インタレ解除しないス ..
2:名無しさん@編集中
05/02/25 14:35:43 JJ6m3Ssj
うん、お前の言いたい事はわかった。それで?
3:名無しさん@編集中
05/02/25 17:46:09 7T9tyL+I
↓HWデインターレースのテンプレ
4:名無しさん@編集中
05/02/25 17:54:17 ErCB25W4
│ _、_
│ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
│ へノ /
└→ ω ノ
>
5:名無しさん@編集中
05/02/25 17:58:04 ErCB25W4
DivX→ffdshow
WMV→特になし
XviD→HWデインタレース対応版かffdshow
インタレエンコ時の画質比較
URLリンク(www.vrac.iastate.edu)
6:名無しさん@編集中
05/02/26 02:27:38 zQWdyEYj
DScalerのDI_Greedy2Frame.dll
これ探しても見つからないんだけど
おすすめのプラグインほかにない?
7:名無しさん@編集中
05/02/26 02:57:37 +ICAwzSS
>>5
WMV→特になし
WMV→標準のSWデインタレ切って、HWデインタレ可
こっちのほうが正しいと思う。
8:名無しさん@編集中
05/02/26 07:14:53 yP6uo7I5
DScalerのDI_Greedy2Frame.dll
DScalerに付属。
Tray,dialog&pathsのDScalerで設定されたフォルダにdllを入れると認識。
9:名無しさん@編集中
05/02/26 10:35:37 hnyitdr0
H264でもHWデインタレ つかえますか??
10:名無しさん@編集中
05/02/26 14:13:25 FbcX750y
>>9
逆に聞きたいんだがH.264でインタレエンコ出来るコーデックあるの?
11:9
05/02/26 18:10:08 yhA3/eTm
>10
ある
powerencoderはデインタレで食わせるとそのままエンコする
12:名無しさん@編集中
05/02/26 18:47:27 1yRBNCdM
有料は嫌だな
13:10
05/03/07 16:31:37 GH1VXq+z
>>11
お前!生意気だな!!なんだその口の利き方は!
14:10
05/03/08 08:30:23 m+NaCM1r
>>13
誰だよ、あんたw
15:10
05/03/09 16:42:03 20DKVDwa
11は出てこい!!俺と対決しろ!
16:名無しさん@編集中
05/03/09 17:27:58 Vwnm0KwE
10がいっぱい・・・
さりげなくごみ置き場更新されてるな
17:l0
05/03/11 09:25:23 1qtSYcpj
>>16
お前も生意気だな!!なんだその口の利き方は!
18:名無しさん@編集中
05/03/13 08:00:30 HrfU9Fs2
ごみ置き場がまた更新されてるよ
19:名無しさん@編集中
05/03/13 15:08:35 SAJu0Bwm
>>18
hwdeintも近いうちに更新できると思います。
あと、前スレのログを置いておきました。
URLリンク(www.geocities.jp)
20:名無しさん@編集中
05/03/13 22:54:03 y6wdy3pL
e.インタレ&フィールドの自動判定
これを早いとこ実装してほしい
21:名無しさん@編集中
05/03/14 18:41:11 yaRgGnOS
XGIでは、ブースでの展示はなされていないものの、PCI Express版のVolariを用意していた。
「XG47」のコードネームを持つビデオチップで、正式な製品名は「Volari 8300」を予定しているという。
PCI Expressをネイティブサポートし、DirectX9.0のShaderModel2.0をサポート。
Volariシリーズの特徴ともいえるHDTV出力をサポート。
また、デ・インタレースやMotion Compensation、IDCT、3:2プルダウン補正といった動画の高画質化を行なうビデオプロセッサを搭載する。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
22:名無しさん@編集中
05/03/19 17:49:50 R2/NMQYu
HW Deinterlace Filter新しいの出てるな
タスクトレイからプロパティ出ないバグあるみたいだけど
アス比反映できるようになっていい感じ
23:名無しさん@編集中
05/03/19 18:22:49 n0yV5e1p
>>22
うちはタスクトレイからプロパティ呼び出せますよ。
XPSP2,MPC6.4.8.3
WMV9VCMでffdshow通さなくてもHWデインタレ効かせられるのが非常にイイっす。
24:名無しさん@編集中
05/03/19 18:35:13 R2/NMQYu
登録し直したら開けたわ
相変わらずふぬああだと使えないけど・・・
25:名無しさん@編集中
05/03/19 21:55:45 I8jM2h1V
ウチだとなぜか、タスクトレイどころかMPCでまともに動作しなくなった。
前のはちゃんと使えたのに。
26:名無しさん@編集中
05/03/19 23:05:31 S4i4nedv
タスクトレイのプロパティについては、今回新しいページを追加したので
フィルタを再登録しないとおかしなことになると思います。
あと、今回のバージョンの大きな改善点は、今まで ffdshow raw が必要
だったパターンでも、その必要がなくなったという所です。
>>24
ふぬああではやっぱり無理です。ffdshow rawですら"Use overlay mixer"
にチェックがあると(グレーアウトしてない場合)接続しないので無理でしょう。
>>25
「まともに動作しない」とはどんな状況でしょうか?いきなり強制終了する、
再生すると落ちる、hwdeint.axが接続しない、その他、どれですか?
あと、OS、directxのバージョン、グラフィックカード、再生しようと
したファイル(コーデックと画像サイズ)など、もう少し詳しく報告
していただければ、対策できるかもしれません。
27:名無しさん@編集中
05/03/20 00:14:25 O/1v0Dce
hwdeint.axが接続しない
に該当します。フィルタ→HW Deinterlace Filterが出てないので。
再登録したのですが、それでも同じです。
妙なことに、GOM Playerでは問題なくhwdeint.ax通って、
ちゃんとデインタレできるんですよね。
WinXP DirectX9c XviD(640x480)
28:名無しさん@編集中
05/03/20 00:28:54 /It0jecV
DirectSpy
URLリンク(www.asvzzz.com)
これ使えばhunuaaCapの正確なフィルタグラフが分かるかも
ちなみにトライアルバージョン使ってみたけど
WMP10の高画質モードはやっぱりミキシングモードのVMR7だわ
まあヘルプにもそうだって書いてあるんだけど
29:名無しさん@編集中
05/03/20 01:25:34 /It0jecV
というわけで中華なサイトに落ちてたのでhunuaaCapのグラフを覗いてみた
ビデオフィルタを噛ましてプレビューしたときのグラフはこんな感じになってる
[TVデコーダー]→[フィルタ]→[スマートティー]→[AVIデコンプレッサ]→[旧レンダラ]
つまりhunuaaCapの方で改善されないとハードウェアデインターレースは無理
30:名無しさん@編集中
05/03/20 01:44:07 EWt4SZpd
>>27
報告どうもです。
ウチでもVGAなxvidファイルをmpcで再生してみましたが、問題は無いようです。
ひょっとしたらMPCの設定の問題(古いのが残ってるとか)なのかもしれません。
もしGraphEditに詳しいなら、MPC再生中に起動して"Connect to Remote Graph"
(右から4つ目のボタン)を選択してグラフがどうなっているか調べて、
変なことになってないかを確認してみてください。
>>28,29
実はffdshowでも似たようなことができます。
(Make DirectShow graph available to graphedit にチェック)
で、おっしゃる通り、hwdeint.axを使うのは無理みたいです。
31:名無しさん@編集中
05/03/25 02:58:07 wba2Hqcg
Riva TNT2ではHWデインターレースはできないと思ってたけど
最近のドライバを入れたらできるようになってた。
無理に買い換えることなかったな。
32:名無しさん@編集中
05/03/29 17:52:00 JEoNcZCN
jude -beatles
33:名無しさん@編集中
05/04/02 15:46:46 VkJnM7eU
ホシュ
34:名無しさん@編集中
05/04/07 21:01:48 CxhhT8rG
微妙にゴミ置き場が更新されてるな
35:名無しさん@編集中
05/04/07 21:18:58 kRtPBwno
ゴミ置き場てどこなのさ
36:名無しさん@編集中
05/04/07 22:15:00 ZZm2pYDP
ごみ置き場
URLリンク(www.geocities.jp)
37:名無しさん@編集中
05/04/18 23:50:30 kWQUpr6N
HWデインタレフィルタが更新してるけど、フィルタの再登録ってのはどういうことですか。
38:名無しさん@編集中
05/04/19 00:00:43 taJ/3bwQ
一度登録解除して登録し直せばいいだけ
39:名無しさん@編集中
05/04/19 00:19:08 vhGEwKWW
すみません、ちゃんとできました(汗)
40:名無しさん@編集中
05/04/19 18:36:21 h3FXAgGp
日本語パス含む場所だと正常に登録できないバグが復活してるな・・・
41:名無しさん@編集中
05/04/19 23:56:35 ANNvNAib
インタレ保持でエンコしてるとサイズ膨らむでしょ。
1クール分をDVD1枚におさめたいんでサイズを縮めたいんですけど
インタレエンコするときにノイズリダクションかけても大丈夫なんですか?
42:名無しさん@編集中
05/04/20 00:17:40 X80KXhUI
top/bottom fieldsそれぞれ別にフィルターかけるんじゃなかったけ?
43:名無しさん@編集中
05/04/20 00:26:06 +B/Uc0vk
>>41
フィールド別にかけられるフィルタは普通に使える
そうじゃないのは無理やり使うのはめんどくさいんでやめたほうがいい
44:名無しさん@編集中
05/04/20 03:30:07 IN7yoWCx
>>43
どれがインタレ対応なのか俺も知りたい
45:名無しさん@編集中
05/04/20 09:36:35 k4XwZmBb
インタレ対応と書かれていないフィルタはまず非対応
46:名無しさん@編集中
05/04/20 21:38:12 2ZccSQWM
インタレ保持エンコするときフィルターかけちゃいけないの?Σ(´Д`
aviutlでガンガンかけてたけど...
47:名無しさん@編集中
05/04/20 21:56:12 1T0ZvT7H
フィールド分離・結合 フィルタ
48:43
05/04/20 22:43:03 oL6/bz0y
>>44
俺も良く知らん
使いたいフィルタに注意書きがない時は、使ってみて効果が気に入れば使う
どうせどのフィルタでも対応、非対応にかかわらず効果をみて判断するしかないし
49:名無しさん@編集中
05/04/21 19:50:55 gPJWv8ue
Wavelet3DNR2はインタレ対応してるな
wmv9 VCMでインタレエンコしてるけど
aviutlでクリッピング→サイズ変更→Wavelet3DNR2→WMP9で綺麗に再生できてる
50:名無しさん@編集中
05/04/21 21:56:41 3M9TU1Pq
ノイズ除去なんてよほど基地外じみた閾値にしない限り色のかけ離れたピクセルはエッジとみなして無視するんだから
躍起になってフィールド分離するほどでもないでしょ
どうせプログレ化するときに動きのない部分は一つ前のフィールドを使って補間するんだから
多少混じるぐらいでもいいじゃん
51:名無しさん@編集中
05/04/23 02:33:39 xHAkZSbb
そんなことはない
52:名無しさん@編集中
05/05/05 06:07:50 amwXT0N6
RADEONでインタレ保持のWMVをMPCで再生したところ
VMR7のnon-mixing modeでBOBが選べないのですが
MPCでは60fps再生できないのでしょうか?
WMPでは問題なくHWデインタレしてくれているようなのですが。。。
53:名無しさん@編集中
05/05/05 07:50:56 Xt9hu2uq
non-mixing mode with H/W Overlay なら適応デインタレになるっしょ
とその前に、WMVならこのレジストリを追加してソフトウェアデインターレースを切っておいた方がいい
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Scrunch]
"Deinterlace"=dword:00000000
54:52
05/05/05 16:04:31 amwXT0N6
>>53
さっそくのお答えありがとうございます。
WMVのソフトウェアデインターレースは切っております。
MPCで一応HWデインタレ効いているようなのですが、
WMPとでは画質に差があります。
シャギーが目立つような感じになってしまいます。
55:名無しさん@編集中
05/05/05 16:52:08 sHJ/KsM4
カラーフォーマットが悪いのかも。
RADEONのデインタレースはNV12と相性がいいみたいだから、
NV12にして試してみては?
WMV DMOはNV12出力をサポートしてたはずだから、 HWデインタレフィルタ
を使ってるならカラーフォーマットを指定するだけでOKのはず。
56:691 ◆AFS777vyz.
05/05/06 05:55:39 8os7nJyh
インタレ解除じゃなくて逆テレシネですが、こんなのを作ってみました。
かなりCPUパワーが必要ですが、よろしかったらどうぞ。
URLリンク(www.geocities.jp)
>NTSC to sRGB Directshow Filter ver2.0 (ntsc2srgb_20.lzh)NEW
> アナログTV放送のNTSCカラープロファイルからsRGBカラープロファイルへ
> リアルタイムに変換するDirectshowフィルタ。逆テレシネ機能付き。
57:名無しさん@編集中
05/05/06 23:11:07 gQYnxlvD
>>56
地上波アナログをキャプチャしたMPEG2の視聴に使用してみましたが
やはりAthlon64 3000+程度では、ffdshowでのフィルタリングとの併用は難しそうですね。
しばらくは
InterVideo Video Decoder→ffdshow→HW Deinterlace Filter→VMR9
のままかなぁ……
58:691 ◆AFS777vyz.
05/05/06 23:34:07 8os7nJyh
>>57
逆テレシネだけ必要なら、色域の変換をNo Convertにすると軽くなりますよ。
59:691 ◆AFS777vyz.
05/05/07 19:32:48 jReRTMCS
YV12, IYUVに対応しました。
URLリンク(www.geocities.jp)
>NTSC to sRGB Directshow Filter ver2.1 (ntsc2srgb_21.lzh)NEW
> アナログTV放送のNTSCカラープロファイルからsRGBカラープロファイルへ
> リアルタイムに変換するDirectshowフィルタ。逆テレシネ機能付き。
MPC内蔵MPEG2デコーダで使用する場合、YV12入力にすると
クロマアップサンプリングをN2Sで処理できます。
60:名無しさん@編集中
05/05/08 16:42:36 fpGT6e8z
Geforce6600GT(ドライバは最新版)を使ってるんですが、
BSplayerにHW Deinterlace Filterを登録して、VMR9を選択してmpeg2を再生
してみた所、ハードウェアデインターレースはしてるみたいなんですが、
ボケボケです。(オーバーレイ+ソフトデインターレースのwindvd5と同じくらい)
GeforceではVMR9を使えばボケボケから脱出できると聞いて期待してたのです
が、こんなもんなんですか? どっか間違ってるのかな? orz
61:名無しさん@編集中
05/05/08 19:24:41 I6GtZkSy
mpegデコーダーに何を使ってるのか分からないんだけど、
デコーダー側でソフトデインターレースしちゃってるんじゃないでしょうか?
上の NTSC to sRGB Directshow Filter の説明書にも、その辺の話が書いて
あるので参考になると思います。
62:60
05/05/08 23:04:00 fpGT6e8z
>>61
いや、VMR9のプロパティで平均フレーム率が50超えしてるのでソフトデインタレ
ースしてるわけが無い。
あと、mpegデコーダーはインタービデオの使ってます。サイバーリンクのを
使うとなぜかハードデインタレレースが効かない(VMR9のプロパティで平均フレー
ム率が20ちょっと)
63:名無しさん@編集中
05/05/09 00:09:10 n8rWUtO0
そういうことではなくて、デコーダー出力時にすでにブレンドとかの方法で
デインタレしてて、ボケちゃってるのでは?ということです。
HW Deinterlace Filter には weave な画をおくってやる必要があるはずで、
デコーダーの設定で"auto"とか"bob"でなく、"weave"に設定しないとだめです。
というか、InterVideoとかCyberLinkのデコーダーなら、hwdeint.ax 無しでも
HWデインタレが使えませんでしたっけ?
各デコーダーの設定については分からないので、詳しいことは調べてみてください。
64:名無しさん@編集中
05/05/09 06:50:25 nThxa4H5
CyberLinkのデコーダーをVMR9で使いたいなら次のようにレジストリを追加
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\CyberLink\Common\CLVSD]
"EnableVMR9"=dword:00000001
65:名無しさん@編集中
05/05/10 14:45:09 CIRAGdON
iina-
66:名無しさん@編集中
05/05/10 17:51:32 Wm/c21x1
NTSC to sRGB Directshow FilterとHW Deinterlaceが合体したようなモノがあれば
最高なんだけどねぇ。
CyberLinkのデコーダーでDeinterlaceしてsRGB変換とかしようとしたら、ダメだった
HW Deinterlace Filterと組み合わせたら、画面が揺れるようになってしまった。
う〜む、難しい
67:名無しさん@編集中
05/05/10 19:23:29 TXki/5H6
>>66
readme読め
68:名無しさん@編集中
05/05/10 19:43:18 jGh7TW+2
>>66
無理だよ
NTSC to sRGB Directshow Filter使うと
インタレ崩壊するっぽくてHWDeint通すと上下にぶれまくる
69:名無しさん@編集中
05/05/10 20:56:21 JkNFZgTU
NTSC to sRGB Filter を使うと、出力は必ずRGBフォーマットに変換される。
RADEONの場合(他は知らないがたぶん同じ)RGBフォーマットを渡して
HWデインタレさせようとすると、強制的にBOBになってしまうので
画面が揺れるように見える。
作者さんもYUV出力対応を考え中みたいだし、それを待つか、ffdshow raw
で無理矢理YUVフォーマットにしてやれば回避できるはず。
70:名無しさん@編集中
05/05/10 21:00:39 jGh7TW+2
でもffavisynthでcgcnv2.auf使う分にはHWDeintでも問題なかったりする
71:名無しさん@編集中
05/05/10 21:08:56 7rC+0ZiO
>>70
出力がRGBじゃないでしょ
72:66
05/05/10 22:06:45 Wm/c21x1
>>68
お〜、みごとに上手くいきました。
しっかり色が変換された上にビデオソースの実写モノもいい感じです。
ほぼ完璧ですなぁ。問題はかなり重いことかも。3GHzでギリギリっぽいです。
73:66
05/05/11 01:55:14 mf2cLC8B
上手くいったと思ったら、実はDScalerフィルタでインタレ解除してた
そりゃ重いわけだ。
ffdshowの方でHWインタレ解除させるとフィールドオーダーが逆になってしまうなぁ。
74:66
05/05/11 02:04:31 mf2cLC8B
なんだかんだで上手くいったっぽい
75:名無しさん@編集中
05/05/12 00:42:20 hBnc5mXw
Xvidを使ってインタレ保持した1024x576の動画がffdshowでデインタレされないのは仕様なのですか?
HW Deinterlace filterなら大きい解像度でもデインタレできるんですが
動きの少ないところから始まる動画には判定ミスするし
判定のためか15秒くらい画面が止まってたりして微妙ですね
インタレを目で判定するんじゃなくてMPEG4 Modifierみたいに
ヘッダか何かでインタレの有無とかフィールドオーダーの判定とかできないんですかね?
76:名無しさん@編集中
05/05/12 00:54:13 9rZRl9ob
>>75
ffdshowで何を試したか書こうな
77:名無しさん@編集中
05/05/12 03:46:43 hBnc5mXw
>>76
言葉足らずですみません
>ffdshowでデインタレ
ffdshowのHW deinterlacingを試しました
640x480等のXvid動画はHWデインタレが普通にffdshowで出来るのに
1024x576のではデインタレされずに縞のままなんです
ffdshowのデインタレには解像度によって限界があるんでしょうか?
78:名無しさん@編集中
05/05/12 03:53:01 deIExVGO
>>77
で、その1024x576の動画はどうやって作ったのかね?
ちゃんとフラグ設定したの?
79:名無しさん@編集中
05/05/12 04:24:41 hBnc5mXw
すみませんでした設定間違えたようです
フラグ設定っていうのは良く分からないのですが
今MPEG4 Modifierでインタレ有無を調べたら無しになってました
エンコし直したら普通にffdshowでHWデインタレできました
いつも通りインタレ保持したはずなのに・・・
80:名無しさん@編集中
05/05/13 19:50:07 3+orsICW
やたー、まるもがRADEON買ってインタレ保持派の強い味方になりそうだぞ
>連休前に PC を組みなおして Pentium 4 1.5G/PC800 RIMM 768M/Parhelia 構成から、
>Athlon64 3700+/PC3200 DDR 1G/RADEON X700 構成へとメインマシンが入れ替わった。
>ただ、物欲バカ で入手した液晶ディスプレイのパネル解像度が出せるようになったり、
>Parhelia では無理だった HD WMV サンプル (1080) の再生ができるようになったり、
>インタレース保持派の気持ちがなんとなく判るようになったりとあれこれ楽しめているのでさほど反省はしていない。
81:691 ◆AFS777vyz.
05/05/14 09:16:13 xBbcsmWm
NTSC to sRGB Filter v2.3
YUY2出力に対応しました。
82:名無しさん@編集中
05/05/18 14:13:03 SJJwAYYw
久しぶりにごみ置き場更新されてるな
83:名無しさん@編集中
05/05/19 12:45:25 n5sKBOeh
RADEONのHDTVアダプターでTV出力した場合、
MPEG2動画はちゃんとインタレ保持で再生されるのでしょうか?
PCモニターで見るときは自動的にインタレ解除されますが、それが映し出されてるだけなのでしょうか?
84:名無しさん@編集中
05/05/19 14:49:59 Y8VC+wvL
PCモニターで見るときも自動的にインタレ解除されません。
85:名無しさん@編集中
05/05/19 16:30:26 7WYHYUWq
TMPGEnc3XPを使い、地デジTSを「29.97fpsプログレXviD」にエンコしたのですが、
「59.94fpsプログレXivD」エンコに比べて明らかに画質が劣りました。
エンコ方法かデインタレ方法が間違っているのでしょうか?
横縞は消え、60コマで動いてはいるのですが。
デインタレ方法はffdshowの
Use Overlay mixer
HW Deinterlacing
のみチェック
ファイル
URLリンク(uppp.ath.cx) DLKey:999
エンコ方法
デフォルトからfps&インタレチェックのみ変更
サイズ 480×270
86:名無しさん@編集中
05/05/19 16:40:31 7WYHYUWq
訂正
>地デジTSを「29.97fpsプログレXviD」
「29.97fpsインタレXviD」
87:名無しさん@編集中
05/05/19 16:59:20 +qFyZoeL
>86
インタレ保持なら縦480は必要。
88:名無しさん@編集中
05/05/19 17:07:56 7WYHYUWq
縦480以上であればいいということでしょうか?
960×540も作ってみたのですが、これも同じく画質に大きな差がつきました。
89:名無しさん@編集中
05/05/19 18:15:24 UFkJWIzk
そりゃ単にビットレート不足なんだろ
90:名無しさん@編集中
05/05/19 18:30:27 9Wf0qgwl
HW deintは「Adaptive deintelacing」の有無とかVGAにより画質が大きく異なるんじゃない?
91:名無しさん@編集中
05/05/19 18:36:15 Y8VC+wvL
>>88
リサイズの方法に問題がありそう
92:名無しさん@編集中
05/05/19 18:38:02 9Wf0qgwl
>>90
よく解らないまま書いてしまいました。m(_ _)m
93:名無しさん@編集中
05/05/19 19:00:29 7WYHYUWq
>>89
480×270・960×540の両方のインタレ保持ファイルをQT2.00でやってみましたが、
やはりデフォルトのQT4.00のプログレよりボケボケになりました。
ファイルサイズはQT4.00プログレの1.8倍になりましたが。
ちなみに29.97fpsプログレQT4.00は、動きはインタレや59.94より悪かったですが、
画質は59.94と同様でした。
>>91
TMPGEnc3XPのリサイズはフィルター設定のところにありますが、そこは動かしてません。
ソースが縦1080なので270と540でやってみました。
nyに流れている
[TV]楽天−巨人戦にモーニング娘。(きょう発プラス! 20050509 VGA XviD Q=4.9 + Vorbis インタレ保持).mkv
は綺麗に再生されますが、
050509 っちゅ〜ねん! W新曲ジャケ写トリビア (1m04s 720x480 XviD 16:9 interlaced).mkv
こっちの人のは僕のインタレエンコファイルと同じくボケた画質です。
共通点はインタレエンコだけで、キャプ方法もエンコ方法も違うかもしれませんが、
下のボケる人もTSソースからエンコしていたのなら、僕と同じ症状ということですかね。
94:名無しさん@編集中
05/05/19 19:01:34 7WYHYUWq
>480×270・960×540の両方のインタレ保持ファイルをQT2.00でやってみましたが、
両方のサイズでインタレ保持エンコしたということで、エンコファイルを再エンコしたのではありません
95:名無しさん@編集中
05/05/19 19:38:08 7WYHYUWq
ソースと同じサイズの1440×1080(しかしレターボックス)で、
29.97fpsインタレQT3.00と59.94fpsプログレQT4.00でエンコしてみました。
ファイルサイズはほとんど同じになりました。
数秒おきに止まりまともに再生はできなかったのですが、画質差はないようでした。
レターボックスなので実際の縦解像度は1080もないですが。
地デジTSをインタレエンコしてる人に質問ですが、プログレエンコより
ボケた画質にはなってないのでしょうか?
96:名無しさん@編集中
05/05/19 19:56:39 kDeELAii
ていうか1440x1080スクィーズのままでいいじゃん?
97:名無しさん@編集中
05/05/19 19:59:04 UFkJWIzk
>>95
ハードがBobしか対応してないんじゃないか?
Bobだと若干ボケ気味でぶれた感じになる
dxdiagでログ保存してDeinterlace Caps:を調べてみてはどうだろうか
それにしても地デジのTSって今でも録れる物なのか?
98:名無しさん@編集中
05/05/19 20:02:13 RYXx0dS0
LBの1440×1080で解決したというのがよくわからんのだが
色々と勘違いしてる人じゃないよな?
99:名無しさん@編集中
05/05/19 20:20:41 qr9Kr/b4
フィールドオーダーじゃないよな
100:名無しさん@編集中
05/05/19 21:23:24 qqfbKvlB
>>93の症状は普通に起きるよ。
インタレを保持したままの1:2みたいな極端なリサイズは原則としてNGだし。
静止部分に悪影響が出るからやめておいたほうがいい。
念のためTMPGEnc3XPの試用版で1/2リサイズをインタレ解除有り、無しでテストをしてみたけど、
一応インタレ保持リサイズはサポートされていて、きちんとインタレ縞は残るみたいだ。
でもUPした例と同じで静止した部分の縦解像度がおかしな事になるのは確認したよ。
101:名無しさん@編集中
05/05/19 22:11:36 QvpD2Faj
静止部分のフィールドのラインは、上下よりも隣のフィールドの組になるラインの方が相関が
高いから、本来そちらとリサイズ処理しないと正解ではないのだけど、処理を簡略にする為に
相関が少ないフィールド内のライン同士で単純にリサイズしているのが原因だよ。
静止画を単純間引き縮小&もう一度縮小するのと等価だ。
それを一ラインずらしてもう一回やった後に、また一ラインごとに二枚を合成して戻すのだから、
おかしな結果になるのは当然だよ。
動いてインタレ縞になっている部分は元々充分離散的だからあまり問題が目立たないのだけど。
とにかくインタレ保持したままの極端なリサイズはやめとけ、って事だよ。
102:名無しさん@編集中
05/05/19 22:40:19 z1iNzPpq
>>101
インタレ縞の有無に適応してリサイズ処理しないとダメってことですね。
こういう処理ができるソフト・フィルタってあるんですか?
ご存知でしたら教えてください
103:名無しさん@編集中
05/05/19 22:47:39 4GzI+nzl
インタレ縞の有無に適応して云々と言えば
CCEの垂直(ノイズ)フィルタもそんな感じなんですかね。
104:名無しさん@編集中
05/05/19 22:51:52 wh8yIXaR
原理的に縦をリサイズするならインタレ保持は無理だろ
結局リサイズ時にプログレ60にして
自分で"インタレ化"するしかないんじゃないの?
105:名無しさん@編集中
05/05/19 23:32:28 z1iNzPpq
>>104
なるほど、その手がありましたね。
「 インタレ縞の有無に適応してリサイズ処理」なんて面倒なこと考えるより、
いったん60pを経由した方が確かに簡単で確実ですね。
106:名無しさん@編集中
05/05/19 23:33:04 zlGyHmyu
この手のデジタル放送サイズをソースとした場合は
60fps化するのが一番良いと思うよ
縦のラインが半分なるような60fps化なら、その後はどんだけ
リサイズしてもOKな気がするが、インタレ保持の方は諦めれ
107:名無しさん@編集中
05/05/19 23:59:00 G+Gm2XLR
>>102
無い様な気がする。
>>103
CCEはそこまで使い込んだ事が無いので良く判らない。スマン。
保存目的なら現状ではインタレ保持垂直リサイズは避けた方が良いと思うよ。
PC上でのHD->SD変換が一般的になればそこまで考慮したリサイズが多分色々出て来るとは思うのだけど。
108:名無しさん@編集中
05/05/20 06:47:55 1ddY4Wvf
なんか良くわからんけど
フィールド分離→リサイズ→Weave
の流れでやればいいだけじゃねーの
109:名無しさん@編集中
05/05/20 07:01:11 1ddY4Wvf
AviSynthでHD→720x480 LBの例だけど
MPEG2Source("src.d2v")
LanczosResize(720,182)
Weave
AddBorders(0,58,0,58)
ConvertToYUY2()
return last
110:名無しさん@編集中
05/05/20 07:05:58 1ddY4Wvf
SeparateFieldsが抜けてた
SeparateFields
LanczosResize(720,182)
Weave
AddBorders(0,58,0,58)
111:名無しさん@編集中
05/05/20 08:52:20 VhkWC11H
なんで縦270とか540とか半端にしてるかが分からん
そもそもインタレが何の為の物だか考えれば
今のところ480か1080以外、ほとんど意味無しだと思うが
それ以外ならプログレ化だろ
112:名無しさん@編集中
05/05/20 08:59:48 3vsnp1c7
インタレって帯域をケチるためじゃないの?
113:名無しさん@編集中
05/05/20 09:11:14 5E9c/Q2g
>>108
>>101をよく読め
114:名無しさん@編集中
05/05/20 09:56:29 1ddY4Wvf
>>113
よく読んだけど、
「極端なリサイズはやめとけ」じゃなしに
「半端なリサイズはやめとけ」にしたほうがいいと思うわけよ。
>>93の
050509 っちゅ〜ねん! W新曲ジャケ写トリビア (1m04s 720x480 XviD 16:9 interlaced).mkv
は見てないけど、これがボケてるのと93の人のがボケてるのは原因が別じゃない?
115:名無しさん@編集中
05/05/20 10:22:49 1ddY4Wvf
>>114自己レス
付け加えると俺は>>104には賛成ね。
リサイズ前の60p化には賛成、めんどいからやらんけど。
あとインタレ保持はTV-OUTしてなんぼと思うわけよ。
>>111はそういう意味じゃね?
116:名無しさん@編集中
05/05/20 11:36:30 pMdsI0RY
DGBob(order=1, mode=1)
LanczosResize(720,540)
SeparateFields()
SelectEvery(4,1,2)
Weave()
117:名無しさん@編集中
05/05/20 13:16:45 pMdsI0RY
↑ 全然ダメ orz
118:名無しさん@編集中
05/05/20 15:24:44 Pof02P1R
NTSC to sRGB DirectShow Filter が YUY2出力対応したので使ってみたイェイ
なんだかvideoinfo2対応っぽいですがインターレースフラグも立てられるようにしてみませんか?
119:691 ◆AFS777vyz.
05/05/20 20:20:42 /ByNa8tg
>>118
付けるのは簡単と言うか、実際に付けて色々試してみたんですが、
フィルタ接続時のフラグで動作がある程度確定しちゃうとか、
ビデオカードによって動作が違ったりとかでとても使いにくいんですよね...
隠し設定のレジストリを付ける位はしてもいいかもと思うんですど、
実際問題どう扱ったものやら図りかねてます。
120:名無しさん@編集中
05/05/21 05:35:40 1XGn57Rp
そのフィルタ、2:2プルダウン解除も出来るみたいなんだけど気のせい?
解除アルゴリズムの副次的な効果だとは思うのだけど。
121:691 ◆AFS777vyz.
05/05/21 07:06:30 R2b+QCEe
2:2プルダウン解除できるというか
コーミングが除去できないというか...
そんな感じです
122:名無しさん@編集中
05/05/23 11:32:52 K7+IfWyA
さげ
123:名無しさん@編集中
05/05/27 01:24:25 Bo0EqjoU
インタレースのフラグ設定し忘れたXVID等の動画を後から再エンコなしでフラグ設定だけ直す方法ありますか?
124:名無しさん@編集中
05/05/27 10:46:29 wHuLBqnc
それフィールド間で混ざってしまっているんのちゃう?
125:名無しさん@編集中
05/05/27 22:03:43 0DtDGtQa
DirectShow Wizard for VS.NET 2003 (beta)
The wizard will help you create Source, Transform and In-place transform filters.
It requires VS.NET 2003 (VC 7.1).
URLリンク(tmhare.mvps.org)
126:名無しさん@編集中
05/05/30 16:00:12 VUJe1xxW
スレリンク(avi板:737番)n
127:名無しさん@編集中
05/05/31 00:29:46 2LNSH+fF
>>124
フラグ設定忘れてもHW deinterlace filterやVLCでインタレース解除できてるんでそんなことは無いようです
インタレース解除したりインタレースを壊すようなフィルタやサイズの変更をしなければ
フィールドが混ざるということはないのでは?
128:名無しさん@編集中
05/06/02 14:10:39 0f23h1h/
X300(RADEON) vs Volari 8300
URLリンク(www.ocworkbench.com)
129:名無しさん@編集中
05/06/02 14:28:40 8vb66JoA
>>127
(・∀・)ニヤニヤ
130:名無しさん@編集中
05/06/06 19:23:24 GZHYePKz
・DeinterlaceTech_BOBLineReplicate
このアルゴリズムは、上の線または下の線を反復することによって不足している線を作成する。
この方法ではギザギザが生じるため、推奨されない。
・DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
このアルゴリズムは、各ビデオ フィールドを縦に 2 倍に拡張することで不足している線を作成する。
2 本の線を平均化するか、または 4 本の線に (-1, 9, 9, -1)/16 フィルタを使うなど。
作成されるイメージが上下に "ボブ" しないよう、縦に多少の調整が行われる。
・DeinterlaceTech_MedianFiltering
このアルゴリズムは、中央値フィルタリングを使って、不足している線のピクセルを再作成する。
・DeinterlaceTech_EdgeFiltering
このアルゴリズムは、エッジ フィルタを使って、不足している線を作成する。
このプロセスでは、ピクチャ コンテンツのエッジの方向を決定するために、空間指向性フィルタが適用される。
不足しているピクセルは、検出されたエッジを横切るのではなく、エッジに沿ってフィルタリングすることによって作成される。
・DeinterlaceTech_FieldAdaptive
このアルゴリズムは、空間または一時補間を使う。
動きの量に応じて、フィールドごとに両者の間で切り替える。
・DeinterlaceTech_PixelAdaptive
このアルゴリズムは、空間または一時補間を使う。
動きの量に応じて、ピクセルごとに両者の間で切り替える。
・DeinterlaceTech_MotionVectorSteered
このアルゴリズムは、ビデオ フィールドのシーケンス内でオブジェクトを識別する。
不足しているピクセルを再作成する前に、シーン内の個々のオブジェクトの動きの軸を、時間の軸と平行になるように揃える。
131:名無しさん@編集中
05/06/07 03:09:20 cDbML0+d
で、結局どれがいいのよ?
132:名無しさん@編集中
05/06/07 04:44:03 pSYfZ942
一度逐語的に原文に戻さないと意味が通じない技術系翻訳の見本みたい。
133:名無しさん@編集中
05/06/07 09:13:10 JxWuZGhZ
XGI Volari 8x00
ビデオ(映像)再生支援機能として独立したビデオプロセッサコアを実装しているのも特徴で,
3:2プルダウン方式のフレーム再構成機能(アニメや映画など,24fpsベースの映像を30fpsベースの映像に変換する機能)や,
ジャギーを低減する「Edge Smoothing」機能も提供される。
・3:2プルダウン機能の動作イメージ
URLリンク(www.4gamer.net)
・Edge Smoothingの動作イメージ
URLリンク(www.4gamer.net)
・Volari 8300
URLリンク(www.4gamer.net)
・RADEON X300
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
134:名無しさん@編集中
05/06/07 10:48:30 WyWpK1W5
おー、普通に良いね。
うまく実装してあるなら大手がのんびりしている間にサクっと需要をさらって行きそうだな。
解像度補完と3:2プルダウン解除がやっと「出来て当たり前」になって来たのは良い事じゃ。
135:名無しさん@編集中
05/06/08 11:52:37 wIacfHGZ
問題はインタレ判定と見た。マニュアル指定だとガッカリ。
136:名無しさん@編集中
05/06/10 16:11:54 SVvAlt1y
ATI、動画再生支援を強化したビデオドライバ「CATALYST 5.6」
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
137:名無しさん@編集中
05/06/11 16:37:24 rGCG5EHd
>>133
「Edge Smoothing」機能に相当するインタレ解除フィルターって無いのかな?
138:名無しさん@編集中
05/06/11 19:16:31 +FwSzREF
aviutlなら、afsにそんな機能があった気がする。
139:名無しさん@編集中
05/06/11 21:41:16 rGCG5EHd
afsて…、設定が複雑でムズイorz
140:名無しさん@編集中
05/06/11 23:05:35 zJah9RG9
インタレ解除しないスレ
141:名無しさん@編集中
05/06/12 20:24:22 w4OQuNKl
「CATALYST 5.6」リリース記念にRADEONに関する小ネタをいくつか
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Video\{YOUR GUID}\0000
に以下のエントリを新規作成
その1
"UseBT601CSC" 文字列
値:0 ストレート変換(デフォルト)
値:1 YC伸張(VMR9でオーバーレイと同じ色調で楽しみたい人にお勧め)
その2
"OvlIdfDeint" DWORD
値:0 動き重視
値:1 静止画重視(デフォルト)
オーバーレイによるデインターレースに関する設定
動き/静止画重視としたのは個人的な主観によるもの
値:0の方はCat4.6までのオーバーレイデインターレース画質に近い。
ジャギーが気になる一方、値:1のような串状のゴミから開放される
142:名無しさん@編集中
05/06/12 21:12:38 w4OQuNKl
その他、Catalystには次のような気になるエントリも隠されてるけど
どういう値を入れるべきか分からん・・・
DXVA_DEINTERLACE_METHOD
Temporal De-interlacing
ADe-interlace Offset
ADe-interlace 4th line rule Offset
3to2pulldown
PulldownThreshold
143:名無しさん@編集中
05/06/12 23:37:26 t0bnCKsO
>>137
DI_MoComp2.dll
144:名無しさん@編集中
05/06/13 13:42:44 7oqPGX1v
>>141
凄い情報…thx。試してないけど。ストレート変換は自分としてはVMR9敬遠する理由の一つだったので大きい。
PS2.0対応してるradeonだとVMR9のボケボケBilinearResizeからも開放されるんだよね(?)
MPCにそんな設定あったんで。ゲームしないんで、しょぼい9200でも大きな不満もなくて
粘ってきたが、そろそろ新しいradeon購入考えようかな…
145:名無しさん@編集中
05/06/13 21:26:36 wtSCfwEl
Catalyst Control Center 入れてみた
CCCを敬遠してる人のためにちょっとだけレポ
デインターレースを選択するインターフェースはこんな感じ
URLリンク(www.geocities.jp)
それから
デインターレースの設定でCapsがどう変わるか調べてみた
適応モーション
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2)
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2)
適応
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1)
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1)
BOB
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0)
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0)
自動検出(推奨)
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1)
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0)
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2)
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1)
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0)
デインターレースのモードが変わるのはVMRデインターレースだけで
HWオーバーレイのデインターレースはこのインターフェースでは変更されない
つづく
146:名無しさん@編集中
05/06/13 21:43:42 wtSCfwEl
「適応モーション」と「適応」ではやはりちらつき具合が違い前者のほうが優れる感じ
自動検出だとYUY2ソースに対して「適応モーション」が選択できないので多分不利
HWオーバーレイのデインターレースモードはレジストリから
"OvlIdfDeint"と"Adaptive De-interlacing"の値で切り替えることになる
>>141では"0"が動き重視で"1"が静止画重視と書いたがこれは改める必要があるかな
CCCと照らし合わせて見た感じ"0"が「適応」、"1"が「適応モーション」に相当するようだ
そこで
HWオーバーレイのデインターレースモードのレジストリ設定をまとめると次のような感じか
・適応モーション
"Adaptive De-interlacing"=1
"OvlIdfDeint=1
・適応
"Adaptive De-interlacing"=1
"OvlIdfDeint=0
・BOB
"Adaptive De-interlacing"=0
147:名無しさん@編集中
05/06/14 00:01:15 93ac2VGq
ATIのデインタの解説(抜粋)
URLリンク(www.hardocp.com)
『適応(Adaptive)』は、コーミング(Feathering)の検出を近似的に動き検出の代用にする方法で、
『適応モーション(MotionAdaptive)』はフレーム間差分(BackRefSamples=2)を真面目に見て動き検出をする方法、
ってことだと思う。
どちらもソース次第で一長一短だと思うよ。動き判定の閾値の調整具合とかもあるし。
148:名無しさん@編集中
05/06/18 23:12:25 DOf1UuZs
>>141
面白い情報ty
Cat5.6でCX_23864.infの[ati2mtag_SoftwareDeviceSettings]セクションに
HKR,, UseBT601CSC, %REG_SZ%, "1"
を追加したドライバと弄ってないドライバとで比較してみたけど
確かにVMR9使用時の色に違いが出る事を確認しました。
まだ設定が隠れているとのことでRadeonは中々遊びがいがありますね。
149:名無しさん@編集中
05/06/20 21:45:22 hBc0rwKd
2000だとCatalyst Control Centerを入れてもインターレースの設定が出来ないようだ('A`)?
ビデオの所に「インターレース」と「プレビューなし」が出ない
150:名無しさん@編集中
05/06/20 21:46:08 hBc0rwKd
○「インターレース解除」
151:名無しさん@編集中
05/06/21 01:00:22 2On94M+U
aviコンテナに入ったWMV9のインタレ保持動画をHW deinterlace filterを
使わずにHWデインタレする方法にはどのようなものがありますか?
152:名無しさん@編集中
05/06/21 11:15:05 CGY/GEUS
ffdshow
153:名無しさん@編集中
05/06/21 22:53:57 loO2Df/C
ああ無常 06月21日(火)
動画再生環境について・・・
↑GeForce3の動画再生のしくみ。MPEG2のデインターレースはこの頃から完璧に近いです。
PuraVideo以前から良い動きをしています。ただ色が・・・
↑RADEON7500の動画再生の仕組み。色が美しい反面、60p出てるのかといいたいくらい縞と残像が・・・
両方のいいところ足さないと、意味無い気がする。
GeForce6世代でオーバーレイは直ってたらなぁ・・・
RADEONは正直MPEG2には向いていないと思う今日この頃。
AVI見るならRADEONのオーバーレイ、GeForce、RADEONのVMRモードの2択。
インターレースのWMV見るならGeForceのオーバーレイが一番いいです。
154:名無しさん@編集中
05/06/21 23:23:23 xXqmzZY5
この2強以外はどうなってんのかね?
3Dで勝てないのなら、こういう動画再生方面に力入れればいいのに。
技術が無いのねぇ。
155:名無しさん@編集中
05/06/21 23:23:59 xXqmzZY5
>無いのねぇ。
無いのかねぇ。です。
156:名無しさん@編集中
05/06/21 23:30:47 lGv43O/P
>>133
157:名無しさん@編集中
05/06/21 23:46:05 g/CC7xj3
AかNかM以外は使いたくない。
158:名無しさん@編集中
05/06/22 02:26:36 3UAv/QSt
ディスプレイが糞な時点で何使っても糞
159:名無しさん@編集中
05/06/22 02:46:34 I8fZBlJR
>>152
160:名無しさん@編集中
05/06/26 08:12:16 C4vsk0mO
Mも昔は良かったが、今はもうAかNの二択だな
161:名無しさん@編集中
05/06/26 08:48:02 EIbRI2H7
SとXは?w
162:名無しさん@編集中
05/06/26 09:28:31 C4vsk0mO
SはともかくXはマジイラネ
163:名無しさん@編集中
05/06/28 00:15:15 EIS8U3KL
Sはドライバが糞杉、Xはドライバの3D互換性が低杉
両者の取り柄はHDTV出力くらいか
164:名無しさん@編集中
05/07/02 15:14:04 wdfsasf3
今な、プログレ板のデフォルト名無しを決める投票を今やってんねんけど、
候補はすでに二つに絞られていますんや
(今日一日の投票で決定するわ)
1、21世紀の匿名希望者
2、名無しがここにいてほしい
プログレかじったことある人ぁこの名前にビンビンくるんちゃう?
7月2日(土)の23時59分59秒まで投票してるから参加したってーや
投票するにはfusianasanかまさなあかんから不正はでけへんよってに
プログレ板名無し投票
スレリンク(vote板)
で、インタレ板はどこですか?
165:名無しさん@編集中
05/07/30 09:05:46 lPHLOCSr
もうすぐ1ヵ月
166:名無しさん@編集中
05/08/25 21:05:48 sggIIKI0
AVIutlのシャープフィルタでフィールド情報を壊さない
おすすめのってあります?
167:名無しさん@編集中
05/08/26 06:54:12 JZ64SgZY
>>166
強さ0 範囲1
168:名無しさん@編集中
05/08/29 01:13:52 QuXFClig
インタレ保持動画をHWデインタレース再生する際のモニタのリフレッシュレートは
どれくらいにしたら良いのですか?
169:名無しさん@編集中
05/08/29 02:00:04 OMx3Toy1
60Hzの倍数
170:名無しさん@編集中
05/08/29 10:54:14 X6SG3lBr
それじゃMNコンバーターの映像をフレームシンクロナイザに通したような映像になるんじゃ…。
171:名無しさん@編集中
05/08/29 12:57:41 2df73XKu
>>166
Warpsharpやアンシャープマスクかけてるけど、壊れてない気がする
インタレース保持でエンコしても違和感無いから
細かいこと気にしない人なんで、気にする人なら自分で試して比較してね
172:名無しさん@編集中
05/08/29 13:33:21 ylsQ2a4T
>>171
実写で、アンシャープマスクかけるのか。
その時点で君はもうアーティストだ
173:名無しさん@編集中
05/08/29 13:49:20 2df73XKu
実写の際は、どちらもかけないけど、そう言う前提だったっけ?
それなら失礼した
174:名無しさん@編集中
05/08/29 14:33:11 ylsQ2a4T
>>173
アナタがかけたいならかければいい。
別に規則があるわけでもなし、正確にエンコードするばかりが
いいわけでもない。
ようするに、自分が楽しむなら自分が楽しめるファイルを作ればよろし。
175:名無しさん@編集中
05/08/29 14:44:39 yNSWd/WT
>>174には言葉が通じないようだ
176:名無しさん@編集中
05/08/29 21:40:02 rc5jwxz+
WMV9の設定pre-processingでEncode interlaced framesにチェックし
ソース通りに1st line topを選びaviコンテナで出力したのですが
再生しても30fpsでしか再生されません
インタレ保持wmv9(aviコンテナ)の動画をHWデインタレースして60fps再生するには
特別なフィルターを使わないと無理なのですか?
177:名無しさん@編集中
05/08/29 22:09:11 X6SG3lBr
そりはVCMダロ。
178:名無しさん@編集中
05/08/29 22:09:51 oLivq2oG
>>176
まず
HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Scrunch
にDWORD値で"Deinterlace"を新規作成、その値を0にする。
これでソフトデインタレが無効になってWeaveになる。
その上でWMV DMOとレンダラの間にhwdeint.axを挟む
179:名無しさん@編集中
05/08/29 23:01:39 rc5jwxz+
>>178
別途フィルターが必要ってことですよね?
hwdint.axを使うとプログレの動画を見るときはweaveにチェックしなきゃいけなかったりで
面倒なんですけど・・・
Encode interlaced framesや1st line topの設定にした意味ないし
180:名無しさん@編集中
05/08/30 10:31:05 r17iY0ty
WMP10
181:名無しさん@編集中
05/08/30 16:24:38 e2KAyzkP
WMP10でも同じく無理じゃん。何適当なこと言ってんの?w
182:名無しさん@編集中
05/08/30 16:34:34 r17iY0ty
は?
WMP10だとhwdint.ax必要ないべ
自動判別(1st line topとかで判別)でインタレ保持なら処理かける
プログレの場合は、そのまま再生
>>179はhwdint.axをかけるとプログレモノも問答無用でインタレ解除処理するから面倒って言ってるんだろ?
183:名無しさん@編集中
05/08/30 17:30:51 e2KAyzkP
それじゃ解除して30pにしかしないわけだが
60fps再生って言ってんるだろ?
184:名無しさん@編集中
05/08/30 17:34:11 r17iY0ty
60fpsも出来るわけだが…
面倒なんでそこら辺詳しくは書かないけど
185:名無しさん@編集中
05/08/30 17:34:53 r17iY0ty
あと、何も知らずに適当なこと言うと恥かくよw
186:名無しさん@編集中
05/08/30 17:56:46 e2KAyzkP
説明しないのは出来ないからだろ
出来ないくせにまた適当なこと言ってんの?w
187:名無しさん@編集中
05/08/30 18:13:37 +iwHs9Fk
wmv9の場合インタレ保持は
非正方ピクセルのwmv9.asfで作成したほうが楽
hwdeint.ax+MPCのTV視聴でMPCのdeinterlacer
無効にすると、画面端右側切れてしまうのだけど、環境のせい?
mtv2000p radeon9600xt
188:名無しさん@編集中
05/08/30 18:23:07 +iwHs9Fk
追記。XPsp2 MPCは2005.08.13(VMR7-overlay) hwdeintは2005.05.17
189:名無しさん@編集中
05/08/30 21:25:33 cgsRtOG0
>>181の釣りにまんまと釣られた>>182は更に
>>181の普段なら釣りと見抜ける安いネタに
ひっかってしまった。
>>184
>>185に至っては、もうなすすべもなし。
しかし、更に>>186では冷静さを失った相手に
「説明できないのは出来ないからだろ」と完全にノックアウト
190:名無しさん@編集中
05/08/30 22:54:12 hj0mO9RN
煽って情報引き出しに必死ですな
191:名無しさん@編集中
05/08/30 23:51:12 zGikD0bt
>>187
開発&テスト用PCではキャプチャにBCTV9を使ってて、
あとは同じような環境なんですが、そういう現象は起きてないです。
キャプチャする解像度や、"copy always"設定を変更してみてもダメなら、
やはり環境依存の問題なのかもしれません。
192:名無しさん@編集中
05/08/31 01:07:33 9CVSs+NB
>>191
作者さん自ら、わざわざ返答ありがとうございます
特に考えも無く今まで解像度は720x480にしていたんですが
704x480とかにしてみたら切れなくなりました。
(そんなことも試していなかったのが恥ずかしい…でもうれしい)
"copy always"は有効無効の違いは分かりませんでした。
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