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898:名無しさん@編集中
07/09/08 00:30:02 usNHjI+a
>>897
わざわざそんな面倒なことしなくても>>891さんの示してくれてる方法をよく調べてみて下さい。

899:名無しさん@編集中
07/09/08 00:56:26 lQBdYM+F
ダメってなによ?
別にいいんじゃない?w

そんな面倒なことしなくてもレンダリング時にサイズ指定やら解像度落とすやら適当に
出来ると思うが?

900:名無しさん@編集中
07/09/08 12:09:02 SSOFgSXT
適応解像度でてきとーにRAMプレビューするのが一番ラク

901:名無しさん@編集中
07/09/08 14:35:31 20NIm8qb
>>897
プロキシって機能を使いなされ

902:名無しさん@編集中
07/09/08 15:17:22 R8Nq7Z2E
>>894
C2D E6600にメモリ4G積んでるけど、HDやると脂肪。


903:名無しさん@編集中
07/09/08 16:38:36 s6TKm6Mj
>>897は別に変なことは言ってないけど?
重いなら有効だろう。

904:名無しさん@編集中
07/09/08 17:31:22 Mne2+WQh
普通にAEに用意されているプロキシ機能や画面解像度を落とす機能を
使わずに自分で小さいコンポやら、小さい素材やらいちいち作るのが面倒だって話では?

905:名無しさん@編集中
07/09/08 18:57:58 kLykFHJD
AE6.5を使っていて質問があります。
CC Ball Actionを逆再生して左から粒子が
流れてきて文字を形成するようにしたいのですが
自分で作ると全ての文字が同時に形成されてしまいます。
これを、右側から順に流れるように形成されるような方法はないでしょうか


自分でつくった動画(mov)とaepファイル
URLリンク(www.uploda.org)

906:名無しさん@編集中
07/09/08 21:13:17 20NIm8qb
CC Ball Actionで、端から順にってのは無理っぽいような

907: ◆.WcbPIljrw
07/09/08 21:40:24 hptGc5ed
カードダンスかシャッターの方がやりやすそうだなぁ。

908:名無しさん@編集中
07/09/08 21:44:33 hptGc5ed
ああ、細かいとこだけどシャターか。

909:名無しさん@編集中
07/09/08 23:52:23 H0PEIWTk
文字ごとにコンポジ分けて、マスターコンボジで重ねたら?
面倒だが、あれこれ悩んでいるよりは早いし単純だが

910:905
07/09/09 09:01:36 FIWCZ49N
カードダンスとシャターいじってみて、イメージが違うようなら一文字ずつ動かすようにします
ありがとうございました

911:名無しさん@編集中
07/09/09 13:06:34 sXNyJBws
HDは、金かかる世界だな。企業ベースじゃないと金かけられないよ!
これからHDが当たり前の時代なのにorz

HVR-M15Jも買わなくちゃ。。。

912:名無しさん@編集中
07/09/10 10:15:33 F401AZGG
HDV買うよりもちょっと予算作ってXDCAM HDにしといた方が良いと思う。
少なくともCXはXDCAM HDだらけになるっぽいし。

913:名無しさん@編集中
07/09/10 11:40:09 BIvhsklp
>>912
ソニー社員必死だな

914:名無しさん@編集中
07/09/10 12:03:05 091hzAMA
XDCAM(笑)


915:名無しさん@編集中
07/09/10 13:21:18 BPB5Cm7F
えぇ、XDCAM?

916:名無しさん@編集中
07/09/10 13:27:25 BPB5Cm7F


>>912
NHKはHD-D5だらけになるっぽいから、とか昔は言ってたのかい?

それが言いたいだけで互換性・普遍性の話をしてないな君は

917:名無しさん@編集中
07/09/10 17:06:17 6RYEzbGs
CXって言ったって、いくつものセクションがあるってのに。
FNNのベーカムSXを置き換えるって意味かしら?

918:名無しさん@編集中
07/09/10 20:50:16 C4pgKPRT
URLリンク(www.flashbackj.com)

Macユーザー限定だがCore Image使ったプラグイン出てきたな。
OpenGLの対応がいまいちな分、もっといいの出てくれるといいんだが。


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