きはグローじゃなくてTrapcodeStarGrowだろ
252:名無しさん@編集中
09/04/13 22:44:46 jS5bdC8y
deliriumはAEごと落ちるし、金払って買ってシリアル入れたのに金払ってねーぞてめえとかぬかしたり、うんこすぎる。
253:名無しさん@編集中
09/04/14 15:50:20 OXGJ33CQ
↓のようなクルクルした植物みたいなのが描かれていくのを良く見るんですが、
どうやってるんですか?
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
254:名無しさん@編集中
09/04/14 16:21:08 2YZuNzZA
0から作ろうとするなら植物の絵をパーツごとに描いて、それをなぞるようにブラシアニメーションかなんかする。
でもこういうのは大抵素材集だと思う。
255:名無しさん@編集中
09/04/14 16:22:45 VSEHZUn9
>>253
マスクかなんかで絵をワイプ
上は素材集
256:名無しさん@編集中
09/04/14 16:26:21 7p+0r3nz
>>253
URLリンク(www.ayatoweb.com)
257:名無しさん@編集中
09/04/14 17:03:21 OXGJ33CQ
>>254-256
ありがとうございます
こういうクルクルっとした植物みたいな絵って国内外の色んなところで見るんですが、
絵自体が似てるので、やはり素材集からの引用なんですか?
それともこういう先端がクルクルした絵を作るプラグイン等あるんですか?
258:名無しさん@編集中
09/04/14 17:07:36 eneXatSA
>>253
色んな方法でトライしたことあるけど
別レイヤーでトラックマットするのが一番簡単だったよ。
1.葉とツタをパーツ分けしたイラストレーター素材を作っておく。
2.1の素材の上に新規平面を配置、半透明にして下に置いた素材を見ながら
マスクツールでツタに沿ってなぞったラインを書く。
3.2の平面に線エフェクトもしくはトラップコード3Dストロークを適用。
4.線エフェクトや3Dストロークの太さを調整した後、伸びるアニメーションを設定。
5.下の素材を3でトラックマットするように設定。これでツタのアニメは完成。
6.ツタの動きに合わせて葉や花を拡大させたりマスクアニメーションさせる。
以上。説明が下手でごめん。
※標準の線エフェクトでも良いけど、
トラップコード3Dストロークだと、アニメーション途中の
伸びるラインの先端を細くできるのでリアルな感じになってより良い感じ。
スピードはゆっくり目で作っておいて最終的にタイムリマップかけると調整が楽。
趣味レベルなら
URLリンク(vectorlady.com) とかのベクトル系素材サイトで
ツタ系のイラストレータファイルはいくらでもダウンロードできるよ。
※Freeと書いてあっても著作権放棄とは違うから要注意ね。
もっと簡単で良い方法があれば知りたい。
259:名無しさん@編集中
09/04/14 17:13:44 eneXatSA
あと、この渦巻き見たいなやつは、Swirl(スワール)って呼ぶらしいよ。
"swirl vector"でググると山ほど出てくる。
商用利用可能な素材もあったから貼っとくよ。
URLリンク(www.smashingmagazine.com)
260:名無しさん@編集中
09/04/14 17:21:27 OXGJ33CQ
>>258-259
貴重な情報ありがとうございます
なるほど、Swirlっていうんですか
イラレで素材から作ってやってみます
ありがとうございました
261:名無しさん@編集中
09/04/15 00:51:17 VW6xyEeX
URLリンク(ae-users.com)
こんなサイトある事全然しらなかった
…最近できたのかな?アドビ公式?
262:名無しさん@編集中
09/04/15 01:52:55 De9qfha2
宣伝乙
263:名無しさん@編集中
09/04/15 02:15:54 VW6xyEeX
…ムカつくなぁ。
俺自身、今日始めて知ったし。無関係だし。
別に宣伝してる訳じゃないんだけど…
とりあえず過去スレ読んで載ってないから書いたんよ。
ん…アレ?それってある意味、宣伝?
264:名無しさん@編集中
09/04/15 07:03:24 pfiCIMBc
>>263
きめえからうせろ
265:名無しさん@編集中
09/04/15 12:48:11 KE0xSYWx
>>264
こんなとこで怒ってないで巣に帰ってプレミアで遊んでろよ下手糞w
266:名無しさん@編集中
09/04/15 20:11:19 +n27lMxU
239です。
解決だけしたので報告だけ。WINDOWS SP3だと使用できないみたいで、SP2にしたら使えるようになりました。
SP2に戻す際に必要なファイルまで消えちゃって大変だった。無理するもんじゃないなあ。CS4買うべきかなあ。
267:名無しさん@編集中
09/04/15 22:32:10 IsNFhlew
>>261
なかなか良いサイトじゃないか
宣伝でもそうでなくても、良いサイトであれば構わないけどな
268:名無しさん@編集中
09/04/15 23:58:00 7RiFKdbP
日頃鬱憤たまってる人間が多いから
多少煽られても気にスンナ
269:名無しさん@編集中
09/04/16 06:29:40 mf7ORCks
間違いなく宣伝になるね
中身は自己満投稿が増えて今月中に消沈だろ
原因は根付く前のID:VW6xyEeX投稿。
270:名無しさん@編集中
09/04/16 10:13:43 g9ZN5A2z
粘着に目を付けられちゃったようだな
自演の宣伝なら、こういうキチガイもネットにはウヨウヨいる事を理解した上でやってくれな
271:名無しさん@編集中
09/04/16 10:56:44 p/12Juem
3Dsで作った3Dオブジェクトをアフターエフェクツで開く方法がありますか?
272:名無しさん@編集中
09/04/16 11:32:00 J60NRaPl
>>271
CS4ならフォトショで開きPSD経由でインポート可能。
CS3以前のバージョンならプラグインが必要「3D INVIGORATOR」
>>261の
いい感じのサイトだし、消沈しちゃったらもったいないね。
ただ…うちのIE6で開くと警告でるんだ。IE7か8にしろってことね。。
273:名無しさん@編集中
09/04/16 11:39:47 oBG0fyiZ
>>261のサイトはこの記事によるとノウハウ・データ共有を
目的としたAEユーザーによるサイトらしいよ。
URLリンク(gimon.blog.ocn.ne.jp)
AEのこういうサイトは日本ではあまり見かけないからいいことじゃないか。
オレにもっと知識があったら記事を載せて支援したいぜ・・・
274:名無しさん@編集中
09/04/16 12:02:04 H/0OPiMT
>>272
IE7では大丈夫(何の警告かは知らんがとりあえず怒ってないな・・・
次から>>2に>>261入れとこう?
275:名無しさん@編集中
09/04/16 12:14:13 Ku3hu+k1
>>261
良いサイトじゃん。というかなんで今まで出てこなかったのか不思議だわ。
276:名無しさん@編集中
09/04/16 12:55:45 p/12Juem
>>272
アドバイスありがとうございます!
277:名無しさん@編集中
09/04/16 17:05:49 UaAOw8K/
A地点からB地点まで歩いて撮影した時の小刻みな手振れ(歩く揺れ)
のみ取り除くことは可能でしょうか?
完璧でなくてもなめらかになっていたらいいのですが。
モーショントラッキングだとポイントが固定されないとだめですよね?
2,3秒づつ刻んでやればできそうですが、手間が。。。
278:名無しさん@編集中
09/04/16 17:13:03 DJ5TpQWC
手間がかからないということは無いので手間をかけましょう。
手作業で全部やること考えたら楽だと思う。
でもモーショントラッキングでやると歩いている感じと小刻みな手ぶれを識別
してどちらかを取るようなことはできないと思うよ。
トラックポイントを静画面上で静止させる機能だから。
取れてほしくないカメラワークまで吸収されそうな気がするよ。
279:名無しさん@編集中
09/04/16 18:04:56 H/0OPiMT
どうせ揺れるからいっそ綺麗に揺らせてスピード感を作らせる
という手もある
スローモーションで撮影するとき、できるだけ架とか使って手揺れを減らすだろ
撮影するときに手間かけるか映像を修正するときに手間かけるかの問題だ
280:名無しさん@編集中
09/04/16 21:12:39 rQ0nYOTT
「手間かけたくない」っていうこの板では絶対に言ってはいけないことを言う奴ってまだいるのか
この一言で回答を貰える確立は0%なのに残念
281:名無しさん@編集中
09/04/16 21:56:01 jd3Jmgdd
>>277
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
Mercalli は、手持ちカメラなど生じる映像の揺れを除去する"スタビライズ処理"を、完全自動、
リアルタイムで実現する、超高速"スタビライザー"です。After Effects や、Premiere などのプラグインとして動作します。
Expert版 13,230 円
Light版 6,510 円
282:281
09/04/16 22:00:59 jd3Jmgdd
プラグインなしで、標準機能でできるかも?
モーションをトラッキングまたはスタビライズする
URLリンク(help.adobe.com)
283:名無しさん@編集中
09/04/16 22:08:03 UaAOw8K/
>>279
おっしゃるとうり、撮影に手間をかけるべきですね。
どうりでプロはレールやらクレーンやらをつかってるわけですね。
>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!
284:名無しさん@編集中
09/04/16 22:21:51 UaAOw8K/
すみません。訂正です。
>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!
滝のサンプルムービーだけを見ての感想でした。
他のはなかなかいいですね。
でもこれはAEだけでできそうですね。
あとターゲットを追い続けるシーンしかつかえないですよね。
285:名無しさん@編集中
09/04/16 23:43:05 10vknXDJ
CS3でNucleoProを使用しています。
OSはXP 32bitでMemoryは8G積んで、3.25G認識、残りをRAMディスクにして、AEのディスクキャッシュに割り当てています。
1920x1080のコンポでNucleoでRAMプレビューエミュレーションを行うと、だいたい5秒弱がレンダリングされます。
OSをXP64かVista64に変更した場合、単純計算で4倍に当たる20秒弱できると考えていいのでしょうか?
AEは32bitで2Gまでのようですが、nucleo自体は搭載メモリー量までいけるとの情報があったので伸びるのでしたら
OSを購入して変更してみたいと思っています
よろしくお願いします
286:名無しさん@編集中
09/04/17 00:22:46 Uw/vOY90
手ぶれを作成するプラグインをご存じの方いませんか?
メルカリ付属のもの以外で探しています
287:名無しさん@編集中
09/04/17 03:58:19 ry/CXRjI
wiggleでおk
モーションスケッチでもいいかもね
288:名無しさん@編集中
09/04/17 10:07:58 TnlAsTd9
>>285
RAMプレビューをする場合、ネストされたコンポジションやフッテージを展開・プリレンダリングして
おいておく領域と各フレームの最終レンダリング品を置いておく領域が必要になる。
この領域を作業領域と呼ぶとして以下のような割り振りになる
| RAM全体 |
| 作業領域 | 最終レンダリングフレーム |
このRAM全体が伸びると
| RAM全体 |
| 作業領域 | 最終レンダリングフレーム |
こんなイメージになる。
最終レンダリングフレームの占める割合は単純増加量より多くなるイメージになる。
少ないときで50%作業領域に取られていたとしたら、メモリを倍にすればRAMプレビュー時間が
3倍になる可能性すらある。
OSとアプリ利用可能メモリの関係に似てるね。
まあAEPの構成やマシンの状況によるんで、一概には言えないけど。
あと、RAMディスクをキャッシュに使ってるならほとんど変わらないかもね。
というかそもそもAEって64bit対応できてるんだっけ?
289:名無しさん@編集中
09/04/17 10:41:58 9P85WPYl
32bitアプリだけど64bitOSでも使える
64bit osでnucleoなしだとAEのメモリは4Gまで認識する
そんで複数フレームをオンいするとそれ+コア数×4Gまでメモリを使える
つまりプレビューはnucleoなしでも単純計算で2倍かな?
nucleoが4G以上のアプリを扱えるならもっと使えるかもしれないけど
メモリ8Gじゃ4コア使うといっぱいいっぱい
290:名無しさん@編集中
09/04/17 12:52:53 d5Zu27ey
フラッシュバックの半額キャンペーン
tinderか
欲しい人には凄く良いかもしれんね
291:名無しさん@編集中
09/04/17 20:38:29 daufAn1U
re:vision effectsもお願いします
292:名無しさん@編集中
09/04/18 02:07:41 sHZXzW5+
CS4も半額でお願いします
293:名無しさん@編集中
09/04/18 06:07:51 zjeRkuoL
ネットに無料で落ちてるじゃん
294:名無しさん@編集中
09/04/18 06:15:45 oTKMoZLl
いい子は働いてお金貯めて買おうね
295:April 16, 2009
09/04/18 10:39:24 hMy8p5jw
88. Disintegration
URLリンク(www.videocopilot.net)
新しいの来てるー。
296:名無しさん@編集中
09/04/18 10:57:24 BArNXx1j
>>293
そんな代物でKeygenにウィルスが混入して無かった試しが無いWWWW
え? ノートン先生は反応しなかったって??
ならそれ使い続けて3ヶ月後に地獄を見て後悔して下さい。(笑
297:名無しさん@編集中
09/04/18 11:09:13 BizQpvdU
>>291
いいね
tinderboxセットみたいな高いヤツでも半額にするのならば
RE:Vision Effections Plus も是非お願いしますフラッシュバック
マジで買うぞ
298:名無しさん@編集中
09/04/18 15:09:56 xvm1Br5e
質問です。
CS3で、グラフィックボードはGeForce9500GTを使っています。
OpenGL対応のはずなのですが、環境設定のプレビュー(高速プレビュー)設定画面で、
「OpenGL 使用可能」がグレーになっており、チェックが入りません。
グラフィックボードは最新ドライバーを入れているのですが、何故使えないのでしょうか?
PremiereProとPhotoshopは有効になっているのですが。
299:名無しさん@編集中
09/04/18 15:43:09 Tb9+9mJ2
>>296
ウイルス検索ソフトはkeygenに反応してるだけで、
keygenにウイルスが入ってるわけではない
300:名無しさん@編集中
09/04/18 22:48:41 XQSI9pe/
>>296
三ヶ月後どうなったか語ってもらおうじゃないか。
最悪ケース
銀行残高0
カード被害
大事な顧客にウィルスメール
丸秘情報漏れ
のうちどれかかな?
301:名無しさん@編集中
09/04/19 00:44:01 xvZrnWAu
フラッシュバックの半額キャンペーンは
1日分ごとの商品発表じゃなく、一気に発表してくれんかね?
tinderboxのセットが欲しいのだが、約10万は少し高い。
他の日のものが大したことなければ、tinderboxを買うのだが、
もしかすると他の日にいいものが来るかも?って考えると躊躇してしまう。
>>297が書いてるRE:Vision Effections Plusも欲しいが、定価が145000円だから半額でも72500円。
tinderboxを買って、後日RE:Vision Effections Plusが来ると、10万+7万になるしな。
302:名無しさん@編集中
09/04/19 10:09:51 BVrm5UaN
語る必要無いだろw普通に買え
303:名無しさん@編集中
09/04/19 17:19:28 144f0O+i
>>300
AE本体とかプラグイン関係のワレとかだとそこまで深刻な悪さをするものは見た事ないな。
296の言ってる三ヶ月ってのはたぶん潜伏期間の事。
使い始めた当初は完全スキャンしても何も問題無かったのに、ある程度時間が経過して気づくとトロイやらワームが繁殖しているという感じかな。
ワレ使ってる奴にはぶっちゃけ心当たりが多いんじゃね?
と、エロゲMAD作ってる人のブログに書いてあったおwww
304:名無しさん@編集中
09/04/19 17:39:48 zI3mMfHn
割れ厨が堂々とレスしてるんじゃねえよカス
今すぐ死ね
305:298
09/04/19 17:54:38 HzSCatgm
先の質問ですが、CPUはcore Duo 2 E8600、OS XP 32bitで
>>285さんの様にメモリーを8G積んで3.25G認識、残りをRAM
ディスクでAEのキャッシュに割り当てています。
モニタも1920×1080で一緒です。
core 2 DuoでGeForce9500GTだと、OpenGL使えないってことないですよね?
306:名無しさん@編集中
09/04/19 20:43:20 XVpJMfXq
flashで作ったswfファイルをCS3に「読み込み」→「ファイル」
で読み込んでも表示されないんですけど、どうすればちゃんと表示されるんでしょうか?
307:名無しさん@編集中
09/04/19 21:16:22 pBNNgRry
フラッシュのキャンペーンで初めてプラグイン買おうとしてるんだけど
tinderbox3か4買うとしたらどっちがいいかな?(描画系プラグインが多そうなため)
Trapcode suite 2008の割引が出たら買おうと思っててtinderbox1〜4まとめて買うお金が無くて個別に買おうかと・・・
308:名無しさん@編集中
09/04/19 21:54:51 xvZrnWAu
>>307
Trapcode suite 2008の割引は数日前に来てたじゃん・・・
たしか、Toolfarm(米国)だったと思うが、単品1個を持ってたら$399、単品2個を持ってたら$299で
Trapcode suite 2008にVerUpできたかと。
なので、なにも持ってなくても、単品を1つ買ってそれをVerUpすれば、そこそこの値段で買えたよ。
309:名無しさん@編集中
09/04/19 22:07:20 pBNNgRry
>>309
うお、まじっすかorz
ここ2週間程スレにもプラグイン関係のサイトにも行ってなかったんで完全に見逃した・・・
310:名無しさん@編集中
09/04/19 22:11:37 2ylV1Ijz
>>309
311:名無しさん@編集中
09/04/19 22:15:42 2ylV1Ijz
Trapcodeは夏頃まで待った方が良くね?
312:名無しさん@編集中
09/04/20 01:15:26 KrdpnKIi
>>307
なんで初めて買うのに3と4で迷うのかよくわかんね。
4つ全部持ってるけど、利用頻度が多いのは圧倒的に1と2なんだけどな。
つうかtinderboxって売れてる割に使い勝手がイマヒトツなのでパックものが欲しいのなら頑張ってGenArtsのSapphireにしとけば??
絶対その方が後悔しないと思うんだけどなー。
313:名無しさん@編集中
09/04/20 01:26:11 JwLtqCGj
Tinderのジェネレート系エフェクトセット出して欲しいなぁ。
ブラーとかは別にいらないから。
314:名無しさん@編集中
09/04/20 01:51:07 JZ/pLiDx
突然、シークバーを動かしたときったとき
適応解像度でジョグできなくなっちゃった
OLENGLのドライバも更新したのだけど
直らない><
315:名無しさん@編集中
09/04/20 02:10:04 le1qKxRO
64bit未対応か…ハイ消えた
316:名無しさん@編集中
09/04/20 13:41:42 Hv16mye1
sapphireの動作の軽快さには驚いたなあ。
まあこないだのtoolfarmのは買わなかったけど。
他のプラグインだと、グググ……パッ! ってのが
スルスルスル……と事も無げに動くから最初はとまどった。
317:名無しさん@編集中
09/04/20 18:04:24 Ijv/xwIY
>>297,>>301
よかったなRE:Vision Effections半額だぞ
プラスの方は30%引き¥101.870だけど
318:名無しさん@編集中
09/04/20 19:27:55 JRCpshPQ
RE:Flex単品で半額にしろやゴルァ
319:名無しさん@編集中
09/04/20 20:53:59 qaSlv3Dq
半額第2弾しょっぱすぎだろ……
320:名無しさん@編集中
09/04/20 21:42:54 xzgKIUtY
>>317
PlusもRE:Vision Effectionsも30%引きじゃん!
321:名無しさん@編集中
09/04/20 21:48:49 xzgKIUtY
そういや、RedGiant全製品の30%引きもきてるね。
URLリンク(www.redgiantsoftware.com)
322:名無しさん@編集中
09/04/20 22:05:24 Hv16mye1
30%カヨー('A`)
まあ卸値がそうなんだろうけどさ…
323:名無しさん@編集中
09/04/20 23:06:13 qaSlv3Dq
トゥーンイットいらないよ、トゥーンイット。
これ外してDA Effects Pack7万くらいにしてくれ。
324:名無しさん@編集中
09/04/21 08:55:31 66pINd4P
RE:vision 50%offじゃねーのかよ!
なら今回は見送るかな
欲しいのがRE:Flexだけだから
それとほぼ同じ価格で全部入るんならかなりいいなとは思ってたが
10万ならRE:Flex単体でいいわ
Twixtorもあればもちろん使うけど 無くてもピクセルモーションでそこそこ事足りるしな…
325:名無しさん@編集中
09/04/21 09:24:30 MJRyg4qN
>>324
同意〜。
30%だけならRE:Flex単体でやって欲しい。
326:名無しさん@編集中
09/04/21 20:17:54 66pINd4P
>>325
だね 変に出し惜しみしよってな
…と思ったら Knoll Light Factory Pro半額だヒャホー ポチッた
327:名無しさん@編集中
09/04/21 21:24:57 0u+VCX/D
Trapcode suite 2008半額コネ━━━('A`)━━━ !!!!!
328:名無しさん@編集中
09/04/21 22:30:14 odyVmvtG
Motion Graphics Pack+Trapcode Reality Pack Plus=¥97,480
Knoll Light Factory Pro+Trapcode Suite 2008.5(半額仮定)=¥70,450
¥27,030の差はでかいよな。
Knoll Light Factory Proは単品でも買いなので買うんだけど
Trapcode Suite 2008.5が半額になるってのは日本代理店限定で年に何回かある物なの?
329:名無しさん@編集中
09/04/21 22:58:03 zh+ir5dY
日本代理店でTrapcode Suiteが半額になったの見たことが無いなぁ。
米国なら過去1年間にDigitalJuice、Toolfarm、RedGiantで、
30%OFFが3回、40%OFFが1回、50%OFFを2回ぐらい見た気がするが。
330:328
09/04/22 00:31:55 Uo9PHRoD
>>329
むむむ、そうなんですか。
悩む・・・
331:名無しさん@編集中
09/04/22 00:42:55 FhOnJgQK
質問です。MacOS10.4.11 AEはCS3使ってます。
プレビューをしたときに、以前までは音と映像が再生されていたんですが
ある時から急に、音が鳴らなくなってしまいました。仕方無いのでいちいち
ムービー作成をして確認しているんですが、プレビューで音が出ないのが不便でなりません。
知らないうちに設定を変えてしまったのか…どうすれば音が鳴るように直せるのでしょうか?
332:名無しさん@編集中
09/04/22 02:12:53 GW3fQDsV
半額に釣られてwin版購入したら、拡張子がsitだった。
勘弁してくれ('A`)
333:名無しさん@編集中
09/04/22 02:37:46 BJOlsq17
w
俺も以前買ったらダウンロード先のメールにmac版をよこしやがったw
windowsって書いてるのに
当然windows版が送られてきてると思ってダウンロードしてみたら初見の拡張子
通なら誰でも知ってる圧縮形式かと半日ネットを彷徨ったわ
334:名無しさん@編集中
09/04/22 06:14:19 tpjom4qL
別人が以前に購入した製品だったりしてな
335:名無しさん@編集中
09/04/22 09:15:24 GW3fQDsV
>>333
マジか。もしかして日常茶飯事?w
とりあえず速攻メールしたけど、ちゃんとwin版のURL送ってくれる?
336:名無しさん@編集中
09/04/22 11:46:10 vXZaaB1q
>>331
マニュアルに書いてあるだろう馬鹿
337:名無しさん@編集中
09/04/22 11:59:44 jQUOXNKs
おまえら初心者のくせに金持ちだなー
338:名無しさん@編集中
09/04/22 12:14:23 vXZaaB1q
初心者がいきなりAEなんか買うわけないだろ馬鹿
それに貧乏人が使うソフトじゃないだろ
339:名無しさん@編集中
09/04/22 12:20:30 I2DoIStY
カメラとレイヤーの距離を検出して、カメラにぶつかる前にレイヤーの透明度を下げたいのだけど
どんなエクスプレッション組んだらいいかな
340:名無しさん@編集中
09/04/22 13:03:00 jQUOXNKs
>>338
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレでつ ヽ(´▽`)ノ
341:名無しさん@編集中
09/04/22 16:12:50 4NeysumD
VideoCopilot.net をみて練習してるんですが
講師の方は楕円マスクをツールバーに入れてるのですが僕のは入ってません。
どうやってツールバーの設定したらいいでしょうか?
いろいろ試したし、Helpも見たんですが見つけられませんでした。。。
342:名無しさん@編集中
09/04/22 16:44:40 I2DoIStY
>>341
ツールバーの長方形マスク長押しで一覧が出ない??
その中から楕円マスクを選べば良いよ。
343:名無しさん@編集中
09/04/22 16:48:41 4NeysumD
>>342
いま会社なので試せませんが家帰ったら試してみます。
でもツールバーにマスクがなかったような気がするんですが。。。
ツールバーの設定というのはないのでしょうか?
344:名無しさん@編集中
09/04/22 18:01:29 i7ZTl1rS
半額第4弾オワタ…
どしたのこれって感じだよ…
345:名無しさん@編集中
09/04/22 19:42:00 WyDJFFEg
PlaneSpace半額きたかと思ったらただのお勧め製品かよ('A`)
346:名無しさん@編集中
09/04/22 22:12:03 I2DoIStY
>>339 分かる人いないかい?
347:名無しさん@編集中
09/04/22 22:37:04 K6GSYtQA
Particularだけ欲しいけど半額ならなさそうだな・・・。
348:名無しさん@編集中
09/04/22 23:45:00 Xxjx2Vfn
>>346
不透明度=両ポジションの差×コンスタント
不透明度は100%を越えると100%になっている
349:名無しさん@編集中
09/04/23 00:29:40 fNlenquD
CS4だけど、プレビューで音が出なくなったぞ!!
こうなった人結構いるみたいだけど、同じ現象になった人、解決法をお願いします
350:346
09/04/23 01:23:21 Jdcqc/VV
>>348 ありがとう
助言を元に色々調べて、それっぽい感じになったのだけど…なんか違う気がする。
この方法だとカメラとの距離が完全にゼロにならないと透明度がゼロになってくれないんだ。
本当はカメラの少し手前で完全に消えて欲しいのだけど…
なんか良い解決方法ないですか??
[レイヤー不透明度]
cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = distance*0.1;
↑ 0.1の部分を小さくするほどフェードに距離を要する
351:名無しさん@編集中
09/04/23 02:01:35 gCejwtSu
opacity = (distance-100)*0.1;
とかそんなんじゃダメなの?
352:名無しさん@編集中
09/04/23 06:53:54 +7j6MSBq
>>337
初心者の俺から言わせて貰えば、金持ちつうか、こっち系の趣味に使う金が多い。
そんなこんなで色んな物が永久に半端に初心者。
353:名無しさん@編集中
09/04/23 07:35:43 0lM1UsQO
なにその俺
初心者がいきなり買ったがいつまでも初心者なのでバージョンアップは金額的に出来ない
354:名無しさん@編集中
09/04/23 07:52:03 r0dQEEGN
必要なときが買い時なんだよなー
金じゃぶじゃぶありゃーいいけどさー
355:名無しさん@編集中
09/04/23 10:00:44 EsxcpLkI
>>351
ありがとう!!出来ましたよ。
cam = thisComp.activeCamera;
distance = length(sub(position, cam.position));
opacity = (distance-100)*0.1;
スバラシイ
356:名無しさん@編集中
09/04/23 10:07:00 EsxcpLkI
と思ったけど、これ親子関係組むと駄目だ…
くやしい。うーむ。
357:名無しさん@編集中
09/04/23 10:48:15 RT8ou8yK
p0 = thisLayer.toWorld(anchorPoint)
p1 = thisComp.activecamera.toWorld([0,0,0])
dist = length( p0, p1 )
linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 )
こんなんでどうか。
まああれだ、面倒くさいから試験してないw
カメラオブジェクトからtoWorldが使えたかどうかは定かでない。
358:名無しさん@編集中
09/04/23 11:06:49 RT8ou8yK
実験してきた。
できるっぽい。
あと誤表記。
誤:activecamera
正:activeCamera
じゃあがんがれ
359:名無しさん@編集中
09/04/23 11:21:55 NuxnMvQm
>>357
遠距離フェードアウトも対応できるんだなこれ?
360:名無しさん@編集中
09/04/23 11:24:05 EsxcpLkI
>>357 うあ…すげぇ。出来ましたよ!ありがとう。
ニアクリップ最近距離 = 完全に消える距離
ニアクリップ最遠距離 = フェードアウトが始まる距離ですね。超便利です。
式の内容が初心者の私にはまったく解読できないけど
勉強してみます。
これ、スライダー制御と組み合わせてたら
手前から順に消えていくアニメも簡単に制御できて超便利だ…
361:名無しさん@編集中
09/04/23 11:32:14 RT8ou8yK
>>359
ファークリップに対応したければ
t0 = linear( dist, ニアクリップ最近距離, ニアクリップ最遠距離, 0, 100 );
t1 = linear( dist, ファークリップ最近距離, ファークリップ最遠距離, 100, 0 );
Math.min( t0, t1 )
とすれば出来るんじゃない?
多分。試しは任せたw
362:名無しさん@編集中
09/04/23 12:02:48 RT8ou8yK
簡単に解説
「toWorld」 とは
レイヤーの座標系の点をワールド座標(親を持ってない座標のこと)に変換する。
レイヤーのメソッド(簡単に言うと機能や値の事)として呼び出す。
引数(カッコの中に書く数字等)にはそのレイヤーから見た相対的な座標等の値を入れる。
左上が [0,0,0]、右下が [width,height,0] になる。
ということで例のエクスプレッションの場合
1.自分(thisLayer)のアンカーポイントの位置をワールド座標に変換
(デフォルトなら中心だろうと思いここに設定)
2.アクティブカメラの[0,0,0]の位置をワールド座標に変換
(カメラは大きさを持たないのでこう指定するとカメラの座標と同じ点になる)
3.その2点の距離を求める
という手順を踏んで、ワールド座標上の2点間の距離を求めている。
linear はある数値をある数値に変換するための関数(機能)
たとえば0〜1の数値を100〜200に変換したいときに使う。
範囲をはみ出した場合、変換後の値の最大値で打ち止めになる。
今回の場合、距離⇒透明度の変換に使っている。
Math.minは2つの(以上)値を比較して小さいほうを選ぶ
Math.maxは逆に大きい方を選ぶ
という感じ。
出来るだけ噛み砕いたつもりだが、簡単にでもプログラムの経験がないと難しいのに違いは無いかも…
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