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898:名無しさん@編集中 07/09/08 00:30:02 usNHjI+a >>897 わざわざそんな面倒なことしなくても>>891さんの示してくれてる方法をよく調べてみて下さい。 899:名無しさん@編集中 07/09/08 00:56:26 lQBdYM+F ダメってなによ? 別にいいんじゃない?w そんな面倒なことしなくてもレンダリング時にサイズ指定やら解像度落とすやら適当に 出来ると思うが? 900:名無しさん@編集中 07/09/08 12:09:02 SSOFgSXT 適応解像度でてきとーにRAMプレビューするのが一番ラク 901:名無しさん@編集中 07/09/08 14:35:31 20NIm8qb >>897 プロキシって機能を使いなされ 902:名無しさん@編集中 07/09/08 15:17:22 R8Nq7Z2E >>894 C2D E6600にメモリ4G積んでるけど、HDやると脂肪。 903:名無しさん@編集中 07/09/08 16:38:36 s6TKm6Mj >>897は別に変なことは言ってないけど? 重いなら有効だろう。 904:名無しさん@編集中 07/09/08 17:31:22 Mne2+WQh 普通にAEに用意されているプロキシ機能や画面解像度を落とす機能を 使わずに自分で小さいコンポやら、小さい素材やらいちいち作るのが面倒だって話では?
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