【アフター?】After Effec ..
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116:名無しさん@編集中
09/03/27 22:51:18 lMvEM4kN
初心者にやり方教えるスレだと思う。
104みたいなレスすんだったらよそへ・・・

117:名無しさん@編集中
09/03/27 22:56:29 ASPtw0ul
>>116
割ってないなら説明書ぐらいよめよ^^

118:名無しさん@編集中
09/03/27 22:59:00 lMvEM4kN
交流してねーじゃん

119:名無しさん@編集中
09/03/27 23:32:13 Prkkc3cO
ID:ASPtw0ul←なにこいつw

120:名無しさん@編集中
09/03/28 02:44:30 lY1JGwj8
最安価でエフェクトほしい

ほしい…ほしいよぉっ…

121:名無しさん@編集中
09/03/28 07:53:32 zN8bNoXf
6.5って最強じゃね?
一つ買ってれば、会社内全てのPCにインスト出来るし(シリアルのみだから)

だからアニメ業界など、割れじゃないけど、
ライセンス違反が多いんだろうねー。

企業より、個人の方が常に最新バージョン使ってる事多くね?

122:名無しさん@編集中
09/03/28 08:50:22 Jc72Cz8i
そういうちみは、フォトショは7でイラレは10だろw

123:名無しさん@編集中
09/03/28 08:55:05 Cqw8fIUr
>>121
まあそういう企業は今後どんどん淘汰されて
なくなっていくと思うよ

124:名無しさん@編集中
09/03/28 10:31:58 ETTvyve+
>>121
社員の個人持ちってのなら知ってる

125:名無しさん@編集中
09/03/28 12:23:40 8VUEkmWN
そういえばこの時期は春休みか

126:名無しさん@編集中
09/03/28 12:43:35 tF6NcHY9
ベガスの長さを0から1に変化させて
複数のツル草をのばそうとしているのですが、
Illustratorのパスと違ってパスの描きはじめ=開始点ではないようなので
反時計まわりにパスを描くと開始と終了が反転してしまいます。
対策として終了点を延長させた上で開始と終了が元にもどる位置まで
パスを折り返させているのですが(長さ設定を0→0.53等に)
効率よく作業するには3Dストロークを購入したほうが良いのでしょうか?

127:名無しさん@編集中
09/03/29 14:34:39 MYkoKSGY
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の0:35からの、3Dの机が回転するアニメーションを作ろうと思っています
AEのバージョンは7.0、フォトショのバージョンはCS2です

shade8.0で机をモデリングする、ということはできますが、
それを3D情報を維持したまま
shade→フォトショ→AE
と移すことはできませんかね?

不可能ならConoaやlightwave、フォトショCS4の新機能など、
他の手段を考えたいと思いますが

128:名無しさん@編集中
09/03/29 17:44:14 Utji7dIp
>>126
ayato氏のところにいくつかやり方が乗ってるよ
試してピンと来なかったら3Dストローク買うのもいいかもね

>>127
マルチ乙

129:126
09/03/29 18:56:33 2g/eVS3j
>>128
ありがとうございます!!
“パスのトリミング”で解決できました

130:名無しさん@編集中
09/03/29 19:23:23 h8CfFkyC
CS4を使ってるんですが、AE外のアプリからの文書のコピペが出来ません。
というか出来る時と出来ない時があります。何か確実にコピペする方法はないのでしょうか?
ちなみに環境設定のクリップボードの保持はON・OFFにしても効果ありませんでした。

131:名無しさん@編集中
09/03/29 22:25:49 CsBWWNDd
プリコンポーズ・・・
ビデオコパイロットチュートリアルのヴォイスにラブなんですがっ
君のプリコンポーズの発音は?奴を超えるのか?
意味不明だぜ、

132:名無しさん@編集中
09/03/29 22:31:27 O2wcfghi
>>131
は?

133:名無しさん@編集中
09/03/29 22:32:22 0PgYP+Xs
>>130
adobeの特有バグなのでソフト再起動

134:名無しさん@編集中
09/03/31 01:06:39 1RnmM/n5
プリコンポーズってなんのために使うんですか?
参考書を見てると
プリコンポーズしたあとに〜のモーションやエフェクトを適用
とか書いてありますがわざわざプリコンポーズ化する意味がよくわかりません
さらに属性についてもよくわかりません
属性をもとのコンポジに残すとプリコンポーズでできた新規のコンポジではもとのコンポジのエフェクトやモーションがなくなってしまいます
この機能はどういった有用性があるのでしょうか?

135:名無しさん@編集中
09/03/31 01:28:04 Z1diweGP
ヘルプのネスト化だかプリコンポーズだかのあたり読め

136:名無しさん@編集中
09/03/31 01:56:31 dCm0uRjq
誘導されてきました
誘導元のスレでの謎はわかりましたがまた別の謎にぶち当たりました
ayato氏のHPを参考に波紋で出現するロゴを作成したいのですが
waveの波がいつまでも残ってしまうん(小さく微妙に波打ってる)ですが、
任意の場所でayato氏のサンプルのように最後に一波紋でてきてスパッととめるにはどうすればいいでしょうか?


137:名無しさん@編集中
09/03/31 01:59:55 s25sFlKr
素人考えで悪いが、マスクつかったらいいんじゃね

138:名無しさん@編集中
09/03/31 02:19:15 w8Ml9B+4
>>136
プリコンしてリマップ

>>134
こんなとき使えるね。

139:名無しさん@編集中
09/03/31 05:30:02 dCm0uRjq
>>137-138
レスありがとうございます
リマップの方法で波紋を消すことできました!
ただ急に消えてしまうため映像が不自然になってしまうのが難点です
とりあえず今はこれで作業を進め、いずれ自然に波紋が収まる方法を探してみたいと思います
ありがとうございました

140:名無しさん@編集中
09/03/31 13:24:42 JVXCcW5G
VISTAのCS3です。
インジケータを動かしている間のプレビューがでなくなり、
マウスを放したときのみのプレビューしか出なくなってしまいました。
さっきまでちゃんとプレビューできていたんですけど、
何かのキーを押した拍子になってしまったみたいです・・・
再起動しても直りませんでした。どなたか直し方を教えていただけませんでしょうか?

141:名無しさん@編集中
09/03/31 15:15:16 s25sFlKr
941 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2009/03/30(月) 23:05:15 ID:9W7/3Qqu
ライブ更新な気がするけどもしかしたら違うかも


142:名無しさん@編集中
09/03/31 19:09:23 w8Ml9B+4
>>139
リマップの機能をもっと把握しろw
時間調節で段々消えるようにすればいいじゃん。
スローすぎてカクツクようなら、大元をスローにすればいい。
もしくはタイムワープつかってもいいし。

143:名無しさん@編集中
09/04/01 00:49:15 HLb+7oXG
15秒程度のAVIにグローを適用させて書き出し、もしくはムービー作成するとAEがいきなり落ちてしまうのですがメモリ不足なんでしょうか?
またその場合はどういった対処法をとればいいのでしょうか?

144:名無しさん@編集中
09/04/01 00:57:21 WwqbrwR6
いやAVIにグロー(のみ)で落ちるわけないだろ
その前にバージョンとスペック書けよ
後その時のタスクマネージャーでのメモリー使用量とかも書けよ

145:名無しさん@編集中
09/04/01 01:25:53 Sdcto8VK
>>134
エフェクトとエフェクトの間にある喧嘩し会いを何回見とけば
プリコンのポーズを取れる
ロリコンじゃできないことです

146:名無しさん@編集中
09/04/01 03:45:25 HLb+7oXG
>>144
すみません
バージョンはCS3
PCのスペックはcore i7の2.6Ghz
メモリが6G(OSが32bitなので認識外はRamキャッシュ)
グラボはラデ4870、512MB
以上です
メモリはシステムのプロパティ上では2.99GBなのですがAE上では2Gまでしか認識されていません
落ちる寸前のメモリ使用量はAE上で2G中68%
タスクマネージャーでは
物理メモリ3135500
利用可能844390
システムキャッシュ1014192
落ちた直後のコミットチャージが
合計891768
制限値11162128
最大値2402308
となっています

147:名無しさん@編集中
09/04/01 03:52:44 7it5g+/6
どうせ割れAEでh264とかのへんなaviにかけてんだろ

148:名無しさん@編集中
09/04/01 04:36:44 6X6yIFrh
Adobeは割れだと落ちるプログラムを開発したのか
割ることは防げないのに凄いな

149:名無しさん@編集中
09/04/01 04:41:16 7it5g+/6
こんな質問すんの割れ厨位だろ

150:名無しさん@編集中
09/04/01 06:17:57 2BhY7arD
相変わらず割れに過敏に反応しちゃう子が常駐しとるね
初心者スレなのに初心者が初歩的な所で引っかかってると全部ワレザーに見えちゃうんだよねw

151:名無しさん@編集中
09/04/01 06:24:39 HLb+7oXG
143です
AEは大学で購入したものです
グローをかけたAVIも元はこのAEで作ったものです
元のコンポにグローをかけてもプリコンポーズしたものにかけてもダメだったので
一度AVIに書き出してからグローをかけてみたのですが
結局どれもだめでした

152:名無しさん@編集中
09/04/01 06:27:29 FuFw+N7J
すみません、教えて下さい。

■作業環境
OS:windows xp sp3 32bit
CPU:Core 2 Quad Q9450
メモリ:3.25GB

■困っている事
上記の環境で、初めてAE CS4を触ってみてるのですが、
AEはFinal CutやiMovieの様に、音を聞きながらフッテージを配置したり
編集したりする方法はないのでしょうか?
コンポジションにAIFFの音声を入れて、プレビュー(右クリックしてオーディオプレビュー)では
音がでるのですが、普通にプレビューをしてもバーが進むだけで音が出ません。

■やりたい事
音楽のPVの様なものを作っています。
それで音を聞いて、音の変わる毎に映像を切り替えたいのです。
例えば最初の切り替わり地点が「1分35秒に12フレーム目」だった場合、
「ここだ!」っていう場所が上記の場所だとします。
オーディオプレビューだと再生バー(? 頭に黄色いメダルみたいなのが付いた、縦の赤い線)みたいなのも動かないし、
止めたいところでクリックしてプレビューを中止しても、
その止めた場所の正確な時間が分かりません。これを知る為に音も再生しながら作業をしたいのです。
それと、チュートリアルの動画などを見て「スペースキーを押すと...」って、
再生されるのを見たのですが、スペースキーを押しても何も起こりません。
これも音が出ないのと関係があるのでしょうか?

説明が下手で申し訳ないのですが、この様な説明でご理解頂ける方がいらっしゃいましたら、
どうかご教授頂けます様、お願い致します。

153:名無しさん@編集中
09/04/01 06:31:19 A6Bzn8Z+
>>149
そんな時間まで粘着してるなんてお前こそ割れじゃないのか?w
それとも買えなくて嫉妬してる屑ニートちゃん?w

>>151
それだと根本的にプラグインとかAE自体に異常があるんじゃね?
一度再インストールしてみたら?





154:名無しさん@編集中
09/04/01 08:11:11 HIsM+jXS
>>152
そんな長々と書き込む暇があるなら検索でもしてみればどうだ

155:名無しさん@編集中
09/04/01 08:35:37 iNYVxPBT
>>151
ざまぁwww

156:名無しさん@編集中
09/04/01 13:18:22 dS9hdQjL
>>151
メモリのチェックとかしてみたらどうよ

157:名無しさん@編集中
09/04/01 14:10:25 TIh34i9y
>>152
そういった機能はないかと思う。


158:名無しさん@編集中
09/04/01 14:13:49 QAXMEQod
よくある質問と回答

Q:プレビューで音が出ません!
A:ググレカス

Q:どの本がいいですか?
A:過去ログ嫁

159:名無しさん@編集中
09/04/01 14:37:20 QRIbT4zf
結構前に元々高い解像度の素材を使って640x480コンポで動画を作りました。
でもっと高い解像度で同じ動画を作ることになったんですが
640x480コンポを高い解像度のコンポに入れて引き伸ばしたら、まぁ普通にボケちゃうんですよ。
作りなおし以外で何かいい手段で画質向上望めないでしょうかね。

160:名無しさん@編集中
09/04/01 14:39:58 QAXMEQod
>>159
アップコンバートで調べれば色々ある

161:名無しさん@編集中
09/04/01 16:00:22 dndXoMvO
わかわからん落ち方してきたら末期だよ。
とりあえずグラボのドライバ、AEの再インスコ(スイートならスイート丸ごと)をすること。
それでも変わらなければおとなしくOS再インスコ。

そのうち面倒くさくなって、アドビ専用マシン作るハメに。


162:名無しさん@編集中
09/04/01 17:50:57 8N8F8G5D
>>152
Ctrl      スクラブ
Ctrl+Alt  オーディオスクラブ

163:名無しさん@編集中
09/04/01 19:45:11 ssN+AQIs
ショートカット一覧ってありますか?
印刷して使えるもので。

164:名無しさん@編集中
09/04/01 20:35:24 HLb+7oXG
143です
皆さんアドバイスありがとうございます
インストールしなおしたらできました
本当にありがとうございます

165:名無しさん@編集中
09/04/02 07:51:14 lsDnuYO6
質問です。
昨日久しぶりにAEを使ったところ、
時間スケール(タイムラインの赤い線)をドラッグして
グリグリ動かしても上部のプレビュー画面に反映されなくなってしまいました。
(ドロップするとレンダリングされる)

設定で直せるでしょうか?

AEのVerはCS4です。

166:名無しさん@編集中
09/04/02 08:19:14 cOGQNPsN
>>165
ログ読むか死ね

167:名無しさん@編集中
09/04/02 10:02:58 0z7i5oF1
>>165
その動作はそのうち強制終了を引き起こすから、やらんほうがいい。
「フラグメントをレンダリング出来ません…云々」

「AfterEfffectsを続行出来ません、強制終了します」

RAMプレビューにしなさい。


168:名無しさん@編集中
09/04/02 10:07:00 lsDnuYO6
>>167
回答ありがとうございます。
先ほどRAMプレビューを試そうとしたところ、
「2フレーム以上ないとRAMプレビューはできません」
と言われてしまいました。
ワークエリアの長さを伸ばしても、縮めても、移動させても同様です。

>>165のバグ?といいなんだか原因が不明です。
再インストールしたほうがいいでしょうか?

169:名無しさん@編集中
09/04/02 10:09:08 c9uCJvl5
>>165
単純に画面のタブがコンポジション画面(合成)じゃなくてレイヤー画面(ここのソース画像)
になってるってオチじゃないかと予想してみる


170:名無しさん@編集中
09/04/02 10:18:05 lsDnuYO6
>>169
先ほど確認をしましたが、やはりコンポジション画面で間違いないようです。

再起動をしたら、時間スケールとプレビューが少し連動するようになりました。
(ちゃんと赤いラインの時間のプレビューをしてくれるが、
解像度が下がってかなりボケる)

ますますよくわかりません;

171:名無しさん@編集中
09/04/02 10:21:03 c9uCJvl5
>>170
ちなみにうちのCS3だと
普通画像1枚でもコンポジションの時間(デフォルト1秒以上あるでしょ)
に合わせて貼られるでしょ?
新規コンポジション作成で時、開始コードとデュレーションで1フレームのみで作って
RAMプレビューや1枚の画像を1秒RAMプレビューしてもエラーにはならんな

解像度が下がってる???
Windows全体?AEのみ?

172:名無しさん@編集中
09/04/02 10:45:26 c9uCJvl5
ちょい午前中出かけるので解像度問題はこんな感じ?
Windows全体→Windowsの解像度を上げなさい
AEのみ   →OS再起動かけても直らないようなら再インストールしなさい
ではでは

173:名無しさん@編集中
09/04/02 14:01:07 0z7i5oF1
>>170
色々なソフトをインストールしたり、月日が経つと徐々におかしくなっていくので
AEってのはこういうもんだ、と思ってたほうがいいですね。

趣味用のPCで色々なソフトと一緒にAEを使ってるのなら定期的に再インストールを
繰り返すことになるでしょう。


174:名無しさん@編集中
09/04/02 20:01:36 lsDnuYO6
>>171-172
1フレームだけでもエラーになりませんか。どうしてだろう?
解像度が下がるのはAEのプレビュー画面だけです。説明不足で申し訳ありません。

いろいろいじってみてダメそうなら再インストールしてみます。

175:名無しさん@編集中
09/04/02 20:13:32 c9uCJvl5
>>174
プレビュー画面の枠内の下の方にある画質調整プルダウンはどうなってるの?
ちゃんと「フル画質」にしてる?
「1/2画質」「1/3画質」「1/4画質」とかにしてない?

176:名無しさん@編集中
09/04/02 20:31:16 lsDnuYO6
>>175
「フル画質」になっていました。

いろいろといじくった結果、マルチプロセッサ処理をオンにしていると
このバグが起きてしまうようでした。

マルチプロセッサの設定画面で
・バックグラウンドでのメモリ使用量が0
・実際に使用するCPUが1コア
この2つの条件を満たす設定だとバグが起きないようです。

マルチコア非対応なわけないですし…なぜ?

177:名無しさん@編集中
09/04/02 21:22:32 c9uCJvl5
>>176
タスクマネージャーでCPUは2つ以上認識されてるんだよね?
とりあえず、CS4の最新パッチ当てそれでも駄目だったら再インストールしかないね。
その状況だと設定ミスではなさそうだしね

178:名無しさん@編集中
09/04/03 00:05:28 EvJWT5Zw
>>152
AEはそんな事する為にあるのではないw
素材作る為にあると考えた方がいい
音に合わせてくだらんPVやスライドショー作るだけな事したいならFinal CutやiMovie使ってろ

179:名無しさん@編集中
09/04/03 00:49:50 kTw2+m+N
>>178
お前は音と連動しない低レベルなホームビデオしか作らないのか。そうかそうか

180:名無しさん@編集中
09/04/03 00:58:02 K9NiWE8X
>>179
波長さえ見えればどれでもイケそうだが

181:名無しさん@編集中
09/04/03 04:44:49 THJwm63E
>>177
タスクマネージャーではちゃんと4コア8スレッド認識されていました。
ただ、タスクマネージャー→プロセスタブ→AfterFX.exeを右クリックで
「関係の設定」で使うCPUを設定しようとすると、
「アクセスが拒否されました」と出るのが気になりました。これが正常でしょうか?

CS4の最新パッチ…調べてきます。

182:名無しさん@編集中
09/04/03 07:50:03 cQpg0AnK
>>181
今日は1日出先だから予想になるが
プロセスタブでアクセス権がないって言ってるのは単純にAdministratorユーザーで操作(ログイン)してないだけ
特にVistaはデフォルト一般ユーザーだよ(XPだとしても確認は必要)
そこで出たエラーは多分それだけど今回の異常とは関係ないと思うよ

183:名無しさん@編集中
09/04/03 14:00:16 TckkFisp
AEって酷使すると「disk read error occurred」が出る
原因になるのでしょうか?今CS3使ってますがこれまでに
HDD4個ほどこれで破棄しました。CS4を買おうかとも
検討中ですが、CS4でも酷使すると同じですかねやっぱり?
今どこでも売ってるBTOパソコンの15万くらいのでは不安でしょうか?

184:名無しさん@編集中
09/04/03 14:47:27 8WJcxHwr
CS3でそんな表示でたことない
マザーボードが終わってるんじゃない?

185:名無しさん@編集中
09/04/03 16:26:21 iBSAtR3R
そのエラーってOSが起動しなくなるやつかな?
それ別にHDDが壊れたわけじゃないから破棄する必要はなかったな
原因はOSの完成度の低さと環境(ハード構成)の問題としか言えない
安いPCだから駄目というわけではなく組み合わせの相性が悪いんだろうな
そしてどのパーツが悪さをしているのかを見つけるのは至難の業

勿論AEにはOSを差し置いてそんなエラーを引き起こさせる性能はない
が、因果関係がAEにあると確信しているのならビデオカード(ドライバ)が一番怪しいとは思う
AE上で音も弄ってるならサウンドカードも

186:名無しさん@編集中
09/04/03 18:31:53 FfWJZPVF
seagateのHDDだったってオチじゃないよな。

187:名無しさん@編集中
09/04/03 23:56:12 96MxhQj9
AE内でレイヤーとレイヤーを結合する方法はありますか?
色々いじったのですが出来ませんでした。
やり方を教えてください。

188:名無しさん@編集中
09/04/03 23:57:25 +3FqwING
>>187
ヘルプでプリコンポーズって項を見るとしあわせになれるかも

189:名無しさん@編集中
09/04/04 00:12:11 C8LXT4yH
プリコンポーズはレイヤー結合というよりグループ化だけどな

190:187
09/04/04 00:44:38 cbTrLkz3
なんだか幸せになれそうです
ありがとうございました!

191:名無しさん@編集中
09/04/04 02:17:52 oOCcZ3m1
ここより適した場所があるかもしれないけんども
ここでもいいかということで質問

SD素材(実写)をHD化するにあたって素材に応じて試行錯誤してられないので
これとこれをやっとけば、やらないよりマシというような処理ってあります?
皆さんどうされてるのだろう…?

192:名無しさん@編集中
09/04/04 02:32:34 t3tYfKRE
一応そういうプラグインはいくつかある

193:名無しさん@編集中
09/04/04 03:22:07 jadQXlbg
>>184
マザー・・・なるほど、気が付きませんでした。
販売店に問い合わせてみます。ありがとうございました。
>>185
AEに変な癖が無いことが分かってひとまず安心しました。
PCの調子を整えたらCS4に移行してみます。ありがとうございました。
>>186
ビンゴですwなぜメーカーまでわかるのでしょう?
ありがとうございました。

やっぱりパーツすべての総合的な相性なんですかね・・・
XPよりビスタのほうがメモリ使用領域が広いぶん
HDDの負担も下がってadobe系ソフトの快適性がグッと
あがるのでしょうかね・・・あーもう7が来るしw


194:名無しさん@編集中
09/04/04 04:14:02 AuLe8RqN
>>182
  ( ゚д゚)    修正パッチ入れてみた
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/     /
     ̄ ̄ ̄

やっぱり常に最新にしてないとだめですね。
ありがとうございました。

195:名無しさん@編集中
09/04/04 07:01:34 4tm0BnXt
>>193
URLリンク(slashdot.jp)
こんな話しがあったからな。
同じモデルとかロットで4個も壊れるときってのは、
ハードに問題あることが多い。

まぁ詳しくは自作板で調べた方が良いかと。

196:名無しさん@編集中
09/04/04 10:33:53 YTj/u2Kz
マスクのシェイプをある秒間だけ表示することはできるのでしょうか?
例えば10秒の時間のなかで3秒から6秒の間だけマスクのシェイプ効果をしようしたいのですが普通にシェイプを選ぶだけだと0秒から10秒の間までマスクのシェイプが表示された状態になってしまいます
また同じように映像じたいをある10秒中、0秒から5秒まではスロー、残りの5秒は通常もしくは高速で再生するということはできないのでしょうか?

197:名無しさん@編集中
09/04/04 11:40:44 0+VwZzac
ああ自分も今までプリコンしてレイヤー重ねて切り替えてだましだまし使ってたな・・・
1レイヤーで(エフェクト(パラメータいじっても効果残るやつ)、マスク(1フレームで最大値にしても広がって行くのが分かる)、スロー)
制御できるのかな・・・

198:名無しさん@編集中
09/04/04 12:48:57 /IGd0kUP
エフェクト対象のレイヤーの上にマスクつきの調整レイヤーを入れて
時間ごとに不透明度を調整するとか
ふつうすぎるかな…

199:名無しさん@編集中
09/04/04 14:30:04 5H6cOsjP
ちなみに映像の速度はタイムリマップを使えばコントロールできるよ

200:名無しさん@編集中
09/04/05 04:38:15 CV9rTZ/f
URLリンク(www.youtube.com)

タイトルロゴが出でくる部分(00:32あたり)のような
動画を文字の内側だけに表示しながら
文字の外側に別の動画を表示するにはどうすればよろしいのでしょうか

201:名無しさん@編集中
09/04/05 04:53:05 OJgbjHHi
マスクとかトラックマットとか色々

202:名無しさん@編集中
09/04/05 12:46:00 eQXgf9LS
トラックマットで一発だな。
画質にこだわるなら、文字が一番大きい状態のサイズのコンポを作り
徐々に縮小してくとよろし。

203:名無しさん@編集中
09/04/05 13:46:12 f++aH364
>>200
↓これの応用じゃね?
URLリンク(ae-style.x0.com)

204:名無しさん@編集中
09/04/05 15:07:11 Dj9L4G8n
>>202
イラレ、AEのテキスト使えばコンポサイズは気にしなくていい
>>203
その方法はプリコンしないと全部抜けちゃうんで注意な。

205:名無しさん@編集中
09/04/05 16:34:35 CV9rTZ/f
トラックマットで出来ました
アドバイスしていただきありがとうございます

206:名無しさん@編集中
09/04/05 18:44:37 GnU6zI9t
>>204
あ、そうか、じゃあこれの方が近いのかな?
URLリンク(cookmake.hp.infoseek.co.jp)

207:名無しさん@編集中
09/04/06 12:04:59 ykzaFEeS
周辺の四隅をぼやっとさせるにはどうやったらいいですか?
回想シーンっぽくしたいと思っています。

208:名無しさん@編集中
09/04/06 12:41:33 xyrZAe5L
レイヤー1:ぼやっとさせたい素材
レイヤー2:ホワイト平面

こう並べてレイヤー1に楕円形のマスクを描く
マスクの境界を200〜300くらいぼかす

四隅の内側もフワッとぼかしたいなら

レイヤー1:レイヤー1     :30%〜60%
レイヤー2:レイヤー1の複製:100%
↑レイヤー1にガウスをかけてレイヤー1と2をプリコンポーズ

レイヤー1:レイヤー1と2のプリコンポ
レイヤー2:ホワイト平面
こう並べてレイヤー1に楕円形のマスクを描く
マスクの境界を200〜300くらいぼかす

これでできない?

209:名無しさん@編集中
09/04/06 16:41:16 393RSw1i
回想っぽくしたいなら

 素材レイヤー
   ガウスブラー20くらい
   スクリーン
   透明度70%
 素材レイヤー
   透明度50%
黒平面

をオススメしたいところ。
楕円マスクかけた全画面の白平面を最前面に置いてマスク境界をぼかしまくれば
さらにぼんやりした感じになる。

各パラメータをいじればシーンによっての調整もしやすい。

回想・妄想・セクシーシーン・入浴シーンに使ってる。俗に言う刷りガラスの効果。
俺はエロフィルターと呼んでいる。


210:名無しさん@編集中
09/04/06 19:39:31 ykzaFEeS
>>209

返答有り難うございます。早速試しました。
両方共にとても良い感じでした。有り難うございました。

211:名無しさん@編集中
09/04/07 00:09:50 VwbGXJcm
すみません。

CS3からCS4にアップグレードした際音が出なくなってしまいました。
設定項目など変更 もしくは設定が必要なのでしょうか
よろしくお願いします。

212:名無しさん@編集中
09/04/07 00:20:18 c2MLvFDg
particulerでパーティクル事態が動かない、増えないで静止させる方法ありますか?


それをなめるようにカメラでなめるように撮りたいのですが・・・

213:名無しさん@編集中
09/04/07 00:27:08 aXkpI0Ns
弄繰り回せ

214:名無しさん@編集中
09/04/07 11:46:35 WVMRzS7m
AfterEffectsを起動していない状態で

C:\Document adn Settings\ユーザー名\Application Data\Adobe\After Effects\

の直下にあるフォルダ名を変更して起動。
これでインストール直後みたいな状態に戻る。

それで改善できれば設定がどこか変わってる。
それで改善できなければ設定以前の問題かもしれない。

あとは新しくできた設定フォルダに必要そうなファイルをコピーして、おかしくなるまで調べ倒す。

初期化前に戻したければ名前を変えたフォルダをもとの元の名前に戻せばいい。



- - - - - - ここからチラ裏 - - - - - - -
「おかしくなった」「〜できない」は
「おかしくなるように設定した」「〜できないように設定した」というケースが多いから
何をどうした、今までどうしてたの情報がないと予想して適当に答えることしかできん。
それもできんほど情報が少ない今回みたいなケースはどうしようもない。

やり方は教えた。あとは自分で頑張ってみれ。

215:名無しさん@編集中
09/04/08 05:41:13 JwiHyTjI
AfterEffectsでおっぱいをゆらす動画を作りたいのですが
作り方を教えてください。

216:名無しさん@編集中
09/04/08 06:43:10 cHArHrdU
URLリンク(www.gametrailers.com)
ジワジワ出てくるこの表現はAEで実現可能でしょうか?
標準エフェクトで作り出す場合はどういった手順になりますか?
簡単に実現できるプラグインがあれば教えて下さい。

217:名無しさん@編集中
09/04/08 18:23:30 U1TB0pfO
ムービーが見れない

218:名無しさん@編集中
09/04/08 18:59:35 VNB1oI9O
みてないけどどうせフラクタル

219:名無しさん@編集中
09/04/08 19:16:14 vqot0ar9
>>218
ちがうお

220:216
09/04/08 19:41:38 cHArHrdU
すいませんでした。
これはどうでしょうか?
URLリンク(assassinscreed.uk.ubi.com)

221:名無しさん@編集中
09/04/08 21:43:42 TpteFPWu
>>216 >>220
作ってみた。どぞ。forCS3〜
URLリンク(kissho6.xii.jp)
DLキー:AE

準備するもの:古紙風の背景画像・線画
使用エフェクト:ラフエッジとグロー(どちらも標準)

ほかにもやり方は無限にあると思う。
試行錯誤してみて。

222:名無しさん@編集中
09/04/08 21:52:31 TpteFPWu
マスクアニメを複雑にしたり
タービュランスディスプレイスメントとマスクを組み合わせてニジミを表現すると
もっとそれっぽくなるかもね。

223:名無しさん@編集中
09/04/09 00:18:16 LK52HJIJ
非常に乙で改造版もそのうち欲しいのだが
頼むから萌キャラで頼むわ

224:名無しさん@編集中
09/04/09 00:37:07 Irj1ygJ+
>>221

なんでその画像w

225:名無しさん@編集中
09/04/09 01:11:28 RNplZqBF
>>221
エコルシェって言うんだよね。キモカッコイイ。

226:216
09/04/09 06:18:00 kf/716E9
>>221
ありがとうございます!
試行錯誤頑張ります。

227:名無しさん@編集中
09/04/09 17:15:21 M4pq2T+L
物が移動したとき(たとえば★など)に、いわゆる伸びたようなブラーではなく
だんだん薄くなった残像が残っていくみたいな表現はどのようにやったら
可能なのでしょうか?スクリプトとか書いて制御しないとできないのでしょうか?
方法がありましたらおねがいします。

228:名無しさん@編集中
09/04/09 17:18:53 MYsDHpx2
>>227
エフェクト⇒時間⇒エコー では駄目ですか??

229:名無しさん@編集中
09/04/09 18:11:57 M4pq2T+L
!! 
やりたかったのはまさにこの表現です。
どうもありがとうございました >228氏

230:名無しさん@編集中
09/04/09 23:17:57 6/LgRFyK
どなたか お分かりになるかたがいましたら
ご教授ください

3Dレイヤーの使用の際
トップビューやレフトビューと同じ状態のカメラは作れるのでしょうか


3Dレイヤーでコンポを組んだのですが
残念な事にずっとトップビューでレイアウトしてましたorz

複雑に組んでいるので
新規カメラでトップビューと同じカメラを作れればと思った次第でごさいます

しかしカメラを真上から下に見る配置にしても
パースがついてしまい トップビューとは同じになりませんでした

どなたかいいアイデアがありましたら
よろしくおねがいいたします

231:名無しさん@編集中
09/04/09 23:52:45 MYsDHpx2
>>230
まったく同じ(完全なパース無し)は無理じゃないかな…
超望遠状態にしたカメラを被写体から離れた所に配置して撮影。
※もちろん被写界深度はOFF
そうすれば比較的近い状態にはなると思うよ。

232:名無しさん@編集中
09/04/10 00:33:57 W7p7xSTY
>>230
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
こんなので直すとか…

233:名無しさん@編集中
09/04/10 10:40:41 rC26Ngjo
>>231
>>232

ありがとうごさいます
試してみます

方法論を変えて
トップビューをRAMプレビュー経由でレンダリングのアプローチでも
試してみます

2Kコンポなので 一発では全尺書き出せなそうですが(-o-;)

234:名無しさん@編集中
09/04/10 15:15:50 Bu3QWI9j
スクリプトは避けてたけどちょっと覚えるだけで
制作時間がかなり短縮できるな

235:名無しさん@編集中
09/04/10 23:12:30 inuPMm+N
Keylightのマニュアルを探してて、公式サイトに
URLリンク(help.adobe.com)

>After Effects には、組み込みのキーイングエフェクトに加えて、アカデミー賞を受賞した
>Keylight エフェクトも用意されており、プロ級のカラーキーイングを行えます。
>Keylight エフェクトについての詳細は、
>Adobe After Effects CS3/Additional Documentation/Keylight フォルダ内にあるマニュアルを参照してください。

と、書かれているんだけど、こんなフォルダ存在してる?
フォルダがないのでDVDの中にあるかと思って探してみたんだが、そちらにもないんだよね。

236:名無しさん@編集中
09/04/11 02:47:42 o1KUOtco
>>235
これ?
Support Files/Plug-ins/Effects/Foundry/docs

237:名無しさん@編集中
09/04/11 10:54:59 PqDh/aCB
>>236
おぉ、これだ。ありがとう。
しかし、公式サイトに書かれてるのと、実際のフォルダが違ったら見つかるわけないよ。

238:名無しさん@編集中
09/04/11 14:36:45 QiIktSWZ
検索使えば見つかるけどね

239:名無しさん@編集中
09/04/12 12:47:44 EVt6BbvN
スレ違いだったらすいません。起動から躓きました。

使用OS:Windows XP
バージョン:Production Studio Premium のAfter Effects 7.0

先日PC初期化して入れなおしたら起動時にシリアル番号要求するウィンドウが出てきて(それも英文)使えなくなってしまいました。
シリアル番号入力してもシリアル番号が無効って出て先に進めず。番号入力せずに終了させても、シリアル番号が無効 エラーと出ます。
正規版なのでシリアル番号が間違ってるとは思えませんし、他のフォトショップやイラレやプレミアは起動できます。シリアル番号の要求もないです。
でも何故かAfter Effectsだけその画面が出て起動できません。

困り果ててアンインスコするかーって試してみたらAfter Effectsの項目だけグレー表示でクリックできなくなっていて、アンインスコできない。
じゃあProduction Studio Premium自体を全部消すかーってやったら、アンインスコするソフトウェアのリストに一行空白ができててAfter Effectsだけ名前が無い。
ひょっとして詰んだ?
しばらく使ってなかったんだけど、急に必要になって困ってます。以前は使えたのに・・・。
よろしくお願いします。

240:名無しさん@編集中
09/04/12 12:49:29 YY1XIUR5
アドビに聞くのが手っ取り早いのでは。

241:名無しさん@編集中
09/04/12 16:36:50 a6dZRUZZ
>>239
なんとなく、認証まわりでダメになっている気がします。

242:名無しさん@編集中
09/04/12 19:24:27 xEdNPMWs
HDDにAEが残ったままOS別に入れ直して同じ所にAEを上書きインストール
といった事をしたら、同じような事になった記憶がある。

243:名無しさん@編集中
09/04/13 17:57:17 N/D7czdr
digieffectsの新作2つはちょっとマジほしいな…重たそうだけどw

244:名無しさん@編集中
09/04/13 19:14:31 us+BqkLc
そんなクソプラグインよりはやくparticular v2出して欲しいわ。
まあparticle systemのプリセットみたいのが増えるだけなんだろうけど。

245:名無しさん@編集中
09/04/13 19:28:38 7CdkAUQn
そんな事よりはよ64bit対応のAEはよ出せよな
Xeon16コアレンダリングしたい

246:名無しさん@編集中
09/04/13 21:18:53 jS5bdC8y
16コアもあったらメモリ64Gは欲しいな。

247:名無しさん@編集中
09/04/13 21:27:54 8dDpHvmd
URLリンク(zoome.jp)
この動画に出てくるキラキラ光った星ってどうやって作ってるんでしょうか?
流れながらキラキラしてるやつですっ!

248:名無しさん@編集中
09/04/13 21:38:15 2Fo2qcVO
TrapcodeParticularにグローかけてるんでしょう。

249:名無しさん@編集中
09/04/13 22:03:46 8dDpHvmd
ありがとうございます。
トラップコードがいいんですね、高そう
でもグローかけるだけで表現できるなら、、、

250:名無しさん@編集中
09/04/13 22:33:06 A/dyUbtv
deliriumのフェアリーテールに見える
わざわざプラグイン買わなくてもパーティクルワールドで似たようなの出来る

251:名無しさん@編集中
09/04/13 22:43:34 xO151TSn
パーティクルワールドでもできるよ
でもあの輝きはグローじゃなくてTrapcodeStarGrowだろ

252:名無しさん@編集中
09/04/13 22:44:46 jS5bdC8y
deliriumはAEごと落ちるし、金払って買ってシリアル入れたのに金払ってねーぞてめえとかぬかしたり、うんこすぎる。


253:名無しさん@編集中
09/04/14 15:50:20 OXGJ33CQ
↓のようなクルクルした植物みたいなのが描かれていくのを良く見るんですが、
どうやってるんですか?

URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

254:名無しさん@編集中
09/04/14 16:21:08 2YZuNzZA
0から作ろうとするなら植物の絵をパーツごとに描いて、それをなぞるようにブラシアニメーションかなんかする。
でもこういうのは大抵素材集だと思う。

255:名無しさん@編集中
09/04/14 16:22:45 VSEHZUn9
>>253
マスクかなんかで絵をワイプ
上は素材集

256:名無しさん@編集中
09/04/14 16:26:21 7p+0r3nz
>>253
URLリンク(www.ayatoweb.com)

257:名無しさん@編集中
09/04/14 17:03:21 OXGJ33CQ
>>254-256
ありがとうございます
こういうクルクルっとした植物みたいな絵って国内外の色んなところで見るんですが、
絵自体が似てるので、やはり素材集からの引用なんですか?
それともこういう先端がクルクルした絵を作るプラグイン等あるんですか?

258:名無しさん@編集中
09/04/14 17:07:36 eneXatSA
>>253
色んな方法でトライしたことあるけど
別レイヤーでトラックマットするのが一番簡単だったよ。

1.葉とツタをパーツ分けしたイラストレーター素材を作っておく。
2.1の素材の上に新規平面を配置、半透明にして下に置いた素材を見ながら
  マスクツールでツタに沿ってなぞったラインを書く。
3.2の平面に線エフェクトもしくはトラップコード3Dストロークを適用。
4.線エフェクトや3Dストロークの太さを調整した後、伸びるアニメーションを設定。
5.下の素材を3でトラックマットするように設定。これでツタのアニメは完成。
6.ツタの動きに合わせて葉や花を拡大させたりマスクアニメーションさせる。
以上。説明が下手でごめん。

※標準の線エフェクトでも良いけど、
トラップコード3Dストロークだと、アニメーション途中の
伸びるラインの先端を細くできるのでリアルな感じになってより良い感じ。

スピードはゆっくり目で作っておいて最終的にタイムリマップかけると調整が楽。

趣味レベルなら
URLリンク(vectorlady.com) とかのベクトル系素材サイトで
ツタ系のイラストレータファイルはいくらでもダウンロードできるよ。
※Freeと書いてあっても著作権放棄とは違うから要注意ね。

もっと簡単で良い方法があれば知りたい。

259:名無しさん@編集中
09/04/14 17:13:44 eneXatSA
あと、この渦巻き見たいなやつは、Swirl(スワール)って呼ぶらしいよ。
"swirl vector"でググると山ほど出てくる。

商用利用可能な素材もあったから貼っとくよ。
URLリンク(www.smashingmagazine.com)


260:名無しさん@編集中
09/04/14 17:21:27 OXGJ33CQ
>>258-259
貴重な情報ありがとうございます
なるほど、Swirlっていうんですか
イラレで素材から作ってやってみます
ありがとうございました


261:名無しさん@編集中
09/04/15 00:51:17 VW6xyEeX
URLリンク(ae-users.com)

こんなサイトある事全然しらなかった
…最近できたのかな?アドビ公式?


262:名無しさん@編集中
09/04/15 01:52:55 De9qfha2
宣伝乙

263:名無しさん@編集中
09/04/15 02:15:54 VW6xyEeX
…ムカつくなぁ。
俺自身、今日始めて知ったし。無関係だし。
別に宣伝してる訳じゃないんだけど…
とりあえず過去スレ読んで載ってないから書いたんよ。

ん…アレ?それってある意味、宣伝?

264:名無しさん@編集中
09/04/15 07:03:24 pfiCIMBc
>>263
きめえからうせろ

265:名無しさん@編集中
09/04/15 12:48:11 KE0xSYWx
>>264
こんなとこで怒ってないで巣に帰ってプレミアで遊んでろよ下手糞w

266:名無しさん@編集中
09/04/15 20:11:19 +n27lMxU
239です。
解決だけしたので報告だけ。WINDOWS SP3だと使用できないみたいで、SP2にしたら使えるようになりました。
SP2に戻す際に必要なファイルまで消えちゃって大変だった。無理するもんじゃないなあ。CS4買うべきかなあ。

267:名無しさん@編集中
09/04/15 22:32:10 IsNFhlew
>>261
なかなか良いサイトじゃないか
宣伝でもそうでなくても、良いサイトであれば構わないけどな

268:名無しさん@編集中
09/04/15 23:58:00 7RiFKdbP
日頃鬱憤たまってる人間が多いから
多少煽られても気にスンナ

269:名無しさん@編集中
09/04/16 06:29:40 mf7ORCks
間違いなく宣伝になるね
中身は自己満投稿が増えて今月中に消沈だろ
原因は根付く前のID:VW6xyEeX投稿。

270:名無しさん@編集中
09/04/16 10:13:43 g9ZN5A2z
粘着に目を付けられちゃったようだな
自演の宣伝なら、こういうキチガイもネットにはウヨウヨいる事を理解した上でやってくれな

271:名無しさん@編集中
09/04/16 10:56:44 p/12Juem
3Dsで作った3Dオブジェクトをアフターエフェクツで開く方法がありますか?

272:名無しさん@編集中
09/04/16 11:32:00 J60NRaPl
>>271
CS4ならフォトショで開きPSD経由でインポート可能。
CS3以前のバージョンならプラグインが必要「3D INVIGORATOR」

>>261
いい感じのサイトだし、消沈しちゃったらもったいないね。
ただ…うちのIE6で開くと警告でるんだ。IE7か8にしろってことね。。

273:名無しさん@編集中
09/04/16 11:39:47 oBG0fyiZ
>>261のサイトはこの記事によるとノウハウ・データ共有を
目的としたAEユーザーによるサイトらしいよ。

URLリンク(gimon.blog.ocn.ne.jp)

AEのこういうサイトは日本ではあまり見かけないからいいことじゃないか。
オレにもっと知識があったら記事を載せて支援したいぜ・・・

274:名無しさん@編集中
09/04/16 12:02:04 H/0OPiMT
>>272
IE7では大丈夫(何の警告かは知らんがとりあえず怒ってないな・・・

次から>>2>>261入れとこう?

275:名無しさん@編集中
09/04/16 12:14:13 Ku3hu+k1
>>261
良いサイトじゃん。というかなんで今まで出てこなかったのか不思議だわ。

276:名無しさん@編集中
09/04/16 12:55:45 p/12Juem
>>272
アドバイスありがとうございます!

277:名無しさん@編集中
09/04/16 17:05:49 UaAOw8K/
A地点からB地点まで歩いて撮影した時の小刻みな手振れ(歩く揺れ)
のみ取り除くことは可能でしょうか?
完璧でなくてもなめらかになっていたらいいのですが。
モーショントラッキングだとポイントが固定されないとだめですよね?
2,3秒づつ刻んでやればできそうですが、手間が。。。

278:名無しさん@編集中
09/04/16 17:13:03 DJ5TpQWC
手間がかからないということは無いので手間をかけましょう。
手作業で全部やること考えたら楽だと思う。

でもモーショントラッキングでやると歩いている感じと小刻みな手ぶれを識別
してどちらかを取るようなことはできないと思うよ。
トラックポイントを静画面上で静止させる機能だから。
取れてほしくないカメラワークまで吸収されそうな気がするよ。

279:名無しさん@編集中
09/04/16 18:04:56 H/0OPiMT
どうせ揺れるからいっそ綺麗に揺らせてスピード感を作らせる
という手もある

スローモーションで撮影するとき、できるだけ架とか使って手揺れを減らすだろ
撮影するときに手間かけるか映像を修正するときに手間かけるかの問題だ

280:名無しさん@編集中
09/04/16 21:12:39 rQ0nYOTT
「手間かけたくない」っていうこの板では絶対に言ってはいけないことを言う奴ってまだいるのか
この一言で回答を貰える確立は0%なのに残念

281:名無しさん@編集中
09/04/16 21:56:01 jd3Jmgdd
>>277
URLリンク(www.cvalley.co.jp)
Mercalli は、手持ちカメラなど生じる映像の揺れを除去する"スタビライズ処理"を、完全自動、
リアルタイムで実現する、超高速"スタビライザー"です。After Effects や、Premiere などのプラグインとして動作します。
Expert版 13,230 円
Light版  6,510 円


282:281
09/04/16 22:00:59 jd3Jmgdd
プラグインなしで、標準機能でできるかも?

モーションをトラッキングまたはスタビライズする
URLリンク(help.adobe.com)

283:名無しさん@編集中
09/04/16 22:08:03 UaAOw8K/
>>279
おっしゃるとうり、撮影に手間をかけるべきですね。
どうりでプロはレールやらクレーンやらをつかってるわけですね。

>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!

284:名無しさん@編集中
09/04/16 22:21:51 UaAOw8K/


すみません。訂正です。

>>281
プラグインのサンプルムービー笑いました。
静止画でいいじゃん!

滝のサンプルムービーだけを見ての感想でした。
他のはなかなかいいですね。
でもこれはAEだけでできそうですね。

あとターゲットを追い続けるシーンしかつかえないですよね。


285:名無しさん@編集中
09/04/16 23:43:05 10vknXDJ
CS3でNucleoProを使用しています。
OSはXP 32bitでMemoryは8G積んで、3.25G認識、残りをRAMディスクにして、AEのディスクキャッシュに割り当てています。
1920x1080のコンポでNucleoでRAMプレビューエミュレーションを行うと、だいたい5秒弱がレンダリングされます。
OSをXP64かVista64に変更した場合、単純計算で4倍に当たる20秒弱できると考えていいのでしょうか?
AEは32bitで2Gまでのようですが、nucleo自体は搭載メモリー量までいけるとの情報があったので伸びるのでしたら
OSを購入して変更してみたいと思っています
よろしくお願いします

286:名無しさん@編集中
09/04/17 00:22:46 Uw/vOY90
手ぶれを作成するプラグインをご存じの方いませんか?
メルカリ付属のもの以外で探しています

287:名無しさん@編集中
09/04/17 03:58:19 ry/CXRjI
wiggleでおk
モーションスケッチでもいいかもね

288:名無しさん@編集中
09/04/17 10:07:58 TnlAsTd9
>>285
RAMプレビューをする場合、ネストされたコンポジションやフッテージを展開・プリレンダリングして
おいておく領域と各フレームの最終レンダリング品を置いておく領域が必要になる。
この領域を作業領域と呼ぶとして以下のような割り振りになる

|          RAM全体              |
| 作業領域  |  最終レンダリングフレーム    |

このRAM全体が伸びると

|          RAM全体                              |
| 作業領域  |  最終レンダリングフレーム                     |

こんなイメージになる。
最終レンダリングフレームの占める割合は単純増加量より多くなるイメージになる。

少ないときで50%作業領域に取られていたとしたら、メモリを倍にすればRAMプレビュー時間が
3倍になる可能性すらある。
OSとアプリ利用可能メモリの関係に似てるね。

まあAEPの構成やマシンの状況によるんで、一概には言えないけど。
あと、RAMディスクをキャッシュに使ってるならほとんど変わらないかもね。


というかそもそもAEって64bit対応できてるんだっけ?

289:名無しさん@編集中
09/04/17 10:41:58 9P85WPYl
32bitアプリだけど64bitOSでも使える
64bit osでnucleoなしだとAEのメモリは4Gまで認識する
そんで複数フレームをオンいするとそれ+コア数×4Gまでメモリを使える
つまりプレビューはnucleoなしでも単純計算で2倍かな?
nucleoが4G以上のアプリを扱えるならもっと使えるかもしれないけど
メモリ8Gじゃ4コア使うといっぱいいっぱい

290:名無しさん@編集中
09/04/17 12:52:53 d5Zu27ey
フラッシュバックの半額キャンペーン
tinderか
欲しい人には凄く良いかもしれんね

291:名無しさん@編集中
09/04/17 20:38:29 daufAn1U
re:vision effectsもお願いします


292:名無しさん@編集中
09/04/18 02:07:41 sHZXzW5+
CS4も半額でお願いします

293:名無しさん@編集中
09/04/18 06:07:51 zjeRkuoL
ネットに無料で落ちてるじゃん

294:名無しさん@編集中
09/04/18 06:15:45 oTKMoZLl
いい子は働いてお金貯めて買おうね


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