【合成】コンポジションソフト総合スレ【エフェクト】 at AVI
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414:名無しさん@編集中
08/06/03 03:58:41 XQwHQiRg
ハリウッドはnukeとfusionどっちがよく使われてるか知ってますか?

415:名無しさん@編集中
08/07/20 06:56:30 iX+FL/JX
age

416:名無しさん@編集中
08/08/30 04:03:29 VVXkihhP
AfterEffectsより上のソフト、ShakeとかCombustion〜infernoって、AfterEffectsの性能と比べて
どういう部分が勝ってるの?AE CS3とサードパーティのプラグイン使ってるとほとんどの事ができる
気がするんだけど、インフェルノとかはさらにもの凄い機能がついてたりする?

417:名無しさん@編集中
08/08/30 04:47:14 cnJAcD7h
フォトショップとの親和性は何よりも勝るし、
地に足の着いた操作性やプラグイン、本体価格の安さも重要。
インフェルノは高速でも個人が手を出せるもんじゃないぞ。

418:名無しさん@編集中
08/08/30 04:54:21 cnJAcD7h
ああ、オートデスク製品との親和性はAEじゃ太刀打ちできないな。

419:名無しさん@編集中
08/08/30 07:19:43 MHS7cQvX
nuke欲しいよnuke
スクショ見るに3D部分通常コンポジット部分が高いレベルで融合してるっぽい

420:名無しさん@編集中
08/09/17 21:15:53 5u3j2dbt
nukeっていくらするの?mochaとかとどのくらい性能違うのかな

421:名無しさん@編集中
08/11/05 23:23:24 iIsnVBfd
toxikって100万するんだね・・・
これで操作方法がflameとかと一緒ならいいけど
まったく違うモンね

どの辺の人が使ってるんだろ???

422:名無しさん@編集中
08/11/15 04:19:59 n3YDQRgP
>>273
面倒というよりも3Dソフトの様に解像度に依存しないOpenGL表示のXYZ各平面のグリッドが欲しい。
板にグリッドエフェクトかけたりイラレで作ったグリッド読み込む方法じゃあまりに重たいし。
凝った3Dシーン組む時にグリッド無いと作業しづらいよ。

グリッドに加えて、カメラビュー以外のビューは画面のトリミングをOFFに出来るようにして欲しいな。
広い3D空間で作業したい時にコンポジションサイズの枠で作業画面がトリミングされてしまうのは
非常に作業しづらい…

他のコンポジットツールは使ったことないけど、combustionやShakeはどうなんかなぁ




423:名無しさん@編集中
08/11/15 04:20:53 n3YDQRgP
>>422
誤爆です…orz 失礼。

424:名無しさん@編集中
08/11/24 23:45:17 6qY+C22v
InterBee行ってNuke紹介してもらった。
無料版があるってきいたけどどうやってダウンするんだ?

425:名無しさん@編集中
09/05/07 06:48:47 Z3OhBRNE
あげ

426:名無しさん@編集中
09/05/24 23:09:12 m/iuVNsZ
ビヨンセのクリスタルガイザーのCMの水が自在に動くのって
どういうエフェクト使ってるんだろう?
リアーナの「アンブレラ」って曲でも同じようなシーンあって面白かった

427:426
09/05/24 23:30:17 m/iuVNsZ
あ、分かりました
スレ汚しすんません

428:名無しさん@編集中
09/05/25 20:17:28 c1N3ydqt
>>427
なにだったの?

429:名無しさん@編集中
09/08/07 10:05:29 PzQJMLDz
質問です。
日本でdiscreet系のinferno,flameなどってほとんどCMのポスプロがめいんですよね。ほかに映画とかに使ったりしてるんでしょうか?
あと、海外ではやっぱり映画でも予算があるから映画に頻繁に使うんでしょうか?それとも海外でもPCベースのnukeあたりがメインなんでしょうか?
flameをマスターしても使い道があるのかなと思いまして。

430:名無しさん@編集中
09/08/09 09:49:06 pv4ss19Q
もちろん映画にも使ってる。
当然PCベースでやってる映画もある。
悩む前にマスターするが得。
その過程で見えてくるモノもある。

431:名無しさん@編集中
09/08/10 12:50:22 bBcZijq1
海外で映画に使う所はほとんど無い。
CMのポスプロでも合成はNukeとかのPCベースで終わらせて
最終調整だけに使うのが主流になってきてる。
日本でもCMだとクライアントがinferno,flame好むから
今のところ使い道はあるし、名前売れる様になったらPCベースより確実に稼げる。
けど結局は自分が何をしたいかじゃないのかね。
マスターする前に何がしたいのか考えた方が良いよ。

432:名無しさん@編集中
09/08/16 03:18:37 Z+8MhRC+
>430,431
売れっ子エディター目指してる訳じゃないし、
inferno,flameは昔はこれしかなかったから使ってたけど、今はもう
維持費がかかるし、消えちゃうのかな。消えるならソフトとして
売り出してほしいけど。Toxikみたいに。
いろいろ考えて使えたら使ってみます。ありがとう


433:名無しさん@編集中
09/11/16 23:34:11 vDGeTXLR
URLリンク(www.borndigital.co.jp)

434:名無しさん@編集中
09/12/04 20:07:46 9q03m36j
NUKEを使っている国内のプロダクションっていくつくらいあるのでしょうか?
海外を見てるとNUKEを使ってるところは多いですが国内はあんまり聞いたことありません。
Discreat9とかTHE mummyとかのNUKEのデモビデオ見てるとパフォーマンスの高さに
驚いています。
でも最近だとMAYAにToxikが同梱されたのでMAYAを導入している会社の多さとソフトとの連携を考えると
今後はToxikも台頭してきそうな気がします。
実際国内はどういった動きになってるんでしょうか?
コンポジッター目指して勉強中ですがどのソフトを中心に勉強していけば
良いのか悩んでいます(まぁ全部やれと…学校がAEしか置いてないのが
痛いです。。
AEは一年くらい触っているのですがノードベースのコンポジットソフトが
すごく楽しそうなので
NUKEはPLEを今触っています。おもしろいですがなかなか難しいですね。。



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