映像制作・編集エンコードの質問に全力で答えるスレ
at AVI
974:名無しさん@編集中
08/10/29 14:06:57 ntnSQRvQ
素早い回答ありがとうございます。
DivXの数字で出来ました。
975:名無しさん@編集中
08/10/29 14:53:09 sHhB1ImC
>>970.971
URLリンク(www.nicovideo.jp)
兄貴注意
これです
976:名無しさん@編集中
08/10/29 15:51:33 +JeMAybV
>>954>>957
>>942
977:名無しさん@編集中
08/10/29 19:17:17 E3R2wKBb
こんばんは。
DTV板かビデオカメラ板か迷いましたが、とりあえずこっちで
質問させてください。
先日こんな収録をしました。
・機材はminiDVカムコーダ
・背景は白い壁
・内容は出演者二人でのトーク番組、一人は明るい服、もう一人は黒い服
・ズーミングで、二人並んでる絵もあり、どちらか一人に寄ってる絵もあり
・カット割りはせず、長回しというか回しっぱなしで、カメラワークはパン・チルト・ズームのみ
で、ズーミングするとF値が変わって暗くなってしまうので、
露出はシャッター優先AE(っていうのかな?スチル畑の者なのでよくわかってません)
のオートで撮りました。背景が白いのでAEシフトを少しプラスにしました。
で、当然といえば当然なのですが、黒い服の人にバストショットくらいで
ズームで寄ると、服の黒に引っ張られて顔が露出オーバー気味に
なってしまいました。
こういうのは通常、どうやって回避すればいいでしょうか?
マニュアルでアイリス送り(?)でやればいいんでしょうが、
撮影者にそこまでのスキルはありません。
何かアドバイスいただけたら幸いです。
もっと適切な板・スレがあれば誘導お願いします。
978:名無しさん@編集中
08/10/29 19:38:18 cXfzl1nS
>>977
ビデオカメラでいわゆるフルマニュアル(シャッター速度・絞り・ピントをマニュアル設定出来る)で撮れる機種は
かなり少なく、10万程度の入門機には付いていません。DVカメラの場合は民生機でしたらVX2100レベルが必要に
なってくると思います(最近のAVCHD機には疎いものでよくわかりません)。
そのようなカメラで露出を固定して撮るべきだと思います(プロの場合は全てマニュアルで撮る場合が殆どです)。
またズーミングは非常に難しいテクニックです(パン・チルトも良い三脚でなければやらない方が賢明です)。
そのような撮影をされる場合で、再撮が何度も可能な場合は引き絵、人物1.人物2と3回に分けて収録した方が良いと
思います。また再撮が不可の場合はカメラを2〜3台準備してマルチカメラで撮影するしかありません。
2カメでも引き絵の固定があれば十分繋がりますし、その場合一人でも撮影できます。
979:977
08/10/29 22:54:33 E3R2wKBb
>>978
ありがとうございます。一応カメラはパナのDVC30という、
業務用の最低グレード、民生機に毛が生えた程度のもの
を使ってます。ムービーは始めたばっかりでよくわかってません。
「露出を固定」っていうのがよくわからないのですが、
スチルだとズーミングで開放F値が変わっても、シャッター速度
を変えることでマニュアルで一定の露出にできますが、
ムービーの場合どういう仕組みなんでしょうか?
光量を○○EVに設定して、ズームインで暗くなったら
その分だけゲインを上げる…とかいう仕組みがあるのでしょうか。
DVC30はシャッター速度・絞りともマニュアルで設定できるのですが、
撮影部屋が暗いのでワイド端で開放でちょうどいいので、
ズームインすると開放F値の分だけ暗くなってしまうのです。
ちなみにトーク番組のようなもの、なので、一発撮りです。
予算的に2カメ以上は無理です。
三脚と雲台は、一応マンフロットの5万円くらいのを使ってます。
試しにフィックスで何もいじらずに撮ってみましたが、ちょっと寂しく感じました。
980:名無しさん@編集中
08/10/29 23:08:36 +Yih+QcX
10年ぶりに日本に帰ってきた浦島だけど
H264ってテレビ会議用のこすいコーデックだろ?
いつの間にこんなに出世したんだ?
あとソレンソンビデオは何処いった?
981:名無しさん@編集中
08/10/29 23:10:49 D833Ha9/
>>980
それはH.261と言うのでは?
SolensonはQuickTimeの中でひっそり生きてます。
982:名無しさん@編集中
08/10/29 23:41:05 +Yih+QcX
氏ねパックとか本当に死んだなw
983:名無しさん@編集中
08/10/29 23:57:20 sMXKgs4i
>>979
ただの茶々入れなのでレス不要だけど
そのカメラと三脚を整えられるのに
2カメも出来ないってのもイビツな経済事情だねぇ。
SD解像度で仕上げてるみたいだし、適当に誰かから借りた
民生カメラでAEロック、マニュアルフォーカルで
置きっぱなしにすればいいのに。
984:名無しさん@編集中
08/10/30 00:15:35 ebiEs42f
今、民衆が求めるものは
・何兆時間あるソースでも エンコード時間 0.000000000000000000000000000000000000000000000001秒 以内で完了
・可逆圧縮である
・劣化が一切ない
・ファイルサイズはまったくのゼロまで縮む
こんなもの、で、あろう・・・・・・
985:名無しさん@編集中
08/10/30 00:33:43 38kqtgx1
>>984
そんなもんあったらエンコする楽しみがなくなるじゃないか
986:名無しさん@編集中
08/10/30 01:26:25 cljl9zU9
>>984
光速は299792458 m/s
987:名無しさん@編集中
08/10/30 01:44:15 xmW8zSeb
>>979
露出を固定ってのはビデオの場合アイリスの固定って意味に近いです。
ってのはシャッターは1/60固定でほとんど弄りませんから。
>スチルだとズーミングで開放F値が変わっても、シャッター速度
>を変えることでマニュアルで一定の露出にできますが、
ビデオは特別な場合を除いてシャッターの最低が1/60までです。
暗くて被写体にほとんど動きがないなら1/30でもいいかもしれませんが
ビデオは1秒間に30枚の静止画(細かく言うと60枚の静止画)ですので、それ以下にするとパラパラ漫画になってしまいます。
その様な理由から1/60まで。
スチルをやってらっしゃるなら分かると思いますが、室内で1/60ってそこそこの明るさがないと難しいですよね?
むしろテレ端でF5.6やF6.3になると1/60では全く無理
あとはスチルで言うISO感度を無理矢理あげるしかない、ってなわけで
>光量を○○EVに設定して、ズームインで暗くなったら
>その分だけゲインを上げる…とかいう仕組みがあるのでしょうか。
そのような仕組みがあります。
ただお使いのカメラについてるかどうかは分かりません。
あとは明るさがちゃんと得られるように、しっかり照明を当てることが一番の基本です。
間違ってたら突っ込めお前ら
>>984
そんなもの求めるより、お前が死ぬ方が早いから気にすんなw
988:名無しさん@編集中
08/10/30 03:04:09 y4u5nRv9
>>979
DVC30ってどんなカメラなのか忘れちゃったけど
こういう場合絞りが固定できないと苦しいよね。
背景とか服の色とかになるべく影響されないように
撮るには人の顔面にFを合わせて他は多少飛んだり
落ちたりしても割り切るしかないと思うよ。
あと電子シャッターはどちらかというと光量が
強すぎて絞り切れないときのNDがわりに苦し紛れ
で使う場合がほとんどだけど、それをやると
マルチカメラの場合カットごとに動きが変わった
りしてけっこう違和感を感じるだろうから、なおさら
カメラ同士の条件あわせが重要になるよ。
989:名無しさん@編集中
08/10/30 04:19:35 tiRbWX9E
RGBからYUY2への変換は非可逆なのでしょうか?
990:名無しさん@編集中
08/10/30 08:14:16 h5a0Dhka
>>989
YUY2はYUV422なのでRGB24からの変換はもちろん非可逆
991:名無しさん@編集中
08/10/30 18:57:52 5/uxSP4K
分かりました、ありがとうございます
992:名無しさん@編集中
08/10/30 19:17:01 ebiEs42f
とりあえず、「ユイツー」とか「ユブよんにーにー」って言うのをやめてもらいたい。
993:名無しさん@編集中
08/10/30 19:40:21 BGISZUqn
x264にて出力した未伸張YV12のmp4をPCで再生する場合
ffdshowのレベル設定で、フルレンジにチェック・入力を16から235・出力を0から255に指定・ガンマ修正をオフ・ポスタライズを255にして伸張していたのですが
他の方法として、オーバーレイの出力設定から「RGB32」「YV12からRGBへの高品質変換」のチェックボックをオンにし、YV12からRGBに変換する方法もあると知り試してみたのですが
変換後の色が初めのやり方と後のやり方では微妙に異なるようでした。
再生プレイヤーはwmp11で、ビデオカードはNvidiaを使用しています。
どちらの方法で伸張するのがベストなのでしょうか?
よろしくお願いします。
994:名無しさん@編集中
08/10/30 19:57:46 h5a0Dhka
伸張にffdshow使わなければいんじゃないの?
今時はVGAドライバが勝手に伸張してくれるでしょこっちの方が全然軽いしね
プレーヤーにRGB32を渡さなければいけない必要性があるのなら別だけど・・・
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