Avisynthを絶讃ιょぅ ..
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293:名無しさん@編集中
08/06/09 01:24:21 h/QUlxqw
>>285
クリップボードはわかりませんが、プラグインを組み合わせたら、テキストファイルに書き出すことは可能かもしれません。

>>288
一応、開発者には伝えておきました。

>>290
try〜catch文でエラーを捕捉して、そのエラーメッセージを処理することは可能です。

294:名無しさん@編集中
08/06/09 18:18:50 i33IDwHH
seraphy様のx264guiが開発停止した。
このスレに厨が大量発生しませんように…。

295:名無しさん@編集中
08/06/09 18:36:10 XfRTNIkJ
GUIに慣れたやつらの次なる拠り所はMeGUIだろから、今までavsも書いた事ない子達がワンサカ押し寄せてきた挙句、にーやんが犯されると予想してみるテスト

296:名無しさん@編集中
08/06/09 19:19:13 M2HdDo0k
ニコ厨はバッタの大群みたいなものだから。
あいつらに狙われたら防ぐ方法は無い。米軍でも無理。
すべてのものを荒らし食い尽くして死滅化砂漠化させる。

297:名無しさん@編集中
08/06/09 20:43:07 i33IDwHH
ここも、じきに腐海に沈む…。

298:名無しさん@編集中
08/06/09 20:44:41 Mj73OE2C
┐(´ー`)┌

299:名無しさん@編集中
08/06/09 21:20:57 QFZrGV+3
avsでafsかけてx264afs.exeで生きていくお

300:名無しさん@編集中
08/06/09 22:25:26 gfnMcGRk
冗談抜きでニコ厨しねえええええええええ

301:名無しさん@編集中
08/06/10 00:16:23 U1vZ6JVC
avs1000行ぐらい書いてMAD編集してるニコ厨だって居るさ

302:にーやん
08/06/10 00:18:25 XMvNBwO7
インストーラのフォントサイズの件ですが、NSISっていうインストーラの日本語のデフォルトが元々このサイズらしいです(MS Pゴシック, 9)。
調整することも可能らしいのですが、私的にはとりあえず現状のままでもいいかなと思っています。

ただし、もしもっと小さくしてほしいという意見が多数を占めるようであれば、お願いしてみないでもありません。

URLリンク(avisynth2.sourceforge.net)
ここから開発途中のバージョンをダウンロードできるので、よかったら試してみてください。
中に入っているのは、2.5.8のRC1にインストーラの多言語対応といくつかの修正が入ったものです。

日本語のヘルプもインストールできるようになっているので、そのあたりも見てもらえると助かります。
ただ、ヘルプ自体は2.5.7ベースの古いものです。
最終的には2.5.8ベースのものに差し替えてもらう予定です。

303:288
08/06/10 00:50:20 lvJ2MOg5
>>302
自分の環境(XP SP3)では↓のような感じで表示されます。
URLリンク(img388.imageshack.us)
English
URLリンク(img259.imageshack.us)
Japanese

ウィンドウの大きさがここまで違うと違和感を覚えてしまうのは自分だけなのかな?w


304:名無しさん@編集中
08/06/10 01:12:15 U1vZ6JVC
XP SP3と2000 SP4で>>302のインストーラを立ち上げてみた。
結果は>>303と同じだった。
たぶんフォント選択に失敗してSystem(サイズ14)になってると思う。

305:名無しさん@編集中
08/06/10 01:20:48 7sJg/1hP
>>303
しょーじき、文字がまともに読めればなんでもいいっす

306:名無しさん@編集中
08/06/10 01:22:42 oONZWL9w
>>303の画像が無駄に重いことはわかった

307:名無しさん@編集中
08/06/10 01:27:48 mAD8/z1T
フォントのサイズ何てホントどうでもいいかと

それよりにーやんにぶっかk・・・

308:名無しさん@編集中
08/06/10 04:11:36 /to48kON
(´・ω・`)

309:名無しさん@編集中
08/06/10 06:28:28 X9j+FK/x
>>307

にーやんに対するぼくの愛情表現パクらないでください!

310:名無しさん@編集中
08/06/10 16:45:56 FOzhJq2q
小学生用教科書作ってあげないからイナゴ化するんだよ
進学校向けの授業しても理解してくれずに暴れだすからね

311:名無しさん@編集中
08/06/10 19:01:58 n8jNKcXb
オナゴ化おおいに結構

312:名無しさん@編集中
08/06/10 19:29:44 srj0HJ5n
オナゴ化して、にーやんにぶっかけられたい

313:名無しさん@編集中
08/06/10 23:04:04 XMvNBwO7
>>288,304
開発者にお願いして、個別にフォント設定してもらいました(MS UI Gothic, 9)。
よかったら、もう一度>>302のリンクからダウンロードして、試してみてください。
zipファイルの名前は同じですが、中には新しいのが入っています。

314:名無しさん@編集中
08/06/10 23:21:29 1ZlieuB3
>>313
鳥無いとぶっかけづらいYO!


315:名無しさん@編集中
08/06/11 01:14:49 5a8WPY2f
>>313
XP SP3、2000 SP4両方ともOKでした。
マジでおつかれさまです。

316:名無しさん@編集中
08/06/11 01:36:35 Rtd7cP+T
【バッタの大群が襲撃先を相談中】

950 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/10(火) 17:32:16 ID:xe5DptwO0
aviutlデフォルトじゃ読み込めないファイルはAviSynth通して読み込んで見るのもいい
AVSPあたりでスクリプト開いてD&Dすれば勝手に判定されて開けるしね
疑似aviファイルとして扱われ、mencoderやそのほかフロントエンドで読み込めるし
この段階に来たらAviSynth一本に絞った方が楽だけど


951 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/10(火) 17:40:50 ID:tNTSq2Kq0
そろそろAviutlを卒業してAvisynthに移行するのが良いかもな

Aviutl:高校、Avisynth:大学みたいなもの


952 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/10(火) 17:49:17 ID:eBuTSoLJ0
Aviutl中退ですね。わかります。

317:名無しさん@編集中
08/06/11 01:43:12 ZGdcCXoa
ここに来たらまず動画の開き方講座になるな
mp4がavisourceで読み込めないとか
yuy2とかyv12が何かとかな

318:名無しさん@編集中
08/06/11 01:51:00 95Yor/kH
ちょ、状況を即座に妄想するな
予想通りや斜め上下だったりして、どっちにしても疲れるぞ
そして 頑張ってスルーしてると、答えてしまう人が現れてグダグダっと

…スマン。妄想してしまった。 orz

319:名無しさん@編集中
08/06/11 02:29:41 GbJojXP+
SynthもUtlもそれぞれ良いところあるから併用して使っているけど、案外Utl一本でやってる人って多そうね

320:288
08/06/11 03:38:37 fDEhbKq9
>>313
AviSynth_080610にて適切に表示されるようになりました。
ありがとうございました。

321:名無しさん@編集中
08/06/11 20:25:06 4uvZnYMH
>Aviutl:高校、Avisynth:大学みたいなもの

これがいまだに理解できない。スクリプトだから高度ですごいとか思ってるんか?
synthは動画の読み込みは楽だし面倒な処理の一本化には最適だけど
Utlのプラグインも優秀だし本気エンコしたいときはフィルタ精度の違いが気になるから
どっちも捨てられない。

322:名無しさん@編集中
08/06/11 21:24:17 fGT9dJXP
そもそもutlとsynthじゃソフトとしてのジャンルが微妙に違うから比べようとするほうが愚かだろ
適材適所に活用するのが賢い使い方

323:名無しさん@編集中
08/06/11 22:30:57 GbJojXP+
Utlはフィルタ精度がすごいしなぁ 拡大とかsynthと比べるとモロに差がでる。
処理時間もかなり重要なポイントだからaviinput最高!ConvertAviUtlFix最高!って感じな併用者
やっぱGNB氏のプラグインとか使ってるとUtlすごいなぁと感じる

324:名無しさん@編集中
08/06/12 00:02:00 jZQtd210
UtlはGUIなだけに初心者から中上級者まで裾野の広いソフト
Synthはそれに比べたら利用者の幅が狭いのは仕方ない
「Utl卒業してSynthへ」なんて感覚の人は少数で、併用利用者が一番多いと思う

325:名無しさん@編集中
08/06/12 00:14:14 A/JoS0vF
x264使ってる人ならば
Utl→MeGUI+Avisynthの順で覚えるとGUI通してSynth覚えられて楽だろうなぁとか思った


326:名無しさん@編集中
08/06/12 00:14:30 b+Tsbhls
でもSynthで一度エンコの一連の流れを作ったらUtlはほとんど使わなくなるだろ
プラグインを読み込んだりするから一応残してあるけど

327:名無しさん@編集中
08/06/12 00:20:58 VeqwSHta
毎回同じフィルタ設定で量産するだけの人ならそうなるだろうね。

328:名無しさん@編集中
08/06/12 00:22:35 A/JoS0vF
ロゴ除去とか、NRはSDサイズならWavelet3DNR2綺麗だしUtl使いまくってる
それにバッチ書くのめんどい時avsをutlに投げてx264出力とか楽でいいし早い

329:名無しさん@編集中
08/06/12 00:25:46 0sHHmv83
自分はSynthしか使ってないので最近のUtlのことはよく知らないが
>>322の意見と同様に比較すること自体に違和感があるな

330:名無しさん@編集中
08/06/12 00:29:15 g3CTXurs
動画はほぼavisynthしか使ってない、あれこれ使うのマンドイから。
でもavisynth+AviUtlで静止画拡大とかに使って壁紙作ってる。

331:名無しさん@編集中
08/06/12 00:35:27 b+Tsbhls
>>327
CMカットやフィルタ効果の確認ならはVirtualDubの方が動作が軽くないか?
俺がvcfファイルを吐かせるやり方でやってるからそう思うだけかも知れんが

332:名無しさん@編集中
08/06/12 01:15:58 jRyqplmN
>>323
拡大をLanczosで比較したが正直差はないようなもんだったぞ


333:名無しさん@編集中
08/06/12 01:16:52 Fe4vGrUk
NRの方がわかりやすい

334:名無しさん@編集中
08/06/12 01:34:02 OxxF0kpe
synthにutlのプラグイン読み込んで両方のプラグインを使うのもアリかと
NonlinearSharpenとか手放せない

335:名無しさん@編集中
08/06/12 01:36:25 QUCPBAlQ
masktools使いたいからsynth使ってる
弄ってるだけで楽しいし

336:名無しさん@編集中
08/06/12 02:33:26 A/JoS0vF
>>332
めがねかけた方がいいよ。 確かにNRの方がわかりやすいけど。

337:名無しさん@編集中
08/06/12 12:13:03 v+aB9Llh
にーやんのサンプルスクリプトをいまだに使ってます。
あれひとつでいろいろできてありがたい。
でも最近流行のバッチ処理のやり方がわからんのよね・・・
echo %date%とか%V:~-m,-n%とか%が絡んだらワケわからんわ。
バッチ処理講座とかやってくれればありがたいです。
あと「にーやんのぺーじ」にあったような初心者にもできるユーザ定義関数の作り方が復活すればいいな。

338:名無しさん@編集中
08/06/12 12:25:07 yYVKh36z
>>337
バッチ処理は↓とか
URLリンク(plaza.rakuten.co.jp)

339:名無しさん@編集中
08/06/12 12:38:38 v+aB9Llh
>>338
ありがとうございます。
DOSコマンド自体わからんので
URLリンク(ykr414.com)←見てますが、
図解じゃないので読解力と想像力の無い(要するにアホ)な私には理解しにくい。
にーやんのぺーじのように「〜は何か?」「〜を行うとどうなるか?」をグラフィカルに説明してたら、
覚えるのも早いと思うのですが・・・
そこのサイトはエンコ用なので実践的なバッチ処理が書かれてますね。
まずDOSコマンドを覚えます。

340:名無しさん@編集中
08/06/12 20:44:39 jRyqplmN
>>336
まぁこの程度の差だ。
どちらがどちらかは、わかるだろうと思うから書かないけど
URLリンク(up.mugitya.com)
URLリンク(up.mugitya.com)

utl使うかsynth使うかはその人次第だな

341:名無しさん@編集中
08/06/12 21:30:29 Y1Dkellq
>>340
>どちらがどちらかは、わかるだろうと思うから書かないけど

どっちかわからないし、そもそも差がわからないんだが。
つーか、こういう比較(何を比較してるのかわからないが)に意味があるとは思えないんだよなぁ・・・

読み込みプラグインの差を調べる、とかいう具体的な話だったらわかるだけどさ。

342:名無しさん@編集中
08/06/12 21:37:58 3kUYUuHv
>>341の方が何言ってるのかよくわからない俺がいる

343:名無しさん@編集中
08/06/12 21:39:08 dAD6xlMl
>>341
俺もわからないよ
ID:A/JoS0vFは分かるはずなんで答えてほしいw

344:名無しさん@編集中
08/06/12 22:21:14 PLXF5UPU
リサイズは赤と黒の境だとよくわかるよ。synthだと色ノイズが見える。
上のレスでも同じ話題でてるけど。
まあ圧縮してしまえば大した差異にはならないんだろうけどね。

345:名無しさん@編集中
08/06/12 22:23:45 Y1Dkellq
>>342
わかりづらくてスマンね。要点だけまとめると

>>340はどちらがどちらかわからない。
・詳細な比較条件がわからないので並べて「差」を見させた所で意味があるとは思えない。

って、事なんだ。これでもわからなかったら勘弁な。

ところで、">>341の方が"と比較して言ってるのは何故?
自分は>>340が何を言ってるのかわからない、とは言ってないつもりだが。



346:名無しさん@編集中
08/06/12 22:28:50 DVjrUMGl
俺にはどっちがUtlだかさっぱり分からんが、拡大でこの程度の差しかないなら
縮小ならフィルタ精度を理由にUtlを選ぶ意味はほとんど無いな

347:340
08/06/12 22:41:16 jRyqplmN
上がutlでまるも氏のLanczos3でsse2整数
下がSynthはGPUプラグインのLanczos
Synthの方内蔵でリサイズしていたかと思っていたらGPU使ってた
って訳でこれが内蔵のLanczos3
URLリンク(up.mugitya.com)




348:名無しさん@編集中
08/06/12 23:39:57 dc4Jmyfa
同じジャン

349:名無しさん@編集中
08/06/12 23:56:56 3kUYUuHv
>>345
> ところで、">>341の方が"と比較して言ってるのは何故?
> 自分は>>340が何を言ってるのかわからない、とは言ってないつもりだが。

すまん。確かに俺の1行レスでは分かりづらいね、自分自身の解釈を書かないと。
自分は『ぱっと見で比較して違いが分からない』くらいのレベルなら
色差のサンプリング精度云々にこだわる必要はあるのか、って価値観だから、
>>340>>336へ皮肉でレスを書いたと解釈したうえで>>340の言いたい事は分かる、
が一方>>341は「何を比較してるのかわからない」ってあるから
『ぱっと見での解像度感』を比較してるんじゃないの、違うの?って思った俺は
>>341の「こういう比較に意味があるとは思えない」って見解の方に「う〜ん?」って
印象を持った、だから>>341の方が何言ってるのかよくわからないって書いただけです。

だから
「・>>340はどちらがどちらかわからない。」は自分もそう思ってるし、
そして俺の解釈では>>340もみんな一致してるんじゃないかな。

どちらがどちらか違いがわからない、ってことに同意する人がいることを示せた時点で、
詳細な比較条件を提示しなくとも>>340のレスには意味があると自分は思うんだけど。

350:名無しさん@編集中
08/06/13 00:06:49 Z5XtiL7r
使う本人が使いやすい方使えばいいってことで

351:名無しさん@編集中
08/06/13 00:56:08 uO7pFJSw
>>349
なるほどそういう事ね。元を辿ると>>323から始まってるのね。ちゃんと見てなかったよ。

せっかくだから自分も、SDソースを、AviUtlのLanczosとAviSynthのLanczosで
1920x1080に拡大して試したけど変わらなかったわ。


352:名無しさん@編集中
08/06/13 01:48:04 aM9rwIWl
リサイズに便乗して、にーやんさんの日記ページで見つけたUSSって関数を使ってみた。

Lanczos3,NNEDI,USSの3つで8枚づつSS撮ってみた。
URLリンク(www.uploda.net) (DLpass=resize)

353:名無しさん@編集中
08/06/13 02:08:19 GXdZwR0o
圧倒的じゃないかUSS

って初めて知ったけど使ってみよう

354:名無しさん@編集中
08/06/13 02:17:49 F+G8xAlk
1番目だけ比較すると圧倒的かもしれんけど、
他を見てみるとそうでもない気がする。

355:名無しさん@編集中
08/06/13 02:20:17 KuT7R7xu
USSって日記検索してもみっからねーんだけど、フルネーム教えてくれない?

356:名無しさん@編集中
08/06/13 02:23:10 F+G8xAlk
Ultimate Super Sample
6/1の日記ね。

357:名無しさん@編集中
08/06/13 02:32:18 KuT7R7xu
>>356
綺麗だね。 しかしめちゃくちゃ重いね。

358:名無しさん@編集中
08/06/13 02:37:50 uO7pFJSw
>>352
これかぁぁぁ!
URLリンク(applis.servehttp.com)

359:名無しさん@編集中
08/06/13 02:42:29 KuT7R7xu
USSの↓にあったAnimeIVTC v1,00 ってのおもしろそうだったので試してた
VFRソース対応でタイムコードまで吐いてくれるっぽいから便利そうだけど、vinversDとか数種足りなかったので色々関数いじって使ってみた

重い、、、、

360:名無しさん@編集中
08/06/13 11:01:35 E+CN933q
>>352
ベタが変なノイズ乗ってるのは仕様か
ファイルサイズでかくなりそうな悪寒

361:名無しさん@編集中
08/06/13 11:09:05 2KYmVfY4
嫌なら中身弄ればいいだけの気が
USSはNNEDI使ってるだけあって文字周りがやっぱり残念な事になるな

362:名無しさん@編集中
08/06/13 12:46:20 9aIpC98M
これはリサイズじゃなくてアンチエイリアス効果をかけるのが目的でしょ?

363:名無しさん@編集中
08/06/13 20:34:36 ewb0rq7G
>>352
ドットネット無くなるのか・・・結構利用してたから寂しいなあ
というのを感じた

364:名無しさん@編集中
08/06/14 10:46:15 VGXSrIs/
おもすぎる・・・

colormatrix(mode="rec.709->rec.601" ,source=0,dest=3, interlaced=true)
AssumeFrameBased().ComplementParity()
AssumeTFF()
Auto24FPS(true,24,16,"blend",false)
fft3dGPU(mode=1,precision=2,interlaced=false,sharpen=0.4)
crop(8,0,-8,-0)
EEDI2().TurnLeft().EEDI2().TurnRight().LanczosResize(1280,720,taps=16)

なんでこれでQ6600で3フレームでないんだ・・・orz
EEDI2もマルチスレッドで使ってるのに・・・

色々叩いてください

365:名無しさん@編集中
08/06/14 10:47:51 DUGGtz+g
3fpsも出るなら幸せだと思え

366:名無しさん@編集中
08/06/14 11:09:17 gxmC0h5P
>>364
1280x720ならBT.709のままで良い。それ未満の解像度ならBT.601にする必要があるけど。

367:名無しさん@編集中
08/06/14 11:53:08 VGXSrIs/
>>366
そうか、あとクロップもいらない気がしてきた

368:名無しさん@編集中
08/06/14 12:02:20 MWMEAfBV
EEDI2使わなきゃいいじゃん・・・

369:名無しさん@編集中
08/06/14 12:05:03 Jdd2VFp8
364はYに感染したダウソっぽいが
auto24 Blendとか論外
AssumeFrameBased().ComplementParity()
AssumeTFF()
ここも意味ワカラン
3DNRも色差だけ取って輝度は無しだし、EEDI2でアプコンする場合デフォ値じゃnt強すぎるし
同じ事をオレのQ6600ですると7FPS位でるから MTでググってから速度出ないとか抜かしやがれ

それとここ質問スレじゃねーから二度とくんな

370:名無しさん@編集中
08/06/14 12:13:08 KU5GIQcX
いいじゃんいいじゃん
いつも話題豊富なわけじゃないんだし俺も勉強になるよ

371:名無しさん@編集中
08/06/14 12:22:44 RhFl4YDM
まぁ問題にしてるのは速度だからそこだけ考えるとGPUがボトルネックになってんじゃねぇの

372:名無しさん@編集中
08/06/14 12:42:01 1nGpWYX7
> 3DNRも色差だけ取って輝度は無しだし
ここは笑うところ?

373:名無しさん@編集中
08/06/14 13:03:56 e/33Gg+G
DVDソースだと思い切って2,3DNR抜いて見るとバンディングも出ず暗部もチラチラせず綺麗な仕上がりになっちゃうもんだぜ

d2vPath="__vid__"
DGDecode_mpeg2source(2dvPath,info=3)
#info()
trim()
##vfr##
#tfm(2dv=d2vPath).tdecimate(mode=3,hybrid2,vfrDec1,mkv=Ou=d2vPath+"timecode.txt")
##24##
TDeint(mode=0,order=1,field=1,mtnmode=3,sharp=false,
/fulll=true,chroma=false,tryweave=true,link=1,sow=2)
tdecimate(mode=1,dupThresh=0.7,block=16,xthresh=16)
vinverse()
#GradFunkMirror()

ノイズちょっと目立つ時だけFaeryDust(1)だけ入れる感じな超手抜エンコ('A`)




374:名無しさん@編集中
08/06/14 17:22:34 VGXSrIs/
>>369
別にダウソ民でもないし何でそんなに怒ってるの?
GPUが違う、圧縮形式も違うんだからフレームレート違うのは仕方ないんじゃない?

あとauto24だめだってitsでガリガリ指定しなきゃいけないのか?

>>373
わたしもバンディングに苦しみ、fft3dだけに落ち着きましたw

375:名無しさん@編集中
08/06/14 17:24:51 VGXSrIs/
>>368
実験として、やってるんだけど
ほんとにやめたほうが良いかも知れないですね。
輪郭の補完してくれるってんでやってるんですけどね・・・重すぎるし

376:名無しさん@編集中
08/06/14 17:46:57 opZReOEp
とりあえずリップ厨は帰れ

377:名無しさん@編集中
08/06/14 18:04:25 DUGGtz+g
ID:VGXSrIs/
ダウソに見られても仕方ない内容なのに何言ってるの?

378:名無しさん@編集中
08/06/15 01:00:06 3K8lYcvi
DVDリップもTS抜きも同じようなもんだろw

379:名無しさん@編集中
08/06/15 02:34:48 0/TspDvU
DVDリップもTS抜きも同じようなもんだろw

380:名無しさん@編集中
08/06/15 03:48:47 3p8AXlf1
DVDリップもTS抜きも同じようなもんだろw

381:名無しさん@編集中
08/06/15 14:46:32 kno9eW7G
DVDリップもTS抜きも同じようなもんだろw

382:名無しさん@編集中
08/06/15 14:54:49 ij62XmyA
      ,.ィ'" ̄ ̄`ヽ、
     ,イ       ヘ
    {_,. - .、      l
 .∠二zr-.、_ニt、   }
    |::}= ⌒ |::fi' n /
.    |:ゝ、_, |:::!t ‐'/
     レ' ゝ‐〈レ゙t-'_
         ヽ-ニィヘ
         レ'"ハヽヽ\
         /;;;;;;;;ヽヽヽ;;;



383:名無しさん@編集中
08/06/15 17:28:59 0L06rSq7
.avsファイルをタイムコードを反映させながらMPCで再生する方法ありませんか?
それかタイムコードからNULLフレーム入りのavs出力する方法とか。
これができるとVFR動画のFPS挙動をエンコせずに確かめられるから面白くなるのですが

384:名無しさん@編集中
08/06/15 21:55:43 p9gNQ1b5
またダウソか…

385:名無しさん@編集中
08/06/16 09:41:14 gzRzZUdB
どこから読めばダウソだと思う内容なの

386:名無しさん@編集中
08/06/17 00:35:26 J7fkF70v
あほなところだろ

387:名無しさん@編集中
08/06/17 09:32:24 1wRECkts
未だにンをソに替えて使ってる方があほに見えるけどな

388:名無しさん@編集中
08/06/17 10:03:37 vAK2+GdI
アソパソマソ


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