インタレ解除しないスレ その2 at AVI
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953:名無しさん@編集中
07/05/07 23:18:11 mOGotMP/
BlockReferenceSamplesって参照ピクセル数のことでしょ?
つまり
2=2PixelAdaptiveDeinterlace
1=1PixelAdaptiveDeinterlace
サンプル数が違うだけで結局同じもの

954:名無しさん@編集中
07/05/07 23:49:05 eMTe2qU5
>>953
BackReferenceSamples なんだが…。

他にも試してみようかと思ったが寝る。

955:名無しさん@編集中
07/05/08 00:31:43 L1HH3ZLH
まぁ参照数が違うだけで結局同じって事で
…色々実験やってると時間が過ぎるのは早いもんだなおつ

956:名無しさん@編集中
07/05/08 21:12:16 BBKGtXad
NV12での60fps再生で、2)と3)が2PixelAdaptive
1)Adaptive       6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F
2)Motion Adaptive   552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6
3)Vector Adaptive   3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D

だが、60fpsなので2フィールドを参照することは当たり前のことであり
そんな難しい処理をしているわけではない。
ドライバのリアルタイム処理なので速度優先のアルゴリズムであり
エンコ時にCPUをたっぷり使えるフィルタの方が高度なことをやっててまあ当然ではあるけど。
Vector Adaptiveでも、MPCで再生しててコマ送りしてみると結構破綻してて汚い。

957:名無しさん@編集中
07/05/08 21:19:33 BBKGtXad
>>952
どうでもいいが、その2つの画像違うフレームを出してるのが気になるし
片方はYUY2での30fps再生なので比較対照が違う。

958:名無しさん@編集中
07/05/09 02:36:16 7tHNfE5+
ごみ置き場の中の人どうしてるんだろうなぁ

959:名無しさん@編集中
07/05/09 16:54:34 Tfoyg9zg
幸せに暮らしてるよ

960:名無しさん@編集中
07/06/06 03:23:58 rDDz3CLw
24p 60i混合の30i放送を24p 60pのVFRではなく
24p 60iのVFRにしたいのですがx264やmp4で可能でしょうか?
AviSynthやAviUtlのプラグインで自動化までが最終目標です。

961:名無しさん@編集中
07/06/06 03:48:45 774Vx9jq
24p 60i混合の30i放送?
      ___   ━┓  ___    ━┓
     / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
    /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
  /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
  /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
/´     ___/     \        /
|        \          \     _ノ
|        |          /´     `\

962:名無しさん@編集中
07/06/06 16:42:56 rDDz3CLw
60i放送でした、スマソ

963:名無しさん@編集中
07/06/09 00:29:16 IVF25p4w
洋ドラって逆テレシネで結構いけない?
インタレ解除しないと圧縮率が落ちるからどういう人が使ってるのかなと

964:名無しさん@編集中
07/06/09 01:16:23 JX93ht5J
>>962
アニオタは帰ったほうがいいよ

965:名無しさん@編集中
07/06/09 09:21:47 Zs1yVcDq
>>965は25pにエンコすればいいよ

966:名無しさん@編集中
07/06/09 09:23:07 Zs1yVcDq
アンカー間違えた
>>963は25pにエンコすればいいよ

967:名無しさん@編集中
07/06/09 09:25:52 fKnmFX3R
ださ

968:名無しさん@編集中
07/06/14 21:34:09 AO2sz+/s
すべったギャグを言い直す

969:名無しさん@編集中
07/06/14 22:13:32 F/h+qhvQ
アンカー間違えてすべった>>966は25fpsで動けばいいよ

970:名無しさん@編集中
07/06/25 05:18:28 wkHljeCj
GraphEditの最新版って、verいくつ?

971:名無しさん@編集中
07/06/25 06:19:59 RTFqdO/k
>>970
DirectX 10.0 - Build: 061030

972:名無しさん@編集中
07/06/29 13:24:29 N7ac3Dih
>>5
消えてるね。

973:名無しさん@編集中
07/07/03 19:13:10 FhyyPI6d
URLリンク(bluesky23.hp.infoseek.co.jp)


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