↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ12↑ at AVI
[2ch|▼Menu]
1:名無しさん@編集中
07/05/22 18:12:46 JcXY1L5H
Adobe After Effectsの総合スレッドです。

【Adobe After Effectsオフィシャル】
URLリンク(www.adobe.com)

【前スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ11↑
スレリンク(avi板)

2:名無しさん@編集中
07/05/22 18:15:14 JcXY1L5H
【過去スレ】
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ10↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ9↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects総合スレッド コンホ87↑ (実質8)
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ7↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ6↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ5↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ4↑
スレリンク(avi板)
↑Adobe After Effects統合スレッド コンポ3↑
スレリンク(avi板)
Adobe After Effects統合スレッド コンポ2
スレリンク(avi板)
Adobe After Effects統合スレッド
スレリンク(avi板)
【関連スレ】
アフターエフェクトなど
スレリンク(avi板)(dat落ち)
□■Aftereffects 5.0スレ■□
URLリンク(pc.2ch.net)
AfterEffects5.5に関するスレ
スレリンク(avi板)(dat落ち)
【合成】コンポジションソフト総合スレ【エフェクト】
スレリンク(avi板)
=AfterEffects=おしえてちょーだい (CG板)
スレリンク(cg板)

3:名無しさん@編集中
07/05/22 18:16:51 JcXY1L5H
【関連、参考サイト】
ayato@web (実践的Tips満載)
URLリンク(www.ayatoweb.com)

Studio MOMO (CG関連掲示板群のAE板)
URLリンク(www.3dcg.ne.jp)〜momo/bbs/bbs.cgi?bbs=ae

Creative Cow Forums (英語・ものすごい勢いのAEフォーラム)
URLリンク(www.creativecow.net)
URLリンク(www.creativecow.net) (←トップ。他のDCC系ソフトのフォーラム・チュートリアル満載)

CValley / After Effects Plug-In パーフェクトリスト
URLリンク(www.cvalley.co.jp)

Adobe After Effects - Books
URLリンク(www.adobe.com)

4:名無しさん@編集中
07/05/22 18:20:39 JcXY1L5H
【アフター?】After Effects初心者用スレ【エフェクト?】
スレリンク(avi板)

テンプレ入れ忘れた。というか入れる意味が無いかもしれないが一応。

5:名無しさん@編集中
07/05/22 19:21:31 m5456+SF
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     ⌒   ⌒|
  |_,|_,|_,|/⌒     -="-  (-="    
  |_,|_,|_人そ(^i    '"" ) ・ ・)""ヽ    1さんおつ・・・
  | )   ヽノ |.  ┃`ー-ニ-イ`┃ 
  |  `".`´  ノ   ┃  ⌒  ┃|  
  人  入_ノ´   ┃    ┃ノ\ 
/  \_/\\   ┗━┛/ \\
      /   \ ト ──イ/   ヽヽ

6:名無しさん@編集中
07/05/22 20:06:06 JcXY1L5H
2chやって5年。俺これが初のスレ建てだったんだ。
なのに初めての乙が>>5って嬉しくない…。

7:名無しさん@編集中
07/05/22 20:32:22 tZ5SoddN
>>1
乙!

8:名無しさん@編集中
07/05/23 05:18:32 Tv8Lmogp
誰も活用してないかもしれないけどこいつも。

Adobe After Effects総合スレッド まとめサイト@Wiki
URLリンク(www10.atwiki.jp)

9:名無しさん@編集中
07/05/23 22:33:27 1BGT/GRw
URLリンク(www.ayatoweb.com)
この矢印は地図に影が落ちてますがどうやってるんでしょうか?
ライトレイヤーを追加してもドロップシャドウをかけても地図に影が落ちないんですが。

10:名無しさん@編集中
07/05/23 22:44:27 UL6AlDzH
影自体別レイヤーじゃないの?

11:名無しさん@編集中
07/05/23 22:51:16 Z1n4qsHc
普通にライト当ててるだけだろ・・・

12:名無しさん@編集中
07/05/23 23:01:53 3x63/gMF
>>1

13:名無しさん@編集中
07/05/24 00:38:07 sgd6+ORx
ayatoのところみたいな解説してる本ってないですか?
地方なんで、なかなかAEの本が売ってないとです・・・。

14:名無しさん@編集中
07/05/24 00:38:41 ACac5YIF
amazon

15:名無しさん@編集中
07/05/24 00:48:43 xHUgY3bz
>>10
別レイヤーですか。
やってみます。

16:名無しさん@編集中
07/05/24 01:12:56 tbXY3DAL
初心者です。くだらない質問かと思いますが、どこが悪いのかよくわからなくて・・・

win2kでAE6,5を使っているのですが、
圧縮してレンダリングする途中で、いつもAEのみが応答しなくなります。(フリーズ?)
圧縮しなければ最後までできるのですが・・・
メモリが512なのですが、それが足りないせいでしょうか?

17:名無しさん@編集中
07/05/24 01:14:55 ACac5YIF
気合が足りない

18:名無しさん@編集中
07/05/24 01:28:13 GTdXxUpH
>>16
エンコードコーデックの種類次第。
中には一気にメモリに書き出してから処理するのもあるので
どこかでリークしている可能性もあるので、コーデックを変えてみるといいかも
バージョンは6.0、Win2kでなった事があるだけで確証は無いけど

512じゃ辛いから、せめて1Gはつむとよし
メモリ安いよ

19:名無しさん@編集中
07/05/24 01:43:34 tbXY3DAL
>>18
ありがとうございます!すみません、やっぱりメモリも少ないのですねm(__)m
コーデックを変えるとは、圧縮の時にXvidやWMP9でダメだったのですけど
それを他の色んなので試してみる、ということでしょうか?

20:名無しさん@編集中
07/05/24 01:56:50 GTdXxUpH
体で覚えろ


DivXをAEでコーデックするのは無理があるので、QTアニメーションなどのコーデック(HDD容量食うけど)などでコンポジットしてから、他でやるとよし
WMPも同じ。
mpegみたいな前後比較するような圧縮方法は不得意みたいだ。
7.0使ってないから分からないけど。
QT系が無難だし、まだ綺麗だ、と思ってる

21:名無しさん@編集中
07/05/24 02:03:33 T2WVA+Zz
×初心者です
○割れざーです。

22:名無しさん@編集中
07/05/24 09:25:00 4RcIi9aA
>>21
だな。最近異常に割れ厨が多いのはニコニコ動画のせい。
MADを作ろうとしてる割れ厨が多くてマジ迷惑
おまえらちゃんと買えやボケ!

23:名無しさん@編集中
07/05/24 09:45:48 sgd6+ORx
別に割れ厨が質問してきても構わんけどさ
ここ初心者スレじゃないから。
マニュアルかヘルプ読んでから来てくれ。

24:名無しさん@編集中
07/05/24 14:36:06 R/rEB90V
割れにはヘルプファイルが欠損しているのが出回っているから聞いてくるんだろ
当然マニュアルも無いだろうし。
そりゃソフト立ち上げただけじゃ初めて見る奴はCADソフトを見てるようなもんだろ
ニコ動の為にAEを割れてる奴なんかグラボの載ってないPCにインストールしてるみたいだしw
あそこにはワードやエクセルと同じようなソフトと勘違いしてる厨が多すぎる。

まあ、最近のAEは起動しただけでAdobeに勝手にシリアルを送ってるから割れ厨ざまあみろなんだが
Adobeにはシリアルとそれを送ってきたIPがしっかりと保存されるし。

25:名無しさん@編集中
07/05/24 15:59:16 v/ag9XWH
FW入れてる奴なら送信すんのブロックできんだろ

26:名無しさん@編集中
07/05/24 16:50:49 AQ3Fqbum
まぁいいんじゃね?
損するのAdobeだけなんだし。
Adobeだって本気出せばいくらでも取り締まれるだろうしな

27:名無しさん@編集中
07/05/24 19:10:44 T2WVA+Zz
しかしMAD作りに力入れて、割れで欲しいもの手に入れて行くと、労働意欲がなくなるよなぁ…。
自分の好きなことにしか力を入れることが出来ず、欲しいものは無償で手に入る。
後には何も残らんだろ。

28:名無しさん@編集中
07/05/24 19:26:39 l3bBw+tE
すごい嫉妬心というか金に怨念ある人が多いなここ

29:名無しさん@編集中
07/05/24 20:29:46 k7ZRKHGU
そだな。皆会社の金だろ?

30:名無しさん@編集中
07/05/24 20:56:14 2mUaHz/J
スタジオで使ってるAEはもちろん会社の備品だが、
自宅作業用のマシンには半分しか経費出なくて困ってる。
プラグイン揃わんと意味ないのに・・・

31:名無しさん@編集中
07/05/24 21:46:23 cy8SoTFM
副業して補填しる

32:名無しさん@編集中
07/05/24 21:54:57 JwB1/spo
そもそもMAD自体が不毛な活動だからな。


33:名無しさん@編集中
07/05/24 23:07:43 v/ag9XWH
>>27
君の欲しい物はソフトだけですかw
趣味を労働意欲に直結させるその極論には脱帽です。

34:名無しさん@編集中
07/05/24 23:12:17 tbXY3DAL
>>20
ありがとうございます。m(__)m
QTにしてみたのですが、やはりAEだけフリーズしてしまいます。
音声部分が何かダメみたいなのですが、わかりません・・・。
(映像だけだとフリーズしない)
割れざー?って何かわからないのですが、ヘルプにもマニュアルにも
本当に初歩的なことは詳しく書いてないみたいで…
ここを見つけて聞いてみたのですが、いけなかったのですね。
もう少し勉強してみます、それでも分からなければ初心者用の所で聞いてみます。
お邪魔しました。


35:名無しさん@編集中
07/05/24 23:14:42 wa+CAlLB
割れで手に入るのはソフトだけじゃないんだぜ!
つーか生活と趣味が働かなくて成り立つなら、働きたくなんか無いよ。

36:名無しさん@編集中
07/05/24 23:28:37 v/ag9XWH
なんか曲解されてる

37:名無しさん@編集中
07/05/24 23:41:59 b0ZuUur7
MADなんかやってるド素人の話をここに持ち込むな

38:名無しさん@編集中
07/05/25 01:12:54 +rfRJg1+
AEって本2冊くらい読めばもの作る上で必要な機能は掌握できるし、
3Dとかに比べれば断然楽な部類なんだしさ、
多分MAD作ってるやつらと>>37は同じくらいのレベルだと思うよ?

39:名無しさん@編集中
07/05/25 01:21:24 Ui41SAYp
photoshopみたいにそこまで奥が深いもんじゃないしな

40:名無しさん@編集中
07/05/25 01:22:48 Fq+/slb0
AEはフォトショと兼用する物だぞ?何を言ってるんだ

41:名無しさん@編集中
07/05/25 01:24:24 Us/eZ9Tt
AEっていつになったらリアルタイムエフェクトしてくれるの?

42:名無しさん@編集中
07/05/25 01:55:29 SBcOJule
c2dと1.2GHzなメモリ4G積んでるけど、ちょっと凝ったのやったら
1コマ表示するのに5秒くらいかかるぞ。1/2で。
64bitが普通な時代にならないと無理なんじゃない。
っていうかリアルタイムでやりてーなら、premiere使えばいいじゃん。


43:名無しさん@編集中
07/05/25 02:01:29 71WWVfEV
1.2Ghzなメモリ?

まあただの素材読み込んでもRAMプレビューでないと
スムーズに再生できないのは改善しようがないものなのかは
聞いてみたいけどな。

44:名無しさん@編集中
07/05/25 02:13:11 zjOYpiO2
>>43 動作速度のことでしょ?

45:名無しさん@編集中
07/05/25 02:33:54 71WWVfEV
ああ、最近はDDR2-1200なんてOCメモリもあるのね。
うちは720Mhz辺りでしか回してないのもあって情報に疎かった。
サンクス

46:名無しさん@編集中
07/05/25 03:35:29 gR2d5l3J
会社で仕事に使ってるAE7.0でOSはXP、Mem4Gのマシンがある
Boot弄って/3GオプションでAEのメモリ3Gまで使えるようにしたんだが
システムエンジニアの奴がそれ見て「/3Gはアプリケーションが対応して無いと意味無いから余計な設定いじるんじゃねぇ」とガンギレ
しかもそのシステム管理の奴が社内PCオーダーしてるんだがレンダ時間では圧倒的にCore2有利なのに何故か2全部Athlon
本人いわく「Athlonは最高に早いし安い Intelはクソ」と言ってるのでまったく信用なら無い

実際にAEで/3Gのメモリ追加してもまったく意味無いのかね?
少なくとも起動と設定画面では3Gで認識されてるのだが・・・

47:名無しさん@編集中
07/05/25 03:45:52 SBcOJule
>>45
まだ1000くらいまでしかなかったようなw
俺が言ってるのはdualch動作の事です。

>>46
カーネルおじさんに1GB、ユーザーに3GBじゃなかったっけ。
AEは大丈夫だけど、プリフェッチ使うようなアプリだと
あんまし安定動作しない気がする。
(最近のマップを先読みするゲームとかね。)


48:名無しさん@編集中
07/05/25 03:51:04 faU+3sr/
>>46
AEは3G使えるんじゃなかったっけな。
Athlonが最高なんてcore2Duo出るまでの話だと思ったが。

とりあえずNucleo導入したら?Athlonのデュアルコアだろ?
プロセス同時に走るからメモリも4Gまでフルに使えるし。

49:名無しさん@編集中
07/05/25 03:51:58 +rfRJg1+
>>46
>After Effects を 32 bit Windows XP Professional オペレーティングシステム上で実行する場合は、
>最大 3 GB の RAM を使用できますが、After Effects で 2 GB 以上を使用するには、Windows を適切に設定する必要があります。
>After Effects を 64 bit Windows オペレーティングシステム上で実行する場合は、特別な設定を行わなくても最大 4 GB の RAM を使用できます。

ヘルプより。
よって対応してます。

50:名無しさん@編集中
07/05/25 05:44:29 Rqajff1b
ペイントエフェクトのブラシにもう少しバリエーションあるとうれしいんだけど、ブラシのプラグインてないよね?

51:名無しさん@編集中
07/05/25 09:59:10 dQhlAkc+
>>38
包丁が使えれば料理なんでも作れますと言ってる様なもんだな。
まあMADみたいな切り張りには十分かもしれないが。

52:名無しさん@編集中
07/05/25 10:48:06 SBcOJule
パスタって本2冊くらい読めばもの作る上で必要な機能は掌握できるし、
フレンチとかに比べれば断然楽な部類なんだしさ、
多分イタ飯作ってるやつらと>>37は同じくらいのレベルだと思うよ?


53:名無しさん@編集中
07/05/25 10:51:20 7PLfEjIw
>>52
わざわざ料理のネタ振って自演するなや
あと、AE持ってないくせにAEスレ来るなよ
このスレに来たらお前なんか一溜りもないよw

54:名無しさん@編集中
07/05/25 10:58:57 +aUUPD4t
>>47
CFDとかkingmaxからDDR2-1200(PC-9600)のメモリが昨年末
あたりから出てる。dualchを1.2Gと言うか。

55:名無しさん@編集中
07/05/25 12:38:15 mhLxVb56
PC-6400を超えるメモリが出ていたのか
ちょっと週末にでも物色してくるかな
ま、俺のマザボが対応してないわけだけど・・・

56:名無しさん@編集中
07/05/25 13:53:31 SBcOJule
>>53
ID!ID!

>>54
まあふつうに667x2っつった方が分かりやすいなw

つーかMADでも、ある程度有意義になりそうな話題とか質問持って来てくれれば良いんだけね。
基本的にMADってスキルより、センスのほうが必要じゃん。
実際やってることは、初歩的なのしかないし。
神MADとか言われてるやつが、サファイアとかtrapcodeのぱーてぃくらー丸出しな時は笑った。

57:名無しさん@編集中
07/05/25 16:19:11 7RWUQQbP
MADなんて一時の流行。と、元FLASH職人の俺が言ってみる。

58:名無しさん@編集中
07/05/25 16:49:35 fWAzNGCb
>>56
IDくらい簡単に変えられるだろ基地外。
MADに神も糞もない、あるのは著作権違反の糞だけだ。

59:名無しさん@編集中
07/05/26 04:31:12 MGXNvVR6
初めてHDの仕事引き受けたんだけどもう嫌だ。
レンダリングが終わんねーんだよ。

60:名無しさん@編集中
07/05/26 07:34:12 PNqlaO46
分かる。手に取るほどによく分かるぞ。
だが、HD制作環境持ってないのに仕事を請け負ったお前が悪い。

61:名無しさん@編集中
07/05/26 07:43:07 MGXNvVR6
HD制作に耐えうるマシンが欲しいがために、HDの仕事を引き受けないといけなかった矛盾はわかってるさ。
俺、この仕事が終わったらMacProとNucleoを買うんだ…。

62:名無しさん@編集中
07/05/26 08:03:13 wzqm+SrU
死亡フラグ立ってるな。
落として報酬無しなんてことになら無きゃ良いがw

63:名無しさん@編集中
07/05/26 10:11:16 vAhYVNaH
HDにもいろいろ規格があるし、
そこを踏まえつつ効率よく作るのも、
プロとしての腕の見せ所じゃないの

64:名無しさん@編集中
07/05/26 11:13:58 H0wg2qm2
オレもHD作品つくったことあるけど、ま〜レンダリングにめちゃめちゃ時間かかったよ。
しかも1920×1080の画面をウチのモニタでは100パーセント表示できないから超やりにくい。。
30秒のCMが、便所行って歯を磨いてコンビニ行ってメシ食って昼寝してHして風呂入っても
まだレンダリング終わらんかったよ。


65:名無しさん@編集中
07/05/26 11:41:55 Tn43BMt2
単純計算で、HDはSDの6倍の解像度だしな
しかも様々な計算が加わるから6倍どころかそれ以上に時間がかかる

そんな俺は来月でポスプロを辞めます

66:名無しさん@編集中
07/05/26 14:23:04 e/araq4b
>64
Hが短かったんだと思うよ

67:名無しさん@編集中
07/05/26 15:24:58 572qJ3p1
CSで致命的なエラー経験したヤツいる?
そろそろ移行したいんだけど躊躇してる。

68:名無しさん@編集中
07/05/26 15:39:37 StgpHQWM
>>64
早漏おつ

69:名無しさん@編集中
07/05/26 23:26:51 MGXNvVR6
終わったけど頭が割れそうに痛い。
おやすみみんな…。

70:名無しさん@編集中
07/05/27 02:30:12 kVVR6j5W
よく寝ろよ

71:名無しさん@編集中
07/05/27 02:42:24 tPclRi2v
それが>>69の最後の言葉になったのだった・・・。

72:名無しさん@編集中
07/05/27 19:08:44 9n88xJen
そのレスは読めた^^

73:名無しさん@編集中
07/05/28 01:36:32 KO5Vctdc
死んでねーよ、でもそのレスは期待してたw

>>63
物理的にレンダリングの時間がかかるのはどうしようもないわ。
受けたときはプレピューの質落としたり、フレーム飛ばして確認したり、
プロクシとか使えば何とかなるかとか思ってたが、正直甘かった。

74:名無しさん@編集中
07/05/28 02:06:34 9RCvflec
レンダリングが6倍になるんならパソコンを6台買えばいいじゃない?
パンが無ければケーキを食べればいいんだから。

75:名無しさん@編集中
07/05/28 06:20:43 dVtH0XtQ
あと6倍の大きさのモニタと6倍の大きさの作業デスク。

願わくば6倍の大きさの家だな。

76:名無しさん@編集中
07/05/28 10:14:07 w9DNWxuM
使う人間の大きさも6倍じゃなければいけない?

77:名無しさん@編集中
07/05/28 14:47:19 copDvDol
マムコの緩さ6倍はイヤだけどな(´・ω・`)

78:名無しさん@編集中
07/05/28 15:09:39 zhkExKiO
赤くペイントすれば通常の3倍の性能になるんじゃね?

79:名無しさん@編集中
07/05/28 18:57:48 Quiv14YH
>>78
シャアか!!

80:名無しさん@編集中
07/05/28 19:22:23 xPirWFck
通常の3倍の速度でHが終わってしまいました。

81:名無しさん@編集中
07/05/28 19:53:00 336hxepd
でも白いモビルスーツは5倍の出力なんだよな。

82:名無しさん@編集中
07/05/28 20:15:34 nyEswAdf
すごい、どおりで親父が徹夜になるわけだ

83:名無しさん@編集中
07/05/28 21:17:39 fev7PcyL
だからつまんねー駄レスでスレ汚すな。

84:名無しさん@編集中
07/05/28 21:36:26 copDvDol
>>78
ロボット刑事Kかっ!

85:名無しさん@編集中
07/05/28 22:25:00 67ZINQ2z
ぼくの肛門もHDになりそうです。

86:名無しさん@編集中
07/05/29 02:47:30 4acdewUi
ギャラが6倍になってくれたら…

87:名無しさん@編集中
07/05/29 10:41:04 YC6WSBnw
ギャラの話が出たけど、HDだと何倍取ってる?

88:名無しさん@編集中
07/05/29 15:14:48 Hp9Mtj/o
ギャラは変わらず('A`)

89:名無しさん@編集中
07/05/29 17:15:49 Q8pVaSI7
大して変わらない件
CS3使ってる人いる?
例のdual coreの件はちゃんと最適化されてる?

90:名無しさん@編集中
07/05/29 17:34:30 QUsN/7/7
それ俺も気になる。

ってかまだcs3でもnucさんいるなら、誰もかわないんじゃねw

91:名無しさん@編集中
07/05/29 17:50:43 Q8pVaSI7
あと個人的にはレイヤースタイルも気になるところ

92:名無しさん@編集中
07/05/29 23:29:43 f+fm77WA
前スレに出てたプレビュー版を入れてみたが…
環境設定にはマルチプロセッサは1CPUあたり400MBのRAM必要とか
かいてあるわりにメモリ2Gでは「RAM不足ですマルチプロセッサはオフです」
と出てマルチコアレンダできませんが何か?

メモリ設定いじってビデオキャッシュの割り当てを10%にしたらしばらくはマルチコア
レンダリングしてるけどすぐに片方のコア止まる。どうしてもメモリが足りないらしく。

32bitXPだとうちのマザボ4G積んでも2.98G位しか認識しないから64bitOSに切り替えろ
ってことかしらん。

93:名無しさん@編集中
07/05/29 23:35:46 f+fm77WA
でもヘルプとか読んでると面白そうな感じ。

94:名無しさん@編集中
07/05/30 00:55:16 DvfDfCqj
プレビュー版だし参考程度か

95:名無しさん@編集中
07/05/30 02:22:08 lvAvr2/V
Nucleo買おうかなぁ

96:名無しさん@編集中
07/05/30 02:54:00 zJz2BXuT
nucleoはリソース設定してれば少ない
メモリでもレンダリング速いしね。
古いバージョンのときはスワップで逆に遅い時が
あった気もしたが。

97:名無しさん@編集中
07/05/30 16:55:04 0i+wiYkz
テキストレイヤーにカラーカーブをかけてグラデーションにして
そのテキストにカメラでズームインする時に

普通にズームインするとカラーカーブの始点終点が変わって
グラデーションが変になるでしょ?

だからプリコンポーズする訳だけど
そうするとコラップスをオンにしなきゃならない=モーションブラー使えない+結局グラずれる

こういう場合どうすればいいんすか?

糞な質問なら去る

98:名無しさん@編集中
07/05/30 17:01:35 KaS+vpHB
フォトショップ等でグラデかけたテキストを作っておくのはどうよ?

糞な答えなら去る

99:名無しさん@編集中
07/05/30 17:08:53 0i+wiYkz
グローとかその辺りもいじりたいんだ…

つか使い方が分かってない気がしたから聞いたんだ

100:名無しさん@編集中
07/05/30 17:25:25 91RJUHOZ
>>97
一度、中間素材としてレンダリングしちゃえばいいじゃん。


101:名無しさん@編集中
07/05/30 18:08:51 RrZdy8Cf
URLリンク(www.youtube.com)
テキストにこのような徐々に文字が集まってくるようなモーションをかけたいのですが、
AEで出来るでしょうか・・・?ちなみにバージョンは7です。

102:名無しさん@編集中
07/05/30 18:27:16 91RJUHOZ
>>101
できるでしょ。

103:名無しさん@編集中
07/05/30 18:28:41 gBCF63BY
そら出来るが。聞く前にやってみろよ…

104:名無しさん@編集中
07/05/30 18:49:17 UFa+roUj
>>101
やりたかったらよく見ないとな。これは集まってきてるんじゃない。

105:101
07/05/30 20:14:56 RrZdy8Cf
昨日AE7買って、まだ全然分からないのですが、
テキストに動き(?)を付ける場合って「アニメーション」→「アニメーションプリセットの適用」ですよね・・・?
そこで>>101の様なのを探してみたのですが、結局見つからずここに行き着きました・・・

ひょっとしたら、別にやり方があるのでしょうか?

106:名無しさん@編集中
07/05/30 20:21:40 xJduKNun
>>105

プリセットを使うからできない。
プリセットなんてあくまで参考用(もしくは素早く手を抜いて作りたいときに使う)だからね。

一つ一つ自分で設定すればなんだってできるよ。AEはそういうもんです。

107:名無しさん@編集中
07/05/30 20:32:29 1K+vcXxY
>>105
平面を軽くウィングラーで飛ばす感じね。

108:名無しさん@編集中
07/05/30 20:44:06 0i+wiYkz
>>100
いやそれじゃあズームインしたときにジャギーが見えるし…

109:名無しさん@編集中
07/05/30 20:56:42 91RJUHOZ
>>108
え?

110:名無しさん@編集中
07/05/30 21:00:08 jcgoHacl
中間素材としていったん書き出してしまうと
ズームインした時に文字の荒さが見えるでしょーーーーーー

111:名無しさん@編集中
07/05/30 21:02:45 91RJUHOZ
>>110

え?


112:97
07/05/30 21:02:55 jcgoHacl
>>110>>97です

113:名無しさん@編集中
07/05/30 21:04:25 jcgoHacl
>>111


プッ

114:名無しさん@編集中
07/05/30 21:11:11 91RJUHOZ
>>112
わかってるよ。
どこの時点で中間素材をレンダリングしてるの?

115:名無しさん@編集中
07/05/30 21:37:28 jcgoHacl
どこの時点で中間素材をレンダリングしてるの・・・・・・????????

俺してるって言ったっけ?????

116:名無しさん@編集中
07/05/30 21:38:57 jcgoHacl
つか・・・・・もぅいいですありがとwww

117:名無しさん@編集中
07/05/30 21:40:46 iwFVrsxi
気になった動画や効果は、
1フレずつチェックする癖をつけるといいと思うよ。

118:名無しさん@編集中
07/05/31 04:28:40 LacvVB8+
>>92
CS3のプレビュー版はどっかで更新されてたような。
その辺の調整があったから発売がだいぶ先なんでないかな。

119:名無しさん@編集中
07/05/31 17:47:10 cblAiGbJ
仮面ライダー電王の変身エフェクトもAEですか?

120:名無しさん@編集中
07/05/31 19:57:39 UOD8YRTx
ちがうとおもいまひ

121:名無しさん@編集中
07/05/31 21:15:42 RRRdyEA/
見てて痛いからそろそろやめろ

122:名無しさん@編集中
07/06/01 19:33:24 mJ4Ndxkv
ふぇ?

123:名無しさん@編集中
07/06/01 19:51:02 3vR4ibMI
はぅー

124:名無しさん@編集中
07/06/02 13:15:12 j+8RP82Q
(A e f) アフターマン参上!

125:名無しさん@編集中
07/06/02 13:29:15 GsSXmp++
7Proを買って半年、ほとんどいじってなくまだ使い方もイマイチ
しかし「こんなことができればいいな」と期待していたことは何とかできるようになった

というレベルの趣味の人ですが、うpぐれするかNucleo導入するか迷ってます
うpぐれは正直自分にはまだまだ使いこなせないのでメリットなさそうだけど
とにかく遅いのを何とかしてほしいのですよね
Nucleoのほうが出費がでかいけど、Nucleoのフル版と廉価版どう違うんでしょうか?
とにかタイムラインやパラメーターを弄っている時のプレビューおよびRAMプレビューに
速くなって欲しくて、他はあまり考えてないのですが(現状でも我慢できる)
うpぐれ、Nucleoフル版、廉価版のどれが最適でしょうか?
Nucleo廉価版で済めば出費も少なくて助かるのですけど…

ちなみに環境はCore 2 Quad、4GB、64bit版XPです

126:名無しさん@編集中
07/06/02 13:58:33 PamiB8N9
>>125
うpぐれ推奨。
使いこなせるかっていうか、むしろ最新版は新機能で作りやすくなっていってる。
シェイプレイヤーとかレイヤースタイルとかね。
マルチコア対応は廉価版Nucleoと同じ効果はあるはずだし。

127:名無しさん@編集中
07/06/02 21:19:09 UDZ5K69M
2Gバイト×4のメモリ8Gでも4万以下で売ってる店も出てきた
みたいだし、CS3といっしょに64bitOSに移行も考えようかな。

128:名無しさん@編集中
07/06/03 02:10:02 1HjjbyCs
質問なんです。

フォトショで作ったテキストに、レイヤースタイルでエンボスとか適用した素材をAEに持ってくときの話です。

コンポジションで読み込んだら、なんか同じテキストがいくつかのレイヤーに分かれてしまってるんですが…。
あれをなくそうと思ったらフォトショでラスタライズなりしなきゃ無理なんでしょうか…

129:名無しさん@編集中
07/06/03 02:26:49 qZ6lPEO6
>>128
ちょっと上くらい見ろ。
レイヤースタイルは次のバージョンでようやく対応。

130:名無しさん@編集中
07/06/03 07:32:19 QOuLkJ3Q
>>128
レイヤースタイルを対応させられる簡単な方法はある
だがここで聞くな
どうせM○Dスレから来てるんだろ?
あっちで質問してこい

131:名無しさん@編集中
07/06/03 17:18:06 7hP7TwiM
大してMADっぽくないのまで噛み付く>>130ってなんだろう。

132:名無しさん@編集中
07/06/03 17:35:55 EoSRjizQ
もの凄く苦労してやっと買った人なんじゃないかな
タダで使ってる奴が許せないんだろう
転じて見ず知らずの初心者は全部割れで自分以外はほとんど全員敵という被害妄想の気が頭の中を支配してしまっているのではないか
AE利用の画像処理なんて勿論人の才能は関係するが実際映像を生み出すのはソフトウエアで
手描きイラストレーターなどと違って操作やプラグインを憶えれば誰にでも出来るから
新規参入者は全員自分のお株を奪いかねない敵なのだろう

133:名無しさん@編集中
07/06/03 17:45:10 R8vqpdV7
確かにこの業界はすげー狭いから、
アニメみたいに中国・韓国が参入したら終わる。

134:名無しさん@編集中
07/06/03 18:37:08 qZ6lPEO6
アニメと違って、高度な技術はいらないもんな。
現状は大容量のファイルのやり取りの手段が厳しいから無理だろうが、インフラ整ったら終わるかもな。

135:名無しさん@編集中
07/06/03 20:39:45 zstIzDEe
と、割れまくる>>132が申しております


136:名無しさん@編集中
07/06/03 20:48:17 x/ov1EWJ
AAEを使いこなしてる皆さんに質問です。 
最近ブライダルでもかなり演出でビデオが使われる
機会がおおくなりました。
皆さんの中にはその技術を仕事として
映像製作してみたいと思ってる方はいませんか?



137:名無しさん@編集中
07/06/03 20:52:41 jEuwLRg2
>>132
AEだけ使えれば映像が作れるとか本気で思っていたら相当馬鹿だぞ

138:名無しさん@編集中
07/06/03 21:14:19 EoSRjizQ
>>137
だろ?つまり、それを言ったわけだが。
「AE使い」という部分だけ見れば素材を生み出す人じゃなく単なる加工屋に近い、同じプラグイン持ってて操作と手順が同じなら
誰がやってもほとんど同じになる→個人の優位性をアピールするのは難しく環境で差をつけようとする
初心者に厳しい、アドバイスしたくない(そのまま技術を盗まれる)、テンプレや纏めサイトを作ろうとしない住人がほとんどなのは
自ら編み出す能力を持たないか自身がないあらわれだから、不親切な扱いを受けた初心者も先人の心中を察してあげてねって事よ

139:名無しさん@編集中
07/06/03 21:18:11 A9UkLRL2
>>137
( ^ω^)Combustionも使えるけどダメ? 

140:名無しさん@編集中
07/06/03 21:48:27 jEuwLRg2
>>138
阿呆か。どんな仕事であれ簡単に技術を教えるかよ。

141:名無しさん@編集中
07/06/03 21:52:15 YQIgOszt
上でHD制作の話が出てたが、
2025年にはスーパーハイビジョン
7,680×4,320画素/フレームレート60Hzのプログレッシブ
になるらしい…。
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

パソの性能は追いついてるんだろうか?
メモリ100ギガぐらい必要なんじゃねw
1テラは行かないよな?

142:名無しさん@編集中
07/06/03 21:55:18 trkUtItd
20年前のパソを思えば
大丈夫じゃね?と言いたいけど
確実にスペックは横這いになってきてるからツライなぁ

143:名無しさん@編集中
07/06/03 21:57:49 xGPo8Llf
まぁ2025年まで生きてない俺には関係ないね。

144:名無しさん@編集中
07/06/03 22:02:15 R8vqpdV7
NTSCの約10倍の解像度なんて何に使うんだよ・・・

145:名無しさん@編集中
07/06/03 22:23:10 p8JEhntu
>>140
会社だと、教えないと一向に自分が楽にならないんだけど、
どうせ教えるなら教えがいのある奴がいいよな。

146:名無しさん@編集中
07/06/03 22:27:03 A9UkLRL2
IMAXのCGだって4Kで作ってたのに。。

147:名無しさん@編集中
07/06/03 22:28:30 tdQPIWH4
>>138
中卒のDQNが機械の油で真っ黒けの手でPC触らんほうがいいぞw

148:名無しさん@編集中
07/06/04 01:15:04 IheOBiTO
>>144
約10倍は縦横比。画素数だと約95倍(あってるよね)。

大スクリーン展示映像なんかの特殊用途ならわかるが、
そんなものを放送されても家庭ではイラネでしょう。
とも思ったけど、今の30インチQWXGAのディスプレイを上下左右で4枚分なら
60インチで横が約5120ドット。
まったくイラネでもないかもな。

149:名無しさん@編集中
07/06/04 07:17:15 A7WHLL7s
>>148
あー、未来の世界の想像図によくあった壁「かけ」テレビじゃなく、
壁「一面」テレビにはいいんだよ。
で、「まだ画素数足りないね」って、言うんだよ、きっと。

150:名無しさん@編集中
07/06/04 07:37:48 Nom1BIvC
ところで立体テレビはまだかね

151:名無しさん@編集中
07/06/04 17:51:08 U8UT3z1f
AF7を買って使い始めましたが
ありえないほどプレビューがめちゃくちゃ重いので何か使い方が
間違ってるのかと環境設定を弄ったりしても変わらず、
ググってみてもどうやらそれが普通っぽいのですが
本当にこんなもんなんでしょうか?プロはこんな重たい
プレビューで我慢して編集してるのかというのが信じられません。
環境はCore 2 Duo E660 メモリ2Gです。

プレミアやその他安もんの編集ソフトはもっとサクサク普通に
再生プレビューできるのに・・

152:名無しさん@編集中
07/06/04 17:53:57 aPe2ius9
>151
Premiereと比較すると、極めて遅く感じるのが普通

153:名無しさん@編集中
07/06/04 18:09:36 ZK2+9FQs
>>151
AEは編集元の映像を1コマ単位で加工したりするソフト。プロでも編集には使わない。
それに素材なに使って言ってるんだ?本番用でやってるんじゃないだろうな。

154:名無しさん@編集中
07/06/04 20:39:32 U8UT3z1f
>>152
>>153

すまんレスサンクス。
3Dアニメーションをレンダリングした連番素材をAEで編集加工してたんだ。
編集ソフトとして使ってた時点で使い道を間違っていたってことか。
じゃあ通常の使い方としてはまず軽いプレミア等で編集してその後
具体的なエフェクトをかける段階でAEて感じか。

155:名無しさん@編集中
07/06/04 20:42:12 Sje/vV+x
>>151
俺的なAEの使い方を説明をすると
AEで5秒とか10秒の細かいのを色々作って
premiereでそれを繋いだり合わせたりする。

あと、動画と音を確認するためのプレビューは
一応できるけど、ちょっと凝ったの作ったら重すぎてできない。
だからもしやるなら、ストップウォッチとか使って
決め打ちでやる。
もしくはコンポに細かく分けるとか。色々工夫でなんとかなる。

それから初歩的なことだけど、アルファ付で書き出さないと
背景真っ黒になっちゃうからそれ注意ね。
(それ知らなくて、買い始めのころすげーあせったんです><)

>>本当にこんなもんなんでしょうか?プロはこんな重たい
>>プレビューで我慢して編集してるのかというのが信じられません。
そんな時こそinfer(ry

156:名無しさん@編集中
07/06/04 20:44:02 Dsfs8gZl
まぁ要は慣れだよ。
とはいえエフェクト作るのにAE使ってて、Particle Illusion初めて触ったときには、
余りの軽さに衝撃を受けたもんだが。

157:名無しさん@編集中
07/06/04 21:08:36 U8UT3z1f
>>155
大変参考になりました。
全体の流れをこまめにチェックしながら加工に
リズム感をつけたい時はちょっと不便だけど自分の
記憶とストップウォッチでなんとかできそうだね。
やっぱプロはインフェルなんですね。

>>156
これが通常だと分かって納得できたら後は使い分けて慣れられそう。
あまりの重さに「絶対自分が何か間違ってる、こんなのありえねぇ!」
とパニクってました。

158:名無しさん@編集中
07/06/05 07:03:36 PQ2kywgX
>>155
Premiereって使ってる奴いるんだw
MAD以外でPremiereなんか普通使わんだろ

159:名無しさん@編集中
07/06/05 08:39:48 VFH97qFW
CG屋とかだと普通に使ってるよ。
大規模な作品とかだと知らんが。

160:名無しさん@編集中
07/06/05 10:18:30 URp24ixM
編集に関して、Premiereで出来てAFxで出来ないことってあんまなくない?
5分くらいのだったらAfxで全部やるんだけど

161:名無しさん@編集中
07/06/05 11:53:28 bhXlRzOt
>>160 お前馬鹿だろ?

162:名無しさん@編集中
07/06/05 12:07:20 EhYeK6pv
>>160
それは逆かと・・・。
AEで出来てPremiereでは出来ない事が多い。

MADの場合は、AE+VS9(無料)で十分。
もしくはPremiereオンリーでもいける。

イラレタとフォトショがあれば尚良?

163:名無しさん@編集中
07/06/05 12:23:35 OOSzd0iJ
>>158
普通に皆使ってるけど…
逆に言うと編集自体は何使うんだよ
他はカノプかavidかvegas位だろ

164:名無しさん@編集中
07/06/05 12:39:12 kX1pBhSp
>>160>>162
日本語って難(ry

165:名無しさん@編集中
07/06/05 12:54:50 oobmADfv
>>160
5分もあるなら、premiereとかに渡さないとかなりきついような・・・。
全部プレビューしたい時とか、書き出した方が早そうだし。

166:名無しさん@編集中
07/06/05 14:30:45 9cwLNNXi
5分の尺でも、AEでしかできないエフェクト多用なら、AEオンリーが
楽だし、ワンポイント程度にちょこっとエフェクト入れる程度なら、プレ
ミアに渡した方が楽。

要はアウトプット次第で、一概にプレミアつかうつかわないを論じるの
は無意味じゃないか?

167:名無しさん@編集中
07/06/05 14:56:47 rjCbKAuZ
商業ベースにのらない活動をしてる人を全部MADと混同するような人がいるから困る

168:名無しさん@編集中
07/06/05 17:35:21 hlopZcGF
昔はプレミア使ってたけど、1回でも直しがあったらプレミア意味なくなるし、
最初からAEで編集することが多くなったなあ。

169:名無しさん@編集中
07/06/05 19:55:00 5bXu5YD/
文字(英字)を書く方法を教えて下さい。
ayato@webの様に、あそこまで難しくない方法って他にあるのでしょうか?

170:名無しさん@編集中
07/06/05 21:04:32 U+HjYzX1
面倒なだけで難しくはないと思うけど、英字ならブラシストロークで線を
引いて、文字をアウトライン化したパスで切り抜いた方が早いね。

171:名無しさん@編集中
07/06/05 21:05:26 U+HjYzX1
修正
×ブラシストローク
○ブラシアニメーション

172:名無しさん@編集中
07/06/05 21:23:52 tP7m7m/K
>>169
Creative Cow のPod castに解説あったよ。

173:名無しさん@編集中
07/06/05 22:00:18 5bXu5YD/
>>170-172
そこそこ難しいのですね、頑張ります。
レスありがとうございます。

174:名無しさん@編集中
07/06/06 01:26:46 NwzPN3Jt
アフタエフェクト使うとすんごいHDDに負担かかってる感じする。もうガリガリガリガリ・・・・

175:名無しさん@編集中
07/06/06 04:26:08 kj4vy1vX
WDの10000rpmのやつかスカジーでraid0組んで、それ作業領域にしりゃいいんじゃない?
俺は普通のhddでraid0組んでるけど、結構快適。

むしろ>>174は、メモリ関係の設定ミスってそう。

176:名無しさん@編集中
07/06/06 21:13:59 AIKG56lS
>>174
書き出し時くらいしか使わなくね?

177:名無しさん@編集中
07/06/06 21:27:53 6FdNSyA4
('A`) 20万3000円…

178:名無しさん@編集中
07/06/07 01:51:05 Wod7WTjz
インフェリューノか?

179:名無しさん@編集中
07/06/07 03:51:31 iE9Y6ZJm
つかマジNucleo凄いな

俺ボロG5 Dual+AE7だけどXeon8コアとか使ってみたいよ
Core2Quadに比べてXeon8コアがどれだけいいか微妙だろうけどさ

FCPも8コアは使い切れない(そこまでマルチに対応してない)みたいだし





180:名無しさん@編集中
07/06/07 09:58:26 tyv0OJ9R
質問させてください。携帯電話のスクリーンのところに合成した映像をコンポジットしたいのですが、
フッテージが何の加工もしていないうえに小刻みに震えていてなかなかうまく合成できません。
スクリーンの形はシンプルな四角形なので、コーナーピンをフレームごとに動かして合成しているの
ですが、携帯を持つ手の微妙な揺れがある為、不自然な感じになってしまいます。
皆様はこういったコンポジットの際にはどのようなエフェクトを使っていらっしゃるのでしょうか?
どうかご教授ねがいます。
ちなみに、AE ver6.5を使っております。

181:180
07/06/07 09:59:41 tyv0OJ9R
>合成した映像
でなくて、<他で作成した映像>です。すいませんでした。

182:名無しさん@編集中
07/06/07 10:35:31 cSsfJf6n
>>181
合成用の<他で作成した映像>が震えてるってこと?
携帯が震えるってのは、携帯で作成した映像ってことなのか?
それとも携帯を撮影してるってこと?
わかりづらい文章だな。

モーションをスタビライズって機能があるから、それで頑張ってみろ。

183:180
07/06/07 10:46:39 tyv0OJ9R
>182
説明が下手で申し訳ありません。携帯を持っている手を撮影して、その携帯の画面に他で作った
映像を合成したいのです。基本的に携帯の画面はカメラの正面を向いているので、コーナーピン
(勿論他の方法もあると思います。)を使って簡単なコンポジットはできるのですが、
携帯を持つ手がプルプルと震えているので、自然な感じで合成ができないのです。

184:名無しさん@編集中
07/06/07 12:17:54 3iuAFWVO
マヌアルのモーショントラックの章を嫁

185:名無しさん@編集中
07/06/07 14:25:12 xzeJNLsz
>184
モーションスタビライザーの遠近ピンで試行錯誤してどうにか形にできました。
ありがとうございました。

186:名無しさん@編集中
07/06/07 20:35:48 TwSTV4BA
URLリンク(www.ayatoweb.com)

これを作りたいのですが、
同じ設定(カスタムマップ)にしても花びらの形で散りません(粉々)・・・

分かる方居たら教えて下さい。

187:名無しさん@編集中
07/06/07 21:02:41 FFbYugFt
step2でミスってる気がする。
ってかayatoって、結構外国のサイトでも紹介されててびっくり。

188:名無しさん@編集中
07/06/07 21:04:55 TwSTV4BA
STEP2(アルファ)は具体的にどうすれば良いのでしょう・・・

189:名無しさん@編集中
07/06/07 21:12:03 FFbYugFt
って具体的に書いてあるやん・・・。

190:名無しさん@編集中
07/06/07 21:28:26 b2Ay3fdB
フォトショでアルファのデータ書き出せばええやん

191:名無しさん@編集中
07/06/07 21:36:21 TwSTV4BA
フォトショで書き出して、コンポに入れてるんですけど、
粉々になってしまうのです・・・
何が悪いのか原因が分かりません。

192:名無しさん@編集中
07/06/07 21:45:21 TwSTV4BA
あと、アルファ付きの画像をコンポに入れて何故目玉をオフにするのでしょうか?
初歩的?な質問ですみません。

193: ◆.WcbPIljrw
07/06/07 22:48:36 YHvuX1Gd
カスタムマップとして参照させるだけにしたいからじゃない。

194:名無しさん@編集中
07/06/07 23:41:22 TwSTV4BA
何とか自力で頑張ります。レスくれた方有り難うございます。

195:名無しさん@編集中
07/06/08 02:37:27 qNyFqInE
ayatoのは小難しいから、もうちっと慣れてからのほうがいいかもよ。
あれはチュートリアルにはならね。

196:名無しさん@編集中
07/06/08 06:27:33 MUCr+faW
カスタムでちゃんと、アルファで書き出したデータ指定してるかい?

197:名無しさん@編集中
07/06/08 08:51:04 nUh7Ut0g
みんなやさしいなw

198:名無しさん@編集中
07/06/08 12:15:55 evDRWw9t
週末だからな

199:名無しさん@編集中
07/06/08 20:53:55 B9fHbafI
URLリンク(store2.adobe.com)

あれ?

>After Effects Standard / Professional 5.x, 6.x, 7.x からのアップグレード

いつのまにStdからでもアップデートできるようになったんだ?
しかも25k程度で

200:名無しさん@編集中
07/06/08 23:18:22 +NQm0ySV
>>199
今回sandardがなくなったからだそうな

201:名無しさん@編集中
07/06/08 23:55:04 LjqEwDB3
>>199 へー、Mac版のAE5.0とPremere6.0が腐っているからオクにでもだせば売れるかな。もう4年くらい使ってない。

202:名無しさん@編集中
07/06/09 13:52:37 guAKDfs7
いままでpro買ったやつ乙!いや〜これまでなんど7万ぐらいするproへの
アップグレードをしようと思ったことか
俺はアカデミック版5.5stdをアップグレードさせて総額5万以下で
CS3 Proを手に入れる勝ち組wwwwwwww

203:名無しさん@編集中
07/06/09 14:53:53 4RtwNjZp
>>202
君はその数万の差益を生むために
莫大な時間を機能制限で潰したんだよ

204:名無しさん@編集中
07/06/09 15:52:13 opcPBZ/u
購入厨涙目wwwwwwwwwww

205:名無しさん@編集中
07/06/09 15:53:24 guAKDfs7
>>203
m9(^Д^)プギャーwwww
負け惜しみ乙wwwwwwwwww

206:名無しさん@編集中
07/06/09 16:32:03 Ty6a3pby
7使ってますけどCS3ってそんなに魅力的なんですか?
紹介は見たけど地味なアップグレードに感じる。

207:名無しさん@編集中
07/06/09 16:56:01 kCfsSJrr
nucleoの分で元とれる。

208:名無しさん@編集中
07/06/09 18:33:56 wbOA78kf
俺にはレイヤースタイルだけでアップする価値がありそうだ。

209:名無しさん@編集中
07/06/09 18:49:31 VVN9GNBp
IntelMac使いにとっちゃたとえ機能増えなくても…

210:名無しさん@編集中
07/06/10 02:07:11 +OKZMIEY
>>207
それってデュアルコアじゃなくてコア2デュオだと意味ない・・よね。

211:名無しさん@編集中
07/06/10 02:13:35 U1/3Tbjx
>>210
core2Duoはデュアルコアだろが。

212:名無しさん@編集中
07/06/10 02:16:10 +OKZMIEY
そ、そうなの!?・・・・・ええええええ?!ちょっとドキドキしました。
絶対違うと思ってたから。

213:名無しさん@編集中
07/06/10 02:22:33 K0d9go33
てかnucleo持ってない場合、カタログスペックだけ見ると
c2dよりp4の方が有利なんだよなぁ。メモリの周波数とかも関係するけどさぁ。
それにvfwとか使ってエンコする時、マルチでも意味ないし。




214:名無しさん@編集中
07/06/10 03:39:17 U1/3Tbjx
URLリンク(benchmark.slashcam.de)

ベンチ見るとXeon4コアよりcore2DuoをOCした方が速いんだな。
まぁメモリの量とかも関係してるんだろうけど。

215:名無しさん@編集中
07/06/10 16:32:41 U4AmDECC
>>214
Q6600をOCで。

>>213
以前誰かが上げたプロジェクトに関してはAE7でnucleo抜きでも
P4よりC2Dの方がかんなり速かった結果出てたけど
どのあたりがP4有利なの?

216:名無しさん@編集中
07/06/10 17:02:02 tOlH14bH
何も知らずに、CPUクロックだけを見ている素人さんなんじゃないのか。

217:名無しさん@編集中
07/06/10 17:27:20 K0d9go33
>>215
まあ値段とかも考慮しないといけないから、結構ややこしい話になるけど
E6400以下&メモリのクロック同じにしたら、多分c2dとp4あんまかわんないでしょ。


218:名無しさん@編集中
07/06/10 17:47:40 U4AmDECC
>>217
ほんとうにクロックしか見てなかったのね…。

ちなみに前に出てたのはP4-3.6Gが4分38秒かかる処理がE6600定格(2.4G)で2分45秒。
E6400でキャッシュ半減で多少性能が落ちるにしてもE6600の80%出てれば(多分実際はもうちょっと速い)
3分30秒位になるでしょ。
ちなみにnucleo(8千円)を追加するだけでAE7でもこの倍近い速さでレンダリングが終わる。

かわんないでしょとか根拠があまりになさすぎますよー。

P4は捨て値で買えるけど、正直お金を出すほどの性能でもなくなってると個人的には思います。

それとC2Dは64X2と違ってメモリクロックでの変動は数%程度にしかならないのでメモリクロックの
影響も少ないよ。何よりDDR800メモリが1G 4千円〜5千円で買えるようになってるので
メモリクロックを落としたところでほとんどコストダウンにならないのよ。

219:名無しさん@編集中
07/06/10 21:25:26 r9Zb4+iV
AEでエンコするやつが性能を語れるわけが無い

220:名無しさん@編集中
07/06/10 23:14:21 JfJBO2BE
ID:K0d9go33はペンD使うといいよ

221:名無しさん@編集中
07/06/10 23:44:55 x9lFGsGq
コアツーでCS3使うと現行バージョンとどれくらいレンダリングスピードに差が出るんだろう。体感的に二倍くらい?
二倍でも遅い気もするけど。


222:名無しさん@編集中
07/06/10 23:55:28 U4AmDECC
体感とかゆーとなんともいえんよね。
レンダリング速度倍でも体感だとたいしたことないかもしれない。
FCPスレ覗いたら8コアでうんぬんと景気がいい話が出てた。


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