タダで使えるBorland ..
367:363
06/12/22 23:43:34
>PSDKの一部はLIBに在るよ。
ども。
ヘッダはなんか全部(C)Microsoftって書いてあるし、
IEとかMSのソフトウェアのヘッダがたくさん入ってますよね。
ライブラリはCOFFじゃないのでBorland製かな、と思う訳ですが。
WIN32.HLP(Delphi用?とか)見てもシンボルの具体値書いてないので
アセンブラとかVBとかの場合にもとっても便利。
BorlandのWIN32.HLPではOLEの部分が無いのがちょっと残念なんですが・・・
本当はBCBでもいいのですが巨大なので・・・
BCC SDKというのがあるのですか。いい事聞いた。参照させて頂きます。
OLEがあるといいな・・・でも巨大かな・・・
MinGWではOLEが謎のCレベルサポートなのは本当に残念・・・
368:デフォルトの名無しさん
06/12/23 01:33:15
brc32の使い方……というか、Borland C++におけるリソースの使い方について
丁寧に説明してある参考サイトを探しています。
お勧めのところがありましたら、教えてください。
369:368
06/12/23 01:48:46
一人で何とかなりそうでした。
自己完結スマソ。
370:デフォルトの名無しさん
06/12/24 02:38:39
ええと別人ですがリソースの質問です。
リソースの識別名に「.」を入れるにはどうすればいいのでしょうか?
.rcでは「.」は使えないみたい?
「\.」とかやってもダメみたい・・・
371:デフォルトの名無しさん
06/12/25 23:57:13
bcc32 5.5.1 と brc32 5.40 を使って特に何の問題も無かった。
先日 Turbo C++ を入れたので、そっちのコマンドラインコンパイラを
使ったら、リソースが埋め込まれなくなった。
旧環境
bcc32 5.5.1
brc32 5.40
brcc32 5.40
ilink32 5.00
新環境
bcc32 5.82
brc32 5.40(ただしバイナリレベルでは少し違う)
brcc32 5.40(同上)
ilink32 5.69
brc32 で -v オプション付けても、特にエラーは出ていない。
旧環境で、同じソースをコンパイルしたら、ちゃんとリソースは埋め込まれた。
何が悪いのか分からん・・・。
372:371
06/12/26 00:03:45
旧環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK
旧環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG
新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み→OK
新環境の bcc32 で作った exe に 新環境の brc32 でリソース埋め込み→NG
だった。どうやら新環境の brc32 周りが怪しい。
とりあえずは
「新環境の bcc32 で作った exe に 旧環境の brc32 でリソース埋め込み」
でやって行くことにした。
373:デフォルトの名無しさん
06/12/26 00:21:54
同じような現象うちでも起こるわ
古いbrc32なら問題ないんだよねー
374:本田
06/12/26 01:21:12
>Relo v2.0 Beta 2 Released
>
>22/Nov/06
>
>Beta 2 of Relo2 has been released.
URLリンク(www.fifsoft.com)
375:デフォルトの名無しさん
06/12/26 01:32:39
>>374
宣伝なのか?
BCC32にかぎってしまえば、特に魅力が感じられないなぁ。
英語だし……日本語パッチなさそうだし。
BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。
376:本田
06/12/26 01:45:11
>>375
> 英語だし……日本語パッチなさそうだし。
個人的にはIDEなんて英語でも日本語でも気にならないけど。
> BCC DeveloperやTurbo C++で十分だよ。
BCC Developerは開発ストップだし。
Turbo C++はまだ使っていない、
オープンソースじゃないのでカスタマイズがしにくい。
377:デフォルトの名無しさん
06/12/26 02:05:11
Reloの変更点も挙げてくれると嬉しいな
BCC Developerはソース公開してなかったっけ?
378:デフォルトの名無しさん
06/12/26 02:29:45
>>370
リソースの識別名を使う場合は、resource.h とかで #define してる事が
多いと思う(そうしなければならないというワケではない)ので、
リソースがどうこうという問題ではなく、#define によるマクロ名の
制約を受けると考えられる。
マクロ名は(少なくとも ANSI C においては)識別名でなければならないので、
英数字とアンダースコア以外は使えない。
379:370
06/12/27 02:02:02
>>378
どうもありがとうございます。
さいですか・・・
HTAもどきアプリにリソースにそのまま
HTMLやCSS、GIF等を格納しているのがあって識別子が
'main.html'とかになっているので
どうやったのか、と思ったわけですが・・・
380:デフォルトの名無しさん
06/12/27 13:37:21
みんな、報告GJ!
当分は旧バージョンのままにしとく。
381:本田
06/12/28 05:09:56
>>365
> >bccSDK
> URLリンク(sourceforge.net)
ATLやWTLも入ってるな。
>ATL 3.0 ウィンドウ クラス: 入門
URLリンク(www.microsoft.com)
382:本田
06/12/28 05:31:33
>>381
>ATL/WTL
URLリンク(home.att.ne.jp)
>WTL とは?
URLリンク(homepage1.nifty.com)
383:本田
06/12/28 06:21:47
>>382
>ATL (Active Template Library) リファレンス
URLリンク(web.archive.org)
文字のエンコーディングは、日本語(Shift_JIS)で文字化けせずに読めます。
384:デフォルトの名無しさん
06/12/30 10:33:30
現在メインは、BCC Developerでコード書いているのですが、dllを作るときの
コマンド操作がめんどくさいので、バッチファイルを書こうと思うのですが
BCC Developerのコンパイルオプションにファイル名を追加して、DOS窓で実行したら
怒られてしまいます、怒られないようにするにはどうしたらイイデツカ
bcc32 foodll.cpp -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foodll.dll Release\foodlldll.obj
警告 W8057 foodll.cpp 23: パラメータ 'lpReserved' は一度も使用されない(関数 __stdcall DllMain(HINSTANCE__ *,unsigned long,void *) )
エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
385:デフォルトの名無しさん
06/12/30 10:41:32
>エラー E2194: ファイル 'Release\foodll.obj' が見つからない
386:デフォルトの名無しさん
06/12/30 11:35:54
>>385、384ですが
BCC Developerの設定でコンパイルしてできた、ファイルの出力先を
ソースファイルのデレクトリィ配下のReleaseに作成するように設定してるんだけど
コマンドラインで設定するパラメータを教えてもらえないかな?
387:デフォルトの名無しさん
06/12/30 11:58:03
386です
へんな日本語でしたスマソ
結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください
388:デフォルトの名無しさん
06/12/30 12:11:43
>>386
foo.cpp をコンパイルしてディレクトリ hoge に hage.dll を出力する
bcc32 -WD -nhoge -ehage.dll foo.cpp
389:デフォルトの名無しさん
06/12/30 12:13:46
>>384
プロジェクト構成追加するのではだめなの?
コンソールアプリ、Windowsアプリ、DLLそれぞれのReleaseとDebugを登録して使ってるけど不便と思ったことはないなぁ
>結果をRelease配下に出力する場合のコンパイルスイッチを教えてください
自分で書いてるじゃん
>-eRelease\foodll.dll
というかbccのヘルプみろー
390:デフォルトの名無しさん
06/12/30 13:38:23
bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -nRelease -c "C:\Documents and Settings\hoge\My Documents\C\foo\foodll.cpp"
bcc32 -WD -3 -O2 -w- -AT -pc -H- -k -b -eRelease\foo.dll Release\foodll.obj
最後に一個だけ教えて、↑のスイッチつけてコンパイルすると、ライブラリィファイルが出来ないのはなぜ?
391:デフォルトの名無しさん
06/12/30 13:47:53
>>390
つ implib
392:デフォルトの名無しさん
06/12/30 14:02:33
あのぉ、implibの使い方も教えてもらえませんか、今具具ってますけど・・・
393:デフォルトの名無しさん
06/12/30 14:13:57
>>392
コマンドラインでオプションなしで「implib」とすれば簡単な使い方が表示される。
それでもわからなきゃ、BCCをインストールしたディレクトリの Help\bcb5tool.hlp に
コマンドラインツールの使い方が書いてある。
394:デフォルトの名無しさん
06/12/31 11:07:14
>>389昨日はどうもでした
>>プロジェクト構成追加するのではだめなの?
別々のプロジェクトでDLLを作り、DLLのLIBを読込ませEXEファイルを作成すると
正しく動作するのですが、同じプロジェクトの中でDLLとEXEを作成すると
コンパイルは通るのですが、実行しても正しく動作しないのは、他に原因があるのでしょうか?
手順としては同じなのですが
395:本田
07/01/02 14:30:49
>OpenGL for Windows by Silicon Graphics
URLリンク(berkelium.com)
396:デフォルトの名無しさん
07/01/02 14:42:52
ボーランドってファミコンレベル(2Dドッド絵)のゲームを作れますか?
VC++だとゲームは作れると聞きました!
397:デフォルトの名無しさん
07/01/02 14:54:41
作れるか作らないかという質問なら答えは、作れる。
398:デフォルトの名無しさん
07/01/02 15:29:15
>>397
十分な答えです。今、地道にやっております。
有り難うございました。
399:本田
07/01/03 16:31:00
>DirectX libraries for C++Builder
URLリンク(www.clootie.ru)
>Driving DirectX コラム
URLリンク(www.microsoft.com)
>Cutting Edge DX 8
URLリンク(www.microsoft.com)
>Cutting Edge DX9 川西 裕幸のコラム
URLリンク(www.microsoft.com)
400:本田
07/01/03 16:34:19
>>396
>2D パレット アニメーション - Direct3D.Sprite
>〜 Cutting Edge DX 9 - 第 12 回目 〜
URLリンク(www.microsoft.com)
401:デフォルトの名無しさん
07/01/05 01:54:29
>>400
>>396じゃないが、d。
それにしても、なんでマイクロソフトのサイトはこうも迷宮じみてるんだ。
意図的に有意義な資料を隠したがっているとしか思えん。
402:デフォルトの名無しさん
07/01/05 10:58:18
Fatal: ファイル MSIMG32.LIB が開けません
って言われたんですけどどうすればいいんですか?
403:デフォルトの名無しさん
07/01/05 15:29:22
>>402
エラーメッセージは、
「リンクする必要のあるライブラリファイル、msimg32.libが見つかんねえよ、ボケ」
という意味。
ちなみに、msimg32.libは、
...\borland\bcc55\Lib\PSDK
にあるので、そこが参照されるようにcfgファイルを書き換えるといい
IDEを使っているなら、そのライブラリファイルをリンクするように設定すればいい
404:本田
07/01/07 21:36:20
>>399
>Microsoft DirectX ダウンロード
URLリンク(www.microsoft.com)
405:本田
07/01/13 12:52:09
>Win32サブルーチンズ
>本書は、出版当初大変なご好評をいただき、
>専門性の高い内容にかかわらず予想外の売り上げを記録いたしましたが、
>時代は流れ、今となっては周知の技術も多く含まれております。
>しかし、今もってサンク関連など、
>Microsoft社の公式文書でなければ見られない内容もあり、
>Win32関連の掲示板を覗くと本書を参考にしていただければ、
>解決できるような内容を見ることがあります。
>そこで、絶版となりました拙著の内容をご活用いただくため、
>本ページで公開するに至りました。
URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)
>Win32サブルーチンズ
>Win32サブルーチンズ2
>実例で学ぶ Win32 API活用術
406:デフォルトの名無しさん
07/01/13 18:31:12
>>405GJ
407:デフォルトの名無しさん
07/01/15 00:16:05
CPadのデバッガはむずかしい
それよりはBCC Developerの方いいのか
試してみよう!
408:デフォルトの名無しさん
07/01/15 13:44:57
Reloってどうなんだろう・・・・
409:デフォルトの名無しさん
07/01/17 23:25:53
ウィンドウが出るようなプログラムをTD32でデバッグすると、
終了時に "Stopped on exception throw" と出てしまいます。
何がおかしいのでしょうか。
ソース コードはこれ(猫でも〜)で、拡張子はcppでなくcに
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
コマンドはこう
>bcc32 -v -tW sample01.c
>td32 sample01
バージョンはコンパイラが5.5.1、デバッガは5.5です。
410:409
07/01/17 23:29:43
メッセージが出るのはデバッガ内で、
発生箇所はなんだかよくわからないバイナリです。
プログラム自体は特に問題なく動いているように見えます。
411:デフォルトの名無しさん
07/01/17 23:34:07
単にデバッガがGUIに対応してないだけの話では?
412:409
07/01/19 00:15:19
>>411
あ、そういう事もあるんですか。
つまりGUIの問題ないコード/動作を誤って例外発生と検知する、と。
それでは気にしない事にします。
ありがとうございました。
413:デフォルトの名無しさん
07/02/02 02:46:14
『Borland C++ Compiler 5.5 インストールと使い方』
URLリンク(www6.plala.or.jp)
を見てDLLの作り方を覚えようとしています。
この中のtest4.cを保存する時に間違えてtest4.cppとすると
『外部シンボル 's2b(char *)' が未解決』と出ました。
拡張子を.cに直すとエラーもなくコンパイルできました。
拡張子を.cppのままで、エラーなくコンパイルするには
どうしたら良いでしょうか?
414:デフォルトの名無しさん
07/02/02 02:56:46
エクスポートする関数宣言を
extern "C"{}
で囲む
415:デフォルトの名無しさん
07/02/02 03:02:28
>>414
すみません。
それはtest4.cを書き換えるのでしょうか?
416:デフォルトの名無しさん
07/02/02 03:08:50
No
書き換えるのはヘッダの方。
417:デフォルトの名無しさん
07/02/02 03:16:26
>>416
ありがとうございます。
ヘッダの関数の宣言の前に“extern "C" ”を付ければ問題なくとおりました。
418:デフォルトの名無しさん
07/02/02 21:58:29
c++builder 5 pro で使えそうなUDPソケットコンポーネントないでしょうか?
419:デフォルトの名無しさん
07/02/02 23:53:28
>>418
ws2_32.dllを叩けばいい
てか俺はそれでいった
420:デフォルトの名無しさん
07/02/03 10:18:36
初歩的な質問で申し訳ありません。
GUIプログラムを覚えようとしています。
「BCCForm and BCCSkelton」などのリソースエディタを使って、
実行したときに最初に開くウインドウのフォームを作成のできるのでしょうか?
できるとすれば、何か取っ掛かりがほしいと思います。
参考になるサイトなどがありましたら、お教えください。
421:デフォルトの名無しさん
07/02/03 19:29:37
>>419
UDPソケット通信成功しました、有り難う御座います。
422:デフォルトの名無しさん
07/02/04 10:09:22
Winプログラムを組んでいます。
プログラムにドラッグをしてファイル名を渡そうとすると、日本語が
混じっていると""で囲まれてしまいます。
wscanfで取り除こうかと思ったのですが、未定義の関数と出てしまいます。
こういう場合はどうしたら良いのでしょうか?
423:デフォルトの名無しさん
07/02/04 10:36:59
間にスペースがあるとじゃない?
424:デフォルトの名無しさん
07/02/04 10:38:06
むしろダブルクォーテーションで括られていて何か不都合でもあるか?
425:デフォルトの名無しさん
07/02/04 12:53:34
>>423
スペースが原因でしたか。
失礼しました。
>>424
APIを直接たたく勉強をしているのだけれど、下のサンプルプログラムが
ドラッグだとファイルを読み込めない。
デバイス独立ビットマップ
URLリンク(wisdom.sakura.ne.jp)
"C:\TEST"とかのディレクトリならドラッグでもきちんとファイルを開くし、
問題のディレクトリでもコマンドプロンプトからなら動作します。
まずは、この問題を解決できないかなと・・・。
それから、wscanfが未定義の関数と言われるのですが、これはどうしたら
いいでしょうか?
426:デフォルトの名無しさん
07/02/04 13:52:54
CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。
wscanfという関数はそもそも存在しない。
Windowsプログラムなら<stdio.h>と<tchar.h>をインクルードして_stscanfがいいと思う。
これはsscanfの_TCHAR版。
また、_stprintfはsprintfの_TCHAR版で、wsprintfと違い浮動小数点数なんかも使えるので便利。
427:デフォルトの名無しさん
07/02/04 15:25:30
>>426
>CreateFile自体はダブルクォーテーションもがあろうとなかろうと平気だったと思うが。
う〜ん、初心者なので自分にミスがあるのかどうかも解らないもので。
でも、ダブルクォーテーションくらいはOSの方でなんとかしてくれても
おかしくはないですよね。
とりあえず、今は必要ないので保留です。
>_stscanfがいいと思う。
_stprintfも教えていただきありがとうございます。
それを使うようにしたいと思います。
428:デフォルトの名無しさん
07/02/04 16:47:45
PathUnquoteSpacesというのもあるね。
429:デフォルトの名無しさん
07/02/05 01:00:54
int swscanf(const wchar_t *buffer, const wchar_t *format[, address, ...]);
430:デフォルトの名無しさん
07/02/06 01:16:13
>>428
#include <shlwapi.h>
#pragma comment (lib, "shlwapi.lib");
を追加すれば使えるのを確認しました。
Win98/2000以降は標準で、IE4.0 以降を
インストールしたWin95 / WinNT 4.0以降で使えるようです。
要するにSHLWAPI.DLLが必要と。
色々と勉強になりました。
431:デフォルトの名無しさん
07/02/06 08:42:53
>>420
たとえばこのへん。
URLリンク(win32lab.com)
このページでは VC を使ってるけど、ソースはほぼそのまま使えるとおもう。
ミソは DLGWINDOWEXTRA と IsDialogMessage。
432:デフォルトの名無しさん
07/02/10 18:53:20
質問です。
BorlandC++5.0Jのソフトウェアが市販されていますが、フリーでもありますよね。
何が違うのでしょうか?
433:デフォルトの名無しさん
07/02/10 20:16:32
バージョン
ターゲットOS
IDEの有無
等々
434:デフォルトの名無しさん
07/02/13 04:49:43
インストール以前にダウンロードできNEEEEEEEEEEEEE
435:デフォルトの名無しさん
07/02/13 11:56:50
>>434
普通に落とせたけど。
上の方でもあったな。 ブラウザの設定ジャネ?
IEなら
インターネットオプション→詳細設定→ブラウズ→「パッシブFTPを使用する」
とか
436:デフォルトの名無しさん
07/02/13 20:08:18
既にチェック入ってたわ…。
こんな掃き溜めみたいなレスに返してくれてありがとうな。
437:デフォルトの名無しさん
07/02/14 20:03:05
BCC5.5.1 + bccSDK( >365)で、
タブブラウザのDountPかunDonutのソースをビルド出来たやつ居る?
438:デフォルトの名無しさん
07/02/18 13:41:11
超初心者ですいません…
インストールする段階なんですが…
URLリンク(www.chem.scphys.kyoto-u.ac.jp)
このサイトを見てると、URLリンク(www.uploda.org)こうなるようなんですが、
URLリンク(www.uploda.org)
にしかなりません…
hello.cもないんですが…
439:デフォルトの名無しさん
07/02/18 13:50:49
素直にTurbo C++つかっとけよ
440:デフォルトの名無しさん
07/02/18 13:57:11
"5. コンパイルしてみる"というところにhello.cをダウンロードして保存すると
書いてありますが, ダウンロードしましたか?
441:デフォルトの名無しさん
07/02/18 13:59:35
>>438
そのサイトには
> フォルダを作成したら、そこにテスト用のソースファイルhello.cをダウンロードして
> 保存しておきます。
と書いてありますが……
保存しなかったか、ちがうところに保存したのでしょう。
442:デフォルトの名無しさん
07/02/18 14:11:12
>>440-441
ありがとうございます…してませんでした…;
先ほどのはうまくいったんですが今度はこんな事になってて…
URLリンク(www.uploda.org)
443:デフォルトの名無しさん
07/02/18 14:36:56
>>442
つ 環境変数の設定
444:デフォルトの名無しさん
07/02/18 14:42:04
なんでVC++2005使わないの?
445:デフォルトの名無しさん
07/02/18 14:55:11
BCCしか知らない
MSが大嫌い
ボーランドが大好き
マゾ
なんとなく
・・・
等々、人それぞれ。
まあ未だにWinXPでLSI C-86使ってるような奴もいるからな。
446:デフォルトの名無しさん
07/02/18 19:16:38
>>442
これなんかどう。XPは無理っぽいが。
URLリンク(www.vector.co.jp)
使わなくても、カレントディレクトリをbcc32.exeの
ある位置に持っていけばコンパイルできる。
>>444
新しく試すのがめんどくさい
レジストリをいじらない
BccDevが使いやすい
容量がかるい
447:デフォルトの名無しさん
07/02/18 22:08:37
*
***
*****
*******
448:本田
07/02/19 00:54:17
> This is the home of the dbg library, a debugging library for C++.
>dbg library features include:
> * Expressive constraint checking utilities
> * Integrated stream-based logging facilities
> * Execution tracing support
> * Differentiates between different sources of diagnostics - you can enable/disable them all independently
> * Easy to use, powerful, configurable
> * assertion behaviour can be altered at runtime (abort, throw, or continue)
> * Integrates well with modern C++ code
> * Can be compiled out with no overhead
URLリンク(dbg.sourceforge.net)
> The dbg library is not platform specific, all that is required to use it is a sufficiently standards compliant compiler. dbg has been built on the following compilers:
> * gcc 3.0 - 3.3
> * gcc 2.95.3
> * gcc 2.96
> * Microsoft Visual C++ 6.0
> * Borland C++ 5.5.1
449:デフォルトの名無しさん
07/02/19 06:57:21
>>446
XPでもOKよ。
450:デフォルトの名無しさん
07/02/19 10:19:29
>444
Win2000以降じゃないと使えない。
451:デフォルトの名無しさん
07/02/19 19:37:03
9xで開発かよ・・・
それとも、いまだにNT4使ってる物持ちのいい人か?
452:デフォルトの名無しさん
07/02/20 09:38:00
他でもやたらと絡んで来る奴がいるが、何が問題なんだ?>9xで開発
453:デフォルトの名無しさん
07/02/20 13:01:34
いい加減PC買い換えろよと言いたいだけだろう。
実際性能が高いPCに慣れると、低いPCで作業したときにまどろっこしく感じる。
454:デフォルトの名無しさん
07/02/20 17:53:38
しかし一般ユーザーより高スペックのマシンで開発してる奴が多いから
重いソフトがはびこるんじゃないのか?
開発やるならむしろ一般よりロースペックでやるべきかも知れん。
455:デフォルトの名無しさん
07/02/20 19:36:14
スペックよりOS自体の安定度だろ?
456:デフォルトの名無しさん
07/02/21 01:20:52
Windows2000+PentiumIIIあたりが一番いいんじゃね?
457:デフォルトの名無しさん
07/02/21 14:16:05
Borland Developer Studio 2006
URLリンク(2ch-news.net)
458:デフォルトの名無しさん
07/02/21 20:00:31
>>457
404
459:デフォルトの名無しさん
07/02/23 05:37:38
WinPcap(を使用するアプリ)ってBCCでも開発できます?
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